Келесі
- 51:14
- 330 М.
- 00:26
- 55 МЛН
- 16 күн бұрын
- 00:30
- 16 МЛН
- 21 күн бұрын
- 00:29
- 71 МЛН
- 14 күн бұрын
- 2:45:45
- 2,6 МЛН
- 5 күн бұрын
- 3:00:00
- 396 М.
- 50:30
- 105 М.
- 1:04:09
- 168 М.
- 1:09:58
- 192 М.
- 1:36:31
- 3 МЛН
- 43:08
- 133 М.
- 31:31
- 311 М.
- 3:51:36
- 6 МЛН
- 0:18
- 4,4 МЛН
- 0:25
- 41 МЛН
- 0:27
- 13 МЛН
- 0:37
- 643 М.
Пікірлер: 1 300
Наконец-то схемы в Пэйнте получили свою отдельную передачу, которую давно заслуживают.
@differentone_p
2 жыл бұрын
Наркомана и алкоголика, вышедшего на пенсию, после работы телохранителем, вдруг, внезапно увлекло рисование. Но у него был лишь только старый компьютер. Знаешь как он себя назвал? Макс Пэйнт.
@FakeMan87
2 жыл бұрын
Моделирование бизнес-процессов BPMN
@Sonmz
2 жыл бұрын
@@differentone_p Тогда, для атмосферности, стоило бы использовать пэйнт из Windows 3.11 а снимать экран на VHS камеру.
@user-gh5cd4ly4d
2 жыл бұрын
Это классическая рубрика. Это знать надо.
@user-fht3ndbr56jy
2 жыл бұрын
Тупа схему захвата Украины нарисовал. До Киева дойдём!!! Можем повторить!!!
вижу пейнт - понимаю что будет аргументировано
@konstantinslavsky9451
2 жыл бұрын
аугментированно хех
@slavaman3
2 жыл бұрын
НАГЛЯДНО
@guxershmeg
2 жыл бұрын
Я схемы в пейнте, которые нарисовал за полчаса, потом показывал американским заказчикам и они это выкупали. Пейнт сила, копеечное решение, презентация на минималках.
@konstantin5858
2 жыл бұрын
Будет базировано
@perdezh
Жыл бұрын
Пейнт великое изобретение
Почему Мэд еще не сохраняет свои шедевры в пнг и не продает их в нфт ценителям современного постироничного искусства?
@tomatnysoc9238
Жыл бұрын
потому что я все выкупил
@RadikMM
Жыл бұрын
потому что Cake не рассказал, как это делать
@andrewblack88
Жыл бұрын
@@RadikMM 🤣
@user-vp6cv5hh7u
Жыл бұрын
Сначала надо огромную комиссию заплатить + у мэда не очень высокий заработок.
@0l...-
Жыл бұрын
@@user-vp6cv5hh7u Ну это не так. На разных сетях и на разных платформах свои комиссии. Вплоть до комиссии в пару сотен рублей, насколько я знаю.
Меня так задизморалило пятое по счету дерево, которое первый босс из ДС1 по сути. Он и в ДС3 был, типа отсылка к прошлой части, круто, но тут капец их много. Это вызывает чувство, как будто в компании друзей есть дед, который постоянно одну и ту же шутку про дом Фландерса рассказывает, ожидая реакции, а все просто мрачно наблюдают как он сходит с ума.
@temakaksthings6643
2 жыл бұрын
а че за шутка?
@user-puser955
2 жыл бұрын
@@temakaksthings6643 помнишь там в серии Симпсонов у Неда Фландерса разрушился дом, ему построили новый, а он всё сужался и сужался..
@user-um6qn4tj3k
2 жыл бұрын
@@user-puser955 а че за шутка?
@Shoorik100
2 жыл бұрын
Когда фармишь сферы для фляги и идёшь по карте на дерево как по мне наоборот приятно, что понимаешь , на что идёшь.
@Hrenodel
2 жыл бұрын
Потом миядзаки выпустит Elden Souls и окажется что все это одна вселенная и там будет все тоже самое что было раньше
наконец-то подъехала аналитика от моего любимого игрового эксперта с самыми объективными и неподкупными штанами
@Gofman_Igor
2 жыл бұрын
И неподтянутыми☝️
@TheBigEvgeny
2 жыл бұрын
Соглы с оценкой еЭлдонрига. Но лучшая игра это ДС1 ремастер
@belkazebra6377
2 жыл бұрын
@@TheBigEvgeny , лучшая - дс ванила
@LuM4rex
2 жыл бұрын
@@TheBigEvgeny ремастер в котором ни уя не поменяли) думаю, что для меня так: ДС1 дизайн 3д метроидвании мира, лучший в серии, дс3 лучшие боссы соулборнов миядзаки, блад лучший сеттинг, лучшее оружие, секиро возможно (имхо) лучшая боевая система (кому то может показаться дрочной, тем не менее). Дс2 просто норм игра, а ер прикрывается что он дс2 концепцией опенворлда и тем что его делал Миядзаки. В демонов не играл.
@grimpaulus9904
2 жыл бұрын
@@LuM4rex Если понять чего хотели добиться в секиро, то имхо это одна из лучших боевок. Ты не ждёшь, катаясь по полу как соник, когда босс докрутит свою невероятную комбуху на 40 секунд - ты просто постоянно с ним взаимодействуешь(парируя, атакуя, переходя на мимикири или на пинок в прыжке) и это жесть как динамично.
Оценки игрожура символично напоминают оценки на ледовых шоу по телеку, где 6.0 это окей, 5.9 - штаны в говне но еще держатся, 5.8 - полный провал. А ниже даже и не помню чтобы ставили хоть раз....
@relativedegree1267
Жыл бұрын
отличная аналогия
@ivanpavlov9885
Жыл бұрын
С КВН можно похожий пример привести. 5 - окей; 4 - уже напряжно; 3 - крах и позор. А двойки случались когда-то очень давно...
