まさかのブレイブブレイド強化!? ピクセルリマスターアップデート内容まとめ FF6 FF5 FF4 FF3 FF2 ゆっくり解説 Pixel Remaster アップデート祭り
Ойындар
ピクセルリマスターのFF6からFF2まで立て続けにアップデートされているので、その主なアップデート内容を紹介します。
00:00 FF5 FF6 サクサクみだれうち
00:48 FF4 フワフワ対応
01:39 FF6 魔石ボーナス調整
02:22 FF5 ブレイブブレイド強化
05:28 FF4 ゲームバランス調整
06:28 FF3 サイトロとこびとのパンの世界地図
06:55 FF3 滝のグラフィック
07:16 FF2 回避率を上がりやすく
08:25 FF6 ライトブリンガーの必中効果
08:46 FF6 隊列引き継ぎ
09:10 FF6 マップアイコンの追加
09:22 FF6 チョコボで進みにくい場所の修正
09:48 FF6 レアアイテム盗める確率アップ
11:29 宿屋に泊まる際の選択肢
12:27 FF5 蜃気楼の町に入りやすく
12:44 FF5 チキンナイフのとんずら
13:51 FF5 イベントテキストについて
14:35 FF4 レアなアイテムを落としやすく
14:53 クリティカルでフラッシュ
15:14 FF4 エンタープライズでも地底に行けるように
15:48 FF3 盗みそこなった表記修正
16:11 FF2 破壊された町の調整
16:28 FF2 2撃目の修正
16:48 ほかのアップデート内容
17:33 エンディング
#FF5 #FF6 #ゆっくり解説
『ファイナルファンタジーVI』
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LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーV』
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『ファイナルファンタジーIV』
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『ファイナルファンタジーIII』
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『ファイナルファンタジーII』
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Пікірлер: 396
不具合修正以外の調整が行われたという事実は大きい
裏ダンジョンや裏ボス追加に期待大ですね。
これだけ更新あること考えると、そのうち追加ダンジョンや追加アイテムなんかも来そうですよねえ 実際FF4とか仲間入れ替えやクリア後ダンジョンあれば一気に評価上がるでしょうし
FF5、6に追加ダンジョンと追加ジョブが来る日を夢見てる
FF5の『みだれうち』はテンポの良い斬撃が見ていて気持ちいいですね。
検証お疲れ様です。 確認済みかと思われますがFF1でも宿屋の選択肢修正がきましたね。 怒濤のアップデート祭りでしたが、4のふわふわが地味に一番嬉しかったです。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです!はい、23日にアップデート来てましたね!w 気が付いてませんでした。 同じように宿屋とクリティカルフラッシュは修正されてましたね。 4のフワフワ、僕もこれが一番衝撃を受けましたw 影付きでもう終わりかと思ってたので。
5の斬るときの効果音原作と同じにしてくれ…… 刀のクリティカルとか脳汁出るほど気持ちいい
FF5のリターンの修整やっと来てくれたのが個人的に一番の朗報。 アルテロイテが変身せずに倒れるのも合わせて、初期は飛竜の槍盗むのクッソ面倒でした。
おつです!これはもしや5以前の魔法エフェクトの手直しも期待ができ…る? そしてサボテンダー君とエクスデスっちを一つの動画で楽しめるお得仕様…ありがたい。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです!魔法エフェクトも変えてほしいとこですね!コストはかかりそうですけど。 サボテンダーとエクスデス、確かにシリーズが違うので共演するのはレアですねw
SFCの頃からみだれうち長いなぁと思っていたのですごくいいアップデートだと思いました どの作品ももう一周したくなりますね
サクサクうごごごは草
ブレイブブレイドが使いやすくなってますね。しかも逃げても戦えば攻撃力が回復するのは嬉しい仕様ですね。 アドバンスからの追加要素は果たして来るのだろうか… 流石に3は難しいか…(唯一アドバンスに出ていない=追加要素が無い(DSは別物なので除外))
素晴らしい!
