Metal Gear Solid V w/ Sabaku, Run "Veterana" #2
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Пікірлер: 119
Ogni volta piango.... per quello che sarebbe potuto essere ma non è stato
@YOSEPHALLEN92
5 жыл бұрын
Capirai
In assoluto una delle serate più belle e preziose in assoluto. Tra quiz, risate, macchine buggate e tuffi nel passato, che dire.. grazie Mike! Non vedo l'ora che arrivi Mercoledì sera, per iniziare un nuovo e incredibile viaggio al tuo fianco! Grazie ancora Mike e buona giornata! P.s Come hai potuto non far vedere/sentire Johnny! Voto live 3/10.
tpp aveva tutte le carte in regola per diventare il capolavoro assoluto del medium...e invece è letteralmente il dolore fantasma...non cè dolore piu grande dell'avere la certezza di cosa sarebbe potuto essere a dispetto di ciò che poi fu nella forma finale...sarebbe bastato un anno in piu e si sarebbe scritta una nuova pagina della storia del videogame,l amaro dalla bocca proprio non riesco a togliermelo dopo oltre vent anni di emozioni
Min. 2:04:30 "si è aperto un pop-up. Ho vinto una tv! Quasi quasi gli rispondo, me la faccio spedire e la monto in ufficio". Sì, ma stavolta fattela montare dritta
*si vede di sfuggita al buio di spalle con gli occhiali da sole* "ODDIO RAGAZZI MA È KOJIMA?????" Siete patetici, cristodio.
@Cerve909090
5 жыл бұрын
Beh in loro favore, non si era mai visto un personaggio di MGS con quel caschetto nero, e il volto di Kojima è ormai un simbolo per questa saga. Anch'io alla prima lo indovinai ancor prima di caricarlo a bordo. Era abbastanza riconoscibile
@BlakeAsheart
5 жыл бұрын
@@Cerve909090 Non nel gameplay di Sabaku, lo si vede pochissimo e sempre da lontano. Con tutta la buona volontà, sono i soliti che fanno finta di non sapere cosa succede per attirare attenzione.
Mike consiglierei di togliere la profondità di campo su TPP, per cogliere i dettagli senza la sfocatura. Comunque sono senza parole per questo grandioso progetto sulla saga di MGS e sono anche triste visto che siamo all'epilogo. Grazie Mike , davvero!
Grande idea, mettere intro inziale come video iniziale del tuo gameplay. Rente il tutto piu' affascinante!
Vogliamo parlare della colonna sonora dell'intro iniziale ? Che spettacolo è ?
@Said-js7mw
5 жыл бұрын
La canzone è Elegia the new order
@OtrusEncide
5 жыл бұрын
il mio pezzo preferito dei NewOrder.
@Bimmer_98
5 жыл бұрын
Elegia dei New Order, gruppo formato dai rimanenti membri dei Joy Division dopo la morte del cantante Ian Curtis a cui dedicarono proprio questo brano. Insomma, Kojima ha gusti ottimi per la musica
Grazie ancora Michele per ciò che stai portando..grazie davvero.❤️
Wow il finale... Stupendo.
Bello
Riguardando il trailer iniziale non me lo ricordavo così ricco di spoiler ma il fatto che non siano contestualizzati/cambiati in alcune fasi li rende meno "spoilerosi"
Trailer bellissimi come al solito, però, devo dire che sono molto contento di aver giocato il gioco senza vederli, ed essermi goduto molte più sorprese.
il trailer finale mi ha spezzato il cuore.
I quiz, il salvataggio di Kojima, la missione deja vu. Tutto bellissimo grazie Mike
E niente, ho ancora i brividi per il fine live. Giostrata magnificamente, Mike.
Alla domanda FOX Avrei goduto troppo se qualcuno citava Croix89 scrivendo: "In inglese vuol dire volpe......Cioè volevo dire DIEEEE!"
Altro che Bandersnatch! Sabaku e i quiz sono la nuova frontiera dell'interazione! 1:12:18 "You enjoy taking quizzes! That's why!" Che classe!
Quel trailer al inizio, mi ha ucciso. GAD
Non sapevo l'easter egg del Fox die, figata; dopo TPP sarebbe bello comunque vedere in game i primi due MG dell'MSX, sarebbe un'esperienza interessante.
