【MHR:S】モンスター大技集2

Ойындар

サンブレイク版のモンスターの大技集Part2です。
大技はハンターが警戒ボイスを発するものの他、派手なものも入れておきました!
後半に1分程、大技集とは関係のない内容のエンディングがあります。
それっぽく締めくくりたかったんや…。
Part1: • 【MHR:S】モンスター大技集
ライズ編(上位) : • 【MHRise】モンスター大技集
#サンブレイク
#モンハン
#大技

Пікірлер: 153

  • @user-pw1uh2lo4s
    @user-pw1uh2lo4s Жыл бұрын

    2:57 ナルガクルガ希少種の朧月、俊敏さも凄まじいけど、あのサイズの生物があの速度で跳び回ってるとは思えないほど足音が静かなのホント怖い好き

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    実は跳びまわってる所だけ少し音量を大きめに調整したのですが、それでもほぼ音がしないんですよね。隠密力が凄い。

  • @user-uc1di5fy1u
    @user-uc1di5fy1u Жыл бұрын

    脈動の正体は白フクズクの可愛さにやられてしまった僕の心臓の音です。

  • @Lippia_MH

    @Lippia_MH

    11 күн бұрын

    ナルハタの屍が見てる夢なんじゃないですかね…?

  • @mrpopo18
    @mrpopo18 Жыл бұрын

    原初刻むメルゼナは本気になると怪異克服の技を使ってくるから「あ!」ってなりますよね!

  • @user-tf7im5ik7p
    @user-tf7im5ik7p Жыл бұрын

    1:56 ここのダメージ喰らう音めっちゃカッケェ

  • @rilera6193
    @rilera6193 Жыл бұрын

    ルナルガの透明化を的確にカメラで追ってるの強者感ある

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    なお20テイクくらいやり直した模様…

  • @anic0806
    @anic0806 Жыл бұрын

    原初メルゼナ怒濤の11連撃には恐れ入った。その後にちゃんと攻め入る隙を設けるところも含めて。

  • @monhan4G

    @monhan4G

    Жыл бұрын

    ちなみにキュラゼナは普通に16連撃くらいしてくるゾ

  • @hideyuki462

    @hideyuki462

    Жыл бұрын

    @@monhan4G これマジ?w絶対チャレンジしたいな

  • @user-zg4jm3pm3r

    @user-zg4jm3pm3r

    Жыл бұрын

    ドンと来い!

  • @user-lp7oe1ef9j
    @user-lp7oe1ef9j Жыл бұрын

    原初を刻むメル・ゼナの11連コンボ攻撃凄く好きすぎて戦ってるところある。

  • @user-zg4jm3pm3r

    @user-zg4jm3pm3r

    Жыл бұрын

    ありがとう😊😊

  • @user-uw4ys5ll3s
    @user-uw4ys5ll3s Жыл бұрын

    襲撃の無音で英雄の証がサンブレイクに切り替わるのすき

  • @gorori8504
    @gorori8504 Жыл бұрын

    烈禍襲来だったりEXの方の傀異克服だったり 強化個体で強くなった大技を載せてくれてるのたすかる より派手になってて好き

  • @user-de5hx8li2g
    @user-de5hx8li2g Жыл бұрын

    6:42 ここから始まる驚異の13連撃

  • @Nagisacun
    @Nagisacun Жыл бұрын

    最後めっちゃ凝ってるねぇ… いつも感謝です…

  • @tar____ou
    @tar____ou Жыл бұрын

    大技コンボの最後にダメージ食らいにいくなんて技覚えてないとできない芸当流石ですし、映像の繋げ方、最後の映像の思い出感も最高でした!ありがとうございました!

  • @user-ry5rh2rc4p
    @user-ry5rh2rc4p Жыл бұрын

    アプデ後はこの人の編集を過剰摂取するのが最高なんや

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    ありがとうございます! めちゃ嬉しいです!

  • @user-cd1xs3nc7z
    @user-cd1xs3nc7z Жыл бұрын

    イヴェルカーナの時のBGMの繋げ方完璧すぎませんか???

  • @user-cu1il5mz9g
    @user-cu1il5mz9g Жыл бұрын

    めっちゃ見やすくて良いです!

