No Rest For The Wicked - L' Early Access è Sbagliata

Ойындар

È arrivato anche il momento di parlare di No Rest For The Wicked, l'early access più attesso degli ultimi mesi.
C'è chi ha apprezzato davvero tanto le sue caratteristiche e chi invece proprio non riesce a mandar giù alcune cosette...
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Пікірлер: 318

  • @crorien
    @crorien2 ай бұрын

    Signori, entro a gamba tesa in qualità di Senior Environment Artist del titolo in questione, partecipo allo sviluppo del titolo da più di 5 anni e avendo anche lavorato allo sviluppo di "Ori and the will of the wisps" vorrei farvi capire la differenza enorme che c'è stata nello sviluppo dei 2 titoli che (SPOILER) sono molte: Ori, non ha mai avuto bisogno di uscire in early access, i vari playtest ecc sono stati fatti tutti internamente con l'aiuto del team di QA e stop e il motivo è che come gioco è molto "basico" se paragonato a questo da tutti i punti di vista (grafica, gameplay, meccaniche, rigiocabilità ecc). NRFTW è un gioco compleso, con una grafica complessa e delle meccaniche complesse, il gioco è stato testato in tutti i modi possibili durante questi anni ma avevamo bisogno di più dati per riuscire ad ottimizzare a regola d'arte il tutto, l' early access è stata per noi una scelta quasi obbligata essendo MOON un team molto piccolo (contiamo una 90ina di persone) tutti i problemi da voi indicati come "problemi" fanno parte del processo di continuo sviluppo del gioco perche, appunto, il gioco è sempre in sviluppo. Stare a parlare per ore di quanto il gioco giri male o fare la gare degli fps non porta da nessuna parte al momento. Quello che realmente servirebbe da parte dei player in questo momento sono feedback costruttivi, comprensivi della fase di sviluppo nel quale si trova il gioco al momento, tutto il resto è tempo sprecato perchè il gioco, come ho già detto è in sviluppo. L'approccio di Michele mi sembra quello più comprensivo e costruttivo sentito al momento, perchè non si sofferma su delle problematiche puramente tecniche ma vede il progetto nell'insieme e parla di problematiche reali che stiamo cercando di sistemare (non io perchè mi occupo solo della parte visiva^^), per il resto se questo è il modo con cui affrontate un early access vi consiglierei di non provarci proprio e di provare direttamente il titolo una volta che sarà giunto alla sua release finale ^^ (preciso che il tono del discorso non è polemico XD) Non vedo comunque l'ora di sentire le vostre opinioni più avanti quando il gioco avrà svelato tutte le meccaniche e le aree che ancora non sono state aggiunte all'early access

  • @sbw6265

    @sbw6265

    2 ай бұрын

    Approfitto del commento per fare dei sentitissimi complimenti a te e al team per il lavorone fatto sull'ambientazione (e non solo), è sempre bellissimo vedere le persone che lavorano a dei giochi commentare e interagire con il pubblico, essendo meno "lontani" dai fruitori. Anche io sono convinto che il commento di Sabaku sia stato il più lucido (come al solito) in merito, ma davvero tanti complimenti. Potevate fermarvi su giochi "alla ori" e invece avete voluto puntare su qualcosa di più coraggioso, ambizioso e soprattutto con un artstyle CLAMOROSO. In un'epoca in cui il gamer medio tende a definire "gioco ps2" qualunque cosa non provi ad essere fotorealistica, lavori come il vostro sullo STILE possono essere un grandissimo esempio virtuoso per mettere le palle in testa a quella gente.

  • @crorien

    @crorien

    2 ай бұрын

    @@sbw6265 Grazie mille! Abbiamo sputato sangue per renderlo accattivante ma almeno da questo punto di vista siamo mi sembra che la cosa sia stata percepita dal pubblico ^^ per il resto ripeto, mi fa strano sentire che uno studio si sia "nascosto dietro l'early access" oppure "l'early access è sbagliato" frasi che non vogliono dire assolutamente niente e sinceramente non capisco quale click mentale ci sia dietro questo ragionamento. l'early access dovrebbe essere vista come un'arma da parte del pubblico, dovrebbe essere una cosa bella il poter partecipare attivamente alla parte finale di un nuovo titolo come questo^^ Un'altra cosa futura che ha reso indispensabile l'uscita in early è il fatto che il gioco avrà una componente multiplayer (forse Redez e Synergo se ne sono dimenticati) e ora mi chiedo, un team piccolo come il nostro, che ha le competenze tecniche ma rimane pur sempre un team piccolo, come avrebbe dovuto affrontare questa cosa se non ricorrere all'early access per cercare di ottimizzare e bilanciare il gioco nel migliore dei modi prima della sua release finale? sarebbe stato meglio rilasciare un gioco non bilanciato e con evidenti problemi e poi cercare di tappare i buchi piano piano oppure addirittura scartare direttamente una meccanica che aggiunge tantissimo al gioco solo perchè essendo un team piccolo allora non è permesso pensare in grande? (ripreciso che il tono del discorso non è polemico, mi piacerebbe avere una discussione costruttiva XD)

  • @Patren95

    @Patren95

    2 ай бұрын

    Mi accodo al commento per farvi anch'io i complimenti per quello che state realizzando, il gioco al momento è molto promettente e l'art direction è qualcosa di clamoroso. Ancora complimenti, continuate così e non lasciatevi scoraggiare da chi vede il male a prescindere in uno strumento come quello delle EA! Grazie per tutto quello che fate.

  • @Virtus_0

    @Virtus_0

    2 ай бұрын

    tesoro ti ricordo,nonostante il tuo concetto sia parzialmente corretto, che noi questa fase di sviluppo l’abbiamo pagata 40€,non siamo stati pagati per testarla,piccola differenza

  • @Aikon94

    @Aikon94

    2 ай бұрын

    Una sola parola: Complimenti

  • @kappa171086
    @kappa1710862 ай бұрын

    Sabaku che spiega gentilmente che il problema è che redez che non sa giocare 😂😂😂

  • @lutzdrum846

    @lutzdrum846

    2 ай бұрын

    AHAHAHAH

  • @nicholastonetto2385

    @nicholastonetto2385

    2 ай бұрын

    Ma veramente... Non sopporto quando fa sto piagnistei, sembra un reviewer di IGN

  • @kappa171086

    @kappa171086

    2 ай бұрын

    @@nicholastonetto2385 lo fa quasi sempre ma in ambito videoludico non li ho mai presi in considerazione,sono ottimi intraytenitori,ti fanno fare due risate,per il resto c'è Falconero

  • @airproci
    @airproci2 ай бұрын

    Redez e quel bambino che si diverte a rompere i propri giocattoli per poi piangere che il giocatolo si è rotto e non ci può più giocare

  • @apexzora4423

    @apexzora4423

    2 ай бұрын

    HAHAHAHA

  • @C.P.0590

    @C.P.0590

    2 ай бұрын

    haha hai descritto perfettamente

  • @meadfrodo75

    @meadfrodo75

    2 ай бұрын

    Ma veramente, ridicolo

  • @nicholastonetto2385
    @nicholastonetto23852 ай бұрын

    Riassunto del video: Redez non sa giocare e non sa esporre i fatti

  • @Radsoma
    @Radsoma2 ай бұрын

    oh attenzione eh...Redez non gioca, Redez BUCA....i brividi...poi però non riesce ad arrivare al fabbro.

  • @ivan_b8368
    @ivan_b83682 ай бұрын

    La cosa più triste di Old Gen è che spesso alcuni di loro mancano....... però Redez sempre la sta' oh!

  • @apexzora4423

    @apexzora4423

    2 ай бұрын

    Se non c'è redez old gen non si fa. Niente redez, niente views.

  • @billyballo2254

    @billyballo2254

    2 ай бұрын

    @@apexzora4423 credici

  • @sgravatoimpazzuto2539

    @sgravatoimpazzuto2539

    2 ай бұрын

    @@apexzora4423 redez non capisce mai un cazzo di niente, deve ringraziare synergo per avere una piattaforma.

