3面でワープ使用パワーアップあり#グラディウス #ファミコン #レトロゲームレトロゲー紹介ブログはこちら8bgw.blog/
今はスマホゲームでも何ギガという容量で動いているが、当時は何百キロバイトというレベルでゲームが動いていた。 少ない容量でいかに面白くゲームを作るか、いかにグラフィックを綺麗に見せるか、昔のゲームは凄いね。
どんだけ やりこめばここまでなれるのか!しかし 各ステージ 名曲だよね
懐かしい40代 。当時のゲームが走馬灯のように蘇ったよ ゼビウス ディグダグ 1942 ペンゴ 魔界村 面白いゲーム たくさんあったね!
ドラクエ()
懐かしい記憶の15分に感謝
こんなに離れるオプション初めてww
グラディウスに限った話じゃないけど、ゲームの音楽って何気にクオリティ高いね 子供の頃は気にも留めなかったけど
ncfe11 音楽の世界は門も成り方も狭いからね。 でもなりたい人はいっぱいいるのは確かだよ。 そういった過程があっての結果だろうね。 何も楽器が出来なくても音楽家には成れるという代表例です。ビッグブリッヂとかギースにしょうゆとかすごいですよね。
懐かし過ぎる昔よくゲーセンでやってたわ😪😢
これは凄いわ‼️
グラディウスのテーマは永遠の名曲
いや、これは脱帽ですわ。 じぶんも10代20代の頃の目の良さと反射神経があった時期は ファミコン版2周クリアをしたんですが、 レーザーとバリアは必須、スピードアップも2つが限度、それ以上は制御不能でした。 バリアがあればこそ、無茶ができるわけで、いつもバリア張替えができるように、 調整したうえでの2周クリアでした。 触手は、破壊後に動きが速くなるので、初期はそこでやられてしまい、近づかないで撃砕が必須でしたが、果敢に挑戦されてる姿は敬意を表します。 グラディウス、クリアしたことあったから、もう満足と思ってましたが、やはり上には上がいるもんですねwww
ノーミスクリアなのに1upは取る貪欲さよww
ぶつかりそうですひやひやしますよね
あのスピードで1up取れるのは凄いわ。
あぶねって思った場所が何度もあってヒヤッとする
そういや…FCはOPが2個しかなかったんだよな…レーザーも範囲狭いし… アーケード版のレーザーは強かった… てか…普通にすごいw
レーザーに変えるタイミングがエグいw
スゴすぎる……天才だ……!!!!
グラディウスのボス戦の音楽って、 めっちゃノリノリやな。
素晴らしいテクニックですね!!
「機長!これ以上のスピードアップは逆に危険です!操作ミスで壁に激突してしまいます!」 機長「関係ない。次もスピードアップだ」
CMアナウンス『羽田からロサンゼルスまで、約1分🎵快適な空の旅をあなたに・・・❗』
バリアを張るよりスピードアップ優先してて草w
「機長!もう燃料が全くありません!」 機長「構わん!このまま突き進め!」 「燃料ないから無理ですって!」
スピードアップが止まらない(笑)
たしかに笑いました!めっちゃスピードアップしまくってましたもんね!
すごい腕前👏シャア・アズナブルも驚きのスピードと操作技術だ…… ニュータイプとかいう次元じゃない
うまーーー!
凄い!これ人間がプレーしてるんですか!? 今まで見た衝撃映像の中でもトップクラス!
6面ボスの倒し方がオプションの間隔ならではで斬新でスゴイ!
かなり古い時代のゲームなのに全く古さを感じない先進性が本当に凄い!小1の頃に従兄弟がファミコンを持ってきて母親の実家で一緒に遊んだ記憶のある思い出深い名作シューティングになります!グラディウスのコマンド「上上下下左右左右BA」最近のアニメ「このすば!」にも登場!びっくり!(笑)ヾ(≧∇≦)
天才だな
新しいマウス買った時みたいな動き
モアイステージ懐かしいなぁ。
まさか… 当時から現在までずっとプレイし続けておられるのではあるまいな!? そう思ってしまう程尋常ではない!
初代のスピードアップのやったれ感好きですw
クレイジー笑 速すぎて自爆必至 よく操れるな、、
ひやひやします!
ひやひやします
ワープも懐かしい。今思い出した。
モノ凄い神ワザ❗ 驚きました。 ちなみに当時、白黒TVにてプレイしたら難易度が上がりますた。
懐かしい👍 名作劇場💞
モアイのところヤバいだろw 上の段から下の段に一瞬で移動したぞw
アーケード版とは違うけどこのレーザーも好き
約30年ぶりにグラディウスをやった。反射神経が絶望的に衰えて、全く対応できなかった
オプションと自機の距離がすごく離れている!! なぜあの隙間をあの速度で抜けられるのか!? ・・いかん、後半はもう残像しか見えない・・・;
FC版だとオプションの間隔が広くなっても、レーザーにワインダーがかからないし 当たり判定も小さいから、いいことばかりじゃないんだね 火力の集中を捨ててダブルに切り替えたくなる気持ちがわかる いいもの見せてもらいました
ふわふわらて Че?
