ニーア新作、売上1位で大人気なのに「つまらない」だと!?

Ойындар

正直FGOと比べたら戦闘も普通でした
ニーアリィンカーネーション攻略情報:
このゲームは8章をクリアすると真のチュートリアル終了で
1日1回無料ガチャが開放されます
スタミナはフレンドがいれば回復出来るので、フレンド数も必要のようです
ナカイドは撮影後にリセマラしたらA2、9S、フィオ+星4武器2本出ましたのでがんばります
2/22追記
黒い鳥取りそこねても後からクエストで取りにいけるんだけど
スタミナ10消費するしめんどくさいから攻略サイト見ながら走るのおすすめです
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Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
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Пікірлер: 3 000

  • @aliaalia6909
    @aliaalia69093 жыл бұрын

    ママ「他のゲームとだいたい一緒よ。」

  • @akuseraretaLV6

    @akuseraretaLV6

    3 жыл бұрын

    そこ本当世界観ーーーーーーーw!って思いました

  • @chama847

    @chama847

    3 жыл бұрын

    メタい…

  • @hugudoku3264

    @hugudoku3264

    3 жыл бұрын

    そこ好きwFGOとかでもお馴染みのメタネタw

  • @no-hp4gi

    @no-hp4gi

    3 жыл бұрын

    ママのメタ発言、最初見た時笑った

  • @nytnk0416

    @nytnk0416

    3 жыл бұрын

    メタネタそのものはニーアというかヨコオタロウの十八番でしょう

  • @user-id5sb9ck1i
    @user-id5sb9ck1i3 жыл бұрын

    リィンカネのスタッフは戦闘のオートを推奨してたわ。グラフィックとストーリーに力入れてて、戦闘はプレイしての爽快感より魅せることで爽快感を得させる様な感じって書いてあった

  • @user-gy1sh4lu1x

    @user-gy1sh4lu1x

    3 жыл бұрын

    そうなんや、それはナイスコメント参考にする

  • @user-qh2mr5yj9c

    @user-qh2mr5yj9c

    3 жыл бұрын

    それTDN映画では...?

  • @ri1944

    @ri1944

    3 жыл бұрын

    @@user-qh2mr5yj9c ゲーム実況プレイ見て喜んでる層がまあそれなりにいるんだから 別にその辺は特に問題でも……

  • @user-sg9qo9oq9d

    @user-sg9qo9oq9d

    3 жыл бұрын

    実際爽快感あって、ストーリーが面白いから納得

  • @user-fm3zm5wm6l

    @user-fm3zm5wm6l

    3 жыл бұрын

    @@user-qh2mr5yj9c TDNは映画だった…?

  • @user-zl8vb7wz9v
    @user-zl8vb7wz9v3 жыл бұрын

    世界観・音楽: 美しい ママ: バブみがすごい ゲーム性: ……?

  • @user-ey7cl6jq6p

    @user-ey7cl6jq6p

    3 жыл бұрын

    もしかして:プリコネ

  • @user-ym7oi8ml4t

    @user-ym7oi8ml4t

    3 жыл бұрын

    もしかして:エ○ゲ

  • @rinku8315

    @rinku8315

    3 жыл бұрын

    ゲーム性はシノアリス感ある

  • @rock70599

    @rock70599

    3 жыл бұрын

    世界観: S 音楽:  S ゲーム性: Square enix: 何の話????これはノベルゲームだよw

  • @user-tk9nb7mc9y

    @user-tk9nb7mc9y

    3 жыл бұрын

    もう動画で良いよね?

  • @rakiokurro7859
    @rakiokurro78593 жыл бұрын

    ニーアのママの声癒しボイスでずっと聴いてられる。これだけでモチベを保ってる

  • @user-obaaaachan

    @user-obaaaachan

    3 жыл бұрын

    太ったおばさんかもしれないぜ。

  • @user-ww9lx6qj9w

    @user-ww9lx6qj9w

    3 жыл бұрын

    はらみーボイスいいよなぁ 推し声優2人のうちの1人だよ…

  • @user-jp7zh6jm5k

    @user-jp7zh6jm5k

    2 жыл бұрын

    四条貴音やアルベドの声とかをしてるけど色気ある声ですこ

  • @user-hs4tr9eh9s

    @user-hs4tr9eh9s

    2 жыл бұрын

    病気

  • @HiyomiCafe
    @HiyomiCafe3 жыл бұрын

    NieRシリーズの「世界観」が好きな人と「ゲーム性」が好きな人で評価がすごく別れるゲームだと思う。

  • @seneca6634

    @seneca6634

    3 жыл бұрын

    小説出るの待つしかないよなぁ、、、

  • @Delightful567

    @Delightful567

    3 жыл бұрын

    @@seneca6634 もう出てんだよなぁw 正直ゲームシステムはプリコネとかとほぼ同じなのに何が問題なのこのゲームw

  • @rarus2580

    @rarus2580

    3 жыл бұрын

    @@Delightful567 低いガチャ率と戦略性がほとんどないオートバトルシステムですかね?

  • @Delightful567

    @Delightful567

    3 жыл бұрын

    @@rarus2580 低いガチャ率はまだわかりますが、高難易度とかその面だとコンボとかスキルを押すタイミングも大事になってくるので、戦略性がほぼないってのは間違いですね

  • @rarus2580

    @rarus2580

    3 жыл бұрын

    @@Delightful567自分は攻略できないような難易度には挑んでないのでスキル発動のタイミング意識しないんですよねw メインは終わったから育成は周回モードでやってますし、バトル中になにかするのはアリーナでA2にターゲットつけるだけで勝てるから、今のところ自分は戦略性ないんです。

  • @eyfxcujztxgcvj5701
    @eyfxcujztxgcvj57013 жыл бұрын

    ソシャゲは確かに手軽やけどNieRは据え置きの方がやっぱいいよ

  • @user-ch3qh3xe1q

    @user-ch3qh3xe1q

    3 жыл бұрын

    Switchにはよ

  • @user-dk3ki9eb1k

    @user-dk3ki9eb1k

    3 жыл бұрын

    お手軽なのがスマホの魅力だけど正直NieRにはお手軽になってほしくなかった感 世界観とBGM、ストーリーとグラフィックと緊迫感溢れるほぼワンパンのアクションが全部揃ってNieRの醍醐味

  • @user-nd1fd7pt5v

    @user-nd1fd7pt5v

    3 жыл бұрын

    正直、あれ出すなら据え置きで出したほうがもっといいもん作れたやろ感

  • @user-ie5cx3vo5f

    @user-ie5cx3vo5f

    3 жыл бұрын

    @@user-dk3ki9eb1k 自分もやってみてこれ据え置きの方が面白いやろうなぁ感が否めないですね

  • @infiniteeeeeeeee247

    @infiniteeeeeeeee247

    3 жыл бұрын

    据え置き作るために資金稼ぎしてるって思うんだが

  • @ayamada5332
    @ayamada53323 жыл бұрын

    ナカイドさんの言う通り。 個人的にはこのゲームに何を求めるかで意見は大きく分かれると思ってる。 見方を変えれば、満場一致で総叩きにされるほど目も当てられない致命的な欠陥はないと思う。

  • @user-qt9xr3ij4u
    @user-qt9xr3ij4u3 жыл бұрын

    NieRの序盤が謎なのは基本

  • @japanh.s.8643
    @japanh.s.86433 жыл бұрын

    7:19 「これがママです 僕たちのママです」のパワーワード感

  • @amemasutanosii

    @amemasutanosii

    3 жыл бұрын

    プリコネやってみなよ。ママいっぱい居るよ?

