Немного о кораблестроении I Stellaris

Ойындар

/ discord Специально для сообщества Moonlit Strategies
/ discord Играй в игры и зарабатывай
В данном видео я расскажу о компонентах для космических кораблей в стелларисе, про их условную эволюцию и немного реальной науки. Приятного просмотра.
Комитет Галактической Безопасности - kogabe
Вк - id259273737
Дискорд / discord
Второй канал с музыкой / @polypusscriptorem2

Пікірлер: 171

  • @user-ug5wm9di2d
    @user-ug5wm9di2d6 ай бұрын

    Автор всё перепутал. Наоборот кинетика хорошо бьёт по щитам, но слабо по броне. Энергетическое хорошо бьёт по броне, но с трудом уничтожает щиты. Ракеты/торпеды пролетают щит насквозь.

  • @Volkoziabr

    @Volkoziabr

    5 ай бұрын

    Не просто автор, сами пароходы начудили с описанием некоторых пушек. Взять хотя бы описание тех же разрывных автопушек, их боевые характеристики и описание расходятся прям с первых букв

  • @user-ug5wm9di2d

    @user-ug5wm9di2d

    5 ай бұрын

    чего? как кинетика они хорошо бьют по щитам. и как особенность - бонус по корпусу@@Volkoziabr

  • @AlbrusGoro

    @AlbrusGoro

    5 ай бұрын

    Это странная условность скорее всего. Во всех других играх эти показатели оружия и щитов противоположные параходовским. Энерго уничтожает щиты, а кенетика броню. Если по логике, ты не можешь выключить ток, ударив по нему молотком, но можешь выключить электричество другим электричеством, вызвав перегрев и перегрузку сети. И не можешь сломать молоток, ударив его током, но можешь его сломать кувалдой. У парадрксов это перевернуто с ног на голову. Посмотри на другие знаменитые игры с этими 2мя типами урона. Elite danderous, Mass Effect, Starfield и тд. Везде это работает логично, но не в Stellaris. Почти во всех лорах, энергощиты были придуманы, чтобы защищать хрупкую броню от физического воздействия, а не от энергетического.

  • @xoxoji1984

    @xoxoji1984

    4 ай бұрын

    @@AlbrusGoro С чего вдруг странная? С точки зрения физики параходовская механика ближе к реальности. Остановить быстро летящую болванку проще броней чем ловить полем и наоборот поток элементарных частиц проще блокировать полем, а не пластами брони

  • @siffrinfox8172

    @siffrinfox8172

    4 ай бұрын

    ​@@AlbrusGoro наоборот, очень логичная закономерность, если рассматривать развитие технологий. Сначала было создано кинетическое оружие (лук/праща), и как противодействие такому оружию появились броня и физические щиты, после чего для уничтожения брони было создано энергетическое оружие, а далее щиты, для противодействия энергетическому оружию. Да и чел сверху все по факту сказал.

  • @user-zapyatochniy
    @user-zapyatochniy10 ай бұрын

    я из школы свалил что бы перестать слушать лекции по физике, но она достала меня и здесь. Впрочем, радует такая проработка всех аспектов и логики в видео. Мне нраица

  • @user-xk1lk3ct1m

    @user-xk1lk3ct1m

    10 ай бұрын

    Крепись! Физика будет тебя доставать всегда :)

  • @jester.-.

    @jester.-.

    10 ай бұрын

    О физике этого мира мало что известно...

  • @user-po9vr2uo1f

    @user-po9vr2uo1f

    8 ай бұрын

    лол😅 и чё как успехи бабла поднял?

  • @eggbenedict7442
    @eggbenedict744210 ай бұрын

    Автор забыл про Фрегаты, недавно добавили

  • @Sattram24
    @Sattram2410 ай бұрын

    8:00, стоит отметить, что есть забавная отсылка к этому в одном из событии: когда мы связываемся со своим аналогом из другой вселенной, они сообщают нам, что пользуются варп-двигателем, на что наше государство удивляется. Вот такая вот отсылка

  • @wargamerpro7209

    @wargamerpro7209

    8 ай бұрын

    Причем варп-двигателем из вахиXD

  • @user-dd2jz8cl2h

    @user-dd2jz8cl2h

    7 ай бұрын

    @@wargamerpro7209 И они пытаются свалить из жестокой вселенной вахи, всё сходится

  • @Ilya.Ignatenko

    @Ilya.Ignatenko

    4 ай бұрын

    Есть ещё ивент при наблюдении за примитивами, о том что они создали варп-двигатель, который разорвал корабль при запуске

  • @marsfobos7251
    @marsfobos725110 ай бұрын

    У тебя ошибка на 13:45. Длина волны синего лазера короче, а не длиннее и именно из-за этого он лучше так как его излучение эффективные передаётся веществу.