  • @アタリハンテイ力学を操る者
    @アタリハンテイ力学を操る者2 ай бұрын

    今更だけど克服スーパーノヴァ後の熱波っぽいやつクソかっけぇ演出だと思う

  • @xsek1353
    @xsek1353 Жыл бұрын

    曲の入りやサビのタイミングが神編集 ライズシリーズをヨンドンさんの動画と共に駆けることが出来て本当に良かった

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    ありがとうございます! 割と自分の好きなように作ってただけですが、そう言って頂けてとても嬉しいです!

  • @user-uc6xf3ys4x
    @user-uc6xf3ys4x Жыл бұрын

    ヨンドンさん 今までのMHRISEとMHサブレのモンスターの咆哮集・技集・操竜などなど、たくさんのMH動画を定期してくれてありがとございます!そして本当にお疲れ様でした!! MHRISEが発表された頃の感情が今になっていい思い出になってる。特に、ハンターが喋るようになったのが大きな印象でMHストーリーズが出来てしまう操竜とかガルクの存在と可愛さと快適さが本当に画期的でした。MHサブレはMHFの要素と装備とエスピナスが一気に復活を果たしたことも、あの頃を思い出すと今でも胸が高鳴ります。 ラスタ〜盟友 ウツシ先生が一番かっこいい。 ここまで来たのが本当にあっという間過ぎて、時間という概念はすごいなって改めて感じる。そして、CAPCOMさんはどんどん進化してたくさん感動と爽快感を提供してくれる本当に超最高です。CAPCOMさん 本当にありがとございます!最後に、MH3・MHWIBを彷彿とさせる メルゼナが海と空と太陽の彼方へ飛んでいく歴代のMH世代の人が喜ぶ感動のシーンをくれてありがとう!CAPCOMさん!!MHRISE・MHサブレ 今までずっと楽しくて今までの概念を覆す様な新しいMHライフをくれて永遠にありがとう、感謝!!

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! あっという間の2年でしたね! たくさん想い出がありますが、やっぱりエスピナス参戦の衝撃が一番大きかったなぁ…。 ライスが終わったのは寂しいですが、次回作も気になるところですね!

  • @shunsuzuki890
    @shunsuzuki890 Жыл бұрын

    動画編集お疲れ様です! モンハンのpvを見てるかのような臨場感でした! 動画の最後のカムラの里に来てから、紆余曲折を経てアマツとの邂逅に至るまでの映像がとても素晴らしかったです😂

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! 一応PVに雰囲気だけ似せようとしてるので、そう言って頂けて嬉しいです! 最後の演出は、比較的話題になったものを敷き詰めて締めくくる感じにしました!

  • @user-yk1xh7is2u
    @user-yk1xh7is2u Жыл бұрын

    原初メルゼナの必殺技かっこよすぎる!

  • @user-zg4jm3pm3r

    @user-zg4jm3pm3r

    Жыл бұрын

    ありがとう!(´▽`)

  • @user-xq1di2jx1p
    @user-xq1di2jx1p Жыл бұрын

    1:43 この辺、友達に大翔蟲のとこでイチモクラブ置かれて二人揃って乙って爆笑したなぁ

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    大戦犯で草 でもそういうのが一番楽しいんですよね!

  • @user-bt1db6nr8h
    @user-bt1db6nr8h Жыл бұрын

    原初メルゼナまで見れるの嬉しい めちゃくちゃ見やすいし、避けるの上手すぎます… 技勉強にもなりました!

  • @user-yg7gy2pf7l
    @user-yg7gy2pf7l Жыл бұрын

    狩猟する前「特殊個体メル・ゼナだけかぁ…最後のアプデだからちょっと寂しいかも。」狩猟した後「全然原初を刻むメル・ゼナだけでもこの満足感、半端ないっ!サンブレイク、ありがとう!」って思いました笑

  • @poritan5656

    @poritan5656

    Жыл бұрын

    本来アマツで終わりの予定だったらしいしね… 神運営だったな

  • @user-xg1sf5tl2e

    @user-xg1sf5tl2e

    Жыл бұрын

    ​@@poritan5656ミラボレアスの時といいユーザーの声に耳傾けてくれるのすこ

  • @monhan4G
    @monhan4G Жыл бұрын

    原初ゼナの怒涛の16連撃すこ

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    初見本当にビビった…。

  • @user-km8ly1vx7q
    @user-km8ly1vx7q Жыл бұрын

    ありがとうサンブレイク

  • @user-bq3iu5nw3f
    @user-bq3iu5nw3f Жыл бұрын

    ここまで編集するのマジですごい こういうの大好きです😘

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    ありがとうございます! 編集した甲斐がありました!