  • @user-xz1mg5zz5k

    @user-xz1mg5zz5k

    3 жыл бұрын

    FGOでジャックちゃん引いたらお母さんって呼んでもらえるよ()

  • @user-sv3bm4qt8p

    @user-sv3bm4qt8p

    3 жыл бұрын

    @@user-xz1mg5zz5k 大蛇丸「やったわ私がお母さんよ(グラブル)」

  • @japanh.s.8643

    @japanh.s.8643

    3 жыл бұрын

    この世はママで溢れてるんやな...

  • @user-fz1uf4zs6e

    @user-fz1uf4zs6e

    3 жыл бұрын

    @@user-xz1mg5zz5k は

  • @hidekunitokage6984
    @hidekunitokage69843 жыл бұрын

    DoDからやってた民からすると「ストーリー」と「世界観」が楽しいシリーズなのでそういう意味では当たりだし考察が楽しい。ゲームはおまけみたいなとこある

  • @user-hx6bc5qm5d

    @user-hx6bc5qm5d

    3 жыл бұрын

    大体の方が、NieRAutomataからと勝手に思ってるのですがDoDやってた方・そこからの繋がりとかあまり知らない方が多いので同じ人いてうれしい。

  • @user-jr4pd4mj5e

    @user-jr4pd4mj5e

    3 жыл бұрын

    同じ考えの人がいて嬉しい

  • @user-te2hq6zy1b

    @user-te2hq6zy1b

    3 жыл бұрын

    同じくです

  • @user-yr5eb3he1r

    @user-yr5eb3he1r

    3 жыл бұрын

    ゲーム性が面白いのはオートマタだけだよね そこをちゃんとしたからこそオートマタは爆売れしたんだけど

  • @rinku8315

    @rinku8315

    3 жыл бұрын

    DoDと世界観繋がってるのか!? 初めて知った...

  • @user-ue2is9oc3z
    @user-ue2is9oc3z3 жыл бұрын

    【戦闘がオートだから ずっとケツ見てる】

  • @aromajapanAS

    @aromajapanAS

    3 жыл бұрын

    ゲーム性が殆ど無いので(高難易度になればって言うのは、高難易度までプレイする必要があるので何の意味も無い)今後追加キャラでどれだけ尻需要を満たせるかが大事なんじゃないかと思ってる

  • @shoken-1

    @shoken-1

    3 жыл бұрын

    @@aromajapanAS 高難易度までプレイしなきゃ何の意味もないってのはよくわからんな ちゃんとやればゲーム性が見いだせるなら、ちゃんと楽しいゲームって評価でええんちゃう? まぁ高難易度でもそんなゲーム性無いんですけど

  • @aromajapanAS

    @aromajapanAS

    3 жыл бұрын

    @@shoken-1 スマホゲーはさ無料で手軽な分、おもんないって思われるとサクッと客が去るんよ だから、高難易度に通えるようになるまで我慢してねじゃ意味が無いって言ってんのさ

  • @user-xz2hq4yo1q

    @user-xz2hq4yo1q

    3 жыл бұрын

    @@aromajapanAS スマホゲーで序盤から面白いものなんかあるか?

  • @user-xz2hq4yo1q

    @user-xz2hq4yo1q

    3 жыл бұрын

    @ken haou 最近はやってないから知らんけど、あれって何も知らない序盤は楽しいけど逆に知れば知るほど面白く無くなってたわ、DBD以上にパワーバランスが取れてなくてゲーム性が破綻してた記憶しかない。

  • @ouen_aiiro
    @ouen_aiiro3 жыл бұрын

    ぶっちゃけDoDの音ゲーみたいに突然訳分からん別ゲー始まるのを期待してる

  • @Kitcats_28

    @Kitcats_28

    3 жыл бұрын

    探索の???にも期待してる

  • @user-zr8jm1dq8v

    @user-zr8jm1dq8v

    3 жыл бұрын

    ノベルゲーが関の山やで

  • @user-js3lf2cb8u

    @user-js3lf2cb8u

    3 жыл бұрын

    ???「なんなのだこれは、どうすればいいのだ!!」

  • @piocco7

    @piocco7

    3 жыл бұрын

    暗黒盆踊りはやめてもろて

  • @user-ww7fp7wy5x
    @user-ww7fp7wy5x3 жыл бұрын

    正直"NieRシリーズ"だからやってるのはある

  • @eggpudding7672

    @eggpudding7672

    3 жыл бұрын

    それ

  • @user-yk1js7br3u

    @user-yk1js7br3u

    3 жыл бұрын

    ドッカンとかFGOみたいなもんだよね

  • @user-ki9um2tu5e

    @user-ki9um2tu5e

    3 жыл бұрын

    @@user-yk1js7br3u でもドッカンはいっぱい石くれるじゃん

  • @user-yk1js7br3u

    @user-yk1js7br3u

    3 жыл бұрын

    @@user-ki9um2tu5e 現状ニーアも○万ダウンロードとかセルランで石くれるし… まぁ自分はDB好きだしドッカンでいいやって感想でしたねw

  • @user-rg7pt9hq3d

    @user-rg7pt9hq3d

    3 жыл бұрын

    今までの作品とどう繋がってるのかが気になるからやってるって感じですよね ゲームそのものは…()

  • @user-rh6nf5nj2r
    @user-rh6nf5nj2r3 жыл бұрын

    絵本っていうのはいい表現かも。リンカネは今までのシリーズでおまけ要素だったウェポンストーリーに焦点を当てたもの。つまり元々読み物だから、戦闘も物語の一部として眺められるようにしたんじゃないかな。

  • @user-hq5gi7by1z

    @user-hq5gi7by1z

    3 жыл бұрын

    なるほど ダクソでも似たの作れるんじゃ? 需要はあまりなさそうだけど

  • @naka6raKOAN2

    @naka6raKOAN2

    3 жыл бұрын

    @@user-hq5gi7by1z ダクソはプレイヤーがマップ探索するにあたってアイテムとか発見する喜びと高難度のボス撃破の達成感やダークな世界観を売りにしてて、その中にコソッと壮大なストーリー広がってるからこそ魅力があるわけで、ストーリー重視にして作ったらそれこそあなたのおっしゃる通り需要はあんま無いと思われます。でもスマホでダクソってだけで正直好きな人はやるだろうし自分も絶対やりますね。笑

  • @user-hq5gi7by1z

    @user-hq5gi7by1z

    3 жыл бұрын

    @@naka6raKOAN2 実はニーアをどれもやったことがないニワカ未満です。 ダクソはストーリーや背景があまり語られない分、武器説明を含めて妄想する楽しみがあり、 ニーアでは話の筋がしっかり説明され、その中で手に入る武器の記憶を知りたくなるという、ある意味で公式見解を求められているかどうか、という事でしょうかね?

