Обзор фракций Disciples 2. Орды Нежити
Ойындар
Disciples 2 - шикарная игра, с пятью уникальными фракциями, переполненными необычными бойцами и могучими заклятьями. В своих пяти роликах я разбираю эти фракции второй части
Голосовалка за третью расу на разбор
• Post
00:00 Интро
00:29 Лор Орд Нежити
01:45 Общая инфа по мертвецам
04:22 Полководцы Мортис
08:42 Армии Алкмаара
22:34 Проклятые Заклинания
26:42 Про стражу столиц
28:29 Выводы
29:14 Концовка и напоминалка
В ролике был использован кусок из ролика "Квест Равандила"
• [VO] Warhammer - Квест...
Оригинал:
• Warhammer: Ravandils Q...
Пікірлер: 845
Помню фразу из одного древнего обзора на игру, где была шутка о вампирах, что сначала, мол, некромант превращается в вампира капиталистического, который всё похищенное здоровье забирает себе, а потом в вампира социалистического.
@FamouShinya
Жыл бұрын
Яков Свиридов или PerfectNoob, какой же годный был обзорщик старых игр
@Saint_Gridus
Жыл бұрын
@@FamouShinya бинго.
@4_Artem
Жыл бұрын
Технически некромант идёт либо по пути коммунизма, либо по пути капитализма. Ветка лича символизирует стирающую в прах обычных людей машину капитализма, это так же подчеркивает зелёный цвет лича, как символ поглощенияющей кислоты. А ветка вампира превращает некра в большевика, буквально "раскулачивающего" зажиточных существ, что оборачивается потерей здоровья для последних, как символ излишней привязанности к мамериальному. К тому же вампир преодолевает смерть благодаря силе коммунизма и в последствии делится благами со своим народом, красный цвет доспеха имеет очевидные ассоциации. Щедевральная аналогия от разработчиков.
@Saint_Gridus
Жыл бұрын
@@4_Artem Вампир обычный: "Это моë здоровье!" Вампир высший: "Наше!"
@Scrap_Lootaz
Жыл бұрын
@@4_Artem , Зелёный цвет, не цвет кислоты, а цвет того без чего не обходится ни один капиталист... Долларов...
Читал пару книжек по Disciples, насколько помню алкмаарцы были избраны в качестве армии потому, что это был народ очень сильных магов с глубокой связью со смертью (вплоть до того, что раз в год они призывали души всей своей родни и праздновали вместе с ними). Т.е. идеальные кандидаты с кучей хорошо сохранившихся трупов в родовых склепах ( даже самые бедные семьи держали фамильную усыпальницу). Поэтому Мортис выбрала их: безбожники верующие в свои силы, а не в "реальных" богов, живущие на отшибе и имеющие арсенал магического оружия и заготовленных впрок мертвецов...
@Eric_Nomad_Hixtone
Жыл бұрын
О по игре есть книги? Мжно названия, почитать тоже хочу
@user-cb7ym4bw4k
Жыл бұрын
@@Eric_Nomad_Hixtone книг на самом деле дофига просто загугли) а так, Побег из преисподней, Темный рыцарь алкмаара, Охота на ведьм, Дорога к ангелу, Нет правил для богов
@pravednik1315
Жыл бұрын
Да просто загугли disciples книги, я читал точно "Я паладин!" и "Темный рыцарь Алкмаара", что то еще было, но помню плохо уже , что именно
@user-ss2ke5qp5s
Жыл бұрын
Из пролога кампании нежити в Дисайплс Священные земли: "Алкмаар находился в засушливых землях южнее земель эльфов, и эта цивилизация процветала долгие столетия. Высокоразвитые в духовном плане, его обитатели оберегали останки своих мёртвых предков, спрашивая у них совета по важным вопросам и даже обедая с ними вместе. Потом появилась Мортис, уничтожив целую цивилизацию своим ядовитым дыханием, убив тысячи людей за считанные дни своей чумой, которой они были не в силах противостоять, не щадя ни стар, ни млад. Хоть они и умерли, их телам не был дарован покой и им не суждено было ускользнуть от исполнения божьей воли. Орды Нежити бродили по землям живых, желая исполнить веления их печально известной богини"
@fareastman2653
Жыл бұрын
@@pravednik1315 Темный рыцарь-это самая крутая книжка по дисам,одобряю.
... Среди слуг Мортис шёл артист В кожаном плаще-мёртвый анархист Крикнул он "ХОЙ, гномов долой" Нежить вёл он за собой...