@MrCynByn
Жыл бұрын
@@ivanpavlov9885 Это походу со школы идёт. 5 - отлично, 4 - норм, 3 - плохо, 2 - выгонят со школы, а дома ремня надают.
@skotomogilnik6305
Жыл бұрын
@@MrCynByn да не в школе всем похуй
@IlimskyHD
8 ай бұрын
5.0 было один раз, но там аж бабка чуть парик не проглотила от шока.
А помните локацию "болото" с 1,2,3 части Дарк Соулс? Там ещё локация увеличивалась...
@gregoryfox725
2 жыл бұрын
болото Фландерса
@noname91387
2 жыл бұрын
Ржачная локация была, жесть.
@general_anatoly
2 жыл бұрын
Там с выхода с болот еще пулеметчик стрелял Коля Винт или как его там
@Electroborscht
2 жыл бұрын
@@general_anatoly Степан Шуруп по-моему
@useless_rl
2 жыл бұрын
@@general_anatoly жидкий терминатор из митино
смотрел без звука, но все понял. вот что значит талант объяснять у человечка
Ура, это снова потрясающие схемы от Мэда
@Alexey_Ivanov330
2 жыл бұрын
Мэддисон наконец то сказал всю правду, а то я в шоке был как такому мусору давали 10/10....
@user-hm7qj8xv5b
Жыл бұрын
СхЭмы
Это редкость встретить человека который не просто говорит что что-либо просто говно, но на самом деле взять и объяснить на простом и понятном языке почему, достойно редко в наше время и заслуживает уважения.
@saloison2656
7 ай бұрын
Любой здравомыслящий человек, который вещает на аудиторию, намерен выразить свою точку зрения грамотно и желательно более объективно, а не просто сказать что игра говно, тк к его мнению не кто не прислушается, кто-то, кто тоже считает игру говном, скорей всего просто согласится с ним, вне зависимости от того, объяснил ли он почему игра говно или не объяснил, он согласится потому что его мнение совпадает с его мнением, а чтобы своими мыслями достучатся до каждого, нужно правильно излагать свою позицию, и не важно верна ли по сути твоя позиция или нет, тебя никто не будет слушать, если не можешь более адекватно объяснить почему Практически все медийные личности это понимают, и стараются излагать свою позицию корректно Этж тебе не какой-то комментатор в вк, который написал в какой нить паб по элдену что игра кал и все, ему так то фиолетово, что о нем подумают другие, тк его от силы заметят человек 50, а тут тебя смотрят больше 100 тыщ человек, ясное дело он не запишет свою рецензию на элден, протяженностью меньше одной минуты, так что такие люди далеко не редкость
Когда уже по превью понимаешь, что это будут вкуснейшие 47 минут!
Ждем объяснения о Elden Ring в пейнте на руле
@korotaeviv5966
2 жыл бұрын
ВХАХХААХАХАХААХ
Болота, действительно, неотъемлемая часть шедевров. Надеюсь, что в 4 Ведьмаке всё будет одним большим болотом, и я смогу дожить до его прохождения на этом канале.
@TillHern
2 жыл бұрын
Типа в Санкт-Петербурге будут действия происходить?
@lykky3452
2 жыл бұрын
@@TillHern в велене (да,в питере)
@subhuman2675
Жыл бұрын
Скорее Илья может не дожить
@slash3429
Жыл бұрын
не, надо чтоб Ведьмак 4 был одним большим Скеллиге, чтоб можно было всю игру заныривать за знаками вопроса
@user-pg8dh3he1b
Жыл бұрын
А знаешь,куда ещё можно нырять?В болото.
Согласен с Мэдом. Бабадзаки решил не добавлять журнал квестов в игру с открытым миром в 2022 веке. Браво.
@bulletproof1304
Жыл бұрын
В следующей части до него это дойдет. И все опять будут кричать 10/10 , игра года.
Кайф! Обожаю разборы при помощи пэйнта, Илюха опять радует нас своим подробным мнением по весьма серьезному и конкретному вопросу! Спасибо что не опускаешь руки и продолжаешь творить, мы тебя любим!
Глубочайшая аналитика, от патриарха летающих штанов
Нужно эту картину в NFT и на продажу
Целый час слушать как Мэд говорит про коридоры. Это ли не счастье?
Ждем видоса - "Теперь использую только Кликбейтные названия в стиле Яндекс Дзен. Обьясняю почему."
2 видео за день. Дед нас балует.
@MrFartet
2 жыл бұрын
Какое второе ?
@konrd
2 жыл бұрын
@@MrFartet на секретном канале
@ilyaaleshin656
2 жыл бұрын
@@konrd что за канал ?
@konrd
2 жыл бұрын
@@ilyaaleshin656 да это шутка такая со времён суда над Мэдом за оскорбление чувств верующих. Он тогда пропал на некоторое время.
@axelconjurer3347
2 жыл бұрын
@@konrd это шутка только для тех, кто канал так и не нашёл.
"Оружие будущего, овощи, Пикачу и схема материнской платы." Илюша, 34 годика
Более глубокой аналитики об этой игре не найти, настолько все грамотно и честно. Можно спокойно смотреть и без звука, все очень подробно проиллюстрировано.
наконец-то подкаст с пейнтом. а когда, собстна, овалы?
@boogeym4n256
2 жыл бұрын
💩💩💩💩
@gamedevblog2925
2 жыл бұрын
Завтра,твердо и четко
@DigitalImmortality
2 жыл бұрын
@@gamedevblog2925 Так вот же они
@mrjabka6912
2 жыл бұрын
Тогда уж не овалы, а элипсы
@DigitalImmortality
2 жыл бұрын
@@mrjabka6912 поумничай-поумничай
Разбор чего угодно в паинте это уже тупа топ
@Ludicross_Lucid
2 жыл бұрын
Отвечаю классика.