  • @ciopalailmagnifico7874

    @ciopalailmagnifico7874

    2 ай бұрын

    ​@@billyballo2254le persone guardano i video solo per fare commenti di critica verso redez, per me lui da solo fa tranquillamente più del 50% del pubblico

  • @danimari6554
    @danimari65542 ай бұрын

    "il gioco non è equilibrato perchè alcune animazioni non le ho capite anche se ti dicono che c'è il parry, il parry non l'ho fatto all'inizio perchè non mi trovo con l'animazione che è molto più lenta rispetto al colpo del nemico"

  • @17Fix
    @17Fix2 ай бұрын

    Redez ti voglio bene però se decidi di giocare alla caxxo non seguendo la logica del gameplay poi non puoi lamentarti che il gioco non funziona. Solo nella prima zona esplorandola un pò a fondo si trovano armi, armature, consumabili etc. quindi è molto difficile che arrivi al boss senza armi e te lo dice uno che gioca i souls ma sicuro non è un pro. Se parti con l'idea di rompere il gioco è una scelta tua, solo non lamentiamoci dopo altrimenti si perdono di vista i veri problemi del gioco, che ci sono ma da chi parla di giochi ci si aspetterebbe un analisi un attimo più ponderata, prima di romperlo il gioco magari giocalo, magari ti ci diverti pure.

  • @billyballo2254

    @billyballo2254

    2 ай бұрын

    non capisce un caxxo...cosa ti aspetti?!

  • @nikoblack26

    @nikoblack26

    2 ай бұрын

    Boh anche io a volte non riesco a capire neanche le cose che dicono qdss... Tipo ragionamenti che neanche dai bambini mi aspetto e ci rimango stordito😂

  • @impex93
    @impex932 ай бұрын

    Vorrei tanto seguire OldGen perché spesso vengono affrontati discorsi interessanti.... ma appena sento parlare Redez mi viene l'orticaria, sempre e solo parole lanciate a casaccio senza la minima cognizione di causa, lamenti lamenti lamenti... ma git gud e non rompere i co******!!

  • @alessiolettieri6511

    @alessiolettieri6511

    2 ай бұрын

    Io spesso passo avanti quando parla lui...

  • @silviorcr

    @silviorcr

    2 ай бұрын

    Questi sono gli stessi che bollarono Skyrim come una merda perchè i cavalli scalano le montagne e il pg a LV1 e nessun attributo speso in furtività/borseggio, a Riverwood, quindi il primo posto visitato dopo il prologo, venivano sgamati se borseggiavano e provavano a nascondersi, in pieno giorno tra l'altro e davanti agli NPC, quindi in piena giocata a cazzo su un un action RPG che si basa sulla crescita e l'esperienza del PG (c'è il video, guardar per credere). Skyrim non è esente da problemi e limiti (ma anche una marea di cose positive a controbilanciare) ma loro si soffermarono sui più sciocchi, alcuni dei quali dovuti al modo tremendo di giocarli sin dalle prime battute, lo stesso che si vede su questo video, rompono i giochi, non hanno alcuna voglia di prestargli dovuta attenzione e si lamentano perchè i DEV non hanno pensato anche agli svogliati che giocano senza cognizione di causa e che invece di pensare a giocarli per come concepiti i giochi, cercano di romperli. Gli stessi che hanno rotto ogni RPG che io ricordi bollandoli come mal fatti perchè gli sviluppatori erano rei di non aver badato a meccaniche di cazzeggio svogliato, sfrenato e rompi gioco sin dal LV 1 alle prime battute, quelli che detestano gli RPG ma li giocano lo stesso rompendoli uno ad uno senza alcuna forma di reale interesse a giocarli con serietà. Sono anni che non guardo un solo gameplay e una sola recensione di questi due, simpatici su altri format, quelli dove mangiano cose strane me li sono visti tutti e mi hanno divertito molto, ma sui videogiochi, soprattutto certi generi, è un continuo pressapochismo, misto a superficialità di ogni sorta, misto a critiche sulle cose sbagliate o secondarie, misto a giocare senza alcuno stimolo concreto, con il solo interesse a rompere le meccaniche di gioco, lamentandosi poi che gli sviluppatori non hanno creato l'IA fantascientifica che reagisce credibilmente a qualsiasi forma di cazzeggio. Nel gaming sono semplicemente terribili, a parte che, tranne che pochi titoli, hanno il canale permeo di serie videoludiche mai continuate, lasciate a sè stesse e quelle poche volte che mi stavano prendendo, arrivato a tot puntate e dovevo fermarmi perchè non ne hanno più caricate. Se voglio un parere videoludico o un gameplay, vado da Michele, vado da altri, ma questi due sono veramente gli ultimi che andrei a guardare, se sono divertenti su altri format, nel gaming sono semplicemente terribili per i miei gusti.

  • @tomato_bd
    @tomato_bd2 ай бұрын

    Redez be like: non so nuotare, quindi le piscine non sono belle.

  • @Angelo975

    @Angelo975

    2 ай бұрын

    E' davvero imbarazzante...

  • @deusxv1

    @deusxv1

    2 ай бұрын

    È veramente deprimente, l’ho sempre sostenuto e per carità non è solo fuffa. Ma è imbarazzante la superficialità di analisi che mette sempre in campo

  • @AndreaBertolli

    @AndreaBertolli

    2 ай бұрын

    Sottoscrivo

  • @esercitodiburioni7804

    @esercitodiburioni7804

    2 ай бұрын

    Scusate ma cosa vi aspettate da Redezzo?

  • @rogervoricica2830

    @rogervoricica2830

    2 ай бұрын

    Non saprei a quale non nuotatore possa piacere la piscina ahahah. Finché non vieni pagato per recensire piscine ma dai solo il tuo stupido parere personale, ci sta...no?

  • @quote4546
    @quote45462 ай бұрын

    Mi chiedo cosa hanno fatto di male i nostri antenati per maledirci con QDSS

  • @maurinux1985
    @maurinux19852 ай бұрын

    Sta gente avrebbe affossato pure BG3 in EA, e ho detto tutto. Chi vuole intendere capisca.

  • @Patren95
    @Patren952 ай бұрын

    A un angolo abbiamo Redez, che si lamenta di uno squilibrio di gioco che in parte esiste ma che ha amplificato lui stesso ignorando la logica di gioco. All'altro angolo c'è synergo che lamenta lo squilibrio di difficoltà tra un boss tutorial e un mini boss post tutorial, dimostrando una certa superficialità nell'analisi di quello che avviene sul suo schermo mentre videogioca. Entrambi criticano la città pur essendo palese che non l'abbiano navigata per più di 5 minuti, visto che la dispersivita della città consiste nell'avere tutti i mercanti su una strada accanto a una piazza ove si trova il costruttore (altro npc utile). In fine c'è Sabaku che grazie a Dio ha giocato il gioco con un minimo di attenzione e muove delle critiche giuste, e nella sua lungimiranza suppone che il problema dell'inventario ridotto possa essere limato andando avanti nell EA, cosa che succede tra il sistema di icore e l'housing.

  • @vieriraddi5584

    @vieriraddi5584

    2 ай бұрын

    Purtroppo lo percepisco un po’ come il problema di old gen. qdss sono molto simpatici, però si lamentano di tutto con un po’ di superbia. Non si riesce a capire se un gioco gli sia mai piaciuto, perché sono sempre a criticare

  • @Patren95

    @Patren95

    2 ай бұрын

    @@vieriraddi5584 Guarda io li seguo perchè li trovo divertenti e molto simpatici, però nel seguirli ho imparato che bisogna imparare molto bene a scindere le cose oggettive che dicono da quelle soggettive. Ultimamente poi purtroppo pare che stiano diventando sempre più superficiali quando si approcciano a un videogioco, il che non sempre va bene. Capisco che si occupino di tante oltre cose oltre YT e che quindi alle volte possano non avere le energie mentali per prestare attenzione a un videogame, ma anche io se torno a casa la sera stanco dal lavoro e voglio videogiocare, se sono esausto gioco qualcosa che richieda meno attenzioni ed energie, loro potrebbero far altrettanto e risparmiarsi simili figuracce secondo me.

  • @niccololorenzetti2547

    @niccololorenzetti2547

    2 ай бұрын

    @@vieriraddi5584 Li ho seguiti per tantissimi anni, sono anche andato a vederli a teatro in un altra regione. Quello che hai descritto secondo me è la semplice conseguenza di essersi stufati dei videogiochi e/o non avere la stessa passione dei propri colleghi. Se a questo sommi il fatto che fare i loro commenti primi di passione e interesse, genera backlash e views, ecco che gli è diventato un format da portare avanti per una decade. Mi dispiace solo per i giovanissimi che li seguono e che vengono influenzati da questa mentalità superficiale e priva di profonda passione.

  • @Patren95

    @Patren95

    2 ай бұрын

    ​​@@vieriraddi5584 Magari il problema sono anche le aspettative spesso irrealistiche o disallineate con quello che gli sviluppatori intendono fare. In generale però mi dispiace molto vedere la superficialità con cui ultimamente trattano ogni cosa, e personalmente apprezzerei che, piuttosto che dover dare a tutti i costi un'opinione parziale, e distorta dalla loro superficialità su un titolo, si limitassero a fare contenuti parodistici sui videogiochi, è sempre molto triste vedere come quasi ogni volta che su Old Gen danno una loro opinione, vengono immediatamente smontati da qualcuno del gruppo.