  • @Lucalipton
    @Lucalipton Жыл бұрын

    原初メル・ゼナ戦闘中の俺 「いつ止まんの!?いつ殴れんの!?隙どこ!?ブォンじゃなくて!ブォンじゃなくてぇ!止まれよ!いつだよ! 止まった…?」

  • @user-qf5xr7hr3v

    @user-qf5xr7hr3v

    Жыл бұрын

    俺「はっ…はっ…はっ…おっ…おっ…おっ…、、逃げちゃダメだ、、っ…」 →頭使えてるだけで尊敬案件

  • @nowarb6248
    @nowarb6248 Жыл бұрын

    お〜大技集完結! お疲れ様でーす

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます!

  • @user-qx3od1zw1p
    @user-qx3od1zw1p Жыл бұрын

    次のキャラへ移る時の編集に天才的なセンスを感じる

  • @poritan5656
    @poritan5656 Жыл бұрын

    最後の激エモ演出に傀異化アシラ入ってるのほんと草 下方修正前のあいつはマジでやばかった…笑

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    めっちゃ印象に残ってるので入れました笑 初の傀異化っていうのもあって、苦戦した記憶があります…。

  • @poritan5656

    @poritan5656

    Жыл бұрын

    @@yondon18 ですね笑 恐らく運営も初の傀異化で苦戦したんでしょうね…笑

  • @ShiraKinako
    @ShiraKinako Жыл бұрын

    白フクの踊りが最強の大技

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    めっちゃカワイイですよね! ちょっとあざとさを感じるのがより良い。

  • @user-qf5xr7hr3v

    @user-qf5xr7hr3v

    Жыл бұрын

    これマジで誰も勝てんよな(可愛さで)

  • @user-hr7km9ed9p
    @user-hr7km9ed9p10 ай бұрын

    5:20 この技が1番すこだな

  • @misakogoto9777
    @misakogoto9777 Жыл бұрын

    渾身の大技余裕で耐えられてるモンスターはどんな気持ちなのだろうかw

  • @kagayake100
    @kagayake100 Жыл бұрын

    バルファルクの大技の時に音楽切り替わるのエモすぎて感動しました… 自分はライズからの人間ですが…ヨンドンさんの動画に出会えてこんなにも愛に溢れた動画を作られて… モンハンは本当に凄い作品だなと気付かされました。 素敵な動画ありがとうございます!!

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    そこまで言って頂けて嬉しいです!ありがとうございます! モンハンは毎作夢中にさせてくれる、凄いゲームだと思ってます!

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o Жыл бұрын

    こうして改めて見ると、歴代でもダイナミックな大技を繰り出すモンスターばかりでしたね(でも、どれもクソモンスでも理不尽でもなく戦ってて楽しかったから不思議です)。

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! 特にアプデ追加組は凄まじく派手ですよね!ライズの時、百竜ナルハタタヒメの大技演出で驚いてたのが嘘のようだ…。

  • @monhan4G

    @monhan4G

    Жыл бұрын

    @@yondon18 淵源の必殺技はシンプルだけど派手な演出が少なくて神々しく感じますね

  • @suncode1126
    @suncode1126 Жыл бұрын

    ありがとうヨンドンさん...ありがとうモンスターハンターライズ...

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    こちらこそありがとう! ライズ楽しかったですね…!

  • @jin7679
    @jin7679 Жыл бұрын

    ついにサンブレイクが終わりを告げたな。次回作はどんなバケモンが来るんだ。どんっとこーい!モンハンーっ!

