No Man's Sky / История игры и студии разработчика Hello Games

Ойындар

История о том как Hello Games смогли анонсировать игру, в которую влюбилось огромное кол-во будущих игроков - No Man's Sky. Затем был ужасный релиз, который подкосил веру в студию и её продукт. И спустя 4 года, мы получили удивительную игру, которой довольно абсолютное большинство игроков. Мы рассмотрим причины этих событий и то, как студии удалось справиться с этими трудностями. Мы коснёмся и истории самой студии Hello Games и Шона Мюррея, в частности.

Пікірлер: 52

  • @adamant4886
    @adamant48863 жыл бұрын

    VR это вообще другая игра, играл в плоскую версию на монике когда узнал что выйдет новое дополнение с поддержкой VR, когда я оказался на планете со своей базой и сел в звездолет в шлеме, это было нечто... я как вспомнил когда играл в Spore в детстве и считал такие некст ген технологии чем-то недосигаемым, всплакнул в своем потрепаном Rift CV1

  • @ne_kon
    @ne_kon3 жыл бұрын

    Hello Games: мы наобещали слишком многого и не успели реализовать всё что хотели, игра вышла сырой и с кучей багов CD Projekt RED: Подержи моё пиво

  • @lapocoshmala_

    @lapocoshmala_

    Жыл бұрын

    тупое сравнение,киберпанк вышел почти со всеми обещаниями,только дофига багов

  • @slavalobastov
    @slavalobastov3 жыл бұрын

    Довольно странно, что практически все планеты в этой игре твердые да еще и живые.

  • @goldirus

    @goldirus

    3 жыл бұрын

    да, есть и водные планеты. Но ледяных и газовых видимо нет

  • @Dorftrue

    @Dorftrue

    3 жыл бұрын

    Ну, вощем-то, сюжет всё это поясняет.

  • @slavalobastov

    @slavalobastov

    3 жыл бұрын

    @@Dorftrue расскажи, пожалуйста, в кратце

  • @Dorftrue

    @Dorftrue

    3 жыл бұрын

    @@slavalobastov Суперкратко: симуляция. Подробности в игре)

  • @ig.r0maniak45
    @ig.r0maniak453 жыл бұрын

    Я купил игру по предзаказу, примерно за пол года до ее выхода... и ждал ее как... наркоман дозу....No Man's Sky была не просто игрой... Она была мечтой... Она была самой ожидаемой, амбициозной, неповторимой, невероятной, таинственной, огромной самой-самой Игрой, по сравнению с которой меркли все "опен ворлд" игры, причем все вместе взятые... Шутка ли, Hello Games замахнулись на создание ВСЕЛЕННОЙ, в которой аж 18 квинтиллионов и бла бла бла бланет... уникальных, неповторимых, процедурно-генерируемых.... Мультиплеерная игра, в которой встретить других игроков можно было лишь теоретически, а практически не возможно, все из за того-же бла бла бла блальшого размера вселенной, на исследование которой понадобится 5 миллиардов лет даже если открывать одну планету ежесекундно... Вселенная, с таинственным и недостижимым ЦЕНТРОМ, в котором игрока ждет - НЕ_ИЗВЕСТНО_ЧТО!!!, и это не станет известно еще очень и очень долго, потому что бла бла бланет. Я мечтал что No Man's Sky станет игрой в которую я буду играть месяцами, годами... десятилетиями... медленно но упорно, пробираясь к центру вселенной... по пути (возможно) встречая игроков, таких же упертых (или упоротых) исследователей как я, не смотря ни на что, упрямо стремящихся к одной цели. к ЦЕНТРУ ВСЕЛЕННОЙ! Но после выхода игры... оказалось.... оказалось что разработчики немного наврали.... Чуть более чем полностью... не буду повторять всего обещенного чего в игре не оказалось.... скажу только что для меня, самое обидное, то что зацепило меня до глубины души - оказалось что игру можно пройти за пару-тройку дней... Да... если не заморачиватся на исследование планет, а лишь клепать варп-ячейки и заправляя гипердвигатель прыгать от ЧД к ЧД - центра галактики можно достичь за каких то 30-40 часов игры. Облом. Нет, не так. ОБЛОМ!!!!!! Из игры на десятилетия, игры на выносливость и стойкость - она превратилась в игру на пару-тройку дней... ну максимум на недельку. Разочарование. Словно обещали эдакий, космических масштабов Dark Souls а в итоге дали поиграть в Марио... и только в первый уровень.... Вернуть игру я хотел но не смог... Стим отказался принимать ее.... Ну а теперь... я среди тех 0.4% игроков, которые в режиме Перманентная смерть дошли до центра галактики....

