サンブレイク版のモンスターの大技集Part2です。大技はハンターが警戒ボイスを発するものの他、派手なものも入れておきました!後半に1分程、大技集とは関係のない内容のエンディングがあります。それっぽく締めくくりたかったんや…。Part1: • 【MHR:S】モンスター大技集 ライズ編(上位) : • 【MHRise】モンスター大技集 #サンブレイク#モンハン #大技
2:57 ナルガクルガ希少種の朧月、俊敏さも凄まじいけど、あのサイズの生物があの速度で跳び回ってるとは思えないほど足音が静かなのホント怖い好き
実は跳びまわってる所だけ少し音量を大きめに調整したのですが、それでもほぼ音がしないんですよね。隠密力が凄い。
脈動の正体は白フクズクの可愛さにやられてしまった僕の心臓の音です。
ナルハタの屍が見てる夢なんじゃないですかね…?
原初刻むメルゼナは本気になると怪異克服の技を使ってくるから「あ!」ってなりますよね!
1:56 ここのダメージ喰らう音めっちゃカッケェ
ルナルガの透明化を的確にカメラで追ってるの強者感ある
なお20テイクくらいやり直した模様…
原初メルゼナ怒濤の11連撃には恐れ入った。その後にちゃんと攻め入る隙を設けるところも含めて。
ちなみにキュラゼナは普通に16連撃くらいしてくるゾ
@@monhan4G これマジ?w絶対チャレンジしたいな
ドンと来い!
原初を刻むメル・ゼナの11連コンボ攻撃凄く好きすぎて戦ってるところある。
ありがとう😊😊
襲撃の無音で英雄の証がサンブレイクに切り替わるのすき
烈禍襲来だったりEXの方の傀異克服だったり 強化個体で強くなった大技を載せてくれてるのたすかる より派手になってて好き
6:42 ここから始まる驚異の13連撃
最後めっちゃ凝ってるねぇ… いつも感謝です…
大技コンボの最後にダメージ食らいにいくなんて技覚えてないとできない芸当流石ですし、映像の繋げ方、最後の映像の思い出感も最高でした!ありがとうございました!
アプデ後はこの人の編集を過剰摂取するのが最高なんや
ありがとうございます! めちゃ嬉しいです!
イヴェルカーナの時のBGMの繋げ方完璧すぎませんか???
めっちゃ見やすくて良いです!
今更だけど克服スーパーノヴァ後の熱波っぽいやつクソかっけぇ演出だと思う
曲の入りやサビのタイミングが神編集 ライズシリーズをヨンドンさんの動画と共に駆けることが出来て本当に良かった
ありがとうございます! 割と自分の好きなように作ってただけですが、そう言って頂けてとても嬉しいです!
ヨンドンさん 今までのMHRISEとMHサブレのモンスターの咆哮集・技集・操竜などなど、たくさんのMH動画を定期してくれてありがとございます!そして本当にお疲れ様でした!! MHRISEが発表された頃の感情が今になっていい思い出になってる。特に、ハンターが喋るようになったのが大きな印象でMHストーリーズが出来てしまう操竜とかガルクの存在と可愛さと快適さが本当に画期的でした。MHサブレはMHFの要素と装備とエスピナスが一気に復活を果たしたことも、あの頃を思い出すと今でも胸が高鳴ります。 ラスタ〜盟友 ウツシ先生が一番かっこいい。 ここまで来たのが本当にあっという間過ぎて、時間という概念はすごいなって改めて感じる。そして、CAPCOMさんはどんどん進化してたくさん感動と爽快感を提供してくれる本当に超最高です。CAPCOMさん 本当にありがとございます!最後に、MH3・MHWIBを彷彿とさせる メルゼナが海と空と太陽の彼方へ飛んでいく歴代のMH世代の人が喜ぶ感動のシーンをくれてありがとう!CAPCOMさん!!MHRISE・MHサブレ 今までずっと楽しくて今までの概念を覆す様な新しいMHライフをくれて永遠にありがとう、感謝!!
いつもありがとうございます! あっという間の2年でしたね! たくさん想い出がありますが、やっぱりエスピナス参戦の衝撃が一番大きかったなぁ…。 ライスが終わったのは寂しいですが、次回作も気になるところですね!
動画編集お疲れ様です! モンハンのpvを見てるかのような臨場感でした! 動画の最後のカムラの里に来てから、紆余曲折を経てアマツとの邂逅に至るまでの映像がとても素晴らしかったです😂
いつもありがとうございます! 一応PVに雰囲気だけ似せようとしてるので、そう言って頂けて嬉しいです! 最後の演出は、比較的話題になったものを敷き詰めて締めくくる感じにしました!
原初メルゼナの必殺技かっこよすぎる!
ありがとう!(´▽`)
1:43 この辺、友達に大翔蟲のとこでイチモクラブ置かれて二人揃って乙って爆笑したなぁ
大戦犯で草 でもそういうのが一番楽しいんですよね!
原初メルゼナまで見れるの嬉しい めちゃくちゃ見やすいし、避けるの上手すぎます… 技勉強にもなりました!
