Обзор Hogwarts Legacy

Ойындар

В Hogwarts Legacy нет Гарри Поттера, а в нашем обзоре он есть.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/132959/hogwa...
• Страница игры - stopgame.ru/game/Hogwarts_Legacy
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
#HogwartsLegacy #обзор #stopgame #гаррипоттер
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 1 700

  • @user-ni3sk1or5n
    @user-ni3sk1or5n Жыл бұрын

    Мне игра напоминает фанфик по Гарри Поттеру с Мери Сью в главной роли. Твой персонаж самый умный и талантливый, его все любят, все хотят дружить, у него все так легко получается. А ещё он может убивать и пытать людей на пятом курсе и ничего за это ему не будет

  • @Ramses_EpifanPhoenix1990

    @Ramses_EpifanPhoenix1990

    Жыл бұрын

    Там же Директором Финеас Найджелус Блек.Ярый блюститель чистоты крови и выпускник Слизерина.Так что ничего удивительного.Удивительно лишь то что при таком Директоре черную магию в открытую не изучают как на пример в Дурмстранге при Игоре Каркарове.

  • @RedCrab724

    @RedCrab724

    Жыл бұрын

    Так и сам Гарри Поттер был Мерри Сью

  • @shx4m138

    @shx4m138

    Жыл бұрын

    @@RedCrab724 в каком-то роде да, но при этом он все равно не был идеальным. стычки с драко, переживания и всё такое. персонаж же в легаси - самый идеальный человек на планете, который может делать что хочет и побеждать кого-либо. персонаж, которым управляет игрок по сути и не имеет никаких интересных черт.. коротко говоря болванка

  • @dandanovich7967

    @dandanovich7967

    Жыл бұрын

    Гари Потер тащемта тоже тот ещё сью

  • @SEIOO1

    @SEIOO1

    Жыл бұрын

    @@RedCrab724 Гарри Поттер главный Мэри Сью своей франшизы. Всегда прав, все его терпят, а кто не терпит (Малфои, Дарсли), тот злодей, ага.

  • @KnifRed-nd5ss
    @KnifRed-nd5ss Жыл бұрын

    Насколько это великолепный обзор, что позвали на озвучку первого скетча, актера озвучки Гарри

  • @Platon4ek

    @Platon4ek

    Жыл бұрын

    Я изначально подумал что перепутал ролик

  • @prozac_agitation

    @prozac_agitation

    Жыл бұрын

    Настолько

  • @Artyom.1995

    @Artyom.1995

    Жыл бұрын

    Николай Быстров.

  • @Scriptyyy

    @Scriptyyy

    Жыл бұрын

    Ахахах, да

  • @user-jf3vu8um3u

    @user-jf3vu8um3u

    Жыл бұрын

    Я думал, они сцену пересняли на русском

  • @ameami6481
    @ameami6481 Жыл бұрын

    Удивило несоответствие условий квестов скрытности. Вот мы по квесту пробирается в библиотеку и нас предупреждают: "Ночью стоит передвигаться по замку осторожно, чтобы вас не заметили". И вот с наступлением ночи я расхаживаю по Хогвартсу, при этом никто не обращает на меня внимания. Это расстроило

  • @garrukthewildspeaker262

    @garrukthewildspeaker262

    Жыл бұрын

    Мало того, можно взломать замок в чей-то дом или кабинет учителя, при куче свидетелей и даже при учителях, и никто не будет против. Можно обворовать кого угодно, и ничего тебе за это не будет.

  • @cherolzcherolz333

    @cherolzcherolz333

    Жыл бұрын

    @@garrukthewildspeaker262 не надо еще этого, и так нудно а тут еще и подбирать время для этого и т.д

  • @LotarLot

    @LotarLot

    Жыл бұрын

    @@garrukthewildspeaker262 эти вещи нужны для спасения мира, они входят в положение героя.

  • @gerCut

    @gerCut

    Жыл бұрын

    в библиотеке еще на карте была отмечена "запретная зона" красным контуром, после этой миссии я таких зон больше не встречал... Даже возвращался в ту-же запретную зону ночь, открывал оставшиеся замки на глазах учителей. И старосты больше не дежурили по ночам ))

  • @user-zz7zl2tn3f

    @user-zz7zl2tn3f

    2 ай бұрын

    Не успели доделать просто. Игру надо было выпустить ещё через годик

  • @hostbanani7696
    @hostbanani7696 Жыл бұрын

    Когда речь заходит про игры в сеттинге школы мне кажется взаимоотношения с NPC должны быть в наивысшем приоритете. Без этого школа точно будет выглядеть неестественно. Расстраивает что этому уделили так мало внимания(

  • @user-cb6oq9ek9x

    @user-cb6oq9ek9x

    Жыл бұрын

    Давайте уберём из школы все уроки и перенесём игрока (школьника) в открытый мир. Пусть уроки станут не обязательными, а в мире можно будет убивать людей. Если это не аллегория на потребности современной школоты, то я уж и не знаю, на что)

  • @Markian42

    @Markian42

    Жыл бұрын

    ​@@user-cb6oq9ek9x тебе бы к психиатру...

  • @Hymeleon

    @Hymeleon

    Жыл бұрын

    Я просто принял как факт, что 100+ лет назад в Хогвартсе было всё проще, ученики на разных факультетах относились друг к другу спокойнее - не было такой демонизации слизеринцев и т.п.

  • @user-fk2ly2lx8w

    @user-fk2ly2lx8w

    Жыл бұрын

    ​@@user-cb6oq9ek9x это обычная юбисофт поделка

  • @sandansaiyan5675

    @sandansaiyan5675

    Жыл бұрын

    ​@@Hymeleon Роулинг это тоже показала в своей последней истории, где сын Поттера попал в Слизерин, и это круто было(кроме всего остального)

  • @MrSlowSlowpoke
    @MrSlowSlowpoke Жыл бұрын

    14:23 Дамблдор: у нас есть специальная система очков, создающая дух здравого соперничества между факультетами Драко: оо, звучит весело Дамблдор: Оо звУчИт ВеСелО, заткнись на***, 100 очков Гриффиндору

  • @Igor_Netsikalyuk

    @Igor_Netsikalyuk

    Жыл бұрын

    прочитал голосом Русяича)

  • @paradoxcorporated2906

    @paradoxcorporated2906

    Жыл бұрын

    но это же нечестно! о чём это ты? 10 очков гриффиндору

  • @cuprice
    @cuprice Жыл бұрын

    я больше всего ожидал, что будет система репутации, стать злым волшебником, разбрасываться непростительными заклинаниями.

  • @ZASADAplay

    @ZASADAplay

    Жыл бұрын

    да хотя бы что бы ночью ворота элементарно были бы закрыты...

  • @sssharingun

    @sssharingun

    Жыл бұрын

    Ты что 8 летним детям такое нельзя.Увы игра расчитана на максимальный охват.

  • @ConfessorFox

    @ConfessorFox

    Жыл бұрын

    С одной стороны да, с другой - можно всю игру развлекаться, как хочешь, а не усираться для хорошей концовки, как в Dishonored.

  • @user-pt8zo1cg2y

    @user-pt8zo1cg2y

    Жыл бұрын

    К сожалению подобное осталось в прошлом и в нашей памяти; kotor, mass effect, fable. Сейчас такая преснота обусловлена желанием никого не обидеть и всем угодить, из-за которой я так и не доиграл последние части ассасинов. И вот хогвартс напомнил мне их, огромный и интересный мир, с миллионом активностей, но персонажи и сюжет абсолютно безвкусные.

  • @appleberry3446

    @appleberry3446

    Жыл бұрын

    Гг который жарит авадами гоблинов и злыдней перед всеми преподами в концовке.

  • @sophushko
    @sophushko Жыл бұрын

    То что игру делали люди без опыта ААА проектов видно. Первые часов 30 очень круто, потом успокаиваешься и видишь все косяки. Почему-то можно спокойно вломиться в чужой дом в Хогсмите и тебе ничего не будет, нпс никак на это не реагируют. Непростительные заклинания существуют для галочки, всем пофиг, что ты на пятом курсе пытаешь людей. Ощущение, что часть контента была вырезана. Во время боя гг часто говорит что-то типа "Еще одна победа, жаль я не с друзьями" или "Я в такой опасности одна без друзей, как жаль" и тд. Будто предполагалось, что после квестов дружбы мы заведем реальных друзей и будем вместе бегать по миру. Но нет. Еще дурацкие лимиты инвентаря, перечислять все косяки можно долго. Но несмотря на это все, мне игра нравится. WB доверили игру студии без опыта, очевидно хотели заработать на фанатах хорошо сэкономив. Но чуваки заморочились, видно что правда старались и им эта игра далась тяжело. Жду сиквел, где все ошибки будут исправлены ✨

  • @FromGamesWithFuck

    @FromGamesWithFuck

    Жыл бұрын

    да так то и эту основу можно наполнить контентом в виде длц и конечно же фанатских модов - квидич, норм квесты, норм миниигры на уроках да и вообще уроки, какой нибудь кубок огня впиндюрить. Главное учесть критику по пресным диалогам и персонажам, может сценаристов фильмов поттерианы пригласить - бабки уже не хило загребли так то

  • @sophushko

    @sophushko

    Жыл бұрын

    @@FromGamesWithFuckсовсем недавно разработчики дали интервью, где сказали, что выпускать длс не планируют. Игру они делали 8 лет, для них это правда было тяжело, игру переносили раза три точно. Поэтому пока они хотят отдохнуть. Но не исключаем, что WB посмотрят на продажи и через пару годиков нас что-то ждёт. Но не в ближайшее время точно.

