【モンスト】しろ「初見の絶望感は過去最悪かもしれん」黎絶『ロヴァー』初見攻略!《2024年1月2日放送回切り抜き》【しろ】

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Пікірлер: 689

  • @user-oy8if2ew1m
    @user-oy8if2ew1m7 ай бұрын

    最後の人間じゃ無理は面白すぎた笑

  • @user-rs4nc1sx9s
    @user-rs4nc1sx9s7 ай бұрын

    壁と敵の間に挟まって詰むのと頻繁にイレバン起こすのをなんとかしてほしくなった

  • @user-ot1ox7cv9f
    @user-ot1ox7cv9f7 ай бұрын

    13:03 マサムネ引くのにも運が絡んでくるから9割運なの草

  • @user-qf7qq1yu7s
    @user-qf7qq1yu7s7 ай бұрын

    しろさんの動画のお陰でクリアできた!!

  • @YoutubeAkaunto
    @YoutubeAkaunto7 ай бұрын

    二時間やった後、ついさっきタイムシフトやって慣れてきた 慣れてきたら割と楽しめるかも少なくとも自分は

  • @asappy2147
    @asappy21477 ай бұрын

    ギミックとしては、求められていることが新次元で面白かったから、使い方を変えて、面白いクエストを作ってほしい

  • @tkc5948
    @tkc59487 ай бұрын

    難しいけど、ゲージ無し転送壁持ちの遅延ssキャラ出たら、しっかりクエスト壊れるように設定されてるのがいい

  • @user-ib8jy1qr7b
    @user-ib8jy1qr7b7 ай бұрын

    最後の仕様ではしゃいでるしろさん可愛すぎやろ

  • @user-ey5ul4th5b
    @user-ey5ul4th5b7 ай бұрын

    フォーサーは初回降臨でクリアして以降やらないほど苦手だったけど、今回のはベル無しで真獣神化まで持っていけたから運極まで頑張りたい!

  • @tvhoffmans565
    @tvhoffmans5656 ай бұрын

    しろさんの表情と言葉一つ一つ好きやわぁ

  • @user-lx5mi2bj6g
    @user-lx5mi2bj6g7 ай бұрын

    これからのクエストではSS撃ったらショットスキル発動しないよって点も考えなきゃいけないんだなって感じた。

  • @nRe-gs2je
    @nRe-gs2je7 ай бұрын

    攻略の仕方自分なりに見つけてクリアできました!!

  • @user-bw2zn3rh1g
    @user-bw2zn3rh1g7 ай бұрын

    慣れが大事なクエストだな〜

  • @user-ff2vd4dj5s
    @user-ff2vd4dj5s7 ай бұрын

    今まで「ピンチ=SSでなんとかする」だったのがショットスキルの都合で安易に打てなくなってるのが考えられてるわ…

  • @soshark

    @soshark

    7 ай бұрын

    ssは雑魚処理の時ぶっぱする感じがベストな気がします 特にボス1で全部打つくらいの勢いでいいと思います

  • @Katsuya_U
    @Katsuya_U7 ай бұрын

    とりあえず勝てる気がしなかったんですけど根気強く頑張ってみます😂

  • @user-ro2et2cm9b
    @user-ro2et2cm9b7 ай бұрын

    しろさん上手いし面白い🤣

  • @user-uy6yv3qi7q
    @user-uy6yv3qi7q7 ай бұрын

    上振れた時サクサク進んで個人的に楽しかった

  • @user-qn9sh5yi3i

    @user-qn9sh5yi3i

    7 ай бұрын

    意図せず同時処理できるやつね

  • @user-ve6zy2fg7t

    @user-ve6zy2fg7t

    7 ай бұрын

    それ

  • @user-vj5es6hb1m
    @user-vj5es6hb1m7 ай бұрын

    キルユア1、マサムネ3が最適と感じました。キルユアの弱点強化したあとのマサムネの火力が高くて、雑魚処理が遅れても取り返せました。ルートさえ覚えたら以外とラスゲまでは行けるけど、ラスゲの雑魚処理のルートがわからないから、パック残ってないと厳しかったです。ゲージ持ちのキャラは必中アイテムを使用して、レーザーベースの狙いたい角度の45度前くらいで打つと狙い通りに打てました。