Live studiata bene a fondo prima di farla complimenti!
V has come to
Non vedo l'ora che inizi sto benedetto Phantom Pain T.T
Come può un autore influenzare i pensieri? L'aforisma di CIoran è stato lo spunto della mia tesi di laurea sull'estinzione linguistica. E non l'avrei trovato senza MGSV. Poi dicono che giocare ai videogiochi non serve! Inoltre, piccola domanda/riflessione FORSE SPOILER? Ho sempre trovato MGS2 e MGSV simili per struttura prologo-storia, magari è un discorso già esaurito. mi sono sempre chiesto come sarebbe stato accolto V se avesse contenuto il suo prologo Gorund Zeroes, un pò come MGS2 aveva il Tanker (Snake) e Plant (Raiden). Magari i colpi di scena sarebbero stati "migliori" se vissuti di seguito e non a mesi di distanza. Aldilà delle mancanze di Phantom Pain (per cui TUTTI proviamo ancora dolore), l'accoppiata GZ e V è una bomba come lo fu la sezione Tanker-Plant!
@OtrusEncide
5 жыл бұрын
Kitano, io probabilmente sceglierò come specializzazione "etnolinguistica" proprio per quell'aforisma.
Sab, vedo che purtroppo anche tu sei piagato dal bug della rotella di caricamento del cursore su GZ, I feel you. Che poi dopo tutto sto tempo, sarebbe anche gravino che non l'abbiano mai risolto.
1:27:17 "coperto con una cannuccia" is this a Evangelion reference?
@marcoEva-1701
5 жыл бұрын
Pervertitooooohhhhh
Mi domando come Konami possa essere diventata quello che è senza avere un controllo qualità del prodotto finale e dei beta testing. L'unica ragione plausibile della fuori uscita di quelle offese all'azienda è che ci sia stato un ammutinamento generale e silenzioso della "base della piramide aziendale". Non riesco a trovare una ragione diversa.
Solo a me quando Mike digita sulla tastiera viene in mente: "ci penso io premendo bottoni a caso!" cit.azzionissima per chi la conosce
A mio parere Mgs 5 gz e Tpp sono dei bellissimi giochi, forse non come Metal Gear , ma come esperienze stealth. Il miglior Metal Gear è senza dubbio Mgs 1.
@dario_p6129
5 жыл бұрын
Comunque tutti i Metal Gear creati da Kojima sono dei Capolavori!
@YOSEPHALLEN92
5 жыл бұрын
@@dario_p6129 se hai una cultura video ludica molto scarna sì
Mike perché ho disattivato Adblock e vedo i puntini gialli sulla timeline ma non mi appaiono le pubblicità?
Dato che si parla spesso del prezzo di GZ nella chat e si parla solo dei 40 euro volevo specificare la questione del prezzo. È stato venduto a 40 euro per la versioni console in europa o in Italia, ora non ricordo, in altre parti andava a costare intorno ai 20 euro. Per la versione PC costava 20 euro anche da noi. Non voglio difendere Konami, a 40 euro è un furto, ma per 20 euro ci sta tutto
Bellissima livello Mike,mi sono molto divertito nel quiz.Ne ho indovinate 19/20.Mi spiace solo che abbia problemi con il mio computer e che non possa seguiti direttamente in live ma vabbe.Poi i trailer che ci hai mostrato mi hanno lasciato davvero di stucco.Ci vediamo in TPP.Alla prossima
Ma non c'era una di quelle teste moai nel corridoio infestato di gas prima del pannello elettrico del Nikita? Giuro che me lo ricordo benissimo ma magari sono scemo io
I want P.T. Game back. I'm alone.
giocherai mai ai primi due Metal gear? quelli usciti per MSX intendo
Il primo fotogramma è per Rick DuFer
Elegia dei New Order quanto cacchio è figa sta canzone
Dovevi chiamare la live "Mike buongiorno" xD
Dal punto di vista giocoso è il migliore della serie, ma l'incompletezza ha lasciato a tutti noi un amore e odio che provoca appunto un dolore fantasma !!!
Mai usato il reflex.