  • @naka6raKOAN2

    @naka6raKOAN2

    3 жыл бұрын

    @@user-hq5gi7by1z そうそう、互いにいい所があるのは確かだけど方向性というか、プレイヤー側に対するメッセージの伝え方とかが全然違うんですよね。なのでダクソでこのアプリのようにきちんと説明するって感じのゲームじゃ無くて、シリーズファンが求める「ダクソらしさ」を出すのはなかなかに難しいんだろうなぁ、という事ですねー。まあどっちも素晴らしいシリーズである事は確かです!!

  • @ndnncr

    @ndnncr

    3 жыл бұрын

    これだな

  • @mtahs1115
    @mtahs11153 жыл бұрын

    リィンカネの良い所は、今までアクション苦手過ぎてヨコオゲー(DODやニーア)に手を出せなかった人が オートで進む戦闘と聞いてアクション面サポートされてるなら、とプレイし始め世界観にずっぷりになる所かも知れない。 ニーアシリーズのアクションに重きを置いてる人には申し訳ないけど、昨日始めた人がこのパターン踏んでる。

  • @sousei4
    @sousei43 жыл бұрын

    個人的にはアクション要素期待すると肩透かしなんだと思う。ストーリーも6章まで進めると凄く面白くなって来たし。あと何よりストーリー8章まで進めると1日限定5連ガチャがあるのは凄く良いと思う。

  • @TK-bs3dk
    @TK-bs3dk3 жыл бұрын

    ニーアは キャラクターの魅力を上げる世界感とBGM 世界感の魅力を上げるキャラクターとBGM BGMの魅力を上げる世界感とキャラクター これが本当上手に出来てる

  • @27BlueLightning

    @27BlueLightning

    3 жыл бұрын

    ですよねですよね!音と背景は綺麗!! 世界観とBGM、ストーリーは普通にスマホゲーム内ダントツでトップクラス! が、スクエニガチャとバトルシステムの異常なつまらなさ、育成のだるさでイーブンになってしまってるゲーム。 スマホゲームに文句言うなというが、これならストーリーを動かして追ってく「動く小説」で出した方が画期的だった気がする…。

  • @Delightful567

    @Delightful567

    3 жыл бұрын

    27BlueLightning ほとんどのソシャゲって周回がメインだし、逆に周回にストレス感じないってので評価できるものがあると思うけどなぁ

  • @user-qj4rj6xl7s

    @user-qj4rj6xl7s

    3 жыл бұрын

    なるほど、つまらないって評価がつくのも、うなずけた ゲーム性に褒めるポイントがないんだな

  • @27BlueLightning

    @27BlueLightning

    3 жыл бұрын

    @@Delightful567 他のパッと出のそこいらのソシャゲだったら全然いいんですよ! けどNieRだから他のソシャゲと歩幅を合わせて欲しくなかった気持ちが…少しあったりなかったりw

  • @kisumejony7990
    @kisumejony79903 жыл бұрын

    このリィンカーネーションの開発はアプリボットという会社で、最近サ終したグリモアを運営していたところです。 そのグリモアもストーリー等は評価されていたのですがこちらでも戦闘がつまらないと言われていました。

  • @user-ge3zr5li1i

    @user-ge3zr5li1i

    3 жыл бұрын

    あー!成る程グリモアでしたか。グリモアも最後までやりましたが…確かに戦闘だけは…酷かったですからねー。 途中から大幅に変わったけど結局「こらならまだタップだけで終わる方が良かった」て思ったくらいですしw

  • @slaru8665
    @slaru86653 жыл бұрын

    戦略とか毎回考えるのダルいからオートでやってくれるの正直楽

  • @user-wn4wu8hf7m
    @user-wn4wu8hf7m3 жыл бұрын

    6章をクリアするまでは苦行だが、6章以降からハクスラ要素のメモリーが解放され、8章クリアでデイリークエストやデイリーガチャが解放される。 このゲームを正しく評価するには、少なくとも6章まではクリアしないと無理だが、そこに至るまでがあまりに長いし、コンテンツを制限し過ぎてて苦痛。 恐らく面白いと言っている人のほとんどが6章までプレイしている人かと。 私も最初はつまらなくて一回やめたけど6章以降一気に楽しさが増して続けている。

  • @monaka1060

    @monaka1060

    3 жыл бұрын

    今まさに6章で放置中ですわ。

  • @syrup_rin111

    @syrup_rin111

    3 жыл бұрын

    自分も6章放置でアリーナやら楽しんでるわ

  • @user-ci2ev2ul2l

    @user-ci2ev2ul2l

    3 жыл бұрын

    サブクエ周回→コインと素材を交換→育成 基本的にこれの繰り返しで強くなれる。 武器の強化はゲリラクエスト周回したら素材大量に落ちるから、メイン武器+サブ武器強化 これの繰り返し。これをやってったら8章までいけるよ。

  • @user-ob4fz5nb1w

    @user-ob4fz5nb1w

    3 жыл бұрын

    6章は一瞬でいく

  • @user-eo8fp9bq4u

    @user-eo8fp9bq4u

    3 жыл бұрын

    6章までがチュートリアルだから…

  • @user-cy3di5nm2g
    @user-cy3di5nm2g3 жыл бұрын

    今更ゲーム性がなんだ ラスボスで急に音ゲーやらシューティング始まるシリーズだぞ

  • @Delightful567

    @Delightful567

    3 жыл бұрын

    明らかにオートマタしかやったことない人が批判ばっかしててソシャゲに何を求めてるんだか…

  • @w69o69w

    @w69o69w

    3 жыл бұрын

    ほんそれ

  • @user-jg6mw3ev8f

    @user-jg6mw3ev8f

    3 жыл бұрын

    裏ボスで社長が「人間で」出るゲームだぞ しかも攻撃時のセリフが「社長です」だぞ

  • @user-wt6eu4ym5e

    @user-wt6eu4ym5e

    3 жыл бұрын

    @@Delightful567 まぁ所詮ソシャゲなんだからその通りだけど、オートマタおもしろかったからこれもやってみよう!って人は当然多いわけで今回は比べられるのもしゃあないかと