Помню детские обозначения некоторых мертвяков: Воин - Сухарь; Скелет-воин - Боцман (типа штурвал на спине); Скелет-рыцарь - Вешалка; Воин-призрак - Мельница; Привидение - Тряпка; Сущий - Ссущий.
Да, визуальный дизайн орд нежити из вторых дисциплов, как по мне - эталон того, как вообще нежить должна выглядить в средневековом фэнтези.
Помню в детстве как-то подумал "а ведь оборотней можно дать баньши" и с тех пор это мой любимый жезлотык. Как-то вкачал, что баньши ходила с 3 оборотнями и выносила всех подряд. Может можно было и больше, но на карте враги закончились)
@user-zy3ye6ro7u
Жыл бұрын
Ага, я тоже так делал🤣
@mydrimax5937
Жыл бұрын
жезлник, который стал героем)
@user-xd2kv8ut5s
Жыл бұрын
А у меня был отряд людей с магом.На маге висело два артефакта. Один давал + к инициативе и маг всегда бил первым по площади.А второй артефакт давал паралич. В итоге практически все бои были по одному сценарию.Маг просто всех парализовал а остальные добивали
@mediel3391
Жыл бұрын
@@user-xd2kv8ut5s тоже в какой-то карте находил этот артефакт. В начале хотел надеть, но потом подумал, большие циферки красивее смотрятся и оставил артефакт на +30 (или меньше, точно не помню) к урону)
@dontworry198
Жыл бұрын
@@mediel3391 у Империи в кампании этот артефакт падает в миссии, где появляется Утер.
Я уже на следующий день понял, что забыл показать ударные спеллы андедов. Как и со стражами городов - с первого раза ничего сделать не могу, лол. Добавлю сноску в следующий видос, по видимому. Проголосовать только за третью расу не забудьте! kzread.infoUgkxnohoyKwY-lZ3vY_iKTAW1voDP9EUjNJO
@user-ev7zo9gm1x
Жыл бұрын
А смысл сейчас голосовать если всё будет +- также.
28:56 "Я думаю, Мортис всё равно бы вырвала очко". Ох, друг мой, ты даже не представляешь, насколько ты прав)))
Вот слушаю твой ролик и прям заностальгировал: проходя кампанию нежити взял себе носферату, и когда добыл себе артефакт дарующий паралич атакам, я почувствовал себя чуть ли не королём игры.... Спасибо за обзор!)
26:58 Ставь лайк если ты тоже в компаниях ставил себе челендж, захватывать столицы противника в почти каждой миссии.
@grey11aldering
Жыл бұрын
Дааа. Особенно в первых миссиях кампаний, когда ещё в столице помимо стража сидит полная пачка мяса и тебе ее надо пробивать недокачаным и неполным стэком армии.)
@user-fj1pk1sb3y
Жыл бұрын
@@grey11aldering Хахахах да! Чисто из-за интереса пробовал.
@alexn4753
Жыл бұрын
@@grey11aldering я извиняюсь, а как вы в первых миссиях кампаний захватывали столицы? просто вроде нет на карте столько экспы, чтобы настолько прокачать юнитов и нет столько баффов. Ну разве что сидеть перед столицей и без конца скипать ходы, убивая героя противника, но это уж совсем маразм.
@staf5496
Жыл бұрын
Ни разу не захватывал. Это для меня был невозможный вариант самоубийства
@user-fj1pk1sb3y
Жыл бұрын
@@alexn4753 Ну я же писал что "в "ПОЧТИ каждой миссии". А ещё слово "пробовать" не означает что можно успешно взять столицу в первой миссии. По крайне мере, с миссии третей - вроде должно получаться успешно брать стража столицы, при учёте экспы, бафов и прочие. Но поскольку я давно не играл, точно сказать не могу.
Хвала Мортис за то, что это бренное тело способно слышать твой сдержанный, но полне себе подробный анализ фракций и их механик, украшенный офигительной подачей. Благодарю тебя за твою работу и желаю себе, чтобы ты оборзел вообще все соревновательные стратегии в мире, году так к 2047, а потом выпустил ЕЩЁ БОЛЕЕ ПОДРОБНЫЙ анализ фракций и их механик и их приколов из героев, дисциплов, варкрафта, так далее, тому подбное и под эти многочасовые видео, я бы тихо и мирно вернулся в небытие под покров к моей матери, скорбящей Мортис, где-нибудь где... есть интернет...