Se posso dire la mia, per un mio gusto personale avrei preferito non vedere quel trailer adesso.(ho già giocato il gioco) Comunque rimane sempre una bella mazzata al fegato
@wolfsworkshop9095
5 жыл бұрын
beh, penso che stesse seguendo l'ordine di uscita dei vari contenuti, e rivederlo mi ha fatto un po' tornare indietro a quando lo ho visto per la prima volta su fb postato da amici fan della saga
Una domanda, quando si gioca a the phantom pain.. nel menù esce scritto che si posso scaricare i dati da ground zero.. che vuol dire? Ti dà oggetti extra? O altro?
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
I prigionieri che hai salvato, per esempio!
@armaggedon9353
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer quindi staff speciale, ottimo grazie!
Regà ve prego aiutatemi,sono finito in un plot twist mentale dato dalla confusione tra i vari ''snake''. In metal gear solid non si gioca nei panni appunto di ''solid snake'' ? E quindi se quello in MGS5 è ''naked snake'',perchè i flashback ? Help me pls
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
è un extra, non ha nessuna logica.
Quindi Frank Carpenter è lo zio di Solid Snake ?
ho preferito ground zeros a phantom pain ad essere onesti
Quanto manca David Hayter...
Sabaku, se non ci fossi tu ,quanta interpretazione che perderei dai giochi che amo
I trailer di The Phantom Pain sono il motivo per cui ho smesso di guardare e di leggere qualsiasi cosa su Death Stranding dopo i primi due trailer più l'iniziale teaser. Giocando a TPP e dire ad ogni cutscene "Aaah, ecco cosa è quella roba che ho visto nel trailer di tot tempo fa", collegando mentalmente immagini e scene già viste, non mi ha entusiasmato poi così tanto. Anche perché appunto con Death Stranding ha già mostrato troppe cutscene con solo due trailer. Non oso immaginare cosa succederà quando uscirà la data di rilascio e gli ultimi mesi di pubblicità.
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
No, no è proprio per QUESTO che li sto mostrando. I trailer di TPP sono un universo a se stante dal "canonico" Kojima, come in parte lo sono anche quelli di DS, ma allo spettro opposto. Vedrai che ne parleremo.
@nessunochiunque6279
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer per ora, così opposto non mi sembra. Abbiamo per le mani già parecchie informazioni e scene che viste in gioco per la prima volta, avrebbero lasciato tutti a bocca aperta - e ben si capisce quali sono al 100% cutscene del gioco e non immagini promozionali -; e considerando che apparentemente siano ancora ben lontani dal sapere una data di uscita, mi tengo ben lontano da qualsiasi trailer, news, tweet, previsioni dei fan che ormai ci prendono quasi sempre, penso sia la scelta migliore.
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Ci mancherebbe che si vedano cose intriganti, ma posta così quasi alcun trailer andrebbe visto. Ciò nonostante, Death Stranding ha mostrato veramente poco: è plausibile pensare che il suo destino sia opposto al marketing che ha avuto TPP. Io ne sono CONVINTO. Anche per questo sto facendo questo percorso; alla fine del viaggio sarà tutto cruciale.
@nessunochiunque6279
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer Un conto vedere robe intriganti e il primo teaser insieme ai primissimi trailer fanno parte di questa categoria - o ciò che iniziarono a fare con Silent Hills -; ma quando poi nei trailer suggerisci evidenti meccanismi narrativi accompagnati da interviste e news, sono più che sicuro che tante scene in gioco si risolveranno in tanti "aaah ecco" di "the phantomiana" memoria come ho scritto poco sopra. E ripeto, considerando che probabilmente mancherà più o meno un anno alla pubblicazione - e sicuramente sarà un periodo tutt'altro silenzioso -,mi tengo ben lontano da tutto ciò che ho elencato essendo ancora un po' bruciato da quello che è successo con TPP. Ben venga se mi sbaglio, ma non credo sia più il tempo di MGS2, ecco.
quest'ultimo trailer mi piace pensare che sia l'ultimo lascito di kojima a noi giocatori
49:58 "tu scemo scemo dammi gomma gomma"😂😂
A riguarda sti trailer mi piange ancora di più il cuore, la v skull face il corno QUANTE COSE AVEVA ANCORA DA DIRE QUEL GENIO DI KOJIMAAAH
@YOSEPHALLEN92
5 жыл бұрын
Un santo, Un apostolo!