  • @WarchRus

    @WarchRus

    Жыл бұрын

    Да хотя бы репутацию и реакцию мира на действия, уже +50 к погружению.

  • @FromGamesWithFuck

    @FromGamesWithFuck

    Жыл бұрын

    @@sophushko ну значит ждем моды на репутацию и реакцию хотя бы) хотя все от инструментария зависит...блин , надо было им как в свитках предоставлять инструментарий дабы игра процветала

  • @bruno-3307

    @bruno-3307

    Жыл бұрын

    @@FromGamesWithFuck Так-то игра разработана на unreal engine, а тут инструментарий и так есть, поэтому всё норм будет

  • @ElenGrenger
    @ElenGrenger Жыл бұрын

    Я повелась на фразу разработчиков о том, что наши действия могут повлиять на то станет ли герой злодеем или будет прям няшкой. Да, "Dragon Age", конечно не ждала, но ожидала, что будет больше вариативности, отношений между учениками разных факультетов, дружбы с определенными персонажами. Вот за что я любила уже упомянутый мной DA, помимо того, что там любое твое решение на что-то влияет. Вспомните как реагируют персы, если ты представитель любой другой расы кроме человеческой или если ты маг. Я вот всегда за магов играла и каждая собака в каждой трилогии мне про это напоминала. А если магию крови практиковать? Ты там много чего наслушаешься даже от близких друзей, если только они сами её не практикуют. Вот предположим ты играешь за Слизирин и общаешься с другими факультетами. Они могли бы удивиться тому, что слизиринец вообще стал с ними разговаривать, а потом продолжать свои беседы по сценарию. Или удивляться тому, что ученик Пуффендуя кастует запретные чары. Что, сложно было сделать пару реплик? Не думаю. Просто как-то не сообразили или поленились. В любом случае, я пока не играла, но мне игра зашла из-за одной только атмосферы. Да, местами я из геймплейных роликов прям ощущаю этакий дух Ассасинов. Уверена, что как появится возможность сыграть лично, я буду довольна, несмотря на все косяки. В конце концов, я в каждой части игр про Гарри находила что-то хорошее... Кроме первых Даров смерти... Это и правда кошмар...

  • @antondneprovsky9747

    @antondneprovsky9747

    Жыл бұрын

    Согласен. Игра конечно сероватая в этом плане , персонажи все как куклы. Вроде и прикольно , но что-то не то , в сравнении с фильмами.

  • @ElenGrenger

    @ElenGrenger

    Жыл бұрын

    @Ренат М Увы, а еще грустно, когда разрабы пытаются угодить тем, кто в игры особо не играет

  • @salimoq
    @salimoq Жыл бұрын

    Стопгейм переснял сцену ради обзора. Достойно уважения.

  • @_Baton__

    @_Baton__

    Жыл бұрын

    Удивили !!! 👍

  • @xjyo

    @xjyo

    Жыл бұрын

    Рэдклифф даже на русском заговорил ради сцены!

  • @bruce_pain

    @bruce_pain

    Жыл бұрын

    @@xjyo он ещё и помолодел значительно ради сцены, самоотдача уровня Бейла

  • @user-ts5or8jv1w

    @user-ts5or8jv1w

    Жыл бұрын

    @@bruce_pain Бейл тоже был в обзоре, Эмма Уотсон отказалась от пересъемок сцены для стопгейма

  • @forbsdezza

    @forbsdezza

    Жыл бұрын

    Тем временем бэдкомедиан, который давно имеет такую фичу с разными актерами: ну да ну да, пошел я нахер

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 Жыл бұрын

    Игра кажется потрясающей первые несколько часов. Потом она становится просто душной. Вы весь такой идеальный и весь этот мир создан для вас: и животные вас любят, и люди, и преподаватели. Нет какого-то реализма. То есть не персонаж крутится вокруг мира, а мир крутится вокруг персонажа. Ну и вечные однотипные локации аля пещеры просто надоедают.

  • @user-cg5br7ds7b

    @user-cg5br7ds7b

    Жыл бұрын

    Так и оригинал был героическим фентези. Когда начинаешь со всех сторон смотреть, то обнаруживаешь, что система очков несправедливая, а про некоторые вещи тупо забывают. Не говоря уж об исключительности и незаменимости Гарри Поттера.

  • @asim4864

    @asim4864

    Жыл бұрын

    @@user-cg5br7ds7b Вовсе нет.У Гарри в школе было полно недоброжелателей.Как среди учеников,так и среди профессоров.Его известность часто выходила ему боком и только мешала ему жить.Мальчика в Хогвартсе травила практически вся школа чуть ли не каждый год.Когда Гарри потерял много очков.Когда все решили,что он наследник Слизерина.Когда все решили,что он обошел правила и бросил в кубок своё имя.Когда все считали,что он врёт о возрождении Волдеморта.Причём тогда его травило даже министерство. О бесконечной травле со стороны его дяди и тёти и говорить не стоит. А сам Гарри идеальным учеником не был.Он преуспел разве что в квиддиче и в защите от тёмных искусств.Какой-то исключительной имбовой магией Гарри не владел.

  • @user-cg5br7ds7b

    @user-cg5br7ds7b

    Жыл бұрын

    @@asim4864 это тоже обычное дело для героики. Какое произведение без конфликта? Ведьмака тоже все ненавидели, но не спутники, конечно. Ведьмак (книга), конечно, пародия на героику, а не героика, но исходные данные из героики.

  • @lynrayy

    @lynrayy

    Жыл бұрын

    Стандартная игра с безликим персонажем

  • @asim4864

    @asim4864

    Жыл бұрын

    @@user-cg5br7ds7b Несомненно.Но суть самого верхнего комментария была как раз в том,что подобного рода конфликты в игре отсутствуют.Из-за этого мир кажется неинтересным и неправдоподобным. Вы же стали утверждать,что он перенял это у оригинала. Ведьмак это слишком своеобразный пример.Главный герой обладает довольно нетипичным характером.Геральт не похож на этакий образ благородного рыцаря, который присутствует во многих подобных произведениях.Сам мир Сапковского довольно мрачный и реалистичный(несмотря на наличие в нём магии)

  • @catonatorbill1464
    @catonatorbill1464 Жыл бұрын

    Смотря на реакцию здешних преподов на непростительные заклинания(точнее на её отсутсвие), мне начинает казаться, что они бы и Воландеморту трупы помогали прятать)

  • @D_Anarch

    @D_Anarch

    Жыл бұрын

    А чё студенту напрягаться

  • @nikolai7521
    @nikolai7521 Жыл бұрын

    Катя, в точку и по больному месту. Я не понимаю как можно было сделать кропотливую работу по наполнению мира и лору, но при этом из нпс и главного героя сделать таких однобоких бездушных суперсладких мимиммшных кукол? Я думал у меня сахарный диабет по окончанию игры будет. Они вообще друг от друга по характеру не отличаются. Для меня весь иммерсив на этом закончился

  • @MrAndreas31

    @MrAndreas31

    Жыл бұрын

    Игра для зумеров, что ты хотел? Они сейчас все дединсайды и в депрессии - а тут не дай бог закибербуллят в игре

  • @FromGamesWithFuck

    @FromGamesWithFuck

    Жыл бұрын

    есть мнение(мое собсна) что как бы разные люди\команды работали над своей частью...впринципе, так оно вроде при любом создании игры и бывает у всех...короч за мир отвечали фанаты небезталантливые, а вот писательской жилки ни у кого не спросили извне коль сами дубы, а роулинг отменили...решили и так сойдет, и не прогадали черти...печально каэшн. А еще авеллон отмененный...хуета тащемто пресная нас ждет видимо

  • @user-hf7hu8lc1z

    @user-hf7hu8lc1z

    Жыл бұрын

    @@MrAndreas31 ну сегодня ты зумер, а завтра старик на которого поддувает ветерок могилы. Они думают что всегда будут зумерами, не будут. Мир, ценностная база, меняются по щелчку пальцев. А потом люди оказываются перед лицом реальности, и начинают чудить, кто-то спивается, кто-то кончает суицидом. Поэтому думать головой, готовится к суровой реальности, смолоду надо.