  • @6ix5ive82
    @6ix5ive829 ай бұрын

    Совмещать лор и технологии стелларис - лучшее, что я видел.

  • @HI_HIkan
    @HI_HIkan10 ай бұрын

    13:00 Про энегооружие и кинетику перепутал. Кинетика хорошо сносит щиты, но не может в разнос брони. Энергия против брони( исключение дезентегратор, поглотитель энергии, луч пустоты, облако и дуговой излучатель) , а взрывному вообще плевать на щит, как и штурмовикам 👍 P.s. Так же от чего то не упомянул оружие чисто M,L и T(главный калибр титана) типа, да и про орудия колосса😿

  • @UltraLux.

    @UltraLux.

    10 ай бұрын

    Кстати забавно , название тир 3 автопушки - бронебойная автопушка , и тут либо что-то не то с переводом либо у кого-то поломалась логика , ведь она броню не пробивает

  • @kvantelectron

    @kvantelectron

    10 ай бұрын

    Поэтому я считаю, что нужно сделать 2 часть. Дабы учтить недостающую информацию.

  • @queugen

    @queugen

    4 ай бұрын

    Я бы за такую дезинфу снёс видео и переписал бы заново.

  • @mr_detoxin1313
    @mr_detoxin131310 ай бұрын

    жду каждый твой ролик, твоя подача очень интересная, продолжай в том же духе !

  • @mihailbulashov53
    @mihailbulashov5310 ай бұрын

    Примерно такую лекцию от космического цефалопода и ожидал. Спасибо за хорошее погружение.

  • @powerinmisery1909
    @powerinmisery190910 ай бұрын

    Давай разбор кораблей и их компонентов в Аврора 4х)

  • @kaiser6114

    @kaiser6114

    10 ай бұрын

    ты смотрел то видео от палеолита?

  • @powerinmisery1909

    @powerinmisery1909

    10 ай бұрын

    ​@@kaiser6114еще и сам играл 🚬

  • @iluminatniyfloppa1366

    @iluminatniyfloppa1366

    10 ай бұрын

    Я немного наиграл. Компоненты там действительно разнообразные и напрямую влияют на тип и возможности корабля.

  • @user-hd5lh2wj5l
    @user-hd5lh2wj5l10 ай бұрын

    Круто, как раз искал такой видос. Спасибо за старания!

  • @shel6517
    @shel65176 ай бұрын

    Автор шикарно донёс тему лекции, слушать было интересно. Спасибо автору за контент будем ждать новые серии от тебя, удачи

  • @Vyacheslav69228
    @Vyacheslav692286 ай бұрын

    Благодарю за столь информативный гайд.

  • @user-ml2ds6ts4p
    @user-ml2ds6ts4p10 ай бұрын

    Как же все это залипанэтельно! Большое спасибо за контент)

  • @sergeyzhukov1603
    @sergeyzhukov160310 ай бұрын

    9:48 пример использование химического двигателя - SpaceX 10:08 пример использование плазменного двигателся - ядерный буксир. (Двигатель создан в Курчатовском институте.)

  • @Hari_Espenton
    @Hari_Espenton10 ай бұрын

    Ога, как раз хочется поподробнее узнать об всех уникальных кораблях, про их эффективность и тому подобное. А то просто интересно, можно ли пустить против L дракона Древний дредноут?

  • @user-tv2sc2xi7c

    @user-tv2sc2xi7c

    5 ай бұрын

    Да легко. У дракона нет щита, а дредноут утыкан плазменными батареями. Бедный дракоша сгорит раньше, чем пробьёт щиты дредноута

  • @Hari_Espenton

    @Hari_Espenton

    5 ай бұрын

    @@user-tv2sc2xi7c точнее не L дракона хранителя Рубрикона.

  • @user-tv2sc2xi7c

    @user-tv2sc2xi7c

    5 ай бұрын

    Та же история. У драконов нет щитов/очень слабые щиты. Дредноут справится

  • @Hari_Espenton

    @Hari_Espenton

    5 ай бұрын

    @@user-tv2sc2xi7c мой дредноут не справился)

  • @evejoit8380
    @evejoit83809 ай бұрын

    Одно из лучших видео по Stellaris. Автор крутыш я твоя фанатка

  • @Black-Kolbasa
    @Black-Kolbasa10 ай бұрын

    Ожидал немного другого, но всё равно было интересно. Теперь хоть что-то знаю об этой игре

  • @AmiiVuk
    @AmiiVuk10 ай бұрын

    думал будет и правда конструктор, но вышло гораздо лучше, и фраза про деланье того что хочется и надо, это золото которое нужно нести любым геймерам.