  • @user-zf8sk2ht6p
    @user-zf8sk2ht6p7 ай бұрын

    マサムネの楽しい所が全然活かせてない謎クエすぎて涙が止まらない

  • @user-ud4ie7vb3i
    @user-ud4ie7vb3i7 ай бұрын

    ハービセルの時もそうだけど、モンストの新しい可能性を感じさせてくれるギミックではあった。 ただ新春にすることじゃないと思う。

  • @ザクロ高校生_ASMR

    @ザクロ高校生_ASMR

    4 ай бұрын

    笑笑

  • @user-fo9bu7sd4m
    @user-fo9bu7sd4m7 ай бұрын

    最初運ゲーかと思ってたけど、回数重ねてくとルートとか感覚分かってきて結構楽しい 賛否はえぐそうだけど

  • @SiyouAoi_SibaZakura
    @SiyouAoi_SibaZakura7 ай бұрын

    ミカエルの時みんな笑ってたしまじで面白かった笑

  • @user-xu3gw2ot8d
    @user-xu3gw2ot8d7 ай бұрын

    最後の最後に上手い事行ってなんとか勝てた ハンシャインの複数処理はなんとなく出来るようになったけどピエロが居るステージは全部キツいな

  • @ザクロ高校生_ASMR

    @ザクロ高校生_ASMR

    4 ай бұрын

    同時処理むずすぎ、結構運ゲー

  • @kendaman1122
    @kendaman11227 ай бұрын

    にしてもbgmが神すぎる...

  • @mionaw-n6t

    @mionaw-n6t

    7 ай бұрын

    こんなゴミクエで消化して欲しくないレベル

  • @user-omaehabakaw
    @user-omaehabakaw7 ай бұрын

    やっぱこの人適応力エグいわ、1時間経過時点で慣れてきたのかサクサク進めてたのまじでなんだこいつって感じ フォーサーのがやってておもろいがな

  • @user-ig9ym5oy4b
    @user-ig9ym5oy4b7 ай бұрын

    マサムネの殴りを接待しないってことは逆に、今後マサムネの殴りの方を接待したクエストが来るってことか〜

  • @user-dw8rs8gx8j
    @user-dw8rs8gx8j7 ай бұрын

    慣れたら安定はしそうだけど、楽しいとは一生思えなさそう

  • @hoyuki3747
    @hoyuki37477 ай бұрын

    しろさんの分析能力と適応能力の速さが良く分かる神動画

  • @user-lv4dx9qj5d
    @user-lv4dx9qj5d7 ай бұрын

    マサムネのこの感じ深淵で承太郎使ってる時みたいな感覚だわ 確かにトップクラスのハイスペでクエストにも最適なんだけどそれ以前に根本的なクエストそのものの設計がキツい

  • @user-sx6ch9tn2i
    @user-sx6ch9tn2i7 ай бұрын

    まじで苦手なクエストだった 1ステも突破できんかった  リズムゲーで鍛えてくる

  • @user-by3gb3nu5f
    @user-by3gb3nu5f7 ай бұрын

    おもろいと思う人とクソクエと思う人に綺麗に分かれてるのおもろい

  • @user-lh3fd8nl1x
    @user-lh3fd8nl1x7 ай бұрын

    ロヴァーのクエストをみるとフォーサーがどれだけ神クエだったか、、 私自身音ゲーを結構やってますが同時処理のところだけはガチでムズいです

  • @user-rs1ov9xp8g
    @user-rs1ov9xp8g7 ай бұрын

    こういうクエストが今後もでてくるんだろなぁ

  • @user-wl7nu2pu5l
    @user-wl7nu2pu5l7 ай бұрын

    そのうち固定打ちとかルート出てきそうな感じはある

  • @sugineri260
    @sugineri2607 ай бұрын

    いろんな人の解説動画見てたら運ゲーじゃなくて ちゃんと考えられたクエストだって分かったわ

  • @user-pv8kt9qq3f
    @user-pv8kt9qq3f7 ай бұрын

    無課金オーブ1500個の最後のホシ玉でマサムネ1体目引ける程度の運の私では到底勝てないクエストでした...