  • @WarchRus

    @WarchRus

    Жыл бұрын

    Причём квесты есть с внезапной, ну, типа жестью. Со смертями фоновых нпс.

  • @nikolai7521

    @nikolai7521

    Жыл бұрын

    @@WarchRus и после этих смертей было в диалоге что-то вроде пластикового мне жаль и дальше как ни в чём не бывало обсуждение что делать дальше

  • @maxmelo7789
    @maxmelo7789 Жыл бұрын

    Я помню, как с Поппи мы бегали по доп.квестам и я использовал «круцио», на что она сказала «а кто-то, похоже, не боится использовать темную магию»… Моему удивлению не было предела, потому что до этого никто на это не реагировал, хотя в некоторых моментах в сюжете этого не хватало в некоторых моментах😅

  • @user-ym7ig7lr8n

    @user-ym7ig7lr8n

    Жыл бұрын

    Там все ключевые персонажи реагируют, просто не на каждое использование. Учителя, если рядом с ними использовать непростительное заклинание, могут сказать типо "Такие заклинания лучше применять в более уединенных местах"

  • @Albert145

    @Albert145

    Жыл бұрын

    Кого вы пытаетесь обмануть? Там нет такого! Вы вообще в игру играли?

  • @wnjbn8906

    @wnjbn8906

    Жыл бұрын

    я начал пользоваться непростительными только после финала и заметил, что меняются реплики самого персонажа в бою, типо "вы сами это заслужили" и "надо будет рассказать Себастьяну"

  • @Athdrivar

    @Athdrivar

    Жыл бұрын

    @@Albert145 все там есть, если квесты с напарниками, то они говорят что использовать эти заклинания не стоит

  • @MrKapusto

    @MrKapusto

    Жыл бұрын

    Себастиан, кстати, тоже реагирует. Говорит что-то в духе "а ты практикуешься"

  • @mommy-cake
    @mommy-cake Жыл бұрын

    - Видишь Гарри?.. - Нет... - И я не вижу... А он есть!

  • @user-vx1dh3se5p

    @user-vx1dh3se5p

    Жыл бұрын

    Это про боха! Ты не прав

  • @oochimaru
    @oochimaru Жыл бұрын

    в плане самого мира претензий нет, но то что тут все нпс никак на тебя не реагируют, можно пройти метр и встретить копии нпс. зачем-то нужно ждать пока приготовяться зелья и т.д( можно было мини игру с теми же зельями сделать). не реализованы уроки, и то что было в книгах, комменданские часы, наказания и т.д. мало по-настоящему интересных квестов. Уроки и большая часть игры это катсцены

  • @Alexander_Lyumen
    @Alexander_Lyumen Жыл бұрын

    Кстати, людям не совсем всё равно на заклятия. Те, кто тебя сопровождают в миссиях обычно реагируют на использование заклятий, но вяло. Просто говорят, что не надо так) А враги реагируют интереснее. Они злятся, проклинают и интересуются героем. Говорят что-то вроде "Школьник, что использует тёмные искусства? Как интригует". А если ты используешь на ком-то круцио или империо, то он начинает тебя проклинать, говоря, как ты посмел использовать это на нём) Кстати, по поводу "лошадки, что раскаевается". По мне так это правильно сделали. Слизеринцы лорно грубоватые, без тормозов, плюющие на запреты. Бунтари. Но не отпетые негодяи все, как один. Чувак не брезгает тёмными искусствами, никого не слушает - это приводит к последствиям и он раскаивается и переосмысливает себя.

  • @GlebCherkasski
    @GlebCherkasski Жыл бұрын

    Начало - просто огонь! 🔥 Респект Николаю Быстрову и всем причастным)

  • @antonnazarenko193
    @antonnazarenko193 Жыл бұрын

    12 лет ждал обзор от StopGame

  • @CJMAXiK

    @CJMAXiK

    Жыл бұрын

    12 ЛЕТ ЖДАЛ... НА АГ.РУ!!!

  • @username_or_password

    @username_or_password

    Жыл бұрын

    В Азкабане!!!

  • @user-sg7qs7ms1s

    @user-sg7qs7ms1s

    Жыл бұрын

    В бане!

  • @ErolDfromInferno

    @ErolDfromInferno

    Жыл бұрын

    @@user-sg7qs7ms1s В узкой бане.

  • @MCKazachenka

    @MCKazachenka

    Жыл бұрын

    "А где ты был эти 12 лет, когда Хогвартс бомбили?"😂

  • @TheAshenmamont
    @TheAshenmamont Жыл бұрын

    "О популярности феномена книг о Гарри Поттере мы говорить не будем" (с) Лучшие цитаты уставших обзорщиков.

  • @KadianArtworks

    @KadianArtworks

    Жыл бұрын

    Но потом все-равно блок про книги

  • @JohnDoe-ur4vm

    @JohnDoe-ur4vm

    Жыл бұрын

    Так а зачем? И так много лишнего наговорили

  • @Mishanya00

    @Mishanya00

    Жыл бұрын

    Я прочитал устаревших)

  • @Archimagus7
    @Archimagus7 Жыл бұрын

    Я все книги читал, но не могу сказать, что я фанат) Но посмотрел на игру и заинтересовался, в основном из-за того, что в игре много заклинаний и много мест для их использования) Типа, вот тут ты платформу с помощью репаро починил, левиосо поднял, акцио притянул, депульсо оттолкнул. А главное, это все и на врагов работает (ну разве что кроме репаро). И вот я уже почти зачистил всю карту (порадовало, что для получения максимальной награды не обязательно прям все точки интереса закрывать) и почти прошел всю игру. Оказалось, что разнообразия и не так уж и много, репаро можно применять только в специально отведенных для этого местах и загадки не такие комплексные, как я думал. Но игра мне все равно весьма понравилась, хотя ни разу за все прохождение у меня не было момента в стиле "Вау, это же как в Гарри Поттере!") Мне понравились бои в фишками почти под каждого врага и заклинание (флиппендо под троллей, левиосо для закапывающихся пауков, удар об землю для прыгающих гоблинов, экспеллиармус для кастующих палачей и так далее) и чиловая зачистка открытого мира, с различными, но ненапрягающими активностями)

  • @terminal_011

    @terminal_011

    Жыл бұрын

    "хотя ни разу за все прохождение у меня не было момента в стиле "Вау, это же как в Гарри Поттере!")" - это наоборот то самое, из-за чего я, играя, до сих пор мурашками иногда покрываюсь: просто невероятное количество отсылок к книгам! Там чуть ли не 80% текста и диалогов окружения (не сюжетного, а того, что можно встретить или не встретить, просто гуляя) - тем или иным образом цитирует книги 🤤

  • @terminal_011

    @terminal_011

    Жыл бұрын

    я, конечно, вижу в этом хитрую уловку, из-за чего я слепа в отношении всех других аспектов игры, но, чёрт побери, они реально разобрали все семь книг на список незначительных фактов, описывающих лор

  • @AlFoxru
    @AlFoxru Жыл бұрын

    -О ты кастанул круцио, 50 очков Гриффиндору... - Но сэр, я из Пуффендуя... -Ох простите мое невежество, 500 очков Гриффиндору!

  • @Nyblise
    @Nyblise Жыл бұрын

    Для круцио нужна не ненависть, а желание причинить боль

  • @ashkethum10b

    @ashkethum10b

    Жыл бұрын

    Прям бомбануло с этой неточности. Он дико ненавидел Беллатрису, но в круцио не смог.