47 минут базированной схемотичности
Презентации с пейнтом - наконец-то! Ну и да - соулсы всегда были не для всех и всегда были душными. Обычный игрок пользователь приходит и хуеет - а какого чёрта тут ничего не отмечается и что за квесты? И да - копипасты слишком много. Я не против самого факта повторения некоторых боссов или превращения боссов в просто сильных мобов, но Елден Ринг с этим перегнул, если зачищать всю карту.
@hererov
2 жыл бұрын
Просто нужно добавить выбор уровня сложности.
@user-xo9bj2oo1m
2 жыл бұрын
Что значит обычный игрок? Соулсы всегда были нацелены как раз на аудиторию обычных игроков просто пиарились на образе якобы сложных игр. Последние соулсы это вообще казуальные игры. Подозреваю что несколько сложных боссов типа той же Малении получились скорее не потому что так было задумано а от криворукости и от того что недотестили
@hererov
2 жыл бұрын
@@user-xo9bj2oo1m для обычных игроков это что-то типо ведьмака или скайрима. А когда тебе нужно лезть в гайды, через 5 минут после начала игры, то это дрочево какое-то.
@andreysowlin1892
2 жыл бұрын
Опять всех в одну гребенку. Проходжу елден уде второй раз, сделал вывод, что самое душное это реально какая то исскуственная сложность. Даже если ты знаешь мув сет босса и дружищь с реакцией, разрабы позаботились о том, что бы ты умер от любой другой хуйни. Только на 2-3 боссах, было ощущение что я красава, остальное тупое дрочево
@user-qe7qi1gz4s
2 жыл бұрын
@@hererov зачем? чтобы превратить в какой нибудь скайрим или ведьмак казуальные?
Да помоему уже ежу понятно, что правильно выполненная корридорность тащит эксплоринг. Можно показать пейзажи и пространства аки твой Иритилл Долины в ДС3, но при этом игрок может без карты и гайдов зачищать все, и не чуствовать себя убогим и потерянным. В отличие от сраных полей. А уж Соулсный дизайн квестов в опенворлде вообще сосет, и карта не помогает. Выстрелом в голову стали боссы, которые в основном двигаются и работают со скоростью и механиками Секиро/Блодборна пока игрок все еще живет на движке ДС. Чуствуется как хорошо бы запарировать эти 10ударные комбо или выскользнуть из растянутых АОЕ с оттяжкой, но тут мы кувыркаемся и ловим в лицо.
@lordleonidus2104
Жыл бұрын
Если не заморачивать голову гайдами и поиском имбы со старта, а идти самому по опенворлду, исследовать его, как это и предполагается - опенворлд понятный без единого гайда. Проблема современных игроков - тупо лень играть. Сделайте мне казуалочку, под пивас полежать погонять.
@ivansalatoff9465
Жыл бұрын
Ну так и запарируй. Парируешь первый удар комбы - вся комба отменяется. Низкие горизонтальные атаки и наземные АОЕ можно перепрыгнуть, еще есть Отшаг и Шаг Ищейки, щиты с баффами, наконец. А еще молитва Глефа Лансеакс позволяет доджить выпады Рыцарей Горнила с копьем, например.
@GangBang007
Жыл бұрын
@@lordleonidus2104 Это и есть игра под пивас, где ты убиваешь босса и после этого читаешь субтитры, запивая пивасом чипсики. Геймплей читалки-осу
Блин Мурк и с ведрами успевает копаться и с компами ещё и видео по игрулькам делает, человек-швейцарский нож ё-моё! XD
@unnamedunnamed519
2 жыл бұрын
Аххахахаххаахахахзахаха
@zhenka88
2 жыл бұрын
Или это Мэд тазы ковыряет в свободное от стримов время м?
Если задействован пейнт то дело серьезное 😨
Илюка, выздоравливай. На гоночном уикэнде не хватало лучшей аналитики и базированных тейков.
@pocitissmurfin1786
2 жыл бұрын
Он стримит ф1?
@life__is__good
2 жыл бұрын
@@pocitissmurfin1786 на канале у Мела
@pocitissmurfin1786
2 жыл бұрын
@@life__is__good понял, спасибо
@user-vg6xs4bk5j
2 жыл бұрын
А можете ссылку на канал скинуть?
@user-vg6xs4bk5j
2 жыл бұрын
@@life__is__good скиньте ссылку пожалуйста
мэд спаасибо за такие ролики, обожаю твоё мнение слушать. ждём марафон по фолочам ноудез
рубрика *Рисунки* - одна из моих любимых хех (= Жаль Илья, как и многие (возможно) после мифа из сериала Тру Декетив-1, решили, чтобы стать художником, нужно обязательно положить на это всё жизнь или минимум 20 лет
Когда речь заходит о ярых фанатов игр Миядзаки, то сразу вспоминаю серию Южного парка. Где представители американской элиты, топящие за экологию, на столько преисполнились в собственной важности, что вдыхали собственный пердёж, да бы газики не попали в атмосферу. И повысив своё ЧСВ, удовлетворённо причмокивали.
@daleon3544
2 жыл бұрын
Вспоминается одна серия из Симпсонов...
@kala4ik
2 жыл бұрын
@@daleon3544 К сожалению, не смотрел.
@strelokssh
2 жыл бұрын
А эти "ярые фанаты Миядзаки" сейчас находятся здесь, в этой комнате?
@vasilevich4013
2 жыл бұрын
@@strelokssh Да, а комната эта, сужается...