Ciao Michele, sono un tuo coetaneo che segue con piacere il tuo lavoro e che, come te, è cresciuto e ha vissuto la Metal Gear saga fin dal principio. Sono solitamente un utente silenzioso, ma ho voluto commentare in questa occasione in primis per complimentarmi per il tuo straordinario lavoro, poiché trattare qualcosa di così complicato come la Metal Gear saga in un format come il live streaming con una tale cura e passione come sei riuscito a fare è realmente un'impresa ardua. In secondo luogo, ora che ti appresti ad iniziare quello che sarebbe potuto probabilmente essere il mio capitolo della saga preferito se fosse stato completo al 100%, volevo soffermarmi su un concetto da te espresso e più volte ribadito da alcuni utenti sul quale non mi trovo affatto d'accordo, ovvero il fatto che The Phantom Pain sia secondario, non necessario o un extra. A mio parere tutti capitoli riguardanti la storia di Big Boss sono tanto importanti quanto lo sono quelli di Solid Snake. Ovviamente la Metal Gear saga può essere tranquillamente compresa a livello narrativo generale anche senza questi capitoli, ma per come la vedo io mancano dei passaggi fondamentali che senza Peace Walker e sopratutto The Phantom Pain sarebbero rimasti oscuri e per nulla chiari nei confronti di questo protagonista, poiché gli accenni in Metal Gear Solid 4 per quanto mi riguarda non sono sufficienti a far comprendere le reali basi e il contesto della Metal Gear saga dai quali partirà Solid Snake. In particolar modo The Phantom Pain avrebbe dovuto essere il punto fondamentale per comprendere tutto quello che Big Boss era diventato e aveva creato, il demone, la sua guerra con Zero e tutto il resto, ovvero tutto quello contro il quale combatterà Solid Snake. Il Big Boss che ci viene presentato alla fine di Peace Walker non è il mostro che Solid Snake affronterà ad Outer Heaven o il nemico del mondo che affronterà a Zanzibar Land, non lo è ancora, e ritengo che lo spiegare come lo sia diventato non sia un extra, ma un capitolo fondamentale. Purtroppo sappiamo entrambi com'è andata la produzione di questo gioco, ma ritengo che comunque ciò che c'è sia in grado di darci un'idea abbastanza chiara del tutto, anche se molto rimarrà probabilmente alla speculazione. In ogni caso ho fiducia che tu saprai trattare il tutto con la dovuta cura e dare la giusta idea di quello che The Phantom Pain è sopratutto sarebbe dovuto essere, come sei riuscito magistralmente a fare fino a ora, pertanto rinnovo i miei complementi e ti esorto a continuare così perché il tuo lavoro è veramente prezioso per chi, come noi, ha la passione dei videogiochi.
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Sì, "avrebbe dovuto". Per questo non è importante come gli altri capitoli, se non per un paio di audiocassette ed una/due scene autonome. Perché appunto TPP non lo spiega affatto, lo introduce appena appena Appena, ed in conclusione pure male. ...Heh.
@YOSEPHALLEN92
5 жыл бұрын
Ma cosa vuol dire che è arduo? Stiamo parlando di un videogame, e pure sopravvutato, mica di saggistica o di manuali universitari. Finitela di mitizzare ste stronzate xD
Anche tu sei un otakú?
Kojima si fa odiare ed amare, nel bene e nel male si nota la qualità e chi non apprezza le sue idee dovrebbe pensare prima di definire la sua opera una merda pubblicamente. Spero sempre di poter vedere un suo silent hill, o un prossimo gioco dove poter apprezzare od odiare le sue idee.
sab, tu che ne sai più di me... perché kojima ha volto utilizzare canzoni di autori famosi piuttosto che affidarsi ai compositori di konami? capisco che possa essere di grande effetto ma non si vanno ad alzare vertiginosamente i costi dovendo pagare Royalty e diritti d'autore... non è forse anche per questa ragione che konami ha deciso di tagliare i ponti con kojima ?
