"HEY! *that's an enemy gunship* LISTEN!", Metal Gear Solid V w/ Sabaku, Run "Veterana" #4
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In realtà Kaz e Ocelot non parlano durante le missioni . Sono i permanenti danni cerebrali che fanno sentire le voci a Big Boss. Hai capito Mike ? Hai capito Mike ? Hai capito Mike? Hai capito Mike? Hai capito Mike?
"Non cominciamo con la sofferenza, perché non voglio soffrire." But Mike, we are here just to suffer.
"Konami sent us to a hell but we are going even deeper." "Kaz...I'm already a Pachinko"
XOF , kisses and hugs, followed by a big fuck you. Questa non l avevo capita ai tempi, ma è perché XO è un modo di scrivere baci e abbracci.
Quando scopri le bugie di Mike riguardo la serie: You played us like a DAMN FIDDLE!!
quando sui titoli di testa si vede "The SKULLS"... ti parte un mezzo infarto ogni volta...
Le frasi di Miller e Ocelot sono TRAPANATE nel mio cervello. BOSS GIT DOWN! ... The enemy sniper... Stay low and crawl along the ground, that should enable you to sneak past enemies. THAT'S AN ENEMY GUNSHIP... A SINGLE BURST FROM HIS MACHINE GUN CAN CUT A MAN IN HALF... TREAD CAREFULLY BOSS Is that HIM? Take a good look at their faces so we can ID the target. You're going to extract HIM?!? Subject on board, leave the rest to us.
@s_fede_95
5 жыл бұрын
Poi quando sei abbastanza rapido da uccidere il cecchino nemico (o abbattere l'elicottero) prima che Ocelot finisca la frase e ti chiedi come faccia un morto a spottarti
@stefanobianchi8736
5 жыл бұрын
He's( She's ;) ) coming too? Roger that.
@puiscopo94
5 жыл бұрын
Mai come: 'This is Pequod! Arriving shortly at lz". Vola alto amico mio
Metto le mani avanti: io, da dopo Guns of the Patriots, sono in blind... ma, ho visto che quando hai usato il binocolo (o monocolo, nel suo caso) da sopra l'elicottero, hai tracciato tutti i soldatini che ti facevano il saluto... e quando hai puntato Ocelot non è successo niente. Quindi, secondo me, Ocelot è uno spirito malvagio che perseguita Snake per non fargli ascoltare le cassettine.
Il nome in codice "Venom" dovrebbero darlo a Miller... Big Boss qui non mi sembra affatto assetato di vendetta. Mi sembra molto calmo e riflessivo. Anzi, sembra pure perplesso, come se si stesse chiedendo "Ma che diavolo vogliono da me questi Ocelot e Miller?".
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Già
@mrblueboy
5 жыл бұрын
esattto!!!!! questa è una cosa molto interessante... secondo me ci saranno sviluppi pazzeschi dopo.
@casaserviceimmobiliare3825
5 жыл бұрын
he he...
@simonefranchini103
2 жыл бұрын
@@mrblueboy Sviluppi pazzeschi.. :')
1:29:00 hei quello è il nostro target! MA SEI SICURO? mortissimo
Commento ora senza aver finito il video, cosa che non faccio mai, ma tutta la scena di Pequod preso da attacco di panico per il cavallo e quest'ultimo che prende a correre con Kaz ancora in groppa mi ha fatto ridere non poco. Ci tenevo a scrivertelo con tuttanla faccenda ancora "calda".
"this is pequod, arriving shortly at LZ!"
@Dvdshaman
5 жыл бұрын
"This is Pequod, have arrived at LZ, will stand by!"
@Hairuky
5 жыл бұрын
Incubi. I danni cerebrali TPP li fa venire ai giocatori. "Viene anche lei?"
@gabrielerusso326
5 жыл бұрын
Siniora c'è uno Shagohod per lei
@ilailombardi9422
5 жыл бұрын
@@Dvdshaman "This is pequod, there's an obstruction at the LZ preventing me from landing, requesting immediate removal"
Sembra una presa in giro, ma hai anzi hai avuto un autocontrollo pazzesco, cioè con tutte quelle interruzioni avrei tirato bestemmioni su bestemmioni. Penso anche Venomuzzo: te sei impegnato a fare una missione stealth, tutto figo e quanto altro e senti sto stronzo che incessantemente ti dice l'ovvio, io un porcone glielo urlavo una volta tornato alla Mother Base "ME LA FATE LA CORTESIA DI STARVI ZITTI??". Boh, sono cose così semplici da pensare e aggiustare che mi si scorreggia il cervello a pensare non l'abbiano fatto e OH UN MINI DOGGO BELLISSIMO
@YOSEPHALLEN92
5 жыл бұрын
Poi magicamente però i fan apprezzano quella cancrata del codec, uhmmm
È sempre strabello vederti giocare la passione e l'adorazione per i dettagli scalda il cuore. Continua così che ci piace. Attendo con ansia la prossima live P.s. io lp sto giocanfo solo in epoca attuale mgsv e vederti giocare mi aiuta a capire sia che grandissimo potenziale ha e soprattutto come sfruttarlo meglio. Grazie!