@user-fp8mn6sv5c
2 жыл бұрын
Причём эти долбоклаки сами же вредят игре, распространяя миф о том, что эти игры "ТрУ ХаРдКоР", супернишевый продукт, который под силу пройти только избранным (особенно первые две части, ага). Сколько людей из-за этого пропустили вполне интересную ролевую систему, красивые локации, сетевую игру. Блять, Папич все части прошёл, о какой элитарности вообще может идти речь
Спасибо за наглядные разъяснения. Нижняя карта напоминает шаблон Папича для Героев 3.)
Математическая аналитика в пэйнте уже давно должна стать отдельным направлением в науке.
-Эй ты, Мэд! Спасибо, парень! -За что? -За новую аналитику в пейнте -А, да
Конечный результат из пэинта можно выставлять в Museum of Modern Art в Нью-Йорке 🧐 Какие цвета, композиция, экспрессия!
@juryfury7659
Жыл бұрын
Контурные карты
@truearcanerythrives1559
Жыл бұрын
кандинский отдыхает
Привет Илья, это чел со стрима по лост арку с двумя прохождениями елден ринга. Теперь уже с тремя. Большое спасибо за подкаст, тебя всегда интересно послушать. Более того - вышла весьма базированная аналитика. Это особенно ценно в мире, где елду вообще все облизывают - особенно набежавшие соевые казуалы, которые до этого ничего сложнее постройки дома в скайриме не видели. Нечего возразить, только поделиться своими мыслями по поводу отдельных тезисов. 1) По поводу прохождения без гайдов - ты прав, каждый играет как он хочет. Однако замечу, что это сродни просмотру фильма, чей сюжет ты заранее прочитал на википедии. Такой подход попросту обесценивает игровой опыт, который предоставляет игра. И тут ещё можно задуматься: так-ли хороша игра, если при игре по гайдам или с читами ты получаешь больше удовольствия, чем от самостоятельного изучения и постижения контента? Лично сам елду проходил без гайдов, зачищая всех боссов и все подземелья, изучая игру самостоятельно, слушая эти бредовые реплики и пытаясь вникнуть в местный бредовый лор - который кстати является рескином лора дарк соулс. Как итог - даже получил определённое удовольствие. 85 часов заняло первое прохождение - и судя по отзывам других людей, это очень маленькая цифра. Как люди на одном сейве набивают 120 часов на прохождение, 200 - даже помыслить страшно. 2) Это дарк соулс 4 - любой кто говорит иначе просто кретин. Издатель Бандай Намко в последний десяток лет прям одержимы соулс-лайками, и если Сони давали ресурсы на Бладборн, а активижен на Секиро - весьма самобытные и концептуальные игры, то Подай Нямку нужен ещё один дарк соулс. А если в открытом мире, и от оригинальных авторов - так вообще замечательно. У меня и вовсе сложилось убеждение, что Миядзаки над игрой вообще не работал. Уж очень силён почерк гейм-директора дарк соулс 2. 3) По поводу открытого мира нечего возразить, только дополнить. Моя главная проблема - он чрезмерно растягивает геймплей унылой, рутинной и абсолютно не-событийной скачкой на лошади. В лучшем случае случайно наткнёшься на пещеру или нпс, но шанс мизерный. В то время как в соулсах контент был сбит и спрессован в этих коридорах. А так - открытый мир рассчитан на то чтобы игрок его самостоятельно изучал, чистил данжи и получал за это бесполезный мусор. 4) Кста, катакомбы в бладборне были сугубо опциональным контентом. И то там было полно уникального лута, уникальных противников и боссов, а за их прохождение можно было лутать рарные версии оружия и кровавых самоцветов. А в елден ринг за прохождение данжа ты получаешь рябину. Или прах бомжа-чародея которым будет пользоваться только совсем побитый жизнью. 5) Слушал диалоги, читал описания предметов, сопоставлял инфу - и могу сказать, что плюс-минус понял сюжет. И он параша. 6) Боже, не дай бог Елден Ринг 2. Пусть лучше издатель нанимает других рабов пилить бесконечные клоны дарк соулса. 7) Я думал, люди всегда ищут лёгкий фарм. В любой игре где можно фармить. Если бы можно было покупать левел за донат - покупали бы. В елде прокачка обстоит так-же как и в предыдущих играх студии: идёшь по контенту, сейвишь души и уровень сам собой копится. 8) С высоты трёх прохождений: в игре нет баланса. Ни в экипировке, ни в магии, ни в боссах, ни в трэше. Это хаос бездумного говна. 9) Оказуалили. Причина одна - система фантомов-нпс, используя которую каждый босс становится во много крат легче. Отказ от использования фантомов - в контексте элден ринга - это сознательный отказ от использования игровой механики, что влечёт дополнительную сложность. Ну, как проходить дарк соулс без заточки оружия. А боссы в елде рассчитаны на использование праха и соответствующе спроектированы со своими гнидонскими парашными механиками - особенно когда противников больше одного. Проходить елду от и до без фантомов - путь не для всех. Проходить без фантомов - да, боссы однозначно сложнее чем раньше потому что попросту созданы нечестными. Когда я впервые увидел что творит Маления - мягко сказать выпал в осадок. Мой личный итог: елда - это fallout 4 в контексте серии соулс. Игра - мягко сказать переоценена, но игр на сегодняшний день действительно нет, и елда - лучшая и единственная альтернатива. Целую-обнимаю.
@Anton_antoni
2 жыл бұрын
Если внимательно посмотришь титры, то поймешь, что Elden Ring делал Танимура, автор DS2 и DS3. Как я понимаю, Миядзаки надоел подобный концепт после Демон Соулс и первого Дарка и он переключился сначала на Бладборн, а потом на Секиро. Да и в принципе ощущается, что с последними Дарками что-то не то.
@wowlthwow
2 жыл бұрын
@@Anton_antoni я читал титры. Я ж не просто так его упомянул.
@egorebatel744
2 жыл бұрын
Чел, за столько букв в комменте штрафовать надо
@LamaRRRvsfreeNzy
2 жыл бұрын
Отличный комментарий, совсем согласен. Орнул с рябины.
