MW2 МЕНЯ УНИЧТОЖИЛА

Ойындар

Я наиграл 40 часов в мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) и он меня уничтожил. Сегодня я подробно расскажу вам, как и почему.
▶️ ПОДДЕРЖАТЬ ДРЮ - boosty.to/thedrzj
▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
Таймкоды:
00:00 Два Обзора
00:51 Некст-ген не приехал
01:46 Почему. Так. Сломано?
03:01 Самое приятное в MW2
04:22 Платные vs Скучные
05:47 Обрезанное передвижение
07:14 Отменяем отмену
07:48 Сегментированная перезарядка
09:08 Прыжок дэбыла
09:51 Четкая цель разработчиков
11:08 Пускаем перки по вене
12:25 Новые гаджеты
12:44 Зубило Жесткого Внедрения
13:34 Дайте больше игрушек!
13:50 ТАНКОВАЯ прогрессия
15:20 Принуждение вместо мотивации
16:29 Камуфляжи за челенджами
16:55 Парадокс системы наград
18:58 Обмазываемся модулями, но...
19:27 ...жаль, что не все они работают
20:17 Тюнинг есть, но его отключили
20:36 Отключай сервера, давай
20:57 Ярик, Минибачок потiк
22:08 Антиудобный интерфейс
23:50 Ground War и Вторжение - это неплохо
24:54 Сетевой код
25:04 Звук ШАГОВ и режим 10 на 10
26:00 Я хочу колду, а не RSS
26:35 Держим планочку
27:01 ШЕДЕВР КАРТОСТРОЯ
28:10 Подаю резюме на левелдизайнера
28:46 Три типа карт
29:53 Главная проблема карт от IW
31:03 Что такое хорошая карта
32:11 Специальные кооперативные операции
33:40 Конец ААА-шутеров
#callofduty #modernwarfare2 #thedrzj

Пікірлер: 933

  • @obsolute111
    @obsolute111 Жыл бұрын

    Важно помнить про единство Андрея и его подписчиков, ведь все мы - КОМАНДА ГОСТА

  • @hozizov

    @hozizov

    Жыл бұрын

    Команда сиплого*

  • @zomboy.2.545

    @zomboy.2.545

    Жыл бұрын

    вспомнил баг в варзоне (баг невидимости)0

  • @BiriBiri925

    @BiriBiri925

    Жыл бұрын

    КОМАНДА ГОУСТА МАСКА СРАТЬ В ПОДЪЕЗДЕ НЕУЗНАВАЕМАЯ ЛИЧНОСТЬ

  • @user-vh7kz8mg8i

    @user-vh7kz8mg8i

    Жыл бұрын

    маска срать в подъезде инкогнито неузнаваемая личность

  • @adrianshark4847

    @adrianshark4847

    Жыл бұрын

    Ор😂

  • @QuentinTranslatin
    @QuentinTranslatin Жыл бұрын

    Что за божественный переход на 6:25! Ну и видео как всегда восхитительно!

  • @REKost793

    @REKost793

    Жыл бұрын

    Пересмотрел несколько раз)

  • @yung6031

    @yung6031

    Жыл бұрын

    О, прывэт, я тебя знаю!!!)0)))

  • @ericlamber5415

    @ericlamber5415

    Жыл бұрын

    Ну так. Сам Король Молдовы монтировал XD

  • @kosteash

    @kosteash

    Жыл бұрын

    прям Сатоши Кун

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    ммм

  • @kyoto2446
    @kyoto2446 Жыл бұрын

    Дрю: пора записать видос Сосед: goes brrr

  • @TheDRZJ

    @TheDRZJ

    Жыл бұрын

    БУКВАЛЬНО

  • @greynothing5662

    @greynothing5662

    Жыл бұрын

    @@TheDRZJ Главное, что дрелью, а не броском Зубила Анального Бурления.

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    ммм

  • @user-qv2ut4hn5q
    @user-qv2ut4hn5q Жыл бұрын

    Мне кажется, прыжок дельфинчика - это не способ инициировать бой, а способ избежать его или спастись в критический момент. В той же батле очень часто на ходу плюхаются на пузо игроки, чтобы резко в укрытие спрятаться, если перестрелка идет на дистанции, которую твой противник не успеет преодолеть, пока ты встаешь и перезаряжаешься или меняешь позицию.

  • @Sashkesss

    @Sashkesss

    Жыл бұрын

    Прыжок дельфина - это заведомо заложенная идея уничтожить дропшотеров в Колде

  • @user-yh1wb1qz9d

    @user-yh1wb1qz9d

    Жыл бұрын

    Нет. Прыжок дельфина был ещё в БО1 и был он чем-то по типу подката , который функционировал как слайд кенсел. И предназначался и работал как раз-таки для врыва и дроп шота.

  • @hujte2704

    @hujte2704

    Жыл бұрын

    @@den_mati кемпер заценил

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    ммм

  • @IonPerseus

    @IonPerseus

    Жыл бұрын

    @@user-kx4cf7iy5u не мычи, читать умеешь?

  • @Rubber_Doggy
    @Rubber_Doggy Жыл бұрын

    Я как бывший танкист попал по лайку только с 5ой попытки, два промаха, одно непробитие, один рикошет... И только с пятого раза пробил эту моднявую кнопку ;) Спасибо Дрю за твою работу, не смотря на то, что мне не особо интересна колда да и комп не в кондиции для запуска всех этих "новинок", благодаря твоим обзорам могу понять для себя, надо оно мне или нет.