  • @user-rb9ev8gg8m

    @user-rb9ev8gg8m

    3 жыл бұрын

    大体無料ソシャゲにゲーム性求めるとか間違ってるよなww

  • @user-lz7pg8xc8o
    @user-lz7pg8xc8o3 жыл бұрын

    とりあえず3Dグラを自由に見れるようにしてくれ。

  • @user-jd6od8pj1l
    @user-jd6od8pj1l3 жыл бұрын

    この売り上げで新作作って欲しい

  • @user-es7gk2mk9m
    @user-es7gk2mk9m3 жыл бұрын

    最初敵の攻撃避けれるのかと思ったけど避けれんかった。

  • @user-lx9gt2ni1u

    @user-lx9gt2ni1u

    3 жыл бұрын

    回避があればなぁ…

  • @OH-vh5xy

    @OH-vh5xy

    3 жыл бұрын

    せめて回避ボタン(タイミングそこそこシビア)くらいがあってもいいと思った

  • @user-tt4kh8gk9s

    @user-tt4kh8gk9s

    3 жыл бұрын

    それクソわかるw

  • @user-lx9gt2ni1u

    @user-lx9gt2ni1u

    3 жыл бұрын

    ジャスト回避からのカウンターとかあれば、それだけで満足何だけどね。。

  • @sanda-8565

    @sanda-8565

    3 жыл бұрын

    回避か、敵の攻撃が追尾しないようにすればまだ良かった気がします

  • @user-yh6eu3se6j
    @user-yh6eu3se6j3 жыл бұрын

    「A2とか2Bのケツがいいとされています なのでグラフィック面ですね」わろたw

  • @kamkam_99

    @kamkam_99

    3 жыл бұрын

    「つまらない」のはやはりケツが足りないのだ

  • @uni7689
    @uni76893 жыл бұрын

    正直6章クリアからが本番 アリーナで勝つために編成から見直す必要がある。メモリーとかスキル強化とか、改良点がいくらでも出てくるから個人的には全然飽きずに楽しめてる でも6章までのママに慣れすぎて運送屋のコレジャナイ感がとても強い…ママ返して…

  • @wisteria6729

    @wisteria6729

    3 жыл бұрын

    わかるママ返して

  • @user-jo7ly7nk1f

    @user-jo7ly7nk1f

    3 жыл бұрын

    これじゃないわかる

  • @wisteria6729

    @wisteria6729

    3 жыл бұрын

    ママの部屋行けば会えることを知った

  • @user-mj8kd2vr3n

    @user-mj8kd2vr3n

    3 жыл бұрын

    もっと声聞きたいよね

  • @TNKorz
    @TNKorz2 жыл бұрын

    オシャレでエグい物語の「動く絵本」として素晴らしいゲーム。ストーリーを段階的にしか解放できないのが中毒性を強めます。

  • @user-zv3qv1qs6f
    @user-zv3qv1qs6f3 жыл бұрын

    戦闘中に移動できる意味がないことに気づいた時、なんかもう笑ってしまった

  • @user-hl5tb4pf9t
    @user-hl5tb4pf9t3 жыл бұрын

    FGO『何か知らんけど飛び火した』

  • @user-px3bb6xz8p

    @user-px3bb6xz8p

    3 жыл бұрын

    そこは火の根源だろ…

  • @user-vk9nd5pd6w
    @user-vk9nd5pd6w3 жыл бұрын

    世界観→素晴らしい! 物語→流石よこち! sound、bgm→相変わらず凄い グラフィック→大変素晴らしい キャラ→ニーア独特の絵柄で素晴らしい! モーション→素晴らしい ゲーム性→んーソシャゲの中でもちょっと、んー、高難易度は星4が2体いないとキツイ? ガチャ→fgoより優しいやないか!(洗脳)

  • @sarze3528

    @sarze3528

    3 жыл бұрын

    fgoと比べたらいかんやろ

  • @user-er2ny1ii3s

    @user-er2ny1ii3s

    3 жыл бұрын

    ほんこれ。 あとはガチャ上限ない上に、LV上限開放するには同キャラ引いてね(4回)っていうのが…

  • @user-rb9ev8gg8m

    @user-rb9ev8gg8m

    3 жыл бұрын

    @@user-er2ny1ii3s ちゃんとイベント回ってればキャラ上限上げる専用のアイテムあるから無理にガチャで何体も同じの引かなくてもいいよ。 流石に一体目はガチャで手に入れるしかないけど

  • @user-fr1my3pu2r

    @user-fr1my3pu2r

    3 жыл бұрын

    マギレコよりも優しいからセーフ

  • @user-gd8tw8nx1t
    @user-gd8tw8nx1t3 жыл бұрын

    ママの愛を金で買う恋愛ゲームです。

  • @user-ju1hr9rw9k
    @user-ju1hr9rw9k3 жыл бұрын

    ???:「日本のゲーム会社はそろそろ集金アプリ作るんじゃなくてゲーム作って欲しい」

  • @ryusyurisa

    @ryusyurisa

    3 жыл бұрын

    @@user-vy1tp7wd3e ソシャゲってそんなもんじゃない?

  • @DX-dp4gt

    @DX-dp4gt

    3 жыл бұрын

    @@user-vy1tp7wd3e 一万で30連とかなら良い方だろ

  • @RETTA_doll

    @RETTA_doll

    3 жыл бұрын

    @@DX-dp4gt 毒されてるぞ

  • @miphkdm

    @miphkdm

    3 жыл бұрын

    グラブルも10連3000円の天井9マンやぞ

  • @hugudoku3264

    @hugudoku3264

    3 жыл бұрын

    ゲーム会社が悪いって言われがちだけど惰性で金突っ込むユーザーが今の業界を作ってんだよな。 制作側は昔から金になることしかやらない。つまらなくても金になる業界に変えたのはゲームをする金を払うユーザー側だ。

  • @user-qd4hi6nx9t
    @user-qd4hi6nx9t3 жыл бұрын

    銀魂の銀さんが「俺たちは映画を見てるのか?ちげえだろ。ゲームがやりてえんだろ~が!」っていうセリフを思い出した。

  • @_KUROTO_
    @_KUROTO_3 жыл бұрын

    ドラッグオンドラグーン懐かしいなぁ、あのダークファンタジー感が癖になって大好きだった

  • @user-xu8hp7re9g

    @user-xu8hp7re9g

    3 жыл бұрын

    人によっては鬱ゲーになるけどね(^^;

