💥 Niesamowite EKSPLOZJE w 3D! 💥 - Blender
💥 Wybuchy! 💥
Trzeba mówić coś jeszcze?
Tak, nauczymy się robić wielkie eksplozje bezpośrednio w Blenderze.
PS. Istnieje prawdopodobieństwo eksplozji nie tylko na ekranie monitora, ale także w obudowie twojego komputera.
🎓 Film na KZread to trochę za mało?
Sprawdź pełny kurs Blender, w którym poruszymy zdecydowanie więcej szczegółów www.pltutors.pl/Kurs-Blender
🔶 Pobierz darmowe symulacje:
- jangafx.com/software/embergen...
👇 Odwiedź mnie na:
📍 Patronite: patronite.pl/pltutors
🎮 Discord: / discord
💬 Facebook: / pltuts
💭 Twitter: / pl_tutors
🌐 Tutorsowa strona: www.pltutors.pl/
📝PLAYLISTA📝
• Blender (3.0+)
👇 Sprawdź dodatek BlenderKit i odbierz 10% zniżki:
- www.blenderkit.com/r/pltutors/
0:00 - Wprowadzenie
0:24 - Symulacja w Blenderze
11:36 - Pobranie gotowej symulacji
14:48 - Koniec
🎵 Muzyka:
Music by Zen_Man from Pixabay
pixabay.com/music/pulses-modu...
#b3d #poradnik
Пікірлер: 81
💥Niesamowita eksplozja karty graficznej!💥
@kacpercimaa9608
2 жыл бұрын
XD
Super poradnik. Jako użytkownik Blendera który no, już wie raczej dużo rzeczy mogę powiedzieć że ten kanał jest wręcz idealny do uczenia się Blendera i podobnych rzeczy. Są inne takie kanały, tylko że w większości angielskie, mimo tego że znam angielski to i tak ten kanał mi się o najbardziej bardziej podoba. I jeszcze o wybuchach, można również je tworzyć za pomocą ustawień particle'ów, co moim zdaniem jest o dużo bardziej wygodne, i jeszcze można dodać kilka innych meshy z ustawieniami do eksplozji skierowanych w inne strony żeby eksplozja wyglądała bardziej intensywnie. Jeszcze jest taki addon do Blendera, KHAOS i on umożliwia szybkie tworzenie eksplozji i specjalny do nich shader. Poza tym, poradnik i tak idealny.
Nic się nie dowiedziałem, bo grałem zamiast uważać, ale wierzę że to był ciekawy poradnik. Nie wierzę natomiast, że mi to pójdzie.
Nawet nie wiem o czym mówisz i co robisz ale Twój głos jest hipnotyzujący. Dobra robota i poradnik pewnie też.
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Takiego komentarza jeszcze nie czytałem 😂 Ale dzięki!... Chyba 😅
Dawno cie nie oglądałem, aczkolwiek starałem sie sledzic. Nie wiem czy mnie pamietasz ale to ja ten zadymiarz co robi swój własny serial animowany przyszedłem sie pochawlic że mam już wiekszość bohaterów i miejsca w których będzie się toczyła akcja, przyszedłem tu powiedziec ze twoje poradniki nieraz mi pomogły i ten też mi napewno pomoże i będe go używał dość często :D
Bardzo mnie intryguje jaki ty masz sprzęt, że ci wszystko tak sprawnie chodzi. Sama mam nie najgorszy komputer a dosyć często ku mojemu zdziwieniu przegrywa tą walkę z blenderem. Będę bardzo wdzięczna za te cenne informacje i w sumie jakieś wskazówki co do doboru sprzętu :) ps: Uwielbiam twój kanał. Jesteś bardzo rzetelny a jednocześnie w prosty i zrozumiały sposób potrafisz przekazać informacje.
@PL_Tutors
Жыл бұрын
Dzięki za miłe słowa ❤️ Co do sprzętu to aktualnie mam i9-10900, RTX 3090, 64GB ramu Całkiem mocny sprzęt ale blender jest tego typu programem że ile w niego wrzucisz tyle weźmie więc oczywiście też są sytuacje gdy potrafi solidnie przymulić 😅 Mega istotna jest tutaj karta graficzna bo jednak render wykorzystuje głównie kartę
Świetny materiał 😁💪❤️ coś dla ludzi
Wybuchy super zgadlem 😁💪❤️
GENIALNE!