@xXDrake22DeceptionXx
5 жыл бұрын
The Phantom Pain non ha come colonna sonora le cassette che trovi, quelle sono un di più che Kojima ha voluto inserire. Il gioco possiede una colonna sonora composta da Ludvig Forssell (che tra l'altro sarà lo stesso compositore di Death Stranding). La colonna sonora viene utilizzata nelle cutscene, boss fight ed ecc. Colonna sonora che a parer mio è bellissima con brani molto emozionanti e ben composti. Il problema è che essendo il gioco praticamente non finito non si è mai avuto la possibilità di assaporarla per bene, ma se Kojima lo ha confermato anche per la sua nuova IP significa che il lavoro da lui svolto era notevole. Anche perché in questi ultimi anni Kojima è affascinato dalle melodie che possono essere creare con il Synth strumento che Forssell utilizza con grande dimestichezza.
@matteomoretto7074
5 жыл бұрын
@@xXDrake22DeceptionXx hai ragione, ma quello che volevo intendere io è che anche solo con l'inserimento delle canzoni all'interno del gioco konami deve pagare i diritti di utilizzo, che dopo aggiungano una atmosfera unica e stupenda quello senza dubbio, ma non indispensabile ai fini dell'opera... e sinceramente avrei preferito che finissero the phantom pain....
@xXDrake22DeceptionXx
5 жыл бұрын
@@matteomoretto7074 I motivi sono altri non sicuramente il pagamento dei diritti di alcuni brani musicali, tra l'altro molto vecchi, se Kojima avesse veramente avuto intenzione di far spendere i soldi, ci saremmo ritrovati l'intera discografia di David Bowie. Anzi molto probabilmente è costato più Ludvig Forssell che i diritti dei brani utilizzati. In ogni caso se hai giocato The Phantom Pain veramente ti consiglio di ascoltare l'intera colonna sonora che merita tantissimo. :]
@matteomoretto7074
5 жыл бұрын
@@xXDrake22DeceptionXx già fatto e ho anche recuperato quasi tutte le cassette 😉
@bludrugo29
5 жыл бұрын
Le royalties sono effettivamente molto costose. Non le escluderei come concausa della rottura
...
Sto giocando ora TPP e non ho mai amato i trailer (per dire, non voglio mai guardare neanche quello del trono di spade 😅), non mi piace cercare di anticipare perché credo che valga la pena scoprire ogni scena durante l'esperienza completa. Detto ciò, questa live è stata la "quiete" prima della tempesta... immagino che abbia scelto quelle 3 missioni semplicemente per il Flavour che sa dare GZ (anche se Deja Vu non poteva che essere fatta 😂). Non vedo l'ora di mercoledì, ho una domanda sul coma di Big Boss
*Domanda formulata imprecisa appositamente in modo da non fare spoiler* MIke. Ma l'organismo che impedisce a Lei di comunicare le vieta anche altri tipi di linguaggio non convenzionale? Perché il papà di tale organismo ha riconosciuto la sua creatura ma non ha fatto nulla per aiutare BB e Lei dandogli magari un codex per poter comunicare? Perché Lei se voleva pareggiare con BB prima di venire sconfitta non ha usato la lingua per attivare l'organismo ed essere poi portata a casa di lui e scatenare il macello in quella casa? Lei è il mio personaggio preferito e queste sono sempre state delle domande che mi hanno tormentato l'anima perché plot holes enormi secondo me
@Arael_1
5 жыл бұрын
Perché parlarne ora quando l'argomento verrà sicuramente approfondito tra qualche live?
@DRINKIWHISKY
5 жыл бұрын
@@Arael_1 Perché potrei non ricordarmi di porre questa domanda a Mike, o potrei non avere occasione di vedere la live, perché un tir potrebbe investirmi domani ecc... Domandare è sempre lecito, rispondere è cortesia
Cioran - Confessioni e Anatemi. Non serve nient'altro.
Questa live > Bandersnatch
ma Snake lo doppia Kief Sutherland???