エクストラダンジョンとかFF1のジョブグラフィック追加(アドバンス版基準)を期待したいですね
臆病なキャラが勇気で奮い立つ展開って良いよね
チキンナイフ&ブレイブブレイド共に最強攻撃力二刀流はロマンがあって良いなぁ。ブレイブブレイドの攻撃力回復は何かちぬられたたて感あって良い(尚戦闘回数)
ブレイブブレイドの検証お疲れ様です! FF5はジョブマスターの為に戦闘回数増えるイメージなので、それまでに逃げとくと良いのかな? 5:45 ジャンプの音はやっぱり「ぽいーん」なのねw
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです! 確かにABP稼ぎや経験値稼ぎの時に必然とバトル勝利回数増えそうですね やるのは255回逃げてからですねw ぽいーんのままですw
FF4とFF5の魔法エフェクトを原作基準の演出にして欲しいですね、あとBGMの原曲切り替え
魔石ボーナスの素早さ+2が来てしまったらやるしかない しかしライディーンの立つ瀬がない(
7:25 鎧とかの重装備は地雷でHPの上げすぎもあんまり推奨されないのだ・・・ ホバー船が地底に降り立つとこはちょっと感動したわw
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
重装備も回避率下がってしまいますからね。HP上げ過ぎてもデスライダーの攻撃で一気に削られるというw
7:05 今回もパプワくんありがとうございます👍 チキンナイフとんずら、さらに修正されたら早期購入特典修正の危機?w蜃気楼の町は、SFCの時は町に入る判定が良すぎて、森の上に停めた黒チョコボに乗りづらかった記憶がありますね。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
パプワ君初コメありがとうございますw チキンナイフ関係修正されてくと早期購入特典消えちゃうかもですねw SFC版そうでしたか。森の端に止めたら良さそうですね。
@sansei9
Жыл бұрын
森の真ん中に止めたら乗り辛いどころか今後一切乗るのが不可能になってた……。
@sugizoh
Жыл бұрын
@@sansei9 どんまいっす。自分「コルナゴのつぼ」を第2世界で取り忘れたことがあって、蜃気楼の町に何度邪魔されたことが…。
FF5でクリティカルのフラッシュ無しは違和感しかなかったのでありがたい あとはボスを倒した時にSEとボスが朽ち果てる演出タイミングを合わせて欲しいですね
大型アップデートで裏ボス出してほしいなあ
バランス調整の一環として、今こそ残念ボス状態のこころない天使さんのライフを上げてあげよう!
誰もがやりこみ要素を好んでいるわけではないので、こういう情報はありがたいです。 久しぶりにプレイしてみたくなりました。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです!またやってみてください
あの遅い乱れ打ち実は結構好きだったんだけどな
結局おもちゃにされるエクスデスwwwww
オメガや神龍 とか何回も戦えるようになるといいなー 裏ダンジョンもね
相変わらずの編集のうまさ! 今回ピクセルリマスターのアプデ内容と量すごく多いですねww 最後まで読めんかったww やっぱりチキンナイフは最強よね!! いつも試されるエクスデスさんってw
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもありがとうございます! はい、すごい量でしたね。全部把握できてませんw みだれうちが早くなったのでエクスデスどれくらいの時間で倒せるかと思ってw
@shiba_2022
Жыл бұрын
@@MrHarukitchen いえいえ!! それだけ不具合あったのかよwって突っ込むほどですもんねw HP多くて何度でも戦えるwww エクスデスさんのお仕事も大変だw
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
検証相手にピッタリですね!w
アプデ自体知らなかったので助かりました。FF2の回避関連テコ入れは難易度だいぶ変わりそうですね!