  • @janedou
    @janedou Жыл бұрын

    Буквально сегодня прошла игру на платину. И вот что я имею сказать) первые шесть часов я просто гуляла по замку и разгадывала загадки, рассматривала мелочи и читала страницы из справочника, подумалось сначала даже что я вообще не буду пользоваться летучим порохом, а просто буду гулять, а когда выпустят в мир буду чисто летать на гиппогрифа без всяких быстрых перемещений) эх, наивная я. Детальность замка это выше всяких похвал, но как же они растянули игру, бог ты мой. Мне дали сесть на метлу и позволили пользоваться алохоморой на 20! Часу прохождения. Да, сама виновата, скажете вы, надо было проходить сюжетку. Но я зависла на побочках и как же мне не хватало метлы. Ещё один жуткий минус чисто для меня-музыка в астрономической башне. Одна! Классическая мелодия на все время и днём и ночью(( это ужасно раздражало и это была первая причина по которой я стала пользоваться порохом когда мне нужно было попасть именно в эту башню)) основная сюжетка мне понравилась за вычетом абсолютно пустого гг и вариативности, но с этим можно смириться, а вот побочки кроме ветки Себастьяна показались скучными и водянистыми, часто с условностями ломающими восприятие. Ну как взрослые волшебники могут пятикурсника просить решить их проблемы? Причем проблемы, связанные с риском для жизни? Использование непростительных на 5 курсе? Ну вы чего? Это уж прям совсем ломает восприятие. Ещё больше ломает около нулевая реакция на это окружающих. В открытом мире куча активностей и первые пару часов ими прикольно заниматься, но потом это извините какое-то дрочево. Да, тебя не заставляют этим заниматься, но блин, когда ты полностью сам не знал но ждал эту игру всю сознательную жизнь ты не можешь не выбить платину)) и это просто убийственно. 700 коллектоблсов! 700! Это просто очень выматывающе. И получить их все несложно, тебе не нужно особенно думать или показывать скилл при их получении это просто долго. И общее впечатление осталось такое: люди ответственные за дизайн молодцы, вот прям правда. Именно Хогвартс и Хогсмид получились конфеткой. Видно что старались и наполнили деталями, многие детали именно из книг что ещё приятнее. Но вот искусственная затянутость и беззубость как гг так и мира меня расстроили. И квесты начальные по получению недостающих страниц в самом начале у факультетов отличаются и на этом все. Чего бы хотелось? Больше взаимодействия с замком(всего три реальных секрета в замке это все же маловато), преподавателями и студентами и привидениями, возможности отыгрывать разные характеры, системы репутации и отношений, вариативности наконец. Нахер там не нужен открытый мир если честно. 6 книг о Гарри почти весь движ происходил в замке и это было интересно в конце концов. Боевка хороша, но если уж вы вводите непростительные пускай ими можно пуляться только там где тебя никто не увидит и не отправит в Азкабан или не оставляй свидетелей)) стеллс? Насчёт стеллса. Сделайте его в школе и не в виде обязательной одной миссии! Студентам нельзя выходить из гостиной вечером) пускай это будет наказываться) введите систему очков для факультета. И требую более тактильных занятий. Крафт зелий например вручную с возможностью сделать автоматом для тех кто не хочет тратить на это время. Ухаживание за растениями и животными, нормальный дуэльный клуб и адекватные занятия по зоти. А то враги уж очень однообразные. Зачатки всего этого есть в игре но видимо у студии не хватило креатива и опыта. Не жалею что купила игру и прошла ее, бог свидетель если бы там был просто интерактивный Хогвартс Я бы уже была довольна. Но вот столько задумок прикольных в начале и без развития меня расстроили. Надеюсь в будущем они сделают игру ещё лучше)

  • @tpu_kota2009

    @tpu_kota2009

    Жыл бұрын

    Ну хоть кому-то хватило сил на столь подробный комментарий. Но лично меня "сломало" убийство обычными заклинаниями прямо в самом начале игры. Книги о Гарри Поттере нас учили, что любые заклинания обратимы так или иначе, кроме непростительных. А тут мы обычной атакой с палочки закликиваем до смерти врагов. Погоди-те ка (Ц). После этого серьезно пытаться анализировать вымысел разработчиков, по мне, бессмысленно...

  • @janedou

    @janedou

    Жыл бұрын

    @@tpu_kota2009 ну справедливости ради в книге это тоже было. Молли Беллатрису убила как раз тем что высушила и развеяла ее. Да и одно наличие бомбарды в этом отношении к убийству чего стоит) думаю за это тоже уезжают в азкабан, просто книги мы читали от лица Гарри, а он такими вопросами на заморачивался. Выучил один экспеллиармус и хорош) это все-таки игра, должно быть зрелищно. И вышло зрелищно) глациус в сочетании с дисцендо очень зашло) с непростительными там всё-таки все сложнее это намерение убить, причинить боль и подчинить возведенное в абсолют. Условно нам на суд меде в универе объясняли разницу между орудием и оружием для причинения вреда. Орудие это любой предмет, который может использоваться для того чтобы покалечить/убить но создавался не с этой целью условный молоток. И молоток ты не можешь запретить. А вот пистолет это конкретное оружие для отнятия жизни и владение им уже вызывает больше вопросов. Но это разговор не для этого контекста. Тут больше вопросов к Роулинг, как у нее это все работает. Меня в плане заклинаний больше выморозило что алохомору которую знает любой первокурсник ты в игре можешь получить только если отыщешь долбанные статуэтки которые раскинуты везде и ещё и собрать ты их можешь только ночью. Вот днём ты её где-то увидел, молодец, возвращайся ночью))) а ты такой потом ээээ а где это было а похер)))

  • @tpu_kota2009

    @tpu_kota2009

    Жыл бұрын

    @@janedou Спасибо за развернутый ответ. Меня тоже еще в книгах озадачил вопрос ранжирования заклинаний и почему их учат на разных годах обучения. В чем ограничение? То же заклинание Репаро Гермиона знала до поступления в школу. Почему его и другие заклинания первогодки не знали заранее? И если есть возможность их изучить до школы, то в чем проблема выучить запретные заклинания? Да, их запрещено использовать, но не запрещено же знать!? Гарри, кстати, использовал круцио на сестре Сириуса, хотя нигде в книге нам не рассказали, как он его изучил. А по поводу игры я оставил тут отдельный отзыв. Но на счет алохоморы я вообще ничего не понял. В интернете пишут, что статуэтки можно собрать только зная это заклинание, а вы пишите что надо сначала собрать статуэтки. Я прям в растерянности...

  • @janedou

    @janedou

    Жыл бұрын

    @@tpu_kota2009 ну Гермиона это отдельная история, она прочитала все книги как только их купила) так что была на год впереди) а остальные выучили и алохомору и репаро чуть позже во время основного семестра. Непростительные знают все волшебники, но не тренируются их использовать. На 4 курсе им Грюм показывал, но это вроде было не то чтобы принято так рано. Допускаю, что это есть в программе, просто позже. У Гарри кстати круцио на Беллатрисе не получилось использовать. Не зря грюм говорил что непростительные могут использовать только темные волшебники ибо Гарри хотя Беллу в этот момент и ненавидил но действительно пытать ее не хотел, потому она просто ойкнула. И про аваду Грюм говорил, когда демонстрировал заклинание школьникам, что просто знать его недостаточно. Вы можете хоть все сейчас его ко мне применить, а у меня даже насморка не случится. По поводу алохоморы. Она бывает трёх уровней. Первый нам даётся в ходе прохождения квеста где ты первых трёх статуэток находишь и там заклинание действительно не нужно. Но. Чтобы получить второй уровень алохоморы нужно найти ещё 9 статуэток, а третий ещё 13 вроде. Могу в числах ошибаться. И вот уже эти следующие статуэтки как правило заперты где-нибудь.

  • @shpinatallia

    @shpinatallia

    Жыл бұрын

    @@janedou Не совсем Грюм...)

  • @noisedru1825
    @noisedru1825 Жыл бұрын

    Кст насчет очков факультета, в игре имеется 3 концовки. Гуд, бэд и истинная. Первая и вторая особо ничем не меняется так пару спец эфектов и жертва. В нее входит и концовка решения по поводу Себаса. Ну и третья концовка это закрыть прохождение на 100%. И тогда ты после получения одной из двух предыдущих концовок получишь кубок школы. В общем то и все различия.

  • @PiratJemima
    @PiratJemima Жыл бұрын

    Кошек много, потому что, по книге, ученики могли их привозить в качестве питомца. Но в кино это особо не показали.

  • @user-ym7ig7lr8n

    @user-ym7ig7lr8n

    Жыл бұрын

    у Гермионы была кошка

  • @user-ik9vr4re4j

    @user-ik9vr4re4j

    Жыл бұрын

    Там ещё жабы могли быть, но их в игре нема (

  • @arafel4893

    @arafel4893

    Жыл бұрын

    @@user-ik9vr4re4j Только шоколадные! А, стоп, вы про какую игру? ГарольдСкрывающийБоль.png

  • @janedou

    @janedou

    Жыл бұрын

    ​@@user-ym7ig7lr8nу Гермионы был низзл, которого в игре перевели как жмыра. Это не совсем кошка. Это прям магическое существо с высоким интеллектом)

  • @asim4864

    @asim4864

    Жыл бұрын

    @@janedou Криволап(Живоглот) всё равно на половину кот.Он даже внешне не особо отличается от обычного кота.

  • @YaroslavL21
    @YaroslavL21 Жыл бұрын

    Фига вы, даже Быстрова позвали в обзор :)

  • @ghbdtn7777

    @ghbdtn7777

    Жыл бұрын

    12 сиклей это 12 сиклей.