狩猟する前「特殊個体メル・ゼナだけかぁ…最後のアプデだからちょっと寂しいかも。」狩猟した後「全然原初を刻むメル・ゼナだけでもこの満足感、半端ないっ!サンブレイク、ありがとう!」って思いました笑
本来アマツで終わりの予定だったらしいしね… 神運営だったな
@@poritan5656ミラボレアスの時といいユーザーの声に耳傾けてくれるのすこ
原初ゼナの怒涛の16連撃すこ
初見本当にビビった…。
ありがとうサンブレイク
ここまで編集するのマジですごい こういうの大好きです😘
ありがとうございます! 編集した甲斐がありました!
原初メル・ゼナ戦闘中の俺 「いつ止まんの!?いつ殴れんの!?隙どこ!?ブォンじゃなくて!ブォンじゃなくてぇ!止まれよ!いつだよ! 止まった…?」
俺「はっ…はっ…はっ…おっ…おっ…おっ…、、逃げちゃダメだ、、っ…」 →頭使えてるだけで尊敬案件
お〜大技集完結! お疲れ様でーす
いつもありがとうございます!
次のキャラへ移る時の編集に天才的なセンスを感じる
最後の激エモ演出に傀異化アシラ入ってるのほんと草 下方修正前のあいつはマジでやばかった…笑
めっちゃ印象に残ってるので入れました笑 初の傀異化っていうのもあって、苦戦した記憶があります…。
@@yondon18 ですね笑 恐らく運営も初の傀異化で苦戦したんでしょうね…笑
白フクの踊りが最強の大技
めっちゃカワイイですよね! ちょっとあざとさを感じるのがより良い。
これマジで誰も勝てんよな(可愛さで)
5:20 この技が1番すこだな
渾身の大技余裕で耐えられてるモンスターはどんな気持ちなのだろうかw
バルファルクの大技の時に音楽切り替わるのエモすぎて感動しました… 自分はライズからの人間ですが…ヨンドンさんの動画に出会えてこんなにも愛に溢れた動画を作られて… モンハンは本当に凄い作品だなと気付かされました。 素敵な動画ありがとうございます!!
そこまで言って頂けて嬉しいです!ありがとうございます! モンハンは毎作夢中にさせてくれる、凄いゲームだと思ってます!
こうして改めて見ると、歴代でもダイナミックな大技を繰り出すモンスターばかりでしたね(でも、どれもクソモンスでも理不尽でもなく戦ってて楽しかったから不思議です)。
いつもありがとうございます! 特にアプデ追加組は凄まじく派手ですよね!ライズの時、百竜ナルハタタヒメの大技演出で驚いてたのが嘘のようだ…。
@@yondon18 淵源の必殺技はシンプルだけど派手な演出が少なくて神々しく感じますね
ありがとうヨンドンさん...ありがとうモンスターハンターライズ...
こちらこそありがとう! ライズ楽しかったですね…!
ついにサンブレイクが終わりを告げたな。次回作はどんなバケモンが来るんだ。どんっとこーい!モンハンーっ!
過去作はどうか知らないけど、今作のアマツマガツチが一部の攻撃を行うときに神楽鈴みたいな音(アマツ武器振った時の音に近い)が鳴るのすごく好き
8:14 ここ3のオープニングムービーのリオレウス
モンスターがカッコよくて嬉しい
原初メル・ゼナの最強技はフロンティア味が強い気がして好き
ずっと俺のターン
流石だ。
投稿ありがとうございます!!! 追加モンスターの大技をじっくり見る機会は中々無いので、本当にありがとうございます! アマツマガツチは規模感が凄くて、強大さが伝わってきますね!災害そのものって感じがします。 3:31からの、キュリアが飛び立ってから克服古龍が現れ始める演出いいですね! 原初の蝕烈状態は規模も速度も凄まじいですね……キュリアのエネルギーの凄まじさを感じます。 見ていて思いましたが、原初にはあれだけキュリアがいるのに、何で克服古龍はキュリアがいないんですかね……? エンディング、見ていてしんみりとしました。 始めたばかりの頃を思い出して、終わってしまうのが寂しく感じます。 長文失礼しました。
こちらこそ見てくれてありがとうございます! 確かになんで傀異克服古龍にはキュリアがいないんでしょうね? どういう状況なら克服できるのかとか謎なことが多いな…。
資料集待ちましょ🥰
@@user-tw8jw1nx9g 資料集に詳しく書かれるといいですよね! キュリアと共生関係にあるということ以外は殆ど何も分かりませんし。
画質の良さに驚いてる
原初メルゼナの連撃具合が好き
撮影お疲れ様です 自分の1番好きな古龍がバルファルクを超えて原メルになったなぁ
いつもありがとうございます! 原初は普通のメルゼナとは全く違った魅力がありますよね! あれだけの猛威を振るっておきながら、理性的っていうのもかっこ良くて好き。
避けるの上手い
あんたの動画が好きなんだよ!
こうして振り返ってみるとあっという間ですね〜。次回作はどんなモンスターや異常状態が出るんでしょうね?