Неплохо получилось! Спасибо за обзор! Я думаю, что Мортис не стала на прямую травить чумой Имперцев и Гномов (а отравила жителей Алкмаара) потому что был велик риск получить люлей напрямую от Небесного отца (которому не до конца наплевать на людей) и от Вотана (уж если он замочил Галлеана, то и с Солониэль/Мортис, вполне себе мог самостоятельно справиться). Так что она предпочла действовать более хитро. Лорд тьмы на мой взгляд действительно весьма недооцененный юнит. Но тут видимо дело в том, что в компании нежити нет такой миссии, где иммунитет Лордов прям тащил ситуацию. Всю компанию вполне спокойно можно пройти по левой ветке. С другой стороны, если мы посмотрим на первый Дисайплс, там есть третья миссия компании нежити, где Лорды тьмы своим иммунитетом тащили всю миссию, ибо в той миссии Империя и Горные кланы обильно и охотно поливают тебя магией чуть ли не каждый ход (кто играл в первый Дисайплс, тот поймет, о чем я). Вот где точно фичу лордов тьмы начинаешь ценить. На мой взгляд могли бы им сделать ещё один уровень, выдумать какого-нибудь верховного лорда, чтобы было больше желания играть за эту ветку. Не могу сказать, что нежить - моя любимая раса в игре, но всё же играть за неё доставляет))) Жду ролик про Горные кланы)))
@user-ss2ke5qp5s
Жыл бұрын
Мм, миссия "Отчаянное сопротивление" Самая большая боль в всей серии Последователей
@Arthus_Thenesus
Жыл бұрын
Хочу сказать, что в третьих Дисах (любая версия, до и после фанатских правок), Лорды Тьмы котируются куда больше из-за их пассивной сопротивляемости к стихиям (которая работает аналогично броне 2 Дисов), хорошим боевым статам, возможностью перехвата и куда большей скоростью, нежели левая ветка (До фанатских правок юниты левой ветки кроме Призрачного Рыцаря имели скорость 1!!! И едва ли двигались по полю. Их живучесть и тяжёлую руку можно было просто развести).
@user-xy7tz2iw5o
Жыл бұрын
@@Arthus_Thenesus Так в 3-ке "мёртвая" ветка на 3-ьем апе получала "+1 к передвижению, если хп меньше 50%", что немного компенсировало. Мне в 3-ке "живая" ветка больше нравится, чисто из-за внешнего вида (который практически полое воспроизведение 2-го образа).
Мортис вырвала очко у Империи! Жизненно! 😂👌
Каефный обзор) Весело, по делу, понятно и достаточно подробно Смотрю с удовольствием, двигаюсь от демонов к началу) Отдельное спасибо за разбор заклинаний
Спасибо за обзор на мою любимую расу! Мне нравилась комбинация с двумя драколичами, одним рыцарем смерти и тенью/призраком.
О! Так это я у тебя смотрел обзор на дисцайплс 2 примерно 3 года назад! А я думаю, откуда у меня подписка на твой канал, и сейчас вспомнил, точно, я же после этого видео подписался) 3 года ждал подробнее разбор рас получается))) Реально, меня вообще многие рожи в этой игре пугали когда я впервые игру установил. Честно - даже не смог играть из-за стилистики такой поначалу и где-то полгода еще игра ждала, пока я созрею. Дарк фэнтези с упором на слово ДАРК.)
Вампир лечится на половину от нанесённого урона, Верховный также но в приоритете хилит себя, остальное равномерно распределяет между союзниками (кажется так)
@user-gb8io8om4y
Жыл бұрын
Именно так
Нежить в дисах вообще очень сильна. Слабы в начале, бронированный поезд смерти в конце. Отдельная благодарность за вменяемый обзор героя-носферату. Многие считают его самым слабым, игнорируя тот факт что это, по сути, единственный герой-гибрид мага и рейнджера в игре. И да, в лейте он сломает лицо очень многим. В кампании так и вообще способен в одиночку ходить. 300 урона смертью, под сотню очков передвижения(с ботинками), ещё и отхиливает себя в бою. Насчёт стражей столицы - в принципе не могу играть не вынося их, с самого первого запуска вторых дисов я привык оставлять после себя только руины. А вообще нежить самая взаимозаменяемая. Какие только вариации армий я не пробовал, почти всегда работает. Исключение - всегда должен быть призрак, или несколько призраков. Без паралича мертвякам тяжело. Да и столицу не вынести. Драконы действительно не нужны, и без них всё работает. Но для разнообразия - пойдёт. Змей ужаса как раз за счёт яда хорош. Равно как и смерть. Яд это мастхэв при сложных боях и взятии столиц. Лайк, респект, ждём демонов во имя Бетрезена.
@Evgeny_Pilyavsky
Жыл бұрын
Я -- тот, кто играет без призраков вообще.