  • @user-up4mb5ro2z
    @user-up4mb5ro2z Жыл бұрын

    Джуан привела любовь к чтению тем кто читать никогда не любил. Это про меня. Первую книгу которую прочитать решил это Гарри Поттер. И вот уже 3 года читаю каждый день. Спасибо ей за это

  • @AidanK_ART
    @AidanK_ART Жыл бұрын

    я не прошла еще полностью игру, не было времени, поэтому о сюжете сказать мне пока нечего, но что по плюсам лично для меня: 1) Хогвартс. Громадный замок, построенный с любовью, и это чувствуется. Да, он отличается от того, что в фильмах, но хуже от этого он не становится + есть вполне себе вдохновленные дизайном из фильмов локации. Вот за Хогвартс правда спасибо. 2) Открытый мир, свободное перемещение по всему замку. Это то, чего я больше всего ждала и чем в первую очередь начала заниматься, едва добравшись по сюжету до школы. Ходила и исследовала все, долгое время не пользовалась телепортами, а ножками шла через весь замок в нужное место и наслаждалась. 3) Возможность изучать и использовать темную магию. 4) Боевка! Комбинации, необходимость применять определенные заклинания на определенных врагах, все это мне более чем по душе. Минусы для меня тоже есть: 1) Прежде всего, отсутствие системы репутации. До выхода игры у меня сложилось четкое впечатление, что каждое наше решение будет влиять на отношение окружающих к нам, но всем пофигу, по-моему х) кастуешь непросительные заклинания, а никто и усом не ведет. Большое упущение. Нет, я понимаю, что это обусловлено, скорее всего, бюджетом и тем, что это требовало бы прорабатывать ответвления в зависимости от выбора игрока. Это дорого и долго. Но все же хотя бы реплики от НПС могли бы записать. Все же такое безразличие окружающих ломает чувство погружения в игру, потому что это противоречит лору мира. Ну нельзя безнаказанно кастовать непростительные заклинания на глазах у других. 2) НПС. Начиная от их абсолютной слепоты и глухоты в отношении использования темной магии, отсутствия любой реакции на наши действия и заканчивая их внешней проработкой. 3) Довольно однообразный внешний мир за пределами Хогвартса, который ощущается слишком "дженерик", за исключением нескольких локаций. Правда, не знаю, что можно ожидать от обычных лесов, но мне довольно скучно их исследовать. 4) Отдельная боль - камера во время полетов. Почему, почему я не могу посмотреть вниз или вверх? Почему только по сторонам? Это было так сложно, дать полный угол обзора? Но все равно игра мне нравится) Чувствуется, что делали фанаты. Надеюсь, будет либо еще часть, либо ДЛС, либо обновления, которые хотя бы часть недочетов исправят. Что-то точно да будет, не могут WB не доить такую корову, учитывая, сколько копий было продано еще даже до релиза игры.

  • @Kayji909
    @Kayji909 Жыл бұрын

    Не ожидал камео Николая Быстрова. Респект!

  • @Phakov
    @Phakov Жыл бұрын

    Уважаемый стопгейм, обзор хороший, но как же мне не нравится звук Краснопольской (если допустил ошибку, извините), много Пшок, шипящих и, возможно, много компрессии. В то же время у большинства других редакторов все хорошо с аппаратурой. Слушать, несмотря на хорошую дикцию, тембр, не особо приятно

  • @annafareast5053
    @annafareast5053 Жыл бұрын

    Вот как раз сразу видно насколько сказывается изначальный настрой. Потому что, хоть мне игра в целом и нравится, но, например, всё то, что Катя перечисляла со знаком плюс, для меня таковым не было. Хогварц мне показался лабиринтом из лестниц (буквально, я там просто обычный этаж с полом больше 10 кв метров, мне кажется, не встречала, при том, что карты нормальной нет. Исследования исследованиями, но меня сведет с ума скоро иконка ящика, на мини карте, который где-то наверху, я его обошла со всех рядом стоящих лестниц раз по 10, хз как к нему пройти). Да, это можно было бы отнести к особенности замка, но имхо все же в игру играем, хотя бы карту нормальную приложите, что ли. Каая же карта не удобная. Красивая, да, но неудобная. В остальном, со всем, что связано с персонажем и заданиями и тд согласна. А метла какой-то утюг, а не метла. Я не очень много прошла на данный момент, но уже впечатления смешанные, вроде и хочется играть, но заходишь в игру и ТААААК лень становится бежать туда, делать это) Но каст заклинаний реально приятный. Спасибо за обзор.

  • @Depressso-Espresso
    @Depressso-Espresso Жыл бұрын

    Мне кажется, сюжет игры смотрелся бы в несколько раз логичнее, если бы главный герой был не студентом, а молодым но опытным преподавателем. Потому что 15 летний подросток, который без особых проблем побеждает взрослых, опытных тёмных волшебников, кастует непростительные заклинания и УБИВАЕТ ЛЮДЕЙ, смотрится самую малость мэрисьюшно. Но с другой стороны, все вышеперечисленное не является таким уж недостатком, а по сути является воплощением детских фантазий тех кто в это играет. Ведь все мы в детстве, при знакомстве с этой вселенной, мечтали стать самыми крутыми волшебниками/ведьмами, которые когда либо учились в Хогвартсе. И да, этой игре ОЧЕНЬ СИЛЬНО НЕ ХВАТАЕТ системы морали как в том же mass effect

  • @Funkdorin
    @Funkdorin Жыл бұрын

    Очень не плохо. Но видно что обзор делал фанат игры. Слишком много о плюсах и очень мало о минусах. Очень мало о графике, хотя в некоторых обзорах жалуются на мыло. Интро понравилось, однозначно плюсик. А вот за сам обзор могу сказать только "проходняк"...

  • @user-vq6gh4ic3n
    @user-vq6gh4ic3n Жыл бұрын

    Эх, как же не хватило вставочки с Димоном, у которого "даже дверь открыта" после применения "авада кедавра" на глазах у преподавателя... В остальном обзор прекрасный, спасибо за Ваш труд)

  • @dannootaky8737
    @dannootaky8737 Жыл бұрын

    Я пятую книгу прочитал за один раз, старт продаж был одновременно во всей стране, я свою купил в час ночи, пришел, сел за стол и читал до семи утра вот только не этого дня, а следующего, порядка 30 часов не вставая

  • @user-vn8gr4ej5f

    @user-vn8gr4ej5f

    Жыл бұрын

    Что ты там так долго читал ?)))

  • @josefkoma

    @josefkoma

    Жыл бұрын

    @@user-vn8gr4ej5fОрден Феникса, кажется, самый длинный.

  • @Si_Liang

    @Si_Liang

    Жыл бұрын

    @@user-vn8gr4ej5f не все читают быстро

  • @Leo-zy4fy
    @Leo-zy4fy Жыл бұрын

    В общем у меня, фаната ГП, после 6-7 часовой эйфории пелена с глаз ушла и я задушился максимально от гипертрофированных НПС-болванов, которые ничем не отличаются друг от друга, за исключением Себастьяна, бесконечных сундуков со шмотом, бесконечных пещер, максимально унылых доп.квестов «сходи-принеси», типа «уроков» и абсолютно отсутствующей ролевой составляющей. Ну и студент переросток, который учит заклинания первого курса - это «гениально». Удивительно, как с одной стороны с любовью и вниманием к мелочам созданы Хогвартс и Хогсмид и с другой стороны как игра не далеко ушла от Атсосинов в своей концепции - зачистка вышек, ой, испытаний Мерлина, поиск сундуков и симулятор курьера в доп.квестах. Советую брать по скидке, игра разочаровала больше.

  • @innaf6303

    @innaf6303

    11 ай бұрын

    Подписываюсь под каждым словом! За всю игру у меня даже главный перс не вызвал никаких эмоций( все какие-то деревянные болваны максимально. Особенно повторяющиеся фразы Дика это и других персов это вообще, ааааа

  • @happybean9135
    @happybean9135 Жыл бұрын

    Для меня претендент на игру года, я кайфовал. За 40 часов прошёл полностью, закрыл все испытания в книге на 100%. Все говорят про Юбисофт, я вижу слабую попытку в Ботву с не особо обязательными аванпостами и простенькими, а иногда и не очень, головоломками. Зачищать всю карту никто не заставляет, у меня почти всё южное побережье осталось нетронутым, ведь прокачка идёт через выполнение испытаний и квестов, а не путём зачистки аванпостов от гоблинов. Активностей в достатке, фансервиса вагон и маленькая тележка, кастомизация огромная, боёвка неплохая, этакий Челопук с его подбросами врагов в воздух, простеньким комбо и накапливаемым добиванием, только вместо гаджетов магия, ещё и непростительные заклятья дали. Мне этого хватило. Жаль, DLC не будет. По крайней мере, в ближайшее время. А, да, осуждаю эксклюзивные квесты, опять у Сонибоев весь контент, а остальные ждите.

