【モンスト】しろ「初見の絶望感は過去最悪かもしれん」黎絶『ロヴァー』初見攻略!《2024年1月2日放送回切り抜き》【しろ】
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Пікірлер: 689
最後の人間じゃ無理は面白すぎた笑
壁と敵の間に挟まって詰むのと頻繁にイレバン起こすのをなんとかしてほしくなった
13:03 マサムネ引くのにも運が絡んでくるから9割運なの草
しろさんの動画のお陰でクリアできた!!
二時間やった後、ついさっきタイムシフトやって慣れてきた 慣れてきたら割と楽しめるかも少なくとも自分は
ギミックとしては、求められていることが新次元で面白かったから、使い方を変えて、面白いクエストを作ってほしい
難しいけど、ゲージ無し転送壁持ちの遅延ssキャラ出たら、しっかりクエスト壊れるように設定されてるのがいい
最後の仕様ではしゃいでるしろさん可愛すぎやろ
フォーサーは初回降臨でクリアして以降やらないほど苦手だったけど、今回のはベル無しで真獣神化まで持っていけたから運極まで頑張りたい!
しろさんの表情と言葉一つ一つ好きやわぁ
これからのクエストではSS撃ったらショットスキル発動しないよって点も考えなきゃいけないんだなって感じた。
攻略の仕方自分なりに見つけてクリアできました!!
慣れが大事なクエストだな〜
今まで「ピンチ=SSでなんとかする」だったのがショットスキルの都合で安易に打てなくなってるのが考えられてるわ…
@soshark
7 ай бұрын
ssは雑魚処理の時ぶっぱする感じがベストな気がします 特にボス1で全部打つくらいの勢いでいいと思います
とりあえず勝てる気がしなかったんですけど根気強く頑張ってみます😂
しろさん上手いし面白い🤣
上振れた時サクサク進んで個人的に楽しかった
@user-qn9sh5yi3i
7 ай бұрын
意図せず同時処理できるやつね
@user-ve6zy2fg7t
7 ай бұрын
それ
キルユア1、マサムネ3が最適と感じました。キルユアの弱点強化したあとのマサムネの火力が高くて、雑魚処理が遅れても取り返せました。ルートさえ覚えたら以外とラスゲまでは行けるけど、ラスゲの雑魚処理のルートがわからないから、パック残ってないと厳しかったです。ゲージ持ちのキャラは必中アイテムを使用して、レーザーベースの狙いたい角度の45度前くらいで打つと狙い通りに打てました。
マサムネの楽しい所が全然活かせてない謎クエすぎて涙が止まらない
ハービセルの時もそうだけど、モンストの新しい可能性を感じさせてくれるギミックではあった。 ただ新春にすることじゃないと思う。
@ザクロ高校生_ASMR
4 ай бұрын
笑笑
最初運ゲーかと思ってたけど、回数重ねてくとルートとか感覚分かってきて結構楽しい 賛否はえぐそうだけど
ミカエルの時みんな笑ってたしまじで面白かった笑
最後の最後に上手い事行ってなんとか勝てた ハンシャインの複数処理はなんとなく出来るようになったけどピエロが居るステージは全部キツいな
@ザクロ高校生_ASMR
4 ай бұрын
同時処理むずすぎ、結構運ゲー
にしてもbgmが神すぎる...
@mionaw-n6t
7 ай бұрын
こんなゴミクエで消化して欲しくないレベル
やっぱこの人適応力エグいわ、1時間経過時点で慣れてきたのかサクサク進めてたのまじでなんだこいつって感じ フォーサーのがやってておもろいがな
マサムネの殴りを接待しないってことは逆に、今後マサムネの殴りの方を接待したクエストが来るってことか〜
慣れたら安定はしそうだけど、楽しいとは一生思えなさそう
しろさんの分析能力と適応能力の速さが良く分かる神動画
マサムネのこの感じ深淵で承太郎使ってる時みたいな感覚だわ 確かにトップクラスのハイスペでクエストにも最適なんだけどそれ以前に根本的なクエストそのものの設計がキツい
まじで苦手なクエストだった 1ステも突破できんかった リズムゲーで鍛えてくる
おもろいと思う人とクソクエと思う人に綺麗に分かれてるのおもろい
ロヴァーのクエストをみるとフォーサーがどれだけ神クエだったか、、 私自身音ゲーを結構やってますが同時処理のところだけはガチでムズいです
こういうクエストが今後もでてくるんだろなぁ
そのうち固定打ちとかルート出てきそうな感じはある
いろんな人の解説動画見てたら運ゲーじゃなくて ちゃんと考えられたクエストだって分かったわ
無課金オーブ1500個の最後のホシ玉でマサムネ1体目引ける程度の運の私では到底勝てないクエストでした...