Tego potrzebowałem 😎
Zawsze, wszystko i wszędzie
świetny tutorial i genialnie wszystko tłumaczysz, tylko mam jedno pytanie, jakbym np chciał sobie do nagranego wcześniej kamerą filmu wrzucić taki efekt wybuchu, to co zrobić, żeby obiekt generujący wybuch nie był widoczny w renderze, ale sam efekt ognia i dymu już tak?
Zaraz sprawdzimy wytrzymałość obudowy 😄
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
😂 😂 😂
Zrobisz w unrealu 5 poradnik na wspinanie się po występach?
Cześć! Mam pytanie: Czy wiesz jak zrobić checkpoint/save point/punkt zapisu gry w Unreal Engine 5, bardzo potrzebuje tego do mojej gry, zrobisz o tym filmik ? Znaczy nie musisz robić filmiku, ale znasz na przykład jakiś film, który uczy jak to zrobić ( choć ja bym chciał żebyś ty nagrał filmik, ponieważ ty to tłumaczysz najlepiej ).
Da się w jakiś sposób to zapisać tak aby można z tego korzystać w różnych projektach?
Błagam cie zrób poradnik jak zrobic samochód. twoje poradniki sa najbardziej przejrzyste i łatwo je zrozumieć :D
Witajcie, mam mały problem odnośnie zaprogramowania kilku eksplozji jednocześnie- pomimo utworzenia od podstaw trzech różnych obiektów symulujących wybuch i osobnym obliczeniu dla nich animacji, wybuchy po wyrenderowaniu zawsze pokazują się razem w tej samej klatce- czy wiecie w jaki sposób mogę sprawić, by pojawiały się w odstępstwie np 60 klatek? : )
no i na to własnie czekałem tylko teraz nie mam karty graficznej i predzej wybuchnie mi pc niz ja zrobie wybuch w blenderze
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Ale jak ogarniesz to drugim sposobem z poradnika to nic nie powinno wybuchnąć 😉
A pamiętam jeszcze jak pomagałem ci wbijać 7777 subskrycji ach cieszy mnie ze się tak szybko rozwinoles
Heej, tworzysz na prawdę świetne filmiki, ale brakuje mi tutoriali na podstawy w blender2D, nie mogę znaleźć nic fajnego na yt więc zwracam się do Ciebie z pytaniem czy mógłbyś nagrać coś takiego?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Jasne! Mam ten pomysł zapisany od dłuższego czasu ale kurcze nie zabrałem się jeszcze za to bo sam miałem dosyć mało do czynienia z tym tematem 😅
@lightew5016
2 жыл бұрын
@@PL_Tutors byłabym bardzo wdzięczna
💥To jest wybuchowy odcinek 💥
Te assety do unreal engine to idą do jakiejś biblioteki tak jak gry czy jakoś inaczej to działa?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Assety unrealowe zapisują się na naszym koncie epic games. Masz do nich dostęp w aplikacji Epic Games Store
Dało by radę byś taką gotowa poradę udostępnił jako plik do ściągnięcia do otwarcia w blenderze ? Ps. Da się tą animacje wyeksportować do formatu fbx ?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Niestety nie ma opcji przeniesienia tego do formatu fbx. (przynajmniej ja nie znam takiej możliwości) A cały projekt tego co robiliśmy na poradniku jest dostępny do pobrania na moim patronite (link znajdziesz w opisie)
@dr.szczupak197
2 жыл бұрын
@@PL_Tutors super dzięki. A jakis inny format ?
@dr.szczupak197
2 жыл бұрын
@@PL_Tutors Pytam sie ponieważ bawoe się w programie gameguru max i tam sa obsługiwane formaty x, dbo, obj, fbx, gltf, glb. Co prawda nie taki efektowny jak ue5 ale przynajmniej w pojedynke mozna cos sensownego zrobic
Zrobisz może poradnik z mincrafta ( chodzi w blenderze ). Np. do mimiki steve 'a?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Kiedyś, dawno temu był na kanale Steve ale mimiki jeszcze nie robiliśmy 😅
Pozdrawiam
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Pozdrawiam
Ciekawe czy w blenderze da się zalać wodą taki ogień. 💥💥💥
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
W blenderze da się wszystko!
ej mam pytanie a będziesz kiedyś używał Metapets cleator
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Nie ma czegoś takiego To był żart epica na 1 kwietnia 😅
da się w blenderze zrobić taką symulacje jako efekt vfx który później możemy wykorzystać w after effeccie?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
No jasne To co tutaj stworzyliśmy możemy wyeksportować jako wideo albo sekwencja zdjęć i użyć w dowolnym programie
@hujcidotego9573
2 жыл бұрын
@@PL_Tutors To może jakiś poradnik jak to bezstresowo zrobić.