  • @y_ds53
    @y_ds537 ай бұрын

    さすがしろさん

  • @user-qe3co5mh1b
    @user-qe3co5mh1b7 ай бұрын

    ゲージなしアンチ転送壁で攻撃ターン遅延ssのキャラ実装はよ!ってつくづく思い知らされたクエストだったわ。パックやスタプラの存在くっそデカい。

  • @mgrmakkakka
    @mgrmakkakka7 ай бұрын

    マサムネのSSを雑魚処理で撃たないと打つ場所ないとかいう罠 これまた割合持ちのコラボキャラが適正で出てきそうなクエだねぇ

  • @user-mu4mi2hk1x

    @user-mu4mi2hk1x

    7 ай бұрын

    その枠すでにかぐや様いるよ。 と思ったけど普段の火力がなあ...

  • @user-yz4ii9it2e
    @user-yz4ii9it2e7 ай бұрын

    昔のアヴァロンみたいなハマったりマッチかますモンストがやりてぇな。

  • @user-pl3gg8fk7r
    @user-pl3gg8fk7r7 ай бұрын

    23:10 「バカなの?」 でくっそ笑ったww

  • @user-he4vu3gs3u
    @user-he4vu3gs3u7 ай бұрын

    ボス削る必要ない時にSS回して攻撃力チャージしやすくできるとかなり楽かも

  • @kabosssss
    @kabosssss7 ай бұрын

    下手なりにステ5までは行けたけど、何だかんだ自分で考えて攻略していくのは割と楽しかった。 結局同時処理のルートとかのコツとかは分からんかったけど、とりあえずもう一体マサムネ手に入ったらリベンジしたいな。←ココ大事

  • @user-cs5ec5vj7v
    @user-cs5ec5vj7v7 ай бұрын

    火属性の鍾馗か8ターンから12ターンの遅延ssが来たら強そう

  • @taraage

    @taraage

    7 ай бұрын

    もはや火属性転送のみゲージなしでも遅延SS持ちでさえあれば降臨でもいいレベル

  • @nynkotan
    @nynkotan7 ай бұрын

    マサムネを使えば最終的に遊べるクエストにはなるけど、 それ以上に仕様というか硬直というか、もっと何とかできたんじゃないのっていう感想でした。

  • @abcdpwpmpwpw
    @abcdpwpmpwpw7 ай бұрын

    フォーサーの難易度で過去一のカンカンやらせてくれるのかと思ってたのにこれだよ

  • @dmroh3
    @dmroh37 ай бұрын

    新春でこの性能…現状最終進化形態の真獣神化でこの性能…解せない…ありえない…引かなきゃよかった…

  • @adtwm.
    @adtwm.7 ай бұрын

    ミューズとかみたいにss使わないと火力があんまり出ないキャラがこうゆう感じで接待されるなら分かるけどマサムネみたいに殴りが売りのキャラの強みをなくす接待ってやばいな

  • @rh1265
    @rh12657 ай бұрын

    最後のゲージキャラとミカエルSSのとこ笑った

  • @user-rv7gs1kg9u
    @user-rv7gs1kg9u7 ай бұрын

    ハイDIOの時の地雷配置のように、このクエストにもヒントとかってあるんやろか

  • @niyugame-qu8rr
    @niyugame-qu8rr7 ай бұрын

    自分も3ステまで行けたけどまじ難しい

  • @user-ws5kg2kn6b
    @user-ws5kg2kn6b7 ай бұрын

    正直回転式レーザーベースの発想自体はめちゃくちゃ良いと思う 回転パネルみたいに引っ張ったら止まる仕様だと簡単すぎる それをボス削り以外、倒せばボスの防御力ダウンする敵にはレーザーベース使ってね、みたいな感じで留めておけば結構な良クエになってたのではと思うわけですよ

