Обзор Armored Core VI: Fires of Rubicon
Ойындар
From Software получила свою славу после Dark Souls и затем в основном производила только souls-like игры, такие как Bloodborne, Sekiro и Elden Ring. Однако до этой взрывной популярности на счету у студии была другая долгоиграющая франшиза - Armored Core, которую уже 10 лет не дополняли. До нынешнего времени. И вот нужна ли новая часть игрокам, и перекочевали ли туда какие-то наработки из souls-игр? Сегодня мы постараемся ответить на эти вопросы.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/135952/armor...
• Страница игры - stopgame.ru/game/armored_core...
• Ещё больше обзоров - kzread.infoSt...
#armoredcore #StopGame #RPG #Стопгейм #Обзор #экшен #Гальперов
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru
Пікірлер: 692
От игры, в которой первым боссом является БОСС-ВЕРТОЛЁТ, ожидать можно что угодно
@vogan7505
9 ай бұрын
Ждём обзор Булджатя, получаеца
@DD-sp2sv
9 ай бұрын
Вертолёт😱
@jerondiovis6128
9 ай бұрын
То есть любого уровня днища?
@amniam228
9 ай бұрын
Особенно когда БОСС ВЕРТОЛЕТ появляется дважды в игре
@nurzhan888
9 ай бұрын
0:13 нуда что будет популярнее махать средневековой палкой с металом или огромные роботы с огромными пушками с кучей взрывов
На моменте, когда Вася начал рассказывать о том, как интересно собирать разных роботов в игре, ожидал что он скажет "А знаете, в какой игре ещё можно кастомизировать свои машины? Конечно же Cross..."
@user-ff6lu2td4j
9 ай бұрын
На моменте когда он показал что сделал в юнити за 5 минут я ждал рекламу курсов
@mazahakuzz
9 ай бұрын
Вот такая у Василия репутация))
@redham1150
9 ай бұрын
Конечно же на круасане
@user-ff6lu2td4j
9 ай бұрын
@@redham1150 мефисто смотрели?
@shockwavechikk
8 ай бұрын
Крос говно. Не сама игра, отношение разрабов к комьюнити и самой игре. Боюсь, загнется скоро, как когда то Metal War Online
В общем обзор очень поверхностный. Плюс арену ты не всю открыл. И это был не последний чувак на ней.
Мне игра понравилась, то чувство когда строишь свой «корч» дольше чем проходишь миссию, непередаваемо)
В стелсе можно делать что угодно, если успеваешь уничтожить машины свидетелей, об этом кстати рассказывает "оператор" на миссии
@valkodaff2781
9 ай бұрын
я когда перепроходил на поиск комбат логов тупо всю локацию зачистил)
@user-vv3ml7qj6v
9 ай бұрын
Я просто пролетел и никого не убивал
Вася к начале сказал:"Все ждут дарк солс, элден ринг 2 итп.." Но не упомянул Секиру, даже тут она где-то в перде, эх))
Хидетака Миядзаки в титрах указан как "Initial Game Designer "
@n1kq396
9 ай бұрын
В интервью одного из разработчиков упоминалось, что на раннем этапе Миядзаки задал направление для всего и затем свалил работать над кольцами.
Никогда до этого не играл в меха жанр, но игра прямо зашла на отлично. Магия фромов, не иначе)
Перегрев в АС появился чуть ли не во второй части. Так что не в "как в секиро", а "в секиро желтая полоска как в АС"
@OCTO358
3 күн бұрын
Чел же сам сказал, что в игры серии, кроме пятой не играл. Не понятно только, зачем тогда своем неинформированное мнение высирать.
Восстановление AC6 - это база, ждём сиквел-ДЛЦ
Внезапно сюжетом можно проникнуться не смотря на отсутствие лиц у важных сюжетных персонажей. У некоторых из них, вроде Айры, его вообще и быть то не может. Тут просто стоит похвалить игру актеров озвучки и сценаристов, потому что что за Айру, что за Расти, что за Уолтера начинаешь переживать по ходу прохождения каждой миссии и каждой концовкой. Когда Уолтер в концовке Освободителя отключает свой AC на фразе "Ты нашел себе друга, 621", лично у меня сердце еркнуло. Просто да, тут подход к сюжету такой же как и у Nier Automata, где истинная концовка и ответы на вопросы (пусть и не все) даются лишь после нескольких прохождений разными путями. Я понимаю почему этот подход может некоторым не понравится, но судить о истории только по одному прохождению это глупо, при том что игра сама подталкивает к множеству прохождений.
