[Nintendo Famicom] Mappy (1984) (No Miss Clear) [Nintendo (NES) Mappy Playthrough]

Ойындар

It is a play video of Nintendo Famicom (NES) Mappy. Record up to ROUND 16 clear, which is the final loop.
■ What is Mappy?
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Mappy is a maze escape robot that debuted at the Science Museum in November 1981. Since then, it has become very popular with its cute chatter and gestures at events nationwide.
In 1983, it also appeared in a video game. With the theme of a chasing game with mischievous Nyamuko, cute movements and fun game music were loved by not only boys but also girls.
■ Mappy's game progression
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The mischievous Nyamucos have taken the goods.
A fresh policeman with a strong sense of justice.
Operate Mappy to retrieve the goods from the Nyamuko Mansion so that Nyamuko and Mukies do not catch you.
But if you get caught by Meowko in the aisle, you're out. Trampolines up and down the floor. Power doors and bells are a chance to counterattack! !
[Mappy]
A fresh police burning with a sense of justice. I'll try my best to keep it sharp, but my ball will be scratched by my oops.
[Nyamuco]
Parent of the Mukies.
He looks scary, but he's actually a coward. It has a habit of hiding behind objects.
[Mukies]
Children of Nyamuko. Unruly and mischievous. I really want to chase after Mappy.
[ancestors]
Ancestor of the Nyamucos. If Mappy is stuck for a long time, the invincible and scariest character will appear.
[00:00] : Opening
[00:06] : ROUND 01
[00:58] : ROUND 02
[01:56] : ROUND 03 (BOUNUS ROUND)
[02:46]: ROUND 04
[03:48]: ROUND 05
[04:45]: ROUND 06
[05:33]: ROUND 07 (BOUNUS ROUND)
[06:24]: ROUND 08
[07:44]: ROUND 09
[08:38]: ROUND 10
[09:28]: ROUND 11 (BOUNUS ROUND)
[10:19]: ROUND 12
[11:14]: ROUND 13
[12:08]: ROUND 14
[12:59] : ROUND 15 (BOUNUS ROUND)
[13:48]: ROUND 16 (last loop)
[14:27]: ROUND 17
[15:42] : Ancestors appear
[16:29]: Game over
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Пікірлер: 35

  • @nao-kf3xz
    @nao-kf3xz Жыл бұрын

    ボーナスステージのリザルト画面の音楽が好きでした

  • @user-po9gm1km2u
    @user-po9gm1km2u4 ай бұрын

    曲が素敵なんです。

  • @isao0811
    @isao0811 Жыл бұрын

    猫が隠れてるところでアイテムを取るとボーナスが入ることを初めて知りました。当時、ゲーセンでプレイしていたので、30数年での発見です。

  • @Kishida-lu2yo
    @Kishida-lu2yo Жыл бұрын

    このゲーム面白いですよね 今時のゲームよりこういうのでも楽しめます

  • @yamakawa-chu-sho
    @yamakawa-chu-sho Жыл бұрын

    自分が小学低学年の頃とある地方のデパートで行われたゲーム大会のテーマがマッピーのスコアアタック(確か3分か5分)で、見事優勝した思い出があります。(ちなみに優勝賞品は『チャンピオンシップロードランナー』でした) 短時間のスコアアタックと聞くと一般的にはスターソルジャーの方が遥かに有名ですが、このマッピーもスコアを他者と競うのには本当に良いゲームだったと思います。

  • @user-by8bc7qg7o

    @user-by8bc7qg7o

    Жыл бұрын

    なぜナムコのゲームの大会でハドソンのゲームが商品なのか意味不明ですが、時代ですねー

  • @Jtttcagn
    @Jtttcagn Жыл бұрын

    遊び心、可愛さ詰まった佳作。 軽快なジャススタイルのBGMもオシャレで、プレイに花を添えます。 アーケードの老舗ナムコ。。企業としては硬派なイメージでしたがこういうカワユイゲームもレパートリーの内。 正に座右の銘の通り「遊びをクリエイトするナムコ」でした(笑)。 ゾロゾロついて来るミューキーズを上手く誘導し一ヶ所に集め、パワードアを一気に解き放つ❗️ まとめて吹き飛ばし高得点ゲット!この快感はクセになりました。 3日分溜まってたアレが一気に排出される快感にも似た。。(お下品でゴメンちゃい🙇🏻‍♂️) でも猫派のわたくすにとってはちょっち複雑な思いも。。笑 FC版のフロアの高さは家庭用TV画面に合わせた5段分なので、6段のアーケード版に慣れていたユーザーにはちょっと違和感があったかも。 しかし移植はほぼ完璧でほとんどのファンは満足でした。 昭和感かほるラジカセ、マイコン、テレビなどのアイテムもオッサン泣かせです(涙)。 これで「ギャラクシアン」「パックマン」「ゼビウス」「マッピー」と、3ヶ月で名作4本を立て続けにリリースしたナムコ。 新ハード、ファミコンに賭ける熱い思いが伝わってきました。 84年のファミコン市場はハドソン、ナムコの参入で人気が爆発的に加速され、後の「ゲーム1兆円市場」の礎を築く出発点ともなりました。