  • @user-ul4cl3vy5h

    @user-ul4cl3vy5h

    7 ай бұрын

    マサムネのいちばんの強みを全く活かせないのは接待クエストとしてどうなん?て話ですよね

  • @user-ws5kg2kn6b

    @user-ws5kg2kn6b

    7 ай бұрын

    @@user-ul4cl3vy5h せっかく直殴りに特化させた使命マサムネの接待クエで、直殴りさせてくれないのはストレス溜まるよね

  • @user-ul4cl3vy5h

    @user-ul4cl3vy5h

    7 ай бұрын

    @@user-ws5kg2kn6b 正にそれです。殴り機能させないなら焔刃の方の友情が通るくらいやってもよかったのでは…

  • @boiled_Egg1472

    @boiled_Egg1472

    7 ай бұрын

    ひとまずショット弱点露出はまだマサムネが活躍しました…

  • @ザクロ高校生_ASMR

    @ザクロ高校生_ASMR

    4 ай бұрын

    初心者の自分にとってはギミックがシンプルでやりやすかった。それでもむずいけど

  • @abcdpwpmpwpw
    @abcdpwpmpwpw7 ай бұрын

    昔の禁忌みたいなパワーアップウォールのルートゲーやりたい

  • @ren9kzuu685
    @ren9kzuu6857 ай бұрын

    攻撃力チャージ強すぎる

  • @agjgd
    @agjgd7 ай бұрын

    このクエボス削りは好き

  • @user-bu4gh1zu4e

    @user-bu4gh1zu4e

    7 ай бұрын

    雑魚が実質ボス

  • @user-kk2fn7gx9f
    @user-kk2fn7gx9f7 ай бұрын

    個人的には好きだったかな。 フォーサー適正いなくてやってなかったからあれだけど。

  • @user-de-p9k
    @user-de-p9k7 ай бұрын

    このギミックをここ以外でつかうなら10個くらいは置いといて欲しい

  • @taxk-7114
    @taxk-71147 ай бұрын

    1月のコラボで遅延か割合の転送キャラくるんだろうなー

  • @user-io3du3gq8w
    @user-io3du3gq8w7 ай бұрын

    マサムネ接待クエで殴りもSSも気持ちよく使わせてくれないセンスに脱帽したわ

  • @mopekun
    @mopekun7 ай бұрын

    蘇生のルートとか分かるようになればフォーサーより簡単かなって思った

  • @user-jb7eg6xl2p
    @user-jb7eg6xl2p7 ай бұрын

    はやい!!すご

  • @Mimic.MHNLover
    @Mimic.MHNLover7 ай бұрын

    ステ5かラスゲの雑魚処理がマジ鬼畜笑

  • @user-kf4ho2ne7k
    @user-kf4ho2ne7k7 ай бұрын

    まさかのマサムネ1強の理由にゲージなしが入るなんて誰が予想したよ

  • @3ya2no51

    @3ya2no51

    7 ай бұрын

    しろさん予想してた

  • @user-kf4ho2ne7k

    @user-kf4ho2ne7k

    7 ай бұрын

    @@3ya2no51すっご

  • @user-ed2my8xy8l

    @user-ed2my8xy8l

    7 ай бұрын

    これは割と言われてたな。 なんならギミック出てからは結構ゲージの有無で適正絞ってきそうって予想されてた。

  • @user-wh4fn2nt5e

    @user-wh4fn2nt5e

    7 ай бұрын

    ゲージ無しにしても 弱露もあるし火力は抜けてるだろ

  • @user-pv8kt9qq3f

    @user-pv8kt9qq3f

    7 ай бұрын

    マサムネ1強というか年始キャラ(のちのマサムネ)が1強の理由としてゲージなしが入るとは思わなかったね

  • @user-sb3ct3zu1d
    @user-sb3ct3zu1d7 ай бұрын

    アビニベーシャまでは新春接待ちょうど良かったのに、

  • @inyuinyu545
    @inyuinyu5457 ай бұрын

    なんとか真獣神化までは行けたけど 慣れれば個人的にはフォーサーよりは簡単だなって感じた

  • @user-ym2sg3ul8s
    @user-ym2sg3ul8s7 ай бұрын

    用事でタイムシフト使って1時間しかできなかったけど、1回勝てたの嬉しすぎる!

