Kinjo Game Channel 【Retro Games Playthrough】

Kinjo Game Channel 【Retro Games Playthrough】

・I will challenge Japanese retro games.

・We try to cover as many events as possible.

・I try to avoid intimidating play such as using invincible techniques and safe zones.

・We are conscious of drawing out the characteristics of bosses as much as possible in boss battles. For that reason, there are some that don't dare to kill instantly, receive the boss's technique, or bring it into close combat.

・I'm not a game or editing professional, but I research, practice, and record challenging games each time. Editing work is also self-study. Therefore, please understand that there may be some low image quality, low sound quality, and lack of practice. (Especially the ones I uploaded in the early days).

・Game-related videos such as commercials are also uploaded.

Пікірлер

  • @amemakaiino630
    @amemakaiino63014 сағат бұрын

    IIコンのマイクで叫んていた思い出

  • @user-be9fe1hz4x
    @user-be9fe1hz4x15 сағат бұрын

    このゲームのおかげで、算数が好きになって今の自分がいる 付録でついていたマンガが好きで何回も見てたなぁ

  • @Osakasports
    @Osakasports15 сағат бұрын

    このおっさんがマリオなのか?論争

  • @country318
    @country31816 сағат бұрын

    ブルートが近づくとドキドキします

  • @user-bz2tq6db3v
    @user-bz2tq6db3v16 сағат бұрын

    当時気づかないけどひどいパクですね

  • @user-ek9oj5qh5p
    @user-ek9oj5qh5p16 сағат бұрын

    3:41 コースレイアウト図、懐かしい〜

  • @popo-yh8wt
    @popo-yh8wt18 сағат бұрын

    AC版との違いってどこだろう

  • @straycat114
    @straycat11418 сағат бұрын

    当時のファミコンのスペックで敵にそれぞれ個性があるのが凄い

  • @straycat114
    @straycat11418 сағат бұрын

    ゲーム得意だった自分がクリアを諦めた数少ないタイトルの一つ

  • @hirune3995
    @hirune399518 сағат бұрын

    子供の頃、バーディートライとかのプープープーというSEが怖かった思い出。警告音に聞こえちゃって😅

  • @s2-monologue
    @s2-monologue19 сағат бұрын

    子供なのにこんなの面白がってやってたオレもヤバいなw

  • @keikai4441
    @keikai444119 сағат бұрын

    リポップしたブルートを連パチで昇天させる技 久々にみました

  • @user-ou9sc1fo4r
    @user-ou9sc1fo4r19 сағат бұрын

    当時1番やりこみましたね〜🎵BGMも大変よろし🤗

  • @thubasa7
    @thubasa719 сағат бұрын

    このゴルフの打ち方ゲージの開発が岩田さんでしたっけ?不動にしてこれ以外考えられないというすごい発明

  • @user-dw8qp5di6x
    @user-dw8qp5di6x20 сағат бұрын

    シンプルがゆえに何度も遊びたくなるんだよね

  • @Redhairkellytmge
    @Redhairkellytmge21 сағат бұрын

    自機の操作が完璧過ぎる、すげぇ…。

  • @user-ro3bl1gi2r
    @user-ro3bl1gi2r21 сағат бұрын

    12:10かわし方がスゲー!

  • @user-ou9sc1fo4r
    @user-ou9sc1fo4r21 сағат бұрын

    発売された時点でゴルフゲームの完成形ですね☺🎶

  • @user-tc6zu7oc8w
    @user-tc6zu7oc8w19 сағат бұрын

    フェードやドローの打ち分けはあるけど、バックスピンや低弾道ショットの打ち分けが無いんよね

  • @kainnashu
    @kainnashu22 сағат бұрын

    10:13 ブルートが飛んでいく時の音が連続して、もはや、ブルートの救難信号にしか聞こえない(笑)