@martinwalker4612
9 ай бұрын
Особенно если с японской озвучкой играть, там такие знакомые и уже практически родные аниме-архетипы. Уолтер и Карла вообще прекрасны.
@AkitoKotomine
9 ай бұрын
Согласен, когда сражался с Уолтером тоже проникся его диалогами.
@ilyazavodovskii9990
9 ай бұрын
@@martinwalker4612 Тоже играл с японской, это было супер атмосферно. Нереально классная озвучка, как будто меха аниме смотришь, только с хорошей графикой и анимациями)
@GaaRa005
9 ай бұрын
Серьезно, тут еще вариации будут. Тогда бомба
@BloodyArchangelus
9 ай бұрын
Актеры озвучки в этой игре дико тащят. и это после кринж озвучки 4-5 кора
Никогда не играл в AC и игры в жанре меха никогда не интересовали, но решил попробовать и мне дико зашло, теперь жду новых частей и ищу похожие игры)
@kurisuchiinathecrocodile333
9 ай бұрын
старые поиграй XD
@kosoyurod228
9 ай бұрын
Попробуй Front Mission Evolved.
@Chekanchik
9 ай бұрын
@@kosoyurod228 очень плохой пример
@KalteRUS
9 ай бұрын
Зацени Verdict day и Gundam unicorn)
@TheAngryHumster
9 ай бұрын
zone of the enders топовая серия, считается одной из лучших в жанре (от кодзимбы, кста). Но в ней на ПК только одна часть есть.
Меня пейзажи за душу тронули. Я не знаю почему, но я в какой-то момент на все эти монументальные сооружения смотрела и так грустно стало 😔. Игра очень понравилась. ❤
годная игра. дизайн мехов в игре очень стильный, какой то прям утонченный. аж приятно такими управлять. это и не удивительно художниками были люди которые рисовали мехов для евангелиона, гандамов. даже создатель макросс и тансформеров поучаствовал. геймплей тоже зашел. перестрелки очень динамичные и захватывающие. мир игры вайбом мне дюну напомнил и это тоже для меня плюс. тут тоже есть несколько фракций который за местный спайс вооют. который тоже как наркотик используют некоторые. даже есть свои фримены и червь. музон тоже понравился он прям очень уместный и атмосферный. теперь это одна из моих любимых игр фромов. графон хоть и простенький но на него особо внимание не обращаешь как в метал гир райзинге. японцы вообще часто пыытаются геймплеем взять а не графикой в силу ограниченного бюджета. игра зайдет фанатам vanquish, nier automata и тд.
@lordofchange5997
9 ай бұрын
Честно фанат Батлтеха, но хехехе так и не смог заценить фичу арморед кор. 1 Тип японское представление о мехах как о вертолетах или гравитанках тау из вахи. Ну не должна махина с дом так носиться, хочешь порхать как бабочка, на хр.... мех делать сделайте уж Огненную призму эльдар или тауситский рыбамолот. Что впрочем игра даже дает сделать еще бы была возможность от рук с головой избавиться чтобы гравилет выглядел как гравилет. 2 Ненавижу е..... дарксоулс, лучше в 5ом Мехваре выйду на Атласе с топором против толпы на лайтах со скилом точности 10 чем играть в соулслайк в любом виде. 3 Кастомизация... Тут уже честно кому как, в том же батлтехе люди по ней прям упарываются, мне же лично ближе лорный подход Батлтеха в котором никакой на.... этой кастомизации нет, есть модель меха, и любое ее переоснащение это новая разновидность со своим индексом. А какие офигительные истории, индивидуальность у каждой машины. Не просто какая то деталька для конструктора, а машина чуть ли не со своим характером, лором и личностью. 4 У..... подход япошек к сюжету. Не то чтобы в мехварах сюжет сильно лучше. Но есть настолка и уж в компани буках, и лоре сюжет есть и более менее увлекательно он прописан. Да даже тупо в отрыве от всего истории о создании и эксплуатации чуть не каждой модели меха. Мне пришлось смотреть 5 часов ретроспективы серии чтобы понять о чем она, при условии что сам автор говорил о том что половина того что он говорит его мнение и додумки в виду ну пипец информативности игры. И эти 5 часов это только первые 3 части, дальше автор видать одастое....я и ему нужен перерыв. Вообще я просто в а..... с гениальности япошек как выдать халтуру и болт положенный на наратив за гениальную фишку которую уже сколько игор хавают. Что в дарк соулсах что в елдарике, да сюжет то интересный. Только если смотреть видосы на 2 часа где в лучшем случае половина додумки автора ролика на основании того что он лично понял из того чего япошки на от...... навалили в своей игре.