  • @fdp1982

    @fdp1982

    2 ай бұрын

    C'è anche da dire che l'inventario è espandibile tramite la ricerca di un preciso oggetto, quindi presumibilmente è una scelta di design, magari quindi renderanno questi oggetti più frequenti. Inoltre non viene menzionata la possibilità di buttare gli oggetti. Inoltre riguardo alle performance, l'unico problema serio l'ho trovato nel passaggio da una zona all'altra, ho un laptop da gaming i7 sul quale non riesco a far girare decentemente arrival, quindi probabilmente dipende dall'ottimizzazione su alcune schede grafiche.

  • @dustingrim9095
    @dustingrim90952 ай бұрын

    Redez si è spaccato l'equip di sua sponte perchè lo diverte uscire dalla mappa, e fin qui nulla in contrario se lui si diverte a questo modo. Ma dopodichè è colpa del gioco in early access se tu non puoi gestire 3 nemici perchè non hai più equipaggiamenti? Non equilibrato non mi sembra la definizione adatta. Anche il morire contro un boss contro il cui devi rotolare e attaccare ripetutamente. Ragazzi, è il design di ogni action rpg da Ocarina of Time fino ai giorni nostri. Se non vi piace sono gusti personali, non un gioco non valido. Che ti si spacchi l'equip è, nella mia modestissima opinione, un problema della persona. Il gioco te lo annuncia con tanto di icona gigantesca che un equipaggiamento sta per rompersi. E' una tua mancanza ignorare una icona grossa come un ottavo dello schermo. E se tutti questi equip si sono rotti prima dell'incontro con il fabbro, Redez poteva anche dire "Ok, ho fatto una cazzata, facciamo che riparto da zero e creo un nuovo personaggio". Ah, il punto esclamativo è un'altra quest direttamente, tant'è vero che il gioco ti permette di mettere il puntatore sopra al punto esclamativo che si vede sulla mappa e premere un pulsante che ti porta al quest log per farti capire quale quest tu stia guardando. Mike ha ragione, il gioco è sbilanciato ed è fattuale (tant'è che lo hanno hotfixato 6 volte in una settimana). Io credo però che alcuni (sottolineate alcuni) Early Access si possano fare nel momento in cui lo scopo di un rilascio di questo tipo sia il coinvolgere la community nella direzione del gioco. I player, si sa, sono i migliori tester gratuiti che si possa avere. Anche e soprattutto perchè decine di migliaia di player battono qualunque team di QA testing in numeri e forza. I dev di Moon questo lo hanno capito, ed infatti stanno dietro a tutti i feedback che ricevono su Discord e sui forum ufficiali. "L'early access è sbagliata" ah... Niente raga, dite a Larian di chiudere tutto. Edit: Synergo ha RAGIONISSIMA quando dice che i suoi pugnali non fanno capire più un cazzo. L'effetto è davvero pesante.

  • @Leonardo-qx3kd
    @Leonardo-qx3kd2 ай бұрын

    Redez veramente indifendibile, a me i qdss stanno simpatici e li guardo pure però mamma mia a sentire cose del genere… come puoi spacciare la tua visione soggettiva di un gioco (per altro traviata a mio parere) come verità oggettiva? E poi synergo, dio santo, ma che vuol dire “l’early acces è sbagliata”? Non ha senso questa frase… davvero a me i qdss fanno ridere e li trovo piacevoli da guardare ma non capisco perché se ne siano usciti con ste cose prive di ogni logica… boh sono veramente perplesso…

  • @dave_marston8835
    @dave_marston88352 ай бұрын

    Io capisco l’amicizia, capisco le opinioni differenti e tutto, ma purtroppo proprio non mi capacito come ancora Sabaku stia ancora a fare sta roba di old gen con Redez e Synergo. Fraws è na pianta quindi bona così.

  • @Hel_the_End

    @Hel_the_End

    2 ай бұрын

    Infatti lo si segue per sabaku e yotobi che portano sempre valore nella discussione, peccato che prontamente siano i più assenti lasciando così più spazio ad incompetenti come redez

  • @malachia8590

    @malachia8590

    2 ай бұрын

    Che senso ha criticare un early access? Cali di framerate buchi nella mappa etc etc. ma di che si ragiona..Mah! Nn la capirò mai sta cosa

  • @adrianobottoni1290
    @adrianobottoni12902 ай бұрын

    Quanto mi piace vedere i vostri video e nn essere mai d accordo con redex e sinergo ahahahhhah

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    Almeno snyergo ha detto qualcosa di vagamente sensato

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    Comunque quando ho letto" quanto mi piace vedere i vostri video" ti stavo per confondere con un bot 😂

  • @adrianobottoni1290

    @adrianobottoni1290

    2 ай бұрын

    @@massimilianoomedorini9086 sisi facevo un discorso generale, redex si lamenta delle cose rotte, quando si mette a fa i fuori mappa invece di giocare e imparare a fare il parry!

  • @giuseppeciancamerla3736

    @giuseppeciancamerla3736

    2 ай бұрын

    redeX

  • @joyboy2053
    @joyboy20532 ай бұрын

    Redez ma se sei sotto la media anche la tua opinione è sotto la media... riassunto: il gioco è fatto male (anche se è ea) perché io non so giocare/capire giochi più complicati di cod

  • @ilmulo8189
    @ilmulo81892 ай бұрын

    Io l'ho già comprato, sia perché ho piena fiducia in Moon Studios sia perché hanno messo l'italiano e volevo "dare un segnale" nel mio piccolo. Però, come per BG3, non me lo voglio rovinare con l'EA, quindi l'ho provato un'oretta giusto per vedere com'è e l'ho parcheggiato lì, perché io voglio giocare al gioco finito. Non capisco il senso di comprare un EA e poi lamentarsi dei classici difetti di un gioco appena uscito in accesso anticipato, piuttosto aspettate.

  • @rs_hub_
    @rs_hub_2 ай бұрын

    Comunque anche i bot si sono evoluti, sono passati da "guarda la mia storia, guarda le mie foto nud*" a "questo autore è davvero bravo, adoro guardare i tuoi video.." Tra qualche anno forse i bot faranno commenti piu sensati degli utenti reali

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    non sarebbe un'impresa eccezionale

  • @chrisdrake512

    @chrisdrake512

    2 ай бұрын

    Mr.Beast ha commentato sotto un mio video... Con qualche emoji a caso e un link alquanto sospetto!

  • @rs_hub_

    @rs_hub_

    2 ай бұрын

    @@chrisdrake512 si è imbottizzato

  • @wallandbauf2678

    @wallandbauf2678

    2 ай бұрын

    ​@@chrisdrake512prova a clikKaRe maGarI è Lui!!i!ii!!

  • @Primalrage76

    @Primalrage76

    2 ай бұрын

    O di Redez

  • @pierosho
    @pierosho2 ай бұрын

    Sabaku un gigante rispetto agli altri, in particolare rispetto a Redez che sembra un bambino.

  • @niccololorenzetti2547
    @niccololorenzetti25472 ай бұрын

    Old Gen, non fare la fine di QDSS per favore. Ovvero spingere e ripubblicare sempre opinioni palesemente parziali o esagerate, che faranno incazzare qualsiasi persona matura e con un po' di buonsenso. Si, genera chiacchiera e views, i QDSS ne sono la riprova. Però non so quali saranno le conseguenze in termini di credibilità (a lungo tempo) nell'essere costantemente associati/accoppiati ad asserzioni sempre povere di logica e cultura videoludica di base, come quelle di Nicola per esempio.

  • @ciopalailmagnifico7874

    @ciopalailmagnifico7874

    2 ай бұрын

    Guarda i commenti di ogni singolo video di oldgen, questo è quello che la gente vuole

  • @jacopopes2939
    @jacopopes29392 ай бұрын

    Ma veramente avete caricato questo delirio ?

