マリオメーカーよりも9年早くコース作りを実装した快作【ロックマンロックマン】解説レビュー

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目次
0:00 はじめ
0:46 どんなゲーム?
1:49良い所①可愛すぎるキャラデザ
3:06良い所②リメイクによる進化
7:57良い所③ロックマンオールスター
12:12良い所④ステージを作れる!
14:11気になる点イジワルすぎる高難易度
17:17感想まとめ
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#nintendoswitch #switch #ゆっくり解説 #スーパーマリオメーカー2 #megan #ロックマン#レトロゲーム #ゆっくり実況 #おすすめソフト

Пікірлер: 227

  • @user-hal555
    @user-hal5555 күн бұрын

    リメイクだけでなくマリメのごとくロックマンのステージを自分好みで作れるのマジ神すぎる!難易度は理不尽なレベルで難しいけど…

  • @user-cg3qn7rh9z

    @user-cg3qn7rh9z

    3 күн бұрын

    イエローデビルが原作より厳しかったかなと言う印象です

  • @user-to4eu9ns2l

    @user-to4eu9ns2l

    11 сағат бұрын

    ​@@user-cg3qn7rh9z原作は セレクト連打で瞬殺ですもんねw

  • @FateTKTK
    @FateTKTK5 күн бұрын

    子供向けに見せかけた初代の近代リメイク…なんだけどイレハンともどもリメイクに恵まれないのがもったいない マジで良いリメイクなんすよ

  • @user-ht1zf8rf3x
    @user-ht1zf8rf3x5 күн бұрын

    ファンとしてはタイムマン、オイルマンという新ボス2体追加は嬉しいけど、有賀ヒトシ先生の漫画『ロックマンを作った男たち ロックマン誕生伝説』で描かれた没ボスキャラだったボンドマンを復活させてほしかった… ※スパイファミリーではありません。 ロックマンロックマン2いつまでも待ってます。

  • @user-gw6si9bn9n

    @user-gw6si9bn9n

    5 күн бұрын

    一応オイルマン自体も元々初代で出す予定だったらしい 唯一ハブられたボンドマンェ...

  • @user-cg3qn7rh9z

    @user-cg3qn7rh9z

    3 күн бұрын

    タイムマン、オイルマンも元々収録予定のボスでした

  • @user-gw6si9bn9n

    @user-gw6si9bn9n

    3 күн бұрын

    @@user-cg3qn7rh9z オイルマン初代で出す予定だったのは知ってるけどタイムマンってあったっけ...? まあバブルマンがワイリーのとこに寝返ったのは知ってるが...

  • @user-cg3qn7rh9z

    @user-cg3qn7rh9z

    3 күн бұрын

    @@user-gw6si9bn9n 確かロックマンオフィシャルブック誌内の企画書にて〜にイラストが掲載されていた記憶です、間違えていたら失敬…

  • @user-gw6si9bn9n

    @user-gw6si9bn9n

    3 күн бұрын

    @@user-cg3qn7rh9z それマジっすか!?気になりますね...

  • @user-mm5gi9ou1j
    @user-mm5gi9ou1j5 күн бұрын

    続編…続編出て…(血涙) ボスも操作出来るの楽しかったから初代以降のボスも操作したいし掛け合いも見たい…。

  • @user-su9bb5gj5x

    @user-su9bb5gj5x

    5 күн бұрын

    ワイリーナンバーズ同士で◯り合い、製作者の世界征服を阻止するカオスな展開が見られるのか... それはそれで見たいけども

  • @user-mm5gi9ou1j

    @user-mm5gi9ou1j

    5 күн бұрын

    @@user-su9bb5gj5x 冷静に考えるとライトナンバーズだからこその要素なんだろうなというのはわかる🫠 それでも公式でこういうのをお出しされたら見てみたい気持ちもあるんですよね…。

  • @user-fh7di8st6l

    @user-fh7di8st6l

    5 күн бұрын

    @@user-mm5gi9ou1j ブルースみたいな追加プレイアブル枠で毎回「おまえ!時系列(世界観)違うだろ!」みたいなきゃらも色々操作できたかもなぁ ロックマンユニバースのリュウを見てると

  • @sonic-bn4bt

    @sonic-bn4bt

    4 күн бұрын

    内部データに2のマッピングがあったとか無かったとか聞いたことあるんでやっぱりやろうとしてたんでしょうね.....

  • @user-su9bb5gj5x

    @user-su9bb5gj5x

    4 күн бұрын

    @@sonic-bn4bt 惜しいですよね... えげつないレベルのイケボなメタルとか脱力系のバブルとか聞きたかったです

  • @user-wt8pg2qu8g
    @user-wt8pg2qu8g5 күн бұрын

    「2022年にオンラインサービスが終了」 えっ!? 2年前まで配信してたんですか!! 2年前に知りたかった・・・

  • @user-kakiage
    @user-kakiage5 күн бұрын

    これこそ今のSwitchとネット環境でこそ輝くだろうから、移植やリメイク続編とか出して欲しいな…

  • @dorago4065

    @dorago4065

    5 күн бұрын

    それな。 当時はハード所持してなかったから購入諦めたんだよなあ。本作関係なくハード買う気もなくて。勿体ないことしたなあ。

  • @user-tj7nd5mx8p
    @user-tj7nd5mx8p5 күн бұрын

    今のコレクション再録も悪くないが本家ロックマンとXシリーズはこのロックマンロックマンとイレハン路線で全部リメイクしてほしかったな・・・

  • @user-sc8ks7wx3e

    @user-sc8ks7wx3e

    5 күн бұрын

    Xをこの路線はいやだなw

  • @user-yb1gi7uj2n

    @user-yb1gi7uj2n

    5 күн бұрын

    この作品でさえデザイン賛否あったから本家はともかくXはイレハン路線でしょ

  • @pheno-xenon2337

    @pheno-xenon2337

    4 күн бұрын

    ロクロク&イレハン路線って意味合いで『この路線』って言い方したんじゃねーかなぁ(適当)