@kurisuchiinathecrocodile333
9 ай бұрын
создатель Макросс, кстати, в АК начиная с первых игр серии задействован был, поищите интервью с ним, там про всякое
@xxx_nightcorepro_xxx
9 ай бұрын
Не то что поучаствовал, он и создал концепт арморед кора
@user-nz2uf6rh3n
9 ай бұрын
@@lordofchange5997 Я надеюсь что вы в курсе того что мехвариор сделан на основе японских меха а именно на гандаме где роботы тоже носятся как угорелые и имеют убер оружие
@shimmid3870
9 ай бұрын
@@lordofchange59971) а почему нет, у этого есть около техническое обоснование? 2) понимаю 3) ну хз, как минимум, в mw5 скромный кастомайз выглядит странно тк мы играем за наемника, который может подстраивать машину под себя 4) в коре он довольно прямолинеен
Мне игра понравилась. Не жалко остановится на какой-нибудь миссии или боссе, если есть трудности, и пойти отдохнуть)
Добро пожаловать в AC6, Вороны!
Мне нравится как Вася, когда показывал пустыню, пытался всячески спрятать огромного робота на фоне
@UnitedFan_MUFC
25 күн бұрын
Зато свою локацию, на которой можно просто ходить во всей красе😂😂😂
Отличный кандидат для рубрики история серии в деталях ❤❤❤ Вася сердечно тебе ❤❤❤
@xxxshinjikekari228zzz
9 ай бұрын
Есть Хайвуха и NEXTGAMELIFER для этого. Один деларт турбопрохождения с обзором, другой прямо историю серии. Советую обоих.
У человека который не загрустит на концовке с Уолтером нет души.
а так хочется после ЕГЭ на 300 баллов пойти и вставлять фигурки в правильные отверстия
@user-cg5br7ds7b
9 ай бұрын
В пятерочке всегда нужны кассиры
Я прошел игру на все 3 концовки, и полюбил её. Игра стоила денег и трёх дней полностью утерянных в игре.
@jerondiovis6128
9 ай бұрын
Ты за три дня три раза полностью прошёл игру? О_О Ты играл 72 часа, или она проходится что-то типа за 4?
@SirPatrik
9 ай бұрын
Уникум 🙌
@dukogpom
9 ай бұрын
@@jerondiovis6128 Да у меня нет друзей, но нет полный день уходил на каждую концовку. Сначала дольше, потом меньше
@MrTylerDonovan
9 ай бұрын
чел, на это хватит часов 25 максимум@@jerondiovis6128
@zapupa-rn6fc
9 ай бұрын
@@dukogpom а ты хорош)
Ждем полную историю серии
Вообще... Удивительно хорошая игра. Когда начинала - не ждала ничего от неё. А оказалось очень даже очень. Но вот СПОЙЛЕР на финального босса на 7й минуте это нехорошо...
@elbrus2331
9 ай бұрын
Наверное не стоило писать тайминг босса)
Пока все ждут очередной соулс - имхо, но они уже порядком утомили. Для меня игра стала настоящим глотком воздуха. Как в меха жанре ( игры по которому, за исключением тайтанфол, раньше считал мертворождёнными). Так и сменой сеттинга с геймплеем. Игра далеко не идеальна, и все же она мне понравилась, подарила новый опыт, так что даже не хочется искать какие-то минусы. Приятные моменты перекрывают плохие.
Надеюсь, что вы все же сделаете переобзор после перепрохождения на все 3 концовки, ведь контента упущенного вами - масса. А миссия в новой игре + связанная с одной огромной машиной, и ее обороной, выгорела меня куда больше чем Балтеус, или любой другой босс в игре.
@Negolash
9 ай бұрын
боты в этой миссии плохо уворачиваются от ракет Карлы с задержкой, это на случай если захочешь S ранг сделать
@user-cg5br7ds7b
9 ай бұрын
Сомневаюсь, что такой общий обзор изменится. Разве что билд придется пересобрать, но разнообразия не завезут.
@dukogpom
9 ай бұрын
@@user-cg5br7ds7bДело в том, что разница огромная. Я прошел игру 3 раза и понимаю разницу, если начать идти на 3-ю концовку то выбора будет больше и новых миссий будет больше, совершенно новых, будут меняться старые.