  • @user-qb1it2gq5t
    @user-qb1it2gq5t3 жыл бұрын

    リセマラがほんとにマラソンしてるんよ笑

  • @user-vt6mw7uj3f
    @user-vt6mw7uj3f3 жыл бұрын

    ヨコオさんは「ワンダと巨像」や「人喰いの大鷲トリコ」がやっぱり大好きなんだとこの映像見て思ったw

  • @ryo1876
    @ryo18763 жыл бұрын

    戦闘がつまらないことを自覚しているFGO

  • @user-hw9zs2gz6z

    @user-hw9zs2gz6z

    3 жыл бұрын

    ソシャゲの悪い点の周回のつまらなさに開き直って戦闘"モーション"で魅せるという

  • @siron5408
    @siron54083 жыл бұрын

    もはやゲームじゃなくて作業なんだよなぁ…

  • @ry.na.3004
    @ry.na.30043 жыл бұрын

    そもそもソシャゲってストーリー見てられない人にとってはまじで苦痛そう(ストーリー好き勢

  • @user-hq5gi7by1z
    @user-hq5gi7by1z3 жыл бұрын

    走らされるシーンは見ててエルシャダイを思い出しましたね と思ってたらエルシャダイ出てきて草

  • @user-sv3bm4qt8p

    @user-sv3bm4qt8p

    3 жыл бұрын

    ?「大丈夫だ問題ない。」

  • @LibertyfreeUltra
    @LibertyfreeUltra3 жыл бұрын

    ソシャゲに面白さを求める方がおかしい?そもそもゲームって面白くなきゃダメでしょ

  • @creasy-about-bread

    @creasy-about-bread

    3 жыл бұрын

    正論だね。近年のソシャゲ制作会社はゲームを舐めてる

  • @zedelta2295

    @zedelta2295

    3 жыл бұрын

    おもろいソシャゲ教えてくれよ。 これまでのソシャゲって大半はユーザー側の収集欲をいかにくすぐるか…だけのコンテンツだったからよ。

  • @user-sx6pi7sy9v

    @user-sx6pi7sy9v

    3 жыл бұрын

    ソシャゲ界隈の問題は、初代ファミコンブーム時の状況に似ていると思います。 当時も多くの企業が参入したものの「まぁこんなもんでいいでしょ。とりあえず出せば売れるし」という代物が非常に多かったですね。

  • @creasy-about-bread

    @creasy-about-bread

    3 жыл бұрын

    @@zedelta2295 原神はスマホでやるもんでは無いが凄い

  • @LibertyfreeUltra

    @LibertyfreeUltra

    3 жыл бұрын

    @@zedelta2295 んじゃ戦闘システムとかって何の意味があるんすかね 収集欲をくすぐるから稼げてるのは現実だけど、面白くないものを作っていい口実にはならない とにかく金さえ巻き上げれば何でもいいと思ってるようなソシャゲこそ批判の対象になるじゃん

  • @user-rn4qi6cb8t
    @user-rn4qi6cb8t3 жыл бұрын

    基本物語キャラが走るの遅くて、めんどいなぁとは思っちゃう。

  • @user-pg1nt3ou2h
    @user-pg1nt3ou2h3 жыл бұрын

    正直な所、探索が一番楽しい。

  • @user-xp7kr8wk3z
    @user-xp7kr8wk3z3 жыл бұрын

    ストーリーとグラはマジでソシャゲ史に残るレベルで神。 特に六章とかほんとすごかった、、、 戦闘面でできることが増えれば完全無欠の神ゲーになる気がする。

  • @johnysilver5117
    @johnysilver51173 жыл бұрын

    6:52 >「据え置きでやりてー」 ホンそれww

  • @user-hb6ed6fp4c

    @user-hb6ed6fp4c

    3 жыл бұрын

    4月に出るし、それで良くね? グラフィックもこれ以上のものだろうし

  • @user-ye6rh9qh9s
    @user-ye6rh9qh9s3 жыл бұрын

    このつまらないってサジェスト大体の作品にくっついてるからなんとも言えないわ

  • @GO-cm6mf
    @GO-cm6mf3 жыл бұрын

    表側にニーア裏面にスクエニと書かれた巨体な募金箱!

  • @CoffeeinLover

    @CoffeeinLover

    3 жыл бұрын

    そこの企画する奴らは思考腐ってるよな

  • @kanonhiruberuto
    @kanonhiruberuto3 жыл бұрын

    ママってなんだよ、と思ってたけどメジェド様みたいな奴か

  • @user-gz6if3cp8l
    @user-gz6if3cp8l3 жыл бұрын

    この手のゲームは好き嫌い別れるよな 俺はニーアの世界観は好きだけどゲーム性をみるとあんまり合わないから入れてちょっとやったけど辞めた

  • @seamo7279

    @seamo7279

    3 жыл бұрын

    ほんそれ。 僕も、あの爽快感の有るゲーム内容と世界観とハクスラ要素が大好きで入れたんだけど、あの「横山祐樹」が関わっている時点で、「オクトラみたいな感じかな?」と思ったら案の定、大当たり。闇鍋って見て「PS4でもやるかぁ」ってなった。お互いに好きだっただけに、がっかりゲーだよねぇ。PS4やろうよ。リメイクも買うわ。

  • @SmallSurf

    @SmallSurf

    3 жыл бұрын

    グラとBGMはニーアでゲームはシノアリスですからね...どっちもやったことがあるけど本当に足して2で割った感。

  • @taketake9985

    @taketake9985

    3 жыл бұрын

    私はお話ゲーとして楽しんでます 戦闘も演出の一環として見れば自動戦闘でも楽しめます でも課金するほどじゃないかな・・・

  • @user-it5en5wd5f

    @user-it5en5wd5f

    3 жыл бұрын

    ほんとそれですね… 世界観もBGMもグラフィックも好きだけどゲーム性が微妙…

  • @rinku8315

    @rinku8315

    3 жыл бұрын

    @@user-lu7hi9zz8h あれだよ レプリカントの方やで

  • @user-du3lb2vi6k
    @user-du3lb2vi6k3 жыл бұрын

    ママの声聞いてると落ち着くし、ママのおしゃべり聞きながらメインストーリーを進めるのも楽しいし、100回タップすると3000ジェム貰えるから嬉しい

  • @user-0n1oNBe4m
    @user-0n1oNBe4m3 жыл бұрын

    タイミングよくタップして反撃みたいなのできたらいいなって思った

  • @user-qd7cc2wv3o
    @user-qd7cc2wv3o3 жыл бұрын

    Automataのアクション好きな人は無理そうだけどストーリー、BGM好きな人は無理ではなさそう

  • @ri1944

    @ri1944

    3 жыл бұрын

    「話は好きだったけどアクションが邪魔だったんだよね」って人は大勝利

  • @seamo7279

    @seamo7279

    3 жыл бұрын

    @@user-jb2tc4rg2p ほんそれ。ゲーム耐性なさ過ぎが露呈だわ。ナカイドの前のリンク無双の動画内で無双って言っているのに「無双だからクソゲー」と言いているのと変わんない。僕は全部のジャンルやったけれど、FPSゲーだけは耐性が無かったから、今練習して付けてるわ。

  • @eyedishman
    @eyedishman3 жыл бұрын

    NieRやってるけど、バトル自動化したfgoだと思ってる。他の方も仰ってるが、とにかく音楽、音楽、全ての良さが音楽とロートーンの美しいグラフィック。

  • @Takahasu

    @Takahasu

    3 жыл бұрын

    むしろFGOはこの1/10くらいグラフィックにこだわってほしいわ。今まで稼いだ分をゲームにも還元しろ、と。

  • @user-ue5xc4kk2z

    @user-ue5xc4kk2z

    3 жыл бұрын

    今のFGOのバトルを3Dにするとサクラ革命になるけど良いの?

  • @set.0882

    @set.0882

    3 жыл бұрын

    FGOはあのままで良いからオート機能入れてほしい

  • @Delightful567

    @Delightful567

    3 жыл бұрын

    FGOは正直ゲーム性一番ないでしょ。 周回も全部手動でだるすぎる

  • @user-ue5xc4kk2z

    @user-ue5xc4kk2z

    3 жыл бұрын

    @@Delightful567 スキップとかオートってゲーム性と言っていいのかね?ちなみに私はいらない派なんだよね。スキップとオートが実装したらスキル上げもする必要なくなるしBOXイベとか最高効率オート周回するだけ。ゲームでは無くない?