Grazie Sabaku per creare contenuti del genere, se nn ci fossi, a KZread Italia mancarebbe una grossa lacuna di contenuti, mi spiace solo di aver seguito poche live, la saga di metal gear solid è stata, grazie ai tuoi video, una delle più belle esperienze mai vissute, continua cosi😁
Sarà l'influenza che ha avuto Splinter Cell sulla mia percezione di stealth visto che Sam Fisher nella serie ricopriva il ruolo di un agente "fantasma" quindi 0 kill 0 contatti con nemici era la priorità nel gioco. Quindi per me affrontare MGS V con questo fare "aggressivo" quindi eliminando i nemici ecc. sembra davvero strano. Però, ora mi rendo conto che laddove Fisher era una spia, Snake è un militare....quindi capisco anche che un approccio di "roleplay" più "violento" è giustificato.
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Però attenzione: in Ground Zeroes ho fatto un massacro, qui abbiamo le 0 kills.
@uncle_martin1131
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer mi son spiegato male, intendevo proprio 0 contatti con i personaggi nemici, niente abbattimenti ecc, proprio puro e crudo stealth. Ma questa come dicevo è una "deformazione" da giocatore di Splinter Cell 😁.
@zethrasgorgoth3145
5 жыл бұрын
Va detto che, a differenza di Metal Gear Solid, Splinter Cell è un gioco puramente stealth, ed è estremamente punitivo nel mantenere questo tipo di meccanica, che viene nemmeno troppo velatamente imposta; se vieni scoperto sei morto, ma non in maniera becera come succede in Assassin's Creed, dove termina la missione e devi ricominciarla daccapo, ma proprio nell'ottica che se commetti errori che ti fanno scoprire ti trovi ad avere a che fare con nemici preparati e forti quanto te, e devi sperare nei miracoli per uscirne vivo. Metal Gear Solid acquisisce questo tratto (ma in maniera secondo me sfocia nella difficoltà artificiale) solo alle difficoltà più alte, differentemente tu puoi anche affrontare il gioco alla John Rambo, per capirci. E per quanto io sia il primo che cerca la libertà d'azione in un gioco, il fatto stesso che venga data questa opzione fa si che MGS non si possa considerare uno stealth, secondo me xD Sono proprio due tipi di gioco diversi, per quanto simili in alcune cose
@zethrasgorgoth3145
5 жыл бұрын
@@uncle_martin1131 io mi ricordo Double Agent, dove ho tirato certi cristi quando venivo scoperto.... xD Però il bello è che in SC hai dei mezzi concreti ed altamente funzionali per non farti scoprire. E' come se ti dicessero "ti diamo tutto l'equipaggiamento che serve, se non riesci sei tu che non sei abbastanza bravo" XD
@Hairuky
5 жыл бұрын
Allora: in molti Metal Gear alle difficoltà più alte il gioco ti spinge fortemente ad un approccio stealth a causa dei pochissimi danni che Snake é in grado di assorbire. Il discorso però qui é un altro: Splinter Cell é un gioco molto più impostato. Sam é una spia, se lo beccano so cazzi amari pe tutti. É più realistico e più crudo, niente razioni, niente scatole ecc In Metal Gear Snake (che sia Solid o Big Boss) é una leggenda del campo di battaglia, in grado di compiere missioni dalla difficoltà sovraumana grazie a tattica e forza fuori dal comune. In PW Big Boss abbatte da solo enormi robot da combattimento, compiendo gesti eroici al limite dell' epica. In Metal Gear Solid, Snake butta giù elicotteri, carri armati, Cyborg Ninja, cecchini, da il colpo di grazia al Metal Gear Rex... é fantapolitica molto tendente al Fantasy. Tutto qui.