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです!回避上げの手間は減りそうですね
やっとブレイブブレイドに救いの手が
素早さ+2……! 育成し直さなきゃ(絶望
いつか追加要素来てほしい。1のソウルオブカオスとか5の追加ダンジョンとか。
そうか、FF2の二刀流ホーミング修正されてしまったか 最初にこれを見た時は、実機勢としては物凄くうらやましかったんだよなw でも、これでさらに回避の重要性が増したということだな 敵5匹に出会った場合、物理オンリーだと最低1回は攻撃されるわけだから
魔石の素早さ修正 遠回しに「魔石サボテンダーは出ないよ」と言われてるような気がしなくも無いですねぇ・・・
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
それも思いました。追加要素の可能性が下がったかも?
個人的には2の回避率と回数育成、4のレアドロップやランダム成長、5のブレイブブレイド、6の魔石ボーナスとかは最初からやり直すのめんどくさいなぁ...と思わせる代表格だった どれもクリアするだけなら別に必要な要素ではないんたけど、なんか極めたくなっちゃう、コンプリートしたくなる性分だから最初からやり直すのがすごいめんどくさかったのよね... ピクセルリマスターは何度もアップデートして確実に改善されつつあるけど、こういうダルいなぁと思わせる要素を緩和・改善して気軽に最初からやらるようにしてほしいですね
こうやってアップデートしてくれるのはありがたいですね。 個人的なはエンディングがどれも同じ演出なので、原作再現してもらいたいな〜
更新お疲れ様です。ブレイブブレイドがようやくまともになった気します。とはいえチキンナイフの方がまだ優勢なのはかわりませんが みだれうちの速度あがったからにはじまり最後に締めくくるのが先生をみだれうちTAは面白かったです
@user-vg1tq7op2o
Жыл бұрын
ブレイブブレイドに防御力無視の効果とかがついてたら間違いなく最強になってたかも
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです!ブレイブブレイドの救済措置がきましたね。 はい、みだれうちは最初と最後に持ってきましたw TAまた更新狙いたいですねw
@nazonohuman
Жыл бұрын
@@user-vg1tq7op2o 今後のアプデで更なるテコ入れあるかもですね
@nazonohuman
Жыл бұрын
@@MrHarukitchen やはりFF5をここでとりあげるなら先生は鉄板なイメージありますので楽しみにしてますね
うーむ…ブレイブブレイドの逃げちゃダメだ…の緊張感を楽しんでた僕にはちょっと困惑です
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
そこは仕方ないとこでもありますね。逃げた回数カウントがどこかに残ってればよかったですね
左手チキンナイフはぶんどるをするのは右手で左手は通常攻撃だからかなーと思います。
宿屋とか気が利く修正ですね。確かに建物の中に入ったら高確率で泊まりますね。 こういう所がピクセルリマスター
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
宿屋については以前に他の方がコメントで「初期はいにして欲しい」と言われてましたがその修正来ましたね。ユーザーの意見に目を通されてるんでしょうね。
ブレイブブレイドさんはチキンナイフ様のような補正がかからないのがね… せめてチキンナイフ様の素早さ補正に負けないぐらい攻撃力が上がってくれないと
あとは魔法エフェクトや効果音が共通ではなく 各作固有の物になったら良いんだけどなあ
久しぶりのエクスデス先生の締めは、いいですね‼️ ピクリマ版じゃないけど、ps版FF2でプレイしたけど熟練度システムは、当時は、全然わからなかったです。 後、やっぱり、けちつけるわけではないのですが、アップデート内容は、各シリーズ毎にまとめて欲しかったです。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
FF5の内容を紹介したので先生の出番でしたw 熟練度システムは最初は難しいですね。 シリーズ毎に紹介しようかとも思ったんですが、そんなに重要じゃないアップデート内容を先に紹介してもどうかなと思って、重要度の高い順でまず6→2、次に重要度の低い内容でまた6→2のような構成にしました。
私が欲しいのはシステムの強化だけではなく、ゲームボーイアドバンスにも版にもあった追加ジョブとダンジョンをやってほしいですね。
追加ダンジョン追加されたら買う、って決めてた
バグ修正だけではないというのが大きい。新仕様や調整などがあるなら、GBA版の裏ダンジョン裏ボスなども実装されるのではないかと期待される。
0:17 咲夜系のボイスだけに・・・サクサク(咲咲)乱れ撃ちwwwww
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
そこは意識してなかったですw
@kg-kc2by
Жыл бұрын
@@MrHarukitchen 普通にクソワロタwwwww
ピクリマバグ多い情報だけ聞いてガッカリしてやってなかったけどめちゃくちゃアプデされてるんですね。すごいやりたくなる
FF2の戦闘システム 後の サガシリーズの元になる
パロムポロムが好き過ぎて再加入してくれないとプレイする一歩が踏み出せない笑
最近は仕様変更が多くて忙しいなぁ… またやりにいく動機が増えてる寄りなので嬉しいところではありますが
ブレイブ・ブレイドに救済が!!