  • @Llll-vk4lk

    @Llll-vk4lk

    10 ай бұрын

    Такая посредственность не может быть игрой года

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 Жыл бұрын

    Нам нужна такая игра по Шреку)

  • @onlybataalay
    @onlybataalay Жыл бұрын

    Странно что не сказано , что профессор Блэк так-то прадед Сириуса) он был в портрете и даже помогал Дамблдора

  • @liswolf_channel
    @liswolf_channel Жыл бұрын

    0:05 Как приятно увидеть камео ГП. Катя,спасибо большое. Ждём больше обзоров с неожиданными камео))))))

  • @xushawty
    @xushawty9 ай бұрын

    прошла игру за ~36 часов и даже не захотелось перепроходить, как например у меня это было с хорайзон. вот как будто бы чего-то не хватило, в какой-то момент надоело тупо бегать по самому замку туда-сюда, все нпс вообще ни о чем. короче, скучно стало, задания все однотипные, по типу «сходи туда принеси то» и так 20 раз подряд. конечно, во многих играх такие задания присутствуют, но даже в том же хорайзоне они компенсируются интересными персонажами и локациями. короче игра где-то 5/10

  • @StrageSPB
    @StrageSPB Жыл бұрын

    Играю со дня релиза. Да, всё так. Игра вызывает смешанные чувства - с одной стороны полна деталей для фанатов, с другой - крайне пресная история и геймплей. Кстати довольно прикольно отключить радар, подсказки и ориентироваться по замку самому) По 10 минут блуждаю в поисках нужного кабинета, хех.

  • @alexdoodle5490
    @alexdoodle5490 Жыл бұрын

    Краснопольская задается вопросом, мол зачем здесь бои,я просто хочу учится… это на полном серьезе?

  • @stasrufus5783
    @stasrufus5783 Жыл бұрын

    Приятно было слышать, что я не один в детстве, ночью прятался под одеялом с фонариком читая Гарри Поттера, чтобы мать не спалила.

  • @dariafox8795

    @dariafox8795

    Жыл бұрын

    я прятала от родителей книгу под подушку, а они у меня ее оттуда крали и сами втайне от меня читали ночью)) так что да, это был феномен

  • @kseniavoinova

    @kseniavoinova

    Жыл бұрын

    Тоже приятно удивилась, что многие так делали. Я в свое время последнюю книгу проглотила за одну ночь. В итоге в школу пошла так и не поспав )

  • @NeoSibarit

    @NeoSibarit

    Жыл бұрын

    @@kseniavoinova а я не читал...думал..нахрена мне книги когда фильмы есть прикольные

  • @user-cx8xw1ce1t

    @user-cx8xw1ce1t

    8 ай бұрын

    @@NeoSibarit Я тоже так раньше думал , а сейчас вот думаю начать читать гарика , говорят интереснее)

  • @acider_harstyle
    @acider_harstyle Жыл бұрын

    Было бы интересно получить Hogwarts Legacy в виде иммерсив сима от Аркейн.

  • @user-gf5nf5jq5b

    @user-gf5nf5jq5b

    Жыл бұрын

    Я честно даже не знаю,как бы это смотрелось...даже близко представить это не могу))

  • @vertwheeler1026
    @vertwheeler10269 ай бұрын

    За романы особенно обидно. Даже в Хогвартс Легаси моего детства, в смысле в игре по пятому фильму, можно было хоть и сюжетно, но замутить с Чжоу Чанг. Однако теперь лучшей игре по поттериане придётся уступить своё место, да ХЛ не лучшая из игр в целом, но определённо лучшая в фандоме. Хотелось бы больше акцента на уроках, но если кто не помнит, в игре про ордену феникса было так же. Когда ты впервые приходил на уроки, ощущения были потрясные, а позже уже всё более рутинно становилось. Собственно, как и в данном случае, но тут контента в разы больше. А то что персонаж Сьюха, ну это вы ещё Скайриму предъявите, или халфе. Та то они и аватары

  • @user-ey5xc6po6b

    @user-ey5xc6po6b

    7 ай бұрын

    В скайриме и халфе это было обосновано и логично прописано а не как тут что на 5 курсе героя учат матерьял у 1 курса, хочеться спросить а что он до этого делал 4 года

  • @BioValt
    @BioValt Жыл бұрын

    ну, при использоапнии круцио рядом с преподом по растениям, она мне сказала "вам лучше использовать такие заклинания не в моем присутствии")

  • @Prisoner_N627
    @Prisoner_N627 Жыл бұрын

    За Обзорус Стопгеймус чисто лукас. Достойно. Про полное прохождение игры до обзора я промолчу.))

  • @user-xs8qy6bi9y
    @user-xs8qy6bi9y Жыл бұрын

    Обзор Краснопольской автоматом скип

  • @masterkrav4380
    @masterkrav4380 Жыл бұрын

    Начало обзора ШЕДЕВР!

  • @Ewery_di_Ursu
    @Ewery_di_Ursu Жыл бұрын

    На счет непростительных заклинаний посмею предположить что события в игре происходят до появления того чье имя нельзя произносить. Суть непростительных заклинаний состоит в том что их нельзя приминять против маглов и магов. И видимо до момента основной сюжетной линии многие придерживались этих правил.

  • @endrgar
    @endrgar Жыл бұрын

    Хотелось получить полноценную RPG с влиянием выбора факультета и разного рода действий, а получили своего рода дрочильню с подай, принеси, убей, в открытом мире, но в качественно проработанным арт дизайном мира для фанатов Гарри Поттера. Визуально и саундтреком игра получилась отлично, механика боевая тоже не плохо, но вот остальное подкачало.

  • @ANAL1T1KA
    @ANAL1T1KA Жыл бұрын

    я бы немного над подачей поработал на месте автора, какая-то она немного невнятная и оттолкнула меня изначально, но сам обзор - норм

  • @user-qf1ix2pu4f
    @user-qf1ix2pu4f Жыл бұрын

    Хороший обзор. Несмотря на любовь Катерины к этой вселенной, она поставила вполне честную оценку, не основываясь лишь на своих эмоциях от игры. Чего не скажешь о многих других восторженных критиках и фанатиках. А начало обзора так вообще шик.

  • @user-gf5nf5jq5b

    @user-gf5nf5jq5b

    Жыл бұрын

    Соглашусь с вашим мнением. Катерина в этом плане выставила РЕАЛЬНО прекрасную оценку. Я например в этой игре совершенно ничего уникально не нашел. Просто большой фан сервис для любителей Гарюши Потнюши.

  • @hhedd

    @hhedd

    Жыл бұрын

    @@user-gf5nf5jq5b ты не нашел, а другие нашли. ты же не пуп земли

  • @user-sy6lu3wh7d
    @user-sy6lu3wh7d Жыл бұрын

    В фильмах. Гарри Поттер: Только не Слизерин! Только не Слизерин! Игроки в Хогвартс наследие: О, факультет Слизерин как раз по мне.

  • @vol2300
    @vol2300 Жыл бұрын

    Боевая система заслужила намного больше внимания и разбирательств. Обсудить там есть что. И когда врагов много, то как раз таки тут и начинается тактика и правильный подбор спелов. Обидно) Обзор от фаната для фанатов. А не от журналиста игрокам)

  • @allimiel
    @allimiel Жыл бұрын

    Жаль нельзя выбирать озвучку обзоров, я бы всегда выбирал Ваню Лоева, а не вот это вот всё.

  • @ConfessorFox
    @ConfessorFox Жыл бұрын

    Игрушка очень милая. Мне в ней одинаково весело и исследовать Хогвартс с окрестностями, и решать загадки, и выполнять стопиццот активостей, и кататься лицом по клавиатуре, жонглируя вкладками с заклинаниями в жарком бою с очередной толпой. Да, она беззубая, наивная и иногда слишком сказочная, но, мне кажется, таких тёплых ламповых игр сильно не хватает в последнее время.

  • @FromGamesWithFuck

    @FromGamesWithFuck

    Жыл бұрын

    ну для 10 лет так то пойдет конечно, я бы уписался от такой игры в такие года, так то и те угловатые прыгалки первых игр были ништяк тогда

  • @happybean9135

    @happybean9135

    Жыл бұрын

    На геймпаде чуть удобнее выбирать заклинания, но постоянно забываешь, где какое у тебя расположено в быстром доступе. На клаве, чувствую, первый Thief вместо управления, судя по комментарию.