  • @ponchan1233
    @ponchan12337 ай бұрын

    マサムネあんだけ殴り強いのにボス殴らせてくれないの草

  • @user-dl8uw8md1u
    @user-dl8uw8md1u7 ай бұрын

    マナ獣神化改で分岐消して進化ベースに遅延チェインSSだけ持ってきて適正になりそう

  • @baseball840
    @baseball8407 ай бұрын

    ギミックもマサムネ一強も構わんがマサムネを一番活かせるクエストがここであってほしくはない

  • @kage12nami24

    @kage12nami24

    7 ай бұрын

    高難易度追加でマサムネがハマってくれる事を願うしかない

  • @user-ij2dd8wq7p

    @user-ij2dd8wq7p

    7 ай бұрын

    めちゃくちゃかっこいいキャラが殴りじゃなくて、ギミックでダメ与えてるのほんとに虚しいわ コグニのミューズとかは全然良かったけど

  • @valo5626
    @valo56267 ай бұрын

    なんとか勝てました🎉

  • @user-vk7oz5iq8m
    @user-vk7oz5iq8m7 ай бұрын

    同時処理のレーザーの順番わかってきたら結構楽しい

  • @Sharodesukedo
    @Sharodesukedo7 ай бұрын

    23:10 ミカエルの下り好きすぎる

  • @user-xj8hg3do4j
    @user-xj8hg3do4j7 ай бұрын

    ハービセルの時もやけど新キャラを使ってほしい気持ちは分かるが極端な気がする

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo337 ай бұрын

    ポケモンの受けループとかオニゴーリとかと対戦してる時と同じ不快感があるクエストだった

  • @user-jo2xk9lf1d
    @user-jo2xk9lf1d7 ай бұрын

    マサムネゲーになると思ってたけど、マサムネ4以外は妥協になるとは思わんかった 艦隊だとアシストスキル損した気分になるから新春キャラは獣神化がよかったなと感じたクエストでした

  • @user-oq4bh7ov1r
    @user-oq4bh7ov1r7 ай бұрын

    マサムネ3以上組めるならフォーサーより簡単。固定ルート結構あるから慣れたら楽

  • @user-ih7cq8mv3c
    @user-ih7cq8mv3c7 ай бұрын

    フォーサーがクエストの完成度が高いと思わしてくれるクエストでした

  • @Timtam-f74675

    @Timtam-f74675

    7 ай бұрын

    してくれる × せてくれる ですよ笑 どうでも良くないのでいいますよ

  • @iketoshi

    @iketoshi

    7 ай бұрын

    ​@@Timtam-f74675お前の存在が地球上にとってどうでも良い

  • @user-ne9lr7mz4n

    @user-ne9lr7mz4n

    7 ай бұрын

    @@Timtam-f74675そこに関しては俺も 「せ」じゃなくて「し」使うわw

  • @sutehageeee

    @sutehageeee

    7 ай бұрын

    ​@@Timtam-f74675どうでもいい

  • @peeeeeg

    @peeeeeg

    7 ай бұрын

    どうでも良いけど気になるのはわかる 「し」使ってる人は間違ってはいるからこの機会に「せ」に直すといい どうでも良いけど

  • @user-qg4xz9zf2v
    @user-qg4xz9zf2v7 ай бұрын

    ここをマサムネ無しでクリアできるやつには人外の称号を与える

  • @user-zf6fk4hj2k
    @user-zf6fk4hj2k7 ай бұрын

    ハービセルのクリティカル必須といいアビリティによるギミック対応以外でも足切りをしなきゃまともに新春接待できねえのかよこの運営

  • @user-bu4gh1zu4e
    @user-bu4gh1zu4e7 ай бұрын

    お祈りショットでどうにかなる場面が結構あるねw

  • @user-ul4cl3vy5h
    @user-ul4cl3vy5h7 ай бұрын

    去年のハービセルは、ヤクモのスペックを全部発揮してたからまだよかった。今回はDWもなくそもそも殴りがほとんど死んでるクエストだから全然マサムネのスペックを発揮できてないのがマジで不満。ギミック自体は乗っかってるときにレーザーの射出方向がわからない以外はあんまし不満には思わなかった。

