Microsoft renonce à l'âme d'Xbox ❌ Fermetures de Tango & Arkane Austin, nouvelle strat'... ⚡ ACTU JV

Ойындар

Une semaine de vacances et PAF, c'est à nouveau n'importe quoi. Dernier acteur de la sordide pièce de théâtre de la "crise" du jeu vidéo : Microsoft Gaming, qui se la joue Embracer à l'américaine et ferme brutalement quatre studios, dont Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) et Arkane Austin (Redfall, Prey). On en parle longuement, comme on parle longuement de la polémique Helldivers 2, du retrait de Ghost of Tsushima sur les boutiques Steam de nombreux territoires, de la nouvelle présidence de Playstation et de la restructuration annoncée par Square Enix. Bon sang, quelle semaine...
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Sources :
- www.frandroid.com/marques/mic...
- www.ign.com/articles/microsof...
- www.theverge.com/2024/5/8/241...
- www.theverge.com/2024/5/8/241...
- / 1649431572137779203
- / 1788728698184540355
- fr.wikipedia.org/wiki/Falaise...
- www.bloomberg.com/news/articl...
- / 1787839169588265251
- www.stjv.fr/2024/05/pressions...
- • Donkey Kong's Lost 3D ...
- www.kisskissbankbank.com/fr/p...
CHAPITRES
00:00:00 - Sommaire
00:00:36 - Switch 2, Hades 2, et petits chiffres
00:02:53 - Microsoft ferme Arkane Austin et Tango Gameworks
00:16:36 - Quel message envoyé aux studios Xbox ?
00:26:47 - Qu'est-il en train d'arriver à Xbox ?
00:31:10 - Résumé du week-end infernal d'Helldivers 2
00:41:17 - Ghost of Tsushima retiré sur Steam dans 180 pays
00:44:55 - Playstation ouvre un studio pour anciens de Deviation
00:48:19 - Après Jim Ryan, Playstation opte pour la double présidence
00:49:42 - Le reboot de Perfect Dark n'irait pas bien
00:52:31 - Square Enix restructure sa production (et licencie)
00:59:49 - Remedy et Tencent annule Projet Kestrel
01:01:30 - Keoken (Deliver Us) licencie tout le monde
01:03:48 - Pressions anti-syndicales chez Spiders : le STJV alerte
01:06:48 - Projet Freedom, le Donkey Kong 3D annulé
01:09:27 - Le numéro 9 d'IMMERSION cherche des précommandes
01:10:34 - Programme de la semaine d'ORIGAMI
01:13:19 - Soutenez-nous sur Patreon !
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#tangogameworks #arkaneaustin #xboxgamepass

Пікірлер: 55

  • @LaurentGrigannPerruche-Joubert
    @LaurentGrigannPerruche-JoubertАй бұрын

    Je l'ai déjà dit, mais l'ami Gautoz n'est jamais aussi bon que quand il est vénèr :D Merci pour le coup de gueule

  • @PierreEXM
    @PierreEXMАй бұрын

    Enfin des analyses sérieuses, bien loin des miniatures pu***clics avec des mines décomposées sur fond de flammes 😬 Des arguments posés, factuels, avec une vraie analyse 👍 Bref, du travail journalistique 😁 Bravo et merci Gautoz, vive toi, vive Origami 😜🤍✌️

  • @aydenk654
    @aydenk654Ай бұрын

    la meilleure couverture d'actu existante. Thanks Gautoz.

  • @kokodeath
    @kokodeathАй бұрын

    Le petit passage sur le journalisme tu le retrouve également dans la politique. Économie de média . c’est ce qui arrive quand les principaux acteurs ne sont plus obligés de passer par des journalistes pour se faire entendre.

  • @afterburner94
    @afterburner94Ай бұрын

    Big up a toi et ta mifa et bon rétablissement au petit. Quant à la tristesse de l'état de l'industrie, no comment. Pensée pour les camions de gens qui perdent leur emploi du jour au lendemain.

  • @pier-re
    @pier-reАй бұрын

    Émission incroyable ! Merci pour ce travail de synthèse.