  • @acan7637
    @acan763710 ай бұрын

    Я рад таким видео.

  • @exopht9012
    @exopht901210 ай бұрын

    На счет кинетики - я думаю, что вся кинетика в игре работает по одному принципу, все они в конечном итоге рельсотроны, ускоритель масс от гаусс системы в конечном счете, как мне кажется, отличается отличается лишь массой и скоростью метаемого снаряда, увеличение которых достигается за счет миниатюризации и увеличения эффективности компонентов самого орудия, так, примитивные массдрайверы начала 23 тысячелетия выпускают снаряд, массой не более крупной пули со скоростью близкой, к третьей космической, тогда как передовые гаусс системы выпускают снаряд массой около полутонны на скорости около 10% световой.

  • @TheBlooodymess
    @TheBlooodymess10 ай бұрын

    10 из 10 лекция по физике

  • @kaiand8164
    @kaiand816410 ай бұрын

    Начало напоминает "Расцвет Лиги" Там тебя тоже вводят в курс событий, типа как курсанта, который через комп, управляет реальной боевой ситуацией, попытка ломать 3ю стену, кстати - успешно

  • @user-gs5zh4uz7z

    @user-gs5zh4uz7z

    7 ай бұрын

    4ю стену

  • @angle2183
    @angle218310 ай бұрын

    за 30 минут узнал весь курс физики

  • @Kalt_Schnee
    @Kalt_Schnee10 ай бұрын

    на лазерах забыли менять картинки после синего, Про ракетный рой не упомянули (обычный а не архео) Разве автопушки бьют по истребителям и ракетам? а не только по полноценным кораблям?

  • @user-rj7lm3jt8n
    @user-rj7lm3jt8n2 күн бұрын

    Какой кайф, квантовая физика и стелларис😮

  • @Adolfik_Stalin
    @Adolfik_Stalin10 ай бұрын

    Мне 13 лет. Перешел в 7 класс. Пришел посмотреть гайд на флот по стелларису, а получаю уроки физики еще до начала учебного года. В общем лайк автору

  • @user-gq5dt4qy5m

    @user-gq5dt4qy5m

    10 ай бұрын

    В 7 классе скучная физика

  • @Adolfik_Stalin

    @Adolfik_Stalin

    10 ай бұрын

    @@user-gq5dt4qy5m а ядерные бомбы?

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r10 ай бұрын

    32:55 Тут кажтся ошибка, проти Преторианцев стоит именно энергетическое оружие использовать,а против "гостей" как раз таки то, что обходит или хорошо пробивает щиты.

  • @user-op8qc8or5v
    @user-op8qc8or5vАй бұрын

    Подача интересная, а по поводу информации выдаваемой есть ряд мелких правок. Автопушки бьют не как пво, а как простое атакующее оружие малой дистанции. А Разрушительные торпеды врятли имеют более обтекаемую форму, т.к. в вакууме их нечему обтекать))

  • @kaiseralexey3652
    @kaiseralexey365210 ай бұрын

    Очень нравится подача автора

  • @wpecke9736
    @wpecke973610 ай бұрын

    Легенда космических странствий

  • @FunReader
    @FunReader10 ай бұрын

    Спасибо за инфу. Какой же маскот милаха, хрен с щупальцами в руках. Так бы и потискал мордаху

  • @palohcnik3638
    @palohcnik363810 ай бұрын

    Пожалуйста сделай более подробное видио про компьютер корабля какие к какому типу кораблей лучше ставить и тд

  • @alzur5720
    @alzur5720Ай бұрын

    Щиты отключаются в областях с туманностями, пульсарами и нейтронными звёздами. Сконструировал особые бронированные платформы.