  • @user-is4wf8jt1e
    @user-is4wf8jt1e3 жыл бұрын

    天井無しって紹介されてるけど、ハズレ武器を売るか合成するとポイントが貰えて2万ポイントで星4確定チケット交換できるから天井あるよ

  • @user-is4wf8jt1e

    @user-is4wf8jt1e

    3 жыл бұрын

    @りっくん @なるにあ ありがとう ヨコオ、天井実装はよ

  • @user-vr4wc1xz1d
    @user-vr4wc1xz1d3 жыл бұрын

    家事やったり子供の相手したりの片手間に強化できるからやってる ストーリーもフルボイスでテキストも画面見なくても様子がわかる文章してくれてるからちょうどいい スマホを操作するゲームやりたい人には辛いわな

  • @user-qe3on9bk2q
    @user-qe3on9bk2q3 жыл бұрын

    ストーリーとか世界観はめちゃくちゃ好き。グラフィックもスマホとは思えないぐらい綺麗。だからこそ戦闘がつまらないのが残念すぎる。戦略性全然ないのに出来ることがボタンポチポチと敵のターンの間にちょっと動けるぐらいだからなぁ…その移動も敵の攻撃避けたりできるわけでもなく、ほんとにただ移動するだけっていうね。

  • @rozu9503

    @rozu9503

    3 жыл бұрын

    アリーナとか現状シナジーとかそうゆうもんないから戦略もくそもないからなぁ

  • @RFjet

    @RFjet

    3 жыл бұрын

    アリーナはマジで「レベルを上げて物理で殴れ」を地で行く調整だからなぁ(そして人権があるのは星4キャラのみ)

  • @venushollow

    @venushollow

    3 жыл бұрын

    横にスワイプして回避…とかなら分かるんだけどな。

  • @user-wb7ye4ds4m
    @user-wb7ye4ds4m3 жыл бұрын

    ストーリーは良いけど、そのうち「ストーリー見たいだけならyoutubeとかの動画媒体で見れば良くない?」ってなった。

  • @Toga-mon

    @Toga-mon

    3 жыл бұрын

    誰かストーリー上げてるもんな

  • @user-wb7ye4ds4m

    @user-wb7ye4ds4m

    3 жыл бұрын

    @Tabata Haru そう言う君はシリーズのファンではなさそうね😅

  • @user-py4ek4ps8z

    @user-py4ek4ps8z

    3 жыл бұрын

    自分も一通りプレイしてからココに来たが『ゲームアクション性を求めるとかニワカ!世界観、ストーリーや音楽がいい!!』しか無かった。 自分もコレからはストーリー上がってる動画でいいや。 だってコレはゲームじゃ無くてただ観て楽しむ良作品だから。

  • @Delightful567

    @Delightful567

    3 жыл бұрын

    パンツ破れのバヌケットフルーツ じゃあグラブルとかプリコネもそれでいいんじゃない?君は あれも言うなれば実質オートでスキルポチるだけのゲームだしw

  • @mumei_san01

    @mumei_san01

    3 жыл бұрын

    @@Delightful567 君よくプリコネとか引き合いに出すけどNieRの世界観、ストーリーが好きな人間がグラブル、プリコネが好きだと思ってるの?

  • @wonder923
    @wonder9233 жыл бұрын

    ナカイドさんには話の最初にチョロッと出てくるブールアーカイブも今結構面白い事になっているので是非とも取り上げて頂きたいです

  • @hitodama-mj7hk
    @hitodama-mj7hk3 жыл бұрын

    わかりやすく聞き取りやすいいい動画! ありがとうございます。 自分はやっぱり原神みたいにキャラ動かして戦闘したいですね。

  • @tori-iu6yp
    @tori-iu6yp3 жыл бұрын

    こういう映像美のゲームはスマホじゃなくて据え置きでやりたい

  • @user-sg9qo9oq9d

    @user-sg9qo9oq9d

    3 жыл бұрын

    スマホでできるからすごいんじゃね まあレプリカント出るからそれやればいんじゃね

  • @shione5273
    @shione52733 жыл бұрын

    ママの声があまりにも好きすぎるからやってる 戦闘はあれだけどノベルゲーとしては楽しめると思う

  • @kaicho1074
    @kaicho10743 жыл бұрын

    ※ストーリーは一瞬で終わります

  • @user-fg8nh3xk7q
    @user-fg8nh3xk7q3 жыл бұрын

    メインクエストで檻を歩き回る感じはすごくよかった。クエスト内でできる操作が少ない分をそっちで補完してる感じ。 ただメインクエストが終わっちゃうと作業ゲーにしかならないのが今のところ残念。

  • @amikan23
    @amikan233 жыл бұрын

    バトルの戦略性はなくても、雰囲気とストーリーに浸れる。あと、キャラ可愛い。ママ最高。

  • @trickstar66618

    @trickstar66618

    3 жыл бұрын

    ゲームでよっぽどクソゲーで無い限り 最低限のキャラデザとストーリー、操作性が良ければ そこまで炎上しないからなぁ 尚、聖剣4は例外とする

  • @虚無ボ-イ
    @虚無ボ-イ3 жыл бұрын

    自分的にはオートで回せるの嬉しいけど、据え置きNieRをプレイする層とは合わなかったんだと思う。ガチャは安定のスクエニクオリティ(キャラ付き武器2%)だから余計据え置きから来た人は離れやすいのかも。 でも、世界観はまんまNieRでシナリオ見るのはめっちゃ楽しい。

  • @seamo7279

    @seamo7279

    3 жыл бұрын

    超絶のほんそれ。良く書いてくれた。感謝。

  • @uto1830
    @uto18303 жыл бұрын

    個人的にはストーリーの内容に集中できるから好き

  • @yuyu4778
    @yuyu47783 жыл бұрын

    ガチャや戦闘面は置いといて、キャラ強化については色んな方法があって楽しいな。 ゲリラで武器レベル上げるのは大変だけど、メイン周回してもらえるチケットのガチャでキャラスキル用素材とかオトモ用素材も貰えて結構戦力上がる。

  • @trglow1542
    @trglow15423 жыл бұрын

    ママタップはミッションが出る前にタップをしてても達成は可能でっせ

  • @user-kx5od3io4c
    @user-kx5od3io4c3 жыл бұрын

    今どき時限クエあるし、リリースして間もないのに苦行のマラソンイベ、ガチャの渋さ

  • @user-kw1ld3pz6t
    @user-kw1ld3pz6t3 жыл бұрын

    ぶっちゃけ戦闘はつまらんけど映像と音楽と雰囲気がいいから普通にプレイできる…いつものNieRでは?

