NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 REMAKE \ REMASTERED (2022) - Фанаты взялись за дело!
Ойындар
➡ ⬅ Телега, весь актив пока тут
Видео MSX - • РЕМЕЙК NEED FOR SPEED ...
Канал авторов проекта - / @loopskaify
Odonata Cinema - / odonatacinema
[ССЫЛКИ]
bit.ly/onepointstreams - Мои трансляции на KZread
- Телега
bit.ly/2TDWjSQ - Мои трансляции на Twitch
bit.ly/35M2cDk - Мой Inst.
bit.ly/3jJ8JmW - Паблик для вас в VK
bit.ly/OnePZen - Яндекс Дзен
▶ Forza Horizon 5 - Полное прохождение • Forza Horizon 5 (2021)...
▶ Forza Horizon 5 - Весь Тюнинг
• Forza Horizon 5 - Весь...
▶ The Crew 2 - Полное прохождение
• The Crew 2 - Полное пр...
▶ Need For Speed: Heat (2019) - Прохождение
• Need For Speed: Heat (...
▶ Fast & Furious Crossroads (2020) Форсаж - Полное прохождение игры
• Fast & Furious Crossro...
▶ Гоночные игры для ПК • Гоночные игры для ПК
[РЕКЛАМА]
topic-24501780_29489136 - пиар каналов YT, пабликов VK
onepointrevad@gmail.com - почта для коммерческих запросов
[Мой канал]
Посвящен различным играм на PC, а также консолях Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3. А также играм на ретро консолях PS2, Xbox Original, а также PS One (1). Главная тематика проста - это гонки, такие как: Need For Speed, Forza (Motorsport, Horizon), Gran Turismo и др.
Конечно же на канале не только прохождение гонок, но и видео по другим играм тоже бывают)
Подписывайся на канал и будь классным ✔ goo.gl/6P2J48
#OnePoint #NFS #NeedForSpeed
Пікірлер: 171
То чувство когда фанаты уделывают разработчиков EA, от которых хрен чего дождешься что нужно игрокам 🔥🔥🔥
@seng_one
2 жыл бұрын
не надейся что она дальше альфы продвинется.
@iLuminescense
2 жыл бұрын
@@seng_one про carx аналогично выражались))
@seng_one
2 жыл бұрын
@@iLuminescense CARX не ремейк фанатов ,старой игры. У НФС есть правообладатель.
@priorabrat
2 жыл бұрын
Только этот проект закроется 99.9% закроется он в этом можно не сомневаться или ЕА посмотрят и сделают атата, вон мобильную копию rainbow six на мобилка закрыли юбики, или вспомнить например какой нибудь сталкер который пытались перенесить на другой движок и все это закрывалось, так что лучше быть пессемистичным в этом плане.
@denyel390
2 жыл бұрын
@@priorabrat да мало ли вдруг доделают
То чувсто, когда посмотрел этот видос у MSX и он похвалил ребят за проделанную работу, и когда посмотрел этот видос и Димы One Point, и он начал критиковать этот фанатский ремейк, докапыватся до полигонов, нормально Димон у нас уважает людской труд - нормально, ничего не скажешь, это так сильно мотивирует людей делать дальше этот проект, просто зашибись. Реально больше отсебятины не совсем адекватной он сказал чем действительно чего то стоящего, вот тот же MSX все нормально без токсика и докапываний все рассказал, потому понимал что это незаконченная работа, это ранние билды и там многое поменяется в лучшую сторону (надеюсь на это). А тут началось - вот это че то так себе, вот то не так, это не эдак. Критики слишком много и нету ни единого слова в адрес людей, которые это все делали, чтобы хоть как то их поддержать, чтобы они понимали что не зря все это делают и этот фанатский ремейк действительно нужен людям и они хотят в него поиграть
@OnePointReviews
2 жыл бұрын
Плохо смотрел, я несколько раз хвалил ребят и в конце попросил пересылать видео, чтобы о проекте узнавали больше. А критика вся по делу, ведь это не мод, а целая игра
@benito008
2 жыл бұрын
МСХ всегда облизывает любой проект. А Димон справедливо заметил, что одного освещения мало, чтобы называться ремастером. Это не называется "докопался". Обоснованная критика как раз необходима, чтобы авторы сделали нормальный проект и не халтурили.
@MSX
2 жыл бұрын
@@benito008 спасибо конечно, но всегда ли?) Тот же оригинальный U2 я критикую) Просто к проектам от фанатов я отношусь попроще, ибо это делают Фанаты,лол.