開発者の想定超えてるやん(*σ>∀
敵「ダメです!敵が見えません!」
敵『質量を伴った残像だと・・・⁉️』
ビ「大丈夫だ、私も敵が見えていない」
初期画面からの 上上下下右左右左BA入力しなかったんですね さすがです!
懐かしい🎵 スゴイ❗
普通に目で追えなくなるw
何か当たってる所があるようないような
すげー!! マジすげー!! 信じられん!!
質量を持った残像だというのか!?
よくも動く!ニュータイプとでも言うか!!
戦闘機が喋ることか!
スピード、ヤバすぎwww
すげ〜なぁ。 俺なんか始まってすぐに上上下下左右左右BA使って2面でゲームオーバーなんてことがざらだったが。
スレッガーさん!早い!早いよ!!
実力ではモアイの次に到達するのがイッパイイッパイだったが このくらいの操作能力が無いと全クリ出来ないゲームだったのね
モアイのとこ難しかったのになー
TASでしょ? っていうような弾幕の抜け方してたけど、そんなのどうでも良いくらい観てて充実感のある動画でしたわ。
ファミ通で検証した結果、確か最高のスピードは14段階だったような気がします。(^^; ファミコンの時代は裏技の宝庫でしたね。
当時、16段階って言ってた気がする。
確か16速が最高だから5面辺りで既に達してますね
凄い‼︎
グラディウスあるあるボスの撃破直前の弾に当たりがち~
このBGMの音色が懐かしい
撃った弾を追い越せそう
ちょっと目を離すと機体がいなくなってる(笑)
14:54 完全にワープwww
自滅する映像を連続して想像してしまう(´;ω;`)ww ずっとしかめっ面で見てましたb
グラディウスなら永遠プレイできたわ♾
今度は是非、アーケード版のグラディウス1を。
やばい、これ見たあとでマウス動かしたら、矢印が高速移動しているような錯覚に囚われた
やったやった制約プレイ。スピード15段オプションなしノーマル弾とか。なつい!いまじゃ1面も無理だが
懐かしい!
機長「速さが足りない。もっと、もっとだ!」(白目)
這真是個神操作 頂!
オプションめっちゃ離れとるwww
中の操縦士、失禁脱糞して気絶してる説
すごく昔にTAS動画かなにかでこんなのあったよな
最後にはエルメスのビットみたいな動きになってるな…
ファミコン版、スピードアップに上限ないのはじめて知ったw
グラディウスと言えばやっぱり付き物モアイステージ
最大スピードでノーミスクリア? 狂ってる。笑笑
3面の最後が難しそうだなw
1面の上の岩は、上だとぶつかるが斜め上だとでっぱり以外はぶつからない・・・。
人力TASだなもうw
強っ!
懐かしい!!!
「殺人的な加速だ!」
これ最大何速まで速くなるんだ?
途中でやられたらリセットボタンしてたんでしょうね
俺はこんな難しいことをやっていたのか・・・ どんだけ時間をつぎ込んだのだろう・・・
Not a particularly spectacular run of Gradius.
1986年夏、銀座キンタロウ玉川学園前店。 店頭でプレイするために沢山のちびっ子が集まってたなぁ。
敵 「あいつ異常に速いよな」
ワープ中のくるくる回ってる水色のモアイって当たったらやはりミスになるのか?
スピードアップは多分255段階だったりして。ファミコン限度数が255だけに。
バリア無しですごい
すごいなぁ。。。
短距離ワープ可能な じゃじゃ馬モンスターマシンwwwwww
幾度も「あぶねぇー!」連呼しました。 見事なパドルコントロール、すごいっす! シューティングの面白さ感じます。触手がしつこい。
なつかしい
逆にスピードアップ全くしないでクリアして欲しい
早すぎてちょっと前に出る動作だけでワープしてるように見える(笑)
スピード違反ゾイ!
凄いとしか言いようがない
すげー
は、はえーヽ( ̄д ̄;)ノ おるなら天井に突っ込んで終わるわ。 ハマったなあこれ
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今はスマホゲームでも何ギガという容量で動いているが、当時は何百キロバイトというレベルでゲームが動いていた。 少ない容量でいかに面白くゲームを作るか、いかにグラフィックを綺麗に見せるか、昔のゲームは凄いね。
どんだけ やりこめばここまでなれるのか!しかし 各ステージ 名曲だよね
懐かしい40代 。当時のゲームが走馬灯のように蘇ったよ ゼビウス ディグダグ 1942 ペンゴ 魔界村 面白いゲーム たくさんあったね!