@monarhdra1594
Жыл бұрын
@@Evgeny_Pilyavsky можно и без них. Можно вообще героем и пятью смертями играть и неплохо выносить всё. Но ту же столицу будет взять затруднительно, и с боссами некоторыми потягаться не так легко. А в базовой, рабочей армии, призрак обязан быть.
@Evgeny_Pilyavsky
Жыл бұрын
@@monarhdra1594, две смерти, три бойца и королева личей. Флаг на инициативу. После первого хода половина противников лежат, половина в стане (если через воинов-фантомов). А призраки мне не зашли. Да, не спорю, можно играть и через них, даже хорошо можно играть. Но "должен быть обязательно" -- это дичайшее преувеличение.
@monarhdra1594
Жыл бұрын
@@Evgeny_Pilyavsky у меня обычно три воина-фантома, герой-носферату, архилич, тень/призрак. Либо два воина-фантома, герой-носферату, тень, призрак, древний вампир. Умирают все, включая стражей столиц, боссов и любые армии врага. Если обмазаться банками то вообще никто не выживет. Флаг обычно на броню таскаю, ибо играю всегда через взятие столиц, и крайне важно пережить первую атаку стража. Второй обычно не бывает. Пробовал играть только через воинов-фантомов... увы но ни разу не получилось ими вынести стража. Либо промахи, либо паралич не прокает. Призрак это, так сказать, гарантия стана врага.
@Evgeny_Pilyavsky
Жыл бұрын
@@monarhdra1594, чисто на взятие столиц за нежить... Ну разве что по фану. Империи понятно -- иначе героя просто на кап не выкачаешь. А флаг только на инициативу -- реально половина врагов просто не доживает до нанесения урона.
А мне наоборот всегда больше всего Королева личей нравилась из командиров. Как раз-таки из-за огня. Она из-за этого становится контрой нежити. А Танатоса можно призывать, чтобы без труда месить вражеских отряды, которые в крысу тырят города и не тратить бабки на доп отряды
Игра детстве прям улыбка натянулась
Ох, какое удовольствие получаю от обзоров на дисайплис! Спасибо!
всегда с носферату бегал,обожаю его.с тенью и смертью ваще огонь)
Прекрасный обзорчик. Единственная поправка, Солониэль пусть и не создавала обычных эльфов(за которых можно играть в дополнении), но зато создала морских(которые впоследствии переквалифицировались в темных).
@user-xy7tz2iw5o
Жыл бұрын
Погодь, морских она создала не эльфов, а русалок с тритонами. Те даже в кампании на одной из карт, по старой памяти, помогают.
@HuxoMac
Жыл бұрын
Тёмные эльфы и раса наг - это разные вещи, ты перепутал) Наг как фанатскую расу кстати давно обещают и разрабатывают
@user-gb8io8om4y
Жыл бұрын
Тёмных эльфов создал, тварь Галеана.
Эх... ностальгия, как давно я играл в эту игру.
Вот не упомянул одну очень маааааааленькую, но на дистанции крайне важную вещь. Для повышения духа нужно 900 опыта, для повышения смерти - 600. Что позволяет её апать за 2-3 хорошие схватки. Но она не ограничивается повышением прямого урона, повышается и урон ядом, что при 5 повышениях смерти ( что не очень то и много) уже даёт нам чувствительный урон ядом ( вот не помню 5 или 10 добавляет к урону ядом за уровень, лет 5 назад играл). Жрецы тьмы так же имеет имеет кап в 600 опыты, и теоретически даже сильнее скелетов чемпионов ( что кстати повторяет ситуацию с империей где великий инквизитор потенциально сильнее ангела). Про одного призрака - это вообще отличный вариант. У неё вроде 85% шанс попадания и потратить вечную фласку точности на неё - вообще не зазорно , разгоняя точность до 95 ( а с временной флаской и до 100). Лично я в поздних этапах компании ходил с 2 смертями, призраком и носферату. И за этот сетап у меня был наверное самый лёгкий штурм столиц. В последней мисси компании я разогнал смертей до 27 уровня, они только ядом дамажили больше сотни
@TheBrenoring
Жыл бұрын
Я обычно хожу с 1 смертью. Довожу её примерно до 68 уровня под конец карты ) С этом 300, столицу можно брать даже без особых хитростей
@Hronologyst
Жыл бұрын
Я до появления лордов вампиров ходил вообще с 5 смертями и если передние огребали просто менял их местами. Но топ сетап все же 3 вампира и 2 воина, просто на автобое зачистка.
По поводу артефакта на паралич - Кристалл души назывался (в переводе, который был у меня). Он, кст, не такой уж имбовый. Имба - Рог инкуба - накладывает окаменение (стихия - земля). Вот ЭТО для героя-мага имба, факт! Спасибо за ролик, олдскулы свело!)))
