特別討究の強化点を見つけた分だけ纏めました!画面右下の厄介度は、個人的に嫌だったものを5段階で評価したものです。#サンブレイク#特別討究#モンハン
※収録漏れの強化モーションはこちらに追記しておきます! ・アンジャナフ (顎叩きつけの範囲が若干広がり、振動が追加される。) 動画:kzread.info/dash/bejne/k2Wjuqx9n7Sxc6w.html 戦ってて気づいた強化点は全て撮影したつもりです。 収録漏れがあったらすみません! 以下のモンスターは強化点が発見できませんでした。 ・アオアシラ ・クルルヤック ・ダイミョウザザミ ・フルフル ・アンジャナフ ・トビカガチ ・ショウグンギザミ ・ゴシャハギ ・オロミドロ ・ヤツカダキ ・ナルガクルガ ・EX5以上のモンスター
一つや忘れてないあのー リオレウス ディアブロス かな
怪異克服系は変更点があると思います。
@@user-ro7cb7vp9z それってオーラ纒じゃない?
勘違いかも知れませんが、ジンオウガの一部の技のあと無理やり吸引してたような気がする。
EX5以上は今後強化貰えないのかな?克服シャガルのもっとクソでかになった地雷とか見てみたい。
説明とか映像の比較が公式に動画っぽくてすき
モンスターに合わせて装備変えていて愛を感じました。
幸せを感じるくらい動画のクオリティ高い
こういう動画希少だと思うから挙げてくれるのほんと助かる
見やすいし装備揃えてるところも細かくて好き
動画編集お疲れ様です! 比較動画として非常に分かりやすいですね! ガランゴルムの大技がよりド派手になってるのがとても格好良かったです☺️
ありがとうございます! そう言って頂けて嬉しいです! ガランゴルムの大技は初見の時範囲広すぎて笑いましたw
ずっと欲しかった神動画だ
めちゃくちゃ丁寧でわかりやすかった、、、!
ようやく全特別討究解放出来たからすごい助かる
とても分かりやすくまとめられていて見やすかったです!
ありがとうございます! テクさんにお褒め頂けて光栄です!
こういうの助かる。普通に気になってた ありがとうございました
めちゃくちゃ分かりやすいです👍 これを参考に特別討究挑戦してみようと思います!! 続きのモンスターの比較動画も是非お願いしたいです!!!🙇♂️🙇♂️
きた!これを待ってた
アングルも一緒で丁寧で分かりやすくてすごく良い まとめてくれた投稿者さんも技を強化してくれたカプコンさんも凄い
ありがとうございます! アングルに関しては一部除いてある程度は気を付けたので、嬉しいです!
特別討究のドス鳥竜とクルルヤックは地味にターボ化してるのが一番の強化だと思う(特にオサイズチ)
武器種次第では古龍よりクルルヤックの方が強いという現実
撮影&編集お疲れ様です 編集も素晴らしいですが、モンスター毎に同じモンスの装備を着ていたり、 狙ってされているのかは分かりませんが同じ構図で撮影されている点にとてもこだわりを感じました。 (ガランゴルムとかほぼ同じ位置構図でとても見やすい...) 編集も丁寧で身やすく、公式動画のような安心感でした。 今後も陰ながら活動を応援しています...!!
ありがとうございます! 一部覗いてある程度アングルに気を付けたので、そこを褒めて頂けて嬉しいです!
ボルボロスくん、ずっと「ブルブルでその量はでんて...」って思いながら狩猟してましたけど、ついにやったな感が...。 盛りすぎw
装備まで合わせてるのが毎回細かすぎる
比較する時に見やすくしてくれてるの本当にありがたい
確かに
超気になってたやつぅ〜 お疲れ様です😊
ありがとうございます! 普通に疲れた…。
待ってました ありがとうございます😊
こちらこそいつもありがとうございます!
登録者1万人おめでとうございます! あなたの技術なら10万いける!!
ありがとうございます! 励みになります!
特別討究全然モーションの違い分からなかったから助かる。
こういう動画マジですこだよ
各レベルのモンスターが並んだ画像めっちゃいい!
bgmも相まって通常クエとギルクエの比較を見てる気分
ドスバギィtrigを彷彿とさせられて感動
とても見やすくて良いですね
いや… もはや感心しか覚えませんね。 すごい作業量だっただろうに。
ありがとうございます! ぶっちゃけ結構大変でした…!
編集上手すぎ! めっちゃ分かりやすいわ
嬉しいです! ありがとうございます!