  • @akiwar6182
    @akiwar618210 ай бұрын

    Некоторая часть звучала как рандомные слова по первому запросу в поисковике, но в целом хорош

  • @sowar6867
    @sowar68679 ай бұрын

    Пришел посмотреть гайд по игре , а попал на урок физики

  • @DNSTLLR
    @DNSTLLR10 ай бұрын

    На 13:00 ты перепутал энергетику и кенетику. Энергетика не может пробивать Энергетические щиты, но хорошо прожигает броню корпуса, а кинетика очень хорошо ломает щиты, но почти бесполезна против брони. На 13:50 тоже всë наоборот, красный спектр света имеет самую большую длину волны, а фиолетовый-самую короткую, из-за этого и достигается лучшая пробивная способность, просто из-за того, что короткая длина волны лучше проникает в пространство между атомами и молекулами. 32:50 Против Преторианцев лучше, как ты и сказал, брать броню, но из оружия иметь только энергетику потому, что их хитин можно считать броней, а ее хорошо прожигают лазеры. А про Непрошенных, да, надо иметь много энергитических щитов, но делать в оружии упор на кинетику, так как они существа читой энергии, им будет от кинетики очень больно. Надеюсь на то, что ты исправишь эти ошибки😉

  • @user-wz2yi6ld8w
    @user-wz2yi6ld8w10 ай бұрын

    Чет вынесло на моменте торпеды 3 поколения ''Более обтекаемый корпус'' и это в космосе )) 23:01

  • @user-ih9wz3vh7y
    @user-ih9wz3vh7y5 ай бұрын

    Плохо что ты подумал что автопушки и спиратроны работают как ПРО

  • @masterlvz4901
    @masterlvz49017 ай бұрын

    Жду продолжение этого видео

  • @Vasiliu_Pupkin
    @Vasiliu_Pupkin10 ай бұрын

    На глазах Посмотрим что наделал тут Полипус

  • @user-qp8nd7dn9k
    @user-qp8nd7dn9k10 ай бұрын

    Бронебойная автопушка - фугасная. Ох этот стеларис.

  • @user-fj5ro3zs4t
    @user-fj5ro3zs4t10 ай бұрын

    НАКОНЕЦ-ТО Я СМОГУ ПОНЯТЬ ЭТУ ИГРУ

  • @7_CarTest_7
    @7_CarTest_710 ай бұрын

    3:10 матриархат тянок

  • @top4ik234
    @top4ik23410 ай бұрын

    Гайд по быстрому экстерминатусу/захвату галактики ещё актуален?

  • @user-rk5sf7bw3l
    @user-rk5sf7bw3lАй бұрын

    26:45 когда ты корпарат на мире кольце для тебя нет Цены)))

  • @zellgreyswod8684
    @zellgreyswod868410 ай бұрын

    извените. но слушать фразу " менее поворотливые" больно. на языке хумми правильно говорить "менее манёвренные" или "более манёвренные" для лучшей маскировки среди этих несовершенных созданий следует пользоваться их языком %)

  • @darckspace1169
    @darckspace116910 ай бұрын

    На деле самое имбовое Х оружие это излучатели, ибо они сначала бьют бо линкорам и титанам, а потом по мелочи. Ну и не промахивается

  • @NoName-yp9ds
    @NoName-yp9ds10 ай бұрын

    Автор как всегда плавает и допускает много ошибок, но при этом его приятно слушать. Эх, нет в мире идеала.

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p4 ай бұрын

    Как работает регенерирующая обшивка? Почему починка от двух штук это 3 корпуса в день от 600?

  • @gromozeka380
    @gromozeka3802 ай бұрын

    Лучший конструктор это природа, поэтому орду амёб и тиянок зомби от местного кордицепсового разума ещё никто не отменял. Страшная сила если учитывать что она за еду, а значит бесплатная

  • @setariman6605
    @setariman660510 ай бұрын

    Забавные рассуждения по мотивам Стеллариса. В частности рассуждения, что орудия ПВО "имеют только защитный потенциал".

  • @llifrorrim
    @llifrorrim10 ай бұрын

    Все таки, под нулевой энергией имелась в виду энергия вакуума, за бугром их одинаково называют, из-за чего происходит такая путаница.

  • @llifrorrim

    @llifrorrim

    10 ай бұрын

    Помню даже натыкался на книженцию, научную фантастику, автор выстраивал книгу вокруг энергии вакуума, а в переводе там была нулевая, хотя по описанию энергия вакуума.

  • @molibdolin5718
    @molibdolin571810 ай бұрын

    Я быч с удовольствием послушал теорию по планетарным армиям

  • @dragon_ttt

    @dragon_ttt

    10 ай бұрын

    Там особо слушать нечего. Просто делаешь те кружочки, у которых больше всего хп и урон. Или не делаешь вовсе, бомбёжку ведь улучшили.

  • @PanEban
    @PanEban10 ай бұрын

    Мне не иронично кажется, что ускоритель масс это просто экзотермическая пушка. Ну только там пороха будущего используются.

  • @user-mr8nu2ec2g
    @user-mr8nu2ec2g10 ай бұрын

    Здравствуйте! Как вам идея снять видео про технику или историю игры "Iron Harvest"?