  • @user-bb6cz2bw8e
    @user-bb6cz2bw8e22 сағат бұрын

    まだファミコン持ってなかった時に、いとこに借りた本体と一緒にあったのがこのソフトでした 一番最初にやったソフトだと思います 連続水落は初めて知りました

  • @mitinokunominako
    @mitinokunominako22 сағат бұрын

    青ディスクで有名なスーパーマリオUSAの原点。

  • @oreniue
    @oreniue22 сағат бұрын

    母ちゃんが得意で余裕で10万スコアいってました ドクターマリオも強過ぎて勝てませんでした ロードランナーも得意でしたが、流石にチャンピオンシップは苦戦していた記憶

  • @kamapiyo
    @kamapiyo22 сағат бұрын

    コレと、プロゴルファー猿とで、 ゴルフのルールを大方学んだ でも、コースに出たことなんて一回も無い

  • @SuperCrashKing
    @SuperCrashKing22 сағат бұрын

    懐かしい!そしてうまい!😆

  • @KinjoGameChannel
    @KinjoGameChannel22 сағат бұрын

    ループ2周分までを録画。いくつか裏技を実行しています。 プレイ動画、攻略動画、史上No1を目標に動画作成しました。 ■遊び方 -------------- ポパイが、オリーブの投げるハートマーク(2面目は音符・3面目は英文字)を、ブルータス・シーハッグ・バーナードの攻撃を避けながら拾っていきます。マークが水中に沈まないうちに全部拾ってください。 [00:00] : オープニング ------- 【1周目】 [00:17] : Stage1 [00:46] : 裏技 ブルータス連続倒し [02:24] : Stage2 [02:56] : 裏技 ブルータス連続倒し [04:00] : Stage3 [04:01] : 裏技 オリーブが欄干から落ちかける (あるタイミングでSTARTボタンを押すと発生) [04:20] : 裏技 ブルータス連続倒し ------- 【2周目】 [05:52] : Stage1 [07:21] : Stage2 [08:41] : Stage3 [11:42] : ゲームオーバー

  • @MirabilisProbeebei
    @MirabilisProbeebei18 сағат бұрын

    解説も完璧、プレイもほぼ完璧、「史上No1」を謳ってイイと思います! まさしく永久保存版!!