@zelenopopka
2 жыл бұрын
@@Anton_antoni Так Миядзаки это просто маркетинг? Просто я первый раз слышу о том, что он не делал ДС3 и Елден Ринг.
Эллен ринг всё облизывают, потому что на другой чаше весов отвратительный даинг лайт и крайне унылые щёчки рыжули. Эллен ринг хотя бы игра, рождающая в тебе хоть какие-то положительные эмоции. И эмоции в принципе... Всё познаётся в сравнение и в пустыне даже капля мочи - вода...
@dafank8633
2 жыл бұрын
Поэтично ☝☝☝
@TheRaininSummer
2 жыл бұрын
Как-то грустно слышать из года в год "Ну-у, да %игранейм%, конечно, не очень, но альтернатива вообще полная дристо́та". Похоже, крупная играя индустрия и правда в жопе, что лучшая игра выбирается по принципу "Из двух зол выбрать менее унылое, скучное и убогое"
@user-jm1tn4nm8r
2 жыл бұрын
@@TheRaininSummer always has been
@HardbrasH1
2 жыл бұрын
@@user-jm1tn4nm8r вот нихуя, вспомним тот же 2007, когда сосноли вышли и начали бомбить релизами, там каждый год просто по 10 игр, обязательных к прохождению. а вот теперь действительно - ну Х это хотя бы не У, и тд и тп
@Chastity_Belt
2 жыл бұрын
Так наоборот совсем. Даинг лайт и щекастая баба - это как раз игры работающие на эмоциях. Это по сути интерактивное кинцо, в котором можно незначительно повлиять на сюжет. Там нет интересных квестов, там нет никакого челленджа. Зато там есть кинцо пытающееся разводить игрока на эмоцию самыми дешёвыми и банальными штампами. Соулсы интересны потому что хочется вникать, разбираться как это всё работает. Это не кинцо, которое водит за ручку по одноклеточному сюжету с двумя концовками, при чём обе всратые. Эта игра интересна именно тем, что это в первую очередь игра. Тебе навалили кучу игровых механик, локаций, противников, персонажей и оставили с этим всем развлекаться. Это игровая комната, а не кинотеатр.
Спасибо Элден Ринг за этот Шедевр!
Дед, не болей
Спасибо за столько вкусных часов с дедом и элдер рингом! Мне еще полтора стрима досматривать, буду тянуть удовольствие
Я большой фанат соулсов и согласен почти со всеми твоими словами. Игра хороша только в те моменты когда попадаешь в локации типо замков, академии магов и тп. То есть сама концепция солсов работает как надо. Как и всегда. Но эти места нужно ещё отыскать. А между ними душная пустота. Ничего особо нового авторы не придумали. Они лишь создав огромное пространство всё растянули и забили это пространство бесконечными повторами. Так как идей больше не стало, а пространство увеличилось. На хрен оно спрашивается нужно. Открытый мир действительно у игры уже в какой-то мере был. Своебразный, да. Идеально подходящий для структуры игры. Ничего лишнего. И ещё отдельный момент. Почему тут не вознаграждают за убийства боссов, жирных мобов. Шмотки раскиданы по карте просто так. Причем отличные. Например посох метеорита. Почему нельзя было всё это давать после убийства кого-либо жирного/сложного. А так убиваешь и тебе дают несколько несчастных рун которых еле-еле хватает чтобы лвл поднять. Может шмот и раньше частенько просто так валялся, но пройти мимо него было сложно. Так как игра раньше была устроена иначе.
@QWERTY-ks8gf
Жыл бұрын
два главных нововведения в элдене это прыжок и пеплы войны по сути всё
@jekajeka9686
Жыл бұрын
Слишком много букав. Но лайк поставил. 😺
@user-nb6uu1md4i
Жыл бұрын
@@QWERTY-ks8gf сложно сказать, что этот прыжок действительно нужен был серии
@rottintottin3479
Жыл бұрын
В лицо тебе харкал, как-раз в опенворлде эта параша играбельна и даже может приносить удовольствие, тогда как каждая замкнутая говнолокация с лабиринтами для дегенератов отбивала желание в это играть напрочь. Особенно если сделал перерыв в два дня, высираешься посреди замка дрисни и вообще не отдупляешь куда идти в этом зазеркалье
@TheWerelf
Жыл бұрын
а, ты наверно тоже шары катал пол-игры
спасибо за объективное непредвзятое мнение! теперь буду знать что это лучшая игра года, мастерпис гения, просто отличная духота с копипастой локаций и боссов и бестолковым открытым миром худшая из всех соулсов.
Опять как всегда все издательства ставят 10/10, а Мэд замечает подвоху... И снова я понимаю почему он король, разве смог бы простой смертный усомниться в издательствах игрожурах? Нет! Только ОН, никто кроме него! Аве Меддисон, Аве подтянутым штанам! Очередная загадка в стиле дома Неда Фландерса разгадана, как всегда велико!
@unnamedunnamed519
2 жыл бұрын
Ооо ты не имеешь права, ооо ты не имеешь права. Возможно это собака? Атаковать не поможет.
Спасибо за прохождение и детальный анализ,избавил меня от ненужных и бессмысленных мучений)
Наконец-то качественная аналитика
с 22:00 полный фарш начинается. Я чуть со смеху не подох какая же база.
Ура, наконец-то в сети появилась первая карта локаций элден ринга. Вот бы ещё указал, где вещи лежат для имба билда и где камень нужно катать
Игра вышла интересная, но ультра-казуальная. Для того, что бы поиграть в это, как во что-то хардкорное, приходится ограждать себя от половины механик, типо саммонерок, пепла ищейки, блидов, оп маг. меча и т.п. Если тебе интересно исследовать всю карту, то перекач к ластам просто неизбежен.