  • @Sam_Zibeta

    @Sam_Zibeta

    3 жыл бұрын

    @@CGI-kq6jj まぁ人それぞれNieRに見出してる価値があるって事よ。でも実際ストーリーと音楽とグラがNieRならそれはもう NieRと言ってもいいと思う(ワイは)

  • @user-kt9gv7rx5g

    @user-kt9gv7rx5g

    3 жыл бұрын

    @@CGI-kq6jj アクションが評価されてたのなんてオートマタくらいやで、ずっとアクションは並って言われてた。

  • @sn977
    @sn9773 жыл бұрын

    画面見てると面白そうでアクションゲーに見えて実際違うにびっくり。 これ崩壊3rdみたいにプレイできたらかなり良かった感ある。

  • @masua_

    @masua_

    3 жыл бұрын

    めちゃくちゃ重そうですけどねw

  • @Delightful567

    @Delightful567

    3 жыл бұрын

    周回ゲームだからそうなったらいちいち操作するのだるくなるww

  • @hellsingsense
    @hellsingsense3 жыл бұрын

    ガチャがFGOよりマシって擁護をよく見るがまずFGOと比べられるような時点でアウト

  • @Delightful567

    @Delightful567

    3 жыл бұрын

    トウマ そのFGOがセルラン上位にいるんですがそれは…

  • @user-rz2om8hl6r

    @user-rz2om8hl6r

    3 жыл бұрын

    いうほどFGOはガチャ以前より出るけどな…。以前は星5宝具5まで10万くらいかかることあったけど今は5万くらいで宝具5までいける。優しくなったと思うけど。

  • @user-en7qj6yq8d

    @user-en7qj6yq8d

    3 жыл бұрын

    @@user-rz2om8hl6r 5万で宝具5なんて基本的にあり得ねえよ

  • @user-ke7ut1ke3r

    @user-ke7ut1ke3r

    3 жыл бұрын

    @@user-en7qj6yq8d それなw 相当運がいいのか、にわかなのか

  • @user-rz2om8hl6r

    @user-rz2om8hl6r

    3 жыл бұрын

    @@user-ke7ut1ke3r 5万以内で完凸したこと何回かあって勝手に運営さん確率あげたんだな~って思ってました!ガチャ率変わってないんですね!ご指摘ありがとうございました!

  • @justin_tintin
    @justin_tintin3 жыл бұрын

    個人的に「黒い鳥タップゲー」と呼んでいます。

  • @icoma6870
    @icoma68703 жыл бұрын

    ニーアシリーズ未経験でソシャゲ勢の自分から見ると、映像とBGMとシナリオが良くて周回がオートで回しやすいのはソシャゲとしてすごく良ゲー。 同時に据え置き比だとつまらないって意見もそうやろなって思う。

  • @user-cp7qy8dt8d
    @user-cp7qy8dt8d3 жыл бұрын

    これを普通にps4.5で作ってほしかった、メインストーリーの影絵みたいな感じとbgmの物悲しい雰囲気は好き

  • @user-zd9dl3ih6y
    @user-zd9dl3ih6y3 жыл бұрын

    ゲーム性は皆無に近かったグリモアを6年間ストーリー完全完結まで生き残らせたアプリボットを信じろ

  • @RFjet

    @RFjet

    3 жыл бұрын

    それな グリモアはホンマよくやったと思うわ

  • @user-xq1qx6og6g
    @user-xq1qx6og6g3 жыл бұрын

    ターン制ではなく通常攻撃も自分で出来る戦闘が良かったなとは思った

  • @nek0ha

    @nek0ha

    3 жыл бұрын

    うわぁ。それだわ...

  • @ore010
    @ore0103 жыл бұрын

    NieRシリーズ"だから"やってるなあ 世界観とかは好き

  • @Y-Kurumi_963
    @Y-Kurumi_9633 жыл бұрын

    シノアリス詳しく説明って結構難しいw

  • @solar_space_satellite
    @solar_space_satellite3 жыл бұрын

    ママに100回触れたら幸せになった

  • @leahruhr3852
    @leahruhr38523 жыл бұрын

    ほんと、このゲームほど、戦闘がつまらなくて勿体ないと思ったゲームはないぞ…

  • @user-qm6ko2vc4d
    @user-qm6ko2vc4d3 жыл бұрын

    個人的に、リィンカーネーションは過去作にもあった武器物語を文章だけでなく絵本のような形式にして「見る」ことが出来るようにしたゲームなんだろうなぁと感じていました。武器物語が大好きな自分にとってはとても楽しめている作品ですが、確かに、アクション要素を求めている人にとってはこれではない感が凄いですよね

  • @botanyuki
    @botanyuki3 жыл бұрын

    周回するようになったらわかるオートの便利さ

  • @user-nc8yx4mg6h
    @user-nc8yx4mg6h3 жыл бұрын

    まぁ、儚く悲しい物語は結構入ってるから個人的には好き🥰

  • @onigirisyari_boy
    @onigirisyari_boy3 жыл бұрын

    個人的に探索好きですね。楽しい

  • @user-zs2so6kw6t
    @user-zs2so6kw6t3 жыл бұрын

    NieRはシリーズごとにiの上のちょんっていう部分の変わり方を楽しみにしてるんだけど同士いる?

  • @reen9257
    @reen92573 жыл бұрын

    8章までプレイして思ったこと 良い点 ・ストーリー神!まさかこんな展開になるとは思わなかった ・グラフィック、BGMともに最高 ・思ったよりガチャが引ける ・8章クリアすると毎日5連無料でガチャ引ける⇚超重要! ・スタミナもログインだけで300回復、ゴールドで購入で200回復、フレンドと贈り合いで200回復で石を削らなくても結構遊べる 改善してほしい点 ・バトル中タイミングよく押したらダメージ減少などもう少し要素を追加して欲しい 結論 神ゲー

  • @faindead_4050

    @faindead_4050

    3 жыл бұрын

    >8章クリアすると毎日5連無料でガチャ引ける⇚超重要! 未プレイだけど、8章って既存の最終章? もしそうなら、クリアしたらやる事ないけどログボだけはよろしくって意味に見える んで、そんだけばら撒くとなると、次のガチャキャラは有償限定とかになりそう

  • @reen9257

    @reen9257

    3 жыл бұрын

    8章は現状プレイできる最新章です! クリアするとイベント周回や、キャラレベル上げが主流になってくると思います! イベントの報酬(交換制)にレア素材や10連ガチャチケット、強化素材など、他のクエストを周るよりかなり効率的です!(毎日やっても全回収は難しそう) 結構キャラのレベルを上げたり、他の機能を強化するのは厳しめなので案外ログインのみみたいな状態にはならないかもです!