  • @user-jp3qf5by9u
    @user-jp3qf5by9u7 ай бұрын

    過去作はどうか知らないけど、今作のアマツマガツチが一部の攻撃を行うときに神楽鈴みたいな音(アマツ武器振った時の音に近い)が鳴るのすごく好き

  • @user-ie5li3zi3j
    @user-ie5li3zi3j Жыл бұрын

    8:14 ここ3のオープニングムービーのリオレウス

  • @___-ny3vq
    @___-ny3vq8 ай бұрын

    モンスターがカッコよくて嬉しい

  • @user-tr3ol9mv3n
    @user-tr3ol9mv3n Жыл бұрын

    原初メル・ゼナの最強技はフロンティア味が強い気がして好き

  • @user-mf6lp3ww2e

    @user-mf6lp3ww2e

    Жыл бұрын

    ずっと俺のターン

  • @kei585
    @kei585 Жыл бұрын

    流石だ。

  • @user-yw8xk9eb5t
    @user-yw8xk9eb5t Жыл бұрын

    投稿ありがとうございます!!! 追加モンスターの大技をじっくり見る機会は中々無いので、本当にありがとうございます! アマツマガツチは規模感が凄くて、強大さが伝わってきますね!災害そのものって感じがします。 3:31からの、キュリアが飛び立ってから克服古龍が現れ始める演出いいですね! 原初の蝕烈状態は規模も速度も凄まじいですね……キュリアのエネルギーの凄まじさを感じます。 見ていて思いましたが、原初にはあれだけキュリアがいるのに、何で克服古龍はキュリアがいないんですかね……? エンディング、見ていてしんみりとしました。 始めたばかりの頃を思い出して、終わってしまうのが寂しく感じます。 長文失礼しました。

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    こちらこそ見てくれてありがとうございます! 確かになんで傀異克服古龍にはキュリアがいないんでしょうね? どういう状況なら克服できるのかとか謎なことが多いな…。

  • @user-tw8jw1nx9g

    @user-tw8jw1nx9g

    Жыл бұрын

    資料集待ちましょ🥰

  • @user-yw8xk9eb5t

    @user-yw8xk9eb5t

    Жыл бұрын

    @@user-tw8jw1nx9g 資料集に詳しく書かれるといいですよね! キュリアと共生関係にあるということ以外は殆ど何も分かりませんし。

  • @user-pi6qo7lw6h
    @user-pi6qo7lw6h Жыл бұрын

    画質の良さに驚いてる

  • @kanafy7
    @kanafy7 Жыл бұрын

    原初メルゼナの連撃具合が好き

  • @user-jf5jg3nk8z
    @user-jf5jg3nk8z Жыл бұрын

    撮影お疲れ様です 自分の1番好きな古龍がバルファルクを超えて原メルになったなぁ

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! 原初は普通のメルゼナとは全く違った魅力がありますよね! あれだけの猛威を振るっておきながら、理性的っていうのもかっこ良くて好き。

  • @koda7857
    @koda7857 Жыл бұрын

    避けるの上手い

  • @user-iy8bs9hc5d
    @user-iy8bs9hc5d Жыл бұрын

    あんたの動画が好きなんだよ!

  • @user-js4gf3ee7b
    @user-js4gf3ee7b Жыл бұрын

    こうして振り返ってみるとあっという間ですね〜。次回作はどんなモンスターや異常状態が出るんでしょうね?

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! 特にサンブレイクからはアプデのタイミングが早めでいつの間にか終わっちゃいましたね…。 次回は20週年なので楽しみですね!

  • @user-mm7bx1qr4v
    @user-mm7bx1qr4v Жыл бұрын

    こういうまとめ系は編集込でもこのチャンネルしか勝たんな

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    ありがとうございます!

  • @user-cr4ql4rx4l
    @user-cr4ql4rx4l Жыл бұрын

    1:27のこのアマツの大技高確率で当たりますよね笑 どうやったら避けれるだよ!って思いながら戦ってました笑

  • @VouivreDemonS

    @VouivreDemonS

    Жыл бұрын

    突進する寸前に横に受け身を取るとタイミング良く竜巻消えて避けられますよ😊

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! 横に避けても当たるし、前に跳んでも当たりますもんね…。 私はもっぱら、大翔虫で竜巻の上に陣取って躱してます。

  • @user-gk9ke4bi3s
    @user-gk9ke4bi3s Жыл бұрын

    原初メルゼナの苛烈な攻撃も キュリアへの拒絶反応による暴走だと考えると 居た堪れない気持ちになる...。

  • @user-yw8xk9eb5t

    @user-yw8xk9eb5t

    Жыл бұрын

    克服古龍の龍骨や龍血に「比較にならないほどに変容してしまっている」と書いてあるので、 原初メルゼナも骨や血を変容させられそうになって苦しんでいるのかもしれませんね……。

  • @user-jf2cd8zg9o
    @user-jf2cd8zg9o Жыл бұрын

    原初メルゼナは連続のシャドーダイブ痛すぎる慣れるまでがかなりかかった

  • @ryonoguchi8755
    @ryonoguchi8755 Жыл бұрын

    克服古龍をライズとサンブレイク登場かでBGMを変えているの良いですね!センスを感じます ところで……克服古龍って英語だとRisenっていう名前なんですよね。これはRISEからの伏線みたいなもんなのでしょうか??