FF5で竪琴乱れ打ちができなくなったのが痛いですね。
なんだかピクリマは発売から一年ほど経ってようやく完全版、決定版と言える形になってきた感じですね。なんで最初からこれで出さなかったのと思う一方で、これだけの期間ユーザーの声に耳を傾け対応を続けてくれたのはありがたいことです。 …この連続アプデ、アドバンス要素アプデへの布石だったりしないかなあ(
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
結構アップデートされましたね。ソシャゲみたいにアップデートありきで開発してたのかもw ユーザーの意見が取り入れられてるのは嬉しいですね。動画で要望していたこともいくつかあって。 追加要素、いつか来ると思ってます!10年以上遊べる言うてますからw
@metamorphose8710
Жыл бұрын
そういえば以前私が発見した、ライフシールドで生存してしまうギルガメッシュは修正されてるんですかね?今のところwikiには報告ないようですし、そもそも知られてないなら直ってないかもw
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
@@metamorphose8710 ライフシールド、忘れてました!今試したら永遠に自爆続けて最終的には1ダメージになるんですねw ハマりですよね? これスタッフも知らないかも! もしうちのチャンネルで取り上げて修正されたらスタッフが動画が見たって事になりますねw 今度紹介させてもらってよいですか?
@metamorphose8710
Жыл бұрын
紹介するのは全然いいのですが、なんか私のときの挙動と違うw あの時は自爆でギルガメッシュが死なず、何故か勝手にネクロフォビアが消えた後は棒立ち状態になってました。イベント用の不死身処理なのか、こちらからいくら攻撃しても倒すことは出来ずやっぱり詰みでしたね。棒立ちで攻撃される様はまるで弁慶の立ち往生のよう(
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
@@metamorphose8710 なんと!あ、今回ネクロフォビアとギルガメッシュの両方にライフシールドを使ったんですよ! 今改めて検証したら、ギルガメッシュにのみライフシールドだと言うようにギルガメッシュだけ残りました。 そしてネクロフォビアだけライフシールドを使ったら、ギルガメッシュだけ死んじゃいましたw その後ネクロフォビアが死ねと言って自分自身にフレアを使い続けるカオスな状況にw
二刀流バグはなにか悪さできそう。 逃げられない敵から逃げるとかできたら、RTAが捗るな!