  • @user-st2dw8dd3n

    @user-st2dw8dd3n

    Жыл бұрын

    А должен был попасть 3 раза из 4

  • @osv9880

    @osv9880

    Жыл бұрын

    Когда я ушел из танков в стрелялки я чувствовал себя инвалидом, который не может нормально двигаться в игре, не видит противников, потому что они без тбводки и не может на них навестись))) но зато теперь ловлю кайф от разнообразия и отсутствия душноты танков

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    ммм

  • @SpiderCatSvil

    @SpiderCatSvil

    Жыл бұрын

    @@osv9880 Та не то чтобы Танки были в этом виноваты. Помойка от варгейминга очень размеренная, медленная и однокнопочная. Шоб дядя Петя с завода пришел, 3 кнопки нажал и поиграл. Когда я начинал в БФ3 после многолетней игры в помойку, то тоже не понимал как-так меня быстро убивают, я ведь только противника увидел. Быстро наводится мышью такой-же навык, как и все остальные. Не научишься чистить картошку, пока не начнешь ее чистить и набивать шишки. Глаза боятся - руки делают 😁

  • @astinfire1091

    @astinfire1091

    9 ай бұрын

    Какой кринж ты написал, просто пиздец... Давно мне так за кого то стыдно не было.

  • @SomethingonS
    @SomethingonS Жыл бұрын

    На счёт названий оружия. Сейчас в Америке действует закон AB 2571, согласно которому в играх запрещено использование реальных названий оружия. Вот и крутятся как могут.

  • @shazzard1k
    @shazzard1k Жыл бұрын

    21:43 - это божественно. Я уже не знаю, сколько я раз пересмотрел и не могу остановить смех. 😁

  • @elfloo

    @elfloo

    Жыл бұрын

    Минибак прорвался

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    мммм

  • @Zhychka840

    @Zhychka840

    Жыл бұрын

    ахахахха я тоже

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ Жыл бұрын

    Ставлю соседу лайк за музыкальное сопровождение.

  • @olegraskin8301

    @olegraskin8301

    Жыл бұрын

    попробуй перезаписать фразы когда он не работает дрелью ты вроде не в прямом эфире, в спокойной обстановке дома записываешь можно уж и перезаписать речь уши в шоке

  • @TheDRZJ

    @TheDRZJ

    Жыл бұрын

    @@olegraskin8301 нельзя, он сверлил весь день.

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    мммм

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    ммммммммммммммммммммммм

  • @eshkerec

    @eshkerec

    Жыл бұрын

    а твой сосед шарит за drill

  • @dron.no.brain.
    @dron.no.brain. Жыл бұрын

    Каждый геймер любит смотреть как оперативник МОЩНО использует свой ствол и столь же МОЩНО передёргивает затвор. Активижн знает, что нужно геймерам.

  • @TheDRZJ

    @TheDRZJ

    Жыл бұрын

    Мы любим МУЖИКОВ В ФОРМЕ

  • @dron.no.brain.

    @dron.no.brain.

    Жыл бұрын

    @@TheDRZJ не смотря на цену в 30$!

  • @bombomet

    @bombomet

    Жыл бұрын

    @@dron.no.brain. * 300 bucks

  • @bekturbektenov1707
    @bekturbektenov1707 Жыл бұрын

    "О чувствую кто то попал". У меня на лице меедленно так появилась улыбка) Типа, ну тайминг просто идеальный))) Почувствовал себя особенным.

  • @darknessage3771
    @darknessage3771 Жыл бұрын

    Они прямо как Близзард с Овервотчем делают. Там они через 2 дня после релиза убрали бастиона из игры, потому что с ним был связан какой-то баг. И вот совсем недавно из-за того, что игроки стали использовать комбинацию Мэй+Кирико для того, чтобы выйти за пределы карты, разработчики взяли и убрали из игры Мэй (Кирико же нельзя, она всё таки в батл пассе)

  • @capacligrigore3607
    @capacligrigore3607 Жыл бұрын

    Вот Дрю так возмущается изменением системы мувмента, что показывает что он не так много играл в МВ прошлую. Там задроты потные канселили абсолютно все анимации и бегали по карте как ужаленные и выглядело и ощущалось это все максимально неприятно. Я рад что они это пофиксили, ибо прошлая версия из-за таких вот крутильщиков была полным кансером.

  • @maksdallas2018
    @maksdallas2018 Жыл бұрын

    Я думаю прыжок дельфина задумывался не для атаки, а для того чтобы одним рывком уйти в укрытие с возможностью встретить догоняющего тебя противника. А систему прогресса стволов видимо делали для таких как я. По моему идея с ветками прогрессии стволов хорошая. Как и открытие модулей разом на все это прекрасно, ибо открытие на каждый божий ствол глушителя из раза в раз просто заебывало. Игра не должна бесконечно сыпать тебя награждениями в виде глушака. Наградой должны быть победа в катке или место в тройке списка. А не сотый открытый глушитель на АК. За видео спасибо, лайкос поставил)))

  • @user-lg2iv5sh4g

    @user-lg2iv5sh4g

    Жыл бұрын

    Хз на пп каждый раз новое открываю

  • @greynothing5662
    @greynothing5662 Жыл бұрын

    Спасибо, что поиграл для нас мультиплеер и записал обзор. Пока этот режим не стал ломать что-то и его не отключили.