  • @user-dy2ut7zs4o

    @user-dy2ut7zs4o

    10 ай бұрын

    Та что там снимать - события исторические...

  • @user-ih9wz3vh7y
    @user-ih9wz3vh7y5 ай бұрын

    Это легче чем младшая школа, а ещё я никогда не любил учиться. Я тепличный гедонист и лентяй, так что делай то что делают с трубочкой для сокк

  • @AlbrusGoro
    @AlbrusGoro5 ай бұрын

    Во всех играх с космическими боями энергооружие эффективно против щитов, а кинетика против брони. Но парадоксы живут в противоположной реальности, ломая систему) Либо они нарочно перевернули привычную боевку с ног на голову, либо ошиблись с характеристиками типов урона.

  • @user-tm8xf4yo6q
    @user-tm8xf4yo6q10 ай бұрын

    9:29 на самом деле и обычный прыжковый двигатель тоже тригерит Анбиденов

  • @MethelinaPills
    @MethelinaPills6 ай бұрын

    Иронично вышло с рельсотронами и гауссами :) в жизни все в точности и наоборот, гауссы они-же коилганны, дозвуковой и крайне слабое оружие, по силе как пневмат. В то время рельсотроны сверхзвуковое оружие, где необходимо ограничивать энергию импульса, так как металлические снаряды сгорают в при вылете из ствола, из-за трения о воздух :) поэтому рельсотроны идеальны для космоса, не имеют отдачи и могут плевать металлическими болванками с безумной скоростью и кинетической энергией. Разрабы все перепутали, надо им было местами поменять оружие :)

  • @user-uh5xu8lb1p
    @user-uh5xu8lb1p10 ай бұрын

    Где то за окошком, смотря на класс кадетов, смеются гросс-адмиралы с ордой корветов и дезинтеграторов

  • @user-fu8mh3hz5q
    @user-fu8mh3hz5q5 ай бұрын

    18:55 оружие аналогичное оружию из игры Масс Эффект.

  • @_Andzen
    @_Andzen7 ай бұрын

    4:52 - как физик ядерщик заявляю, что на смеси дейтерия и трития вы летать не будете. Слишком объёмные баки. Либо монотопливо из дейтерия (проще зажечь, менее компактный, и грёбанутый нейтронный поток) либо опять же монотопливо из лития-6 (куда сложнее добыть, хотя сильно проще и дешевле чем уран, куда больше компактность и безнейтронка. Но сильно геморнее в реализации) Реактор холодного синтеза - работа с температурами не в сотни миллионов градусов, а в десятки. По факту получается, что мы смогли как-то катализировать эту реакцию. А это как раз может дать меньшие размеры АЗ, большую энергонапряжённость при тех же размерах, ну и собственно работу при более низких температурах. 8:20 что такое криогенно-топливный двигатель? 10:00 - забьём на то, что химические двигатели скорее таки кушают метан, а не водород, но вот ионные двигатели тоже активно кушают топливо. Просто за счёт скорости истечения они могут разогнать за существенно меньшее количество топлива до больших скоростей. Скорее всего топливо там криптон, что таки дорого. А вот плазменные могут работать с более распространённым топливом и таки да, там куда проще достигнуть высокой тяги 10:28 - чего блин?!? У нас тут, скорее всего, ТяРД, хотя я думал, что это может быть вообще безынерционный двигатель. Та ещё хрень с точки зрения физики, но... На тёмной материи у нас явно именно такой двигатель 13:39 - во имя святой троицы, какие ещё лазерные снаряды? Да и дальше с физикой начинаются настолько противоестественные сношения...

  • @marakyjka9235

    @marakyjka9235

    27 күн бұрын

    Чел, это игра

  • @_Andzen

    @_Andzen

    27 күн бұрын

    @@marakyjka9235, чел, это видос от гуманитария, считающего себя дохрена инженером, по игре. И после такого убожества хренова туча народу будет иметь отрицательное понимание физики, а то ещё чего доброго верить в бестопливные генераторы. В игре, вот сюрприз, описание технологий обычно физически корректное.

  • @_Andzen

    @_Andzen

    27 күн бұрын

    А, ну и да, если верить комменту ниже, с игрой автор тоже капитально налажал.

  • @nosorval
    @nosorval10 ай бұрын

    Не учи меня древней магии, я был там когда еë писали.