Deluso da Death Stranding (ao, non fucilatemi) sono tornato a vedere questa serie. Posso affermare con certezza che non è uscito da allora niente di altrettanto ambizioso e puramente, genuinamente, divertente. Ricordo una missione secondaria in cui bisognava distruggere dei tank nemici, e avevi TOTALE libertà. Potevi usare mine, altri mezzi corazzati, lanciarazzi, qualunque cosa, in giro per letteralmente TUTTA la mappa. Una delle cose più stimolanti che abbia mai fatto. La produzione di The Phantom Pain resterà una delle ferite aperte più dolorose di tutta la storia del gaming. Tutta. Che gioco splendido e che dolore sapere cosa verrà dopo. Spero che Kojima lanci una nuova IP e sfrutti queste idee, abbandonando le velleità artistiche e TROPPO autoriali di cui è stato a mio avviso vittima in DS.
@Elfo_Scuro
4 жыл бұрын
DS e stato quello che Kojima non ha mai potuto fare, diventare un regista. Nei suoi prossimi lavori al dedicherà di più al giocato. DS rimane un buon precedente nei difetti e nei pregi.
@lunsoo
5 ай бұрын
accontentato
Enemy stand < ENEMY GUNSHIP
No vabbè, la cosa di XOF = Baci, Abbracci, ti Fottono è genio puro!
-Parla Russo ? -Yes! -Allora portalo con noi che ci serve un'interprete. -Come fai a sapere se sa parlare anche l'americano? -Pff..Chi non sa parlare l'americano ?!?
Grazie Mike ho reinstallato MGSV grazie alle tue live, e mi ero dimenticato quanto sia spaventosamente divertente da rigiocare nonostante la storia che c'è dietro.
Ascolare le audiocasette è una cosa che skippavo durante il gameplay non rendedomi conto di quanto importante esse.fossero, felice di ascolarle ora ,anche se da non blind, è un'esperienza unica ogni volta
Personalmente le cassette le ho sempre ascoltate in momenti calmi o da fermo. Conosco abbastanza bene l'inglese, ma fare un'infiltrazione e nel contempo dover star attento a Ocelot che parla mi è sempre sembrato di fare 2 cose entrambe male. Secondo me le cassette sono fatte per riempire i momenti "gestionali", quando giri per mother base a picchiare i soldati per renderli felici, oppure ascoltarle sul cellulare sulla defunta companion app. Detto ciò, è da un anno e mezzo che aspettavo le live su TPP, vorrei un bello spirito dell'esperto oltre che l'anima ahah oppure gameplay a scazzo su un canale "Sabaku Trash"
@tired2Btired
5 жыл бұрын
Nell free roam e nelle opzionali possono essere ascoltate più liberamente. Se non erro le chiamate via codec rimangono in sottofondo e non sovrastano l audio della cassetta
Un altro pomeriggio insieme a Sab❤️ #FIGHT👊🏼
Complimenti per la saga Mike! In questi giorni di quarantena, sono andato a rivedermela, per quanto la trovo fatta bene. Spero non ti suoni questa come una "volgare sviolinata", ma come sincero apprezzamento del tuo lavoro. Ho iniziato a seguirti con la prima Anima Oscura, ma a fare davvero la differenza è stato seguire il primo Spirito dell'esperto (quel Final Fantasy 8 che ha segnato i miei pomeriggi con gli amici nel salotto di casa di quello che aveva la ps1). Metal Gear Solid - sembra incredibile a scriverlo, ma è così - l'ho scoperto proprio col primo trailer di The Phantom Pain. Non so come, ma evidentemente la mia passione per i Final Fantasy (8 e 10 soprattutto), era riuscita a farmi ignorare completamente l'epopea di Hideo Kojima. Per farla breve, ho recuperato tutta la saga grazie a questa serie. Anche The Phantom Pain. Avendo poi comprato una ps4 un anno fa e grazie anche a un super sconto sono riuscito ad acquistare una copia digitale di questo discusso capitolo della saga. Per quanto mi renda conto delle sue gravissime mancanze - in principal modo a livello narrativo - da un punto di vista della giocabilità, non mi sono mai divertito così tanto con lo Stealth. Non mi posso definire un appassionato della saga, pur avendo seguito la tua serie, non posso neanche giustificare The Phantom Pain per ciò che ha segnato, per i fan, per Konami e Kojima. Ma, allo stesso tempo, non posso che volergli bene per avermi fatto scoprire Metal Gear Solid (recuperato con la tua serie), per avermi incuriosito e per avermi fatto sentire un super agente segreto. Ps. A Ubisoft non perdonerò mai di non aver mai voluto fare una remastered ps4 di Splinter Cell Blacklist (spero non sia una blasfemia citarlo in un commento a The Phantom Pain, soprattutto dopo il mini tributo di Sam Fisher a Snake in Ghost Recon). The Phantom Pain e Blacklist (seppure quest'ultimo non lo abbia giocato) secondo la mia opinabile e presumibilmente infondata impressione, sono i migliori giochi del genere Stealth/spionaggio.