有能すぎる。ナイス。
神動画きちゃー!✨ 個人的にボルボロスの特別討究が1番キツかったかも...w
ボルボロス君は元からそこそこ強かったのに、強化も凄まじかったから苦戦しちゃいますよね…!
BGMが懐かしすぎる
やってくれると思ってた。ありがて
ラングロトラのオナラが頭側にも判定が少し生まれたのが過去作と同じ感があって好き
過去作は全身からでてましたもんね。
体力が多いなあくらいしか感じてなかったけど、こんなに調整されてたんですねえ
イソネミクニとか、1部のモンスターは行動速度も上がってたりするからタイミングを狂わされたりする。
撮影お疲れ様です! 最近ダブルクロスにハマってて出来てないですがレベル上げ頑張ります
いつもありがとうございます! 特別討究は特に報酬があるわけでもないので、気が向いた時にのんびりクリアを目指せば良いと思います! ダブルクロス中毒性高いしね!
この動画1番欲しかった
そう言って頂けると作った甲斐があります!
プレイヤーが気になっているであろう歯痒いところをalways上げてくれる
神動画
ドスフロギィの毒液が着弾するSE好き
何かを煮込んでる音みたいで好き
色が好き()
装備とBGMが凝っていて良いですね。過去作を思い出します。 一部ヤケクソみたいな拡大強化ありますね……まるでワールドのボレアスのようだ(海外の有志の方がモンスターのダメージ量比較をやったところ、ボレアスの大技はマスターランクモンスターの体力がが消し飛ぶほどの威力でした)
いつもありがとうございます! 過去のやりこみ要素のBGMを使ってみました! サンブレイクのモンスターの技も強いけど、流石にボレアスにはかなわないっすね…!
ボルボロスとガランゴルムがめちゃくちゃ強化されてて草ボルボロスに関しては泥の範囲がクソほどデカくなってるしw
いつもありがとうございます! その二体は目に見えて強くなってますよね! ボロスさんのヤケクソ範囲好き。
やはりサンブレイク最強モンスはバルファルクだった
はい、天才
ガランゴルムの闘技場クエで端っこと端っこにいたのに傀異バーストで死んで草生えた
This is so helpful! ❤
4GのBGM懐かしすぎ
特別討究のラングロトラ、とんでもない下痢の量で草
表現きったな過ぎて臭
なおナーフ前に戻っただけという
唐澤貴洋トラノ門
ババコンガを思い出したw
@@user-sn9rk9py9lババコンガでも引くレベル
戦いに集中してるからブレスや当たり判定少し広がった感じぐらいしか覚えてないな、特別討究当たりは
4の中型BGM懐かしい
ラングロトラ、もう実が出ちゃうでしょ
アケノシルムさんはそもそも通常個体の時点で物理法則ガン無視火球してくるのがもはや特別討究(?)
昔の攻略本感ある感じがすきw
ある意味第二の超特殊許可
Could you do a video like this on the differences in “Hazard” monsters? (And any “Advanced” monsters they have any differences)
特別討究完全制覇前に下見出来て本当に助かりました! 紹介のなかったモンスターにモーションの変化はありましたか?
動画以外のモーション変化については、結局私は分かんなかったですねー…。
@@yondon18 返信ありがとうございます! わかりました♪ 後はこの目で確かめてきます😉
欲しかった強化 オサイズチ:イズチの火力・耐久の大幅強化 ドスバギィ:睡眠ブレスの範囲はもっとデカく ウルクスス:滑走の高速化・設置雪の巨大化 ドスフロギィ:毒霧の持続時間を+5秒くらい伸ばす ラングロトラ:転がり時肉質硬化 バサルモス:ビームの爆速化 ヨツミワドウ:地面隆起系の技の範囲強化、ボディプレス系攻撃の振動範囲を超拡大 ロアルドロス:のしかかり攻撃でブレスで発生する波の巨大化版が発生 ビシュテンゴ:通常柿の弾速強化&当たると確定気絶 アケノシルム:突き刺しの衝撃波範囲の拡大 ボルボロス:ヨシっ! プケプケ:常時喉袋膨張 ジュラトドス:泥の残留時間の延長 リアレイア:ブレス着弾時の爆発にそれなりの範囲の風圧、サマーソルトに当たると確定気絶 イソネミクニ:睡眠ブレスの範囲拡大、特に円状に広がるブレスは高さを盛って雑に越えられなくする ビシュテンゴ:ヨシっ! ガランゴルム:通常パンチも強化して ミクニ亜種:ヨシっ! マガイマガド:鬼火煙の巨大化、尻尾攻撃に裂傷付与 ベリオロス:スパイク耐久アップ、竜巻はもっとデカく、ジャンプ飛び掛かりに振動付与 ここにないヤツもいっぱいある どうせ暇人しかやんねーんだからもっと容赦なく強化しろ!