  • @user-bb6cz2bw8e
    @user-bb6cz2bw8e23 сағат бұрын

    この水色のカセットが懐かしすぎます このゲームもかなりやりましたけど、残りヤード数なんて気の利いた情報は出ないので、全部感覚でやるしかないんですよねw

  • @razi122
    @razi12223 сағат бұрын

    この腕前なら、今更ながら青ディスク マリオのゴルフ大会に出よう! 金のパンチアウトをGETしよう

  • @user-tk6nb1fg4y
    @user-tk6nb1fg4y23 сағат бұрын

    18番をダブルイーグルでフィニッシュしてアルバトロス表記じゃないよってのが来るかとワクワクしてたけど、そんな事はなかったでござる。

  • @KinjoGameChannel
    @KinjoGameChannelКүн бұрын

    ホールインワンを含む各種イベント を録画。 ※失敗イベントも録画したいため、あえて失敗している場面があります。 ※スコアの数え方(呼び方)は網羅していません為、ご了承ください。 プレイ動画、攻略動画、史上No1を目標に動画作成しました。 ■遊び方 -------------- 「ゴルフ(任天堂)」はゴルフTVゲーム化したものです。 1人で18ホールを回るモードの他に、Iコン、IIコンを使って 2人でコース(18ホール)を回る対戦プレイも可能になっています。 ■ルール -------------- ・ショットしたボールがOB(アウト オブ バウンズ)となった時には、2打付加されて、ボールはショットした地点に戻ります。  ※林の中へ入った場合はOBです。(一部、OBにならない所もあります。)  ※5・8・18ホールの池はOB区域となります。  ※すべてのホールで、ボールがコース表示画面外に出るとOBとなります。 ・海・池・川等にボールが入った時には、ウォーター・ハザードとみなし、一打付加されます。その場合にボールは、特定の地点に移動されます。 ・バンカー・ショットの飛距離は、フェアウエイ・ショットの飛距離の半分となります。 ※正式ルールとは多少異なる場合がありますのでご了承ください。 【ミスなしプレイ】 [00:00] :オープニング [00:04] :Hole 1 (BIRDIE) [00:38] :Hole 2 (BIRDIE) [01:17] :Hole 3 (BIRDIE) [01:40] :Hole 4 (BIRDIE) [02:12] :Hole 5 (EAGLE) [02:49] :Hole 6 (BIRDIE) [03:27] :Hole 7 (BIRDIE) [03:59] :Hole 8 (EAGLE) [04:40] :Hole 9 (BIRDIE) [05:07] :Hole 10 (BIRDIE) [05:42] :Hole 11 (BIRDIE) [06:09] :Hole 12 (BIRDIE) [06:49] :Hole 13 (EAGLE) [07:25] :Hole 14 (BIRDIE) [07:52] :Hole 15 (BIRDIE) [08:35] :Hole 16 (BIRDIE) [09:12] :Hole 17 (BIRDIE) [09:54] :Hole 18 (EAGLE) [10:24] :ホールアウト 【各種イベント網羅プレイ】 [10:43] :オープニング [10:47] : 裏技 スタートボタンを押しながら電源を入れなおす。すると風速0メートルでゲーム開始。 [10:48] :Hole 1 (BIRDIE) [11:24] :Hole 2 (BIRDIE) [12:05] :Hole 3 (BOGEY) [12:10] : WATER HAZARD [12:44] :Hole 4 (BIRDIE) [13:22] :Hole 5 (EAGLE) [14:01] :Hole 6 (BIRDIE) [14:37] :Hole 7 (BOGEY) [14:38] : ボールが画面の外に出るとOB。 [15:24] :Hole 8 (EAGLE) [16:01] :Hole 9 (PAR) [16:07] : 空振り [16:33] :Hole 10 (BIRDIE) [17:11] :Hole 11 (BIRDIE) [17:41] :Hole 12 (PAR) [17:56] : BUNKER [18:25] :Hole 13 (EAGLE) [19:05] :Hole 14 (★ホールインワン★) [19:19] :Hole 15 (BIRDIE) [19:53] :Hole 16 (BOGEY) [19:58] : 林の中へ入った場合はOB。 [20:45] :Hole 17 (PAR) [21:10] : ボールがグリーンの外にでるとコース画面に戻ってしまう。 [21:22] : コース画面からパターでカップインさせることが可能。 [21:32] :Hole 18 (EAGLE) [21:36] : 1Wの場合、トップの位置を最も左にして、打力メーターの白いラインの中央でタイミングよくインパクトすると、スーパーショットが打てます。(280m) [21:57] :ホールアウト

  • @blooming923
    @blooming923Күн бұрын

    地球制服を目論んでる位なら敢えて阻止しなくてもいいんじゃね?笑

  • @nao-kf3xz
    @nao-kf3xzКүн бұрын

    懐かしい。小学校のときに、山に登る気持ちで全面clearしたときは、自分で自分をほめました。

  • @user-rg6nx6wu8z
    @user-rg6nx6wu8zКүн бұрын

    ホイミンやオーリンは いてくれるだけで心強い

  • @user-dw6yn5ci6x
    @user-dw6yn5ci6xКүн бұрын

    このゲームの極みは、下のエリアから上のエリアに上げることだと思ってた。 下のエリアに落ちて、左のアーム側でハネない玉を左アーム先っちょで飛ばして(瞬間右アームを上げて待機)、ボーナスステージ穴近くの壁から跳ね返って上のステージに戻すワザなんだけど。 慣れると結構な確率で上に戻せるようになるから、ほぼ永久機関の完成なんだよ。 でもそのテクニックを得てから途端に面白く無くなったんだよなぁ、、、

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIslandКүн бұрын

    当時、中3だったのに勉強もせずに必死にこれで遊んでました。修学旅行中に遊べないのがもどかしくてたまらなかったとかバカすぎです。自力クリアが目標でしたが、31面が全然わからなくて友人に教えを乞いましたが、わかってしまえば一瞬で終わってしまう呆気なさ。2週間でクリアして認定カードをもらいました。今でも持ってます。00003920番。