@zomadragonquest2177
4 жыл бұрын
ドラクエ()
懐かしい記憶の15分に感謝
こんなに離れるオプション初めてww
グラディウスに限った話じゃないけど、ゲームの音楽って何気にクオリティ高いね 子供の頃は気にも留めなかったけど
@user-zj3yd8io7d
5 жыл бұрын
ncfe11 音楽の世界は門も成り方も狭いからね。 でもなりたい人はいっぱいいるのは確かだよ。 そういった過程があっての結果だろうね。 何も楽器が出来なくても音楽家には成れるという代表例です。ビッグブリッヂとかギースにしょうゆとかすごいですよね。
懐かし過ぎる昔よくゲーセンでやってたわ😪😢
これは凄いわ‼️
グラディウスのテーマは永遠の名曲
いや、これは脱帽ですわ。 じぶんも10代20代の頃の目の良さと反射神経があった時期は ファミコン版2周クリアをしたんですが、 レーザーとバリアは必須、スピードアップも2つが限度、それ以上は制御不能でした。 バリアがあればこそ、無茶ができるわけで、いつもバリア張替えができるように、 調整したうえでの2周クリアでした。 触手は、破壊後に動きが速くなるので、初期はそこでやられてしまい、近づかないで撃砕が必須でしたが、果敢に挑戦されてる姿は敬意を表します。 グラディウス、クリアしたことあったから、もう満足と思ってましたが、やはり上には上がいるもんですねwww
ノーミスクリアなのに1upは取る貪欲さよww
@user-lb2jv8sv7h
5 жыл бұрын
ぶつかりそうですひやひやしますよね
あのスピードで1up取れるのは凄いわ。
あぶねって思った場所が何度もあってヒヤッとする
そういや…FCはOPが2個しかなかったんだよな…レーザーも範囲狭いし… アーケード版のレーザーは強かった… てか…普通にすごいw
レーザーに変えるタイミングがエグいw
スゴすぎる……天才だ……!!!!
グラディウスのボス戦の音楽って、 めっちゃノリノリやな。
素晴らしいテクニックですね!!
「機長!これ以上のスピードアップは逆に危険です!操作ミスで壁に激突してしまいます!」 機長「関係ない。次もスピードアップだ」
@user-zd2pr1xd3u
4 жыл бұрын
CMアナウンス『羽田からロサンゼルスまで、約1分🎵快適な空の旅をあなたに・・・❗』
@kenjikaneko1163
Жыл бұрын
バリアを張るよりスピードアップ優先してて草w
@user-bw2pd1ib6o
Жыл бұрын
「機長!もう燃料が全くありません!」 機長「構わん!このまま突き進め!」 「燃料ないから無理ですって!」
スピードアップが止まらない(笑)
@dekomask
3 жыл бұрын
たしかに笑いました!めっちゃスピードアップしまくってましたもんね!
すごい腕前👏シャア・アズナブルも驚きのスピードと操作技術だ…… ニュータイプとかいう次元じゃない
うまーーー!
凄い!これ人間がプレーしてるんですか!? 今まで見た衝撃映像の中でもトップクラス!
6面ボスの倒し方がオプションの間隔ならではで斬新でスゴイ!
かなり古い時代のゲームなのに全く古さを感じない先進性が本当に凄い!小1の頃に従兄弟がファミコンを持ってきて母親の実家で一緒に遊んだ記憶のある思い出深い名作シューティングになります!グラディウスのコマンド「上上下下左右左右BA」最近のアニメ「このすば!」にも登場!びっくり!(笑)ヾ(≧∇≦)
天才だな
新しいマウス買った時みたいな動き
モアイステージ懐かしいなぁ。
まさか… 当時から現在までずっとプレイし続けておられるのではあるまいな!? そう思ってしまう程尋常ではない!
初代のスピードアップのやったれ感好きですw
クレイジー笑 速すぎて自爆必至 よく操れるな、、
@user-lb2jv8sv7h
5 жыл бұрын
ひやひやします!
@user-lb2jv8sv7h
5 жыл бұрын
ひやひやします
ワープも懐かしい。今思い出した。
モノ凄い神ワザ❗ 驚きました。 ちなみに当時、白黒TVにてプレイしたら難易度が上がりますた。
懐かしい👍 名作劇場💞
モアイのところヤバいだろw 上の段から下の段に一瞬で移動したぞw
アーケード版とは違うけどこのレーザーも好き
約30年ぶりにグラディウスをやった。反射神経が絶望的に衰えて、全く対応できなかった
オプションと自機の距離がすごく離れている!! なぜあの隙間をあの速度で抜けられるのか!? ・・いかん、後半はもう残像しか見えない・・・;
FC版だとオプションの間隔が広くなっても、レーザーにワインダーがかからないし 当たり判定も小さいから、いいことばかりじゃないんだね 火力の集中を捨ててダブルに切り替えたくなる気持ちがわかる いいもの見せてもらいました
@riril4977
5 жыл бұрын
ふわふわらて Че?