ヨツミワドウの3連プレスは抜刀中の太刀にはどうやっても対処出来なかった。体力高いからほとんど怯まないし。
4:56 海外の人がアレンジ入れた導きの地bgm使ってるの地味に評価高い
これは海外の方のアレンジではなく、誘導可能状態のBGMですね〜! 挑発の装衣を着てモンスターから逃げている時に流れるバージョンです。
虫棒使ってるとわかるけど地味に見えても空中での判定が大きくなってるのは他の武器よりかなり影響受ける
サンブレイク自体元々上方向に強い判定のある技が多いイメージがあるので、虫棒は確かに辛そうですね…。
獰猛化みたいな目に見えてわかるエフェクト巨大化はごく一部だけなんですね XXだと獰猛G級ラギアがその典型例(2倍近くに範囲増加する帯電噛み付き・拡散雷ブレス等)でした
獰猛化はモーションの高速化もあったから強かったなぁ…。 ラギアの帯電噛み付きは思い出したくない!
これはでかい範囲はフレーム回避(もしくはカウンター)しろ、フロンティアの如くっていうお達しか…?w
ラングロトラがもうババコンガの別種かなにかやろ
ボルボロスの泥のクソコラ感よ
モーションも早くなってますよ(攻撃の間隔やパターンも変わってる時があります)
やっぱり速くなってますかね? 比べてみてもあんまり分かんなかったのよね…。
見やす
アンジャナフはハンターが喋る顎食い込ませ(MR追加モーション)に強化入ってた希ガス
ブレスに気を取られて見落としたかもしれません…。 地面の隆起とかそういう系かな?
@@yondon18 振動が追加されてるのは確認してるです 隆起の拡大はしてるっぽいけど大きくなってるからそう見える説あって正直微妙・・・?
@@user-zz5hu6qn7l ありがとうございます! 振動が追加されてたのか! なかなか強いな…。 隆起の方は判断が難しいですよね。
克服シャガル地雷大きいような気がしたけど気のせいだったか。
私が見落としてるかもしれません! 特別討究やってると皆範囲が広くなってるように錯覚しちゃって…。
技の規模とモンスターのガタイがでかくなるにつれて、ハンター視点(我々プレイヤー)が見づらくなるのほんま草
ボルボロスとガランゴルムがヤバそうだな……
範囲の強化はその二体が飛び抜けてますねー! ただボロスは麻痺にめっちゃ弱いので、実際に戦うとそうでもなかったり…。
イソネミクニは、貝の爆破だけが強化か……
妙に避けにくいと思いきや、攻撃範囲が変わってたのね😅😅😅
どうやって雪玉投げてるんすか…。
モンスターと同じ装備と武器になってる
もっと範囲大きくなっててよかったよなぁ
サブレPS5版勢なのですが特別等級って勝った時なにかいい報酬てあるのですか? 特にこれといった報酬が無いならやる意味無いのでは
報酬は称号のみですね! 今まで錬成した装備を使って、純粋に強い相手と戦いたいサイヤ人向けのクエストですねー。
ハンターネームの横のバッチも貰えますよ。特別討究対象モンスター1種クリアで銅の剣、10種で銀の剣、30種で金の剣が貰えますよ
装備もちゃんとモンス毎に着替えててコダワリ感じるᕕ( ᐛ )ᕗ
根性と剛心つけてればなんとかなるかな即死しなければなんとかなるかな
バルファルクやシャガルマガラは全然余裕だったけど一番キツイのはフルフルかな麻痺雷気絶耐性ないと攻撃当たれば即死😅
フルフルは確かに結構やばかったですね…。 意外と俊敏で攻めにくかった印象。
@@yondon18 今までレベル上げ素材集めでやりやすいのばかりやってて避けてきたフルフル、アケノシルム、バサルモス、ジュラトドスとか意外とやりにくかったです
イソネ亜種の大技は、爆発より予備動作の這いずりのがやばい あれでほぼ即死する
あれ速すぎるよなぁ…。 しかもしっかり狙ってくるから避けにくくてしょうがない…。
検証お疲れ様です オロミドロ原種のスリップ泥とヤツカダキのケツから吐く糸の着弾がでかくなってたと記憶してます 自分も全モンスター1回以上はやったんですが、一部のモンスター以外変わったのかどうか分からないものばかりで正直肩透かしでした。 熟練者向けと言ってるのならもっと違いを明確にして欲しかったです
ありがとうございます! その二体は撮影して比較しましたが、あんまりよく分からなかったです…。
ボルボロスなのにオロミドロレベルの害悪具合ですね😅 正直、当分はサンブレイクを楽しめそうで嬉しい限りです❣️
いつもありがとうございます! ここに来てボロスが泥の使い手になるとは思ってなかった…。 オロミドロは温情だったから余計にね。 ここまで要素盛り沢山なのに、あと一回アプデを残している…!