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Волшебный комментарий. Спасибо!

  • @Dark_Johnny_Games
    @Dark_Johnny_Games3 жыл бұрын

    Надеюсь, крупные обновления будут выходить регулярно. Для такой игры можно запилить колоссальное количество контента. А поток денег разрабам продолжится. Такими темпами скоро НМС превратится в самую масштабную игру впринципе)

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Я тоже вот думаю, что цели у них достаточно амбициозные.

  • @Vicontes7
    @Vicontes73 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Очень информативно :)

  • @Mars99th
    @Mars99th3 жыл бұрын

    Спасибо за видос! Подруга взяла себе NMS и я решил составить ей компанию. Естественно перед этим надо было посмотреть на то, как игра выглядит сейчас (так как я помню момент релиза). И вот, увидев то, что Hello Games не опустили руки и не просто доделали проект, а сделали его таким, что сейчас он выглядит даже лучше, чем его "обещанная версия" до релиза. Я смотрю на ситуацию с киберпанком 2077, и она очень даже напоминает релиз NMS. Остаётся надеятся, что CDPR поступят как Hello Games, и исправят 2077. (Под исправлениями я говорю не только о техническом состоянии игры, но и геймплейном. Как по мне многие элементы игры надо в корни менять.)

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Да, из NMS правда сделали конфетку. Хорошей игры!

  • @reykempf
    @reykempf3 жыл бұрын

    Спасибо за обзор, чувствуется, что автор пытался сохранить баланс

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв!

  • @alexanderlysenko3300
    @alexanderlysenko33002 жыл бұрын

    Не понимаю почему так мало людей на тебя подписано, очень хорошое повествование, удачи в продвижении)

  • @user-tt8vt6lt7q
    @user-tt8vt6lt7q3 жыл бұрын

    Приятно слушать, очень информативно. Подпишусь :)

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @xprpr7773
    @xprpr77732 жыл бұрын

    Проблема игры сейчас в ужасной глубине механик. Да, в широту игра выросла, но ты можешь с самого начала скрафтить 3 движка, полететь в планету с индием, построить тонну добывающих штук и рубить сотни миллионов юнитов. Масштабировать можно до бесконечности. А тратить такие деньги и просто некуда. И вот подобная ситуация репрезентует глубину почти всех механик, они вроде и есть, но делать с ними можно мало что. Исследование планет все такое же однотипное, прокачка не привносит существенных изменений, строительство нужно для добычи овердохрена денег. По итогу спустя непродолжительное время ты осознаешь, что в игре тебе остается только заниматься строительством для души, да прохождением сюжета, хотя ты даже от родной системы то улетел не далеко.

  • @soddos224
    @soddos2243 жыл бұрын

    Шикарный и приятный обзор. Захотел узнать историю этой прекрасной игры, тут все прекрасно рассказал человек. И спасибо за видос про райские планеты, а то я уже систем 30 облетел)))

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Спасибо за добрые слова!

  • @amidzhisandayev7157
    @amidzhisandayev71573 жыл бұрын

    Отличное видео, давно искал детальный обзор!

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @ParaAvis3
    @ParaAvis33 жыл бұрын

    Ваш текст и голос? очень качественно для такого маленького канала. мое почтение! С игрой познакомился только сейчас, но вес батхерд с момента релиза наблюдал и не рисковал пробовать. на март 2021 года игра соответсвует тому что обещалось на релизе и мне оч понравилась. Отличная работа над ошибками! видно что разраб в течении стольки лет исправляет запятнаную репутацию.

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Спасибо за комментарий! Да, я тоже восхищаюсь происходящим с NMS. На релизе, как и многие другие, был очень разочарован, но последующие обновления перевернули моё представление о том, как можно себя вести даже если упал на самое дно. Отсюда и желание сделать видео об этом :)

  • @ParaAvis3

    @ParaAvis3

    3 жыл бұрын

    @@TimeToPlayBest Будут ли еще мини гайды по игре? такого плана вот вам удочка а рыбку сами словите. по типу как про поиск планет. много и долго искал на ютубе что то мало контента или очень долгие ролики не по теме.

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Да, конечно. Я думаю, что NMS ещё предоставит нам много поводов для разговоров.

