небесная механика
Моделирую движение объектов в космосе под действием сил притяжения.
Ускорение, которое приобретает объект в космосе, под действием притяжения, пропорционально массе второго объекта и обратно-пропорционально квадрату расстояния.
Несложное правило создает причудливые формы орбит.
Скрипты: yadi.sk/d/y4S2z0663RP2FQ
Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
Реквизиты для финансовой поддержки можно найти в
/ foo52ru
Пікірлер: 481
"Если вы в иллюминатор заметили, что у орбита планеты имеет странный вид, то вы вероятно попали в параллельный мир, возможно двухмерный. Там кстати Земля плоская. Не пейте за штурвалом." "Этот сценарий ещё не эксплуатировался рен-тв и Голливудом." "Ничего не понял, но звучит красиво." "Космос это не просто унылое место, там тоже бывают свои мелодрамы." "Гринпис не знает, а ведь можно создать мощное движение, устраивать митинги и пикеты и запретить гравитационные маневры в космосе, чтобы не поломать Солнечную Систему. Думаю, многие клюнут и на этом можно сделать имя в политике. *пошел писать политическую программу*" Юмор в твоих роликах достоин отдельного комплимента :D
@_roket
3 жыл бұрын
Зачем вы это переписываете?
@mr.mixanick.9377
3 жыл бұрын
Цитатник
@user-qi6pv9jh7o
2 жыл бұрын
@@_roket для архива истории Интернета.
@user-og5bw5il3n
3 ай бұрын
Абсолютно согласна!
дизлайки поставили планеты,которых выкинуло за орбиту
@Hoshikani
4 жыл бұрын
Konstantin Ryzhevsky смеялсо
@user-je2jd7st7h
2 жыл бұрын
И люди, которые не определились с орбитой и скачут со одного х... небесного тела на другое.
Такое надо по Тв показывать. В этом больше красоты, чем может показаться. Спасибо
@amaren4ik
3 жыл бұрын
Может где то и показывают только не у нас , а день там!
@user-tu8pm2wj1t
3 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/lJl_uNuFpqS_YsY.html
@sedikwertio1864
Жыл бұрын
Согласен
Дядька, где ты был 25 лет назад, когда я был в школе? Наверное, тоже в школе. Завидую тебе(белой завистью). Сейчас что-то новое осваиваю только из под палки, в основном на работе(ПЛИСы, ПХП, базы данных...) а по вечерам кроме пива в голову ничего не лезит. В 20-25лет все было интересно, за что ни возьмусь, все получается, будь-то сибилдер или микроконтроллеры. И никакого инета; в старших классах игрался со спектрумом, без компилятора по книжке смотрел код команды и набирал хиксы, все удивлялись, как быстро работали мои проги по сравнению с другими (на бейсике), звук через магнитофонный вход записывал в 48кб, примитивную графику... Но ничего, посмотрел пару твоих видосов, затеплилась надежда, может мозги не совсем заржавели. Пару дней назад слепил перцептрон, распознающий текст, на все про все ушло (поиск символов, центровка, масштабирование...) ушло пару вечеров и несколько часов на работе(один хрен, никто не знает, чем я там знимаюсь: пишу прогу для блока или херней страдаю, и там и там код))). Может не все потеряно. Спасибо за видосы. Удачи.
@user-pw5uh4lv6n
5 жыл бұрын
Я уверен, что у тебя еще все впереди. Только не отчаивайся каждый раз когда трудные моменты возникают в жизни. Верю в тебя!
@pavelshipilov6686
5 жыл бұрын
Душевно)
@malejeeck
4 жыл бұрын
Слеза навернулась
@YuriyGalin
4 жыл бұрын
У тебя ещё все впереди, не списывай себя раньше срока! Удачи во всех начинаниях! P.S. на работе лучше, чтобы все прозрачно было! Ещё раз удачи во всем и хорошего настроения!
@SIM31r
4 жыл бұрын
Пиво лишнее в твоем рабочем расписании. После пива мозг месяца 3 откажется выдавать творческие идеи. По работе тоже БД и поддержка 2 млн. абонентов (биллинг), но в определенном роде это интересно, масштабы и алгоритмы.