  • @faindead_4050

    @faindead_4050

    3 жыл бұрын

    @@reen9257 回答どうもです 杞憂かもですが、課金体制が心配ですね ・体力課金不要 ・強化課金不要 ・ガチャ課金不要 となると既存からの収入は厳しそう スタダと効率化前は稼げたみたいだけど これからどうなるやらですね

  • @reen9257

    @reen9257

    3 жыл бұрын

    @@faindead_4050 そうなんですよね… ただ、コラボキャラや、おそらく出る限定キャラは無料5連では出ないと思うのでとりあえずはそこで稼ぐしかないですかね… (確率渋いし)

  • @AK87
    @AK873 жыл бұрын

    オートマタでニワカが増えたから低評価が目立つけどヨコオ作品は大体ゲーム性自体はdod時代から酷評されてる

  • @user-bf1bb9gy6i

    @user-bf1bb9gy6i

    3 жыл бұрын

    プラチナゲームズ?がオートマタで絡んだからアクション性と共にゲーム性が上がっただけで本来は世界観重視で戦闘は凡庸だったもんな。

  • @user-tb6bt2ew2s

    @user-tb6bt2ew2s

    3 жыл бұрын

    普通にゲーム性はもともと面白くなかったしなシナリオと世界観がまじで良かったから続けてるというか逆に世界観だけでここまでやれてるのがすごい

  • @OK-vt4hc

    @OK-vt4hc

    3 жыл бұрын

    DOD1なつかしい。新宿エンドまで行くの大変だったなぁ、、、(白目)

  • @ibunya7043

    @ibunya7043

    3 жыл бұрын

    まぁそのDODとニーア全部並べてもこれのゲーム性はぶっちぎりのクソだけどな

  • @user-tb6bt2ew2s

    @user-tb6bt2ew2s

    3 жыл бұрын

    @@ibunya7043 ソシャゲにしては面白くないってほどでもないと思う流石にスマホでアクションやるだろうってみんな思ってたわけでもないし無難なところに落ち着いた気がする

  • @gara3715
    @gara37153 жыл бұрын

    カメラが動かせないのが結構な苦痛(私的には)

  • @user-rz1xb9hj6w
    @user-rz1xb9hj6w3 жыл бұрын

    世界観の考察とか登場人物の心境考えながらストーリー進めるの好きだから戦闘はオマケ程度で考えてプレイしてるわ。 ゲーム性かストーリーどちらを重視してプレイするかで賛否が分かれそう。

  • @user-kh6ud3td4e
    @user-kh6ud3td4e3 жыл бұрын

    お化けがいってらっしゃいのバイバイするのはかわいい。

  • @knowledgeable_blank_paper

    @knowledgeable_blank_paper

    3 жыл бұрын

    ママァ…

  • @aromajapanAS

    @aromajapanAS

    3 жыл бұрын

    あれが行ってらっしゃいだと気付くのに数日を要したわ

  • @user-sh3sg7bu7d

    @user-sh3sg7bu7d

    3 жыл бұрын

    最初は襲おうとしてるのかと勘違いした

  • @user-fv5jw7uo2z

    @user-fv5jw7uo2z

    3 жыл бұрын

    6章になるとバイバイしてくれなくなるんですよね…悲しい

  • @user-pi6fo3bm3k
    @user-pi6fo3bm3k3 жыл бұрын

    最近思うけど売れるモノといいモノって違うよな。

  • @piokino9476

    @piokino9476

    3 жыл бұрын

    鬼滅の刃がいい例。

  • @user-sv3bm4qt8p

    @user-sv3bm4qt8p

    3 жыл бұрын

    @@piokino9476 確かに

  • @kitauflatvalley4697

    @kitauflatvalley4697

    3 жыл бұрын

    ある程度売れていればあとは好みよな  でも売れてないものにいいものはないと思う  売れてないやつが売れてるやつに文句言うのは滑稽

  • @user-vd7uo8js6s

    @user-vd7uo8js6s

    3 жыл бұрын

    @@kitauflatvalley4697 「いいもの」かどうかなんて 人それぞれ基準が違うからなぁ... 知名度のないバンドやゲームを 好む人だって世の中いるんだから。

  • @user-zy5gr1se4e

    @user-zy5gr1se4e

    3 жыл бұрын

    @@kitauflatvalley4697 売れてないけど面白いものはいくらでもあると思う 出すハードを間違えたりとか、前作でやらかしてるとか売り方間違えたパターン。 朧村正なんかはWiiで出して売れなくて会社がやばかったんじゃなかったか? 売れてるけど面白くないっていうのも、前作のクオリティが高かったりすると有り得るから何とも言えないな

  • @user-sb2vy5jf4i
    @user-sb2vy5jf4i3 жыл бұрын

    人を選ぶね 世界観と音楽とストーリーは本当に良い

  • @user-vc8ds4ec8l
    @user-vc8ds4ec8l3 жыл бұрын

    移動が常にムービーに入るかと思わせる ママの編成の時の説明で「他のゲームと同じよ」ってのに吹いた 12:56 まさにそれを体験するゲームでは?

  • @user-dr6eb4ok9f
    @user-dr6eb4ok9f3 жыл бұрын

    DOD NieRシリーズを知っているユーザー向けだと思う。初見の人がとっついても訳分からんしな

  • @hrueichendifnendjd
    @hrueichendifnendjd3 жыл бұрын

    巨大物好きだから途中でマップの奥で歩いてるクソでかい鹿みたいなの見てウホってなった

  • @user-ex1qs3ky7n

    @user-ex1qs3ky7n

    3 жыл бұрын

    あいつ戦えるけど総戦力150000だぞ

  • @m-i1273
    @m-i12733 жыл бұрын

    ママがメジェド様にしか見えてこない!!

  • @user-hw1jw1sg2v
    @user-hw1jw1sg2v3 жыл бұрын

    酷評で身構えてたけど、カメラ機能欲しいくらいで普通に楽しめています。評価気にせずに取り敢えず入れてみるのも大事ね🥺1万ジェムの配布期間終わったあとに入れてしまった...

  • @user-te3hb5kt2t
    @user-te3hb5kt2t3 жыл бұрын

    FGOと同じで、シナリオとキャラデザは優れているけど、ゲームはつまらないパターンだな 結局はシステムが面白いかよりキャラが愛されるゲームが売れるって事かな

  • @user-ms7lp5nd3w

    @user-ms7lp5nd3w

    3 жыл бұрын

    信者商法w

  • @londonabc8992

    @londonabc8992

    3 жыл бұрын

    @@user-ms7lp5nd3w ニーアは割と昔からそうね 正直アクションはオートマタ前までつまらんかった

  • @negisen139

    @negisen139

    3 жыл бұрын

    ソシャゲにゲーム性求めてる人なんていないでしょ

  • @Delightful567

    @Delightful567

    3 жыл бұрын

    たまねぎせんし ゲーム性っていうかアクション性かな バリバリのアクションで爽快感楽しむゲームやるんなら据え置きのゲームでいいでしょってなるし そこは区別ができていいんじゃないかなって思う

  • @mumu8084
    @mumu80843 жыл бұрын

    「アクション性がある=オモシロイ」という前提で評価されてるのでナカイドさんの評価は公平ではないですね。スマホでアクション性があるゲームは疲れるからターン制RPGの方が楽しいと評価している人も少なくないから売上1位という結果が出たのではないかと思いました。(個人的意見ですのであしからず)

  • @ri1944

    @ri1944

    3 жыл бұрын

    一理ある

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