Где можно купить футболку с принтом из полного чертежа?
этот старый художник умные вещи говорит. хуй знает про что он, но сразу видно, что он знает свое дело. и рисует красиво очень! 😍
40 минут бурчания деда, моя любимая рубрика
@svoboda27a
2 жыл бұрын
😁😁😁
Обожаю разборы от мёда
Решил глянуть записи по Бладборну, какой же кайф, молодой и веселый Илюха, игра кайфовая, эхх
До чего мы дожили, детка
@whitejazz6663
2 жыл бұрын
чтобы сказал по этому поводу Рекс? - спросил Стив Бушеми, у которого мать была сильной женщиной
Посмотрел первые два стрима Илюки и какое о себе мнение игра создала. Первые полчаса - час самые ламповые из-за атмосферы и обновлённых механик. А потом видишь мобов солдатов с анимациями из Demon Souls 2008 года. А дальше боссы копипасты из других частей серии с другим скином. И игра сразу жуткий негатив к себе создала. 8.5 это максимум который она заслуживает.
@RicoChicoMan
2 жыл бұрын
@Муцухито это ты про первый Dark Souls говоришь? Эта же собака и в Elder ring есть.
@oneway9460
2 жыл бұрын
Я не играл в прошлые соулсы и мне лично пох на копипаст (единственное, копипаст одних и тех же боссов В ЭТОЙ ЖЕ игре это пздц, ебаный каменный кот в 4 данжах со статуями это рофл). Меня больше задушил открытый мир и подземелья в жопе карты, которые без интерактивной карты не найти
@RicoChicoMan
2 жыл бұрын
@@oneway9460 сыграй в остальные части, может даже больше понравится. Илюка правильно говорит что другие Souls комплекснее из-за более узких пространств.
@leobonart6094
Жыл бұрын
@@oneway9460 Кот в одном данже, как рядовой противник. В первой часте было тоже самое с демонами капра и демонами тельцами.
@oneway9460
Жыл бұрын
@@leobonart6094 так там он как босс считается, типо финал данжа. По крайней мере это в первых трех-четырех данжах игры...
Для меня это игра без режиссуры. Сам придумай че делать и почему все происходит. Все тебя хотят убить - а ты их меси просто патамучта.
@user-sj9ls1qd2g
Жыл бұрын
И мне такое нравится в играх. Но тогда о "игра года" даже думать не следует
Согласен с медом в большинстве его аргументов, самоповторы душат, дс3 в этом плане куда приятнее
@LuM4rex
2 жыл бұрын
Дс3 много брал с блада и дс1, но это с лихвой компенсируется лучшими (в среднем) боссами и музыкой soulsborne. А Elden Ring это дс2, который скрывается за концепцией открытого мира, и не получает подщечин потому что культ свидетелей Миядзаки.
@tr1ck_star
2 жыл бұрын
@@LuM4rex так лол копирка дс3 с прошлых частей хотя бы оправдана банальным фактом что всё это одна серия игр. Назови они это не пожилое кольцо, а дс4 предъяв было бы меньше.
@LuM4rex
2 жыл бұрын
@@tr1ck_star я даже в бреду буду х сосить того идиота, который додумался дать Малении шанс на спам атаки танца птиц. Когда два или три раза подряд спамить начинает, это такой бред. Да и в целом, имхо, дизайн боссов дс3 больше заходит. Ер называю дс2 только потому, что тут триллионы повторок, чего даже не было в дс2, который к слову так же в свое время задумывался открытым миром.
@paravn9
2 жыл бұрын
@@tr1ck_star вторая и первая части тоже одна серия. Но там же не копировали локации друг у друга. Я к чему, вставка анор лондо и буквально тех же персонажей и армор сетов в третью это чисто фан сервис, так что оправдание такое себе.
@tr1ck_star
2 жыл бұрын
@@paravn9 вторая часть просто сама по себе выбивается из общего ряда по ряду причин. А предъява к копированию локаций это такое, ибо одинаковое название не делает локации одинаковыми. Анор Лондо из дс1 и дс3 это две разные локации, что там общего? Серебряные рыцари и момент где надо по крышам через лучников пробежать? Да и причастность к одной серии даёт дс3 право быть некой компиляцией всего что было в соулссерии. Есть серии игр где каждая игра сильно отличается от других в серии, типа ведьмака, есть серии игр где все части похожи, как те же бэтмены от рокстеди. В этом ничего такого нет. Но когда типа "новая" игра являет собой копипасту какой-то другой серии, то имхо это треш.
Наконец-то моя любимая рубрика! Тет-а-тет с пейнтом!
А я сейчас вам покажу, откуда на Беларусь готовилось нападение. И если бы за шесть часов до операции не был нанесён превентивный удар по позициям. Четыре позиции, я сейчас покажу карту, я принёс.
Сразу видно, что человек сам проходил. Настолько точного описания квестов я еще не слышал
Бля у меня даже компьютера нет и вообще последний раз я играл 10 лет назад в Варкрафт, но видео посмотрел с интересом, подробная аналитика, грамотная речь, потрясающая инфографика, вот бы все обзоры были такие.
"уже когда прошел, посмотрел у реально скиловых игроков.. типа Папича" 😅 в голос, постирония 10/10
Ура! Схемы Медисона
Тенденция наделять боссов кучей атак и аое на всю 1/2 арены и пулятся кучей кала в разные стороны появилась еще в третьей(Фриде и Гаэль). Секиро самый легкий из солсов, как в плане локаций, так и вплане боссов. Боссы там тоже бьют почти без остановки, но за контрить их атаки способов там поболее чем в соулсак. Да основной это парирование, но дополнительные: протезы, микири(когда идет укол копьем или мечем перс, наступает на ородие и тормозит босса) прыжок на голову, прыжок с последующим отражением молнии, дэш. Главное там научится парировать,что кстати сделать легче чем в тех же дс и игра пойдет как по маслу. Думал , что ринг будет с такой же разнообразной боёвкой, а нет опять кувыркайся вокруг босса как колобок и наноси мизерный урон по полосеке в over 100000hp.