倒した後とんずらなんて通り魔ですねw もしかしたらこの方法で逃げれない敵も経験値を得ずに倒せるのかなあと思いましたがどうですかね?ボスとかも逃げれたら面白そうですけどw
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
ほんと通り魔ですねw ギル取得しないので強盗ではないですがw 逃げる逃げれないの判定は、エンカウント時に決まってると思うので無理かと? ボスでは「ミス」となって逃げれなかったですね。エクスデス先生で試しましたw
残る課題は…そうアレだな! そう、エンドコンテンツっす! カイザードラゴンとかオメガウェポンとか他にも戦いたいんだがどうなるやら…
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
エンドコンテンツがあれば強化のし甲斐がありますね! 最強育成じゃないと勝てないくらいのモンスター希望ですw
5回勝利は割と良心的な数字ですね!簡単ではないけど適度に飽きない良いバランス感(´ω`)本当にいつかPS4に対応してほしいなぁ。オチにエクスデスが使われる度にどんどん好きになるの…なぜ…?w
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
5回でしたら、少々逃げても取り返せますね。ガルキマセラからは逃げても良さそう。 これだけアップデートしてるからPS4対応への日も近いかも? エクスデスに恋しましたか!?w
@user-im9sk8qz8z
Жыл бұрын
@@MrHarukitchen 割とガチで対応するの楽しみにしてます!!これが…恋…まるでアルマゲストが走ったみたい…!(°∀°)
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
@@user-im9sk8qz8z アルマゲストって松田聖子ばりのビビビですねw
オデンが素早さ2になったってことはサボテンダーは絶望ですかね?つまり追加ダンジョン系も
ラァァァァイディーーーーーーン!!
ピクセルリマスターがスイッチにするのか期待してました買おうと思う
ブレイブブレイドの攻撃力回復するの!? しかも5勝利で1回復!? もはや別ゲーじゃん…
5のみだれうち早くなって嬉しいのだけど、音は昔のザシュッ”!!ってちから強い音のが良かったなと思うのでした。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
あの音とラグナロクの黄色のエフェクトはかっこよかったですね
アップデートまとめお疲れ様でした。 ピクリマ版2の回避率はただでさえオートバトルで上げやすいのに、さらに上がりやすくなったのならヌ〇ゲーじゃないかw
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです! オートで上げられるのは非常に楽ですよねw 放置でいいので
ブレイブブレイドは、元々の仕様に戻ったってところですね。 確かSFC版の攻略本にはブレイブブレイドの仕様は、5回戦闘で1攻撃力があがるって 記載があったので、それをやっと元々考えられていた仕様にしたってとこでしょう。
@hamham3601
Жыл бұрын
逃げるで攻撃力が上昇するのはチキンナイフでブレイブブレイドは逃げた分の攻撃力低下するのは元に戻らない鬼畜仕様でしたからねぇ。 おかげで以後RPGでは逃げるの選択肢は無いプレイ方針になりましたw
@user-bh9dn3tg9v
Жыл бұрын
べたべた 念のために言っておきますがSFC版は5回戦闘しても攻撃力が1上がることはありませんでした。 SFC版開発段階の仕様だったのかどうかは開発者が話してくれないとかわからないですね。
@user-hx8gg3ip1u
Жыл бұрын
@@user-bh9dn3tg9v さん、そうですねSFC版の仕様では結局5回戦闘しても攻撃力は上がらなかったので、当時攻略本に騙されたとか何かおかしいとは思っていました。 hamhamさん、おれも同じですね。これ以降逃げる選択肢はなくなりましたね。
旧スマホ版ほどではないですがみだれうちかなり早くなってテンポよくなりましたね、けど魔法剣みだれうちだとやっぱり少し遅いのかな 後は5の刀の斬撃音がSFC版の様なシャッ!ってのになってくれば最高ですね ところでチキンナイフとブレイブブレイドの二刀流の呼び名は、チキンブレイブかブレイブチキンどっちがいいですかね
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
旧スマホ版も早かったですね!魔法剣はエフェクトあるので少し遅いです 効果音もSFCと同じにしてほしいですね クリティカルの音も。 合体魔法のネーミングですねw 魔理沙「合体!チキンクリスプ!」
あちこちに『変更しやすくなった』『変更できる要素があちこちに増えた』だろうことが察せられる。 メーカー自身が扱い易いソフトになると将来にも活かしやすいのよ…
みだれうちのスピード感は、やや原作再現なんだけど、今風なら仕方ないのか
動画の更新感謝です! アップデートが来てたのは知っていたんですが、細かい内容まではチェックしていなかったので、ありがたいです! 色々と攻略し易い調整が入ったアップデートだったんですね。今後10年遊べるゲームとは、頼もしいですねぇ。今後どんな改変があるのか、楽しみです。 ブレイブブレイドの救済は面白いですが、少し攻略性が無くなってしまいましたね。 未だチキンナイフとの二刀流出来る時点でアレな気もしますが。まだ早期攻略特典残ってたんですねw そして久しぶりのエクスデス先生...お疲れ様です!