Все спрашивают про генетический алгоритм. Я запустил "чудный мир" на длительный срок на старом планшете. Сейчас там застой, две колонии сверху и снизу, никакой движухи не происходит. Я примерно так и представлял развитие. Я его создавал, что бы получить быстрый результат. Мир слишком простой и с обилием "еды", поэтому Мир быстро нашел некоторое равновесное состояние и в нём прибывает. Каждый раз новый скачок в развитии требует всё больше времени. В январе будут праздники, потом 2-недельный отпуск и я буду писать новый мир. Мир будет значительно сложней, но, скорее всего, и развитие будет идти медленней. Пока обдумываю детали
@nRADRUS
6 жыл бұрын
можно написать под видеокарту на CUDA например ) мир можно сделать большим , чтобы снизить эффект доминирования. можно добавить в клетки операции для самомутаций, как это делают клетки иммунной системы, т.е. у них есть спец. операции для шинковки собственной информации и её выстраивания в каком-то порядке)
@Grynya
6 жыл бұрын
Может быть, для более сложных форм просто не хватает места в геноме. всего 64 ячейки под команды большого разнообразия не покажут
@fatherlessness
6 жыл бұрын
foo52ru где взять эту программу?
@foo52ru
6 жыл бұрын
QWERTy Pixilang
@iliasmirnov2938
6 жыл бұрын
foo52ru Успехов Вашему каналу и Вам! Вы сделали много из того что я собирался делать уже лет двадцать :) Продолжайте в том же духе :) Спасибо!
Как же я рад что нашел этот канал) Спасибо за контент)
Ну вот как тут не поставить лайк ? Автор же старался и сделал очень качественный контент)!
Почему у этого канала так мало просмотров? Я что то не понимаю в этом мире.
@user-fy4ob5uq3h
4 жыл бұрын
Arsen Martirosyan если бы сиськи...
@Check_001
4 жыл бұрын
@@user-fy4ob5uq3h хотя бы одна... :(
@maxdefire
4 жыл бұрын
@Arsen Martirosyan Умный человек не может получать удовольствие от сисек? Или сиськи, или небесная механика?
@user-qi6pv9jh7o
2 жыл бұрын
Во славу науки и сисечек! Ну, ладно, я по гачи
Качественный контент подъехал)) Жду не дождусь новый генетический алгоритм!
@dragnair2955
6 жыл бұрын
Все ждут :с
@foo52ru
6 жыл бұрын
Я запустил "чудный мир" на длительный срок на старом планшете. Сейчас там застой, две колонии сверху и снизу, никакой движухи не происходит. Я примерно так и представлял развитие. Я его создавал, что бы получить быстрый результат. Мир слишком простой и с обилием "еды", поэтому Мир быстро нашел некоторое равновесное состояние и в нём прибывает. Каждый раз новый скачок в развитии требует всё больше времени. В январе будут праздники, потом 2-недельный отпуск и я буду писать новый мир. Мир будет значительно сложней, но, скорее всего, и развитие будет идти медленней. Пока обдумываю детали
@user-zb5pr4wv8d
6 жыл бұрын
Да забавный генетический алгоритм получился ))) Небесная механика тоже забавно большой взрыв попробовать смоделиировать ))) можно )))
Периодически пересматриваю, это просто потрясающе! Автору искренняя благодарность за хороший контент. ))
"В космосе свои мелодрамы" (с) foo52ru
Шикарное видео! Оно отлично демонстрирует законы физики, при этом речь в видео простая и структурированная, без лишних слов
Супер! Надо это видео рекомендовать заблудшим овцам - плоскоземельщикам и прочим альтернативномыслящим...
@user-od2oy4ol2d
5 жыл бұрын
они не поймут...
Если вы моделировали движение пошагово (степ бай степ), то со временем будет накапливаться ошибка и траектория будет всегда разной. В реальности используют механизмы апроксимации и коррекции ошибки, но даже в этом случае эффектов странного аттрактора не избежать. Также, при рассчёте суперпозиции гравитационных полей в каждой точке мы допускаем полную изотропность пространства хотя нам доподлинно это неизвестно.