@argussekius1788
9 ай бұрын
А разве оборона огромной машины не на НГ++? У меня на НГ+ стандартная миссия уничтожения. Или там условия предыдущих миссий нужно соблюсти чтобы на этот вариант обороны выйти?
@dukogpom
9 ай бұрын
@@argussekius1788 Это НГ++, но миссия крайне сложная
*На Первой Соньке чуть ли не для каждого уровня нужно робота подгонять, в смысле собирать из запчастей*
В один момент понял, что сделал для себя "Ультимативную открывашку". А потом начал смотреть на мехи других людей, на мехи людей в ПВП. И понял, что у каждого, в зависимости от стиля игры, своя собственная "Открывашка". Хотя казалось бы, куда уж оптимальнее. Балтеуса убиваю за секунд, эдак, 30. Но тем не менее - сколько видел людей - столько и билдов видел.
Я бы скорее сравнил Armored Core не с дарками и секиро, а с Ace Combat. Ну или Project Wingman. Она ощущается не как DS, а как вот эта колда в воздухе (в хорошем смысле) с дотошной кастомизацией своей машины, зрелищными битвами с ох*енным музоном, и *иногда* рядовыми заданиями в духе "лететь вон туда, убить всех, смыть, повторить". Как фанат вышеописанных игр отвечаю: таким как я Armored Core точно зайдёт. Мало того, что сеттинг и геймплей чем-то похожи, так ещё и геймплейная формула практически та же.
@OCTO358
3 күн бұрын
AC (что один, что другой) скорее что-то среднее между МГС и колдой в плане атмосферы и общей упоротости сюжета.
Armored Core это не Dark Souls, а Armored Core, внезапно
Видимо в детстве Василия растлил насильник в костюме Соника...
На "Bloodborne 2" заржал, ничего не могу с собой поделать.
@leonidmukha7128
9 ай бұрын
А я заплакал(
игра просто крутая! не ахрененная, а просто крутая! на сборке меха, можно днями сидеть, а на сборке своей эмблемы, месяцами! обожаю больших роботов, огромный фанат, дайте больше игр с огромными мехами!!! А кроме мехвариора и арморедкора, почти ничего нет((())
@all_bear_
9 ай бұрын
Front Mission: Evolved 🌚
@rudolfkeizah4682
9 ай бұрын
@@all_bear_ мусор, вот трёшка... Но там не про стремительный геймплей
@shimmid3870
9 ай бұрын
@@all_bear_ игра 10 летней давности
@anotherage8758
9 ай бұрын
Daemon x Machina упрощённый арморед кор, но на разок пройти сойдёт
Помниться что то подобное было в Космических рейнджерах(:
Спасибо за обзор) Прошёл первый раз - 10/10
@myuslslf
9 ай бұрын
Скорей бы вас поберебанили... @@3.1.58
2:01 🎶 ГОЛУБОЙ ЁЖ ОЧЕНЬ БЫСТРЫЙ, ГОЛУБОЙ ЁЖ - С ДЛИННОЙ ИГОЛКОЙ🎶
УОЛТЕР, я не буду залезать в робота, УОЛТЕР
Одна из самых лучших игр на ps1. (Как помню с детства на 4cd)
Хрен знает, что там у народа на балтеусе за беда, я его смёл за полчаса при помощи энергооружия и ближнего боя. Я могу понять, чего люди на пауке застревали, ибо он спамит, как чёрт. И ибис, сраный коралловый самолёт с особенностью из разряда "пропустил атаку - оторвало пол кабины". Хотя ибис тоже вылетел в зрительный зал от дробиков и плазменного кнута. Но балтеус был для меня одним из простейших боссов во время первого прохождения.
@Kio9
9 ай бұрын
Я тоже его одолел где-то за полчаса-час, но большинство пытается проходить его с кинетическим оружием.
@Sargatas
9 ай бұрын
@@Kio9 на самом деле когда он без щита он кинетом больно получает. А вот взрывной урон на него работает фигово. Когда уже проходил повторно, стал его мочить через два циммермана и ближний бой. Вообще лёгкий робот-ближник даёт люлей 90% боссов в этой игре. А все боссы АС легко мочатся тяжёлым роботом с лазерным копьём и большими пушками.
Уровень журналистики Вася Гальперов. Перед тем как ролик записать, посмотрел пару роликов на ютубе и поиграл в 5 часть. Лоровед прям
Можно было для приличия поставить метку или как-то предупредить о наличии спойлеров, спасибо.
Надо будет попробовать!)