@Siber_Z
Жыл бұрын
Жаль только, что добавлен он только в Восстании Эльфов. В кампании эльфов его ещё в конце прохождения в руинах "Башня инкуба" надо было выбивать. Эх, как я тогда офигел от описания этого артефакта...
@AlexKKKK
Жыл бұрын
@@Siber_Z Нет, рог как артефакт был и в ранних версиях игры. Просто не встречался в компании.
О да, помню как носферату пол карты, если не всю, на поздних уровнях пробегал) даёшь ролик про кланы)
Лор дисцайплс неимоверно крут. Арты шикарны.
Попалось в рекомендации случайно твоё видео (другое, не это) по этой замечательной игре, но формат понравился. Позалипал по старой памяти, спасибо )
Спасибо что добавил обзор столиц) Небольшой комментарий: я немного по другому помню ориджин Мортис. Скорее всего потому что я в ориджин записал ещё и сюжет кампании, которую уже не помню) В моей версии событий гномы убили ее возлюбленного Галеана и зашвырнул его сердце на солнце. Саланиэль спасла сердце любимого, но солнце опалило ее, стерев ее красоту. После того как она воскресила Галеана, он испугался ее нового вида и бросил ее. С тех пор Мортис мстит и эльфам, и гномам.
@Varador2013
Жыл бұрын
Галеан вроде же Демоном стал не?
@user-md1lu2cl2n
Жыл бұрын
@@Varador2013 не, Галеан все еще бог эльфов. Единственное что был момент когда его разум отравили (вроде Мортис), и обезумевший бог создал Зверя Галеана - чудовище, которое убивало все на своем пути, в том числе и эльфов, творения Галеана.
@testament_anderson
Жыл бұрын
@@user-md1lu2cl2n Галлеан таки был вообще мёртв, потому что Вотан его грохнул и закинул сердце на солнце. Мортис воскресила его, сцедив с Утера мальца крови (я технически могу привязать отношения Кланов и Нежити с Утером к концовкам Империи и Легиона так, что сначала Утера пытались забить молотками гномы, он от них сбежал, но его на перо посадили мёртвые и сцедили крови для Мортис, однако за счёт "помощи" Бетрезена Утер уполз в кампании Империи и Легиона, где сначала была концовка Легиона, когда они ударили ему в спину, но в итоге его добили имперцы), однако Галлеан поехал крышей из-за... внешнего вида Мортис и её хитрых планов. В ответку Мортис, сказав "Так вот ты, скотина лесная, как мне благодарен, да?", фактически запустила события, приведшие к "Восстанию эльфов", чтобы Галлеан мозги на место поставил.
@monaben2072
Жыл бұрын
@@testament_anderson не совсем так, там альтернативная история идет в компаниях, за андедов мы его убиваем, за демонов спасаем от андедов но он нас предает за империю спасаем от демонов и андедов но он нас предает... Просто история одного челика в 3х вариантах, как мне помнится
Всегда любил древних вампиров, но играл обычно личами 😂 Очень любив призрачных воинов, но часто тупо качал Лордов ибо быстрее😂
Ждём, ждём Легионы Проклятых
Ну чтож, демоны держались достойно. Но победа армии безмясой была лишь вопросом времени
Кронос, давай про Легионы Проклятых, именем Бетрезена! >:D
Приятно видеть такие обзоры, позволяют вспомнить ванилу, окунуться в прошлое, давно уже только в моды играю
Очень нравится, как озвучены юниты в нашей локализации. Даже больше оригинала. Надеюсь, Главбехолдер слышал эту озвучку )
@HWMForever
Жыл бұрын
Согласен, дубляж в 100500 раз круче оригинала.(у них там сухие голоса, какие-то, механические. Особенно поразили мерзко визжащие гномы) У нас более атмосферно вышло. Увы это редкость в наши дни. Современный дубляж скорее мертв(
@grey11aldering
Жыл бұрын
@@HWMForever, так им же, вроде бы, платят не за качество а за количество. Вот и торопятся что бы успеть сделать побольше. Нет что бы расслабленно наролеплэить себе бессмертной славы и написать об этом книжку.;)
@alexn4753
Жыл бұрын
кроме проклятых само собой
@user-wv6nb7iz3p
Жыл бұрын
В нашей локализации очень эпично королева личей дохнет с криком: "МЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ". А еще Баньши говорит: "Я здесь ради вас", но из-за меланхолично тихой интонации голоса слышится: "Я здесь родилась" =) А так, наша локализация реально годная.