Когда-то в школе (с 1998 по 1999) писал на Delphi 3.0 аналогичную программу где имитировал поведение небесных тел по закону тяготения Ньютона в 2D формате. Компьютер (Pentium 166 MHz) и программа позволяла умеренно имитировать взаимодействие примерно 50000 тел одновременно. Была возможность фиксировать наблюдение относительно какого-либо тела с отображением параметров силы, скорости и расстояния дополнительно выбранных. Было интересно. Хотя на олимпиаде сочли за ненужную программу - игрушка а ля арканоид казалась интересней. Но я продолжил дело уже на другом языке BlitzBasic в 3D. Правда интерфейс было программить сложнее. За то всё в пространстве и натуральнее. Количество имитированных тел уже на Pentium IV 1800 MHz удавалось наростить до 1 млн. так каждый шаг вычислялся примерно за 0,1 сек. А вместо точек - отображались симпатичные спрайты разных цветов. След отображался как 3D хвосты. Планирую написать заново на планшете. Весьма интересно и занимательно. Тем более дети растут - скоро физику и им учить.
Ахрененные видео, особенно понравились где менял время с координатами. Продолжай в том же духе. Твои видео позволяют по другому прсмотреть на жизнь.
@xusa6596
4 жыл бұрын
Вот плюс Я смотрю и глазам не верю. Просто вот так взять и поиграться с физикой. У меня в этом ключе даже мысли не проскакивало!
Как круто, очень интересно и наглядно о.о
@nightnotes3122
3 жыл бұрын
Таки да!!!
@Tyaf_lOwOl_
3 жыл бұрын
Тришка привет.
@user-gr7kn5np3w
2 жыл бұрын
Когда видео?
8:38 Атом Водорода, 9:25 Атом Гелия (Почти) 10:50 Система Центавр Красн и синий - Альфы) Зеленый - Проксима
Это просто праздник какой-то!!! Спасибо!
Как мне нравится данный канал. Автору выражаю благодарность и уважение.
Только вспоминал, что давненько видео небыло, обновляю и тут... :) Ну и перефразирую:"Я ничего не понял, но выглядит потрясающе"
Спасибо Шаман, познавательно) Мне кажется, что это мог бы быть лучший формато преподавания астрономии в физмат школах: углубленное изучение физики и математики - есть, программирование - есть. Вот и на практике отмоделировать) У нас просто это все было отдельно
Это восхитительно и очень интересно!
Красивые картины небесной механики.
Какие же у вас проекты интересные! Рада, что оказалась на этом канале)
Спасибо. Это самая наглядная симуляция астромеханики
Симуляция для 1/r^3 неверная, там была коллизия, просто скорость слишком высока и ее не видно. Раскручивающей спирали не будет, будет бабах. Кстати для таких систем точка потери стабильности орбит 1/r^e, что связано с тем что e^x= (e^x)' (собственно фундамент дифференциального счисления). Так что попробуй поиграться со степенью вблизи е (2,7) там будут и спирали и прецессия. Тока рекомендую выбирать дельту времени исходя из длинны вектора перемещения, чтоб коллизию не проворонить (симуляция будет замедлятся для повышения точности когда это нужно), а то будут ложные выводы как сейчас.
@foo52ru
6 жыл бұрын
Возможно Вы правы. В большинстве случаев был бабах. Сейчас делаю вторую часть, там рассматриваются результаты, противоречащие бытовой логике. Обязательно посмотрите, может тоже найдете ошибки.
@clora1136
6 жыл бұрын
с удовольствием посмотрю). Я признаться на той неделе поспорил с другом на тему не возможности существования стабильных орбит в более чем 3х мерном пространстве, дошло до написания симуляции, благо был проект с подключенным opengl под рукой. Точку в споре поставила эта статья www.dwc.knaw.nl/DL/publications/PU00012213.pdf это работа на тему тонкой настройки вселенной, а именно почему измерений 3, там есть анализ орбит для 2/3/4..5.... на стр3 таблица с выводами. А потом до меня дошло что число е это особая точка для этих функций, так как в знаменателе R^x и в общем виде R^x(dV/dT). ну типа число е и дифференциальное уравнение где е степень... почти чистое свойство числа е и производной... подставил и действительно)))) радости было много.
@user-wn1dd8ls2u
5 жыл бұрын
там граница устойчивости как раз 3. Если закономерность имеет вид 1/r^s, где s < 3, орбиты устойчивые - это легко выводится из эффективного центробежного потенциала
@user-qq1of9wo4w
4 жыл бұрын
Может улетите уже на свои планеты и не будете ломать мне мозг своими комментариями?)