  • @user-mk2ye1mp1x
    @user-mk2ye1mp1x Жыл бұрын

    敵猫を遠ざける所が上手いですね😀 相変わらず神曲だなぁ😀

  • @takanobust9100
    @takanobust91007 ай бұрын

    トムとジェリーの立場を逆にした発想が面白い。

  • @ta_bou_888
    @ta_bou_8884 ай бұрын

    これぞナムコって感じがします😊

  • @taka_kat6945
    @taka_kat6945 Жыл бұрын

    懐かしいですね。 これは敵の行動パターンが決まっており回数重ねればそれが判ってくるので、最終面まで行った方多いでしょうね。 私も最終面までクリアして、そんな頃になると疲れてくるのでわざと終わらせてました。この動画と同じように。

  • @KinjoGameChannel
    @KinjoGameChannel Жыл бұрын

    ■マッピーとは ------------ マッピーは1981年11月科学技術館でデビューした迷路脱出用ロボットです。以来、全国のイベントでもかわいいおしゃべりやしぐさで大人気となりました。 そして1983年にはビデオゲームにも登場。いたずらニャームコ達との追いかけっこをテーマに、かわいい動きや楽しいゲームミュージックは男の子はもちろん女の子までみんなに愛されました。 ■マッピーのゲーム進行 ------------ いたずら好きのニャームコたちが品物をもって行ってしまいました。 正義感に燃えるフレッシュポリス マッピー の任務は、ニャームコたちから品物を取り返す事です。 マッピーを操作してニャームコやミューキーズに捕まらないように、ニャームコ屋敷から品物を取り返して下さい。 でも通路でニャームコたちに捕まるとアウトです。フロアーの上下はトランポリンで。パワードアやベルは反撃のチャンス!! [マッピー] 正義感に燃えるフレッシュポリス。一生懸命シャカリキにがんばるけど、オッチョコチョイが玉にキズ。 [ニャームコ] ミューキーズの親。 一見こわそうだけど、ほんとうは臆病者。品物のうしろに隠れる習性がある。 [ミューキーズ] ニャームコの子どもたち。むじゃきで、いたずら好き。マッピーをやたら追いかけたがる。 [ご先祖様] ニャームコたちのご先祖。マッピーが長時間もたもたしていると、やっつけに現われる無敵の一番恐いキャラクター。 [00:00] : オープニング [00:06] : ROUND 01 [00:58] : ROUND 02 [01:56] : ROUND 03 (BOUNUS ROUND) [02:46] : ROUND 04 [03:48] : ROUND 05 [04:45] : ROUND 06 [05:33] : ROUND 07 (BOUNUS ROUND) [06:24] : ROUND 08 [07:44] : ROUND 09 [08:38] : ROUND 10 [09:28] : ROUND 11 (BOUNUS ROUND) [10:19] : ROUND 12 [11:14] : ROUND 13 [12:08] : ROUND 14 [12:59] : ROUND 15 (BOUNUS ROUND) [13:48] : ROUND 16 (ループ最終面) [14:27] : ROUND 17 [15:42] : ご先祖様登場 [16:29] : ゲームオーバー

  • @potetosenpai
    @potetosenpai8 ай бұрын

    NewラリーXとともに、最初期の傑作ゲームBGMですね。 あのすぎやまこういち先生も、マッピーのBGMに感銘を受けたほどで、後にドラクエのBGMを作るきっかけに なった可能性すらあります。

  • @zzysk2
    @zzysk2 Жыл бұрын

    ボーナス面のリザルトの時に、音楽に合わせてツイストっぽいダンスをしないといけないと言う謎ルールがあったw

  • @user-mn6vj1en1u
    @user-mn6vj1en1u Жыл бұрын

    太鼓の達人のマッピーメドレーで流れてる。

  • @user-by8bc7qg7o
    @user-by8bc7qg7o Жыл бұрын

    懐かしい 自分はボーナスゲームクリアと同時に1UPしてました また、ベルでニャームコ達を落とせるのも、落とし穴にして落とすのも、ましてや天井をくぐれる事も知りませんでしたww