@user-bz5nq3pi6v
Жыл бұрын
@@alexn4753 само собой
Два вампа, три скелетрона и герой магичка, всегда так ходил🤗
Видео топ, определено! Инфы выгрузил много, но при этом не задушил ниразу - смотрел все на одном дыхании! Буду ждать продолжения, интересно узнать про демонов и кланы, там всегда нравилось качать здоровяков))
@user-zy3ye6ro7u
Жыл бұрын
Да, ветка титанов у Гномов и Легионов самые крутые
Ух. Убил тысячи часов как на 3-х героев, так и на 2-й дисайплес. Самая потрясающая по атмосфере игра. Даже сейчас запускай и наслаждайся. Арты шикарные. Озвучка потрясающая. Многие фанатеют по андедам, но мои любимцы это гномы (привет, отшельники и Сыны Имира). Самые жирные. У стража героя 225 хп). У отшельника сильно заниженный кап опыта - 1к. Очень крутой маг. Ждем Кланы).
@HardCorePower
Жыл бұрын
Да уж, сейчас таких атмосферный игр раз в 10 лет не увидеть... А жаль... Когда впервые увидел у друга на компе эту игру прям ахнул. А уж как герои-мечники бьют - думал щас монитор поджарят ))))
@1_Sensei
9 ай бұрын
Да, когда для себя открыл этот саиый низкий порог для оверлевелинга у отшельников + хороший масс урон и дебафф ини + неплохая жирность юнита, то стали самыми любимыми юнитами у гномов(не, ну сыны Имира тоже топ). Брал героя мага(масс.атака землёй) + 5 отшельников(на первых левелах отшельников 55урона водой × 5 =275+ и атака мага, итого более 300 урона за ход по всем) имба просто, и если первые ряды отшельников страдают от урона, всегда можно поменять местами. Либо герой воин + 5 отшельников. Единственный минус - если напал на ледяного великана(или там защита, не помню) /сына Имира с иммуном к воде/водяного дракона. Но есть у гномов ещё интересная страта. Через все стихии. Герой маг(масс земля), огнеметчик(масс огонь), отшельник/повелитель зверей, он же ликантроп(самый бесполезный юнит гномов)/йети - (масс.вода), повелитель бурь(в общем правая ветка морозных великанов) (масс. Воздух) ну и на выбор ещё кого то одноклеточного(обычно архидруид) хотя забавнее архилича/верховного вампира было бы(масс. Смерть) :) Хотя основная страта обычно: сын Имира+ герой маг+архидруид/повелитель горна + 2 воина/отшельника. Либо 2 сына Имира + герой воин и архидруид/повелитель горна/отшельник, либо сыны + герой маг + воин/отшельник.
люблю нежить в 3 диспле за "Птичка, скажи КАР!!!"
@user-nc5hh5tg9l
Жыл бұрын
О да, если в 3-е и есть что-то хорошее, то это Нежить)
@Rozenkranc_Gildenstern
Жыл бұрын
@@user-nc5hh5tg9l Вот 3 дисципла как раз про них.
@user-nc5hh5tg9l
Жыл бұрын
@@Rozenkranc_Gildenstern вообщет, Нежить там добавили в самую последнюю очередь, когда уже стало ясно, что 3-ка полное днище.
Залпом глянул твои видосы по Disciples 2 Очень жду Легионы Проклятых
Юниты нежити прям берут сердечко в плен. Меня всегда прикалывала атака умертвия (которое сущий). Всегда было не очень понятно, почему он встает на колени, но выглядит это ну очень круто. А по Д3 будут видосы? Интересно будет сравнить юнитов.
Как-то так получилось что практически не играла за нежить, хз как так вышло, так что и сказать даже нечего. Кроме того, что продолжаю ждать видос про моих любимых геноцидных эльфов :^ )
Во славу Бетрезена давай следующий про легионы!!!
Ждал обзор на нежить. Именно эта фракция меня привлекает во многих фентези играх
Спасибо за видео. Давно не играл, но ты подарил ностальгию)
Традиционно суну за инферналов. За ролик спасибо, не видел такого сравнительного разбора юнитов.
Спасибо за видео!) Как всегда шикарно)
У мага шанс паралича от артефакта сильно ниже, чем у воина или лучника.
@zergtiamat26
Жыл бұрын
Да, есть такое. плюс, помимо паралича есть чуть менее полезный артефакт, но тоже очень крутой - кольцо колдуньи, превращающее цель в беса. аналогичная механика. лучший владелец для таких артов - герой-лучник. чтобы точечно выключать сильнейших бойцов. рукопашник ограничен передовой, а у мага вообще всё на рандоме. и максимум 1-2 попадания.