@Andrew-xz6sg
3 жыл бұрын
Конфигурация центростремительной силы, при которой орбита представляет замкнутую линию, может быть либо F~1/r^2 (з-н всемирного тяготения Ньютона), либо F~r (закон Гука, планета на резинке), что и было продемонстрировано в ролике. Это известная задача Бертрана, она достаточно легко доказывается через анализ ур-я орбиты Кеплера.
9:02 ой, а можно на Земле открыть википедию, а то я на Юпитере долго не проживу :)
спасибо. успехов Вам, уважаемый
Шик! Спасибо за работу!
#спаситесолнечнуюсистему #даёшьобязательнуюсертификациюдлягравитационныхманевров !!!!!!!!!!!
@foo52ru
6 жыл бұрын
foo52ru 20i8
@CapitanSuk
6 жыл бұрын
Петиция уже готова? Подписи собрать будет не проблема ведь ) Особенно подобным способом: kzread.info/dash/bejne/gJ2A0MOeZ9rYgs4.html
@entercherpfhalckhontralyty6155
6 жыл бұрын
20i^8=25600000000 - tey dedolpxe nus t'nsah? 20i*8=160i - raey yranigami? i=1 = 20i8=2018=won So, ytilaer elpmis tsuj ro scisyhp fo swal wen, levart emit?
Зрелище очаровывает. Делайте больше таких видео! Спасибо.
Мне очень понравилось. Интересно было бы сделать своими руками и повторить. Автору респект!
это прекрасно! Автор умница.
Здорово. Я такие штуки запускал в школе на паскале. Первый раз я запускал Солнце и Землю. И первые запуски они у меня все время разлетались. Я все не могу понят в чем проблема - в космосе держатся, а в программе нет. Потом оказалось, что шаг времени для пересчета координат точек и векторов сил был слишком большой )). Снизил дискретность и Земля залетала вокруг Солнца. А вот менять законы притяжения я не подумал. На выходных напишу симуляцию и покажу своим детям.
молодец! ты даешь людям новую пищу для ума!)
вообще я редко прямо таки доволен контентом, но это тот канал я выделю для себя
Этот канал заслуживает больше лайков) спасибо за твои старания, очень годный формат и подача
Большое спасибо за труд !!!
Смотреть и слушать тебя интересно, очень даже
что то давно вас не было. как всегда, качественно подготовились. если можно не забывайте про роботов, мк и прочее.
Охренеть, насколько небесные законы человечны! Или человеки небесны... Там всё прямо так, как у людей. И у людей - как там. Спасибо за интереснейшие видосы!!! Здоровья и идей!
Вообще интересно всякое такое моделирование!!! Спасибо
Впервые я не смог оторваться от физики с математикой! Спасибо, автор!
Качественно и интересно супер спасибо класс
Я восхищен!!!
Прям когнитивный диссонанс между потрясающим содержанием и голосом, который, кажется, принадлежит вахтеру " дяде Коле"
@CRITICALHITRU
Жыл бұрын
Дяде Коле стало интересно, поэтому он сделал хорошо.
Да это же просто волшебно!
Это охренительно!!!
Круто. Спасибо за видео! Я что-то подобное, но сильно попроще писал на заре своей программерской деятельности. И только потом в университете узнал, что нельзя просто так прибавлять ускорение, поскольку задача представляется системой дифуров второго порядка - извольте для нахождения правильных ускорений решить систему линейных уравнений D впрочем, всё равно красиво и наглядно, если объекты далеко, а шаг маленький, то для наглядности подойдёт D ещё раз спасибо за ваши видео!
Спасибо за видео очень понятно и доступно объясняете. где пописать петицию про запрет на гравитацеоные маневры )))
@user-qi6pv9jh7o
2 жыл бұрын
А если именно из-за излишних гравитационных манёвров инопланетяне и вынуждены заменять Землю на орбите?
надо будет по свободному времени провести подобный эксперимент. Только хочется взглянуть на образование планетарной системы из газо-пылевого облака.
Да это божественно!
Огромное спасибо
Спасибо за видео очень интересно и полезно
Молодец! Порадовал великовозростных детишек новой игрушкой, у комментаторов прямо слюни текут от умиления. Кто вам сказал, что всё именно так работает?