  • @thebarbare69
    @thebarbare69Ай бұрын

    Journée stressante + actu triste = un Gautoz énervé bien comme il faut. J'aime, mais j'aimerais encore plus que l'actu soit plus réjouissante :')

  • @julesdemoulin1113
    @julesdemoulin1113Ай бұрын

    Salut Gautoz et la team Origami! J'adore ce que vous faites, je me demandais si vous aviez l'intention de faire un point "droit du travail"/syndicalisation dans l'industrie du jeu vidéo, ou si c'est un trop gros morceau à attaquer comme ça? Je pensais à ça parce que tu dis que le Japon est moins laxe sur les licenciements, et je me demande comment ça fonctionne tout ça. Après je sais que c'est pas forcément votre spécialité totale. J'apprécie toujours votre travail en tout cas, continuez comme ça!

  • @Ushiwakasama
    @UshiwakasamaАй бұрын

    Une actualité à vomir pour changer 😢 Merci pour taf chez Origami 💪

  • @fenn2441
    @fenn2441Ай бұрын

    Merci pour ta prise de hauteur salutaire sur l’actu !

  • @DarKP971
    @DarKP971Ай бұрын

    Pour info concernant Helldivers 2, les habitants des territoires d'outre-mer ne peuvent pas l'acheter sur STEAM car pas considéré comme faisant partie de la France...

  • @Schadows77
    @Schadows77Ай бұрын

    A croire que Sony à débarqué sur PC sans aucune préparation, c'est fou. Pour Ghost of Tsushima, pourquoi ne pas vendre la campagne solo à part, et le mode multi en DLC (payant ou pas) qui lui ne serait pas dispo partout? Quant à Helldivers, si le plan initial avait été suivi (sans désactivation de l'obligation après 1/2 journée pour soulager les serveurs ... en même temps que d'autres fonctionnalité comme les stats en temps réel des planètes) Sony planifiait quand même de vendre le jeu dans des territoires sans PSN ? Certes, les gens auraient pu être remboursés puisqu'ils auraient eu moins de 2h de jeu, mais c'est une illustration flagrante du manque de préparation de Sony. Après, le patron d'Arrow head dois avoir les oreilles qui sifflent car Sony a clairement subit une plus mauvaise pub que si la restriction était restée en place depuis le début. Il y aurait eu des mécontents, mais probablement pas de soulèvement comme ce fut le cas ici. Et s'ils veulent vraiment pousser les gens à avoir un compte PSN pour gonflé leurs nombre de comptes ou pour se passer dès a présent d'une barrière à l'entrée de l'écosystème Sony, ils auraient plutôt du faire comme ailleurs, incité les joueurs à le faire en contre partie d'un cadeau cosmétique. Là, tout la sympathie envers le jeu a bien diminué (les avis ne sont pas remontés au niveau où ils étaient pré-incident), et l'image de Sony en a pris un coup.

  • @majintetsuo
    @majintetsuoАй бұрын

    Après "où est Charlie?", où est Spencer ?

  • @Finch06
    @Finch06Ай бұрын

    Je me demandais. Est-ce qu'il existe une frise chronologique qui résume tous les licenciements/fermeture de studios depuis le début du licenciathon ? Pour avoir une vision globale de cette débâcle.

  • @nex571
    @nex571Ай бұрын

    Pour info, plusieurs personnes ont dit que Perfect Dark avançait très bien. Grubb a vérifié et: kzread.info/dash/bejne/dISo3M2xf5OtldY.htmlsi=Lc4zaWBunRs2SOV9 "Bah en fait y a effectivement pleins de développeurs qui disent qu'il a l'air très bien". Vive les "insiders" à deux balles qui disent tout et son contraire pour dire une fois sur deux qu'ils avaient raison. Et je comprends que tu ais pu manquer. C'est moins vendeur que "holalalala encore une catastrophe chez Microsoft", ça passe vite à la trappe...

  • @igotdosedbyyou8359
    @igotdosedbyyou8359Ай бұрын

    merci pour l'info sur Spiders

  • @Attal__
    @Attal__29 күн бұрын

    Merci pour la vidéo 😊

  • @stephaneschmieszek2833
    @stephaneschmieszek2833Ай бұрын

    J'ai mis un Like, mais on est d'accord, c'est plus pour le format, et pas les news délirantes. Quelle industrie...