  • @matteocanova4506
    @matteocanova45062 ай бұрын

    4:38 guardate la faccia di sabbaku, la sofferenza lo sta sopraffando

  • @jurijali
    @jurijali2 ай бұрын

    Ma perché qdss fanno ancora parte di oldgen? Sembra sentir parlare la buonanima di mio nonno parlare di: tecnologia, PC, cellulari ecc

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    Io direi più redez. Snyergo a volte è un dito in culo perché deve sempre trovare qualcosa di cui lamentarsi però il più delle volte fa discorsi sensati. È redez che ne prende una ogni morte di papa

  • @eliasbonafe9236

    @eliasbonafe9236

    2 ай бұрын

    ​​@@massimilianoomedorini9086e perché darebbe fastidio qualcuno che trova sempre qualcosa di cui "lamentarsi"? I giochi non sono perfetti. Ognuno ha dei difetti, e per la maggioranza ne hanno anche grandi. C'è sempre giusta occasione per criticare un gioco, anche se è buono (o molto buono)

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    @@eliasbonafe9236 perché la perfezione assoluta non esiste a meno che non sei Dio

  • @eliasbonafe9236

    @eliasbonafe9236

    2 ай бұрын

    @@massimilianoomedorini9086 ma a parte il fatto che non è vero, può esistere un dio non "perfetto", oltre a non sapere manco se esiste, ma il punto è proprio quello: esattamente per il fatto che niente è perfetto e che quindi ha difetti, questi si possono trovare ovunque. E si possono criticare

  • @jurijali

    @jurijali

    2 ай бұрын

    @@eliasbonafe9236 lamentarsi è sempre cosa giusta e necessaria. Il problema sorge con il "come" ci si lamenta, le argomentazioni che si espongono; a me pare che essi siano diventati una semplice caricatura di loro stessi.

  • @alessiolettieri6511
    @alessiolettieri65112 ай бұрын

    Basta guardare i video di oldgen skippando i momenti in cui parla Redez...la qualità aumenta tantissimo 😂

  • @baozi99
    @baozi992 ай бұрын

    Il parry nel gioco è davvero fatto divinamente, il colpo è (nel 90% dei casi) intuibile e facile da deflettere. Come fa redez a dire addirittura che non capiva come farlo, capirei questo discorso da un non giocatore, ma se hai giocato per quasi tutta la tua vita... Per non parlare della sua esperienza al fabbro, se hai rotto tutto il tuo equipaggiamento basta fare molta attenzione e sconfiggere uno alla volta i 3 nemici a mani nude (dato che non respownano quando si muore) dunque anche in quel caso il problema non sussiste

  • @Mortales0092

    @Mortales0092

    2 ай бұрын

    Sono in disaccordo sul "facile da deflettere". Alcuni nemici caricano i colpi e quando attaccano non hai qualcosa che ti avverta o ti faccia intuire che sta arrivando il colpo che; o sono delle lunghe cariche che poi tirano un siluro che non vedi proprio, o ti caricano e quando ti devono attaccare rallentano di colpo e poi abbassano l'arma. Capisco che è una questione di "studio del nemico", ma mi sono rotto un po' di titoli dove tu devi tirare 100 legnate mentre loro con 3 colpi ti scoppiano. Non voglio il gioco "facile" ma che sia almeno equilibrato o divertente e per ora lo trovo più frustrante con alcuni nemici che devi praticamente spingere fuori mappa per batterli.

  • @baozi99

    @baozi99

    2 ай бұрын

    @@Mortales0092 Vero che il gioco ha una curva di difficoltà molto ripida, ti ritrovi nel crogiolo del cerim con dei nemici sproporzionati e devi sostanzialmente farmare per essere al pari livello

  • @Mortales0092

    @Mortales0092

    2 ай бұрын

    @@baozi99 Anche fuori dal crogiolo ci sono nemici che hanno picchi di potenza sproporzionati come il medico della peste (o cavaliere della peste, quello che sputa fuoco e che ha delle bombe che ti colpiscono anche se dodgi e devi correre invece di schivare). I crogioli dovrebbero essere un qualcosa in più per potenziare il pg e ha senso siano difficili ma non vi sono indicatori, consigli o una metodologia di crescita, sembra un "gira e farma a caso", il che è un problema. Ma è un EA, posso per ora perdonarlo ma per i parry (cosa che il gioco sembra spingere) preferirei il bagliore alla sekiro per capire quando ci stanno attacchi fulminei o dalle tempistiche strane (di cui è pieno il gioco).

  • @UrzRulez
    @UrzRulez2 ай бұрын

    L'early access è sbagliata? No.

  • @tommasomichetti9499
    @tommasomichetti94992 ай бұрын

    Lo sguardo di Michele quando contrariato: >>>>>>>

  • @giuliaromagnoli1881
    @giuliaromagnoli18812 ай бұрын

    continuo a non capire le loro critiche.. è uno dei giochi in early acces più bello mai visto e io non lo posso neanche godere a pieno (parlo della qualità) perché purtroppo lo gioco su steam deck. Intanto non ti puoi lamentare che arrivi al fabbro senza più armatura se ti suicidi nei bug non una, non due ma dieci volte. Ma poi se uno passa un po' di tempo ad esplorare (come a mio parere il gioco ti spinge a fare) trovi anche diversa polvere per riparare gli oggetti. Io sono una player di basso livello per quanto riguarda il combattimento ma perdo molto tempo nell'esplorazione e ho visto che ho avuto difficoltà prima di arrivare alla città (nel senso che con prima build dex morivo abbastanza spesso) ma dopo la città, facendo gli upgrade dell'equip, ho trovato tutto molto più facile e adesso mi sto divertendo un sacco. La città sembra dispersiva ma dopo che l'hai girata tutta capisci che i vendor, il pg che ti dà le quest e la piccionaia e il punto di respown sono tutti sulla stessa linea e vicini. Mi pare di capire che non hanno spesso il tempo necessario per studiare il gioco che non è fatto per andare a dritto velocemente come un diablo.

  • @TheCreazione
    @TheCreazione2 ай бұрын

    Comunque inizio a percepire che le "minchiate" di Redez su il 95% dei giochi sia una cosa ad hoc, per fare venire gente a parlarne ahahah

  • @DANNYtheBOY11

    @DANNYtheBOY11

    2 ай бұрын

    Deve essere per forza così, altrimenti non si spiega questo livello infimo di conoscenza ed incapacità di analisi 🤦‍♂️, l'altra possibilità (più probabile) è che lui sia naturale così, ma che gli altri sappiamo benissimo che lui sparerà minchiate sempre e comunque, favorendo scontri e visualizzazioni, diventando quindi economicamente redditizio.

  • @royal9657
    @royal96572 ай бұрын

    Ma perché non avvisate mai se non fate la live o meno? Un community post non sarebbe brutto da fare con scritto anche solo "oggi non andremo in live"

  • @gabdemmat2808
    @gabdemmat28082 ай бұрын

    Redez è l’unico che dovrebbe mancare sempre

  • @Wyvaldy
    @Wyvaldy2 ай бұрын

    Non ancora apro il video, ma sono già certo che sarà pieno di cazzate dette da Redez, confermate?

  • @jurijali

    @jurijali

    2 ай бұрын

    Profetico

  • @jacopocorradi7128
    @jacopocorradi71282 ай бұрын

    Ma qualcuno mi spiega come hanno fatto redez e synergo a fare certi numeri su un canale a tema di videogiochi quando hanno falle conoscitive tanto vaste?

  • @christopherbrunetti6155

    @christopherbrunetti6155

    2 ай бұрын

    Forse all inizo erano meglio, sono peggiorati con il tempo

  • @jacopocorradi7128

    @jacopocorradi7128

    2 ай бұрын

    @VideogameSeriesChannelita avevo visto alcuni loro video parecchi anni fa, secondo me sanno intrattenere e hanno avuto la fortuna mista a lungimiranza di essere stati tra i primi a creare un canale gaming dedicato, ma ora come nel 2013 mi si rizzano i capelli quando li sento parlare di un qualsiasi gioco in maniera approfondita

  • @jacopocorradi7128

    @jacopocorradi7128

    2 ай бұрын

    @VideogameSeriesChannelita concordo, qdss mi fecero fare qualche risata sui loro canali secondari con video come quelli di peggle, ma ogni volta che hanno provato ad andare nel dettaglio su qualsivoglia gioco apriti cielo

  • @ciopalailmagnifico7874

    @ciopalailmagnifico7874

    2 ай бұрын

    Devi essere simpatico per fare numeri, le persone in grado di parlare bene di videogiochi sono tantissime ma non fanno quei numeri perchè hanno 1/100 della loro personalità. Il problema è che la gente lì prende come dei recensori quando loro ormai dicono per inerzia che non lo sono e vogliono solo intrattenere parlando di videogiochi e giocandoli, il problema sono le persone che in loro cercano opinioni sagge a approfondite sui titoli quando hanno sempre detto che è la loro visione soggettiva e per molti stupida

  • @GiordanoFanti

    @GiordanoFanti

    2 ай бұрын

    ​@@jacopocorradi7128Infatti sono degli ottimi intrattenitori, ma ovviamente carenti di competenza tecnica necessaria per poter far critica e analisi tecnica. Questo altresì li avvicina al pubblico (vasto) di casual player che loro rappresentano appieno come prese di posizione e gusto

  • @96andr
    @96andr2 ай бұрын

    Il video originale è stato eliminato per i troppi insulti?