@RetardedSnake
4 жыл бұрын
Si proprio Kiefer
La domanda 3 del quiz estremo però era fetente, perché Meryl tecnicamente agisce come un boss, o meglio come un boss "per procura" (o proxy, se si vuole usare la terminologia di GOTP) durante la boss fight di Psycho Mantis
A parte tutta la storia di *Coggima* io la penso così: voi nei panni della konami cosa avreste fatto, lasciato perdere la saga o munto un altro poco la vacca? suvvia ..... (ovviamente queste live danno un certo surplus alla saga, fantastiche)
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Il problema è che non sono stati assolutamente capaci di mungere, infatti.
@XNerinoX
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer questo è stato un altro lato della medaglia, ed hai ragione ma è il concetto che conta... :)
@daniglove2657
5 жыл бұрын
Ma la vacca meno male che volessero mungerla, il problema è come. Cazzo, potevano fare una collection per PS4, XBox One, PC e aggiungiamo pure Switch volendo di tutti gli otto Metal Gear e farla uscire nel trentennale della serie (luglio 2017) oppure anche dei remake dei primi due capitoli per MSX, magari anche quelli riutilizzando assets e codice di TPP, che i fan avrebbero accolto decisamente molto meglio di Survive.
@XNerinoX
5 жыл бұрын
@@daniglove2657 penso che questa generazione sia quasi alla fine, alla prossima una mega collezione ( *Senza il nome di kojima* da buoni stronzi quali sono ) la faranno sicuramente...
@stegio2745
5 ай бұрын
@@daniglove2657 Beh, finalmente ci hanno pensato
FucKonami.
La missione Deja vù è letteralmente "I CLAPPED, I CLAPPED WHEN I SAW IT!" - La Missione
Piccola curiosità.. Ma dopo l'anima oscura 2... Immagino che non ci saranno più altri progetti importanti come appunto il lavoro sopra citato... Vero? 🙄
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Falssssisssimo! :']
@bestupid139
5 жыл бұрын
Kingdom Hearts, Evangelion, bloodborne, ds 3
Gli Skull sono i Borg di star trek. Cercate so google
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Non lo sono
@marcoEva-1701
5 жыл бұрын
Esteticamente un po' si dai
@marcoEva-1701
5 жыл бұрын
Hanno anche il laser...
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Aah parli esteticamente! Pensavo a livello concettuale.
finalmente qualcosa di interessante e non quella robaccia di alo p.s. i trailer di the phantom pain sono qulcosa di magistrale, sfido a trovarne a tutto ora trailer dello stesso valore
@YOSEPHALLEN92
5 жыл бұрын
Ce ne sono a iosa se uno ha cultura. Quelli di deus ex tanto per dirne un paio. E bioshock per dirne un altro trio.
Comunque pochi autori si autospompinano come fa Kojima nei suoi giochi, ed è uno dei motivi per cui li trovo mediocri. È semplicemente un tarantino wannabe coi mecha, tante ripetizioni fino a scadere nell'autoparodia e troppe tamarrate. La cosa delle scene flashback (che poi sono fuori contesto considerato che non le vive big boss) le ho trovate solo l'ennesimo modo per giocare con la nostalgia dei fan. Quest'uomo riscalda la minestra ormai da 4 titoli
@Devilfox95
4 жыл бұрын
Ti stai veramente lamentando di una missione EXTRA E NON CANONICA come quella dei ricordi perché in Metal Gear Solid 1 quello non è Big Boss ma Solid? Cavolo, grazie, non ce ne eravamo accorti, certo che Kojima potrebbe pure stare attento quando crea i personaggi a ricordarsi i loro nomi e in quali giochi li ha inseriti. Tu, evidentemente (e non so a questo punto se mi dispiace o meno perché sono arrivato alla conclusione che sei un troll insalvabile) non hai capito nulla del modo in cui Kojima fa giochi.
@lucagiuff
4 жыл бұрын
@@Devilfox95 troll è un complimento. Secondo me viene pagato da Konami 😂😂😂
@rsPaul_
Ай бұрын
Arrivo troppo tardi ma le cazzate che scrivi rimangono, anche sotto altri commenti. Se ti piace fare l alternativo, nemmeno criticando ma offendendo, la saga più importante della storia dei videogiochi credendosi un sommelier di sta ceppa; ti consiglio oltre a giocarci di capirli. Sarai abituati a titoli con scarsa complessità narrativa🤡