@HuNzLee
2 жыл бұрын
Если человек докапывается по фактам, почему бы и нет. Если все будут только хвалить игру как ты хочешь то как разрабы будут находить ошибки и недоработки в игре. Становясь разрабом, не жди одной поддержки и похвалы а прислушивайся к людям которые заинтересованы данным проектом и которые критикуют и хвалят по фактам. Именно комьюнити решает судьбу всех проектов
@dmneditz1637
Жыл бұрын
@@MSX lol, тогда они не должны были заявлять, что это будет remake Если бы сказали Remastered тогда бы и спроса не было ✌🏽
Данный проект вне критики и придирок, так как он делается энтузиастами(бесплатно). Спасибо им за такой труд. Если прикрутят физику, то скачаю с определенных ресурсов
Привет, я уже думал, что по ней никогда уже кроме модов ничего не будет. Тема интересная, будем ждать)
Насчёт музыки - вообще не проблема. Вкорячить в игру mp3-плеер, который будет воспроизводить то, что юзер сам положит в свою папку MUSIC. В конфигурационном файле уже опционально выставлять трек, с которого будет начинаться игра. Саму игру поставлять с единственным треком ELFL - Mega Women. Да, Димка?
По пунктам! На анриале из за графики, из движка нфс давно не выжмешь ничего) не на фростбайте же делать 😃 2. Слышал что будут пытаться сделать в точности ту же физику что была. 3. Графика пока не готова, они будут менять все текстуры вообще) 4. По поводу АП. Либо будут бесплатно распространять, либо сделают так что музыка будет отдельным Паком просто) то есть покупаешь мод без музыки, но также с их сайта бесплатно качаешь папку с саундтреками и закидывешь в папку игры, и по сути все :) А так главное чтоб ЕА не поднасрала, я помню они какие то моды прикрывали раньше такие) думаю если бесплатно, ничего не будет, если будут продавать, ЕА прикроет лавочку, имхо) Рокстар так делали точно)
Чёта ты их раскритиковал. Думаю ребята не глупые и всё понимают. Насчёт АП, думаю проект не будет платный иначе EA может обратиться в суд. Особенно если проект будет назван Need for Speed Underground 2, а это Торговая марка. Интересно как создатели называют свой проект.
@artikozr1549
2 жыл бұрын
этот ремейк делает наш человек, а если ea обратится в суд, то наши просто пошлют их куда подальше, под предлогом недружественной страны и все
@OnePointReviews
2 жыл бұрын
Я просто обсудил проблемы, которые могут быть. Может лишняя инфа о которой ребята не задумывались 🤷🏻♂️
Мне кажется я что не обязательно делать физику как в андерграунде , ее нужно сделать так , чтобы машины чувствовались хоть как-то реалистично , но при этом была такая же гибкая настройка
Я подумал, что уже видел это, но перепутал тебя с msx Вы самые оперативные ребята🤝
СПОЙЛЕР: такая NFS никогда не выйдет, ЕА на позволят - "только торрент эдишен" так что мало вероятно что до финальной версии дойдет дело.
@volpone8012
2 жыл бұрын
соглашусь)
@user-uk2lu8ok8k
2 жыл бұрын
Патреон
@yoknowhat
2 жыл бұрын
в названии проекта нфс нет, андеграунд сейчас это abandonware, вдобавок да, торрент эдишеном это и планируется
@seng_one
2 жыл бұрын
@@yoknowhat необязательно иметь идентичное название чтобы имело место, нарушение авторских прав.
@artikozr1549
2 жыл бұрын
спойлер: игру делает наш человек, из России, если ea и подаст в суд, то ничего не выйдет, так как они из недружественной страны, был уже похожий случай недавно со свинкой пеппой
4:04 - ошибочка. Unreal Engine использовался лишь как ГРАФИЧЕСКИЙ ДВИЖОК, но физический остался тот же - RenderWare.
цитата: вот пацаны перенесли карту и авто на движок анреала. вот msx рассказал о труде пацанов, которые за спасибо занимаются этим для истинных фанов игры. а вот Дима залетел и доебался до полигональности объектов игры которую еще начинают полностью адаптировать под новый движок. это тоже самое что подойти к человеку который горит мечтой сделать из своей лады гранты ламборгини где от гранты останутся лонжероны и в момент когда человек начинает лепить матрицу крыла сказать что изгиб немного другой судя по фото. Без каких либо обид. просто это так выглядит
@OnePointReviews
2 жыл бұрын
Понимаю, но тут не модификации, а именно перенос целой игры на другой движок. Я лишь обсудил насущные проблемы, которые могут получить ребята. И за видео похвалил их не раз
@benito008
2 жыл бұрын
Это выглядит как обоснованная критика. Лучше заранее выдать, на что в первую очередь обратить внимание, чем потом бессмысленно критиковать законченный проект, когда уже поздно. Сам же привёл пример с тем, что надо делать как следует. Молодец сам себя опроверг.