Adoro l'evoluzione di Big Boss nei vari capitoli 😍
E te devi stare a terra devi stare, devi stare a terra devi stare, cazzo! Boom, rage raises
@venomsnake659
5 жыл бұрын
"Ti ha visto il ponte"
perfetto, stavo giusto cercando qualcosa da guardare durante il pranzo
@matte_fk7
5 жыл бұрын
BloodyMarshmallow Pensavo di essere l’unico a cercare sempre qualcosa per il pranzo ahah ;)
@armaggedon9353
5 жыл бұрын
Idem e sto pure giocando a mgsv così da "fargli compagnia"
"If Ocelot breaks coglions then stop cassett"
Sab, potresti mettere una mod anche per mettere tipo uno sfondo nero ai sottotitoli (un po' come quelli di Red Dead II per capirci)? Essendo il gioco ambientato in Afghanistan gran parte del territorio è di colore marrone chiaro, e i sottotitoli bianchi personalmente ho avuto difficoltà a leggerli.
E' veramente frustrante ascoltare qualcosa ed essere interrotti ogni secondo, che si tratti di un videogioco o della vita vera ahah :') non pensavo esistessero mod che potessero aiutare a togliere i discorsi secondari del gioco! Sicuramente in futuro potrebbe essere utile come cosa, ma come hai detto vuoi far provare un'esperienza completa, con ogni suo pro e contro. Sta a te decidere in futuro quando mettere tale mod :3 Comunque vedere Kaz ridotto così è davvero un colpo al cuore, ed è un momento davvero toccante... Mamma mia...
amico qualunque " allora, metal gear 5 è poi bello? LO HAI FINITO?" e subito mi parte dentro la testa il tema di gatsu in berserk
Gran gioco per me goty anche se incompleto ...questo mgs è un capolavoro di amore e classe di k production
Sabaku, nome in codice "ne riparleremo"
@YOSEPHALLEN92
5 жыл бұрын
Lo odio quando lo fa xD
MIKE WATCH OUT! IT'S A RENDERING FALLITO
Io tentai di ascoltare le cassette alla Mother Base: ogni volta che un soldato salutava Snake o si metteva a parlare con qualcuno, il nastro si interrompeva. Alla fine le ho ascoltate quasi tutte sul Pequod.
L'intemerata di sabaku sulle audio cassette mi fa scompisciare 😅
No ma seriamente, il cazzo di nome di Kojima è alla fine di ogni clip?! Porca troia se quest'uomo non si fa i rasponi violenti sull'immagine di se stesso xD
Bella live Mike ho riso dall'inizio alla fine per colpa dei dialoghi che interrompevano le audiocassette hahahaha.
"Completare TPP è stupendo!" *triggers ptsd flashback della missione "segui l'interprete"*
"A 1:25:22 possiamo osservare un esemplare di Sabaku selvatico in un rarissimo attacco d'ira, quando il Sabaku viene colto da questi attacchi (per fortuna rari) viene scientificamente definito come Venom Sbeku " Cavolate a parte si quella cosa delle audiocassette che vengono sovrapposte dalle comunicazioni è veramente pessima e pure io mi incazzavo a morte ogni volta che succedeva, tant'è che io ad un certo punto mi sono arreso e ho fatto esattamente quello che hai detto tu: mi sono messo li nell'elicottero e me le ascoltavo seduto e fermo...quantomeno mi tenevo impegnato con un bel panorama (si sto parlando di LEI e aggiungo che probabilmente è stata fatta apposta così per farti passare il tempo mentre ascolti le cassette XD)
@TheBlackFrog79
5 жыл бұрын
Darkromac E mi sembra anche logico...chi cavolo ascolterebbe una cassetta mentre si sta infiltrando silenziosamente in una base nemica? :-)
Per unire l'utile al dilettevole, visto che mi piace un sacco la meccanica della customizzazione, le audiocassette le ascoltavo mentre mi personalizzavo le armi (o anche mentre mi muovevo per Mother Base). Immagino però che per motivi pratici noi non lo faremo con te
Sto recuperando MGSV:TPP solo ora, perchè volevo giocarlo un po' da solo, prima di guardare le tue live. È davvero bello vedere in che modi diversi si affrontano le situazioni. Io sono "blind" sulle missioni (le sto giocando ora per la prima volta) ma purtroppo non sulla storia e devo ammettere che si notano tanti piccoli dettagli. Dal prologo a Kaz che deve chiederti di dire "Kept you waiting, uh?", a questo John un po' muto. PS: sulle audiocassette devo darti po' torto, Sab. Le missioni principali non sono il momento giusto per ascoltare gli audio. Il punto è che MGS V è strutturato come un Open World e, spesso, fra una side-op e l'altra o quando ci si ritrova a vagare nei grandi deserti dell'Afghanistan ci si sente un po' soli ed è qui che arrivano le audiocassette: aiutano a riempire quelli spazi vuoti di un open-world che a volte è troppo silenzioso.