いつもありがとうございます! 特にサンブレイクからはアプデのタイミングが早めでいつの間にか終わっちゃいましたね…。 次回は20週年なので楽しみですね!
こういうまとめ系は編集込でもこのチャンネルしか勝たんな
ありがとうございます!
1:27のこのアマツの大技高確率で当たりますよね笑 どうやったら避けれるだよ!って思いながら戦ってました笑
突進する寸前に横に受け身を取るとタイミング良く竜巻消えて避けられますよ😊
いつもありがとうございます! 横に避けても当たるし、前に跳んでも当たりますもんね…。 私はもっぱら、大翔虫で竜巻の上に陣取って躱してます。
原初メルゼナの苛烈な攻撃も キュリアへの拒絶反応による暴走だと考えると 居た堪れない気持ちになる...。
克服古龍の龍骨や龍血に「比較にならないほどに変容してしまっている」と書いてあるので、 原初メルゼナも骨や血を変容させられそうになって苦しんでいるのかもしれませんね……。
原初メルゼナは連続のシャドーダイブ痛すぎる慣れるまでがかなりかかった
克服古龍をライズとサンブレイク登場かでBGMを変えているの良いですね!センスを感じます ところで……克服古龍って英語だとRisenっていう名前なんですよね。これはRISEからの伏線みたいなもんなのでしょうか??
いつもありがとうございます! 最後なのでライズも取り入れたかったので、こういう形にしました! 恐らく意図的なネーミングだと思います。そのまんまだしね。
今作は初の禁忌無しの作品でしたね(キュリアが隠れ禁忌かもしれない)ですが 次回作も何か異例の作品になりそうですね 例を挙げればリオレウスとリオレイアがいない作品とかあり得そうですね 無いと思いますが
いつもありがとうございます! ボレアスもアルバも出しちゃったから、もう出せる禁忌が居なかったのが大きいかもですね。 使い回しもできなさそうだし。 20週年記念作でレウスがリストラされたら、めっちゃ驚きますけどね笑
そろそろ新禁忌来てほしい感はあるな
@@user-qf5xr7hr3v 4Gまではかなりのペースで新禁忌が来ていましたし、そろそろ新禁忌欲しいですよね。 次回作が20周年なので、追加するにはぴったりかなと思います。
原初メルゼナめっちゃカッコいいけどすごいことになってて草 そらガイアデルムも引きこもるわ
いつもありがとうございます! ガイアデルムを抑えたっていうのも頷ける暴れっぷりですよね! でもメルゼナがこうなったのはキュリアの影響なので、ガイアデルムは自業自得なのよね…。
ふふんっ😊
5:40-5:41 One of the projectiles hit the top of that out-of-bounds structure. I didnt know that part of the arena could be interacted with. 😮
これでもまだ侵食されてるだけってキュリアを我が物にしたら強すぎだろ
編集がえぐい…w
神
原初を刻みしはさらなる特殊個体として、一切キュリアに侵されない完全肉弾戦オンリーの原初を極めしメルゼナって名前でサプライズ追加されないかな 結局キュリアに負けてるのが納得いかん
そういえば来年はモンハンシリーズの20周年ですね、新作楽しみにしていますぞ!
10周年では4G、15周年ではアイスボーンと両方拡張版だったので、今回は特に楽しみですね!
5:40 ここ、上の橋みたいなとこに着弾してるね 当たり判定あったんだ
プライマルは狂化なかったらクリアできなかったかも😇
1:48 is it just me or does the ground lightning look like bad cgi effects lol still tho the amatsu fight was still badass
5弾から追加された奴ら悉く魔改造されてて草
2:33 なんか地味になったなぁ ラグ対策かもしれんけど
アイスボーンの時点で処理落ちしてたし、携帯機故仕方ない面もありますよね…。
その代わりの新必殺技よ
@@cat1263サンブレイク開発は爆発の表現上手いですよね
こうして見ると、アマツ強くなったよなぁ…
アプデのメインのモンスターだけじゃなく烈禍襲来のモンスター達も入っているのすこ、原初メル・ゼナに関しては通常メル・ゼナの時点でも瞬間移動するってだけでも異次元なのに原初メル・ゼナはさらに異次元になっててかっこいいw それと個人的に思ったのだが原初メル・ゼナって何気に傀異克服しかけてる個体なんじゃないか?実際に血氣蝕烈状態の原初メル・ゼナの翼がオレンジっぽい色をしてて、傀異克服古龍の翼がオレンジ色をしてて似てるんだよね、通常メル・ゼナよりも高い純粋なフィジカルと、キュリアの力で傀異克服古龍に匹敵する力を持ってるんじゃないかって思ってる、でもそう考えるとキュリアの力を拒絶している=「キュリアの力を克服できていない」訳だから、克服できていない身でありながら傀異克服の領域に入りかけているって考えると、原初メル・ゼナって相当やばい古龍なのでは...