  • @leroux94
    @leroux94Ай бұрын

    Je comprends pas pourquoi tu suspectes Valve d'avoir pris la décision de retirer Ghost of Tsushima ou Helldivers 2 des différents pays où on ne peut pas créer de compte PSN, ils ont jamais fait ça auparavant et c'est pas le premier jeu qui se fait review bomb. Et puis de ce que dit un dev (pirate software) le choix des pays dispos et du prix, ça se fait en un clic de la part du publisher, que ça soit pour ajouter ou retirer.

  • @paco2510
    @paco2510Ай бұрын

    Moi qui prenait Microsoft pour le dernier Eldorado... On oublie que ces boîtes ne sont là que pour un unique objectif : le Pognon.

  • @aureliendeturris6727
    @aureliendeturris6727Ай бұрын

    Toujours au top

  • @nicolassymko1881
    @nicolassymko1881Ай бұрын

    La vraie bonne nouvelle dans tout ça c’est que tout converge vers des développements multiplateformes et l’abandon des exclusivités. Au prix d’une optimisation désastreuse ?

  • @MrWertheron
    @MrWertheronАй бұрын

    C'est dingue, aucun de mes messages ne passe.... Il y a une restriction géographique sur Origami ? Ou c'est le sujet de mon message (jeux Sony pas achetables sur Steam dans les Outremers) ?

  • @EnderWig04
    @EnderWig04Ай бұрын

    Aahhhh une nouvelle mardinale :)

  • @igotdosedbyyou8359
    @igotdosedbyyou8359Ай бұрын

    merci pour cette tardinale

  • @loanleonetti5832
    @loanleonetti5832Ай бұрын

  • @hmd6477
    @hmd6477Ай бұрын

    Perso, je comprends en grande partie, cette restructuration. Arikane Austin a été détruit par le développement « forcé » de Redfall ( un peu comme Rocksteady avec Justice League). Il est aussi logique de regrouper le studio de soutien (Roundhouse) avec ZeniMax et pareil pour le studio de jeu mobile - Alpha Dog) mais concernant Tango Gamework, c’est incompréhensible. Ils voulaient une présence au Japon, ils veulent des petits jeux qui apportent des succès d’estime (et des récompenses) etc. Ils avaient tout ça avec Tango et ils ont tout jeté. Ils avaient plein de possibilités avec ce studio ( faire un Sunset Overdrive 2, un partenariat avec Sega sur un licence du genre Crazy Taxi, Jet Set Radio etc.), rebooter la licence Evil within dans le style d’un Résident Evil 2. Bref, du grand gâchis dicté par les financiers, comme d’habitude

  • @__angle
    @__angleАй бұрын

    🥰

  • @Kemaruu
    @KemaruuАй бұрын

    Je remercie Xbox : j'hésitais tellement à quitter le gamepass PC, mille mercis à Phill Spencer et bon vent. ♥♥♥

  • @Yoonthedanceflor
    @YoonthedanceflorАй бұрын

    Pour avoir vu d'autres histoires dans des entreprises, il y a beaucoup trop de drama pour un plan de restructuration

  • @Roseau-Urticant
    @Roseau-UrticantАй бұрын

    Vive la déprimale …..franchement je suis à deux doigts de résilier mon Game Pass plus en guise de protestation par rapport à cette situation catastrophique pour les studios. J’ai toujours préféré XBox en réalité mais ils me déçoivent de plus en plus. Pourtant tous ces rachats laissaient espérer tant de choses…. Mais bref ce contexte est généralisé et d’autres suivront. Je ne fais pas trop d’illusions . En tant que gamers (certes très modeste pour ma part) avons nous le pouvoir de changer certaines choses?

  • @coincoincoin31
    @coincoincoin31Ай бұрын

    aaaaaaaah, notre dose hebdomadaire de déprime

  • @cutemat75
    @cutemat75Ай бұрын

    superbe analyse

  • @Noataq
    @NoataqАй бұрын

    What a week huh !?