  • @chimpocolemon1

    @chimpocolemon1

    Жыл бұрын

    ボーナスステージリザルトと1UpのBGMをセット手おぼえてた。 あとマリオブラザーズも…

  • @user-hv3gp5un9f

    @user-hv3gp5un9f

    Жыл бұрын

  • @user-jl4mi3xk2c
    @user-jl4mi3xk2c Жыл бұрын

    懐かしいゲーム🎮️だよ

  • @user-yi5jo2cv5r
    @user-yi5jo2cv5r Жыл бұрын

    いや〜懐かしい😂俺が持ってたゲームばかりあげてくれる(笑)楽しかったわ😂

  • @fuhiromi
    @fuhiromi Жыл бұрын

    ファミコン初入手の時に、その同時、最初の一本目のソフトでとても懐かしいですね😍🤩 そのため、その頃を思い出しますね。 落し穴は主役のマッピーがまちがえておちたらミス😅 おまけに、主に一番最初から2ステージ目のときには、廊下の物を最後いつもしばらく一つだけ残しては、あの強敵ご先祖様が飛び込んで来るのをわざと待って遊んでいました😆 こいつはかなりな強敵、パワードアを開いて逃げたり、おまけに、トランポリン上でも接触したら則ミスでした。

  • @makotokamiyama
    @makotokamiyama Жыл бұрын

    懐かしいなぁー自分は当時小学1年生くらいかな

  • @Nyamco_Cat
    @Nyamco_Cat Жыл бұрын

    Game Over Mappy Yummy 😼

  • @user-ow1yd4lq7c
    @user-ow1yd4lq7c Жыл бұрын

    52面くらいまでいけたなー ご先祖様の出る時間が早いんだよ

  • @fuhiromi

    @fuhiromi

    Жыл бұрын

    様 わたしはよくその青いご先祖様が入ってくるのをわざと待って遊んでいました。

  • @user-eo4rw2mt7k
    @user-eo4rw2mt7k Жыл бұрын

    (*'▽')懐かしいね~。当時、ゲーセン版のマッピーより、ファミコン版は階数が少なかったけどハマったゲームだった。ナムコ全盛期の時のゲームだよね。音楽が頭に残るゲームだよね。

  • @user-zc1xn9ky4t
    @user-zc1xn9ky4t10 ай бұрын

    やっぱ全てにおいてマッピーは安定的に素晴らしい作品。次作のマッピーランドは画質も操作性もいまいちでした(T_T)

  • @user-jc9xh8lq1y
    @user-jc9xh8lq1y Жыл бұрын

    私はこのゲームを3面以上クリアできた試しがありません。すぐ猫に捕まってゲームオーバー。マッピーは敵に出会うとひたすら逃げるしかないのが、このゲームの難しさでしょうか。 ところで、ボーナスラウンドのBGMはどこかで聴いたような、けれども思い出せないメロディーです。

  • @fuhiromi

    @fuhiromi

    Жыл бұрын

    様 お友達のお宅ので遊んでいたから!?違いますか!?

  • @user-jc9xh8lq1y

    @user-jc9xh8lq1y

    Жыл бұрын

    @@fuhiromi 友人がいなくて、一人で遊んでいました。 ボーナスラウンドのBGMはどこかの歌手が歌詞をつけて歌っていたような気がするのです。気のせいかもしれません。

  • @user-fi1db2jx7x
    @user-fi1db2jx7x2 ай бұрын

    ※エンディングこそ見れませんでしたが、非常に腕が宜しいので私のレベルではとてもでは無いですが追い付けませんですよねぇ・・・。しかもニャームコちゃんを一発で当てる技はプロ並みの腕前と見て捉えましたね!(今となってはバン〇イナ〇コのゲーム自体は仮にプレイしてもクリアは厳しいですよねぇ・・・。)

  • @yasukekitano4945
    @yasukekitano494524 күн бұрын

    女の子向けゲームと言われながらもやってたヤツ多かったな。

  • @user-tu5vm2mk6j
    @user-tu5vm2mk6j Жыл бұрын

    こんばんは◎

  • @trk4782gh
    @trk4782gh6 ай бұрын

    ドアダッシュをやらないですね。😅

  • @GORO_CAT
    @GORO_CAT Жыл бұрын

    😼😹😽

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