  • @DANNYtheBOY11

    @DANNYtheBOY11

    2 ай бұрын

    ....ovviamente sì, più che insulti sono commenti ben argomentati e sacrosanti, chissà se verrà censurato anche questo😅🤦‍♂️

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    Intendi la live intera? Quella c'è

  • @96andr

    @96andr

    2 ай бұрын

    ​@@massimilianoomedorini9086 ah è vero

  • @davidmccray5751
    @davidmccray57512 ай бұрын

    Redez è la persona che meno si intende di videogiochi nella storia dell'umanitá. Ha soltanto tente skills issues.

  • @MaxAma_
    @MaxAma_2 ай бұрын

    Questa è la vendetta di Redez su Synergo

  • @howells3007
    @howells30072 ай бұрын

    Redez ha spiegato così male un concetto così semplice 🤣 credo la traduzione sia: Se muori un botto, qualsiasi sia il motivo, e ti ritrovi senza nulla la prendi in culo. Che concordo, se uno non è bravo e non è arrivato al fabbro la prenderà solo in culo di lì in avanti.

  • @edoardodevecchi1679
    @edoardodevecchi16792 ай бұрын

    Sono iscritto a qdss da 9 anni. Ragazzi vi amo. Per questo vorrei fare una critica costruttiva a redez. Prova a riascoltare quello che dici, non è chiaro né il concetto che stai esprimendo né il punto finale del discorso. Che critica è: “se buchi 6 volte la mappa arrivi al fabbro senza armatura”? Posto che tu stesso hai ammesso che hai cercato di bucarla appositamente e che questo non succede quindi al 99.99% dei giocatori. Parlando del metodo, invece che del merito, cerca di evitare le ripetizioni di termini, parole usate come intercalari come “effettivamente” che appesantisco il discorso non aggiungono nulla e non usare espressioni a sproposito come in questo caso “specchietto per le allodole” che distraggono chi ti ascolta e resta concentrato su queste sbavature. come ascoltare qualcuno che ti parla con uno spinacio tra i denti, rimani a guardare quello e non presti attenzione al discorso che sta facendo.

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    Quando dice queste cose lo farei giocare a cyberpunk al dayone su PS4. Magari capisce la differenza.

  • @ZenoPlatinum
    @ZenoPlatinum2 ай бұрын

    Michele 👀 ..... 😂😂😂 !

  • @RibaldJokes
    @RibaldJokes2 ай бұрын

    Redez e Synergo non capiscono un cazz

  • @MariaGianna
    @MariaGianna2 ай бұрын

    No rest for the wicked, I see

  • @zeusturing9717
    @zeusturing97172 ай бұрын

    Ma su console ce una data d'uscita?

  • @Cattivone
    @Cattivone2 ай бұрын

    A giudicare da quello che dice Redez e dai commenti che leggo sotto questo viseo mi sono fatto l'idea che questo No Rest for the Wicked sarà il classico titolone super-atteso e iper-acclamato dalla community che smetterà di far parlare di sé ad una settimana dall'uscita.

  • @gianlucadifusco2501
    @gianlucadifusco25012 ай бұрын

    Sentir parlare Redez di videogiochi è sempre un'esperienza!.. qualunque essa sia

  • @spedic2638
    @spedic26382 ай бұрын

    Davvero non capisco perchè da troppi anni ormai ci sia tutto questo accanimento contro l'esistenza stessa del sistema early access. Sul serio, è uno strumento che offre grossi vantaggi sia agli utenti che gli sviluppatori, i primi dicono cosa va bene e cosa no, i secondi rendono migliore il proprio titolo sulla base delle critiche. I primi così avranno un prodotto finale conforme ai propri desideri, e i secondi avranno confezionato un prodotto di alta qualità (si spera). Andare contro l'early access perchè il gioco non è ancora finito è come dire che le mele fanno schifo perchè ne hai mangiato una acerba

  • @SynergoAltrocinema

    @SynergoAltrocinema

    2 ай бұрын

    Io sarei perfettamente favorevole a questo tipo di sistema se ci fosse una penale con rimborso in caso il gioco non esca mai o diventi una fuffa enorme alla Star Citizen, cioè un gioco in continua evoluzione ma mai uscito per davvero. A questo punto avrei €900 sul portafogli di steam. Per carità, viviamo in un mondo in cui anche i giochi che escono regolarmente e apprezzo pieno sono praticamente delle EA, Ma questa è un'altra tragedia, altra vergogna e un'altra fregatura.

  • @mlk4175

    @mlk4175

    2 ай бұрын

    @@SynergoAltrocinema fuffa Star Citizen? Ritirati che è meglio

  • @mattia.astorino
    @mattia.astorino2 ай бұрын

    È possibile recuperare la vita alla locanda della città, una volta ripristinata. Però per il resto si ha delle cose che non funzionano, tipo il fatto di non poter viaggiare da un checkpoint all’altro ma solo all’ultimo arrivato. A volte devi rifarti tutta la mappa solo per fare una sfida, e se devi tornare all’altro te la devi rifare.

  • @davidmccray5751
    @davidmccray57512 ай бұрын

    Sabaku smonta Redez come sempre.

  • @Antonio-Lee
    @Antonio-Lee2 ай бұрын

    Ottima risposta Sab.

  • @gerardolancione1944
    @gerardolancione19442 ай бұрын

    Anche se è un accesso anticipato, per quanto mi riguarda è il gioco più divertente di quest’anno. Giudicare un accesso anticipato per poi definirlo non completo, credo sia un insulto verso Moon e tutti quei ragazzi che si sono fatti il culo (persino in questo momento mentre io perdo minuti preziosi a mettere in risalto l’ovvio) per creare questo capolavoro che forse nessuno di noi merita.

  • @Skeggia3402

    @Skeggia3402

    2 ай бұрын

    Più che altro, sebbene sia un accesso anticipato, è in uno stato molto molto acerbo (la storia è un prologo di 5 ore) con meccaniche noiose (come un farming pesante e ripetitivo per i potenziamenti). Ci sono accessi anticipati che valgono maggiormente i soldi spesi con molto più contenuto. Attualmente sì, è un "compralo solo se vuoi supportare il progetto" (come ho fatto io), ma allo stesso tempo ho letto gente che lo osanna come top gioco.. le basi forse ci sono, ma la strada è davvero ancora lunga.

  • @gerardolancione1944

    @gerardolancione1944

    2 ай бұрын

    Certo, però parlare in questi termini di un accesso anticipato credo sia sterile. Per livellare e migliorare il tuo equipaggiamento in modo più divertente ti consiglio di esplorare più volte le zone già scoperte, essendoci una rigiocabilità davvero interessante. inoltre i nemici aumentano di livello in base alla tua progressione, ergo non troverai mai NPC facili da uccidere. Per me già questo basta per rendere un accesso anticipato giocabile ma soprattutto testabile.

  • @Skeggia3402

    @Skeggia3402

    2 ай бұрын

    ​@@gerardolancione1944 dipende, come accesso anticipato posso dire che ha davvero poco contenuto, sembra quasi una beta. La rigiocabilità è quasi assente.. dopo che hai visitato spiaggia, fortezza e paludi per 40 volte per andare negli stessi punti e tagliare alberi e minare pietre.. per potenziare gli edifici o per le taglie.. ti annoi.. quel lato farming è noioso e ripetitivo, non tanto per potenziare l'equipaggiamento. Inoltre la storia è un semplice prologo di 5 ore (se non ti metti a farmare). Ci sono early access che puoi goderti per svariate ore divertendoti anche con un contenuto limitato. No Rest For The Wicked dopo 10 ore (ma anche prima) diventa noioso e ripetitivo.. Attualmente non li vale 36 euro se non per supportare i creatori (come ho fatto perché credo nel progetto). Ma anche la difficoltà è bassa, potenzi un po' l'equipaggiamento, incanti armatura e armi e diventi letteralmente immortale con perk assurdi. Penso di essere morto quasi solo di caduta perché sono totalmente incapace in tutto ciò che riguarda il parkour, ma per il resto.. L'unica difficoltà forse è nel Crogiolo. Credo in questo progetto e gli ho dato fiducia acquistandolo, ma allo stesso tempo mi fanno un po' ridere i commenti su Steam che lo chiamano capolavoro o top gioco dell'anno, quando è solo un'early access con un contenuto limitatissimo.