Крутец! Классно и эпично и технологично выглядит игра! Пойду покупать 🙂👍
В миссии со стелсом, я всегда пролетаю по границе карты с левой стороны. На форсаже. По пути просто максимально быстро выносишь крипов
@nixonb117
9 ай бұрын
Можно по центру по земле пролететь, они детектят долго и особо не преследуют
Жду новую часть или ремастер одного из Kings Fild-ов. За работов, конечно, спасибо, но мы ждем возвращение другой серии!
@anotherage8758
9 ай бұрын
Разве Соулсы это не прямая эволюция Кингсфилдов?
@user-qt5nn9ui2r
9 ай бұрын
@@anotherage8758ну там и там "непонятно куда идти" и РПГ элементы. В остальном наверное нет. В КФ монстры и мобы честнее, ты их вполне можешь победить, в ДС же постоянные эвейды и перекаты. КФ более рпгщная полноценных боссов мало, в ДСе же ты считай от босса к боссу идёшь.
А нельзя было без спойлеров обойтись в видео? Зачем показывать финального босса? Вы нормальные вообще?
хочу верить в то, что Armored Core 6 - это намек от фромов на то, что они собираются перевыпускать старые игры вроде первого гена, ну или хотя бы сделают новые игры
@martinwalker4612
9 ай бұрын
Хотелось бы увидеть новый АС на скоростях For Answer.
@kurisuchiinathecrocodile333
9 ай бұрын
evergrace 3 plz
@sh4nesu382
8 ай бұрын
@@martinwalker4612хотелось бы даже ремейк 4A, уж очень она крутая
@OCTO358
3 күн бұрын
@@martinwalker4612 фу, нет.
@OCTO358
3 күн бұрын
Я бы от нового кингсфилда в духе четверки не отказался. Ну или хотя бы от портов/ремастеров/ремейков.
Отличная игра, к которой автор обзора не смог внимательно отнестись. Даже ужасно предвзятый и скептичный Бес смог к игре отнестись более внимательно. Зачем треть обзора посвящать пятой части - неясно, особенно учитывая, что автор про игру не сказал массу вещей. Смог сделать ультимативный билд и не было челленджа? Так может стоит вспомнить, что во всех играх этой студии игрок сам определяет сложность? В соулс серии тоже можно всё протащить за перекаченного мага. Однако при таком подходе к геймплею львиная доля интереса потеряется, в арморд кор - идентичная ситуация. Да, это не соулс, но регулятор сложности здесь точно также встроен в выбор билда, через который ты проходишь. Боссы здесь крутейшие, если не проносить их танком. В последнем нет ничего плохого, но жаловаться на простоту тогда странно. В свете сказанного вопрос: «зачем делать другую сборку?», кажется карикатурным. Мб, чтобы геймплей раскрылся не в простом стоянии и поливании всего живого огнём? (Я сейчас ссылаюсь на огромное количество моментов из видео). Тут много стилей ведения боя и с ними можно очень кайфово экспериментировать. К слову, боёвка развивает некоторые идеи из Секиро и Блад. борна. Она стала ещё быстрее, и требует очень грамотно управлять выносливостью в лёгкой сборке. Эта боёвка - очередной шедевр Фроммов, но и про это ничего не было сказано. Высмеивание игры со стеллсом тоже странное: там просто требуется вовремя стрелять в камеры и быть внимательным к окружению. «Пустые пространства с плейстейшн 3». В этом фрагменте автор показал миссию, где нужно залезть на гигантское механическое чудище, которое и есть главный элемент окружения. Какое ещё наполнение нужно? Поставить городок с доп. квестами? Говоря о «проникновенных людях». Привет, я такой, и меня здешний нарратив тронул больше, чем Хорайзен, в котором куча лицевых анимаций, но никакого желания никому сочувствовать они у меня не вызвали. Эта очередная игра, которая показывает, что вызвать в игре чувства можно не только кинематографичностью, а совсем другими средствами. Фроммы в очередной раз показали, что они умеют с этим работать и играть куда лучше тех, у кого сумасшедшие бюджеты. Ощущение, что автор торопился сделать обзор побыстрее и забил на крайне осмысленную игру Фроммов. Печально, что на условном ДТФ с миллиардом предвзятых пользователей нашлись ребята, которые в игре увидели больше, чем стопгейм.
@novurdim
9 ай бұрын
Preach, brother.
@iriska_kiskan7675
9 ай бұрын
Увы, но очень многим трудно проникнутся к персонажам, которых даже в лицо не видишь, а только слышишь. Этой серии очень не хватает экранизации, чтобы показать людской быт и жизнь наёмников в мехах.