  • @stephaneschmieszek2833

    @stephaneschmieszek2833

    Ай бұрын

    Captain, it's only wednesday...

  • @jb-ou5fx
    @jb-ou5fxАй бұрын

    Alors déjà la rumeur sur la supposée mauvais état de perfect dark à été démenti par le insider qui à propager la rumeur de base quand d'autres insider disait que de leur côté il avait d'autres informations que le développement été dans un état normal 🤔 bizarre que vous n'avez pas eu cette information ( tu as même maintenant la rumeur qui sera à la conférence Xbox le 9 juin pour dire ) Et pour la rumeur que Microsoft serait en train de réfléchir à ne pas mettre call of duty sur le game pass day one et arrêter les day one game pass tout court à était démenti par Sarah bond dans l'interview de Bloomberg ( seul point intéressant dans l'interview ) bizarre que vous ne l'avez pas mentionné surtout que vous en parler de cet interview 🤔

  • @Yaruck
    @YaruckАй бұрын

    Je ne comprends pas bien le point concernant Helldivers, certes il y a hélas, des gens extremes et problématiques qui profitent du bordel général pour comme d'hab pousser leur idée nauséabondes, mais c'est un infime % de la commu et de ce qui a pu être constaté lors de la polémique. Le problème venait bien d'un Sony absolument pas prêt pour appliquer son objectif : faire en sorte que les gens se connecte chez eux. Pourquoi forcer les gens avec la menace du bâton alors que promettre une carotte (cosmétique, bonus, etc.) comme c'est le cas sur d'autres jeux, aurait pu très bien faire le taff ? Surtout que c'est bien beau de balancer Arrowhead avec l'eau du bain, comme quoi ils auraient pousser les harceleurs vers X SAV etc. mais d'après ce qu'on a pu constater, on a surtout eu à faire à un studio qui se prend les mauvaises décisions de son éditeur dans la face, éditeur qui a fait la sourde oreille, jusqu'au moment où la polémique + review bombing n'étaient plus possibles à ignorer. Et c'est apparemment bien Sony qui a retiré le jeu des shops de certains pays/régions, Arrowhead étant toujours en train d'essayer de faire en sorte que le jeu soit de nouveau accessible partout.

  • @Payload25
    @Payload25Ай бұрын

    On sent l'énervement et c'est carrément normal de l'être. Faudrait être un sacré fanatique pour encore les défendre sur cette affaire. Me concernant, ça fait depuis Don Mattrick et tout ce qui a suivi que Xbox ne m'intéresse plus. La première Xbox m'a fait rêver avec Halo Combat Evolve et ensuite la génération 360 a été une bouffée d'air frais mais aujourd'hui ça n'a plus rien à voir. Peau de zeub niveau sortie depuis la One, fausse promesse et tout ce qui s'en suit. Non franchement, ils ne me donnent plus du tout envie et leur dernière sortie comme Halo Infinite ne m'a pas du tout fait changé d'avis. Et je dirais même que je n'attends presque plus le prochain The Elder Scrolls tellement j'ai été déçu par Starfield du côté de chez Bethesda! À croire que tout les créatifs finissent par ce barrer tôt ou tard de cette boite.

  • @Pikachoux29
    @Pikachoux29Ай бұрын

    MS a vraiment trop d’argent… on dirait un gosse de riche qui claque son fric sans trop savoir quoi en faire…. S’ils étaient moins « confortables » niveau argent, ils réfléchiraient sûrement plus à son utilisation… cette gestion en dilettante, ce me flingue 😑

  • @Solidsnake77336
    @Solidsnake77336Ай бұрын

    Bon j’avais maintenu mon abo Gamepass au cas où j’aurais envie de faire un jeu mais 1/ mon Steam Deck est plus fort pour des sessions canapé/lit et toujours pas de gamepass dessus (hors bidouille en streaming) 2/ ma PS5 est plus forte pour des sessions sur télé avec ses exclus que je n’ai pas encore touchées 3/ ma Switch est plus forte pour jouer avec mes enfants. Ajoutez à cela ces restructurations pour que j’appuie sans état d’âme sur le bouton.