  • @dombrist_from_kz
    @dombrist_from_kz Жыл бұрын

    Спасибо Дрюзай за разбор моментов. Я вот уже тоже наиграл прилично , и пытался разобраться, а что собственно меня не устраивало, почти по всем моментам согласен (особено по платформам). Не покидает ощущение, что и сингл и мульт, это теперь такие "беты" или тренировочные режимы перед "главным" блюдом - Варзон 2.0, DMZ.

  • @Vodopluy
    @Vodopluy Жыл бұрын

    Как же я проорал с «МИНИБАКА»😂

  • @kantemrati

    @kantemrati

    Жыл бұрын

    🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @Dram_Art
    @Dram_Art Жыл бұрын

    Дрю! сделай топ карт колды всех времен, мне кажется будет интересно, можно звернуть в обертку разбора того, как сделать хорошую карту для шутера)

  • @gamingagent1859
    @gamingagent1859 Жыл бұрын

    SBMM в этой игре меня просто уничтожил. Играешь буквально одну-две хорошие игры с 1.5-2 K/D и тебя на 5-7 каток (если не больше) закидывают к ультимативным богам CoD, которые испепеляют тебя даже не взглядом, а просто фактом своего существования. Выйти в 1 K/D с такими игроками - подвиг, достойный песни. Удалил MWII как минимум до первого сезона, пока что играю в старые CoD, которые приносят куда больше удовольствия.

  • @Kostyan417

    @Kostyan417

    Жыл бұрын

    Про анальный сбмм жиза

  • @Unjustlce

    @Unjustlce

    Жыл бұрын

    Ещё каеф сверху полирнуть рассинхроном и ёбаным аим ассистом, когда противник тебя даже толком не заметил - но прицел к тебе приклеился намертво =) Отдача? Расброс? Не не слышал )))

  • @Nickendeleted

    @Nickendeleted

    Жыл бұрын

    Согласен. За все время с релиза только 2-3 раза вызвал вертолет со стрелком и то его прям сильно задушили (геймдизайном, перком сапер, медленным перемещением ро карте), уж лучше попытаться АС 130/мбпла вызвать.

  • @rustinfranco6638

    @rustinfranco6638

    Жыл бұрын

    + вернулся в мв19, жутко бесит медленный геймплей

  • @romanroman7101

    @romanroman7101

    Жыл бұрын

    Вопрос Колдисту, в Кальдере оставили только королевские битвы? Или я чёт не установил ?

  • @Snoke_bro
    @Snoke_bro Жыл бұрын

    Обвесы полностью сломаны. Чтобы нормально играть нужно 2 или максимум 3 обвеса: ручка шаркфин (у неё нет минусов), магазин при необходимости и лцу, т.к. он тоже без минусов. В крайнем случае коллиматор можно поставить.

  • @sasai_kudasai2720
    @sasai_kudasai2720 Жыл бұрын

    "А знаете почему в игре нет режима хардкор?" Он есть. И в него играет Либертария на своем Райзене )

  • @Quirel13
    @Quirel13 Жыл бұрын

    По поводу дизайна карт: - куски карты, где у тебя нет контроля побуждают использовать различные утилити. Если на примере mp_crossfire или mp_strike из cod4 (которую Drzj уж точно помнишь, будучи снайпером в те далекие времена), то без дыма на мид никто бы не стал лезть) По крайней мере на уровне каберкатлет. Хочется верить, что этот момент разработчики все же держат в голове. Если сделать карту, где ты действительно всегда можешь все контроллировать, то станет скучно и мало вариативно. - карта с границей (где куча машин) - все равно гавно :D - система перков новая интересна тем, что на начальной стадии все же несколько уравнивает геймплей (в случае разной степени прокачки игроков), а так же делает его более нейтральным (меньше непредсказуемого хаоса). Это не хорошо или плохо, просто на любителя. Мне нравится. - Прокачка оружия по семействам - интересная система, которая призвана внести разнообразие, но тоже на любителя. А вот атачменты, которые получаешь в результате прокачки, к сожалению, бесполезны почти всегда :(

  • @antonsav5393
    @antonsav5393 Жыл бұрын

    Они так жестко надизайнели карты, что аж с тремя у них возникли проблемы. И если с "гоночной трассой" они смогли урегулировать претензию по правам. То по двум другим не так все хорошо. Музей вообще не появился на старте, а отель теперь просят удалить из игры.)

  • @babersalynpysistik7151
    @babersalynpysistik7151 Жыл бұрын

    25к лайков есть! ))) Ждём!

  • @danielcojocari842
    @danielcojocari842 Жыл бұрын

    19:27, 😂о боже ты описал все свои эмоции в одном отрезке. Спасибо за глубокий анализ в твоих видеороликов с обзором на игр продолжай в том же духе.

  • @Tr1Angel
    @Tr1Angel Жыл бұрын

    Шаги кстати сделали тише после беты Тюнинг оружия вернули пару дней назад, но по тестам игроков, он в положительную сторону практически не работает, а вот в отрицательную - легко

  • @prostonikita5070

    @prostonikita5070

    Жыл бұрын

    Не сказал бы что тюнинг фигня

  • @Tr1Angel

    @Tr1Angel

    Жыл бұрын

    @@prostonikita5070 Его починили паходу. На тот момент работал он на отшибись.