@K41Z3RR
9 ай бұрын
@@iriska_kiskan7675 это забавно, но в голосовой подаче находишь свой кайф. Правда совсем не сразу. Появляется иммерсивность, которая Элденрингу не снилась.
@john.darksoul
9 ай бұрын
Что-то меняется, что-то остаётся прежним, но всегда можно рассчитывать на то, что комьюнити фромов придет и объяснит вам, что вы играете в игру неправильно.
@user-tl7zy1vw1k
9 ай бұрын
@@john.darksoulя ни разу не коммьюнити Фроммов.
За вставку с ежом просто плюс👍
В конце был включен Иван Титов. И даже про механики было сказано=)
мне на соньке первой очень понравилась игра и на псп значит и эта зайдет, на плойке тоже плечевые ракеты ставиш двойные не помню название и половина арены сразу проходится даже двигаться не надо, для тех ботов что не убила ракетница можно поставить в одну руку меч в другую лазерную пушку на 100 зарядов, так можно проходить и миссии где патроны конечные. Была еще сборка для мнгновенного уничтожения ботов, но только для арены лазерные руки пушки с такойже ракетницей плечевой, правада если за пару секунд не ушатаеш робота словишь перегрев. Была универсальная сборка на игре + для всего правда на ней приноровиться надо ракета вертикального взлета на плече, лучевой гранатомет на втором плече, в руки меч и туже пушку на 100 выстрелов, так как после сюжета робот мог стрелять из гранатомета уже двигаясь и меч приобретал доп свойство. Неплохие короткие руки пушки были которые серию снарядов запускали они помоему тока с арены давались тоже можно было в большинстве боев использовать у неих боезапас был огромный хороший урон и неплохая дальность плюс они не жрали энергию.
Armored Core ждали все фанаты АрморКор... и рейтинг у 6-рки просто везде "зеленый". Как бы говорит о многом. Не гнусявым Соулсом живы геймеры.
Первая игра серии была просто ТОП! Я одну арену проходил с год в детстве, пока не нашёл ключик против топового меха. Но так и не прошёл, ибо в одном месте не понял что делать с тогдашним уровнем английского((( После просмотра захотелось пройти первую часть)
@OCTO358
3 күн бұрын
Такая же история была, где-то год-два назад все-таки прошел и не пожалел. Атмосфера и музло до сих пор держатся. Чего только Circulation и Complete Physical стоят.
игра прям очень сильно зашла, кайфная
Только что закончил третье прохождение. Я теперь фанат серии
Про роботов - front mission хотелось бы повторить в нормальном исполнении
@OCTO358
3 күн бұрын
Ну сейчас есть несколько тактических меха игр. Да и ремейки 1 и 2 частей вышли, а значит третья (которая у всех любимая, как я понял) не за горами.
Игра хорошая. Не Дарк Соулс. И это хорошо.
@podkradulimagi
9 ай бұрын
Mudila
Первый соулс популязировало то что вышла она на ПК, а не только лишь на плэйстэйшене и тут мне кажется такая же история. Несколько лет назад только вышла пс3 и еë можно было относительно не дорого привезти из Хэйлунцзяна, но у меня был ПК, а сосед хотел тоже приобщиться к высокому гейменгу. Следовательно у него стал вопрос что же купить новенькую пс3 за 12.000 либо же средненький пк за 30.000. Естественно скупой платит дважды. Цена диска для пс3 - 2.500 - 4.000 руб, цена диска для ПК 400 - 800 не говоря о том что уже был магазин габена с супер скидками и всякие торрент сайты. Ну вот купил мой сосед пс3 и на задачу ему дали 3 диска ( типо какой-то диаблоид название не скажу, дивел мэй край 4 и арморед кор 4 ) Хоть я и являюсь адептом ПК и агентом габена, но я не раз задумывался чтобы тоже приобрести себе пс3 вот только чисто ради арморед кор и ещё там пары эксклюзив
@OCTO358
3 күн бұрын
"Несколько лет назад только вышла пс3" - 2006 это не несколько лет назад.
Большой поклонник armored core еще со времен первой плейстейшн. И скажу что 6я часть имеет ту же днк. Это главное. Послелняя часть в которую я играл, была 3я. На пс1. И вот теперь в 6ю на пс4 я просто начал играть и все родное. Я думаю, что это прекрасный результат. Та самая игра. С той самой классической сложностью. Но в хорошей графике и управлении.