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! 最後なのでライズも取り入れたかったので、こういう形にしました! 恐らく意図的なネーミングだと思います。そのまんまだしね。

  • @jiwara2155
    @jiwara2155 Жыл бұрын

    今作は初の禁忌無しの作品でしたね(キュリアが隠れ禁忌かもしれない)ですが 次回作も何か異例の作品になりそうですね 例を挙げればリオレウスとリオレイアがいない作品とかあり得そうですね 無いと思いますが

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! ボレアスもアルバも出しちゃったから、もう出せる禁忌が居なかったのが大きいかもですね。 使い回しもできなさそうだし。 20週年記念作でレウスがリストラされたら、めっちゃ驚きますけどね笑

  • @user-qf5xr7hr3v

    @user-qf5xr7hr3v

    Жыл бұрын

    そろそろ新禁忌来てほしい感はあるな

  • @user-yw8xk9eb5t

    @user-yw8xk9eb5t

    Жыл бұрын

    ​@@user-qf5xr7hr3v 4Gまではかなりのペースで新禁忌が来ていましたし、そろそろ新禁忌欲しいですよね。 次回作が20周年なので、追加するにはぴったりかなと思います。

  • @EX-iu9wp
    @EX-iu9wp Жыл бұрын

    原初メルゼナめっちゃカッコいいけどすごいことになってて草 そらガイアデルムも引きこもるわ

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! ガイアデルムを抑えたっていうのも頷ける暴れっぷりですよね! でもメルゼナがこうなったのはキュリアの影響なので、ガイアデルムは自業自得なのよね…。

  • @user-zg4jm3pm3r

    @user-zg4jm3pm3r

    Жыл бұрын

    ふふんっ😊

  • @miiverseisdead4942
    @miiverseisdead49428 ай бұрын

    5:40-5:41 One of the projectiles hit the top of that out-of-bounds structure. I didnt know that part of the arena could be interacted with. 😮

  • @user-vt8bc5ex2x
    @user-vt8bc5ex2x Жыл бұрын

    これでもまだ侵食されてるだけってキュリアを我が物にしたら強すぎだろ

  • @BD-mt2ds
    @BD-mt2ds Жыл бұрын

    編集がえぐい…w

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    ありがとうございます!

  • @user-lr4qm1gg9g
    @user-lr4qm1gg9g Жыл бұрын

  • @user-ff6hk8yg4e
    @user-ff6hk8yg4e Жыл бұрын

    原初を刻みしはさらなる特殊個体として、一切キュリアに侵されない完全肉弾戦オンリーの原初を極めしメルゼナって名前でサプライズ追加されないかな 結局キュリアに負けてるのが納得いかん

  • @labyrinth6345
    @labyrinth6345 Жыл бұрын

    そういえば来年はモンハンシリーズの20周年ですね、新作楽しみにしていますぞ!

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    10周年では4G、15周年ではアイスボーンと両方拡張版だったので、今回は特に楽しみですね!

  • @user-KBTIT9315
    @user-KBTIT931510 ай бұрын

    5:40 ここ、上の橋みたいなとこに着弾してるね 当たり判定あったんだ

  • @hiiragi0708
    @hiiragi0708 Жыл бұрын

    プライマルは狂化なかったらクリアできなかったかも😇

  • @Nycta_Gaming
    @Nycta_Gaming Жыл бұрын

    1:48 is it just me or does the ground lightning look like bad cgi effects lol still tho the amatsu fight was still badass

  • @user-ws5ow6oe1j
    @user-ws5ow6oe1j Жыл бұрын

    5弾から追加された奴ら悉く魔改造されてて草

  • @user-qp6tf8cj2k
    @user-qp6tf8cj2k Жыл бұрын

    2:33 なんか地味になったなぁ ラグ対策かもしれんけど

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    アイスボーンの時点で処理落ちしてたし、携帯機故仕方ない面もありますよね…。