  • @vephovandenberg3181
    @vephovandenberg3181 Жыл бұрын

    Это на фоне дрель жужжит так мощно? Но даже это не мешает насладится топ контентом от Дрю.

  • @metal0-428
    @metal0-428 Жыл бұрын

    Посыл в конце очень правильный,вспоминаем:MW 1-3,BF3,4,BC 2,MOH 2010,Warfighter,BO1,2Crysis 1-3,Homefront.....................................

  • @LoloLike
    @LoloLike Жыл бұрын

    Как можно быть не подписанным на тебя, ты охуенный❤

  • @user-eg4wt7qd9l
    @user-eg4wt7qd9l Жыл бұрын

    Как по мне , как раз если нельзя отменить перезарядку , то хотя бы появляется смысл менять оружие на второе)

  • @turchenkow4384
    @turchenkow4384 Жыл бұрын

    О, есть что посмотреть в обед. Спасибо за видео

  • @Adjubas
    @Adjubas Жыл бұрын

    Отличное видео. Фраза "...а теперь выбираем игру, которая меньше всех обосралась" просто топ. А я до сих пор играю в метал гир онлайн пятой части ахах

  • @Shadow-dt8mv
    @Shadow-dt8mv Жыл бұрын

    Про название оружия: насколько мне известно, их переименовали(и изменили дизайн), чтобы не попасть под калифорнийские анти оружейные законы

  • @m3chr0mans3r6

    @m3chr0mans3r6

    Жыл бұрын

    почему тогда это было ещё в 2019м?

  • @Shadow-dt8mv

    @Shadow-dt8mv

    Жыл бұрын

    @@m3chr0mans3r6 видимо законы другие были, Я хз

  • @m3chr0mans3r6

    @m3chr0mans3r6

    Жыл бұрын

    @@Shadow-dt8mv другие законы, поэтому они всё равно не купили лицензии?

  • @GlobalPrikolist
    @GlobalPrikolist Жыл бұрын

    Повторяющийся момент с выстрел со снайперки в голову раз за раз выводил меня на мысль, что я уже это смотрел, и вызывало чувство отторжения. Благо я справился благодаря озвучке сценария Автором! Think about it!

  • @artshay4248
    @artshay4248 Жыл бұрын

    Спасибо за контент 👍

  • @madiort.v1398
    @madiort.v1398 Жыл бұрын

    В этом шоссе есть еще одна проблема бонусом. В режимах где точка перемещается (hardpoint и headquarters) точка может заспавниться вначале в одном конце карты, а потом в другом. И если тебе не повезло быть живым в момент перемещения точки, будь добр ебашить через всю карту метров 150.

  • @fisher1852
    @fisher1852 Жыл бұрын

    Я открыл Ютуб и внезапно вспомнил что Дрюзай должен был обзор на мультиплеер выложить, перезагрузил страницу и вижу обзор, прикольно)

  • @sport5800
    @sport5800 Жыл бұрын

    В добавок к недостаткам левел дизайна стоит ещё упоминуть местные респавны. Зареспиться практически в прицеле у противника или прямо за спиной у него - абсолютная норма в некоторых режимах для этой колды

  • @vadik5674

    @vadik5674

    Жыл бұрын

    Но тут они напорядок лучше чем в вангарде,так что и на этом спасибо

  • @Blue_Braiin
    @Blue_Braiin Жыл бұрын

    Со многим согласен, статистику общую не нашел, но настройки эмблемы таки есть. Меня еще возмутило почти полное отсутствие лучших моментов, которые, видимо, тоже сломали. За несколько десятков часов было лишь два матча с ними, а не с последним убийством, что разочаровывает и не дает мотивации "попасть в телевизор". Эти два момента были вообще не впечатляющие и обрезанные под конец, хотя у меня были моменты, которые должны были попасть в него.

  • @gannker
    @gannker Жыл бұрын

    Дрю, привет! Отличный видос) Игра кстати сообщает о том, что ты открыл камо, но делает это... очень убого. На верхней части экрана, по середине, просто появляется картинка с золотым кубком, без надписей и прочего.

  • @amugusq7567
    @amugusq7567 Жыл бұрын

    Медленное передвижение, не самый высокий ттк, медленное прицеливание, прогрессия, еще и техника в режиме, -арти- кемперы, и все это обозревает Дрю.... Все становится на свои места

  • @avoidthevo1d
    @avoidthevo1d Жыл бұрын

    "Гаджет, бурящий стену, невероятно креативен" Ей богу, Aftershock Брича из Валоранта, 1 в 1

  • @drcannibal9182

    @drcannibal9182

    Жыл бұрын

    R6S

  • @Unjustlce

    @Unjustlce

    Жыл бұрын

    @@drcannibal9182 Термит и Эш вышли из чата =)

  • @user-oo6br9yo1o

    @user-oo6br9yo1o

    Жыл бұрын

    Матрешка фьюза идет нафиг? В следующий раз когда будешь писать подобное, вспомни что 90% абилок в валоранте взяли из других игр

  • @avoidthevo1d

    @avoidthevo1d

    Жыл бұрын

    @@user-oo6br9yo1o А я говорил, что в других играх подобного нет? Я лишь вспомнил первый попавшийся мне пример.