Где можно купить эту картину?
Не понимаю зачем вообще теперь кому-то играть в этот кал, когда можно просто посмотреть схемы Ильи. Воображение - лучшая видеокарта.
Еще не смотрел, но такие видосы от илющи это лайк сразу, отписка и обратно подписка с колоколом)
Игра напомнила времена LineAge 2 в далёких нулевых, так же бегаешь по открытым полянам и бьёшь кучу монстров. И от чего столько восторженных визгов, хз. Если в Валхале отключить карту и маркеры, тоже будет 10 из 10?
@LuM4rex
Жыл бұрын
ЕР возможно худший соулс, не уступает возможно только дс2, но явно лучше любых отсосинов за последние несколько лет.
@imbicyl6667
Жыл бұрын
@@LuM4rex посмотри как правильно играть в ассасинов прежде чем такое писать, там ебанутый геймплей 10/10
Елден ринг напомнает чем-то дом фландерса
@kotan0v
2 жыл бұрын
Это тот который сужался? Помню... вот умора была.
@kirillstepalyx5334
2 жыл бұрын
Кринжовый кал, который я постоянно вижу на каналах Мэддисона.
настоящая вкуснятина подъехала!!!
Ты скипнул Мога настоящего, в канализации был его слабый двойник. Настоящий сидит в локе с кровавым болотом
Илья, тебе эти поясняющие карты в пеинте нужно как NFT продавать
Мэд, если еще вернешься в Элден, то советую квест Вулканового поместья пройти, он интересный и финальный босс прикольный (не сильно сложный), квест не запутан
Все по факту, один из немногих, кто по факту рассказал об игре, полностью согласен со всеми его доводами
@liventodoro8363
Жыл бұрын
@@vergilspardovich5266 это никак не связано с тем что он сказал, единственное в чем он не прав, это то что в игре нужно фармить
В общем Миядзаки в очередной раз выпустил Набор Юного Мазохиста, с приставкой собери сюжет сам. Ой да. Теперь маркетологи купили возможность ссылаться на то что у них где-то, что-то написал Джордж Мартин. Мне кажется что даже самый задроченый лоровед и за 5 лет не найдет в каком месте игрок может увидеть способы сюжетного повествования, за авторством Джорджа Мартина.
Выдвигаем в тренды
До, согласен с Илюхой : геймдев этой игры весьма сузился в сравнении с другими соулс играми. Кстати, все это напомнило мне одну серию из Симпсонов...
@saharatbatyr5835
2 жыл бұрын
Заткнись.
@zalapuxuqoq7845
2 жыл бұрын
@@saharatbatyr5835 расслабься, пупсик
Я просто качаю трейнер на любой соулс, ставлю бессмертие и прохожу с удовольствием, всем советую, именно в таком виде эти игры играбельны
@vangouler
2 жыл бұрын
свой человек
@Ludicross_Lucid
2 жыл бұрын
Обоснованно, умно и в корне своем верно. Поддерживаю.
@TillHern
2 жыл бұрын
Согласен, только так играть и нужно. Напомнило ту серию из Симпосонов, где Нед Фландерс потерял дом и люди сделали ему другой..
@zhenka88
2 жыл бұрын
осуждаю, прохожу все соулсы исключительно на руле и всем советую!
@pavlovpes3916
Жыл бұрын
Так проще же тогда просто прохождение на ютубе от какого нибудь мастера соулсов посмотреть
Ну я просто не знаю, а что можно поставить вместо этой игры? Я с удовольствием откатал 170 часов, вообще не жалуюсь. Подобные эмоции у меня редко игры вызывают. Сейчас выходит посредственная ссанина, я с 2018(19) года вообще не могу уже в игры гамать, старье скачиваю и ностальгирую. Так что солидарен с мэдом).
Это мнение можно отнести к базированному ,без ролфдов, у Меда есть мнение и пройдя игру на платину ,я м ним более чем согласен
Проходил все Соулсы и ни фига эти игры не про разрывание жопы. Эти игры про преодоление трудностей! И если на первом прохождении ты можешь потратить 10 попыток на босса, то когда второй раз пробегаешь тот же Дарк Соулс 3 - все боссы падают с первой попытки, т.к. ты уже знаешь все их атаки и слабые места. Все атаки имеют явный замах, одинаковые тайминги, всё вполне ожидаемо. Поэтому лично меня никогда Соулсы не раздражали. Если я видел, что я проиграл боссу, то понимал, что это мой косяк и я допустил кучу ошибок. А в Элден Ринге эти бесконечные комбо, с постоянным спамом АОЕ (я его тоже часто пытался задоджить, забыв про существование прыжка) и внезапными тычками исподтишка - реально раздражают и душат и тебе проще либо прокачать миллион хп и заспамить босса непрерывными атаками, вообще не уворачиваясь, либо просто взять какой-нибудь Мунвейл и вынести босса с двух кастов навыком. И тут, кстати, вторая ключевая проблема игры - это сломанный баланс оружия. Дарк Соулс 3 можно пройти с любым оружием, даже с каким-нибудь обычным кинжалом или стартовым мечом/топором или ещё чем, в зависимости от выбранного класса. В Элдене есть несколько имбовых билдов, которые позволяют за пару ударов выносить любого босса, и куча всякого мусора, которым ты будешь безрезультатно ковырять боссов целый час, даже если у тебя высокий уровень и мощные статы. В целом, я согласен с тем, что Dark Souls 3 по всем параметрам намного лучше и так же всем советую начинать знакомство с серией либо с него, либо с Dark Souls 1 (где и графика и боёвка похуже, но зато больше интересных и разнообразных локаций и боссов, там и призрачный город и склеп великанов и библиотека и много что ещё).