  • @cat1263

    @cat1263

    Жыл бұрын

    その代わりの新必殺技よ

  • @user-uc1di5fy1u

    @user-uc1di5fy1u

    Жыл бұрын

    @@cat1263サンブレイク開発は爆発の表現上手いですよね

  • @ZI0BUR0SU.SAITUYO
    @ZI0BUR0SU.SAITUYO2 ай бұрын

    こうして見ると、アマツ強くなったよなぁ…

  • @hiroki-iv7je
    @hiroki-iv7je Жыл бұрын

    アプデのメインのモンスターだけじゃなく烈禍襲来のモンスター達も入っているのすこ、原初メル・ゼナに関しては通常メル・ゼナの時点でも瞬間移動するってだけでも異次元なのに原初メル・ゼナはさらに異次元になっててかっこいいw それと個人的に思ったのだが原初メル・ゼナって何気に傀異克服しかけてる個体なんじゃないか?実際に血氣蝕烈状態の原初メル・ゼナの翼がオレンジっぽい色をしてて、傀異克服古龍の翼がオレンジ色をしてて似てるんだよね、通常メル・ゼナよりも高い純粋なフィジカルと、キュリアの力で傀異克服古龍に匹敵する力を持ってるんじゃないかって思ってる、でもそう考えるとキュリアの力を拒絶している=「キュリアの力を克服できていない」訳だから、克服できていない身でありながら傀異克服の領域に入りかけているって考えると、原初メル・ゼナって相当やばい古龍なのでは...

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    いつもありがとうございます! 克服前のこの段階でこの強さと考えるとかなりヤバイですね…。 カーナが負けてしまうのも致し方なしか…。

  • @user-xb6zo2gb9v

    @user-xb6zo2gb9v

    Жыл бұрын

    まだ寄生段階で暴走を制御できてないのかもしれない あの異常な動きとその後の長すぎる後隙もそれが理由なのかも

  • @koffeeeeee0313spash

    @koffeeeeee0313spash

    Жыл бұрын

    多分このキュリアは初期キュリア時は抵抗できたエスピナスが傀異化してしまったように他の古龍だと克服できず傀異化してしまうようなやばいキュリアです。 原初ゼナについてるキュリアは素材説明より傀異モンスターのエネルギーを吸収しまくってさらに進化してることが記述されてます。 克服古龍たちはあくまでガイアデルム直後のキュリアの克服を行なった状態であって、今回の原初ゼナについたキュリアはあらゆる傀異モンスターのエネルギーを大量に保有している状態だと思います。 原初ゼナにはそのあらゆるモンスターのエネルギーが注ぎ込まれているが、元々共生できるような生態のゼナだからこそ唯一対処できて、 しかも共生を拒絶するためにその莫大なエネルギーを全部吐き出して寄生してきたキュリアを絶滅させるような戦い方をしているからあんなに負担がかかっている感じかなーと個人的に考えました。

  • @VouivreDemonS
    @VouivreDemonS Жыл бұрын

    もうお前ら(アマツ、原初)一生黒くなっててくれ(U •́ .̫ •̀ U)

  • @user-fd7xs3vc6o
    @user-fd7xs3vc6o Жыл бұрын

    最後の三体は明らかに生き物がしていい技では無い()

  • @weiweichen4302
    @weiweichen4302 Жыл бұрын

    👍👍👍

  • @user-ho9qt3zl5t
    @user-ho9qt3zl5t Жыл бұрын

    アマツの大翔蟲で上に行くやつなんで耐えれてるんですか?

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    早食いを付けて秘薬で耐えてます。 意外と余裕で耐えれますぜ!

  • @user-ho9qt3zl5t

    @user-ho9qt3zl5t

    Жыл бұрын

    マジか、

  • @user-ec6iv6dy5x
    @user-ec6iv6dy5x Жыл бұрын

    今作っね即死技ってあったっけ…? 強いて言うならチャージブレスぐらい?? でも動画内で耐えてるしなぁ…

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    烈禍茶ナスのチャージブレスの事でしたら、これ実は耐えれてないんですよ…! 不屈付けても耐えられなかったので、毒無効つけてド根で耐えてます。

  • @user-ec6iv6dy5x

    @user-ec6iv6dy5x

    Жыл бұрын

    @@yondon18 あ!そうなんですね!! 実は他に不屈が無いと耐えれなかったりする大技ってありますか…💦?