いつもありがとうございます! 克服前のこの段階でこの強さと考えるとかなりヤバイですね…。 カーナが負けてしまうのも致し方なしか…。
まだ寄生段階で暴走を制御できてないのかもしれない あの異常な動きとその後の長すぎる後隙もそれが理由なのかも
多分このキュリアは初期キュリア時は抵抗できたエスピナスが傀異化してしまったように他の古龍だと克服できず傀異化してしまうようなやばいキュリアです。 原初ゼナについてるキュリアは素材説明より傀異モンスターのエネルギーを吸収しまくってさらに進化してることが記述されてます。 克服古龍たちはあくまでガイアデルム直後のキュリアの克服を行なった状態であって、今回の原初ゼナについたキュリアはあらゆる傀異モンスターのエネルギーを大量に保有している状態だと思います。 原初ゼナにはそのあらゆるモンスターのエネルギーが注ぎ込まれているが、元々共生できるような生態のゼナだからこそ唯一対処できて、 しかも共生を拒絶するためにその莫大なエネルギーを全部吐き出して寄生してきたキュリアを絶滅させるような戦い方をしているからあんなに負担がかかっている感じかなーと個人的に考えました。
もうお前ら(アマツ、原初)一生黒くなっててくれ(U •́ .̫ •̀ U)
最後の三体は明らかに生き物がしていい技では無い()
👍👍👍
アマツの大翔蟲で上に行くやつなんで耐えれてるんですか?
早食いを付けて秘薬で耐えてます。 意外と余裕で耐えれますぜ!
マジか、
今作っね即死技ってあったっけ…? 強いて言うならチャージブレスぐらい?? でも動画内で耐えてるしなぁ…
烈禍茶ナスのチャージブレスの事でしたら、これ実は耐えれてないんですよ…! 不屈付けても耐えられなかったので、毒無効つけてド根で耐えてます。
@@yondon18 あ!そうなんですね!! 実は他に不屈が無いと耐えれなかったりする大技ってありますか…💦?
@@user-ec6iv6dy5x 他だとシャガルの大爆発がかなり痛いくらいで、耐えられない程の技は無かった気がします!
5:23 これディノバルド意識してるでしょ?
アマツの必殺技どうやったら耐えれるの?(笑)
秘薬をタイミングよく使えば耐えれますよ!
@@yondon18 すげぇ…
@@user-fv8cd8nf9j 体力を最大に出来る花結を装備して、アマツが降りてきた後くらいに回復すれば簡単に耐えられますよ!
@@user-yw8xk9eb5t なるほど
サンキューライズ ふぉーえばーライズ 自分だけかも知れないけど今回のアプデの終わり方で猛き炎王国出張編の妄想が膨らんできました… カプコン…死ぬまで待つよ…
意外にも王国を拠点とするモンハンは例がないので面白そうですね! 同一主人公でなくても、NPCとして猛き炎が出たりとかしないかな。 一応喋れるし!
ついにラスボスかなこのモンハダーハンター
疑似スーパーノヴァは良いけど、ドバドバと垂れ流すモーションだけはどうにかならなかったんか・・・
あの"もうどうにでもなれ"感好きなんだけどなぁ
むしろあれが好き! 翼を広げたメルゼナと絵になってて良き👍
賛否両論だけどサンブレイクは個人的にハマらなかったな。次回作のモンハンに期待してる
モンハンは毎作雰囲気がまるで変わるから、合う合わないがありますよね。 次回作はどんな感じなのか楽しみですね!
こーゆー奴ほど実はサンブレイクやってない説。 サンブレイク買えないからって批判的意見なんかないのに無理やり嘘ついて賛否両論あるようにしたいのモロバレで草🥺🤞 なんか泣けてくる
@@user-hx8yx9gn8s ワールド、アイスボーンの出来じゃないとダメな身体にされちゃったから多少はね?私のちっぽけな個人的感想なのでそんなにガチにならなくて大丈夫っすよ
@@user-fs3il8es5g ちっぽけすぎやろあとガチになってないやろこれwというかサンブレイクやってる人もしくは好きな人がいる中でそのコメント残してるじてんでそう思われるのはしゃーないやろ笑あなたみたいな人が居るからアイスボーンの民度低いって言われるんですよそれプラス民度下げてることにもなってるし
@@user-fs3il8es5g もしかしてこの世のコンテンツは一人でも否定意見を出せば全て賛否両論なんじゃないスか?
Пікірлер: 153
2:57 ナルガクルガ希少種の朧月、俊敏さも凄まじいけど、あのサイズの生物があの速度で跳び回ってるとは思えないほど足音が静かなのホント怖い好き
@yondon18
Жыл бұрын
実は跳びまわってる所だけ少し音量を大きめに調整したのですが、それでもほぼ音がしないんですよね。隠密力が凄い。
脈動の正体は白フクズクの可愛さにやられてしまった僕の心臓の音です。
@Lippia_MH
11 күн бұрын
ナルハタの屍が見てる夢なんじゃないですかね…?
原初刻むメルゼナは本気になると怪異克服の技を使ってくるから「あ!」ってなりますよね!