  • @ivan_karamazov
    @ivan_karamazov10 ай бұрын

    Забыл про броню "драконья чешуя"

  • @Hunter_Fox_Official
    @Hunter_Fox_OfficialАй бұрын

    Мне как новичку в данной игре, интересно было посмотреть это, но мне не понятено какое построение должно быть. Т.е. кааое количество например корветов и эсминцев должно быть вместе

  • @user-wz2yi6ld8w
    @user-wz2yi6ld8w10 ай бұрын

    Можешь запилить видос про '''Безумные сценарии отыгрыша в Стелларис''

  • @Sanjez.
    @Sanjez.9 ай бұрын

    О двигателях и реакторах на тёмной материи рассказал, а о куче других подобных технологий нет...

  • @user-ef1ej4iz4u
    @user-ef1ej4iz4u10 ай бұрын

    Пилотная будка, ну ка пилоты, гав гав

  • @user-vx6uz4ne6x
    @user-vx6uz4ne6xАй бұрын

    Дружище, я думаю многие кто зашëл на это видео хотят как и я понять тонкости кораблестроения в этой игре, при этом уже имея какой то опыт нескольких каток в ней Не стоит затягивать видео обьяснением того чем различаются компоненты корабля на разных уровнях по отдельности, интуитивно это и так понятно, так только цифры меняются Достаточно указать кол-во уровней и их шаг

  • @DarthMCAroV
    @DarthMCAroV6 ай бұрын

    Ага блин, за всеми прям уследишь))) Помню стрим смотреть там два чела + - равный флот в соседних системах имели и опасались нападать друг на друга. Тут 1 полетел в атаку, второй сразу тыкнул на станции на апгрейд флота, по шаблону контры на него, первый это увидел, перелет отменил, и тыкнул на апгрейд по шаблону на контру его нового флота, и так, несколько минут они туда сюда тыкали, потом разлетелись в разные стороны. Досадно что в этой игре нету полноценного универсального билда, что бы не сливаться в ноль против этих "кибер котлет" Хотя то что вы говорите оно и есть кибер котлеты, когда собираешь имеешь по 2-3 шаблона на каждый корабль и перед атакой перестраиваешься против противника. -------------- Хотя я вроде бы что-то около универсальное нашел, археотехнологии + стремление + адмирал археотехнолог) Броня только импульсная броня, немного разбавляя замедляющим полем, что бы закалка(или как ее там) на щите была, реген брони/обшивки(саму еще обшивку поднять можно, если есть чем) что бы + - все параметры около одитнаковые были по защищенности. А по оружию 2 линкора, авианосный и дальнобойный, где самые дальностреляющие пухи по щиту макс. урон дают, а те что ближе стреляют уже что бы по броне/обшивке работали +везде куда можно пихаем наноракетный рой (как варик в корветы сопровождающие эти самые линкоры).... На мой субъективный взгляд всё это работает не плохо против всего. ---------- А ну и политика, где повышен шанс выхода из боя...

  • @xilotoroyahlesau6168
    @xilotoroyahlesau616810 ай бұрын

    у красного лазера, по сравнению с уф, больше длина волны, а частота меньше

  • @kobra9427
    @kobra942710 ай бұрын

    ХЗ на счет линкоров, как главная сила.... как по мне, они только в пве хорошо работают. в ПВП против реальных игроков, это превращается в дорогостоящую грушу для битья и не целесообразно. лучше поставить вместо него крейсера и дешевле будет, да и дпса можно побольше накрутить против мелких кораблей, которые в пвп очень любят юзать

  • @vikland2428
    @vikland2428Ай бұрын

    Музыка из spore ?

  • @kfphunter1315
    @kfphunter131510 ай бұрын

    Только смотрел как всё это делать

  • @alexeycherkashin6251
    @alexeycherkashin62516 ай бұрын

    Может мне, пожалуйста, кто нибудь объяснить, как самому нубастому нубу - в одной из систем встретил кольцо защищённое, называется "Заповедник". Защищают его какие то штуки, у которых мощь овер 100000. Собственно вопрос: я сгораю от любопытства, что там внутри. Мой флот еще долго будет развиваться, чтобы хотя бы ближе подойти к такой мощи. Думал по чуть чуть сносить ту защиту издалека. А как толко мой флот ввязываться в драку, он летит в центр кольца и умирает за 0.00000001 секунду. После просмотра данного видео полумал: а что если на линкоры навесиить лучи, они будут издалека проносить те базы? Или это нереально для стеллариса, чтобы корабли, ввязываясь в сражение, не летели прямо на врага? Вообще тема про расстояние выстрела интересна.

  • @user-en7mc3tb8h
    @user-en7mc3tb8h10 ай бұрын

    Когда практика будет

  • @queugen
    @queugen4 ай бұрын

    Духота! Ещё и дезинфа. Щиты пробивает хорошо кинетика, а не энергетическое оружие. Щиты как раз хороши против энергетического оружия. ПВО и ПРО. Автор, вы сами этот текст писали? Вы вообще играли в эту стратегию?