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです!今回のアップデートの内容は多かったですね 今後10年でどう変わっていくんでしょうね!追加コンテンツ来て欲しいです チキンナイフとの二刀流で、両方使えるようになるのは夢の共演でもありますねw FF5扱うとなればエクスデス先生の出番ですね!w
チキンナイフとブレイブブレイド両方取れるバグは敢えて意図的に残したと考えたいですね🤔さすがに気づいてるだろうし。ロマンを残してくれて感謝😀
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
それなら良いですね!絶対気が付いてると思いますw でもFF6の有利バグは修正されちゃいましたね
FF6また1から育成し直したわ…😭
FFシリーズ、リマスターが いっぱい出てますね⁉️ 色々な情報、ありがたいです 🙇⤵️ またやりたくなりました‼️😁 でも結婚と子供で時間が…😭
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです!1~6が出てますね そんな時期でしたか! 子供が大きくなってから一緒にするのもいいかもです笑
こういうの入れてくるって考えたら、スクエニも少し変わってきたのかなー。 まだピクセル版は購入してませんが、追加コンテンツ来たらまとめて買う予定です
浮いてるキャラの影の大きさ…逆ですよねw
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
確かに本来は離れてる物のほうが影が大きくなりますねw
・・・うごごご!
ブレイブブレイド君は長年望まれた強化だけど、結局チキンナイフには勝てないのね··· 追加ダンジョンアプデにも期待ですな、GBAリメイクから随分経ってるし現状遊びにくい状況だし
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
今回のは回復するという仕様変更なので、最大威力がアップするという強化もしてほしかったですね 追加要素きてほしいですね
出来れば強くてニューゲーム (重要アイテム以外持ち越しなど)とGBA版などであった追加ダンジョンを追加してほしい!!
@user-jc3lr7ds9m
Жыл бұрын
無料ではちょっと難しいかなと個人的に思うけど、有料でもいいからGBA版のアップデートはしてほしいと思ってる。
@daichIsumikawa
Жыл бұрын
やるとしたら、3はどうするんだろう?DSのままやるとテツキョジンと戦うだけで終わってしまうのかな?
@user-ki9bz5it1d
Жыл бұрын
3は主人公パーティーの仕様がFC版とDS版のどちらかを選択できる、としてくれたら嬉しいんですが。
それよりもGBAの追加コンテンツを入れたりピクリマ限定の追加要素入れたりしてくれよ あと原曲選べるようにして欲しい
これは追加ダンジョンまで期待したいがどうだろうか? 追加DLCでもやってみたいが
みだれうち高速化はオリジナルをプレイした人の多くが当時から願っていたものだと思いますが、四半世紀以上経ってついに…w いやー良かった良かった。今なら海賊のあのアビリティもテンポのいい演出で見られる気がするのでなんとかお願いしたいなー。追加ジョブ結構好きなもんで。 5はエンディングからして4人はまだまだ冒険したい感じだし、追加ジョブを実装した上で、それを活用するための新ダンジョンを軽率に追加してもいいんだよ?モンスターは色違いのバリエーションでもいいから!