  • @Comandante_0
    @Comandante_0 Жыл бұрын

    Нужно сказать в части разблокировки оружия. Ты можешь разблокировать пушки в режиме DMZ, т.е. ты эвакуируешься с нужной пушкой, и тем самым ты разблокируешь у себя в лодаутах нужное оружие.

  • @user-bv2nk2lk6k
    @user-bv2nk2lk6k Жыл бұрын

    Ого, первый раз слышу про проблемы на ryzen 5 3600, у меня он стоит, но краши были из-за нового драйвера nvidia, когда даунгрейднул до 516.59 если не ошибаюсь, то все норм стало

  • @yaremkobusiness6316
    @yaremkobusiness6316 Жыл бұрын

    Не привык к такой подаче, но качество контента так цепляет, что подписался. Спасибо за столь качественную работу

  • @mankubus6292

    @mankubus6292

    Жыл бұрын

    Вообще мне нравится как Дрю анализирует, и про игры и про сетевые игры, про NFT, про метавселенную, и про покупки игровых гигантов. Разбирает всё

  • @lukuoris

    @lukuoris

    Жыл бұрын

    @@mankubus6292 Дрю очень интересно рассказывает и вкусно рассказывает все это. Прям оторваться невозможно.

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    мм

  • @yaremkobusiness6316

    @yaremkobusiness6316

    Жыл бұрын

    @@mankubus6292 мне тоже, хотя интонация и подача мне не близка, но логика изложения, анализ и эмоции на профессиональном уровне.

  • @korsilyn
    @korsilyn Жыл бұрын

    К слову, по поводу названий оружий, это не проблема с покупкой лицензии, а новый закон из Лос-Анджелеса, который запрещает пропаганду реального оружия в играх, игнорируя возрастной рейтинг игры. Там достаточно огромные штрафы за каждую проданную копию, так что теперь в играх оружия с настоящими названиями скорее всего не будет.

  • @og.pilgrim
    @og.pilgrim Жыл бұрын

    23:08, вообще после выполнения задания на камуфляж есть уведомление в виде кубка золотого, то есть понять что ты что-то открыл можно, не пишется правда какой именно камуфляж открыт

  • @teplovmaxim
    @teplovmaxim Жыл бұрын

    Было бы круто еслиб они сделали карту из сюжетки, на коробле, с движущимися контейнерами, в шторм и еще какого нибудь интерактива, в батле например это норм когда погода меняется.

  • @NE-Alfredo

    @NE-Alfredo

    Жыл бұрын

    Не круто, ненавижу эту миссию, проходил на ветеране

  • @meen643

    @meen643

    Жыл бұрын

    @@NE-Alfredo axaxaxaxa, да крутая миссия, проходил на ветеране 4 часа примерно, зато какие ощущения после прохождения

  • @user-hb6tw1id7i
    @user-hb6tw1id7i Жыл бұрын

    Андрей здравствуйте. Спасибо за обзор. А не хотели бы вы, сделать обзор на открытую бету, аркадного шутера World War 3? Быстрый ТТК, ганпорно, режимы с кол-вом игроков 10 на 10 и 20 на 20 Вроде как приятная картинка, Сеттинг говорит сам за себя в названии...около ближайшее будущие.

  • @m3chr0mans3r6

    @m3chr0mans3r6

    Жыл бұрын

    учитывая то что в стиме у неё онлайн 1,5к , то это игра опять сдохла

  • @user-hb6tw1id7i

    @user-hb6tw1id7i

    Жыл бұрын

    @@m3chr0mans3r6 Ну))) наверное. Конкретно сейчас...2К))) Лобби находится очень быстро и все всегда полные. Проблем с пингом не ощутил. Регистрация попаданий тоже функционирует стабильно. Короче говоря - играбельно и балдежно.

  • @fussia2568

    @fussia2568

    Жыл бұрын

    @@user-hb6tw1id7i в батле 4 тоже легко найти игру. тем не менее, игра с 1.5к онлайна - мертвая игра и никому не нужна.

  • @sergbronn
    @sergbronn Жыл бұрын

    Кайф, спасибо за видео! От спича про «взрывоопасные машины» просто упал)))

  • @notfrost8452
    @notfrost8452 Жыл бұрын

    Как приятно что мой лайк заставил его выпустить видос про рагнарек

  • @user-ir3gw3ex8g
    @user-ir3gw3ex8g Жыл бұрын

    Да про конкуренцию я с тобой согласен, раньше помню битву мв 3 и бф3 кто из них лучше, игромания даже делала видос с сравнением этих игр. МВ 3 проиграла во многих параметрах ибо тогда Винц Зампелла ушел из активижн из за скандала с МВ2. Но все равно конкуренция была и было интересно за ней наблюдать. Не вспомню про конкуренцию между Бэд Компани 2 и МВ2 ибо я тогда батлой не сильно увлекался, только спустя какое то время БК 2 привлекла мое внимание. Но вот вспомнить битву БФ4 и СОД Гоуст, бляяяя это что то с чем то было. Эпик фейл со стороны Активижн. Графика, анимации, звук у колды все было оооочень хуева, про сюжет я вообще молчу, фейспалм просто. А рекламная компания с Эминемом, я даже не знал как реагировать на тот момент. Кринж. Даже помню презентацию Гоуст на ютубе, представитель то ли Активижн, то ли Инфинити Ворд рассказывал мол какая крутая игра. Но самый прикол в том, что они пригласили каких то ребят, то ли киберспортсменов или еще кого щас не вспомню. Я ржал когда их увидел, с одной стороны такие типичные худощавые задроты в очках, а с другой такие спортивные качки, бляяяяя просто ор какой то. Но и играли они оч достойно, причем играли на геймпадах. Эх были времена))))