  • @jvjv3061
    @jvjv3061Ай бұрын

    Arkane Austin s'est fait humilié plus que de raison pour Redfall (comme si les mauvaises notes suffisaient pas !) par certains joueurs bruyants et certains Youteubés, bien relayés par une presse avide de clics. On ne peut pas démonter un studio sur les réseaux jusqu'à porter atteinte à la marque Xbox et jusqu'à atteindre le big boss de Xbox venu s'excuser lui-même pour éteindre le feu et tenter de protéger les équipes et espérer que la direction continue d'y valider des investissements. Ils ont entendu les joueurs (tout comme Sony a entendu les joueurs sur Helldivers 2) ! Pour Tango Gameworks, les premiers à s'indigner de sa fermeture sont les mêmes qui oublient ou ignorent LE gros projet qui devait porter le studio : Ghostwire Tokyo ! GaGzZz, Chièze, Guatoz, et plein d'autres ne citent même pas une seule seconde ce travail qui a mobilisé 90% du studio ! C'est dire s'ils donnent presque raison à MS ! Hi-Fi Rush, réalisé par une infime portion du studio (comme l'auraient su ceux qui aurait dû regarder la conf' donnée par Tango à la GDC 2024 sur le jeu), ne peut malheureusement le porter entièrement, en dépit des éloges meritées et legitimes de Aaron Greenberg. Que savons nous du succès des jeux de ces studios ? Pour rappel, PS a fermé des studios pour moins qu'un Redfall : Pixelopus après Concrete Genie, Evolution Studios après Driveclub, Guerilla Cambridge après Rigs, Manchester Studio sans même qu'il ait sorti de jeux, London Studio après Blood & Truth, le dernier à faire des jeux VR... Et je ne parle pas de l'ambiance chez Bungie qui à peine intégré à PS se voit pressé par Sony de se déchirer en licenciant des personnes de valeur et de faire de la rentabilité sous peine de la perte de contrôle du studio ! C'est peut-être même pire et davantage scandaleux que ce que fait Xbox ! Concernant le timing, il est simple. Cette fois, plutôt que de reproduire l'erreur de Scalebound en l'annulant avant sa sortie, Xbox a appris et laissé les projets de ces studios aller jusqu'à leur terme et ainsi leur donner une chance, rallongeant même le dev' de Redfall de 6 mois au prix d'une année 2022 légère avec seulement 4 jeux Xbox Game Studios publiés. Ces studios étaient en période de bascule vers de nouveaux projets. Et s'est posé la question de remettre des dizaines de millions dans ces studios, mais comment faire confiance à nouveau dans Arkane Austin et ses nouveaux projets ? Faut-il prendre le rique de mettre Xbox à nouveau dans la sauce avec des medias qui ne s'empecheront pas de rappeler les déboires de Redfall à la sortie de leur prochain jeu ? quelles étaient les perspectives créatives et de rentabilité d'un investissement dans Tango qui a perdu plusieurs de ses créatifs (Nakamura et Mikami) qui ont eux-mêmes abandonné le studio AVANT MS, sans compter que les gros projets de ces studios ont eté desavoués ou ghostés par les joueurs et medias eux-mêmes ! Car il ne faut pas se leurrer, même PlayStation peine à rester un business rentable pour Sony avec seulement 6 % de rentabilité lorsqu'ils atteignent le pic de ventes de PS5 et sortent leur plus grosse cartouche de la génération avec Spiderman 2 ! Toute l'industrie est en train de se mouvoir brutalement et rapidement dans l'objectif de retrouver une rentabilité perdu sur le post-covid et l'explosion des coûts de production, des matériaux, et de l'énergie. Et ça fera encore mal tant qu'elle n'aura pas retrouvé sa rentabilité satisfaisante. Et les histoires de Game Pass ou de rachat n'ont rien à voir là dedans ! Le rachat n'a pas empêché Hi-Fi Rush d'exister, et Ghostwire Tokyo est sorti en dehors du Xbox Game Pass, uniquement via le vieux modèle d'achat+exclusivité ! Maintenant, je pose la question : faut-il basher les 120 personnes de Ninja Theory dans les médias et par les joueurs parce qu'elles ne sont pas parvenues à faire tourner les nouvelles fonctionnalités de l'Unreal Engine 5 d'Epic (Nanite + Lumen + Meta-Human) à plus de 30 fps sur consoles ? Faut-il organiser un bad buzz fictif blâmant le studio sur la durée de vie du jeu (pourtant vendu moins cher) alors que ça n'avait pas géné le premier opus d'être apprécié ? Je m'inquiète plus du désaveu du studio par les medias et les joueurs bruyants, avides de drama futiles, et incultes sur la difficulté de réalisation d'un jeu, plus que par la réaction de Xbox qui dépendra logiquement de la réception du jeu par les joueurs, et les medias, sachant que Ninja Theory reste depuis plusieurs années sur l'échec de Bleeding Edge...