個人的に一番直して欲しいのはff6妖星乱舞の楽章切り替え 今後に期待して良いんだろうか
今になってアプデ来るとは思わなかった FF6まだ遊んでないしやろうかなぁ
おつかれさまです。 ほぼほぼ良アプデである一方、FF5の「いろめ」が弱体化してたりするので主さまの時間の許す範囲で検証していただけるととても嬉しいです。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どうもです! いろめの修正もありましたね。いろめは使ったことおそらくないので、特集するのも面白そうですね。 またタイミングがあればやってみたいと思います。
逃げ続けて取り返しのつくようだとブレイブとは言えないだろう
ピクセルリマスターは今後過去作FFのスタンダードとして継続していくのなら やっぱりあらゆる機種に移植と継続的なアップデートで遊べるようにしていくのだろうか そうなるとやはりGBAにあった追加要素とかをよりブラッシュアップしてDLCとかにしてほしい所
FF4の最近のアップデートでレア枠のドロップ確率が上がったと思います。 アップデート後にクリスタルリングが3つ取れました。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
報告ありがとうございます。 もうそんなに取れましたか! 体感でクリスタルリング1つあたり何体くらいで出ました?
@user-xq5nb6ko1k
Жыл бұрын
@@MrHarukitchen さん 本当にざっくりですが、 アラーム×99個を1セットとして2〜3セットに一回はクリスタルリング、という感じでした。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
@@user-xq5nb6ko1k 報告どもです!なるほど、それくらいですか!じゃあ元の1/1092よりはかなりアップしてそうですね。
6の魔石ボーナス増加は良い感じだな。5のブレイブとチキンも。 アプデが行われるってのは、これを軸としてFFを立て直すつもりなのかな
嬉しいアプデばかりだなぁ。もうドラゴンから源氏の小手盗むのに数日かけなくていいのか
FF5で倒した瞬間逃げれるならFF6のシヴァイフ戦みたいに逃げれない状況で逃げる事が出来て経験値入れずに済むのワンチャンあれば面白いのに
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
低レベル攻略にもってこいですね
基本的にどれもいいアップデートですね!FF6はもうレベリングしちゃったから、素早さ+2はさよならです……😭
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
僕も何名かレベル99にしてたんでさよならでしたねw
オリジナルの音源と切り替えしてほしい DLCでもいいかもしれん オリジナルが良いってのが多いんだよな
いろんな声を拾い上げてるんですね。 そういえば、前にここでも紹介してたFF6の壊れた木箱も修正されてたんでしたね。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
はい、木箱は動画で取り上げた次のアップデートで修正されてましたねw 次は左手チキンナイフのとんずらが修正されるかどうかですね
最近のスクエニは一時期の粗製濫造期が嘘のように丁寧な仕事をするなあ
@user-ko1pn4ny3u
Жыл бұрын
傾きかけて心を入れ替えたのでは?
「早期購入特典だ」 www
ピクリマ、アプデ対応とかするんだ 驚いた
アプデ来てたんですね、他機種の追加要素が実装される布石だったりしないかな…w ピクリマ版はFF5しかやっていませんが、アポロンのハープが今作では使い方次第で最強クラスの武器だったんですがアプデでみだれうちしても全ミスするようになったので元の微妙な武器になってしまいました…
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
布石になるかもですね! アポロンのハープ、乱れうち出来なくなってるの気が付きませんでした!これは弱体化しましたね。
2:22 オレはブレイブブレイド派なので、これは嬉しいですね😭 ただし、出来ればチキンナイフよりも攻撃力が二倍以上の差がついたってくらいまでは改良してほしかったですね。 なんで困難に背中を向けて逃げ出す人生を送っているヤツが そんな奴らの尻拭いをしている勇敢なヤツと同じ対価が支払われるんだよ? 誰に生かしてもらえてると思ってるんだ?すぐ逃げ出すヘタレ野郎共のかわりに、泥をかぶって苦しい道を歩むヤツがいてくれるからだろうが!!!?😭
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
まぁ尻拭いをしている者の立場からしたら、そう思うの当然ですねw ブレイブブレイド、チキンナイフに匹敵かそれ以上に強化されても良い位ですね
スマホ版のピクリマもゲームパッド対応してくれたらなあ ちょくちょく対応してくれてるものもあるんだけどピクリマだけ頑なに非対応は悲しいぞい
あとは原作BGMに切り替える機能付けば即買いますわ