さすがしろさん
ゲージなしアンチ転送壁で攻撃ターン遅延ssのキャラ実装はよ!ってつくづく思い知らされたクエストだったわ。パックやスタプラの存在くっそデカい。
マサムネのSSを雑魚処理で撃たないと打つ場所ないとかいう罠 これまた割合持ちのコラボキャラが適正で出てきそうなクエだねぇ
@user-mu4mi2hk1x
7 ай бұрын
その枠すでにかぐや様いるよ。 と思ったけど普段の火力がなあ...
昔のアヴァロンみたいなハマったりマッチかますモンストがやりてぇな。
23:10 「バカなの?」 でくっそ笑ったww
ボス削る必要ない時にSS回して攻撃力チャージしやすくできるとかなり楽かも
下手なりにステ5までは行けたけど、何だかんだ自分で考えて攻略していくのは割と楽しかった。 結局同時処理のルートとかのコツとかは分からんかったけど、とりあえずもう一体マサムネ手に入ったらリベンジしたいな。←ココ大事
火属性の鍾馗か8ターンから12ターンの遅延ssが来たら強そう
@taraage
7 ай бұрын
もはや火属性転送のみゲージなしでも遅延SS持ちでさえあれば降臨でもいいレベル
マサムネを使えば最終的に遊べるクエストにはなるけど、 それ以上に仕様というか硬直というか、もっと何とかできたんじゃないのっていう感想でした。
フォーサーの難易度で過去一のカンカンやらせてくれるのかと思ってたのにこれだよ
新春でこの性能…現状最終進化形態の真獣神化でこの性能…解せない…ありえない…引かなきゃよかった…
ミューズとかみたいにss使わないと火力があんまり出ないキャラがこうゆう感じで接待されるなら分かるけどマサムネみたいに殴りが売りのキャラの強みをなくす接待ってやばいな
最後のゲージキャラとミカエルSSのとこ笑った
ハイDIOの時の地雷配置のように、このクエストにもヒントとかってあるんやろか
自分も3ステまで行けたけどまじ難しい
正直回転式レーザーベースの発想自体はめちゃくちゃ良いと思う 回転パネルみたいに引っ張ったら止まる仕様だと簡単すぎる それをボス削り以外、倒せばボスの防御力ダウンする敵にはレーザーベース使ってね、みたいな感じで留めておけば結構な良クエになってたのではと思うわけですよ
@user-ul4cl3vy5h
7 ай бұрын
マサムネのいちばんの強みを全く活かせないのは接待クエストとしてどうなん?て話ですよね
@user-ws5kg2kn6b
7 ай бұрын
@@user-ul4cl3vy5h せっかく直殴りに特化させた使命マサムネの接待クエで、直殴りさせてくれないのはストレス溜まるよね
@user-ul4cl3vy5h
7 ай бұрын
@@user-ws5kg2kn6b 正にそれです。殴り機能させないなら焔刃の方の友情が通るくらいやってもよかったのでは…
@boiled_Egg1472
7 ай бұрын
ひとまずショット弱点露出はまだマサムネが活躍しました…
@ザクロ高校生_ASMR
4 ай бұрын
初心者の自分にとってはギミックがシンプルでやりやすかった。それでもむずいけど
昔の禁忌みたいなパワーアップウォールのルートゲーやりたい
攻撃力チャージ強すぎる
このクエボス削りは好き
@user-bu4gh1zu4e
7 ай бұрын
雑魚が実質ボス
個人的には好きだったかな。 フォーサー適正いなくてやってなかったからあれだけど。
このギミックをここ以外でつかうなら10個くらいは置いといて欲しい
1月のコラボで遅延か割合の転送キャラくるんだろうなー
マサムネ接待クエで殴りもSSも気持ちよく使わせてくれないセンスに脱帽したわ
蘇生のルートとか分かるようになればフォーサーより簡単かなって思った
はやい!!すご
ステ5かラスゲの雑魚処理がマジ鬼畜笑
まさかのマサムネ1強の理由にゲージなしが入るなんて誰が予想したよ
@3ya2no51
7 ай бұрын
しろさん予想してた
@user-kf4ho2ne7k
7 ай бұрын
@@3ya2no51すっご
@user-ed2my8xy8l
7 ай бұрын
これは割と言われてたな。 なんならギミック出てからは結構ゲージの有無で適正絞ってきそうって予想されてた。
@user-wh4fn2nt5e
7 ай бұрын
ゲージ無しにしても 弱露もあるし火力は抜けてるだろ
@user-pv8kt9qq3f
7 ай бұрын
マサムネ1強というか年始キャラ(のちのマサムネ)が1強の理由としてゲージなしが入るとは思わなかったね
アビニベーシャまでは新春接待ちょうど良かったのに、
なんとか真獣神化までは行けたけど 慣れれば個人的にはフォーサーよりは簡単だなって感じた
用事でタイムシフト使って1時間しかできなかったけど、1回勝てたの嬉しすぎる!