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    @@user-ec6iv6dy5x 他だとシャガルの大爆発がかなり痛いくらいで、耐えられない程の技は無かった気がします!

  • @user-qp6tf8cj2k
    @user-qp6tf8cj2k4 ай бұрын

    5:23 これディノバルド意識してるでしょ?

  • @user-fv8cd8nf9j
    @user-fv8cd8nf9j Жыл бұрын

    アマツの必殺技どうやったら耐えれるの?(笑)

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    秘薬をタイミングよく使えば耐えれますよ!

  • @user-fv8cd8nf9j

    @user-fv8cd8nf9j

    Жыл бұрын

    @@yondon18 すげぇ…

  • @user-yw8xk9eb5t

    @user-yw8xk9eb5t

    Жыл бұрын

    ​@@user-fv8cd8nf9j 体力を最大に出来る花結を装備して、アマツが降りてきた後くらいに回復すれば簡単に耐えられますよ!

  • @user-fv8cd8nf9j

    @user-fv8cd8nf9j

    Жыл бұрын

    @@user-yw8xk9eb5t なるほど

  • @user-qb1xn8gy3b
    @user-qb1xn8gy3b Жыл бұрын

    サンキューライズ ふぉーえばーライズ 自分だけかも知れないけど今回のアプデの終わり方で猛き炎王国出張編の妄想が膨らんできました… カプコン…死ぬまで待つよ…

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    意外にも王国を拠点とするモンハンは例がないので面白そうですね! 同一主人公でなくても、NPCとして猛き炎が出たりとかしないかな。 一応喋れるし!

  • @user-mk2kq8ir1u
    @user-mk2kq8ir1u Жыл бұрын

    ついにラスボスかなこのモンハダーハンター

  • @user-yz7dr9gg3d
    @user-yz7dr9gg3d Жыл бұрын

    疑似スーパーノヴァは良いけど、ドバドバと垂れ流すモーションだけはどうにかならなかったんか・・・

  • @user-uc1di5fy1u

    @user-uc1di5fy1u

    Жыл бұрын

    あの"もうどうにでもなれ"感好きなんだけどなぁ

  • @user-eo4yt2ru5g

    @user-eo4yt2ru5g

    Жыл бұрын

    むしろあれが好き! 翼を広げたメルゼナと絵になってて良き👍

  • @user-fs3il8es5g
    @user-fs3il8es5g Жыл бұрын

    賛否両論だけどサンブレイクは個人的にハマらなかったな。次回作のモンハンに期待してる

  • @yondon18

    @yondon18

    Жыл бұрын

    モンハンは毎作雰囲気がまるで変わるから、合う合わないがありますよね。 次回作はどんな感じなのか楽しみですね!

  • @user-hx8yx9gn8s

    @user-hx8yx9gn8s

    Жыл бұрын

    こーゆー奴ほど実はサンブレイクやってない説。 サンブレイク買えないからって批判的意見なんかないのに無理やり嘘ついて賛否両論あるようにしたいのモロバレで草🥺🤞 なんか泣けてくる

  • @user-fs3il8es5g

    @user-fs3il8es5g

    Жыл бұрын

    @@user-hx8yx9gn8s ワールド、アイスボーンの出来じゃないとダメな身体にされちゃったから多少はね?私のちっぽけな個人的感想なのでそんなにガチにならなくて大丈夫っすよ

  • @usagi-K749

    @usagi-K749

    Жыл бұрын

    ​@@user-fs3il8es5g ちっぽけすぎやろあとガチになってないやろこれwというかサンブレイクやってる人もしくは好きな人がいる中でそのコメント残してるじてんでそう思われるのはしゃーないやろ笑あなたみたいな人が居るからアイスボーンの民度低いって言われるんですよそれプラス民度下げてることにもなってるし

  • @user-qb1xn8gy3b

    @user-qb1xn8gy3b

    Жыл бұрын

    ​@@user-fs3il8es5g もしかしてこの世のコンテンツは一人でも否定意見を出せば全て賛否両論なんじゃないスか?

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