Mike incazzato da un qualcosa in più alle live.
ho finito il primo capitolo di TPP ed ora mi sto facendo un mazzo tanto per avere lo staff con il grado minimo di A+ in ogni categoria, una parte molto macchinosa ma ,non so perché, mi diverto tantissimo a gestire i miei Venom Dogs
Per gli altri capitoli completata la storia sei passato al titolo successivo, per questo farai lo stesso o porterai gameplay extra (dato l'enorme lavoro e la profondità di gioco che può offrire)?
Ciao mykee. LE CASSETTE ascolale sul piquod!! Fa più scena e nn rischi di farti beccare mentre ti infiltri!!
1:04:25 non abbiamo idea?? mortacci tua me lo sono comprato appena ho visto la prima live, lo avevo provato tempo fa ma non mi ci ero mai messo...adesso sto cercando di giocarci quel tanto che basta per stare un passo avanti a te :D
E niente Sab, ho acquistato TPP
Questo Snake mi sembra molto alienato da questa storia ;)
"Snake, scarpe blu o scarpe verdi ?"
La localizzazione dei sottotitoli fa veramente cagare
@angelongart9065
5 жыл бұрын
Perchè si da scontato che ancora non si sappia l'inglese. Persino io capisco che ci sono differenze nonostante la mia mancanza nella lingua. Esempio banale: Il pilota dell'elicottero dice e non ...
Ovvio che se fai la quest principale le audio cassette non si sentono, secondo me sono più da ascoltare quando si fanno le opzionali
Una curiosità, magari mi sto perdendo qualcosa io. Se Venom Boss è ancora dell'opinione che Boss gli abbia mentito e tradito, perché ha un cavallo bianco esattamente come lei?
@RedGamerTube
5 жыл бұрын
Forse perchè la verità in fondo non è quella che tutti dicono e che tutti,un po' per seguire la massa, un po' perchè kojima si sa è un trollone, professano. Non esistono fatti...solo interpratizioni. Non esistono due Big Boss, ma due personalità....dopo tutto quale uomo è più pericoloso e malvagio di uno che non sa più riconoscere se stesso? ;)
Prima di sviluppare metal gear v Kojima ha visto la community di Counter Strike
Caro Signor Sabaku, spero tu possa leggere questo messaggio, so che recentemente I miei messaggi sono stati solo una sorta di "protesta spam" per far tornare il gioco P.T. di Kojima, ma oggi non scriverò questo; ho giocato a tutta la saga tranne tpp, ho anche seguito da vero appassionato le sue live, che, nonostante le mie 53 run in mgs3 e 108 in mgs1, è riuscito a sorprendermi in certe "azioni nascoste". DOpo anni ad evitare spoiler e walkthrough di tpp nell'attesa di avere i mezzi per giocarlo, sfortunatamente sono incappato nel big spoiler allora pensai subito di guardare la sua run tanto ormai sapendo lo spoiler non aveva più senso aspettare, ma dopo, sentendo le parole di Miller al minuto 38:00 circa, "ti ho aspettato 9 anni, sapevo saresti arrivato, dillo snake, sei vero tu snake" ecc.. Ho capito che questo gioco merita davvero di essere aspettato, e che è godibilissimo e pieno di sorprese ed emozioni anche sapendo lo spoiler, giuro a quelle parole del famoso e "possente" Miller mi è venuta una stretta allo stomaco, mamma mia.. Detto questo ho deciso di continuare ad aspettare, vedrò la sua run di tpp un'altra volta, e sorrideró pensando "kept you waiting huh" guardandola Sei grande Signor Sabaku, continua sempre così.
Salve a tutti, qualcuno mi dice quando sabaku fa le live di metal gear e resident evil 2 ? O se esiste un calendario da consultare o simile ? Grazie :D
Sì tutto molto divertente quando lo hai finito e sei un veterano, ma quando ci giochi in blind l'alternarsi di missioni facilissime ed esageratamente complesse ne fa lanciare di madonne
HEY * that's an another cutcontent * LISTEN! mi aspetto verso fine TPP se le premesse di questo video son state quelle che sono.