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIslandКүн бұрын

    7:00アーケードではプログラムされていたが、キャラクターオーバーで出現しなかった幻の46本目のソル。近年の移植版では設定変更で出せるようになってるものも多いです。この検証をした記事を読んだら40年前のゲームながら熱意が感じられました。 11:48「この場所のソルを全部破壊することは不可能でした」稼働当時にゲームフリークというサークル (後にポケモンを作る田尻智氏が主宰していたサークル) から出た同人誌「ゼビウス1000万点への解法」でも「最高4本まで破壊可能。(8本出した時) 」とあります。スクロールの速度もあるので4本が最大です。 16:04僭越ながら ✕セプナイト 〇ゼプナイト であったかと思います。 16:19「アンドアジジェネシス」稼働当時のインストカードには「浮遊要塞アドーア・ギレネス出現!」とありますがアンドアジェネシスとどちらが正しいのか?という話題もありました。遠藤氏が答えたところによれば…… Q. 「アドーア・ギレネス」と「アンドア・ジェネシス」、どちらが本物なんでしょうか? A. 最初、巨大要塞の名前は「アドーア・ギレネス」だったんだけど、これを聞いたアメリカのスタッフが発音できなくて、「アンドア・ジェネシス」って言ってたのだ。  それを聞いて、カンガルーの名前の由来(原住民の言葉で「わからない」という意味だが、「アレは何だ?」と聞くとみんながこう答えるので、そのまま動物の名前にされた)と同様に受け入れて、アメリカで売る時のことも考えて「アンドア・ジェネシス」にしてあげた訳だ。  ちなみにその人、グロブダーを見て「Scorpionだ、Scorpionは日本語で何と言う?」「さそり!」「をぉ、ササーリ・タンク!」(ササーリじゃなくてサソリなんだけどまぁいいか)みたいなノリの人でした (笑) (「スーパーゼビウス」1984年アルファレコード、後に2001年にサイトロンより復刻。そのライナーノーツP9より抜粋) …とのことでした。 19:39「PLAYER 1 READY F SOLVALOU LEFT」91年にストIIが登場して以来、ザンギエフの名を見た時にこの「残機F」を連想しました。 主さんに真っ先にかけたい言葉が最後になってしまい恐縮ですが、単にノーミスで全16エリアをクリアするだけでなく、破壊可能な地上物はすべて破壊・果敢に画面上方で攻めのプレイを展開・ジェミニ誘導をしながらの8本ソルを全部出して4本破壊とか、アンドアジェネシス撃破など文字通りのスーパープレイには脱帽です。” 看板に偽りなし ” ですね。恐れ入りました。

  • @user-jp2eo4kc1x
    @user-jp2eo4kc1xКүн бұрын

    私でもあそこまでのハイスコアは出せませんよ!本当に素晴らしいゲーム捌き!私でも50000点取れるのがやっとです。

  • @Nyan8-YouTube
    @Nyan8-YouTubeКүн бұрын

    全てが1988年にしてはあまりに斬新ですね。2988年の子どもたちに遊ばせても夢中にさせそうなゲームです

  • @user-jp4el9xd2l
    @user-jp4el9xd2lКүн бұрын

    この、ドラクエ4,ドラクエ3までと、テーマが、決定的に違いますね。  人間の悪い部分もあり、完全な善悪の、対決構図から、様々な、事情を交えたした、複雑な設定になっています。