ガランゴルムのモーションの規模、今後の作品ではこれをデフォにしてほしいわ
全く気にして無いハンターが多い気がしますねw
いつもありがとうございます! 細かすぎて特に意識しなくても倒せますからね笑
流石に克服古龍辺りは変化ないか…
Lv251と271で色々技が追加されてますね。 普通に私が見落としてる可能性もあるけど…。
傀異討究全開のモンスターたちはどれもお化けの様な強さで、範囲拡大とか全ての技が重い一撃になるのが二代目ギルクエだなって感じる。 この中で一番威厳があって凄そうなのは、全部だけど…個人的に鳥竜種たちが超強い(アケノシルム…超神プロハンさんを3乙させた傘鶴の超傀異強化個体…ウッアタマガ)やっぱり、鳥類種がMH世界で地上最強( ᐛ)
いつもありがとうございます! 高レベルで技が強化される感じがギルクエを彷彿とさせますよね!アケノシルムは目にも止まらないキックで即死させてくるので、本当に地上最強ですぜ…。
シンプルにデカいのが出てきやすいからそれの影響なんだかわからんのが多いのよな〜 もっとバカ強化してくれてもいいのよ…
微妙な変化あるんやなぁ〜 てかモンスター単体の決戦場型フィールドの討究クエ揃ってるのがめちゃくちゃ羨ましすぎるw
条件めちゃくちゃですけどね笑 これでも密林を40周くらいするハメになりました…。
イヴェルカーナ結局傀異克服でなさそうな件 イヴェルカーナには、今後の作品に特殊個体みたいなのが控えていてだから出ないのかな?と考えています
いつもありがとうございます! カーナは今回ゲスト参戦って感じなのかもしれませんね。 次作以降の本参戦に期待しましょう!
ティガレックスとか新モーションなかったか?
そうなんですか!? 私は分からなかったな…。 どういうモーションだったか具体的に分かりますでしょうか? コメントの追記に加えたいです!
@@yondon18 自分の勘違いなら申し訳ないんですけど二連とびかかりからの威嚇が三連になってたと思います
@@cat1263 情報ありがとうございます!何回か確認してみましたが、2回飛びかかり後の威嚇しか発見できなかったので、特別討究特有のモーションではないようです。 もしかしたら体力が減ると三回になるのかも?
獰猛な方はちゃめちゃだったな
批判したいわけではないと先に言っておくけど なんか大きくなっただけで雑強化感がある いちいち作るのはたいへんだし普通に厄介だから了承してるけど
烈禍襲来みたいな感じだとなお良かったけど、まあ数が多いから仕方ないですねー。
同じ感想です。モンスター数が多いから厳しいんでしょうね。。気が付かない地味強化が多いのが残念ポイントですね。0か100でいい。
@@user-pc2zr2jo4b 雑魚キャラは特別討究に出さないでせめて超特殊許可並に強くして欲しかったですよね
弾の速度上がってない? 気のせいかもだけど…
モンスターによっては速くなってる気がしなくもない…かな?
ボルボロスが厄介すぎる 肉質も属性もゴミ
その代わり麻痺とかに極端に弱いので、そこを突くと案外楽になりますよ!
武器によっては心眼がないときついですが、頭は泥纏い時水50、通常時火40と、全モンスターの中でもトップクラスに属性が通りますよ
僕の買ってきました あのー モンハンダブルクロス……です
ダブルクロスも面白いですよね!
Пікірлер: 164
※収録漏れの強化モーションはこちらに追記しておきます! ・アンジャナフ (顎叩きつけの範囲が若干広がり、振動が追加される。) 動画:kzread.info/dash/bejne/k2Wjuqx9n7Sxc6w.html 戦ってて気づいた強化点は全て撮影したつもりです。 収録漏れがあったらすみません! 以下のモンスターは強化点が発見できませんでした。 ・アオアシラ ・クルルヤック ・ダイミョウザザミ ・フルフル ・アンジャナフ ・トビカガチ ・ショウグンギザミ ・ゴシャハギ ・オロミドロ ・ヤツカダキ ・ナルガクルガ ・EX5以上のモンスター
@user-mk2kq8ir1u
Жыл бұрын
一つや忘れてないあのー リオレウス ディアブロス かな
@user-ro7cb7vp9z
Жыл бұрын
怪異克服系は変更点があると思います。
@huruhurukawaii
Жыл бұрын
@@user-ro7cb7vp9z それってオーラ纒じゃない?