Una domanda, non ha capito ma mi e parso che alla fine a Chico e a Paz BB ci si affezzionato anche se li vedeva più come soldati che come "ragazzini" o non era una cosa silenziosa ed ho capito male?
"Nastrum Interruptum: Il Gioco"
Non mi ricordavo QUELLA cassetta, una bomba di lore clamorosa. (Non dico quale per non spoilerare ma oenso che un veterano abbia capito)
@ProBestGamer
5 жыл бұрын
Piero Angela ma basta con sti cazzo di veterani 😂
C'è un'opzione che ti permette di visualizzare i comandi del registratore mentre sei in gioco un po come quando attivi la modalitá bussola per la mappa..purtroppo non rammento minimamente come si faccia
Ma se io ho finito the phanton pain posso ricominciarlo senza eliminare i miei progressi? Magari creando un altro dato di salvataggio mantenendo anche quello precedente
Però ci sarà un motivo per cui il gioco ti spiaccica la videocassetta gialla(importante) mentre sei in elicottero
MGSV è probabilmente il miglior stealth militare moderno (almeno per i controlli, di level design NO) visto che la Ubisoft ha distrutto e abbandonato Splinter Cell mentre l'ottimo Hitman è semplicemente d'un genere diverso di stealth, ma il gioco stealth con cui mi son divertito di più in tempi recenti (oltre ad Hitman) è Deus Ex: Mankind Divided, che migliora ciò che è stato Human Revolution. Ciononostante considero TPP un grosso passo indietro rispetto agli altri capitoli. L'IA delle guardie è ridicola, gli avamposti son una schifezza, le mappe son enormi e praticamente prive di zone interessanti senza contare che son troppo vuote quando il gameplay è più pensato per zone urbane e al chiuso (come ogni capitolo in passato) rispetto al deserto più totale. Poi ci son valanghe di meccaniche fastidiose, lente e ripetitive che non vado neanche ad elencare. E c'è il problemino che come gioco è completo a metà (per chi non fosse informato la Mission 51 è solo la punta dell'iceberg). Insomma, considero MGSV il peggior capitolo della saga e preferisco 1000 volte di più GZ che nel suo piccolo ha tutto ciò che di buono ha TPP. Non nego che ci sia del buono in TPP, ci son scene, personaggi e dialoghi stupendi e mette delle ottime toppe ai buchi che aveva creato MGS4 ma sinceramente la cosa migliore di TPP sono i trailer, trailer d'un gioco che non uscirà mai. Non importa a chi si voglia dar la colpa, certo Konami è quella con più colpe e merita il peggio con tutto ciò che ha fatto ad MGS e non solo, ma anche Kojima ha fatto la sua dose di errori. Ma questo è solo un rant d'un uomo che non dorme da più di 24 ore, è solo che non comprendo tutto questo amore per TPP. PS applausi per l'incazzatura delle cassette, hai la mia più totale solidarietà. Ti pare che mentre mi ascolto una conversazione segreta con Paz, Zero o Skull Face ci son quei deficienti di Ocelot, Miller o i russi che interrompono???
@YOSEPHALLEN92
5 жыл бұрын
Oh, finalmente qualcuno che citi deus ex cazzo! Un gioco che secondo me tratta temi molto più maturi e interessanti di mg che è una minestrona riscaldata. E lo fa senza tamarrate e senza esibire tette a gratis. Qua sembra che la gente conosca due titoli e mezzo.
ciao Mike, immagino tu lo sappia e magari la abbia dimenticato, ma a 1:14:00 sei passato vicino a una fenitura su un muro. Li` ci si puo` arrampicare per poter prendere i nemici alle spalle. O magari non lo sapevi, il climbing e` una delle cose meno importanti del gioco in effetti :P
Solo io so come cazzo ho fatto a non accorgermi prima che avevi iniziato the Phantom pain
Un po' come se in un video di ThePruld: "LODA IL SOLE PUT*ma ndo cazzo sta il terzo episodio?*SEEEEEEEEHH"
39:06 Bello death stranding 40:49 Ma non era ancora uscito 43:35 THE HORSE 44:05 MA AHAHAHAH 01:06:10 BELLISSIMO IL CANE 01:26:32 INCAZZATO 01:37:45 HO RISO TROPPO 01:41:34 Prima non aveva il corno molto pronunciato
capisco perfettamente la frustazione delle cassette che vengono interrotte da kaz e ocelot per ogni cagata e che appunto potevan fare come in gta che quando i dialoghi tra i personaggi venivano interrotti da un incidente, riprendevano da dove si interrompevano, cmq dopo the phanton pain porterai anche metal gear e metal gear 2:solid snake?