1:56 ここのダメージ喰らう音めっちゃカッケェ
ルナルガの透明化を的確にカメラで追ってるの強者感ある
@yondon18
Жыл бұрын
なお20テイクくらいやり直した模様…
原初メルゼナ怒濤の11連撃には恐れ入った。その後にちゃんと攻め入る隙を設けるところも含めて。
@monhan4G
Жыл бұрын
ちなみにキュラゼナは普通に16連撃くらいしてくるゾ
@hideyuki462
Жыл бұрын
@@monhan4G これマジ?w絶対チャレンジしたいな
@user-zg4jm3pm3r
Жыл бұрын
ドンと来い!
原初を刻むメル・ゼナの11連コンボ攻撃凄く好きすぎて戦ってるところある。
@user-zg4jm3pm3r
Жыл бұрын
ありがとう😊😊
襲撃の無音で英雄の証がサンブレイクに切り替わるのすき
烈禍襲来だったりEXの方の傀異克服だったり 強化個体で強くなった大技を載せてくれてるのたすかる より派手になってて好き
6:42 ここから始まる驚異の13連撃
最後めっちゃ凝ってるねぇ… いつも感謝です…
大技コンボの最後にダメージ食らいにいくなんて技覚えてないとできない芸当流石ですし、映像の繋げ方、最後の映像の思い出感も最高でした!ありがとうございました!
アプデ後はこの人の編集を過剰摂取するのが最高なんや
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! めちゃ嬉しいです!
イヴェルカーナの時のBGMの繋げ方完璧すぎませんか???
めっちゃ見やすくて良いです!
今更だけど克服スーパーノヴァ後の熱波っぽいやつクソかっけぇ演出だと思う
曲の入りやサビのタイミングが神編集 ライズシリーズをヨンドンさんの動画と共に駆けることが出来て本当に良かった
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! 割と自分の好きなように作ってただけですが、そう言って頂けてとても嬉しいです!
ヨンドンさん 今までのMHRISEとMHサブレのモンスターの咆哮集・技集・操竜などなど、たくさんのMH動画を定期してくれてありがとございます!そして本当にお疲れ様でした!! MHRISEが発表された頃の感情が今になっていい思い出になってる。特に、ハンターが喋るようになったのが大きな印象でMHストーリーズが出来てしまう操竜とかガルクの存在と可愛さと快適さが本当に画期的でした。MHサブレはMHFの要素と装備とエスピナスが一気に復活を果たしたことも、あの頃を思い出すと今でも胸が高鳴ります。 ラスタ〜盟友 ウツシ先生が一番かっこいい。 ここまで来たのが本当にあっという間過ぎて、時間という概念はすごいなって改めて感じる。そして、CAPCOMさんはどんどん進化してたくさん感動と爽快感を提供してくれる本当に超最高です。CAPCOMさん 本当にありがとございます!最後に、MH3・MHWIBを彷彿とさせる メルゼナが海と空と太陽の彼方へ飛んでいく歴代のMH世代の人が喜ぶ感動のシーンをくれてありがとう!CAPCOMさん!!MHRISE・MHサブレ 今までずっと楽しくて今までの概念を覆す様な新しいMHライフをくれて永遠にありがとう、感謝!!
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! あっという間の2年でしたね! たくさん想い出がありますが、やっぱりエスピナス参戦の衝撃が一番大きかったなぁ…。 ライスが終わったのは寂しいですが、次回作も気になるところですね!
動画編集お疲れ様です! モンハンのpvを見てるかのような臨場感でした! 動画の最後のカムラの里に来てから、紆余曲折を経てアマツとの邂逅に至るまでの映像がとても素晴らしかったです😂
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 一応PVに雰囲気だけ似せようとしてるので、そう言って頂けて嬉しいです! 最後の演出は、比較的話題になったものを敷き詰めて締めくくる感じにしました!
原初メルゼナの必殺技かっこよすぎる!
@user-zg4jm3pm3r
Жыл бұрын
ありがとう!(´▽`)
1:43 この辺、友達に大翔蟲のとこでイチモクラブ置かれて二人揃って乙って爆笑したなぁ
@yondon18
Жыл бұрын
大戦犯で草 でもそういうのが一番楽しいんですよね!
原初メルゼナまで見れるの嬉しい めちゃくちゃ見やすいし、避けるの上手すぎます… 技勉強にもなりました!
狩猟する前「特殊個体メル・ゼナだけかぁ…最後のアプデだからちょっと寂しいかも。」狩猟した後「全然原初を刻むメル・ゼナだけでもこの満足感、半端ないっ!サンブレイク、ありがとう!」って思いました笑
@poritan5656
Жыл бұрын
本来アマツで終わりの予定だったらしいしね… 神運営だったな
@user-xg1sf5tl2e
Жыл бұрын
@@poritan5656ミラボレアスの時といいユーザーの声に耳傾けてくれるのすこ
原初ゼナの怒涛の16連撃すこ
@yondon18
Жыл бұрын
初見本当にビビった…。
ありがとうサンブレイク
ここまで編集するのマジですごい こういうの大好きです😘
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます! 編集した甲斐がありました!
原初メル・ゼナ戦闘中の俺 「いつ止まんの!?いつ殴れんの!?隙どこ!?ブォンじゃなくて!ブォンじゃなくてぇ!止まれよ!いつだよ! 止まった…?」
@user-qf5xr7hr3v
Жыл бұрын
俺「はっ…はっ…はっ…おっ…おっ…おっ…、、逃げちゃダメだ、、っ…」 →頭使えてるだけで尊敬案件
お〜大技集完結! お疲れ様でーす
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます!