マサムネあんだけ殴り強いのにボス殴らせてくれないの草
マナ獣神化改で分岐消して進化ベースに遅延チェインSSだけ持ってきて適正になりそう
ギミックもマサムネ一強も構わんがマサムネを一番活かせるクエストがここであってほしくはない
@kage12nami24
7 ай бұрын
高難易度追加でマサムネがハマってくれる事を願うしかない
@user-ij2dd8wq7p
7 ай бұрын
めちゃくちゃかっこいいキャラが殴りじゃなくて、ギミックでダメ与えてるのほんとに虚しいわ コグニのミューズとかは全然良かったけど
なんとか勝てました🎉
同時処理のレーザーの順番わかってきたら結構楽しい
23:10 ミカエルの下り好きすぎる
ハービセルの時もやけど新キャラを使ってほしい気持ちは分かるが極端な気がする
ポケモンの受けループとかオニゴーリとかと対戦してる時と同じ不快感があるクエストだった
マサムネゲーになると思ってたけど、マサムネ4以外は妥協になるとは思わんかった 艦隊だとアシストスキル損した気分になるから新春キャラは獣神化がよかったなと感じたクエストでした
マサムネ3以上組めるならフォーサーより簡単。固定ルート結構あるから慣れたら楽
フォーサーがクエストの完成度が高いと思わしてくれるクエストでした
@Timtam-f74675
7 ай бұрын
してくれる × せてくれる ですよ笑 どうでも良くないのでいいますよ
@iketoshi
7 ай бұрын
@@Timtam-f74675お前の存在が地球上にとってどうでも良い
@user-ne9lr7mz4n
7 ай бұрын
@@Timtam-f74675そこに関しては俺も 「せ」じゃなくて「し」使うわw
@sutehageeee
7 ай бұрын
@@Timtam-f74675どうでもいい
@peeeeeg
7 ай бұрын
どうでも良いけど気になるのはわかる 「し」使ってる人は間違ってはいるからこの機会に「せ」に直すといい どうでも良いけど
ここをマサムネ無しでクリアできるやつには人外の称号を与える
ハービセルのクリティカル必須といいアビリティによるギミック対応以外でも足切りをしなきゃまともに新春接待できねえのかよこの運営
お祈りショットでどうにかなる場面が結構あるねw
去年のハービセルは、ヤクモのスペックを全部発揮してたからまだよかった。今回はDWもなくそもそも殴りがほとんど死んでるクエストだから全然マサムネのスペックを発揮できてないのがマジで不満。ギミック自体は乗っかってるときにレーザーの射出方向がわからない以外はあんまし不満には思わなかった。
難しい階層とそうでない階層の差すごい
普通にハービセルでクソクエ覚悟してたから勝てて驚いた。個人的には結構楽しかった
ラスゲのHP共有ザコでSS使うのってありかな? カンカンの直殴りで雑魚が倒れなければ、かなり削れそうな気がするんだけど。 次回、試してみようっと。
ゲージ無くしミン来たら助かる
@user-su7fx1ei4p
7 ай бұрын
そのクエだけなら有り得るかもしれんけど常時ゲージなしキャラに改変するアイテムは来ないやろな
今までの新春接待クエは2体入れとけばまぁ勝てる感あったのに 今回は艦隊でもきついのエグすぎる マサムネ以外の人権なさすぎるだろ
アンチファンタスティックほんと好き
何回かやったら打ち方分かってきた
雑魚残り1体とか、ボス削りに余裕があるとか。そーいう場面でSS使って、確実にチャージを当てるのが大事になってきそう。しょーみSSというかSS含めた殴りが全くボス削りに機能しない。多分倍率もレーザーに乗ってこないし
少しやってギミックは好きだけどマサムネ居ないから放置に至った 火力差やばいわ
レーザーパネルに乗っかってしまってる時、せめてキャラが半透過でもしてくれないとマジで見えねぇ
やっぱり木属性のクエは信じられんな
オオクニウォッカマサムネ2でラスゲまでいけたけど、マサムネ以前にラスゲの雑魚処理鬼畜すぎないか?
ミカエル面白過ぎたwww
@user-pl7vu8mk5y
7 ай бұрын
SSやばいですよねw
フォーサーは良クエだったのに..
ゾンビ処理は規則性あってめんどくさいのはステ5くらいかな結構好きである
フォーサーは神クエやったんやな
モンストのルールわかってないキャラ作っちゃったからモンストのルールわかってないクエストで対抗します!
守護獣実装してからずっっっと思ってたんだけど、条件さえ満たせば1回だけじゃなくて何回も発動させるようにしてほしい。お願いします。
@user-cd9fh2vw5o
7 ай бұрын
せめて3回くらいは使いたい感ある
FANTASTIC!っていうギミックがあるはワロタ