  • @ConfessorFox

    @ConfessorFox

    Жыл бұрын

    @@happybean9135 У меня нет претензий к управлению, зато есть руки из жопы, поэтому я катаюсь лицом по клавиатуре во всех играх) просто тут чуть больше, чем обычно. Не играла в первый Thief, мне управление скорее напомнило игру за элементалиста в Guild Wars 2: тоже 4 набора скилов на F1-F4, только, слава богу, их всего по 4 штуки, и кнопки 6-0 не задействованы, вот это было бы адище) а так все удобно: выработать логику вкладок - и никаких проблем с переключением.

  • @user-hi8bg4xy1u
    @user-hi8bg4xy1u Жыл бұрын

    Играя в эту игру, я впервые задумался, что же будет если какой-нибудь ученик пронесет в замок горшок со взрослой мандрагорой, и вытащит её скажем в большом зале. Учитывая современные тенденции, именно этим бы и закончил Хогвартс в реальном мире.

  • @faridalakbarov22
    @faridalakbarov225 ай бұрын

    Все как в фильмах: "самопоявляющиеся лестницы"... Так в фильмах лестницы не самопоявлялись, а лишь перемещались.

  • @Pirogkoff
    @Pirogkoff Жыл бұрын

    Очень ванильно получилось, типа 6+ рейтинг, через час игры начинаю засыпать :)

  • @koolvi_s
    @koolvi_s Жыл бұрын

    Хогвартс - 100 лет без ремонта Действительно "Волшебные шторы"

  • @user-lo2hx3ji5x
    @user-lo2hx3ji5x5 ай бұрын

    в игре круто 99,9%, но только у меня (а может так у всех) возникла главная ошибка-я выучила почти все заклинания, ещё до половины сюжета. Короче, совет: как бы вам не хотелось изучать новые заклинания, как бы не хотели шмалять из палочки крутые фокусы, но только не зависайте на обучении заклинаниям (особенно, если вы хотите побродить по открытому миру). Я поняла это поздно, не повторяйте моих ошибок

  • @n7esh
    @n7esh Жыл бұрын

    Держу в курсе, в книгах Гарри как минимум единожды использовал правильно заклинание Круцио. Когда в 7 книге они искали диадему Когтевран, и один из новых прихвостней пожирателей плюнул в лицо Макгонагалл. И да, нужно искать желание причинить боль, а не ненавидеть объект, чтоб заклинание подействовало

  • @Zverobob
    @Zverobob Жыл бұрын

    Ну опять же, про дома в Хогвартсе. По большей то части люди там +- одинаковы за исключением некоторых выделяющихся ребят. В книге вообще беда была с тем что по факту всё мнение о каком-то доме основано просто на паре персонажей, просто потому что Роулинг чутка не прописала :D

  • @WarchRus

    @WarchRus

    Жыл бұрын

    Но всё же два слизеринца вряд ли будет рады взять в друзья рандома с другого факультета.

  • @ammocean
    @ammocean Жыл бұрын

    После того как преподаватель по растениям научила меня флипендо, я на манекене при ней использовал круцио и она это прокомментировала встревоженным тоном типа: Оу, я смотрю вы немного отклонились от школьной программы 😂 Но больше никто из преподавателей либо студентов ни как не реагировал, даже на авада кедавра

  • @user-eq3ie7dh7e
    @user-eq3ie7dh7e Жыл бұрын

    Получается набор активностей (с широким охватом) в сеттинге, если убрать влияние мимимишности петов и подбора\смены одежды ( парень играет а не девушка к примеру), то выходит как игра этот проект не очень. Можно даже разобрать отдельно ключевые признаки хорошей игры - сюжет, его обоснованность, взаимодействие с НПС, боёвка, наполненность мира, развитие персонажа и наконец как это всё "сшито" вместе. В итоге может получится, что оценивают проект не как игру а как погружение в сеттинг. Особо не замечая несостыковок и притянутых условностей по типу поступления сразу на пятый курс и изучения при этом простых вещей.

  • @underclass1989
    @underclass1989 Жыл бұрын

    Не понял, что там проглатывает Краснопольская сразу после выхода?

  • @user-nc8fq4bn4y
    @user-nc8fq4bn4y Жыл бұрын

    11:43 "Эх, вот бы у волшебников были бездонные сумки, в которых можно было бы все хранить". Гермиона Грейнджер в 7 книге: "Подержи мою сумочку"

  • @Xepa4y

    @Xepa4y

    Жыл бұрын

    Заклинание незримого расширения)

  • @user-iw9cd4qz2y
    @user-iw9cd4qz2y Жыл бұрын

    Эм... Голос диктора девушки мягко говоря не зашел, сорри =(

  • @faust2134

    @faust2134

    Жыл бұрын

    Не только в голосе дело. Она то ли специально, то ли по привычке каждое предложение начинает с еле заметного заикания

  • @surjaBruh

    @surjaBruh

    Жыл бұрын

    Мне каждое видео в ее озвучке не заходит :(

  • @PaFig
    @PaFig Жыл бұрын

    Игра отличная ,не без грехов ,но отличная .Мне нравится эта вселенная ,книги особо не читал ,но пересматриваю все фильмы несколько раз в год ,всегда нравились доброе сказочное фентези ,из последних таких проектов и вообще лучшей игрой для меня могу назвать лишь fable 2 ,и Хогвартс то же не стал исключением .Всегда было интересно как далеко находится хоксмит от Хогвартса или как далеко находится запретный лес ,какие деревушки находятся вблизи Хогвартса и тп .И тут это показывается и ощущается ,геймдизайн просто шикарен ,можно просто часами ходить по замку и рассматривать его ,находить культовые места из фильмов ,знакомится с лором ,тварями ,растениями и обитателями запретного леса .Это то чего не хватало .Квесты и сюжет пожалуй примитивны ,но как я и сказал ,мне по душе такие сказки и невероятной истории я не жду ,мне и не нужно .

  • @garrukthewildspeaker262
    @garrukthewildspeaker262 Жыл бұрын

    Меня в этой игре одно напрягает. Вот в человеке пауке нам хотя бы говорили, что мол, мы никого не убиваем, а просто вырубаем, и потом где-то там за кадром приезжает полиция и всех арестовывает. Но тут игра не стесняется того что пятикурсник хогвартса просто казнит и пытает тех же браконьеров без суда и следствия. За браконьерство грозит максимум пара лет в азкабане, или штраф какой. То есть, в этой игре убивать людей как бы можно, при этом убийства могут быть максимально жестокие и мучительные. Можно сжигать браконьеров заживо, или ломать им позвоночник, швыряя о землю, или просто разрывать на куски древней магией, и это ни сколько не осуждается, но при этом авадакедавру низя низя, даже не смотря на то, что это быстрая и безболезненная смерть. Но даже на нее всем плевать и никто не реагирует. В этот момент логика просто выходит из чата. И происходит лютый диссонанс между персонажем няшкой в диалогах и машиной для убийств в открытом мире. Тот же запретный лес в книгах и фильмах был максимально опасным местом, в игре же это наши личные охотничьи угодья, и это не то место, где нам нужно бояться, а место где всем остальным следует бояться нас. Либо им нужно было делать игру про студента, который учится в хогвартсе, либо про матерого и отбитого мракоборца, который мочит всех, кто попадется под руку.

  • @flashdrow3416
    @flashdrow3416 Жыл бұрын

    Обзор хороший, только с таким долгим ожиданием думал видео выйдет на минут 30, чувство недосказанности осталось.)

  • @AndreKarabanov

    @AndreKarabanov

    Жыл бұрын

    Задумка и визуализация - 10 Реализация - 5 Она все понятно объяснила.

  • @demolutiongarage2185
    @demolutiongarage2185 Жыл бұрын

    Очень понравилась игра, но ее надо было отдать Рокстарам)

  • @Like-og4xz
    @Like-og4xz Жыл бұрын

    Такое ощущение что нейросеть ведет обзор

  • @without_jaw5399
    @without_jaw5399 Жыл бұрын

    Вот, кстати, про активности у меня несколько претензий к разрабам. Основной сюжет Хогвартс Легаси не такой уж длинный, но большая часть геймплея открывается по его прохождении почти до самого конца. Это странно, и лично мне не понятно. Вы либо сюжет побольше сделайте, либо вкусняшки геймплея пораньше дайте, поскольку эндгейм никто не отменял. И касательно "той самой музыки из фильма". По началу это может быть клёво, но когда ты собираешь хотя бы штук 50 этих страниц, она начинает бесить. Аж до головной боли.

  • @AntiMatsu
    @AntiMatsu Жыл бұрын

    Начало обзора - огонь!