開発者の想定超えてるやん(*σ>∀
敵「ダメです!敵が見えません!」
@user-zd2pr1xd3u
4 жыл бұрын
敵『質量を伴った残像だと・・・⁉️』
@user-mq1bn2rf7h
4 жыл бұрын
ビ「大丈夫だ、私も敵が見えていない」
初期画面からの 上上下下右左右左BA入力しなかったんですね さすがです!
懐かしい🎵 スゴイ❗
普通に目で追えなくなるw
何か当たってる所があるようないような
すげー!! マジすげー!! 信じられん!!
質量を持った残像だというのか!?
@ntok8611
5 жыл бұрын
よくも動く!ニュータイプとでも言うか!!
@user-id9sl2fg6s
5 жыл бұрын
戦闘機が喋ることか!
スピード、ヤバすぎwww
すげ〜なぁ。 俺なんか始まってすぐに上上下下左右左右BA使って2面でゲームオーバーなんてことがざらだったが。
スレッガーさん!早い!早いよ!!
実力ではモアイの次に到達するのがイッパイイッパイだったが このくらいの操作能力が無いと全クリ出来ないゲームだったのね
モアイのとこ難しかったのになー
TASでしょ? っていうような弾幕の抜け方してたけど、そんなのどうでも良いくらい観てて充実感のある動画でしたわ。
ファミ通で検証した結果、確か最高のスピードは14段階だったような気がします。(^^; ファミコンの時代は裏技の宝庫でしたね。
@furaibow6036
5 жыл бұрын
当時、16段階って言ってた気がする。
確か16速が最高だから5面辺りで既に達してますね
凄い‼︎
グラディウスあるあるボスの撃破直前の弾に当たりがち~
このBGMの音色が懐かしい
撃った弾を追い越せそう
ちょっと目を離すと機体がいなくなってる(笑)
@user-mq1bn2rf7h
4 жыл бұрын
14:54 完全にワープwww
自滅する映像を連続して想像してしまう(´;ω;`)ww ずっとしかめっ面で見てましたb
グラディウスなら永遠プレイできたわ♾
今度は是非、アーケード版のグラディウス1を。
やばい、これ見たあとでマウス動かしたら、矢印が高速移動しているような錯覚に囚われた
やったやった制約プレイ。スピード15段オプションなしノーマル弾とか。なつい!いまじゃ1面も無理だが
懐かしい!
機長「速さが足りない。もっと、もっとだ!」(白目)
這真是個神操作 頂!
オプションめっちゃ離れとるwww
中の操縦士、失禁脱糞して気絶してる説
すごく昔にTAS動画かなにかでこんなのあったよな
最後にはエルメスのビットみたいな動きになってるな…
ファミコン版、スピードアップに上限ないのはじめて知ったw
グラディウスと言えばやっぱり付き物モアイステージ
最大スピードでノーミスクリア? 狂ってる。笑笑
3面の最後が難しそうだなw
1面の上の岩は、上だとぶつかるが斜め上だとでっぱり以外はぶつからない・・・。
人力TASだなもうw
強っ!
懐かしい!!!
「殺人的な加速だ!」
これ最大何速まで速くなるんだ?
途中でやられたらリセットボタンしてたんでしょうね
俺はこんな難しいことをやっていたのか・・・ どんだけ時間をつぎ込んだのだろう・・・
Not a particularly spectacular run of Gradius.
1986年夏、銀座キンタロウ玉川学園前店。 店頭でプレイするために沢山のちびっ子が集まってたなぁ。
敵 「あいつ異常に速いよな」
ワープ中のくるくる回ってる水色のモアイって当たったらやはりミスになるのか?
スピードアップは多分255段階だったりして。ファミコン限度数が255だけに。
バリア無しですごい
すごいなぁ。。。
短距離ワープ可能な じゃじゃ馬モンスターマシンwwwwww
幾度も「あぶねぇー!」連呼しました。 見事なパドルコントロール、すごいっす! シューティングの面白さ感じます。触手がしつこい。
なつかしい
逆にスピードアップ全くしないでクリアして欲しい
早すぎてちょっと前に出る動作だけでワープしてるように見える(笑)
スピード違反ゾイ!
凄いとしか言いようがない
すげー
は、はえーヽ( ̄д ̄;)ノ おるなら天井に突っ込んで終わるわ。 ハマったなあこれ