No Man's Sky / История игры и студии разработчика Hello Games
Ойындар
История о том как Hello Games смогли анонсировать игру, в которую влюбилось огромное кол-во будущих игроков - No Man's Sky. Затем был ужасный релиз, который подкосил веру в студию и её продукт. И спустя 4 года, мы получили удивительную игру, которой довольно абсолютное большинство игроков. Мы рассмотрим причины этих событий и то, как студии удалось справиться с этими трудностями. Мы коснёмся и истории самой студии Hello Games и Шона Мюррея, в частности.
Пікірлер: 52
VR это вообще другая игра, играл в плоскую версию на монике когда узнал что выйдет новое дополнение с поддержкой VR, когда я оказался на планете со своей базой и сел в звездолет в шлеме, это было нечто... я как вспомнил когда играл в Spore в детстве и считал такие некст ген технологии чем-то недосигаемым, всплакнул в своем потрепаном Rift CV1
Hello Games: мы наобещали слишком многого и не успели реализовать всё что хотели, игра вышла сырой и с кучей багов CD Projekt RED: Подержи моё пиво
@lapocoshmala_
Жыл бұрын
тупое сравнение,киберпанк вышел почти со всеми обещаниями,только дофига багов
Довольно странно, что практически все планеты в этой игре твердые да еще и живые.
@goldirus
3 жыл бұрын
да, есть и водные планеты. Но ледяных и газовых видимо нет
@Dorftrue
3 жыл бұрын
Ну, вощем-то, сюжет всё это поясняет.
@slavalobastov
3 жыл бұрын
@@Dorftrue расскажи, пожалуйста, в кратце
@Dorftrue
3 жыл бұрын
@@slavalobastov Суперкратко: симуляция. Подробности в игре)
Я купил игру по предзаказу, примерно за пол года до ее выхода... и ждал ее как... наркоман дозу....No Man's Sky была не просто игрой... Она была мечтой... Она была самой ожидаемой, амбициозной, неповторимой, невероятной, таинственной, огромной самой-самой Игрой, по сравнению с которой меркли все "опен ворлд" игры, причем все вместе взятые... Шутка ли, Hello Games замахнулись на создание ВСЕЛЕННОЙ, в которой аж 18 квинтиллионов и бла бла бла бланет... уникальных, неповторимых, процедурно-генерируемых.... Мультиплеерная игра, в которой встретить других игроков можно было лишь теоретически, а практически не возможно, все из за того-же бла бла бла блальшого размера вселенной, на исследование которой понадобится 5 миллиардов лет даже если открывать одну планету ежесекундно... Вселенная, с таинственным и недостижимым ЦЕНТРОМ, в котором игрока ждет - НЕ_ИЗВЕСТНО_ЧТО!!!, и это не станет известно еще очень и очень долго, потому что бла бла бланет. Я мечтал что No Man's Sky станет игрой в которую я буду играть месяцами, годами... десятилетиями... медленно но упорно, пробираясь к центру вселенной... по пути (возможно) встречая игроков, таких же упертых (или упоротых) исследователей как я, не смотря ни на что, упрямо стремящихся к одной цели. к ЦЕНТРУ ВСЕЛЕННОЙ! Но после выхода игры... оказалось.... оказалось что разработчики немного наврали.... Чуть более чем полностью... не буду повторять всего обещенного чего в игре не оказалось.... скажу только что для меня, самое обидное, то что зацепило меня до глубины души - оказалось что игру можно пройти за пару-тройку дней... Да... если не заморачиватся на исследование планет, а лишь клепать варп-ячейки и заправляя гипердвигатель прыгать от ЧД к ЧД - центра галактики можно достичь за каких то 30-40 часов игры. Облом. Нет, не так. ОБЛОМ!!!!!! Из игры на десятилетия, игры на выносливость и стойкость - она превратилась в игру на пару-тройку дней... ну максимум на недельку. Разочарование. Словно обещали эдакий, космических масштабов Dark Souls а в итоге дали поиграть в Марио... и только в первый уровень.... Вернуть игру я хотел но не смог... Стим отказался принимать ее.... Ну а теперь... я среди тех 0.4% игроков, которые в режиме Перманентная смерть дошли до центра галактики....
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Волшебный комментарий. Спасибо!
Надеюсь, крупные обновления будут выходить регулярно. Для такой игры можно запилить колоссальное количество контента. А поток денег разрабам продолжится. Такими темпами скоро НМС превратится в самую масштабную игру впринципе)
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Я тоже вот думаю, что цели у них достаточно амбициозные.
Спасибо за видео. Очень информативно :)
Спасибо за видос! Подруга взяла себе NMS и я решил составить ей компанию. Естественно перед этим надо было посмотреть на то, как игра выглядит сейчас (так как я помню момент релиза). И вот, увидев то, что Hello Games не опустили руки и не просто доделали проект, а сделали его таким, что сейчас он выглядит даже лучше, чем его "обещанная версия" до релиза. Я смотрю на ситуацию с киберпанком 2077, и она очень даже напоминает релиз NMS. Остаётся надеятся, что CDPR поступят как Hello Games, и исправят 2077. (Под исправлениями я говорю не только о техническом состоянии игры, но и геймплейном. Как по мне многие элементы игры надо в корни менять.)
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Да, из NMS правда сделали конфетку. Хорошей игры!
Спасибо за обзор, чувствуется, что автор пытался сохранить баланс
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Не понимаю почему так мало людей на тебя подписано, очень хорошое повествование, удачи в продвижении)
Приятно слушать, очень информативно. Подпишусь :)
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Спасибо!