  • @julienbourgain1606
    @julienbourgain1606Ай бұрын

    Hellblade 2 n'a pas de sortie physique ? Bordel

  • @mrkoddy
    @mrkoddyАй бұрын

    Aaron Greenberg a quitté Xbox ya quelques mois après son tweet sur Tango, sûrement car il savait la stratégie à venir de la maison mère de Microsoft. Plus aucun tweet de Phil Spencer non plus depuis annonce fermeture des studios. On voit que des haut gradés de la maison mère s'exprimer, ça pue du cul chez Xbox niveau identité et âme si même Phil Spencer est réduit à un rôle anecdotique. Pour le PSN obligatoire je mets ma main à couper que c'est pour imposer le PS Plus pour jouer aux jeux sony en ligne sur PC. Pour les licenciements/Fermetures studios cour termiste je comprendrais jamais, ça veut réduire les coûts et espérer que ça vende autant avec moins d'ambition créative ?

  • @jvjv3061

    @jvjv3061

    Ай бұрын

    non il est bien chez MS. Et il a eu raison de féliciter le succès de Hi-Fi Rush !

  • @mrkoddy

    @mrkoddy

    Ай бұрын

    @@jvjv3061 ah my bad me semblait avoir vu un tweet de lui disant qu'il avait quitté xbox

  • @meliael
    @meliaelАй бұрын

    Punaise, la réaction de certains joueur PC pour cette histoire d'Helldrivers 2, l'odeur quoi... A quel niveau t'en es dans ta vie pour avoir que ça à foutre, juste pour une inscription à un compte.

  • @92carlo75
    @92carlo75Ай бұрын

    Les grands fans du Game Pass, comme Gautoz, qui en font la promotion chaque jour, doivent comprendre que le Game Pass détruit littéralement des studios comme Tango Gameworks car la seul chose qui compte pour Microsoft c’est génèrer un max d’argent Et ce n'est que le début. Il aurait été cool de faire preuve d’esprit critique face au gamepass dès le départ plutôt de se comporter comme un fanboy lambda

  • @skarn922

    @skarn922

    Ай бұрын

    Pour moi c'est la preuve d'un manque de connaissance économique ou d'appréhension de l'impact de ce type de format sur le long terme. Un système d'abonnement ne permet pas de déterminer la rentabilité réelle des projets et on en vient à privilégier ceux qui garantissent le maintien (et surtout l'augmentation) du nombre d'abonnés. Des jeux de niches comme Hifi Rush qui auraient pu être rentables via un système de vente classique n'ont plus aucun sens dans un tel système économique. Ce genre de système d'abonnement semble positif à court terme pour les consommateurs mais à long terme cela restreint la diversité de l'offre et les prises de risque. Ça n'est réellement cohérent que pour d'anciens jeux déjà rentabilisés (typiquement le Nintendo Online ou les jeux ayant déjà quelques années offerts par Sony ou MS à leurs abonnés).

  • @raulfernandes3366
    @raulfernandes3366Ай бұрын

    Encore des analyses a côté de la plaque. Qui en plus ometts pas mal de faits. Mais bon pas étonnant, lors du rachat abk les analyses pauvres ont fini par payer et le mec a fini par fermer sa chaîne. A croire que les licenciements de square enix sont moins graves que ceux de Microsoft tellement le ton est différent.

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