  • @gerardolancione1944

    @gerardolancione1944

    2 ай бұрын

    @@Skeggia3402 io non essendo cosi' skillato una volta ucciso Darak che mi è costato una decina di try, ho trovato interessante riscoprire, per modo di dire, le zone già esplorate, perchè la diversificazione dei nemici ha creato nella mia run una sorta di sfida. Ad oggi è incompleto ma per non vedere il potenziale bisogna essere miopi.

  • @Skeggia3402

    @Skeggia3402

    2 ай бұрын

    @@gerardolancione1944 sisi se non avessi visto del potenziale non avrei sborsato 36 euro per un early access 🙂

  • @davidepicchiotti9989
    @davidepicchiotti99892 ай бұрын

    Tralasciando la parte iniziale in cui redez delira, ha senso quello che dice dopo. Se muori tante volte e spacchi tutti l'equip prima del fabbro rischi un soft lock. Ma è un early access quindi immagino verrà sistemato. Edit: se leggete la prima risposta a questo commento mi hanno già corretto, non c'è bisogno di scagliarsi, il gioco non l'ho giocato. Madonna che community di esaltati.

  • @Elvgr

    @Elvgr

    2 ай бұрын

    Umh, l'unico punto in cui puoi morire tante volte è il boss iniziale prima di Sacrament. E non rischi di spaccare nulla perché ti spawna letteralmente a fianco al respawn il fabbro che ti fa riparare GRATIS l'equip .

  • @davidepicchiotti9989

    @davidepicchiotti9989

    2 ай бұрын

    @@Elvgr come non detto allora. Il gioco non l'ho giocato e intendevo dire che il discorso filava 😂

  • @dustingrim9095

    @dustingrim9095

    2 ай бұрын

    sarei d'accordo con te, se non fosse che dopo la tua prima arma ci sono letteralmente 8 mob e subito dopo il fabbro (inclusi i 3 che stanno nella stessa stanza del fabbro). E morire non fa respawnare nulla

  • @Primalrage76

    @Primalrage76

    2 ай бұрын

    Scusa eh ma da chi puoi morire prima del fabbro dai granchi? IL fabbro quando lo sblocchi, te lo ritrovi fuori dalla città dopo lo scontro con il primo boss (se muori durante il combattimento). E il costo delle riparazioni è pari a zero.

  • @shagratthoresen354
    @shagratthoresen3542 ай бұрын

    Ma se redez si definisce uno giocatore con esperienza meno che medio, come puo' dare giudizi su un gioco dove e' skill based? 🤔

  • @niccologazzillo9700
    @niccologazzillo97002 ай бұрын

    Sgamato sabaku…si è fatto il trapianto di capelli 🤣🤣😘🤣🤣

  • @op7308
    @op73082 ай бұрын

    Talmente sbagliato l'early access che BG3, gioco che ha ricevuto i complimenti di QDSS, senza quell'early acces non sarebbe uscito al DAY1 rifinito in quel modo.

  • @tommasoprevedello7593
    @tommasoprevedello75932 ай бұрын

    La più bella puntata di Oldgen sarà quella in cui manca Redez

  • @garghi
    @garghi2 ай бұрын

    No rest for the wicked ha dei difetti palesi, che non riguardano necessariamente il combat system (che anzi è già migliore di molti altri giochi completi), bensì alcune dinamiche di gioco come inventario, viaggi rapidi e progressione della difficoltà nel mondo di gioco, che possono tranquillamente essere messe a posto. Ricordo che Baldur's gate 3 è stato in early access per 3 anni...credo che con questo si possa chiudere ogni discussione.

  • @sbw6265
    @sbw62652 ай бұрын

    Redez: cerca appositamente di rompere il gioco Sempre Redez: si lamenta che il gioco non abbia calcolato la gente che fa gli out of bounds per romperlo

  • @NeekoStrim
    @NeekoStrim2 ай бұрын

    Non parlo di No rest for the weekend perchè non l’ho giocato/visto. La formula dell’early access di per se non è sbagliata, è il come viene usato il problema. Lo sviluppo dei videogiochi è ancora troppo legato ai sistemi a cascata, che causano il portarsi dietro bug e problemi che vanno poi risolti verso la fine dello sviluppo. L’early access dovrebbe avere un contenuto ridotto, ma con un prodotto che funziona. Detto ció, i consumatori più acuti sanno che con queste formule rischiano di bruciarsi il gioco

  • @adrianobottoni1290
    @adrianobottoni12902 ай бұрын

    Ma a voi gira male il gioco come dice sinergo? Io lo sto giocando su geforcenow e nn lagga x niente

  • @DavideGrucci95
    @DavideGrucci952 ай бұрын

    l'unico parere a fuoco é quello di Mike, inventario e teleport limitati spezzano troppo, specialmente all'inizio quando non sai cosa é utile e cosa no, e non ricordi come é fatta la mappa e dove si trovano le risorse... fare avanti e indietro diventa estenuante. A 30 ore conoscendolo meglio e sbloccando gli slot la questione non é più tediosa, quasi per nulla, diventa "sano" management. Anche la questione che pone synergo sugli incantamenti casuali ha senso solo per le prime ore di gioco, dopo ne trovi così tante che il sistema diventa proprio quello di ruotare equip in continuazione ed é divertente e riequilibrato da cosa hai deciso di tenere, rompere o vendere. Un ultima cosa che rompe le scatole sono i timer per fondere ferro, tagliare legno, costruire ecc... meccanica da gioco online succhia tempo che secondo me é proprio fuori contesto, vogliono spingerti a giocare online e farmare un po' per uno, credo, ma mi sembra limitante per chi vuole giocare da solo, quelle cose sono solo riempitivo noioso e ripetitivo.

  • @danny_scruz
    @danny_scruz2 ай бұрын

    Synergo nel suo video e anche in questa live espone il problema principale di sto gioco ovvero che gli scontri contro i nemici standard sono praticamente delle boss fight, perché non è possibile che io sia più in difficoltà a combattere due umani contemporaneamente invece che un solo boss. Difatti io l’ho droppato a quella merda di crogiolo.

  • @stefanosicci9130
    @stefanosicci91302 ай бұрын

    Qdss mi intrattenete e il Like per voi è quasi sempre d obbligo, ma in quanto ad analisi siete IMBARAZZANTI

  • @andreadesiano561
    @andreadesiano5612 ай бұрын

    Un gioco fantastico che una volta completato sarà un masterpiece. A parte quello che dice Sabaku che è condivisibile, il resto sono parole in libertà. Non lo hanno neanche giocato in modo approfondito. NB: fatte 60 ore e ho completato tutto...

  • @giuseppemagaddino8517
    @giuseppemagaddino85172 ай бұрын

    alcuni dicono che da leggero sei troppo avvantaggiato ma io vi dico che da pesante con una buona rigenerazione vita e un buon gear/building non mi fanno nulla, quindi se c'è chi dice che da leggero sei troppo forte e a me sembra che da pesante sei troppo forte significa che il gioco sia equilibrato ma non tutti riescono a giocare con entrambe le tipologie, il problema in questo singolo caso non è il gioco ma il giocatore, magari io sono scarso da leggero e un altro da pesante nn sa gestirlo..... penso siate pessimisti e troppo critici

  • @Skeggia3402

    @Skeggia3402

    2 ай бұрын

    Se giochi pesante sei letteralmente Dio, soprattutto con perk che ti rendono immortale con rigenerazione vita infinita.. (io l'ho giocato pesante)

  • @GiordanoFanti
    @GiordanoFanti2 ай бұрын

    "L'early access è sbagliata" Poi si comprano a prezzo pieno giochi che necessitano almeno 3-4 patch (e vari dlc) per essere giocati come si deve

  • @gesucristo2357
    @gesucristo23572 ай бұрын

    Redez pretende di giocare a un gdr con il gameplay di f1

  • @matteocanova4506
    @matteocanova45062 ай бұрын

    Non è che se è in accesso anticipato allora sei autorizzato a cercare solo di sfasciarlo.

  • @DeltaLightTSFH
    @DeltaLightTSFH2 ай бұрын

    non ho capito nicò, ma qual'è il problema

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    Il problema è lui. Fa casino e poi si lamenta dei casini. Almeno snyergo diceva che gli va via l' audio normalmente

  • @danielefilippello9832
    @danielefilippello98322 ай бұрын

    Un giocatore sotto la media, l'unica cosa sensata che hai detto

  • @Ilfalsopastore
    @Ilfalsopastore2 ай бұрын

    Dico solo che da Fan di Qdss, se persino io trovo indifendibile Redez, vuol dire che ha sparato una gran bella cazzata eh

  • @Shippoism
    @Shippoism2 ай бұрын

    Mamma mia... ma perche' qdss parlano di videogiochi quando e' palese che non ne capiscano una fava!

