俺TUEEE!!!!名作ゲーム解説とんでもない能力の隠し要素を集めてみた!

Ойындар

名作ゲームの強すぎる隠し要素集
今回は意図的に多ジャンルのゲームを取り扱ってみました
KOF95は移植版で映像をとったので多少仕様とか違うかも?
#レトロゲーム #スーパーファミコン
0:00 はじめに
0:40 KOF95など
3:37 ドラゴンクエストシリーズ
6:59 スーパーロボット大戦
9:00 武器なども
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 45

  • @user-bi7kt9hj2e
    @user-bi7kt9hj2e5 ай бұрын

    ネオグランゾンはもう何かのギャグなんじゃないかってくらいのぶっ壊れですね。

  • @siu2_o2
    @siu2_o25 ай бұрын

    ロックマンXシリーズの隠し要素は毎回面白かったなぁ 個人的にはX3のビームサーベルが一番好きw

  • @naokiyamashita6614
    @naokiyamashita66145 ай бұрын

    「ヒーロー戦記」のグランゾンの時点からかなり強かった記憶。

  • @hachikumatok1
    @hachikumatok15 ай бұрын

    ネオグランゾンの隠し要素はその後のEXシュウの章リメイクのダークプリズンでも健在なんですよね 性能的にはこっちの方がEXより数段進化してるんでこっちもヤバい 歪曲フィールド、フルブロック、EN回復(小)、ビーム吸収 さらにはシュウの特殊技能と組み合わさると鬼のような強さになりますからね

  • @old_o2969
    @old_o29695 ай бұрын

    個人的には勝手に仲間になるfftのじいさんを推したい

  • @user-kz3wi2ph2i

    @user-kz3wi2ph2i

    5 ай бұрын

    伝説の剣聖さんですね。 間違い無くぶっ壊れキャラです👍

  • @joe_odagiri580

    @joe_odagiri580

    4 ай бұрын

    FFTはPSP版で風神みたいなやつも追加したもんなぁ

  • @mh.5819
    @mh.58195 ай бұрын

    スパロボの比較デモにサフィーネをもってくるのは色々やばい

  • @user-sc8iq2vh3z
    @user-sc8iq2vh3z5 ай бұрын

    VPの咎人の剣ってダメージ幅がヤバすぎて乱数次第で0とかあるのが残念なんだよなぁ…まあ、それ抜きにしても異次元のダメージなんだけど…

  • @user-pt1gy2hb4s
    @user-pt1gy2hb4s5 ай бұрын

    ロックマンXの波動拳や昇龍拳は好きでしたがコマンドが入力デキず、ダメージを食らって出せずに終わった苦い思い出があります笑

  • @user-li1fi4ll9t
    @user-li1fi4ll9t5 ай бұрын

    牙狼伝SPECIALで山田を使っての遠距離投げ。

  • @user-fn5bl8jv7o
    @user-fn5bl8jv7o4 ай бұрын

    アジールフライヤー「撃つなよ!昇竜拳絶対撃つなよ!!!」

  • @BokeShinjinOssann
    @BokeShinjinOssann5 ай бұрын

    第四次スパロボで苦労してネオグランゾンを倒した後に、スパロボEXのネオグランゾンはご褒美でした。

  • @user-jf9ex8bt1p
    @user-jf9ex8bt1p4 ай бұрын

    スパロボだとアストラナガンを初回プレイで仲間にしてたから後で隠しフラグの存在知って驚いたわ

  • @user-ws6di8qq8r
    @user-ws6di8qq8r4 ай бұрын

    スーファミのナイトガンダム円卓の騎士の「最強の剣プラス盾」はぶっこわれてたなあ。

  • @sinekusoga
    @sinekusoga5 ай бұрын

    kof95はコンボ繋ぎが出来ると下手をすれば約5秒でKOされるシビアな世界。 大門やクラークの投げ技で捕まり手も足も出ずに100円が溶けたのを思い出しました。

  • @nana777minori

    @nana777minori

    5 ай бұрын

    94もだけど、気絶絡めた一発昇天がほぼ全キャラ出来るのがナンとも…… 基本的に飛ばせて落とすキャラはみんな強かったなぁ~。特に庵の弱対空は無敵時間長過ぎww

  • @sinekusoga

    @sinekusoga

    5 ай бұрын

    @@nana777minori だからこそ97辺りがバランスが良くなったと言われてるんですかね。 94.95はシビアでしたが現実もしくらったらと考えたらリアルなダメージ残量だったと今は思えます。 庵にそれをやられ散った事あります。

  • @aaaaaa3893
    @aaaaaa38935 ай бұрын

    DQ6に限って言えばドランゴの時点でぶっ壊れてる

  • @BB-qx9uj
    @BB-qx9uj5 ай бұрын

    スパロボEXの紹介で通常キャラと称してアブノーマルキャラを紹介するとは…

  • @dragonicmind8155
    @dragonicmind81555 ай бұрын

    ちなみに豪鬼出現コマンド最後の、リュウにカーソル1秒以上合わせた後、「スタート押す前にリュウ以外のキャラにカーソルを合わせ、スタート押して0.3秒以内にP3つ同時押し」でも選択できるんよな コレでもし豪鬼コマンド失敗してもリュウ以外の好きなキャラを選択出来るんで頭の片隅に入れとくといいでな…