次のキャラへ移る時の編集に天才的なセンスを感じる
最後の激エモ演出に傀異化アシラ入ってるのほんと草 下方修正前のあいつはマジでやばかった…笑
@yondon18
Жыл бұрын
めっちゃ印象に残ってるので入れました笑 初の傀異化っていうのもあって、苦戦した記憶があります…。
@poritan5656
Жыл бұрын
@@yondon18 ですね笑 恐らく運営も初の傀異化で苦戦したんでしょうね…笑
白フクの踊りが最強の大技
@yondon18
Жыл бұрын
めっちゃカワイイですよね! ちょっとあざとさを感じるのがより良い。
@user-qf5xr7hr3v
Жыл бұрын
これマジで誰も勝てんよな(可愛さで)
5:20 この技が1番すこだな
渾身の大技余裕で耐えられてるモンスターはどんな気持ちなのだろうかw
バルファルクの大技の時に音楽切り替わるのエモすぎて感動しました… 自分はライズからの人間ですが…ヨンドンさんの動画に出会えてこんなにも愛に溢れた動画を作られて… モンハンは本当に凄い作品だなと気付かされました。 素敵な動画ありがとうございます!!
@yondon18
Жыл бұрын
そこまで言って頂けて嬉しいです!ありがとうございます! モンハンは毎作夢中にさせてくれる、凄いゲームだと思ってます!
こうして改めて見ると、歴代でもダイナミックな大技を繰り出すモンスターばかりでしたね(でも、どれもクソモンスでも理不尽でもなく戦ってて楽しかったから不思議です)。
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 特にアプデ追加組は凄まじく派手ですよね!ライズの時、百竜ナルハタタヒメの大技演出で驚いてたのが嘘のようだ…。
@monhan4G
Жыл бұрын
@@yondon18 淵源の必殺技はシンプルだけど派手な演出が少なくて神々しく感じますね
ありがとうヨンドンさん...ありがとうモンスターハンターライズ...
@yondon18
Жыл бұрын
こちらこそありがとう! ライズ楽しかったですね…!
ついにサンブレイクが終わりを告げたな。次回作はどんなバケモンが来るんだ。どんっとこーい!モンハンーっ!
過去作はどうか知らないけど、今作のアマツマガツチが一部の攻撃を行うときに神楽鈴みたいな音(アマツ武器振った時の音に近い)が鳴るのすごく好き
8:14 ここ3のオープニングムービーのリオレウス
モンスターがカッコよくて嬉しい
原初メル・ゼナの最強技はフロンティア味が強い気がして好き
@user-mf6lp3ww2e
Жыл бұрын
ずっと俺のターン
流石だ。
投稿ありがとうございます!!! 追加モンスターの大技をじっくり見る機会は中々無いので、本当にありがとうございます! アマツマガツチは規模感が凄くて、強大さが伝わってきますね!災害そのものって感じがします。 3:31からの、キュリアが飛び立ってから克服古龍が現れ始める演出いいですね! 原初の蝕烈状態は規模も速度も凄まじいですね……キュリアのエネルギーの凄まじさを感じます。 見ていて思いましたが、原初にはあれだけキュリアがいるのに、何で克服古龍はキュリアがいないんですかね……? エンディング、見ていてしんみりとしました。 始めたばかりの頃を思い出して、終わってしまうのが寂しく感じます。 長文失礼しました。
@yondon18
Жыл бұрын
こちらこそ見てくれてありがとうございます! 確かになんで傀異克服古龍にはキュリアがいないんでしょうね? どういう状況なら克服できるのかとか謎なことが多いな…。
@user-tw8jw1nx9g
Жыл бұрын
資料集待ちましょ🥰
@user-yw8xk9eb5t
Жыл бұрын
@@user-tw8jw1nx9g 資料集に詳しく書かれるといいですよね! キュリアと共生関係にあるということ以外は殆ど何も分かりませんし。
画質の良さに驚いてる
原初メルゼナの連撃具合が好き
撮影お疲れ様です 自分の1番好きな古龍がバルファルクを超えて原メルになったなぁ
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 原初は普通のメルゼナとは全く違った魅力がありますよね! あれだけの猛威を振るっておきながら、理性的っていうのもかっこ良くて好き。
避けるの上手い
あんたの動画が好きなんだよ!
こうして振り返ってみるとあっという間ですね〜。次回作はどんなモンスターや異常状態が出るんでしょうね?
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 特にサンブレイクからはアプデのタイミングが早めでいつの間にか終わっちゃいましたね…。 次回は20週年なので楽しみですね!
こういうまとめ系は編集込でもこのチャンネルしか勝たんな
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます!