@house_owl_716
Жыл бұрын
Там у магов точность зависит от целей. Чем больше целей, тем меньше точность
@user-cv2nz7wk1i
Жыл бұрын
@@zergtiamat26 Я водиночной миссии (в версии про кровь Утера) получил артефакт - меч костяного лорда по виду, который кастует яд, специально взял героем-магом(гном) знание артефактов, чтобы дамажить ядом ауе, но он отказался отравлять за героя-мага, только за героя-воина(((
@GrafVladan
Жыл бұрын
@@zergtiamat26 У какой фракции лучший герой-лучник ?)
@GrafVladan
Жыл бұрын
@@user-cv2nz7wk1i Меч не помог магу, логично))
Спасибо за второе видео по моей любимой игре детства.
4:31-СМЕРТЕЛЬНЫЕ НЕВЕСТЫ...а что интересно получилось,спасибо за более детальное описание.👍👍👍
Годнотушка, прям ностальгия по моей любимой расе в последователях)
В Disciples 2, я в основном играл за Орды Нежити и за Защитников Империи. Первую фракцию я качал по пехоте в линию скелетов, по магам в линию личей, оборотней ставил на оборону замка, а драконам никакого внимания не уделял. Вторая фракция всегда была прокачена в романтический миф о средневековье - сквайров качал в линию рыцарей, заканчивая защитниками веры, служкам раскрывал женскую натуру, стрелков само собой, разумеется, а магических юнитов ставил на оборону замка. Затраты на Ордах нежити ударили по ресурсам крепче, чем на Империю. По Горным Кланам и Полчищам Проклятых я прошёлся поверхностно, однако я в следующий раз возьмусь именно за Защитников Империи - уж очень мне нравится дизайн тамошних юнитов, и как ты сказал в предыдущем ролике - крепкий середняк.🏰
О да! Орды нежити. Сразу лайк👍
Семь слов чтобы Ютуб активнее продвигал канал
А Всеотец даже внимание не обратил на тёрки бога гномов и бога эльфов!
Отлично получилось,а шутки в некоторых моментах...это круто😀😃😲👏👍👏👍👍👏
призывной Скелет очень полезен, когда надо прибить вражеского шпиона
8:20 сынок, ты главное не промахнись
Оборотень + Герой-вампир - хана всем зеленокожим. Качаем магов и призраков для городов и других героев, мм... просто песня. Оборотень однозначно стоит своих денег. А имперцы часто без магов бегают.
Лайк коммент подписка. Отличный материал, отличная подача. Успехов автору!
Топовая игра! Лучшая часть серии💥💥💥
Спасибо большое Интересно вспомнить. Приятно слушать
Видео пушка, респект за подробный обзор!
Отличное видео, жду обзор на остальные фракции. Особенно инферно и эльфы.
На самом деле, вор у нежити это боевой трап! Потому что в оригинале игра обращается к вору на "он".
лайк за проделанную работу
Спасибо за обзор на любимую игру детства!)
Хорошо зашло, жду следующий видос
Классное видео. Ты интересно рассказываешь и у тебя приятный голос.
Есть один косячек, много боев было против полководца демонов, который своим крылом закрывал юнитов)) а так в целом неплохо, футажи без блюра мое почтение) яб еще добавил футажи позндей игры, пару боев хотяб. Чтоб были норм прокаченные армии полные и люди ощутили масштабы великолепной рисовки, а так в целом лайк)
Насчёт баффов и дебаффов соглашусь, но скажу что в кампании демонов дебаффы предпочтительнее тк Утер не сидит в замке и понизить его точность это прям ваабще обязательное действие.
Как в тему видео зашло,прохожу Гвардию Тьмы. Лайк,подписка!!! Интересный ролик!!!
Спасибо за видос. И да ,Мортис отлично рвет очко , Утер тому подтверждение)
Ждал сегодня видоса, непрогодал
Мне казался дико стильным герой маг нежити, очень часто да неё играл, жду видос про эльфов, остальные пусть будут на сладкое
@Rozenkranc_Gildenstern
Жыл бұрын
Брал её потому как нужна была стихия огня, она бывает просто необходима в некоторых ситуациях.
@user-me5et5dn3t
Жыл бұрын
@@Rozenkranc_Gildenstern ну я в дисайплс игрок казуальный, мне просто нравился внешний вид и я её брал, в принципе она действительно очень полезная за счёт огня но я этим не пользовался:)
Спасибо за видео. У нежити больше всего нравилась русская озвучка. Кстате неплохо бы по дисцыплам в обзоры добавить сравнение озвучек)
Тот случай, когда фраза "умереть от смерти" - не каламбур, а игровая механика.