  • @daniillykov
    @daniillykov Жыл бұрын

    Грустно, конечно, за недоработки в плане главного героя, живости персонажей и вариативность Мой идеальный Hogwarts Legacy выглядел бы так: режим дня как в Bully, живые песронажи как в Skyrim и хардкорность как в Kingdom Come Deliverance Да, вот такая вот серьёзная, но зато живая игра бы получилась, наверное))

  • @BigGAMEchannel

    @BigGAMEchannel

    Жыл бұрын

    И в нее бы никто не играл)

  • @tatyran5145

    @tatyran5145

    Жыл бұрын

    Перевод: совместите мне три игровых опыта с разными подходами, не создав при этом монстра долгостроя, который бы еще и вышел за пару лет. Лучше так не делать)

  • @daniillykov

    @daniillykov

    Жыл бұрын

    @@tatyran5145 да ладно, помечтать что ли вредно?))

  • @user-mu1ut9uy1r

    @user-mu1ut9uy1r

    Жыл бұрын

    @@tatyran5145 конеш, лучше сделать очередную юбисофт-др*чильню, но в этот раз полить её фан-сервисом. Фанаты довольны, 10/10 игра года.

  • @yas9511
    @yas9511 Жыл бұрын

    Спасибо за шикарный обзор) начало огонь!

  • @user-qb7no6jw4c
    @user-qb7no6jw4c Жыл бұрын

    Хотел бы чтобы вы сделали игру если пользователь играет волшебником то волшебники в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. И волшебники раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану замка то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов волшебников , и ходит на набеги на когото из этих (магов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны магов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…

  • @Demozelwood
    @Demozelwood Жыл бұрын

    За начало респект. А озвучка самого обзора - плохая. Трудно смотреть.

  • @Demozelwood

    @Demozelwood

    Жыл бұрын

    Очень неуместно расставляет восклицание, а иногда пробегает текст на котором стоило бы ставить акцент.

  • @skanta
    @skanta Жыл бұрын

    Особая благодарность за то, что уделили в обзоре много времени игровой оптимизации. Самый честный обзор во всём ру-сегменте!

  • @Swann..
    @Swann.. Жыл бұрын

    Что ж сказать после просмотра обзора. Понимаешь что это та самая игра, которую наверно ждали фанаты всего мира. Красивая игра с большим открытым миром. Помню в детстве с другом когда вся Поттермания только начиналось. Фантазировали будучи детьми, здорово если бы сделали огромную игру с открытым миром. Тогда это казалось несбыточной мечтой. Сейчас спустя стольких лет, кто бы мог подумать. Все таки такую игру действительно сделали! Правда чтобы оценить данное творение нужно: 1) Телевизор 4К. 2) Playstation 5. 3) 70-100 часов свободного времени. 4) Непозволительная роскошь для взрослого человека 😮‍💨. 5) При других раскладах и обстоятельствах, я бы с удовольствием в нее поиграл бы.

  • @nakedsnake5950
    @nakedsnake5950 Жыл бұрын

    Был квест дополнительный в Хогсмиде,с призраком в подвале,после прохождения которого получаешь свой магазин, вот бы по больше таких

  • @happybean9135

    @happybean9135

    Жыл бұрын

    Это который эксклюзивный для Соней? Прошёл игру полностью, в книге указаны 100%, такого квеста не было, а дверь в Хогсмиде светится.

  • @nakedsnake5950

    @nakedsnake5950

    Жыл бұрын

    @@happybean9135 точно не скажу ,играл на пс5

  • @innaf6303

    @innaf6303

    11 ай бұрын

    Дааа! Тоже понравился этот квест

  • @lord_romzess_v
    @lord_romzess_v Жыл бұрын

    Не могу не порадоваться отсутствию того, что можно было бы ожидать под Катиным роликом. Получается все фанаты Поттерианы адекватные? Спасибо за обзор, удачи в новых проектах!

  • @ghostgroup1530
    @ghostgroup1530 Жыл бұрын

    Какой же пресный обзор(

  • @kufa4457
    @kufa4457 Жыл бұрын

    После того как говоришь Себастьяну про гоблина он злится и потом вообще-то вполне обоснованно с тобой ходит вместе на задания. Он прямо говорит что вопрос с гоблином всё ещё не закрыт, но ради своей сестры он будет и дальше нам помогать, после чего будет вести себя слишком эмоционально...

  • @fun_bzden369
    @fun_bzden369 Жыл бұрын

    Проблемы этой игры лично для меня всего 2: 1) Бессмысленность исследования - скукота без вызова 2) Каждый непись в игре лижет ГГ жёпу. При чем они будто устроили соревнование, кто глубже... *тыж избранный!!!*

  • @mr.Grapow
    @mr.Grapow Жыл бұрын

    Краснопольская еще в стопгейме ? Раз в год обзор выпускает похоже

  • @user-dg4mr4vj9y
    @user-dg4mr4vj9y Жыл бұрын

    Начало просто убило 😂

  • @leosiria
    @leosiria Жыл бұрын

    Подскажите как быть. Установила из торрента, поиграла. На ультрах, ничего не лагало/вылетало. На след.день игра не запускается. Пишет, что система не обнаружила разные файлы, по типу epr.dll, eprxx140.dll. Я пыталась скачать эти файлы отдельно в инете, но не помогло. Заново скачала торрент - помогло. Зашла, поиграла, закрыла. Через мин 20 зашла вновь, комп не выключала. Снова такая же проблема. Анивирусы у меня не стоят. Родной виндовский отключен был на момент установки и игры.

  • @flibsspace7066
    @flibsspace7066 Жыл бұрын

    Давно не был на СГ, отличный новый автор! Отличная подача!

  • @user-gw2jt4mo3m
    @user-gw2jt4mo3m Жыл бұрын

    Согласен с обзором на все сто. Тоже ожидал какую-то интересную ролевую игру, а получил новый Ассасин крид с абсолютно плоскими героями, сижетом, квестами и плюсиками с загадками, которые решаются вообще не напрягаясь

  • @hazcker5746
    @hazcker5746 Жыл бұрын

    06:36 Шо за дезинфа? По книгам для непростительных заклятий, а конкретно круцио, нужно не ненавидеть кого-то, а желать причинить боль. Поэтому у Гарри и не сработало круцио на Беллатрисе, хотя он её в тот момент ненавидел так же как Воландеморта. Об этом сама Беллатриса говорила, когда он попытался применить на ней круциатус И ещё, в этой игре дизреспект за авада кедавру. Поначалу думал что кайф, то что нужно - убивает с одной тычки. Но потом услышал как NPC предсмертно стонет после убивающего заклятия. Меня это очень сильно огорчило. Какие нахрен стоны после авады?

  • @gogaplay5316
    @gogaplay5316 Жыл бұрын

    На счёт того что ни ведётся подсчёт очков факультетов так сами разрабы говорили что это просто дань уважение книгам и они просто сделаны для фона

  • @Mufasa1992
    @Mufasa1992 Жыл бұрын

    спасибо вам за видео, очень интересно было смотреть.

  • @alel2749
    @alel2749 Жыл бұрын

    Природа настолько очистилась, что на стопгей вышел обзор Hogwarts Legacy

  • @user-vr4it6og7l
    @user-vr4it6og7l Жыл бұрын

    Я только что прошел игру и смотрю обзоры и понял, что все таки отличия есть в заданиях между факультетами т.к. с азкабаном и еще пару миссий какие я видел в обзорах, мне не встречались.

  • @CrazyOrange774

    @CrazyOrange774

    Жыл бұрын

    Вроде как везде одинаковые, только у пуффендуя пару миссий других есть, азкабан и дементоры

  • @user-vr4it6og7l

    @user-vr4it6og7l

    Жыл бұрын

    Аа ну походу поэтому у меня сложилось такое впечатление

  • @freesokol_7933

    @freesokol_7933

    Жыл бұрын

    Отличия есть - помимо гостиной/начала игры, у каждого факультета свое особое задание. У Пуффендуя самое клевое - посещаешь Азкабан. Кроме того, во время квестов диалоги с сокурсниками насколько иные. Я проходил за Слизерин, и у меня однокурсники Себастьян и Имельда периодически это замечают в диалогах, мол, мы братва. Но хотелось бы, чтобы это (выбор факультета) сильнее влияло на взаимоотношения и квесты. А не просто заметки в диалогах.

  • @user-ik1oo1vp9e
    @user-ik1oo1vp9e Жыл бұрын

    Как же хорошо получилось вступление, респект)))

  • @Jormungandr005
    @Jormungandr005 Жыл бұрын

    Обзор крутой, спасибо большое! Хоть я и очень люблю вселенную ГП, но не уверен что хочу играть. Ощущение что нет души что ли в игре, что ты попадаешь в огромное количество мини игр между которыми нет твердого, связующего скелета, вокруг которого и появляется все наполнение.

Келесі