Zrobisz poradnik unity? Jak dodac reklame do gry/zarabiac na grze?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
To jest bardziej złożony problem. Reklamy to bardziej kwestia programowania i połączenia tego z jakimś systemem reklam (obstawiam że skoro mówisz o Unity to będziesz chciał używać UnityAds) a kanał zajmuje się głównie grafiką wieeeec tak trochę nie po drodze z tym
@kajteqlive7517
2 жыл бұрын
Ok, dzięki
Szybkie pytanie, zabawa z tworzeniem gry w UE5 rozpoczęta. Powiedzcie mi proszę jakie elementy lepiej tworzyć w blenderze a jakie w UE?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Siemka! Wszystkie modele najlepiej tworzyć w blenderze. Czyli od kamieni przez budynki po postacie w blenderze. A w unrealu zajmujesz się głównie programowaniem i dodatkowymi efektami graficznymi takimi jak jakieś lasery, blask słońca, deszcz itd
@mecki4053
2 жыл бұрын
@@PL_Tutors czy masz jakiś filmik o tworzeniu pomieszczeń, elementów wnętrz w blenderze?
@mecki4053
2 жыл бұрын
Oglądam też poradniki do UE5 i jest w nim również sporo możliwości modelowania, i widzę że ludzie tworzą tam na prawdę super rzeczy. Dlatego właśnie zastanawiam się co lepiej robić w Blenderze a co w UE. Dodatkowo mam pytanie: W grze ma być sporo pomieszczeń, czy lepiej tworzyć modele ścian, podłóg itp osobno czy na przykład tworzyć w Blenderze całe pomieszczenia i tylko je w UE łączyć i dodawać niezbędne funkcje?
Pytanko. Jakie Masz specyfikacje pc?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Procesor: i9-10900 Karta graficzna: NVIDIA RTX 3090 Ram: 32GB Dyski 2x 1TB
@rikissecret
2 жыл бұрын
@@PL_Tutors Co za Szatan :D
Mam pytanie. Będzie jeszcze jakiś poradnik z unity?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Pewnie że będzie! Masz jakąś propozycję o czym może być?
@raytoficial
2 жыл бұрын
@@PL_Tutors np może być o jak zrobić ekwipunek albo o jakiejś grze 2d. Wszystkie twoje odcinki lubię.
@raytoficial
2 жыл бұрын
@@PL_Tutors fajny by był poradnik o wodzie w sesie jak stworzyc wode
Trafiłem przypadkowo na ten kanał I zostanę na dużej
po wyrenderowaniu animacji zostaje mi ta kulka pomożesz?
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
W sumie to wystarczy że wyłączysz widoczność tego obiektu w outlinerze z prawej u góry i kulka powinna zniknąć ;)
Ooo... Coś czuję, że przy tym to wybuchnie mi komputer prędzej xD
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Odważysz się spróbować? 😉
Cześć
Szkoda, że bez efektu końcowego. Renderuj te kilka sekund animacji
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
Łatwo powiedzieć kilka sekund animacji. Jedna sekunda animacji to (w zależności od ilości klatek na sekundę) powiedzmy 24 klatki. Skoro jedna klatka renderuje się około 40 sekund to kilka sekund animacji musiałoby się renderować z godzinę Średnio trochę 🙃
@srogimuczaczo
2 жыл бұрын
@@PL_Tutors Ok. Myślałem, że to raczej będzie kwestia kilku/kilkunastu minut :)
tip: żeby zaznaczyć wszystkie pliki w folderze wystarczy nacisnąć : a
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
W sumie racja 😂 Brzmi mega logicznie a jakoś w blenderze nigdy tego nie stosowałem. 😂
9kkk
0 sekund temu
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
No to wygrałeś Szybciej się nie da 😂
W o w
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
💥
blue screen XD
@PL_Tutors
2 жыл бұрын
😂 😂 😂 😂
1
@luki_86
2 жыл бұрын
otóż nie
Witam szukam ludzi do tworzenia gry. Gra na podstawie książki wojownicy. Szukamy Grafików, programistów, kompozytorów, i innych. Wynagrodzenie: gra jest bezbudżetowa, ale potem kiedy gra osiągnie sukces możę dostaniesz jakieś wynagrodzenie np. psc. Pisać pod komentarzem. Kontakt na Discord (podam później, jak ktoś sie zgłosi)