О, новый контент, убежал смотреть))
0:35-отлично...😅🤣😂 а какие моменты🙄😳...👍
Дай бог здоровья за такой контент, Чупа чупс
Спасибо, сразу мой голос. Третья серия про демонов
Обиженная женщина - страшное дело. Вот была богиня, обиделась, поехала крышей, фигась - и орды нежити.
Во славу плети! Стоп , а я не ошибся вселенной? Нееет, не ошибся)
Эх, Ностальгия, я такое обожаю, Спасибо)
Мои любимые!😍
Что-то вспомнил какую-то карту в этой игре, в которой надо победить 3-х больших зимних великанов, а потом и какого-то дракона. Так вот, мы с друзьями играли против компов, и компы за ход, играя нежитью, великанов просто взорвали :D Мы потом еле-еле успели у них дракона забрать и победить
Пожалуйста, пусть следующими будут Проклятые. Оставьте гномов на сладкое.
всегда за нежить именно играл... а воины-призраки это вообще топ
Лучший визуал и стилистика по-моему мнению
помню, когда только игра вышла. Смерти у андедов были еще более имбовые, у них инициатива было 60 карл, с выходом нового дополнения понерфили.) И кстати, да, я тоже оставлял парализитора по одной цели.
12:16-Знаменитая загадка про 2 стула.Похоже в Неевендаре эту загадку понимают по своему.🙄🤨🙄🤨
Ещё будет нужен ролик про переводы и озвучку Дисов. Они реально интересные.
@Fessoid
Жыл бұрын
согласен. Оригинал не цепляет, а вот Руссобит-М ммм..
Просто комментарий за просто качественное и интересное видео
Было бы интересно посмотреть ролик чисто про нежить в играх.
Согласен полностью моя любимая фракция. После них как ни странно идут именно эльфы. По поводу паралича у меня в армии было две тени и вероятность промаха снижалась практически на 50%. А первая линия была исключительно из бойцов левой ветки. Была как-то идея закачать банши для прохождения компании. Но всё-таки вампир Носферату был в приоритете и он очень хорошо себя показал особенно на последних миссиях.
@kirali8158
Жыл бұрын
Эх, помнится, проходил кампании всеми жезлотыками. Хорошее было время.
По поводу смертей или злых духов. Практически всегда беру их. почему? да просто стоит тебе апнуть 1 злого духа, ставиь его вперед и иди устраивать геноцид всем милишникам на карте. Если противнику понадобится сильная армия, чтобы пробить пару пауков и забрать артефакт + потом хилить и воскрешать юнитов, тебе нужен 1 маг 3 лвла в передней линии. Ты просто пылесосишь все шмотки и экспу на карте. Отсюда и момент, что вроде как горные кланы контрят смерть. Но когда твои смерти уже прокачались на 5-6 уровней, они получат сильный баф по хп. И поитогу: твой герой получает кучу опыта, кучу артов, свитков, зелий, может вскрыть любую милишную защиту, юниты получают перевес по экспе. Нежить имба. тут нечего обсуждать. Пока гному нужно выкачать своего обдрыщенного великана с воином огня, нежить прийдет к нему в гости с темными тамплиерами в первом ряду (прокачанные по хп на 3-5 лвл, ведь кап опыта у них небольшой!!!), и смертями во втором ряду. предпочитаю играть без призраков, так как уж больно часто его фокусят. а если он промахнется на первом ходу, то в следующем ходу он снова получает в лицо и дохнет из-за слабой инициативы. Проще взять пару смертей, которые угасят противника. Насчет магии - да, дебаффы - кал лютый. Но обычно на картах раскидано столько жезлов, свитков, что этого в целом достаточно. Плюс никто не отменял покупку заклинаний у энеми (думаю в сетевой такого точно не произойдет, но в кампании норм тема)
@user-pv6ds2vi8x
Жыл бұрын
Разве у врага без заключения союза можно делать "покупку заклинаний"? Да и в этом случае это рандом. Когда предложит, что предложит. Да и чаще всего предлагают хлам
@zrtqrtzrt8787
Жыл бұрын
Лучше своровать закл, чем у врага покупать. Если ты, конечно, повелитель воров
Вроде и не играешь уже много лет, а смотреть очень интересно.
Ураааааааааа. Класс. Просто супер. Мне 21 🤦♂️. А что делать если здесь контент детство напоминает. Хотя дисыплы не играл. Но стратегии любил и люблю.
Оооочень удивлен обзору этой игры,первое впечатление я получил от легиона ...