@HuNzLee
2 жыл бұрын
Думаю разрабы делают проект не как для фанатов, а как для себя. Для собственного развития и того чего им не дают разрабы оригинальной игры
@user-gg2io5my5f
2 жыл бұрын
@@benito008 вы не понимаете как идёт процесс разработки игр, а так же слишком недооцениваете разработчиков. Я думаю они в курсе на что уделить внимание и на что нужно сделать акцент. Просто разработка игры дело последовательное, всему своё время
За фанатскими ремейками будущее, и не только в серии NFS
@user-gg2io5my5f
2 жыл бұрын
Абсолютно согласен)
Если физика останется та же,то даже при замене движка это будет ремастер. Визуально поведение авто похоже на поведение и nfs shift,там оно вроде годное было,просто сделать ее более аркадной и будет хорошо,не обязательно как оригинальном U2,главное чтобы от езды было удовольствие. А даже если они кроме физики и освещения оставят оригинальные модели и текстуры (город,авто,тюнинг),то это будет как платформа для моддинга - и вот уже моддеры смогут заменять/добавлять как авто и тюнинг для него,так и текстуры города и винилов. В оригинале уже движок не переваривает толком текущие моды,при том что там в основном текстуры города,а модели авто имеют ограничения по качеству. А про ад с запакованными винилами под каждое авто и говорить не стоит.
Видео всплыло в рекомендации, и тут я увидел знакомое лицо, услышал знакомый голос и вспомнил 2016 год. Наконец-то я нашёл вас, Дима. Видео классное, фанатская игра супер
Дело не в музыке. А в том что права на саму игру у ЕА и они в любой момент могут прикрыть проект, и ещё наложить штраф за использовние их контента, разработок идей и прочего. ЕА жадная студия, ей только дай волю трихануть бабала. Если-бы ребята купили права вопросов нет... Моды это одно, это нужно доказать ставил ты их или нет. А тут почти полная переработка... Так что под большим вопросом, увидит ли свет данный проект.
может быть ещё дойдут руки до текстур? ещё бы физику доработать - много дрифта тоже не надо а так задумка вполне неплохая
Их, Димон, не туда ты на финише поехал)
Было бы неплохо увидеть коллаб ребят с ottar sinema, думаю получиться годно в плане текстур, проработки города. А по физике, она больше новые нфс напоминает, думаю ими вдохновились.
дайте пожалуста ссылку, где можно нфс 2ой скачать. на торрентах ничего нету.
ODONATA CINEMA, вы дали начало будущему.
Ну, ребята хотят делать, делают. Думаю отклик у их работы найдется. Можно только успехов пожелать)
Красиво выглядит
Как всегда фанаты клепают лучше чем студии. Потому что они делают с душой, а у студий только бабло на уме.
для них это шикарно
Ну как это в большинстве случаев бывает, выйдет недоработанное чудо. У гта такая проблема, чуваки переносят игру на другой движек, а без миссии это все на пару минут покататься по городу. Итог зря потерянное время. Ремейк нфс это таже кукуруза, да красиво, но без возможности кастомизаций моделей, физики и прочего. С музыкой один вариант, это добавление не лицензионных треков, и выпуск отдельного мода в качестве патча для установки.