1:27のこのアマツの大技高確率で当たりますよね笑 どうやったら避けれるだよ!って思いながら戦ってました笑
@VouivreDemonS
Жыл бұрын
突進する寸前に横に受け身を取るとタイミング良く竜巻消えて避けられますよ😊
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 横に避けても当たるし、前に跳んでも当たりますもんね…。 私はもっぱら、大翔虫で竜巻の上に陣取って躱してます。
原初メルゼナの苛烈な攻撃も キュリアへの拒絶反応による暴走だと考えると 居た堪れない気持ちになる...。
@user-yw8xk9eb5t
Жыл бұрын
克服古龍の龍骨や龍血に「比較にならないほどに変容してしまっている」と書いてあるので、 原初メルゼナも骨や血を変容させられそうになって苦しんでいるのかもしれませんね……。
原初メルゼナは連続のシャドーダイブ痛すぎる慣れるまでがかなりかかった
克服古龍をライズとサンブレイク登場かでBGMを変えているの良いですね!センスを感じます ところで……克服古龍って英語だとRisenっていう名前なんですよね。これはRISEからの伏線みたいなもんなのでしょうか??
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 最後なのでライズも取り入れたかったので、こういう形にしました! 恐らく意図的なネーミングだと思います。そのまんまだしね。
今作は初の禁忌無しの作品でしたね(キュリアが隠れ禁忌かもしれない)ですが 次回作も何か異例の作品になりそうですね 例を挙げればリオレウスとリオレイアがいない作品とかあり得そうですね 無いと思いますが
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! ボレアスもアルバも出しちゃったから、もう出せる禁忌が居なかったのが大きいかもですね。 使い回しもできなさそうだし。 20週年記念作でレウスがリストラされたら、めっちゃ驚きますけどね笑
@user-qf5xr7hr3v
Жыл бұрын
そろそろ新禁忌来てほしい感はあるな
@user-yw8xk9eb5t
Жыл бұрын
@@user-qf5xr7hr3v 4Gまではかなりのペースで新禁忌が来ていましたし、そろそろ新禁忌欲しいですよね。 次回作が20周年なので、追加するにはぴったりかなと思います。
原初メルゼナめっちゃカッコいいけどすごいことになってて草 そらガイアデルムも引きこもるわ
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! ガイアデルムを抑えたっていうのも頷ける暴れっぷりですよね! でもメルゼナがこうなったのはキュリアの影響なので、ガイアデルムは自業自得なのよね…。
@user-zg4jm3pm3r
Жыл бұрын
ふふんっ😊
5:40-5:41 One of the projectiles hit the top of that out-of-bounds structure. I didnt know that part of the arena could be interacted with. 😮
これでもまだ侵食されてるだけってキュリアを我が物にしたら強すぎだろ
編集がえぐい…w
@yondon18
Жыл бұрын
ありがとうございます!
神
原初を刻みしはさらなる特殊個体として、一切キュリアに侵されない完全肉弾戦オンリーの原初を極めしメルゼナって名前でサプライズ追加されないかな 結局キュリアに負けてるのが納得いかん
そういえば来年はモンハンシリーズの20周年ですね、新作楽しみにしていますぞ!
@yondon18
Жыл бұрын
10周年では4G、15周年ではアイスボーンと両方拡張版だったので、今回は特に楽しみですね!
5:40 ここ、上の橋みたいなとこに着弾してるね 当たり判定あったんだ
プライマルは狂化なかったらクリアできなかったかも😇
1:48 is it just me or does the ground lightning look like bad cgi effects lol still tho the amatsu fight was still badass
5弾から追加された奴ら悉く魔改造されてて草
2:33 なんか地味になったなぁ ラグ対策かもしれんけど
@yondon18
Жыл бұрын
アイスボーンの時点で処理落ちしてたし、携帯機故仕方ない面もありますよね…。
@cat1263
Жыл бұрын
その代わりの新必殺技よ
@user-uc1di5fy1u
Жыл бұрын
@@cat1263サンブレイク開発は爆発の表現上手いですよね
こうして見ると、アマツ強くなったよなぁ…
アプデのメインのモンスターだけじゃなく烈禍襲来のモンスター達も入っているのすこ、原初メル・ゼナに関しては通常メル・ゼナの時点でも瞬間移動するってだけでも異次元なのに原初メル・ゼナはさらに異次元になっててかっこいいw それと個人的に思ったのだが原初メル・ゼナって何気に傀異克服しかけてる個体なんじゃないか?実際に血氣蝕烈状態の原初メル・ゼナの翼がオレンジっぽい色をしてて、傀異克服古龍の翼がオレンジ色をしてて似てるんだよね、通常メル・ゼナよりも高い純粋なフィジカルと、キュリアの力で傀異克服古龍に匹敵する力を持ってるんじゃないかって思ってる、でもそう考えるとキュリアの力を拒絶している=「キュリアの力を克服できていない」訳だから、克服できていない身でありながら傀異克服の領域に入りかけているって考えると、原初メル・ゼナって相当やばい古龍なのでは...