@shinkiro403
5 жыл бұрын
Credo ormai sarebbe un salto qualitativo troppo grosso a questo punto. Comunque ha detto più volte che che il concetto di "saga" nasce da MG Solid, quindi quei due non sono davvero necessari; in più tutti gli avvenimenti di quel periodo sono ampiamente documentati negli altri giochi :)
mike farai mai un video su red dead redemption ??
1 ora e 6 minuti. Si recupera l'arma definitiva, fiutatore di ogni cosa, killer, storditore. Cavolo quante ore passate su questo titolo. Lacrime per motivi sia giusti che sbagliati. Uno dei platini più soddisfacenti. Riviverlo con te è magnifico. (P.S: ma qualcuno lo ha mai usato il D walker? 🤣🤣)
@zenopatruno
5 жыл бұрын
Io sì! Più che altro chi ha mai usato D-horse?
@SadBoss.
5 жыл бұрын
Io ho usato D horse praticamente fino alla battaglia contro il Metal Gear, poi sempre solo fino alla fine. In questo gioco le spalle ti semplificano troppo la vita, già ho dovuto disattivare marking e riflesso appena ho inserito il gioco, se devo pure farmi aiutare da un cane ed un cecchino overpower allora metteteci pure l'opzione "gioca al posto mio" e basta.
@nessunochiunque6279
5 жыл бұрын
Usato sempre e solo il cavallo. La missione è mia, la leggenda sono io, cecchini supereroi e cani più forti di un Ocelot qualsiasi alla larga, grazie.
In effetti bastava mettere sottotono i dialoghi come quando chiamano le guardie per gli allarmi togliendo i sottotitoli così magari chi era alla ventottesima run, poteva sentirsi musica e cassette senza problemi oppure mettere una linea di codice che eliminava le ripetizioni, però forse ci sarebbe stato troppo silenzio, comunque io se mai Sony dovesse acquistare i diritti della saga approverei la director di questo gioco molto più di death stranding che da quanto mostrato è un po di niente. Naturalmente se kojima volesse tornarci su nonostante i brutti ricordi. Comunque avendolo giocato senza riflessi sia qui che in GZ la tensione era alta e le cassette mi rilassavano nei tempi morti ma non nell' elicottero, nel campo di battaglia erano rilassanti.
Sui tutorial di ocelot. Starring venom sabaku/ sabaku no rabbia
Allora Sab, per farti capire, io ho ascoltato le audiocassette alla mother base con calma, sdraiato sotto al ponte, proprio per evitare queste noie e... Sorpresa sorpresa, i DD mi si avvicinavano per farmi il saluto militare o peggio ancora, si mettevano sopra di me a parlare di cosa succedeva e mi sovrastavano le cassette. Puoi immaginare i santi che ho dovuto tirare... E i posti in cui mi sono dovuto nascondere per stare da solo
Io le audiocassette le sentivo dopo ogni missione..birra gelata patatine e via..il mio peccato..è che le ho amate quasi tutte....lo so sono sbagliato 😥
48:09 HE SAID THE LINE
Mike, non installare alcuna mod. Fa parte dell' esperienza di gioco, nel bene e nel male. Semplicemente prova a gestire meglio le audiocassette. Per chi vive il gioco per la prima volta é giusto mostrargli l' esperienza originale.
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Questo episodio gliel’ha mostrata benissimo! Basta moltiplicarla per 200. ;’
@nessunochiunque6279
5 жыл бұрын
@Sarincrow io le ho ascoltate TUTTE nell'elicottero, per non rischiare di perdermi cose e dialoghi visto come le hanno gestite di merda.
I want P.T. Game back. I'm alone.
Miller ha perso braccio e gamba in seguito a Ground Zeroes o alla tortura in Afghanistan?
@SabakuNoStreamer
2 жыл бұрын
Seconda!
meraviglioso il commento nella chat l' afirca è quel che è, Dio mio è la guerra Sovietico-Afghana! cosa c' entra con l' Africa?
In un mio sogno bagnato Kojima fa i miliardi con Death Stranding e compra i diritti di Metal Gear da Konami !