@OCTO358
3 күн бұрын
Да нее, по сложности шестерка даже рядом не стояла с тем же самым Last Raven. Вот там свой садизм разрабы даже не скрывали.
спасибо за обзор, надо будет пощупать
одна из лучших игр в этом году
Теперь понятно, почему не было обзора Фронтирс, ибо Гальперов ненавидел Соника
Дробовики в обе руки и за спину 2 штуки, и вуаля..... У тебя автоматический дробовик
поиграл я в неё,вроде ничего сложного,а потом последний босс... (против Эйр) какого черта,увороты не те и не туда,а если туда,то должно еще повезти ибо ее атака мечом это нечто,все свестит пердит,а после снесенного ей хп до 50,фантомные атаки мечом+еще она летит,буквально телепортируется за спину,больше свестелок перделок,быстрее, почему это было сложнее чем в элден ринг? я так давно не мучался,я с ума сошел,еще из за такой резко наступившей сложности, я рот еб.... хорошая игра в общем👍
Потихоньку прохожу уже неделю. Не фанат мехи, не играл ни во что подобное (кроме hawken году в 14ом), но словил дикий кайф как от геймплея, так и от сюжета. Немного удивило, что игра дико лёгкая, если не ныть, а разобраться малость, но все равно весело.
@OCTO358
3 күн бұрын
До третьего прохождения дойди, посмотришь насколько легкая.
чисто fencer из EDF 5
Интересно сколько людей до знакомства с соулс играли в другие игры серии
@shinigamysoul9983
9 ай бұрын
Я смотрел историю серии, где часовые ролики на игру😅
@kurisuchiinathecrocodile333
9 ай бұрын
я как раз после первого дарк сулс начал играть кингсфилды-армордкоры, а еще удивился что эхо найт тоже фромы делали тк знал про нее со времен сидения в фендоме хорроров
@xxx_nightcorepro_xxx
9 ай бұрын
Я в AC до соулсов играл, у меня один из дисков на пс2 был с 3 частью и как фану трансформеров игра оч зашла
5:39 Я просто пролетал ещё до того, как боты успевали меня сфотографировать.
Советую попробовать Armored Core 4 и 4 Answer, скорость этих игр что-то с чем-то, разгон да мах1 за секунду прям в тот момент когда ты прожимаешь кнопку буста.
Спасибо за видео
Вася я скучал за тобой)
Они говорили, что давно мечтали сделать игру про роботов)
@OCTO358
3 күн бұрын
Ну так, где-то с 2013.
Эта игра предлагает геймплей в большей мере чем сюжет. И в отличии от душевной серии выглядит и играется свежо.
Спасибо за выпуск!)
Мне понравилось, понастальгировал по мехам с первой-второй плойки, хотя игра конечно оказалось глотком свежего воздуха
Мув с бладборном достоин уважения
Помогите найти игру. Стопгейм когда-то делал обзор на нее, называлась она как-то my little..... это рпг от третьего лица, там гг и с ним какойто дворецкий в цилиндре вроде, графон и стилистика ближе к мультяшной, драконы там тоже есть, даже помню момент из видео, там гг на пероне стоял ждал то ли поезд то ли трамвай
Обзор_на Обзор Armored Core VI: Fires of Rubicon начинается с 4:21
Почему все считают, что если человек болен эпилепсией, то у него обязательно будут проблемы со всякими вспышками, и обязательно будет приступ с пеной и судорогами? Это далеко не у всех типов эпилепсии так. Ее столько разных видов, и все они по разному провоцируются, то от громкого звука, то от недосыпа, то от стресса, то от вспышек и т.д. Бывают и с потерей сознания, но без судорог и пены, бывают приступы которые происходят только во время сна но с ужасными судорогами, абсансы и т.д. Пс. И не нужно никакие предметы совать в рот человеку во время приступа, можно и ротовую полость повредить, и себя без пальцев оставить, а свой язык человек ни за что не проглотит и не задохнется. Лучше положить на бок и под голову положить что-то мягкое, и смотреть чтоб человек не поранился , при этом не надо сдерживать судороги своими руками, это очень плохо кончится. Минутка познавательности на ютубе ))
Отличная игра, мне понравилась даже больше, чем Elden Ring
@Dedushka_VarG
9 ай бұрын
ну это ты загнул конечно
@ilyazavodovskii9990
9 ай бұрын
@@Dedushka_VarG Лол, что он загнул, свое мнение? Людям разные вещи нравятся. Мне АС намного больше балды понравился например, а о ней то шуму сколько...