@huruhurukawaii
Жыл бұрын
勘違いかも知れませんが、ジンオウガの一部の技のあと無理やり吸引してたような気がする。
@user-qt4tv6vf9m
Жыл бұрын
EX5以上は今後強化貰えないのかな?克服シャガルのもっとクソでかになった地雷とか見てみたい。
説明とか映像の比較が公式に動画っぽくてすき
モンスターに合わせて装備変えていて愛を感じました。
幸せを感じるくらい動画のクオリティ高い
こういう動画希少だと思うから挙げてくれるのほんと助かる
見やすいし装備揃えてるところも細かくて好き
動画編集お疲れ様です! 比較動画として非常に分かりやすいですね! ガランゴルムの大技がよりド派手になってるのがとても格好良かったです☺️
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! そう言って頂けて嬉しいです! ガランゴルムの大技は初見の時範囲広すぎて笑いましたw
ずっと欲しかった神動画だ
めちゃくちゃ丁寧でわかりやすかった、、、!
ようやく全特別討究解放出来たからすごい助かる
とても分かりやすくまとめられていて見やすかったです!
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! テクさんにお褒め頂けて光栄です!
こういうの助かる。普通に気になってた ありがとうございました
めちゃくちゃ分かりやすいです👍 これを参考に特別討究挑戦してみようと思います!! 続きのモンスターの比較動画も是非お願いしたいです!!!🙇♂️🙇♂️
きた!これを待ってた
アングルも一緒で丁寧で分かりやすくてすごく良い まとめてくれた投稿者さんも技を強化してくれたカプコンさんも凄い
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! アングルに関しては一部除いてある程度は気を付けたので、嬉しいです!
特別討究のドス鳥竜とクルルヤックは地味にターボ化してるのが一番の強化だと思う(特にオサイズチ)
@aa-sk3ki
2 ай бұрын
武器種次第では古龍よりクルルヤックの方が強いという現実
撮影&編集お疲れ様です 編集も素晴らしいですが、モンスター毎に同じモンスの装備を着ていたり、 狙ってされているのかは分かりませんが同じ構図で撮影されている点にとてもこだわりを感じました。 (ガランゴルムとかほぼ同じ位置構図でとても見やすい...) 編集も丁寧で身やすく、公式動画のような安心感でした。 今後も陰ながら活動を応援しています...!!
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! 一部覗いてある程度アングルに気を付けたので、そこを褒めて頂けて嬉しいです!
ボルボロスくん、ずっと「ブルブルでその量はでんて...」って思いながら狩猟してましたけど、ついにやったな感が...。 盛りすぎw
装備まで合わせてるのが毎回細かすぎる
比較する時に見やすくしてくれてるの本当にありがたい
@user-xj9cq7cz6n
Жыл бұрын
確かに
超気になってたやつぅ〜 お疲れ様です😊
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! 普通に疲れた…。
待ってました ありがとうございます😊
@yondon18
Жыл бұрын
こちらこそいつもありがとうございます!
登録者1万人おめでとうございます! あなたの技術なら10万いける!!
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! 励みになります!
特別討究全然モーションの違い分からなかったから助かる。
こういう動画マジですこだよ
各レベルのモンスターが並んだ画像めっちゃいい!
bgmも相まって通常クエとギルクエの比較を見てる気分
ドスバギィtrigを彷彿とさせられて感動
とても見やすくて良いですね
いや… もはや感心しか覚えませんね。 すごい作業量だっただろうに。
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! ぶっちゃけ結構大変でした…!
編集上手すぎ! めっちゃ分かりやすいわ
@yondon18
Жыл бұрын
嬉しいです! ありがとうございます!
有能すぎる。ナイス。
神動画きちゃー!✨ 個人的にボルボロスの特別討究が1番キツかったかも...w
@yondon18
Жыл бұрын
ボルボロス君は元からそこそこ強かったのに、強化も凄まじかったから苦戦しちゃいますよね…!
BGMが懐かしすぎる
やってくれると思ってた。ありがて
ラングロトラのオナラが頭側にも判定が少し生まれたのが過去作と同じ感があって好き
@yondon18
Жыл бұрын
過去作は全身からでてましたもんね。
体力が多いなあくらいしか感じてなかったけど、こんなに調整されてたんですねえ
イソネミクニとか、1部のモンスターは行動速度も上がってたりするからタイミングを狂わされたりする。
撮影お疲れ様です! 最近ダブルクロスにハマってて出来てないですがレベル上げ頑張ります
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 特別討究は特に報酬があるわけでもないので、気が向いた時にのんびりクリアを目指せば良いと思います! ダブルクロス中毒性高いしね!