  • @bricks7790
    @bricks7790 Жыл бұрын

    Сосед: бурлит стену Дрюз через пробурленную дырку: пули попадают, пули регистрируются

  • @user-ph3dp3xw5q
    @user-ph3dp3xw5q Жыл бұрын

    Ждал👍

  • @alexb6969
    @alexb6969 Жыл бұрын

    Лайк за минибак!!) А так конечно да, печаль. Были визуальные гличти, говорят - откати дрова. Откатил - теперь игры вылетает ... Нвидиа вообще не чешется с новыми дровами ...

  • @user-vw2fe9fo8t
    @user-vw2fe9fo8t Жыл бұрын

    И по футажам главный плюс нового ground war - это mapдизайн. В mw19 в ground war на большинстве карт ты либо сидел на или в дома, и тупо палил поле с ваншотом без баллистики, либо бежал по этому полю, правда бежал недолго.

  • @serwal4994
    @serwal4994 Жыл бұрын

    Вообще то система прогрессии оружия в принципе идентична в сравнении со старым МВ. Тебе раньше, что бы открыть какую-то пушку или открыть на неё аттачмент, приходилось именно что прокачивать основное оружие или то, которое для этого требуется. Так что я не совсем уверен в твоём утверждении. Сейчас, как по мне - лучше. Вообще большую часть играл с Клио и стартовым ножом. 😁

  • @faxconlite
    @faxconlite Жыл бұрын

    Спасибо Дрю за видео.

  • @biotronic6912
    @biotronic6912 Жыл бұрын

    Андрюх спс за видос, жалейю что купил этот плевок в наше лицо от бобби котика, но ты не упомянул еще кучу проблем, а именно: баланс оружия, проблемы с серверами (кил в 1 фрейм), SBMM стал еще хуже, аим асист на геймпаде стал еще жестче, постоянные вылеты (консоль), куча мелких багов (долго перечислять), звуки шагов- это плный провал, вчера играл в старый варзон, какой же там класный звук шагов, я обалдел от контраста, а еще куда же в кАл оф дьюти без них-читеры, да, они уже тут, короче много еще чего, вчера играл в это .... угм, угм, игру (чуть не блеванул) и меня хватила максимум на 40 мин

  • @dextersenpai5357
    @dextersenpai5357 Жыл бұрын

    Игра может вылетать из-за того, что она работает не со всеми ядрами процессора. У меня аналогичная проблема была в МВ 2019. В одном из файлов игры надо поменять количество используемых ядер (у меня стояло 4 вместо 6 необходимых).

  • @antibiotic90

    @antibiotic90

    Жыл бұрын

    Подскажи плиз, если помнишь, какой файлик? В инете не нашёл

  • @eGORCORE
    @eGORCORE Жыл бұрын

    бля я с минибака чуть не сдох, как же ты хорош Дрюзай

  • @Pahom91
    @Pahom91 Жыл бұрын

    не часто смотрю видосы Дрю. И с каждым видео в кадре остаётся всё меньше свободного места))))

  • @LucyN3
    @LucyN3 Жыл бұрын

    Кстати, прыжком "дэбыла" можно выпрыгивать из окон (например: выпрыгнуть со второго этажа), что все таки может быть иногда полезно

  • @yuriyrakitin4764
    @yuriyrakitin4764 Жыл бұрын

    Пришёл ставить лайк не по колокольчику, а по зову сердца ❤

  • @86-36
    @86-36 Жыл бұрын

    Походу Дрю так и не увидел коммента, в котором ему объясняли, что прыжок дельфина - это мув защиты, а не атаки. Когда тебе начинают стрелять в спину и тебе надо резко уйти с траектории огня нырнув рыбкой за угол/укрытие.

  • @fussia2568

    @fussia2568

    Жыл бұрын

    он лайкнул коммент ниже об этом

  • @Unjustlce

    @Unjustlce

    Жыл бұрын

    Так тут такой лоу ТТК, что ты не успеешь уже нырнуть =)

  • @86-36

    @86-36

    Жыл бұрын

    @@fussia2568 ему об этом писали еще месяц назад, под видосом «ЭТА КОЛДА МЕНЯ ОБИДЕЛА»

  • @fussia2568

    @fussia2568

    Жыл бұрын

    @@86-36 а, тогда забавно выходит

  • @Dilman-
    @Dilman- Жыл бұрын

    Дрю красава, спасибо тебе за прекрасный ролик, мы тебя любим!

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l Жыл бұрын

    Спасибо за видео.

  • @NightRomantic
    @NightRomantic Жыл бұрын

    Дрю, маленькая поправка - там не "денег не было" на лицензирование ганов, там "законы запрещают", вроде как. Разрабы базируются в Калифорнии, а там как раз закон штата запрещает использовать зарегистрированные названия оружия.