  • @user-gk2tf9kh7d
    @user-gk2tf9kh7d4 ай бұрын

    たしか豪鬼のコマンドは正確には最終キャラの場所はどこでもいいって梅ちゃんが言ってたよ

  • @user-ko6ky8jr3z
    @user-ko6ky8jr3z5 ай бұрын

    リメイク版では存在が削除されてしまったカダブウ… ヘルバトラーは初見時一発で仲間ツモった記憶があります。後になって256勢と聞いて驚きました。

  • @user-ei8ej6ej5n
    @user-ei8ej6ej5n5 ай бұрын

    隠し要素…同級生2の杉本桜子だな オレの人生をガッツリ変えるほどだった

  • @user-co8pu4hz5q
    @user-co8pu4hz5q5 ай бұрын

    ニーアの裏技は販売直後に明かされるとゲームの売り上げに影響するんちゃうか…

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c5 ай бұрын

    カプコン「泣けるぜ………」

  • @user-ol4vx8qj1p
    @user-ol4vx8qj1p5 ай бұрын

    ネオグランゾンは下手に使うと他の章にデータリンクした場合、敵として現れて唐突に難易度が増すという罠要素があるのも特徴ですね

  • @user-df7gq9sw7t

    @user-df7gq9sw7t

    5 ай бұрын

    一応、シナリオ突入前に選択肢が出るから、戦闘は回避出来ますよ。

  • @Frank_KG
    @Frank_KG5 ай бұрын

    ルガールより97の暴走庵の方がいかれた性能だと思う

  • @Maoh0824
    @Maoh08245 ай бұрын

    ラスボスが仲間に出来るゲームほんと好き

  • @KAI-mb1de
    @KAI-mb1de4 ай бұрын

    アレキサンダーか。 あれは、ラスボスのアレキサンダー戦で使用不能になるんだよな。

  • @user-ts9nk1wy8n
    @user-ts9nk1wy8n5 ай бұрын

    ロックマンXの波動拳はなんの情報も無しに見つけた人はいるのか?って思う😅 X2の昇龍拳ならまだしも…

  • @user-cs2zi2zm7m
    @user-cs2zi2zm7m4 ай бұрын

    お神なんて話にならない

  • @user-ke4ko3ty9u
    @user-ke4ko3ty9u2 ай бұрын

    98のオメガルガールの方が鬼畜だったな ゲーセンでは使えなかったけど

  • @nana777minori

    @nana777minori

    Ай бұрын

    あれ歴代の中でも最強候補だよ……CPU戦はLV8でやるとゲニと同じで勝てないww自分で使う場合は大抵バリアのヤツかバニシングで勝てるし 個人的に一位はイグニスだけど(異論は認めます)

  • @nana777minori
    @nana777minori5 ай бұрын

    KOFのボスは 96→ゲージ消費無しで超必使い放題、風の壁1234(よのかぜ) 97→複数ヒット飛び道具、超必1が吸い込み、2が画面全体攻撃(複数ヒット系) 98→最強候補。バニッシングとバリアだけでもう…… 99→最弱候補。足での対空は吸い込み、飛び道具範囲大きい、超必ダメージエグい 00→マント系必殺技がどれも多段式、超必画面全体攻撃 01→最強(異論歓迎)。全ての必殺技が別の技に繋がるアホ。何か当たった瞬間勝ち確定 02→クセは強いが、全体的に隙が少ない 03→遅いが威力高い。リーダー超必画面全体攻撃+石化 11→最強候補。飛び道具が見えヅラい。リーダー超必ワキガ 13→多分歴代最弱(異論歓迎)。必殺技にクセがある。 14→最弱候補。とにかく遅いがリーチは長い。 15→使えたらそこそこ強いと思う。リーチ長いしカウンターあり、超必は画面全体……に近いホド範囲広い と、とにかくどいつもこいつもアホ性能。攻略方法分かってる今でも苦戦するヤツはホント苦戦する。 まして初見は確実にヤられる…… ……12ってボス何だったかな?www

  • @kame_imosuna_dos9272
    @kame_imosuna_dos92724 ай бұрын

    ネオグランゾンは当時の俺も ( ;´Д`)『これアカンやろ』と思った

  • @user-xv6fq9cs3d
    @user-xv6fq9cs3d4 ай бұрын

    ヴァルキリープロファイルの咎人の剣はダメージ信頼度が1という超ランダム設定なので、必殺技のフィニッシュが一桁とかもあり得ますね…(´・ω・`) あと、隠しダンジョンのラスボス周回が条件なので取った後何するの?って感じも…w

  • @phantom5542
    @phantom55424 ай бұрын

    ニーアの初回プレイ時に全クリした後の選択肢でデータ全消ししてしまって一からやり直す羽目になって、もう一度全クリしてチャプターセレクト解放した後にこの裏技知って何とも言えない気持ちになった

  • @user-gb2jt6sv3r
    @user-gb2jt6sv3r4 ай бұрын

    一応言っとくと、天上人の対戦は知らんけど豪鬼は凡人同士ならまだゲームになるからな?安易にルガールと一緒に並べちゃダメだぞ?

  • @user-hd2cz8gd3y
    @user-hd2cz8gd3y5 ай бұрын

    ただ、SPF版のダメージ最大が9999なので、ワンパンは、出来ない、後、味方が育たない!

  • @user-hd2cz8gd3y

    @user-hd2cz8gd3y

    5 ай бұрын

    ネオグランゾンの話

  • @user-zb2eq7ym1y
    @user-zb2eq7ym1y5 ай бұрын

    ドラクエⅤのレベル上げって裏技使えば楽勝でしょ。仲間にするのも裏技で100%なんだし。ゼロヨンチャンプシリーズは?アレもぶっ壊れたニトロ、ロケット、ジェットエンジンが簡単に手に入って負ける事はほぼ不可能な状態になるのに何故紹介がないのか……

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