Проблема игры сейчас в ужасной глубине механик. Да, в широту игра выросла, но ты можешь с самого начала скрафтить 3 движка, полететь в планету с индием, построить тонну добывающих штук и рубить сотни миллионов юнитов. Масштабировать можно до бесконечности. А тратить такие деньги и просто некуда. И вот подобная ситуация репрезентует глубину почти всех механик, они вроде и есть, но делать с ними можно мало что. Исследование планет все такое же однотипное, прокачка не привносит существенных изменений, строительство нужно для добычи овердохрена денег. По итогу спустя непродолжительное время ты осознаешь, что в игре тебе остается только заниматься строительством для души, да прохождением сюжета, хотя ты даже от родной системы то улетел не далеко.
Шикарный и приятный обзор. Захотел узнать историю этой прекрасной игры, тут все прекрасно рассказал человек. И спасибо за видос про райские планеты, а то я уже систем 30 облетел)))
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Спасибо за добрые слова!
Отличное видео, давно искал детальный обзор!
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Спасибо!
Ваш текст и голос? очень качественно для такого маленького канала. мое почтение! С игрой познакомился только сейчас, но вес батхерд с момента релиза наблюдал и не рисковал пробовать. на март 2021 года игра соответсвует тому что обещалось на релизе и мне оч понравилась. Отличная работа над ошибками! видно что разраб в течении стольки лет исправляет запятнаную репутацию.
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Спасибо за комментарий! Да, я тоже восхищаюсь происходящим с NMS. На релизе, как и многие другие, был очень разочарован, но последующие обновления перевернули моё представление о том, как можно себя вести даже если упал на самое дно. Отсюда и желание сделать видео об этом :)
@ParaAvis3
3 жыл бұрын
@@TimeToPlayBest Будут ли еще мини гайды по игре? такого плана вот вам удочка а рыбку сами словите. по типу как про поиск планет. много и долго искал на ютубе что то мало контента или очень долгие ролики не по теме.
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Да, конечно. Я думаю, что NMS ещё предоставит нам много поводов для разговоров.
Отличный контент, подписался, делай по разным играм и дальше
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Спасибо!
Отличные видео, продолжай снимать! Желаю большой аудитории!
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Спасибо!
Спасибо за обзор)
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Приходите ещё :)
Когда то давно ( примерно середина нулевых) я читал в игромании статью про протатип или просто планы на игру один в один «но мен скай». Но там ее называли «инфинити»
Спасибо за видео, теперь еще интересней стало играть в NMS
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Спасибо за комментарий!
Я один из тех игроков, которые не играли никогда в игру, но сейчас играю на Xbox SeX на пермаменте, ощущения невероятные, хотя и медленная прогрессия.
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
О, вас ждёт ещё масса приятных впечатлений. У меня на канале есть несколько полезных видео о заработке и поиске хороших планет. Посмотрите.
C oптемизацией у этой игры какие то проблемы. "Метро исход" и "Киберпанк 2077" на высоких настройках графики прошёл, все норм было. А тут приходится на минимум ставить ☹️
Я так не совсем понял как работает аномалия в игре, там видно всех игроков с абсолютно всей игры или определенной зоны? Я просто встречаю всегда там 5-7 человек, неужели это все игроки во всей игре которые в тот момент что и я были на аномалии? Как то маловато.
Часов 100 наиграл. На многих планетах был, но огромного количества отличающихся друг от друга существ не нашёл. Больше и заходить не хочется. Но игра супер. Покупал в этом году. Чудесная игра, но делать там больше нечего в одиночном режиме. Сюжета не хватает вроде, возможности сражения не только со стражами, но и с какими нибудь пиратами на планете. Скучно, короче.
Пиздатый обзор!
Top
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
Спасибо.
Если NMS довела до ума инди студия, то уж реды тоже справятся со своим киберпанком
нормального мультиплеера до сих пор нет. не надо обманывать - нет его! кооператив - не мультиплеер. зато он есть в empyrion - еще одной недоделке. Они там позволяют создавать огромные корабли из кубиков, а потом...пытаются обработать характеристики каждого из этого кубика! Нет чтобы разделить условно корабль на корпус и другие составляющие и не пытаться в бою просчитывать повреждения каждого из кубиков. Зато могли в зависимости от обшивки в момент создания рассчитать бронирование (условно) и накладывать красивые эффекты повреждений - вместо выбивания отдельных кубиков. Ох уж эти маленькие студии, ничего не умеют. А no man's... Таких красивых и больших животных тоже не вижу в игре. То и дело нельзя сесть на грунт, ошибка - приземление невозможно. Нет игровых серверов, где постоянно играет некоторое количество игроков, то, что есть, скорее напоминает подключение к случайным играм других игроков, каждый раз разным. Даже сырой импирион в этом плане почти идеален. Нельзя создать свой корабль, только раскрасить. Вот что проще - сделать конструктор кораблей? В импирионе ты сам можешь создать свой корабль - парящий, малый или большой. Этим студиям бы объединиться, у каждой из них есть полезные наработки, которых нет у другой.
@andreyvolgutov
3 жыл бұрын
Империон сблёв откровенный, сыр
Думается мне что No Man's Sky это творение не студии Hello Games и Шона Мюррея
@TimeToPlayBest
3 жыл бұрын
А кого?
@user-be8xl1pz7r
Жыл бұрын
@@TimeToPlayBest прошло 2 года, канал умер, а тебе так и не ответили :(