  • @gas421
    @gas4212 ай бұрын

    Redez si diverte a bucare la mappa, lui cammina sotto la mappa, dice che è un videogiocatore sotto la media che si lamenta del gioco non bilanciato.

  • @Vaultboy987
    @Vaultboy987Ай бұрын

    ho provato il gioco al "day one" e tecnicamente non era cosi scandaloso su pc , tutt'altro. il gioco aveva dei problemi di bilanciamento nel gameplay, mi sono sentito quasi obbligato a farmi una build destrezza e questa cosa non e' normale in un gdr. stesso discorso per il loot, sempre le stesse armi, e mai troppo forti anche se potenziate. per finire ci stava il problema dell'economia del gioco un po' rotta. tutto il resto secondo me era quasi perfetto e il titolo e ' molto interessante , pero' di sicuro per rigiocarmelo aspettero' il lancio effettivo.

  • @Elvgr
    @Elvgr2 ай бұрын

    Al fabbro arrivi coi pezzi di armatura distrutta e fottuta? Mah, non sono un giocatore di souls, non ho mai amato il genere, ho preso NRFTW perché mi attirava la visuale e lo stile grafico, non ho avuto di questi problemi iniziali, al boss sono morto un po' di volte prima di capire come fare 3 parry in croce per batterlo, e il fabbro spawna vicino al sussurro di respawn, facendoti riparare tutto a gratis. E probabilmente il tizio di cui parla all'inizio è l'osservatore, che ti dice chiaramente "se trovi altro icore portamelo", e sai che il primo icore droppato è il boss iniziale. Quindi semplicemente ha l'icona accesa perché ad ogni boss tornerai da lui. Certo è una scelta "infelice" di usabilità che risolveranno (considerando che ci son state 6 patch in 7 giorni direi che i dev ci stanno dietro parecchio), ma arrivare a quell'npc è fondamentale anche per la storia, quindi ok....

  • @gianita2794
    @gianita27942 ай бұрын

    è il classico gioco ''schiva e colpisci'' puoi avere difficoltà all'inizio ma dopo che impari la meccanica diventa molto più facile e monotono in effetti. Fermo restando che è un early access e per me a priori e sbagliato proporre un gioco incompleto. Il mondo di gioco però è davvero bellissimo, l'esplorazione m'intrippa da morire e non vedo l'ora che esca la versione completa

  • @Entropia404
    @Entropia4042 ай бұрын

    Secondo mio parere, la EA dovrebbe essere usata a un livello di una RC (Release Candidate) cioè a beta conclusa se ti servono dati per capire come girerà il gioco con diversi tipi di hardware (lato PC ovviamenete) allora lo rilasci in EA per farti una idea, ma il software dovrebbe essere bello che completo. Cioè ci sono EA che sono demo tecniche ormai, c'è poca lucidità sulla questione EA.

  • @MrGradara
    @MrGradara2 ай бұрын

    mmmmm tutto bello e interessante, ma mi pare una chiacchierata fuorviante per chi non segue il titolo. Innanzitutto in 3 ore di gameplay non si sfiora neanche lontanamente la profondita' di questo titolo (che cmq e' in early access e pieno di problemi). Inoltre gli sviluppatori hanno piu' volte scritto in cosa consiste questo early access e a cosa si andava incontro a comprarlo, posso capire che un ragazzino potesse ignorarlo, lo trovo meno comprensibile da un "addetto ai lavori" e meno che mai i commenti sparati a zero tanto per dire qualcosa. Meno male Michele mantiene sempre uno spirito critico costruttivo basato su "esperienza" vera e non su 10 minuti di gioco con un occhio al pc e un occhio a una serie tv su netflix.

  • @federicovitali4717

    @federicovitali4717

    2 ай бұрын

    quando ho letto "addetto ai lavori" riferito a redez ho avuto un brivido lungo la schiena

  • @alessandroponte1270
    @alessandroponte12702 ай бұрын

    Raga certe critiche che fate fanno veramente cadere le braccia, vi fanno passare per gente che non sa giocare o non ha voglia di giocare il titolo. Sabaku l'unico che faccia un'analisi sensata della situazione EA.

  • @n1ng3n
    @n1ng3n2 ай бұрын

    Synergo a mani giunte religiosamente in preghiera. Comunque secondo me il gioco sarà molto bello quando uscirà dall'EA, ma sono sicurissimo che sarà un gioco stra-criticato.

  • @giorgiostricca8688
    @giorgiostricca86882 ай бұрын

    Mi scuso per il papiro però davvero, non sono affatto d'accordo, in questo caso sulle argomentazioni sull'EA, a sto giro potrebbe essere un opportunità incredibile. E spero che chi sta gestendo la pubblicazione ne sia consapevole delle possibilità che hanno, il prodotto, come detto dovrebbe essere ormai completo per lo più, quindi concentrarsi su eventuali punti deboli messi in luce da una platea di persone "ridotta" rispetto al D1, e a costo zero (anzi), oltre che foriera di un GIUDIZIO SINCERO. Chi altri se non i giocatori può dire cosa può essere migliorato alla fine? Io ho buone aspettative!! Incrociamo le dita

  • @roblive84
    @roblive842 ай бұрын

    “sono un giocatore sotto la media”…e allora non giudicate un gioco del genere! non ne siete in grado e non ne avete il “diritto”. Io non giudico la guida di Bottas in formula 1 se non capisco un cazzo di auto e non so guidare nemmeno il pandino. E sta gente fa pure le recensioni su steam. L’unica cosa sbagliata dell’early access è proprio il fatto che uno studio come Moon si trova sotto le critiche di vere e proprie capre, ed il rischio è che il gioco lo adattino e lo bilancino per venire incontro a tutti i deficenti che ci sono in giro

  • @andreagiannotta2558

    @andreagiannotta2558

    2 ай бұрын

    Commento passivo-aggressivo molto gratuito da parte tua. Ti consiglio una tisana e un video analisi di Sabaku di almeno 80 minuti

  • @roblive84

    @roblive84

    2 ай бұрын

    @@andreagiannotta2558 ecco un altro che non sa guidare il pandino…

  • @federicovitali4717

    @federicovitali4717

    2 ай бұрын

    se sono bravi game designers (e direi che lo sono) riusciranno a filtrare i feedback prendendo in considerazione solo quelli legittimi

  • @roblive84

    @roblive84

    2 ай бұрын

    @@federicovitali4717 hai perfettamente ragione, nessun dubbio sul loro talento, lo hanno già dimostrato. il loro lavoro trasuda passione ed amore da tutti i pori, non ne esistono molti di studi così oggi (vero Ubisoft?) . Ecco perchè la cosa mi da fastidio, fin quando fanno i pagliacci per ragazzini cerebrolesi su kingdome come, e va bene, ma sentirli sputare sentenze su cose che nemmeno conoscono, mi fa ridere e avvelenare allo stesso tempo. È come sentire un tifoso di calcio, con la gobba e la panza piena di birra, criticare un cross o un rigore di un professionista che la partita la gioca davvero sudando e sputando sangue in campo

  • @federicovitali4717

    @federicovitali4717

    2 ай бұрын

    @@roblive84 criticare un early access per essere un early access in effetti è ridicolo, specie considerando che è stata lanciata come tale con la massima trasparenza possibile da parte dello studio.

  • @Mathan_Donn
    @Mathan_Donn2 ай бұрын

    Ma è possibile mai che Karim, Francesco e Michele non si rendano conto dell'imbarazzo?