  • @TheDRZJ

    @TheDRZJ

    Жыл бұрын

    MW2019, 90% стволов называются своими именами.

  • @user-nf1gq3th5e
    @user-nf1gq3th5e Жыл бұрын

    ох жги Андрюха. да мы и не против, даже четвертый видос делай. Глубокой аналитики игр с простой подачей не так много в ру сегменте

  • @TheDRZJ

    @TheDRZJ

    Жыл бұрын

    Не, с меня хватит.

  • @metal0-428

    @metal0-428

    Жыл бұрын

    +

  • @wverismiymiynd

    @wverismiymiynd

    Жыл бұрын

    @@TheDRZJ а про варзону 2 что то будет?

  • @user-kx4cf7iy5u

    @user-kx4cf7iy5u

    Жыл бұрын

    мм

  • @Earanak3D
    @Earanak3D Жыл бұрын

    Наиграл 80 часов в мультиплеер. Прокачал все пушки кроме пулеметов и дробиков с пистолетами. В целом норм. Приятно играется. Игра очень плавно работает, за все время раз пять вылетела. Очень жду Варзону )

  • @TERAKT
    @TERAKT Жыл бұрын

    Обожаю слушать твою аналитику по игре. Куча нюансов на которые можно не обратить внимание, но понимать что тебя это бесит))

  • @user-ed9dp9yd4q
    @user-ed9dp9yd4q Жыл бұрын

    На счет открытия оружия толко путем прокачки старого вброс кстати, в последствии, если ты залутал в дмз ган и утащил с собой, то он появляется в списке возможных для выбора везде

  • @Yollamnya
    @Yollamnya Жыл бұрын

    Я почему-то ржал каждый раз, когда сосед начинал сверлить стену

  • @cupoftea218
    @cupoftea218 Жыл бұрын

    Спасибо! Было интересно

  • @Riesa17
    @Riesa17 Жыл бұрын

    Спасибо за восхитительные рецензии и обзоры! Великолепно и крайне насыщенно полезной информацией. Их бы программу обучения всех начинающих геймдев специалистов ставить!

  • @NeoFalcon
    @NeoFalcon Жыл бұрын

    1:35 Блин, это он не про меня. Я нажал только после того, как он сказал "О! Чувствую кто-то попал"

  • @user-vw2fe9fo8t
    @user-vw2fe9fo8t Жыл бұрын

    Если честно так и не удалось поиграть в mw2, но в mw19 прогрессия оружмя была довольно унылая. После 30-40го уровней ты буквально открывал по одному уровню оружия за обычную игру(о шипменте с х2 жетоном мы не говорим), причём большую часть этих модулей ты уже видел десяток раз. И концепция получи 1 раз звучит намного интереснее. Да и 2 всё же 2 часа потратить на получение оружия(которое раньше вообще открывалось лишь с общим уровнем) - это не так много.

  • @DanchOS
    @DanchOS Жыл бұрын

    35:55 никто не вечен П.С. Андрей спасибо, да, таких игр, как две оригинальные мв мы больше никогда, наверное, не увидим

  • @user-sf5jf4wr3y
    @user-sf5jf4wr3y Жыл бұрын

    Ох, вспоминаю те самые деньки за мультиплеером мв2 в детстве )

  • @imagineimagine5624
    @imagineimagine5624 Жыл бұрын

    насчёт лицензий на названия оружий, дело в том что после терактов во многих школах, они решили не показывать реальных названий оружий, чтобы обезопасить себя от таких вот ситуаций.

  • @herman_patzatsiya
    @herman_patzatsiya Жыл бұрын

    Нет занятия более изящного, чем посмотреть на работе под пивасик очередной ролик румяного...

  • @user-eq6hy5wn6c
    @user-eq6hy5wn6c Жыл бұрын

    Дождались

  • @mikhailmorozov5809
    @mikhailmorozov5809 Жыл бұрын

    нужно больше видео

  • @Dimandorf13
    @Dimandorf13 Жыл бұрын

    лайк заслужен .все думаю по поводу покупки мв 2 2 но чет особых плюсов таких чтобы имело смысл гемороиться с впн и тд я не вижу покачто . для меня критичным является: скорость геймплея нормальный интерфейс нормальная прокачка оружия (хотя по твоему описанию хоть и выглядит страшно и не стандартно для серии но всеравно не плохо видали и хуже ) карты всякое бывает в мв1 2 тоже не все были идеальными и я рад что их в конечном итоге вырезали а так будем смотреть что они будут с этим всем делать и какие нововведения делать в игру

  • @MaLLIbIHa
    @MaLLIbIHa Жыл бұрын

    27:00 Верхний Ларс великолепен

  • @triplex8538
    @triplex8538 Жыл бұрын

    Жду обзор на рогнарёк)

  • @blindyguy8155
    @blindyguy8155 Жыл бұрын

    12:30 - Я всё понимаю, но даже в радуге оперативница алиби на релизе смешно смотрелась.

  • @DevilsAgent47
    @DevilsAgent47 Жыл бұрын

    Честно говоря, я рад что темп немного замедлили, после батлы и Insurgency sandstorm, катки в MW19 это вечный челендж после которого тупо болит голова, и иногда происходящее на экране особенно абюзы анимаций хардкощиков скорее напоминало забег в какой-то Quake а не тактический шутан, я хочу просто поиграть а не учавстовать в киберспортивной дисциплине. И когда в сессии попадались такие-же как я, всё было замечательно, никто не бомбил, просто играли в шутан, но как только заходил какой-то хардкорщик который в микрофон не говорит, а только слышно истерические нажатие по клавишам его механы.. Народ просто ливал с сессии..