  • @Nostalgija_po_14-my
    @Nostalgija_po_14-my9 ай бұрын

    Автор: реакторы тёмной материи ввергают экономику в крах. Тем временем империя роботов которые закупают тёмную материю 500 в месяц

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r10 ай бұрын

    Так получается автопушка может заменить комплекс "страж"?Зенитку она тоже может заменить?

  • @azbersinxaver2068

    @azbersinxaver2068

    10 ай бұрын

    Может, до некоторой степени. Нужно сравнивать доступные в конкретный момент партии поколения этих типов оружия конкретно по характеристикам: урон в секунду, обнаружение, дальность; ещё может иметь значение стоимость производства и энергопотребление. Ну и слоты под них требуют разные типы палуб, что не всегда оптимально.

  • @user-dr1mo7xt5r

    @user-dr1mo7xt5r

    10 ай бұрын

    @@azbersinxaver2068 Спасибо. А, при прочих равных что лучше? Так-то удобно, нужно просто одну автопушку изучать, а тут и страж и зенитка.

  • @azbersinxaver2068

    @azbersinxaver2068

    10 ай бұрын

    @@user-dr1mo7xt5r зависит от типа цели - ракета/торпеда/штурмовик/корвет и какого поколения, автопушка универсальна, но специализированные зенитки одинакового поколения несколько эффективнее против своего типа цели - барьер по ракетам, защитник по штурмовикам, и доступны базово, а автопушку ещё изучить надо, на ранней игре быстро её получить не так просто

  • @Gazzkul
    @Gazzkul10 ай бұрын

    Гении мыслят одинаково?) судя по всему да.

  • @user-nq1hn1xf9r
    @user-nq1hn1xf9r10 ай бұрын

    Автор не упомянулл про прекогнитивный интерфейс, автономный интеллект (альтернатива разумного у гештальтов), подпространственные двигатели (прыжковые без возможности в гиперкоридоры), драконью броню, щиты из тёмной материи и оба псионических, загадочные шифратор(уклонение) и дешифратор(улучшенныое вспомогательные управление огнём) оба с загадочной крепости, особые системы титана и джагернаута, не говоря про кучу оружий

  • @azbersinxaver2068

    @azbersinxaver2068

    10 ай бұрын

    Тоже об этом хотел написать) но ты не только опередил, но и вспомнил больше упущенного, чем я. Поэтому спасибо!

  • @user-nq1hn1xf9r

    @user-nq1hn1xf9r

    10 ай бұрын

    ;)

  • @user-nq1hn1xf9r

    @user-nq1hn1xf9r

    10 ай бұрын

    Если хочешь можешь все оружие перечислить))

  • @azbersinxaver2068

    @azbersinxaver2068

    10 ай бұрын

    @@user-nq1hn1xf9r по памяти не уверен, надо в вики лезть..

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c10 ай бұрын

    Молекулы в атомах цепи? Чувствую косяк

  • @user-tm8xf4yo6q
    @user-tm8xf4yo6q10 ай бұрын

    7:54 как это нету, отдельные цивики есть которые позволяют иметь его

  • @user-ms7yj6xf8c
    @user-ms7yj6xf8c10 ай бұрын

    Ускорители частиц, и ускорители масс - это разные вещи. И игольники тут не при чем

  • @MrLilandro
    @MrLilandro2 ай бұрын

    Урок по физике в научной фантасики? Странно, но послушаем, хотя ожидал логического обоснования сборок этих конструкторов.

  • @vinni1167
    @vinni11678 ай бұрын

    зря басы прибавил для своего микро. не приятно слушать........

  • @vadiksham4483
    @vadiksham44836 ай бұрын

    Туфталогия высшего уровня )

  • @Alpharius._
    @Alpharius._4 ай бұрын

    Водичка

  • @user-tw2ti7us2l
    @user-tw2ti7us2l10 ай бұрын

    👍👍😃😃😃

  • @Tsarvseamira
    @Tsarvseamira4 ай бұрын

    13:36 уже можем

  • @truestorytellereboblov7968
    @truestorytellereboblov796810 ай бұрын

    Откуда жёлтые щиты и чёрная пушка? Ни разу в игре не встречал.