Не переживай, они могут сделать игру без музыки, а мы уже сами как-нибудь её докинем)
ждём видос про Макларен Сенна в the crew 2
Круто, но я считаю просто ремейка недостаточно. У меня лично какое-то неприятное чувство от старого худа. Я считаю нужно сделать как в модах по сталкеру некоторых в меню выбор худа, типа ориг, mw, carbon, ps, heat, payback и тп. Пусть немного, но его 2-3 варианта хотя бы. Плюс нужно выпускать будет доп-паки с тюнингом на сток тачки и самими тачками. Не заменяющие имеющиеся, а именно добавляющиеся. Например сделать пак маслкаров, пак с суперкарами тех лет, пак JDM тачек (типа Сильвий, 32/33 Скаев, МР2, маркообразы, более старые импрезы и эвики, пара каких-нибудь SUV, типа крузака сотки), пак с современными машинами, потому что в этом уже получают права те, кто родился в год выхода оригинала. И автопарк... Он, можно уже сказать классический, но будем честны - он морально устарел. К тому же было бы круто, если бы сделали тему со свапами. На сколько знаю это хотели сделать в оригинале андера. Плюс вырезанные локации. Там конечно всего 3-4 дороги, но всё же. И выпускать именно паками, либо с возможностью не устанавливать/отключить, что бы староверы считающие типа "только оригинал, только хардкор" не плевались и не плевались более современные игроки от каких-то старых худов и отсутствия изобилия тачек, и ,будем честны, стремноватого тюнинга
У меня до сих пор на компе есть оригинальный Nfsu2))
Первое: Афигеть ты седой! Второе: Я прям ставлю крестики на пальцах, чтобы пацанов заметила ЕА и взяла себе под крыло! Я очень скучаю по НФС
Димон, сделай видео по nfs payback project unite!
Круто если бы они сделали ремастерд, я бы поностальгировал на консоле☺️
Физика в андере тоже была дрифтовой и на мамом деле премитивной. В новых частях она лучше. Судя по роликам гемплея они создали такую же физику примерно как и в оригинале. Эффект скольжения создаётся из за того что она камера жестко закреплена за задницей машины, как в гран туризмо например. А в андере она следовала за машиной и была как бы свободной
Если за ремейки не возьмутся возрожденные блекбокс, то не надо лучше...
Там что, тоннель под центром возможен для проезда, судя по карте?
Пусть на консоли выйдут тоже на приставки таких игр не хватает
@fallenjedi3454
2 жыл бұрын
Не выйдет, как не крути)
Я сперва подумал что это от ODONATA CINEMA
Забавно как он про музыку говорит, а тот факт что авторы этого творения использую ассеты самой оригинальной игры (город, текстуры, модели)! Ассеты права на которые принадлежат EA.... короче говоря музыка это самое последнее о чем им надо бы волноваться)
Как песня называется в видео?
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 моя любимая часть всей серии!
Приве! С музыкой можно решить проще, дать возможность добавить свою музыку, и каждый добавит ту, какую пожелает. И да они выложили ещё 1 росик....
Лично мне всегда было поровну на графон, для меня главное геймплей, чем разнообразней он тем лучше. И самое главное чтобы сохранилась, класичность старой андерграунд 2, но приэтом добавили что нить новенькое в игру допустим если брать карту то расширили бы ее добавили еще дорог, чтобы она стала еще колоритней, помимо стандартного автопарка добавили бы еще машин, которых не было в игре т.к. игроки которые изколесили на разных авто, уже знают какая авто быстрее или управляймей. В общем новые авто разнообразят геймплей, в общем игра настолько привыклась и приелась что ей не хватает легкий нововедений, но при этом чтоб не испортить оригенальность игры, но и тем самым обновить интерес к игре. Что касательно физике управления я некогда ненавидил ее в нфс, она слишком аркадная, и однообразная, в андеграунде 2 попытались сделать чтобы управление авто получилось для каждой авто индивидуальной, но все равно не докрутили походу, поэтому физика управления мне не зашла. А так я столько обкатал. Не давно за неделю на эмуляторе гейм куба на телефоне прошел аж до 5 города. Приятная настольгия.
Увидев этот ремейк снова захотел поиграть в нфс! Забросил эту серию после моствантед первого.
Для полного идеала этой игре не хватало только полиции..
Для каждого проекта на unreal engine должно быть есть надстройки, в том числе и по физике со спецификой эффектов.
Я ещё не смотрел, но я где-то видел, этот ремастер, мне кажется что это сделал фанат Андеграунд 2...
Все понятно, MSX снял видос и это перехватил весь ютуб-и русский и зарубежный(это если что сарказм🔥)
Где скачать?
Люди просто для души делают. Не души их =)
еще как нужно,даешь ремейк пройду еще 20 раз
Тут еще важно как себя поведет ИИ соперники, если им дать прокаченные машины
Дима когда инфа про моторспорт завтра Форза монтли
Трилогия гта использовала анрил только для графики, ты проверяй инфу пожалуйста, игра все так же работает на рендервейре и физика там из оригинала
Топ видос
Я бы не хотел физику с орига U2. Ибо дрифтовать там (а я провел за дрифтом в U2 дохерища часов, настраивая каждую деталь) тупо некомфортно. Типа, мы можем пустить машину в короткий занос, удержать же машину нереально. Что я имею в виду: для заноса мы разгоняем тачку и пускаем, после чего, неважно то, что мы используем пониженную передачу, машина все равно теряет обороты, какого-то куя и снова нужно разгонять тачку. Так же наблюдаются проблемы с бернаутом. Так что хотелось бы действительно свежего глотка U2,а не тупую графическую модификацию.