この動画1番欲しかった
@yondon18
Жыл бұрын
そう言って頂けると作った甲斐があります!
プレイヤーが気になっているであろう歯痒いところをalways上げてくれる
神動画
ドスフロギィの毒液が着弾するSE好き
@user-ys1xn4vk2g
Жыл бұрын
何かを煮込んでる音みたいで好き
@user-hx8yx9gn8s
Жыл бұрын
色が好き()
装備とBGMが凝っていて良いですね。過去作を思い出します。 一部ヤケクソみたいな拡大強化ありますね……まるでワールドのボレアスのようだ(海外の有志の方がモンスターのダメージ量比較をやったところ、ボレアスの大技はマスターランクモンスターの体力がが消し飛ぶほどの威力でした)
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 過去のやりこみ要素のBGMを使ってみました! サンブレイクのモンスターの技も強いけど、流石にボレアスにはかなわないっすね…!
ボルボロスとガランゴルムがめちゃくちゃ強化されてて草ボルボロスに関しては泥の範囲がクソほどデカくなってるしw
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! その二体は目に見えて強くなってますよね! ボロスさんのヤケクソ範囲好き。
やはりサンブレイク最強モンスはバルファルクだった
はい、天才
ガランゴルムの闘技場クエで端っこと端っこにいたのに傀異バーストで死んで草生えた
This is so helpful! ❤
4GのBGM懐かしすぎ
特別討究のラングロトラ、とんでもない下痢の量で草
@user-uc1di5fy1u
Жыл бұрын
表現きったな過ぎて臭
@user-tx5ix6vc3b
Жыл бұрын
なおナーフ前に戻っただけという
@nusi.
Жыл бұрын
唐澤貴洋トラノ門
@user-sn9rk9py9l
Жыл бұрын
ババコンガを思い出したw
@user-hp9op3it4j
Жыл бұрын
@@user-sn9rk9py9lババコンガでも引くレベル
戦いに集中してるからブレスや当たり判定少し広がった感じぐらいしか覚えてないな、特別討究当たりは
4の中型BGM懐かしい
ラングロトラ、もう実が出ちゃうでしょ
アケノシルムさんはそもそも通常個体の時点で物理法則ガン無視火球してくるのがもはや特別討究(?)
昔の攻略本感ある感じがすきw
ある意味第二の超特殊許可
Could you do a video like this on the differences in “Hazard” monsters? (And any “Advanced” monsters they have any differences)
特別討究完全制覇前に下見出来て本当に助かりました! 紹介のなかったモンスターにモーションの変化はありましたか?
@yondon18
10 ай бұрын
動画以外のモーション変化については、結局私は分かんなかったですねー…。
@user-og6gs9hk7x
10 ай бұрын
@@yondon18 返信ありがとうございます! わかりました♪ 後はこの目で確かめてきます😉
欲しかった強化 オサイズチ:イズチの火力・耐久の大幅強化 ドスバギィ:睡眠ブレスの範囲はもっとデカく ウルクスス:滑走の高速化・設置雪の巨大化 ドスフロギィ:毒霧の持続時間を+5秒くらい伸ばす ラングロトラ:転がり時肉質硬化 バサルモス:ビームの爆速化 ヨツミワドウ:地面隆起系の技の範囲強化、ボディプレス系攻撃の振動範囲を超拡大 ロアルドロス:のしかかり攻撃でブレスで発生する波の巨大化版が発生 ビシュテンゴ:通常柿の弾速強化&当たると確定気絶 アケノシルム:突き刺しの衝撃波範囲の拡大 ボルボロス:ヨシっ! プケプケ:常時喉袋膨張 ジュラトドス:泥の残留時間の延長 リアレイア:ブレス着弾時の爆発にそれなりの範囲の風圧、サマーソルトに当たると確定気絶 イソネミクニ:睡眠ブレスの範囲拡大、特に円状に広がるブレスは高さを盛って雑に越えられなくする ビシュテンゴ:ヨシっ! ガランゴルム:通常パンチも強化して ミクニ亜種:ヨシっ! マガイマガド:鬼火煙の巨大化、尻尾攻撃に裂傷付与 ベリオロス:スパイク耐久アップ、竜巻はもっとデカく、ジャンプ飛び掛かりに振動付与 ここにないヤツもいっぱいある どうせ暇人しかやんねーんだからもっと容赦なく強化しろ!