  • @niolonq
    @niolonq3 жыл бұрын

    Отличный контент, подписался, делай по разным играм и дальше

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @tammoryyy
    @tammoryyy3 жыл бұрын

    Отличные видео, продолжай снимать! Желаю большой аудитории!

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @lamarr7334
    @lamarr73343 жыл бұрын

    Спасибо за обзор)

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Приходите ещё :)

  • @rymev9335
    @rymev93352 жыл бұрын

    Когда то давно ( примерно середина нулевых) я читал в игромании статью про протатип или просто планы на игру один в один «но мен скай». Но там ее называли «инфинити»

  • @Trevoch
    @Trevoch3 жыл бұрын

    Спасибо за видео, теперь еще интересней стало играть в NMS

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Спасибо за комментарий!

  • @niolonq
    @niolonq3 жыл бұрын

    Я один из тех игроков, которые не играли никогда в игру, но сейчас играю на Xbox SeX на пермаменте, ощущения невероятные, хотя и медленная прогрессия.

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    О, вас ждёт ещё масса приятных впечатлений. У меня на канале есть несколько полезных видео о заработке и поиске хороших планет. Посмотрите.

  • @user-ez9jo4co7o
    @user-ez9jo4co7o2 жыл бұрын

    C oптемизацией у этой игры какие то проблемы. "Метро исход" и "Киберпанк 2077" на высоких настройках графики прошёл, все норм было. А тут приходится на минимум ставить ☹️

  • @user-ps9bn6oj6v
    @user-ps9bn6oj6v Жыл бұрын

    Я так не совсем понял как работает аномалия в игре, там видно всех игроков с абсолютно всей игры или определенной зоны? Я просто встречаю всегда там 5-7 человек, неужели это все игроки во всей игре которые в тот момент что и я были на аномалии? Как то маловато.

  • @TheBolidaus
    @TheBolidaus2 жыл бұрын

    Часов 100 наиграл. На многих планетах был, но огромного количества отличающихся друг от друга существ не нашёл. Больше и заходить не хочется. Но игра супер. Покупал в этом году. Чудесная игра, но делать там больше нечего в одиночном режиме. Сюжета не хватает вроде, возможности сражения не только со стражами, но и с какими нибудь пиратами на планете. Скучно, короче.

  • @natig_57
    @natig_573 жыл бұрын

    Пиздатый обзор!

  • @user-xq7co4ni5l
    @user-xq7co4ni5l3 жыл бұрын

    Top

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    Спасибо.

  • @datday4122
    @datday41223 жыл бұрын

    Если NMS довела до ума инди студия, то уж реды тоже справятся со своим киберпанком

  • @zenija2007
    @zenija20073 жыл бұрын

    нормального мультиплеера до сих пор нет. не надо обманывать - нет его! кооператив - не мультиплеер. зато он есть в empyrion - еще одной недоделке. Они там позволяют создавать огромные корабли из кубиков, а потом...пытаются обработать характеристики каждого из этого кубика! Нет чтобы разделить условно корабль на корпус и другие составляющие и не пытаться в бою просчитывать повреждения каждого из кубиков. Зато могли в зависимости от обшивки в момент создания рассчитать бронирование (условно) и накладывать красивые эффекты повреждений - вместо выбивания отдельных кубиков. Ох уж эти маленькие студии, ничего не умеют. А no man's... Таких красивых и больших животных тоже не вижу в игре. То и дело нельзя сесть на грунт, ошибка - приземление невозможно. Нет игровых серверов, где постоянно играет некоторое количество игроков, то, что есть, скорее напоминает подключение к случайным играм других игроков, каждый раз разным. Даже сырой импирион в этом плане почти идеален. Нельзя создать свой корабль, только раскрасить. Вот что проще - сделать конструктор кораблей? В импирионе ты сам можешь создать свой корабль - парящий, малый или большой. Этим студиям бы объединиться, у каждой из них есть полезные наработки, которых нет у другой.

  • @andreyvolgutov

    @andreyvolgutov

    3 жыл бұрын

    Империон сблёв откровенный, сыр

  • @user-nl1ug4em2p
    @user-nl1ug4em2p3 жыл бұрын

    Думается мне что No Man's Sky это творение не студии Hello Games и Шона Мюррея

  • @TimeToPlayBest

    @TimeToPlayBest

    3 жыл бұрын

    А кого?

  • @user-be8xl1pz7r

    @user-be8xl1pz7r

    Жыл бұрын

    @@TimeToPlayBest прошло 2 года, канал умер, а тебе так и не ответили :(

Келесі