10:15 -- я думаю ты не прав -- поскольку в u2 все же много именно косяков с физикой -- поскольку она зависит даже от фпс -- чего конечно быть не должно... физический движек не должен ограничиваться (изменяться) рендерером... енто две отдельные сущности... раньше поскольку компы были слабыми -- делали расчеты физики прибитые гвозтями к фпс... что давало возможность делать расчеты только когда они типа нужны для отображения.
Физика в Underground 2? Не, не слышал! В топку такие видео. P.S: Не получается автору навязать мне своё мнение.
Музыка на заднем фоне MEGA WOMAN IV ELFL
в gta trilogy только за графику отвечает unrуal. Вся физика и скрипты работают на старом движке
Купить его когда уже можно будет???
Поработали над освещением и тенями, да и всё, в некотором над текстурами
Уж лучше unreal чем фростбайт, как мне кажется😅😂
На счёт авторских прав на саунд - это понятно, а как же автомобили? Будет как в ГТА, без упоминании марки?
Привет ты на авито руль чоли продаем??
Про то что надо лицензировать музыку сказал.... А вот про автомобили... Они как бы тоже по лицензии добавляются в игры
Физика в ud2 была не очень, тачки ездили как приклейные ощущались машины тяжелыми, все было очень аркадно и на сегодня эта физика устарела
это же не проф разработчики а фанаты
0:35 че по треку
Воо бы еще детолизацию салона авто сделали
Надеюсь, что создатели ремейка решат заменить стандартные колхозные тюнячки на современные колхозные тюнячки хД
7:04 То есть лицензирование музыки тебя смутило, а вот лицензирование автопарка нет?
А я и не знал, что ты дружишь с MSX-ом
если будешь изменять файлы оригинальной игры (в том числе и увеличивать полигоны моделей) -- будешь нарушать лицензию и копирайты... а так енто просто движок, который использует оригинальные файлы игры... распространяться он будет как я понимаю исключительно отдельно -- при ентому не будут нарушаться никакие лицензии и копирайты...
чё за музло на фоне?
О это я скинул
мне кажется если бы EA дала бы полный карт бланж вот этим ребятам " PROJECT UNITE" то они бы запилили бы новый нфс андерграунд))) а так задумка хорошая, но зачем ...
что за песня на заднем фоне у него постоянно ? подскажите плиз
@alliancemuzik2168
3 ай бұрын
MEGA WOMAN IV ELFL
@user-nd2kn1uc8b
3 ай бұрын
спасибо!@@alliancemuzik2168
9:02 Да ни для чего. Почему везде должен быть какой-то смысл или выгода... Сидели люди, такие "А может сделаем? -Давай." Для поднятия скиллов в работе с движком, просто "челлендж" для самих себя или хобби.
Смотрим как Дима на протяжении 11 минут говорит,о том что работа не оч,ребята это просто хайп)))Ну ну)
Согласен, маловато надежд на данный проект, покуда он находится в настолько сыром состоянии. Ну да будем посмотреть и подержать как моч....... (As we can)
Я бы боялся не только за авторские права на музыку, но и за саму марку Need For Speed. Помня Take-Two с их угрозами моддерам EA может не упустить возможности воспользоваться подобной практикой.
Авторские права на машины они будут покупать?
@HuNzLee
2 жыл бұрын
сильно сомневаюсь
И машину в каждом повороте заносит. Не нужна там такая физика и поведение авто. Аркадная была и должна быть
физикааа...нафига еще и из Андеграунда сделали дрифтилку!!! Никакого дрифта в поворотах......Захочу подрифтить - там специальный режим для этого есть
Привет Дима
Чел ты... Можно использовать разные движки для физики и графики, тоже самое делает карх, тоже самое было в дефинитивах, физика там от оригинала не отличается ничем, не придумывай, тут можно в теории сделать так же, но врядли фанаты будут этим конечно заморачиваться
Скажите у кого ещё проблемы с серверами
Вот не правда, физика у джипов была мягко говоря не очень. Они не хотели поворачивать. По сравнению с легковушками, совсем другая физика.