ヨツミワドウの3連プレスは抜刀中の太刀にはどうやっても対処出来なかった。体力高いからほとんど怯まないし。
4:56 海外の人がアレンジ入れた導きの地bgm使ってるの地味に評価高い
@yondon18
2 ай бұрын
これは海外の方のアレンジではなく、誘導可能状態のBGMですね〜! 挑発の装衣を着てモンスターから逃げている時に流れるバージョンです。
虫棒使ってるとわかるけど地味に見えても空中での判定が大きくなってるのは他の武器よりかなり影響受ける
@yondon18
Жыл бұрын
サンブレイク自体元々上方向に強い判定のある技が多いイメージがあるので、虫棒は確かに辛そうですね…。
獰猛化みたいな目に見えてわかるエフェクト巨大化はごく一部だけなんですね XXだと獰猛G級ラギアがその典型例(2倍近くに範囲増加する帯電噛み付き・拡散雷ブレス等)でした
@yondon18
Жыл бұрын
獰猛化はモーションの高速化もあったから強かったなぁ…。 ラギアの帯電噛み付きは思い出したくない!
これはでかい範囲はフレーム回避(もしくはカウンター)しろ、フロンティアの如くっていうお達しか…?w
ラングロトラがもうババコンガの別種かなにかやろ
ボルボロスの泥のクソコラ感よ
モーションも早くなってますよ(攻撃の間隔やパターンも変わってる時があります)
@yondon18
Жыл бұрын
やっぱり速くなってますかね? 比べてみてもあんまり分かんなかったのよね…。
見やす
アンジャナフはハンターが喋る顎食い込ませ(MR追加モーション)に強化入ってた希ガス
@yondon18
Жыл бұрын
ブレスに気を取られて見落としたかもしれません…。 地面の隆起とかそういう系かな?
@user-zz5hu6qn7l
Жыл бұрын
@@yondon18 振動が追加されてるのは確認してるです 隆起の拡大はしてるっぽいけど大きくなってるからそう見える説あって正直微妙・・・?
@yondon18
Жыл бұрын
@@user-zz5hu6qn7l ありがとうございます! 振動が追加されてたのか! なかなか強いな…。 隆起の方は判断が難しいですよね。
克服シャガル地雷大きいような気がしたけど気のせいだったか。
@yondon18
Жыл бұрын
私が見落としてるかもしれません! 特別討究やってると皆範囲が広くなってるように錯覚しちゃって…。
技の規模とモンスターのガタイがでかくなるにつれて、ハンター視点(我々プレイヤー)が見づらくなるのほんま草
ボルボロスとガランゴルムがヤバそうだな……
@yondon18
Жыл бұрын
範囲の強化はその二体が飛び抜けてますねー! ただボロスは麻痺にめっちゃ弱いので、実際に戦うとそうでもなかったり…。
イソネミクニは、貝の爆破だけが強化か……
妙に避けにくいと思いきや、攻撃範囲が変わってたのね😅😅😅
どうやって雪玉投げてるんすか…。
モンスターと同じ装備と武器になってる
もっと範囲大きくなっててよかったよなぁ
サブレPS5版勢なのですが特別等級って勝った時なにかいい報酬てあるのですか? 特にこれといった報酬が無いならやる意味無いのでは
@yondon18
Жыл бұрын
報酬は称号のみですね! 今まで錬成した装備を使って、純粋に強い相手と戦いたいサイヤ人向けのクエストですねー。
@user-wj4vh2cz7f
Жыл бұрын
ハンターネームの横のバッチも貰えますよ。特別討究対象モンスター1種クリアで銅の剣、10種で銀の剣、30種で金の剣が貰えますよ
装備もちゃんとモンス毎に着替えててコダワリ感じるᕕ( ᐛ )ᕗ
根性と剛心つけてればなんとかなるかな即死しなければなんとかなるかな
バルファルクやシャガルマガラは全然余裕だったけど一番キツイのはフルフルかな麻痺雷気絶耐性ないと攻撃当たれば即死😅
@yondon18
Жыл бұрын
フルフルは確かに結構やばかったですね…。 意外と俊敏で攻めにくかった印象。
@user-yc2xj5vv2b
Жыл бұрын
@@yondon18 今までレベル上げ素材集めでやりやすいのばかりやってて避けてきたフルフル、アケノシルム、バサルモス、ジュラトドスとか意外とやりにくかったです
イソネ亜種の大技は、爆発より予備動作の這いずりのがやばい あれでほぼ即死する
@yondon18
Жыл бұрын
あれ速すぎるよなぁ…。 しかもしっかり狙ってくるから避けにくくてしょうがない…。
検証お疲れ様です オロミドロ原種のスリップ泥とヤツカダキのケツから吐く糸の着弾がでかくなってたと記憶してます 自分も全モンスター1回以上はやったんですが、一部のモンスター以外変わったのかどうか分からないものばかりで正直肩透かしでした。 熟練者向けと言ってるのならもっと違いを明確にして欲しかったです
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! その二体は撮影して比較しましたが、あんまりよく分からなかったです…。
ボルボロスなのにオロミドロレベルの害悪具合ですね😅 正直、当分はサンブレイクを楽しめそうで嬉しい限りです❣️
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! ここに来てボロスが泥の使い手になるとは思ってなかった…。 オロミドロは温情だったから余計にね。 ここまで要素盛り沢山なのに、あと一回アプデを残している…!