Спасибо за классное видео!
Очень интересно!
Завораживающе)
Спасибо!
Вот он животворящий настоящий неподдельный интерес. Спасибо было очень интересно
Балин. Я вроде бы немного знаю о небесной мехинике, т.к. интересовался этой темой, но вот когда так "наглядно" все смотришь, в голове все переворачивается.
Качественно, спасибо.
Прекрасное видео.
За этим можно наблюдать вечно
Класс! Больше моделирований!
Я в полном восторге.
Интересное видео, обучающее.. Кстати, интересно ещё и то, что в реальности всё немного сложнее.. Гравитационное взаимодействие передается не с бесконечной скоростью, а со скоростью света из-за чего на больших расстояниях третий закон Ньютона не выполняется. Например, если наше Солнце исчезнет, то Земля ещё около 8 минут будет оставаться на его орбите.. Не думали, как это можно просимулировать?
@TheTermir988
5 жыл бұрын
А в чем собственно проблема? Создай буфер положений объектов, и работай с ним, а не с риалтаймом
@user-lp1is2zq9n
5 жыл бұрын
@@TheTermir988, да, я к этому же пришёл. Как раз программирую.. (к тому же, только чуть-чуть сложнее)
@malejeeck
4 жыл бұрын
Насчёт скорости гравитационного взаимодействия не заявляйте так уверенно. Далеко не со скоростью света передается оно.
Это великолепно!
Спасибо за качественный контент Успехов вам в политике
Чем то и жизнь людей напоминает... Отличные ролики ! 👍
Это просто очень круто. Я бы это видео добавил в школьную программу по физике или астрономии.
Очень качественно спасибо за видео
На таких Техношаманах держится моя любовь к физике, механике и астрофизике. Где бы найти хороший учебник по физике и механике...
Информативно!!!
Отличное качество видео супер класс
Офигенно!
Очень познавательно! Компания "Symfosium OY" благодарит за восхитительную идею!
Класс, давно искал подобное видео.
прекрасные видео
не имеет решения в аналитических выражениях, значит, не существует формул, вроде S=v*t, в которые подставляешь время и получаешь готовые координаты
Очень интересно 😊
Миры трисоляриса!
Очень интересно, баловался подобным. При моделировании таких систем возникает такая проблема - если каждый момент времени вычислять ускорение, то при крайне близком пролете объектов друг к другу в какой-то один отдельный момент/кадр объекты могут оказаться друг к другу значительно ближе, чем в любой из соседених кадров. Возникает очень большая составляющая ускорения, которое оказывает нереалистичное воздействие на объекты системы. Не знаю, понятно ли я пишу. Допустим у нас более легкий объект №1 движется мимо объекта №2. В момент времени "1" расстояние между ними 100 м, в момент времени "2" - 3 м и объект №1 приближается к объекту "2", в этот момент он получает чудовищное ускорение и в момент времени "3" будет находится уже не примерно в 100 м от объекта. Конечно такая проблема возникает только при определенных обстоятельствах - а именно, когда объекты очень массивны и взаимодействуют очень близко друг к другу. Тут простое вычисление ускорения уже не помогает и надо использовать что-то еще. Ну самый простой вариант - в момент быстрого относительного изменения расстояний, сильно уменьшать шаг времени. Возможно есть еще какие-то приближенные методы, связанные с интегрированием
Здорово! Благодарю за подсказку. Я давно думал кое-что просчитать, да все не знал - на чем бы это можно было сделать без особых заморочек, и чтобы не пришлось учить новый язык программирования. Возможно эта программка как раз подойдет.
Красавец!
Молодец!!!
Очень классно!!! Еще про точки Лагранжа подумай, точки в системе двух объектов )
Это же мой курсач по проге, ну только он был кривее сделан
просто крутейшая круть !
"небесная механика". По-моему, это отличное название для отдельного предмета в школе.
"(невозмутимый голос) Я ничего не понял, но звучит красиво"
Отличные видео!
аааа, как же это было круто...
это круто! спасибо бро, интересно было бы смоделировать магниты
Круто !
лайк не глядя за сабжект ежели ещё посмотреть о жизни Исаака и узнать как он рассчитывал эти системы с тремя объектами, то пропитываешся уважением к автору
Обожаю
спасибо
Это очень красиво)