@yondon18
Жыл бұрын
いつもありがとうございます! 克服前のこの段階でこの強さと考えるとかなりヤバイですね…。 カーナが負けてしまうのも致し方なしか…。
@user-xb6zo2gb9v
Жыл бұрын
まだ寄生段階で暴走を制御できてないのかもしれない あの異常な動きとその後の長すぎる後隙もそれが理由なのかも
@koffeeeeee0313spash
Жыл бұрын
多分このキュリアは初期キュリア時は抵抗できたエスピナスが傀異化してしまったように他の古龍だと克服できず傀異化してしまうようなやばいキュリアです。 原初ゼナについてるキュリアは素材説明より傀異モンスターのエネルギーを吸収しまくってさらに進化してることが記述されてます。 克服古龍たちはあくまでガイアデルム直後のキュリアの克服を行なった状態であって、今回の原初ゼナについたキュリアはあらゆる傀異モンスターのエネルギーを大量に保有している状態だと思います。 原初ゼナにはそのあらゆるモンスターのエネルギーが注ぎ込まれているが、元々共生できるような生態のゼナだからこそ唯一対処できて、 しかも共生を拒絶するためにその莫大なエネルギーを全部吐き出して寄生してきたキュリアを絶滅させるような戦い方をしているからあんなに負担がかかっている感じかなーと個人的に考えました。
もうお前ら(アマツ、原初)一生黒くなっててくれ(U •́ .̫ •̀ U)
最後の三体は明らかに生き物がしていい技では無い()
👍👍👍
アマツの大翔蟲で上に行くやつなんで耐えれてるんですか?
@yondon18
Жыл бұрын
早食いを付けて秘薬で耐えてます。 意外と余裕で耐えれますぜ!
@user-ho9qt3zl5t
Жыл бұрын
マジか、
今作っね即死技ってあったっけ…? 強いて言うならチャージブレスぐらい?? でも動画内で耐えてるしなぁ…
@yondon18
Жыл бұрын
烈禍茶ナスのチャージブレスの事でしたら、これ実は耐えれてないんですよ…! 不屈付けても耐えられなかったので、毒無効つけてド根で耐えてます。
@user-ec6iv6dy5x
Жыл бұрын
@@yondon18 あ!そうなんですね!! 実は他に不屈が無いと耐えれなかったりする大技ってありますか…💦?
@yondon18
Жыл бұрын
@@user-ec6iv6dy5x 他だとシャガルの大爆発がかなり痛いくらいで、耐えられない程の技は無かった気がします!
5:23 これディノバルド意識してるでしょ?
アマツの必殺技どうやったら耐えれるの?(笑)
@yondon18
Жыл бұрын
秘薬をタイミングよく使えば耐えれますよ!
@user-fv8cd8nf9j
Жыл бұрын
@@yondon18 すげぇ…
@user-yw8xk9eb5t
Жыл бұрын
@@user-fv8cd8nf9j 体力を最大に出来る花結を装備して、アマツが降りてきた後くらいに回復すれば簡単に耐えられますよ!
@user-fv8cd8nf9j
Жыл бұрын
@@user-yw8xk9eb5t なるほど
サンキューライズ ふぉーえばーライズ 自分だけかも知れないけど今回のアプデの終わり方で猛き炎王国出張編の妄想が膨らんできました… カプコン…死ぬまで待つよ…
@yondon18
Жыл бұрын
意外にも王国を拠点とするモンハンは例がないので面白そうですね! 同一主人公でなくても、NPCとして猛き炎が出たりとかしないかな。 一応喋れるし!
ついにラスボスかなこのモンハダーハンター
疑似スーパーノヴァは良いけど、ドバドバと垂れ流すモーションだけはどうにかならなかったんか・・・
@user-uc1di5fy1u
Жыл бұрын
あの"もうどうにでもなれ"感好きなんだけどなぁ
@user-eo4yt2ru5g
Жыл бұрын
むしろあれが好き! 翼を広げたメルゼナと絵になってて良き👍
賛否両論だけどサンブレイクは個人的にハマらなかったな。次回作のモンハンに期待してる
@yondon18
Жыл бұрын
モンハンは毎作雰囲気がまるで変わるから、合う合わないがありますよね。 次回作はどんな感じなのか楽しみですね!
@user-hx8yx9gn8s
Жыл бұрын
こーゆー奴ほど実はサンブレイクやってない説。 サンブレイク買えないからって批判的意見なんかないのに無理やり嘘ついて賛否両論あるようにしたいのモロバレで草🥺🤞 なんか泣けてくる
@user-fs3il8es5g
Жыл бұрын
@@user-hx8yx9gn8s ワールド、アイスボーンの出来じゃないとダメな身体にされちゃったから多少はね?私のちっぽけな個人的感想なのでそんなにガチにならなくて大丈夫っすよ
@usagi-K749
Жыл бұрын
@@user-fs3il8es5g ちっぽけすぎやろあとガチになってないやろこれwというかサンブレイクやってる人もしくは好きな人がいる中でそのコメント残してるじてんでそう思われるのはしゃーないやろ笑あなたみたいな人が居るからアイスボーンの民度低いって言われるんですよそれプラス民度下げてることにもなってるし
@user-qb1xn8gy3b
Жыл бұрын
@@user-fs3il8es5g もしかしてこの世のコンテンツは一人でも否定意見を出せば全て賛否両論なんじゃないスか?