ガランゴルムのモーションの規模、今後の作品ではこれをデフォにしてほしいわ
全く気にして無いハンターが多い気がしますねw
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 細かすぎて特に意識しなくても倒せますからね笑
流石に克服古龍辺りは変化ないか…
@yondon18
Жыл бұрын
Lv251と271で色々技が追加されてますね。 普通に私が見落としてる可能性もあるけど…。
傀異討究全開のモンスターたちはどれもお化けの様な強さで、範囲拡大とか全ての技が重い一撃になるのが二代目ギルクエだなって感じる。 この中で一番威厳があって凄そうなのは、全部だけど…個人的に鳥竜種たちが超強い(アケノシルム…超神プロハンさんを3乙させた傘鶴の超傀異強化個体…ウッアタマガ)やっぱり、鳥類種がMH世界で地上最強( ᐛ)
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 高レベルで技が強化される感じがギルクエを彷彿とさせますよね!アケノシルムは目にも止まらないキックで即死させてくるので、本当に地上最強ですぜ…。
シンプルにデカいのが出てきやすいからそれの影響なんだかわからんのが多いのよな〜 もっとバカ強化してくれてもいいのよ…
微妙な変化あるんやなぁ〜 てかモンスター単体の決戦場型フィールドの討究クエ揃ってるのがめちゃくちゃ羨ましすぎるw
@yondon18
Жыл бұрын
条件めちゃくちゃですけどね笑 これでも密林を40周くらいするハメになりました…。
イヴェルカーナ結局傀異克服でなさそうな件 イヴェルカーナには、今後の作品に特殊個体みたいなのが控えていてだから出ないのかな?と考えています
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! カーナは今回ゲスト参戦って感じなのかもしれませんね。 次作以降の本参戦に期待しましょう!
ティガレックスとか新モーションなかったか?
@yondon18
Жыл бұрын
そうなんですか!? 私は分からなかったな…。 どういうモーションだったか具体的に分かりますでしょうか? コメントの追記に加えたいです!
@cat1263
Жыл бұрын
@@yondon18 自分の勘違いなら申し訳ないんですけど二連とびかかりからの威嚇が三連になってたと思います
@yondon18
Жыл бұрын
@@cat1263 情報ありがとうございます!何回か確認してみましたが、2回飛びかかり後の威嚇しか発見できなかったので、特別討究特有のモーションではないようです。 もしかしたら体力が減ると三回になるのかも?
獰猛な方はちゃめちゃだったな
批判したいわけではないと先に言っておくけど なんか大きくなっただけで雑強化感がある いちいち作るのはたいへんだし普通に厄介だから了承してるけど
@yondon18
Жыл бұрын
烈禍襲来みたいな感じだとなお良かったけど、まあ数が多いから仕方ないですねー。
@user-pc2zr2jo4b
Жыл бұрын
同じ感想です。モンスター数が多いから厳しいんでしょうね。。気が付かない地味強化が多いのが残念ポイントですね。0か100でいい。
@user-hx8yx9gn8s
Жыл бұрын
@@user-pc2zr2jo4b 雑魚キャラは特別討究に出さないでせめて超特殊許可並に強くして欲しかったですよね
弾の速度上がってない? 気のせいかもだけど…
@yondon18
Жыл бұрын
モンスターによっては速くなってる気がしなくもない…かな?
ボルボロスが厄介すぎる 肉質も属性もゴミ
@yondon18
Жыл бұрын
その代わり麻痺とかに極端に弱いので、そこを突くと案外楽になりますよ!
@asuno6106
Жыл бұрын
武器によっては心眼がないときついですが、頭は泥纏い時水50、通常時火40と、全モンスターの中でもトップクラスに属性が通りますよ
僕の買ってきました あのー モンハンダブルクロス……です
@yondon18
Жыл бұрын
ダブルクロスも面白いですよね!