1:58 Смешно было
Я думал он скажет: "А знаете в какой еще игре есть ремонт и штрафы?!!"
@alekspil6431
9 ай бұрын
Он не играл в Тарков
Честно говоря, игре надо было подсмотреть часть геймплея у High Fleet. Нет, не в плане микроменеджментовой сложности освоения, а в плане повествования. Наложить ту историю, что есть - на сетку повествования HF и было бы прикольно. Я думаю.
@OCTO358
3 күн бұрын
Зачем если у них уже есть серия игр в которой все делается по своим канонам? Геймплей HF пусть заимствуют сиквелы HF.
Эй, насчёт Bloodborne-а обидно было! Я только ради него ролик и смотрел
Единственная игра про тяжелых мехов которую играл, Lost Planet 2006 г., не счесть сколько раз прошел, надеюсь эта будет не хуже.
@user-dw6kc3ox5q
9 ай бұрын
Ммм, тоже о ней вспомнил, но там мех ощущался прям, а тут фантик какой-то а не мех, мб это я после MechWarrior придираюсь
Я сравнивал её в ДС по принципу: "О, лунный свет. О, Поток душ, но типа ЛазГан. О, чел, просящий пощады на low-hp (как и лоскутик из ER)" И в АС6 можно стать симпом женщины, как ER и в DS(наверное).
4:10 начало
Лайк за барбиминатора! УРА!
Парные миниганы, конечно, хороши. Но получится ли с их помощью ушатать балтуса за 15 секунд, а ибис или айру за 30? Этот хайповый билд колясочника с парными соловьями + парными миниганами - скорее что-то вроде accessibility feature
Благодарю за Годноту!
AC5 интересен был в первую очередь онлайн мультиплеером с командными боями
Больше меха-игр и аркад а-ля из начала 2000-х надо. Всего этого было много 15-20 лет назад и очень мало было на ПК, а сейчас не хватает на всех платформах. Индюшатину к аркадам не отношу.
@OCTO358
3 күн бұрын
"было много 15-20 лет назад" было-то было, да вот только не особо много. Да и тут что-то среднее между аркадой и симом. "Индюшатину к аркадам не отношу" а зря.
Первые 30 секунд: Зачем? Зачем вы встаете мистер Андерсон? Во имя чего?
"Прошел за 15 часов" - уже сходу как бы говорят нам, что автор игру толком и не видел
Время для Евы 01!
Это лучшая игра-переодевалась-раскраска из всех, в которые я когда-либо играл 10 Аянами Рей из 10!
Интересная игра
Кстати если кто-то вдруг застрянет на первом боссе - в магазине есть импульсное оружие, которое быстро сбивает щиты, без него пройти тоже вполне реально
@Mi3antropAC6
9 ай бұрын
Если речь про вертолет, то его убивать надо строго на уже собранном мехе
@EladaDiel
9 ай бұрын
@@Mi3antropAC6нет, это про босса первой главы, у которого импульсный щит
@BloodyArchangelus
9 ай бұрын
вертолет убогий лол. он говорит про органщика.@@Mi3antropAC6
@user-vz1nt1uu8c
4 ай бұрын
На крайняк если всё прям очень туго, то просто собери танк. Танк не контрится даже в пвп.
@EladaDiel
4 ай бұрын
@@user-vz1nt1uu8c вообще были контры, через дальний бой точно помню. А не так давно какой-то топовый чел на легком развалил тяжёлую сборку, не помню ник
я прошел первую часть на эмуляторе и это было невероятно круто, теперь хочу эту пройти)
@Irvin_D
9 ай бұрын
Проходи. Оно того стоит. Но берегись Босса-вертолёта!
@kurisuchiinathecrocodile333
9 ай бұрын
к первой еще неплохие экспаншены были, та же мастер оф арена с легендарным боссярой
@iliya_dobromyslov
9 ай бұрын
Падажи, ты Девятый шар завалил?
@drav2588
9 ай бұрын
@@iliya_dobromyslov эээээ нет. Блин я и забыл что на последнем уровне застрял, но из-за паркура....
Ещё один... 0:21 "Базовый фундамент Armored Core VI был заложен Хидетакой Миядзаки вместе с рядом ключевых дизайнеров и художников. Когда окончательный концепт проекта принял форму, Миядзаки передал управление Масару Ямамуре, который сейчас и доводит разработку до ее кульминации" (с) IGN
@Tidemkeit
9 ай бұрын
Типичный Гальперов момент
Игра классная!