  • @hyomaaiiroofficial
    @hyomaaiiroofficial2 ай бұрын

    No Rest vero GOTY 🗿🥂👌🏼

  • @giuseppefiorenza5077
    @giuseppefiorenza50772 ай бұрын

    Mi mancano i giochi che usavi per divertirti

  • @Skeggia3402
    @Skeggia34022 ай бұрын

    Lati negativi: Lato farming ripetitivo e pesante (tagliare alberi, piccare rocce, minerali, ecc.), devi ritornare negli stessi percorsi a tagliare alberi e piccare minerali perchè le risorse richieste per i potenziamenti sono tante.. come fai a divertirti in questa maniera... Tempi di costruzione (ore della real life) e tempi di raffinazione (assi, lingotti...), un inutile spreco di tempo in un gioco del genere Viaggi rapidi limitati a città-ultimo sussurro visitato, mi metti una noiosa componente farming? Almeno fammi viaggiare liberamente tra i sussurri visitati per fare prima.. Difficoltà bassa: se potenzi le armi e le incanti diventi letteralmente op con perk che ti rendono immortale, quindi poco bilanciamento, inoltre a un certo punto avrai così tanto cibo che le cure non ti mancheranno... Storia breve (5h di gioco se non ti metti a farmare), è solo un breve prologo Livello max 30 e no respec: limitato nella creazione delle build e nell'uso di armi L'art design è favolosa, i combattimenti sono carini, però allo stato attuale (e per il prezzo) non posso consigliarlo, se non per supportare gli sviluppatori (come ho fatto io). Certo molte cose verranno sistemate: manca la cooperativa ma verrà aggiunta col primo update, il livello massimo verrà alzato e verrà messo un respec, inoltre la storia verrà continuata, ma attualmente è molto molto acerbo, anche per un early access (e per il prezzo attuale). Leggo gente che lo osanna come il goty o lo paragona a un gioco tripla A.. può diventare un bel gioco.. ma la strada è lunghissima Vuoi supportare gli sviluppatori? Compralo, ma considera che dopo poche ore avrai finito tutto, e tutto ciò che ti rimarrà da fare è farmare, tagliare alberi e piccare le pietre.

  • @abyzygaming309
    @abyzygaming3092 ай бұрын

    Si ma ragazzi per rompere una armatura o un arma devi morire 20 volte...... Mi sembra esagerato che nn si arrivi al Primo fabbro... Poi hanno fatto 8 Patch in una settimana sono da lodare x questi, perché vedono i feedback e lavorano sodo... Però rimante dei grandi per me 😊😊😊😊

  • @nicolasgiudici4697
    @nicolasgiudici46972 ай бұрын

    Mmmm, a sto giro mi sembrano critiche veramente superficiali di chi non ha compreso come giocare, il gioco ha problemi, ma la maggior parte di quelli citati sono soggettivi e poco oggettivi. Per quanto mi riguarda per prima cosa il viaggio rapido dev'essere possibile per ogni sussurro, onde evitare il "che palle devo tornare lì" La difficoltà a me piace, però forse dev'essere leggermente ridotta. L'inventario si può aumentare avanzando, ma sono d'accordo che dovrebbe essere più ampio di base. È in ultimo l'ottimizzazione in quanto io con una 4070 TI giro a malapena a 60fps

  • @Staff-be5mo
    @Staff-be5mo2 ай бұрын

    Non vedo proprio dove sia il problema dell'early access, da anni ormai i giochi escono completamente rotti su pc e non sono in accesso anticipato ma vengono venduti a 60-70 euro al d1. A questo punto BEN VENGA l'early access perchè tendenzialmente risparmi, se ci sono problemi LO SAI quindi sei consapevole che se acquisti è un prodotto NON finito. Certo ovviamente non può essere manco quella merda di The Day Before ma è ovvio che qui parliamo di tutt'altro prodotto per fortuna. Anche BG3 è stato in early access per 2 lunghi anni, questo gli ha permesso di sfoggiare il gioco del decennio.

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    Va beh the day befire non è neanche un argomento videoludico, è proprio una truffa

  • @GiordanoFanti

    @GiordanoFanti

    2 ай бұрын

    Esatto. Troppe persone non sono nemmeno consapevoli di cosa sia un early access, lo comprano aspettandosi un gioco finito e si lamentano dei sui problemi tecnici

  • @MyDragoncar
    @MyDragoncar2 ай бұрын

    Redez mi fa veramente pena quando parla di videogiochi

  • @simoneblasco9137
    @simoneblasco91372 ай бұрын

    boh io l'unico parry abbia mai capito è quello di questo gioco

  • @liuk567
    @liuk56711 күн бұрын

    Tutto quello che ha detto Redez potrebbe riassumersi con SKILL ISSUE. È un continuo lamentarsi per cose che fanno parte di una meccanica del gioco e fanno parte più generalmente di un genere, che per quanto possano sembrare ancora grezze per la natura early access del titolo, rimarrano il cuore pulsante del gameplay del titolo. È come lamentarsi che in un survival devi raccogliere risorse o in un arpg come Dark Souls devi creare una build e rollare continuamente. Questa non vuole essere una critica sterile nei confronti del personaggio di Redez ma perlopiù un invito a guardare il videogioco in maniera complessiva e per quello che è e non quello che a me sarebbe piaciuto, d'altronde ci sono nell'industria videoludica miriadi di alternative più adatte allo stile e preferenze di gameplay soggettive.

  • @C.P.0590
    @C.P.05902 ай бұрын

    ragazzi vi amo vi apprezzo ma evitate di dire ho baggato il gioco come se fosse un qualcosa di grave o essenziale,se ti limiti a fare solo questo in un qualunque gioco riuscirai sempre a baggarlo o ad uscire dalla mappa,non ha senso..grande Sabaku,io non prediligo questo genere ma in ogni caso non l ho trovato cosi complicato ne il gamplay è come l ha descritto Redez..ovvio che il gamer si troverà male se si limita giocare con due mosse e passare il resto del tempo a cercare un modo per fattor* il gioco o i nemici invece di capirlo...così non solo non si riesce a godersi esperienza che il gioco vuole trasmettere ma è totalmente sbagliato..mi dispiace ma questa volta sono completamente in disaccordo con la recensione di Redez,la trovo poco professionale o cmq sbagliata indipendentemente se si fosse esperti o meno del genere..sempre bello passare un po di tempo in vostra compagnia✌🏽❤️

  • @apexzora4423

    @apexzora4423

    2 ай бұрын

    Ma ancora non l'avete capito che Redez lo fa apposta perché ormai tutti guardano old gen solo per vedere sabaku che lo smonta?

  • @C.P.0590

    @C.P.0590

    2 ай бұрын

    @@apexzora4423 io seguo loro esclusivamente perché sono professionali ed esperti del settore,chi più chi meno mi fido delle recensioni di alcuni di loro..ma alcune volte sento recensioni imbarazzanti da 30 enni che videogicano da una vita e che giudicano un titolo dopo averlo giocato come un bimbo di 15 anni tirando pugni sul muro 3 ore di fila per baggarlo ..questa è scarsa professionalita oltre a dimostrare che forse qualcuno non si intende così tanto del mondo videoludico e sicuramente non seguo nexgen per osservare Sabaku spiegare a i suoi coetanei come funzioni un gioco senza giudicarli per le gagat* che dicono..Poi ognuno ha i suoi interessi..

  • @UnvideogioGATOre

    @UnvideogioGATOre

    2 ай бұрын

    Io tipo ho giocato kingdom come ma giocandolo come gioco chiede, e lo sto godendo, senza le cut scene buggate perché hai ucciso mezza città e la gente scappa. Il gioco si fa giocare anche senza fare l'impossibile per romperlo

  • @MrDrillerful
    @MrDrillerful2 ай бұрын

    Redez, ti conviene continuare a fare i video pubblicità ai vari fuffaguru.

  • @davidmccray5751
    @davidmccray57512 ай бұрын

    Fraws sempre voce della verità

  • @giuseppemagaddino8517
    @giuseppemagaddino85172 ай бұрын

    Addirittura sei arrivato al primo boss wow un esperto

  • @simone9579
    @simone95792 ай бұрын

    Commento pornobot per aiutare l'algoritmo👍🏻

  • @visebes9694
    @visebes96942 ай бұрын

    A redez possono piacere solo i giochi Ubisoft

  • @giuseppeciancamerla3736
    @giuseppeciancamerla37362 ай бұрын

    "Redez brutto e cattivo" è già stato detto?

  • @massimilianoomedorini9086

    @massimilianoomedorini9086

    2 ай бұрын

    La butto lì: magari se non dicesse delle cretinate immani aiuterebbe la sua reputazione.per dire

  • @tomato_bd

    @tomato_bd

    2 ай бұрын

    Ora sì

  • @apexzora4423

    @apexzora4423

    2 ай бұрын

    ​@@massimilianoomedorini9086ma ormai ci viaggia con sto personaggio di "quello scarso di qdss" sarebbe una stupidaggine smettere

  • @billyballo2254

    @billyballo2254

    2 ай бұрын

    @@apexzora4423 non è un personaggio...

  • @lucabarbara2507
    @lucabarbara25072 ай бұрын

    ma sono l'unico stronzo che ha battuto il primo boss senza fare neanche un parry? che a sentire e a leggere sembra che se non gli fai parry non puoi batterlo... e ci sono morto "solamente" un paio di volte giusto il tempo di capire i 2/3 pattern di attacco che aveva

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