  • @vadimkislot4547

    @vadimkislot4547

    Жыл бұрын

    Так колда до этого никогда и не пыталась быть тактическим шутером. Зачем же играть тогда в нее, если можно заранее узнать, что там другой геймплей?

  • @DevilsAgent47

    @DevilsAgent47

    Жыл бұрын

    @@vadimkislot4547 Я не об этом, я о том что в MW19 были механики, которые игроки заабюзили во имя доказывания какая ты киберкотлета и вообще лучше всех, я не говорю о том что COD должен стать другой игрой по механикам, но во всяком случае чтобы движения игрока, а в данном случае ты играешь за обычного человека, а не пилота из Titanfall, чувствовались адекватными а не 3 положения тела за 0,5 секунды... В данной части это пофиксили, и мамкины нагибаторы теперь воют "оо как же нам теперь абюзить анимации и нагибать всяких казуальщиков". Я тоже против навязанной казуальщины как в том же Destiny 2 когда игра чувствуется с заточкой под консоли, но в случае с MW2 я считаю что игру банально починили от багоюзеров.

  • @vadimkislot4547

    @vadimkislot4547

    Жыл бұрын

    @@DevilsAgent47 так проблема в том, что в cod приходят за активным геймплеем, а эти изменения делают его более пассивным и менее вознаграждающим за твой скилл. Думаю такие люди имеют право быть недовольными, когда серия начала менять свой курс в другую сторону, хотя до этого придерживалась определенного. Все же это не какие-то люди, которые пришли и говорят почему в этой игре не так, как было в моей. Они сравнивают с предыдущими частями серии

  • @user-xc2gb9je1d
    @user-xc2gb9je1d Жыл бұрын

    21:40 Причем в предыдущих частях было оружие с реальными названиями.

  • @voodoowoodpecker4320
    @voodoowoodpecker4320 Жыл бұрын

    Поставил лайк, как включил видео, но когда Дрю попросил, поставил лайк ещё раз. Сиплый умеет убеждать

  • @Fruious2517
    @Fruious2517 Жыл бұрын

    Шоссе добавлено исключительно потому, что оно напрашивалось как отсылка на "Сикарио". Сикарио был вдохновением еще предыдущей части(одним из, по словам разрабов), а уж тут, после раскрытия мексиканской темы, они просто не смогли сдержаться и воткнуть это шоссе из знаменитой сцены.

  • @zimmer2343
    @zimmer2343 Жыл бұрын

    "оперативники уверенно держат ствол" но добавив к пушке новую рукоятку оперативник превращается в рахитозного немоща, неспособного войти в прицел

  • @user-zn5bz4hn9s
    @user-zn5bz4hn9s Жыл бұрын

    Красавчик. Спасибо!

  • @Vantus4net
    @Vantus4net Жыл бұрын

    Минибак в голове дизайнера интерфейса и программиста UI.

  • @gerax3817
    @gerax3817 Жыл бұрын

    Колде бы больше подошел ребрендинг серий, как это было с BO. Видимо, они уже пытались с гостами, но многие механики были еще сырыми и непроработанными. Если бы они сделали ребрендинг сейчас уже хоть с чем-то, напоминающим тактикул, люди бы не относились к колде как к аркадному шутеру, который ожидаешь увидеть от MW

  • @Oldcybercutlet
    @Oldcybercutlet Жыл бұрын

    8:42 - Скажи еще спасибо, что не как в Киберпанке, где если начал перезарядку, то лучше не менять оружие, а то она заново будет воспроизводиться, даже если визуально закончилась, но осталась доля секунды...

  • @24rusSloT

    @24rusSloT

    Жыл бұрын

    Але, сингл игру сравниваешь с мультиплеером. В мп это очень критично.

  • @Oldcybercutlet

    @Oldcybercutlet

    Жыл бұрын

    @@24rusSloT На максимальной сложности в Cyberpunk можно так же отлетать как и в COD MW2 сюжетке =)

  • @dimsond9570
    @dimsond9570 Жыл бұрын

    23:23 тут неточность там есть вкладка и со сменой визитки и эмблемы, и витрина визиток, где можно поставить 3 любые визитки, любимого перса и любимое оружие ему в руки дать(но последние 2 пункта с персом и оружием на деле багуют и не работают)

  • @BTRZ_1
    @BTRZ_1 Жыл бұрын

    Адрюха У меня тоже рязань 3600! игра не крашится, но частенько не даёт заспавниться! Тупо повисаю над картой или в лучшем случае чилю в режиме наблюдателя. Надеюсь будут фиксить

  • @cgitvo
    @cgitvo Жыл бұрын

    Судя по обзору разработчики новой колды и WoT это одни и те же люди. Спасибо Дрю за старания

  • @jast1k
    @jast1k Жыл бұрын

    4:38 сосед тоже участвует в съёмке ролика

  • @user-yx4sk2lk3y
    @user-yx4sk2lk3y Жыл бұрын

    Ремонт на фоне кайфовый)

Келесі