было бы круто если бы вернули музыку времён нфс ад 2 только в новом стиле а не то что сейчас клепают электроники . что при прослушивании музыки вообще никак не цепляет . snoop Dogg , xzibit one love
А еще Assetto Corsa competitione на анриале
С музыкой с NFS понятно, даже взять простую озвучку нельзя, она так же попадает под авторские, есть пример, группа чуваков разрабатывает мод на Fallout 4 The Capital Wasteland (ремейк Fallout 3 на новый движок), им из Bethesda написали, что мол чуваки, это все хорошо что вы делаете, но мы даем вам совет, не использовать оригинальную озвучку из Fallout 3 в своем ремейке, так как мы сами не владеем голосами персонажей (тип они относятся к студиям и т.д.), если вы ее добавите то у вас будут очень большие проблемы, не с нами а с актерами которые подарили голоса персонажам Fallout 3 и теперь разрабы The Capital Wasteland сами делают озвучку с нуля, что бы все таки ее выпустить, так же музыку они полностью пишут сами.
А в чем проблема не сделать так что мы сами игроки свою музыку добавляли?, типа в папку скидывали
Дима срочно посмотри игру kanjozoku game поиграй в неё и сними видос
Дима, ты дезинфу распространяешь. Unreal Engine в GTA Trilogy был использован только для отрисовки графики. За физическую модель отвечали всё те же старые движки. Будь там игры реально переделанные на Unreal, было бы гораздо меньше багов
@OnePointReviews
2 жыл бұрын
Хорошо, не знал этот момент. Ибо почти везде звучала версия о переносе на Анрил
@HuNzLee
2 жыл бұрын
Пруфы?
@yukino7120
2 жыл бұрын
@@HuNzLee всмысле пруфы... Графические движки не отвечают за физику впринципе. Есть физические.
@HuNzLee
2 жыл бұрын
@@yukino7120 Я про то, откуда инфа что использовали старые движки для физической модели
Эээ... Так графический движок не влиет на физику и поведение машин же.
По мне так я бы физику и движок не трогал , взял бы за основу тот же движок но более современный, либо как то загрузил модельки машин , города и тд. Я не знаю зачем они на анриал перекинули игру , стоит ли оно того не думаю. Ну как говорится удачи ребятам , посмотрим что получится.
@sT1n9er
2 жыл бұрын
то что ты написал говорит о том,что ты вообще не знаешь как работают игры и движки. Лучше промолчать если не шаришь в вопросе
@HuNzLee
2 жыл бұрын
А где они тебе оригинальный движок игры возьмут? И что тогда измениться от оригинала?
Мне кажется автора данного видео не сильно должно волновать "для чего" она делают этот ремейк, так как это сугубо дело самих ребят. Они вполне могут его делать для повышения своих же навыков в разработке игр, а прогресс своих успехов выкладывать на YT. Ребята большие молодцы, что не могу сказать об авторе данного ролика. Чужой труд легко критиковать и смешивать с грязью, особенно когда подобного самостоятельно сделать не получиться, не правда ли? Достаточно лишь посмотреть у одного из авторов ремейка видео, где он рассказывает как реализовать ходовую часть автомобиля (мотор, коробку передач, подвеску) что бы понять, на сколько все эти процессы сложны, и что критика автора данного ролика абсолютно не уместна
Это будет всего хайп,они просто её невыпустят,физику с Eagle engine невозможно перенести,там надо обновлять сам движок,а это,тупо фанатам скучно стало от модов,ну и решили перенести игру на анрил,поверте,скоро так же сделают и с мост вантед,а с музыкой как я понял,вообще всё сложно,то ли группи уже несушествует то ли дорого.Да маладци ребята,но достойный римейк/ремастер сделают только раработчики,так как у них есть ресурсы для всего этого.Но будем ждать новых частей НФС,даже если сделают ремейк или ремастер на эту игру,поверте,она вам быстро надоест,она просто старая морально,если ремастер то только мост вантед,там хоть с копами погонять можно после завершение игри.Идея хороша у фанатов,но план неудачный.
Да, забавно люди которые не понимают, что главное в игре заняты чем-то просто это имеет в названии underground 2) чел который типо эксперт - пилит ролики) в итог EA делает ваще своё на аудиторию 2010 года рождения)) Надо отталкиваться от целей самих ребят, что они хотят, а то так действительно выходит, что они просто себе портфолио пилят, а люди игру ждут лол