  • @papepipopukupi7383
    @papepipopukupi7383Күн бұрын

    うますぎるでしょこれ……狙っていけるものなのか、と思うのばかり😅

  • @KinjoGameChannel
    @KinjoGameChannelКүн бұрын

    プレイ動画、攻略動画、史上No1を目標に動画作成しました。 ■遊び方 ------------ このゲームはハドソンのファミリーコンピュータ・シリーズ“ロードランナー(HFC-LR)”の、すべての面をクリアした皆さんのために作られたものです。 迷路と敵のロボットの動きがとても複雑になり、上下左右にスクロールする画面が50面用意されています。 ランナーの目的(すべての金塊を集めて脱出する)、登場キャラクター、敵への攻撃(左右に穴を掘って埋める)など、ゲームの進め方は“ロードランナー”とまったく同じです。 世界で一番むずかしい“ロードランナー”といわれている、この“チャンピオンシップ・ロードランナー”にさっそくチャレンジしてみてください。 [0:00:00]:オープニング [0:00:13]: STAGE 1 [0:01:52]: STAGE 2 [0:04:04]: STAGE 3 [0:05:32]: STAGE 4 [0:07:01]: STAGE 5 [0:10:13]: STAGE 6 [0:12:08]: STAGE 7 [0:14:25]: STAGE 8 [0:15:37]: STAGE 9 [0:17:46]: STAGE 10 [0:19:26]: STAGE 11 [0:21:19]: STAGE 12 [0:26:16]: STAGE 13 [0:27:52]: STAGE 14 [0:28:41]: STAGE 15 [0:30:05]: STAGE 16 [0:32:20]: STAGE 17 [0:34:38]: STAGE 18 (TRAP 14 Sorry.) [0:36:06]: STAGE 19 [0:39:00]: STAGE 20 [0:42:35]: STAGE 21 [0:44:00]: STAGE 22 [0:46:57]: STAGE 23 [0:48:59]: STAGE 24 [0:50:56]: STAGE 25 [0:52:00]: STAGE 26 [0:54:37]: STAGE 27 [0:56:27]: STAGE 28 [0:57:26]: STAGE 29 [1:00:08]: STAGE 30 [1:01:22]: STAGE 31 [1:02:08]: STAGE 32 [1:03:22]: STAGE 33 [1:04:30]: STAGE 34 [1:07:02]: STAGE 35 [1:08:47]: STAGE 36 [1:10:03]: STAGE 37 [1:11:42]: STAGE 38 [1:15:22]: STAGE 39 [1:16:46]: STAGE 40 [1:18:01]: STAGE 41 [1:19:02]: STAGE 42 [1:21:05]: STAGE 43 [1:23:28]: STAGE 44 [1:24:19]: STAGE 45 [1:26:25]: STAGE 46 [1:28:40]: STAGE 47 [1:33:01]: STAGE 48 [1:35:04]: STAGE 49 [1:36:53]: STAGE 50 (最終ステージ) [1:39:38]: 裏技 ステージセレクト画面でセレクトボタンを押しながらAまたはBボタンで移動速度調整 [1:42:54]: ゲームオーバー

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland2 күн бұрын

    この尺ですべてのイベントを網羅していることに驚きました。 主さんに対しては ” 釈迦に説法 ” とは思いますが、2:50のように下画面の左のフリッパーでボールを弾き出してすぐに右のボタンでフリッパーを上げておけば下画面から上画面への復帰も狙えます。が、敢えてそうしていないのは下画面でのフィーチャーを紹介するためなのでしょうね。

  • @yantani2930
    @yantani29302 күн бұрын

    ボーナスステージクリア初めてみたw

  • @user-bf9cl2uq1s
    @user-bf9cl2uq1s2 күн бұрын

    フリッパー連打だけなのに、俺より上手いのなんでだろう😅

  • @user-wk7nh1lg9e
    @user-wk7nh1lg9e2 күн бұрын

    これボーナスステージや下段の消える壁経由しなくても普通に下段から上段に戻してたなあ、下段左のフリッパーで球をいったん捕球して転がすようにして先っぽのほうではじいて右側のフリッパー上げたままにしてると戻せてたと思う

  • @user-wm5ic1gs7l
    @user-wm5ic1gs7l2 күн бұрын

    今思うと凄いゲームだな〜 ボタン二つで何時間も遊べたもんな〜

  • @user-ou7lq4ft8h
    @user-ou7lq4ft8h2 күн бұрын

    懐かしい(*´ω`*) このゲームよくよく考えたら結構高度なことやってますね..

  • @takaoiwate
    @takaoiwate2 күн бұрын

    10万点でフリッパーが消えるってどういうことだよ笑。そりゃないよ岩田さん。

  • @shintine3963
    @shintine39632 күн бұрын

    相変わらずゲーム選択も腕も素晴らしい!

  • @user-uw4xe7eq2e
    @user-uw4xe7eq2e2 күн бұрын

    今やっても普通に楽しく遊べるのが凄い

  • @masadc1785
    @masadc17852 күн бұрын

    1984年なのにゲームが良くできていますね