  • @polypusscriptorem1781

    @polypusscriptorem1781

    10 ай бұрын

    Что то там с исследованием археотека, то ли у угасших трофеить то ли какие то раскопки, не помню

  • @dobrek0592
    @dobrek059210 ай бұрын

    В отличие от хойки, редактор короблей в stellaris слишком, настолько, что даже гайд длится всего 30 минут

  • @user-bh5jc3nm5b
    @user-bh5jc3nm5b10 ай бұрын

    Не знаю как вы а я делаю всего по немногу

  • @hanspanzer1260
    @hanspanzer126010 ай бұрын

    «Твою мать, на Линкор не хватило» @Сунь Дзы P.S а как ты объяснишь корабли у все поглощающего роя?

  • @polypusscriptorem1781

    @polypusscriptorem1781

    10 ай бұрын

    Все просто, это живые корабли с системой организма преспособленной под вакуум, как у зергов/тиранидов. Если ты про тот рой за который можно играть, то... не знаю.

  • @GU-su4mv
    @GU-su4mv5 ай бұрын

    Я гуманитарий, куда я попал😢

  • @siffrinfox8172

    @siffrinfox8172

    4 ай бұрын

    Это игровой гайд, который с реальной физикой имеет мало общего.

  • @GU-su4mv

    @GU-su4mv

    4 ай бұрын

    @@siffrinfox8172 настолько не имеет ничего общего, что автор буквально объясняет, как работают технологии с точки зрения физики :)

  • @mortarheadd6473
    @mortarheadd64735 ай бұрын

    А что разрабы варп движки вырезали то? Забалансить не смогли чтоли?

  • @pticepoezd4848
    @pticepoezd48487 ай бұрын

    Видео начинается с 2:15

  • @anrydekornel3842
    @anrydekornel384210 ай бұрын

    Похоже видео не свежее…

  • @Volkoziabr
    @Volkoziabr5 ай бұрын

    Лекция толковая, но для опытных игроков в ней информации толком нет. Я, как человек с 700 часами, хотел бы знать, каким образом древние усилители щитов усиливают на четверть щиты и как реактивная броня усиливает на четверть броню? Я сколько их ставил, численно ни броня ни щиты не увеличивались. Так же хотел бы узнать об эсминцах, в чём их польза? Брони у них от корвета а маневренности от крейсера, исходя из чего они теряют смысл с появлением первых крейсеров и уходят на полку до конца игры, так как отлетают в боях только в путь. И в чём прикол древней ракетой системы, если у неё средний урон меньше 5-7 единиц. Так же ещё хотел узнать, как теперь определять расстояние на, линейных, артиллерийских, авианосных и перехватных компьютерах? Раньше всё было чётко в числах расписано, на какое расстояние корабль подбирается к противнику, а теперь указаны эфемерные "близкая", "средняя" и "дальняя" дистанции и вот сиди и думай, что игра под этим подрузамевает.

  • @Volkoziabr

    @Volkoziabr

    5 ай бұрын

    Также хотел бы уточнить, складывается ли скорость восстановления брони и обшивки от двух или трёх ремонтных компонентов?

  • @AlbrusGoro

    @AlbrusGoro

    5 ай бұрын

    Наверное зря ты написал про 700 часов) За столько времени так и не понял игру, получается. В игре процентные показатели кораблей не прибавляют им численных показателей. Они сопоставляются с процентными показателями кораблей противника. Если противник имеет 100% урона по броне, а у тебя 25% прибавка к броне, то он будет наносить 75% своего урона по броне. Так же как и с показателями твоей маневренности, и точности и у противника. Простая математика. Говорю, как человек, наигравший 30 часов, а не 700)

  • @AlbrusGoro

    @AlbrusGoro

    5 ай бұрын

    По эсминцам и корветам ты не учитываешь повышение их ранга и количество модулей. Эсминец получает больше плюшек при повышении, чем корвет. На начальном уровне все корабли +- одинаковы по соотношению затраты - эффективность. Поэтому если ты рожаешь и сливаешь корабли, они всегда будут слоупоками, потому что не растут в рангах.

  • @AlbrusGoro

    @AlbrusGoro

    5 ай бұрын

    По расстояниям если ты заметил у пушек есть разброс расстояния с минимальным и максимальным значением. Бортовики тоже имеют разброс, поэтому точных показателей нет. Вычисляй сам, с помощью разброса оружия ближнего и дальнего боя.

  • @Volkoziabr

    @Volkoziabr

    5 ай бұрын

    @@AlbrusGoro @Я С ФЛОТОМ В 4 МИЛЛИОНА НА ФУЛЛ ВАНИЛИ БЕЗ ИМБОВЫХ МЕТ ПИНАЮ КОНТИНГЕНЦИЮ @ЗРЯ 700 ЧАСОВ НАИГРАЛ

Келесі