  • @user-wt8bk3jp1d
    @user-wt8bk3jp1d7 ай бұрын

    難しい階層とそうでない階層の差すごい

  • @user-vu9ln7jz1f
    @user-vu9ln7jz1f7 ай бұрын

    普通にハービセルでクソクエ覚悟してたから勝てて驚いた。個人的には結構楽しかった

  • @user-ff3mk8bt3x
    @user-ff3mk8bt3x7 ай бұрын

    ラスゲのHP共有ザコでSS使うのってありかな? カンカンの直殴りで雑魚が倒れなければ、かなり削れそうな気がするんだけど。 次回、試してみようっと。

  • @shk3663
    @shk36637 ай бұрын

    ゲージ無くしミン来たら助かる

  • @user-su7fx1ei4p

    @user-su7fx1ei4p

    7 ай бұрын

    そのクエだけなら有り得るかもしれんけど常時ゲージなしキャラに改変するアイテムは来ないやろな

  • @user-xk3pw1sf5z
    @user-xk3pw1sf5z7 ай бұрын

    今までの新春接待クエは2体入れとけばまぁ勝てる感あったのに 今回は艦隊でもきついのエグすぎる マサムネ以外の人権なさすぎるだろ

  • @gumapink475
    @gumapink4757 ай бұрын

    アンチファンタスティックほんと好き

  • @user-cm9cv1fy6z
    @user-cm9cv1fy6z7 ай бұрын

    何回かやったら打ち方分かってきた

  • @user-ul4cl3vy5h
    @user-ul4cl3vy5h7 ай бұрын

    雑魚残り1体とか、ボス削りに余裕があるとか。そーいう場面でSS使って、確実にチャージを当てるのが大事になってきそう。しょーみSSというかSS含めた殴りが全くボス削りに機能しない。多分倍率もレーザーに乗ってこないし

  • @user-tough500oku
    @user-tough500oku7 ай бұрын

    少しやってギミックは好きだけどマサムネ居ないから放置に至った 火力差やばいわ

  • @onceor-ange2862
    @onceor-ange28627 ай бұрын

    レーザーパネルに乗っかってしまってる時、せめてキャラが半透過でもしてくれないとマジで見えねぇ

  • @user-im2td2nz4f
    @user-im2td2nz4f7 ай бұрын

    やっぱり木属性のクエは信じられんな

  • @lunchtime8249
    @lunchtime82497 ай бұрын

    オオクニウォッカマサムネ2でラスゲまでいけたけど、マサムネ以前にラスゲの雑魚処理鬼畜すぎないか?

  • @agarityan
    @agarityan7 ай бұрын

    ミカエル面白過ぎたwww

  • @user-pl7vu8mk5y

    @user-pl7vu8mk5y

    7 ай бұрын

    SSやばいですよねw

  • @Ghost-Girl-of-Mori-no-Yokan
    @Ghost-Girl-of-Mori-no-Yokan7 ай бұрын

    フォーサーは良クエだったのに..

  • @user-yf4cc8cr7v
    @user-yf4cc8cr7v7 ай бұрын

    ゾンビ処理は規則性あってめんどくさいのはステ5くらいかな結構好きである

  • @user-id4ry7uj4l
    @user-id4ry7uj4l7 ай бұрын

    フォーサーは神クエやったんやな

  • @Midra-xt1hd
    @Midra-xt1hd7 ай бұрын

    モンストのルールわかってないキャラ作っちゃったからモンストのルールわかってないクエストで対抗します!

  • @user-qe3co5mh1b
    @user-qe3co5mh1b7 ай бұрын

    守護獣実装してからずっっっと思ってたんだけど、条件さえ満たせば1回だけじゃなくて何回も発動させるようにしてほしい。お願いします。

  • @user-cd9fh2vw5o

    @user-cd9fh2vw5o

    7 ай бұрын

    せめて3回くらいは使いたい感ある

  • @user-pd6lm6hx6h
    @user-pd6lm6hx6h7 ай бұрын

    FANTASTIC!っていうギミックがあるはワロタ

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