Гедрик, Педрик, Медриг, Хуедриг, так кто-то еще ? Микела, Маления, Хуения... До чего человека довели =)
Мэд как всегда по фактам разложил. Я тоже заебался по полям и горам кружить на осле
@MrEliteMe
Жыл бұрын
+ , дропунул гдето на балоте заебавшись искать контент минут 20
@deaxell6424
Жыл бұрын
так не кружил бы, а играл бы как нормальные люди
Согласен, это по сути кал. В первой части сюжет вырезали и запихали его в предметы из-за нехватки бюджета. И когда анонсировали елден ринг, то сообщили две вещи: Сценарий пишет Джордж Мартин и то, что будет открытый мир. Как мы видим, сюжета опять не завезли (хотя он был в Секиро), вместо него нам подают лор через странные, бессмысленные диалоги рандомных Npc. Почему заходя в игру от Фромсофтов, ставшей по сути AAA студией и продающими игру за фуллпрайс, мне надо открывать ютуб и смотреть ролики объясняющие сюжет (который все равно средний) и куда идти по квестам, даже бездарные Юбисофты в свою игру диалоги вставляют. Да и игра иногда вообще ничего не объясняет, есть разница между минимальным дизайном и когда тебе не говорят абсолютно ничего. Почему в Dragom's dogma (соулслайк игре 2012-го) были поселения и другие вещи, которые есть в нормальных играх. Вывод один - фанатов соулслайков можно бесконечно кормить калом и лутать с них бабки
@Mark_Fischbach
2 жыл бұрын
Чел, соулсы это про геймплей, а не про сюжет. Если ты забайтился на Мартина, то калоед, которому можно продать что угодно - ты. Достаточно только прилепить имя Мартина
@mikolakokola6917
2 жыл бұрын
@@Mark_Fischbach А я где-то сказал, что я его фанат и побежал из-за него покупать игру? Нет, просто его упоминание было абсолютно бессмысленным. "Cоулсы это про геймплей, а не про сюжет" - вот это самая калоедская позиция, ведь не существует игр одновременно с хорошим геймплеем (который сделать довольно сложно) и с хорошим сюжетом (который сделать легче чем геймплей). Да и геймплей от DS3 отличается только тем, что можно прыгать.
@zelenopopka
2 жыл бұрын
Я тоже ждал от упоминаний Мартина что появится сюжет, пусть даже без квестбука. А от открытого мира ждал Маджулы 2.0, какого-нибудь замка выживших с улицами, магазинами и типичными РПГ квестами в духе сходи за грибами в ту долину для нашей похлёбки. Но не судьба...
Тут будет запись стрима с wasd?
Эта схема напомнила мне один дом.
@user-ce8rh4qk8l
2 жыл бұрын
Не один, а целых 9!
@oneway9460
2 жыл бұрын
@@user-ce8rh4qk8l сужающихся домов на берегу
Мать милосердная, наконец-то схема, я ждал её миллион лет
Меня эта игра заебала за пол часа, сил нет в 6 раз играть в тоже самое
@mikhail_SKII
2 жыл бұрын
У меня *тоже самое* . Мало того, что в самих играх тебе надо делать *тоже самое* по 50 раз: Костёр = Куча мобов = Босс = Проёб = Костёр, и *тоже самое* на всех локациях, и *тоже самое* все 6 игр от Бабадзаки
На клавовыше, кстати, реально удобней когда привыкаешь. ЭР на этих девайсах и прошёл
Миядзаки нашёл свою формулу, ждём игру в космосе от него для разрыва шаблона
Есть такое. Причем секиро мне понравился боевкой и то я под конец сдулся, когда узнал что чтото по сюжетке не то сделал, ктобы млять знал. Здесь же я тупо устал искать какието на локации обьекты или пути. И юниты одни и теже и в итоге ты такой а нахуя мне все это, постоянно одно и тоже , я слишком стар для этого)) но больше всего достало, что многие вещи ваще нихуя не знаешь что делать если не погуглить. Ну откровенно квесты побочные или которые встречаются, ну комон они ниочем. Вот как я должен был узнать как невидимку проявить... Я все перепробовал, думал надо какойто шмот может найти, хер там, надо перекатом в него прыгнуть, гениааально млять. Секира была хотябы отчасти чем то новым, а здесь понимаешь что в какой то мере игра себя изжила. Но оно и понятно, рыночек порешал, выпускать каждые два года новую игру..
Элдэр римминнг несомненно возвышается над остальными современными играми... но только благодаря общему снижению планки качества игростроения, а не из-за своих преимуществ.
Илья, можно ли в следующем выпуске попросить нарисовать вас схему дома Фландерса с эффект пролапса
"А, так вот, куда вела эта дверь" Та самая дверь в пропасть из советов в комментариях: )))
@user-hv8ff7rk1b
2 жыл бұрын
Дверь в сужающемся коридоре?
@LuM4rex
2 жыл бұрын
моментальный флешбек дс2
@user-pw1hq2vy5t
2 жыл бұрын
@@LuM4rex да, да, именно эта дверь)
задержим илью в трендах подольше, больше актива, а я пока досматривать ласт 5-часовой игровой дневник по элдену)
В дс 3 всё было интересно и динамично, была какая то загадка что ли (если проходишь первый раз) Тут же сплошная копипаста, 5 одинаковых дедов разного цвета в разных местах, одни и те же собаки (то огненные то ледяные), каждый босс повторяется по 2 а тои 3 раза. Даже карты повторяются, чего только стоит копипастные бабки на троне. После такого ни о какой "магии соулс" речь и идти не может
Предлагаю поменять название видео на "Пять замков на берегу"
Когда-то давно Билл Гейтс создал Paint для этого момента.