κοιτάξτε τα αστέρια
A parer mio le audiocassette, essendo una "componente secondaria", andrebbero ascoltate durante lo svolgimento di quest secondarie, in modo da non esser interrotti da frasi o roba di questo tipo, in particolar modo nelle fasi iniziali, dove ogni cosa che vediamo e tocchiamo è seguita da un tutorial audio. Così facendo otterresti episodi d'intermezzo, extra, dove ascoltare audiocassette, mostrare chicce, e volendo, farmare risorse. In questo modo la quest principale andrebbe avanti senza problemi o interruzioni dovute ad audiocassette, dialoghi ecc. Permettendoti di giostrare meglio la missione in questione e mostrare al meglio il potenziale di tpp nel fattore gameplay e concentrarsi sulla storia. Così facendo eviteresti di installare mod che "rompano" l'originalità del titolo. Ovviamente la decisione finale spetta a te, la mia è sola una possibile opzione. Ad ogni modo, è stata una bellissima serata, grazie di tutto Mike! P.s Fiero di aver fatto anticipare la serata di 2 minuti😏
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Purtroppo quelle frasi ci sono anche secondariamente, ma sì!
@venomsnake659
5 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer beh si, ma una volta superata la parte iniziale dovrebbero calare notevolmente fino a sparire del tutto. Inoltre non son presenti le linee di dialogo delle missioni principali, quindi potresti avere una piccola quantità in più di tempo per le audiocassette. Buona giornata Mike!❤
Ora ti faccio ingazzare. 6 minuti di sclero per le audio cassette mi sembra eccessivo. Hai ragione, ma se lo sai.. perché Kept Me Wating Uh?! Grazie per questi video, volevo solo pizzicarti. Un abbraccio.
Grandissimo gioco ma poteva essere molto di piu. Per me è stata una grande delusione per quanto l'abbia giocato molto come ogni mgs
Plauso per il titolo!!
Più guardo Big boss (da veterano) e più mi viene da chiedere come abbiamo fatto a non accorgercene subito, e sbattuto praticamente in faccia
@nessunochiunque6279
5 жыл бұрын
Ma infatti metà gente se la puzzava da GZ eh, tutto 'sto gran colpo di scena è stato meno di quel che si possa credere.
*Best. live. ever.* bello vederti sclerare xD comunque quando ho iniziato a seguirti eri "quello che giocava dark souls", sei già diventato "quello che gioca metal gear?" xD
DD GB Diamond Dog Good Boy
1:29:05... JAS ha del buon materiale per i suoi video XD
1:30:33 momento clip
Da veterano, ho provato anche io un enorme disagio nel non sentire le audio cassette durante il gameplay costantemente interrotte dalle stesse identiche frasi di kaz e ocelot inutili quanto inopportune (è vero che è stato 9 anni in coma, ma credo che Big Boss sappia ancora riconoscere e distinguere oggetti quali un generatore di corrente per esempio, quindi non c'è bisogno che Kaz mi dica che cosa sia xD), anche perché in blind fui un pollo assurdo che le ascoltai tutte quante sull'elicottero quindi mi sarebbe piaciuto sentirle e gustarmi il gameplay del buon mike of the desert. Poi un appunto. minuto 1:42:53 tra i soldati dello staff della mother base, c'è un certo Gold Fox. Spero non sia stato una svista di Kojima o di qualcuno, anche perché solo un uomo può avere il nome in codice Fox tra i soldati di Big Boss, cioè solo un certo Gray... Comunque grazie per condividere e divulgare questa incredibile saga che non dimenticherò mai, con grande passione e dedizione. Anche quando ti incazzi per le audio cassette interrotte, perché credimi, condivido tutta la tua frustrazione xD Stima totale.
@nessunochiunque6279
5 жыл бұрын
Fox aveva quel peso come nome in codice in quel preciso contesto e in un preciso periodo storico, non vuol dire che nel resto del mondo un uomo non possa usarlo come nome.
@clelioalfinito1541
5 жыл бұрын
@@nessunochiunque6279 grazie mille per la risposta :)
4 semplici parole: CHE CAZZO DI GRAFICA
@gabrieled.9800
5 жыл бұрын
Gioco 2015 e ce anche per ps3, questo è il FOX ENGINE
@rikuheart91
5 жыл бұрын
1080p e 60 fps FISSI su ps4 BASE vorrei cmq aggiungere
ZEN MAIKU
Non dovrebbe essere #4 invece di #3?
@SabakuNoStreamer
5 жыл бұрын
Giusto!
42:25 Io ci ho messo la canzone di John Cena lol
l'inizio è un pò caotico, tra cassette, tutorial, leggere la chat e il gioco si è capito poco secondo me.. Poi è partito uno spoilerone e per fortuna la chat ha reagito in ritardo
Questo capitolo ha un gunplay sensazionale, lo scempio compiuto da Konami con la sua aviditá senza fondo ci ha lasciato un gioco eccellente che sarebbe potuto essere una pietra miliare assoluta del medium "videogame".
@YOSEPHALLEN92
5 жыл бұрын
Esagerato. Sparale più grosse