  • @pisceVoiCevi
    @pisceVoiCevi5 күн бұрын

    多分だけど、青野さんが演じた最後のDr.ワイリーなんじゃないかって思う作品 青野さんのワイリーが一番目にする機会も多かったし、そういう意味でも重要な作品だよなぁ。

  • @syebineonsen5656
    @syebineonsen56564 күн бұрын

    このロックマンは時代に恵まれなかった不遇の名作

  • @emotam61
    @emotam615 күн бұрын

    コンストラクション楽しかったわ…でも バグ使わないとボス部屋弄れないの辛かった 本格的なロックマンメーカー欲しいわ アプデでコース作成に使えるボスが増える感じの

  • @ririli-xn1sb

    @ririli-xn1sb

    5 күн бұрын

    非公式のファンゲームとしてなら既にあるんですけどね・・・>本格的なロックマンメーカー

  • @sonic-bn4bt

    @sonic-bn4bt

    5 күн бұрын

    Megamanmaker、非公式とは思えないほどかなりリスペクトされてるんですよね... ボスも各作品ごとに2、3体は居ますし、ワールドやロクフォル、イエローデビル、ワイリーまでも......

  • @user-fh7di8st6l

    @user-fh7di8st6l

    5 күн бұрын

    @@emotam61 メガマンもといロックマンユニバースが実現してたらなぁ

  • @kp1eh

    @kp1eh

    5 күн бұрын

    なんかボス部屋いじるのありましたね!当時の2chスレで発見されたときに盛り上がってた記憶

  • @user-lw5gj7mn6z
    @user-lw5gj7mn6z5 күн бұрын

    7:43 ちょっと待ってろって言われたから待つロックマンいいよね

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo5 күн бұрын

    何時間やったかわからん サ終まで定期的に遊んでたしロクメガさんにこれまで作ったステージの全てを注ぎ込んで完成させた最後のステージを遊んでいただけたので大満足でした

  • @noshihooniisama
    @noshihooniisama5 күн бұрын

    ロックマンロックマンをSwitch用にリメイクしてほしい… 初心者にも上級者にも対応可能にした難易度調整を…

  • @user-of7qm4nx3m

    @user-of7qm4nx3m

    5 күн бұрын

    個人的にリメイクするならコンストラクションモードできつきつ難易度に設定できるようにしたり、OPステージやワイリーステージのボスを設定できるようにしてほしいね

  • @matsukunugi
    @matsukunugi5 күн бұрын

    11のエンジンでのリメイクか、HDリマスターして欲しい本家ロックマンシリーズ作品の1つです 個人的にこの作品でのエレキマンとファイヤーマンの性格が好きでした ちなみに開発がイレハンと同じゆえに一部キャラのCVもイレハンと共有していますが、ファイヤーマンがイレハンでのクワンガーと同じいずみ尚さんな事にビックリしたもんです 声優さんってスゲェ(小並感

  • @matsukunugi

    @matsukunugi

    4 күн бұрын

    他にロクロクとイレハンに出てるヒトは 小林由美子さん(ロックマンとXのナビゲーター) 麻生智久さん(両作でのライト博士) 景浦大輔さん(ブルースとイーグリード) がおります

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j5 күн бұрын

    ロールちゃんを始めとしてキャラクターが皆可愛いし、ハイパーボムが使い易く強化されたのも嬉しい。 オマケにボスキャラ達を操作出来たり、自分でステージも作れるなんて、至れり尽くせりにも程が有るよ(歓喜)! 1作品だけで終わらせちゃうのは凄く勿体無いし、何時か続編や移植が作られて欲しいなぁ。

  • @user-in1pv5qd2v
    @user-in1pv5qd2v5 күн бұрын

    エレキマンよく使ったなーボイスかイケボなんよ😊

  • @user-of7qm4nx3m

    @user-of7qm4nx3m

    5 күн бұрын

    エレキマン、タイムマン、ボンバーマンが使いやすくて強かったイメージだな ファイヤーマンは通常時は最強格なんだけど水に濡れると弱くなる特性のせいで、CWU-01P戦がめっちゃきつかった

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp5 күн бұрын

    ロールは色も相まってゼロを想起させる性能してるな そういえばどっかで、「ゼロの原型はロール説」って中々イレギュラーな説を見た気がするけどこういうところも関わってるんだろうか

  • @user-fh7di8st6l

    @user-fh7di8st6l

    4 күн бұрын

    実は元々ゼロの正体は改造されたロールちゃんにする予定だったと公式の人が言ってて実現しなくてよかったと思った 実は女だったネタにしても...うーん

  • @AquaShrimp

    @AquaShrimp

    Күн бұрын

    @@user-fh7di8st6l 説じゃなくて没設定だったのか… 確かにヤダ!ムリダァ!

  • @user-dv3gc5sq9q
    @user-dv3gc5sq9q5 күн бұрын

    他人の作ったステージをダウンロードして遊べるのは PSPのネット機能を活かしたいい要素だったと思う

  • @user-ro7tz5ck4g
    @user-ro7tz5ck4g5 күн бұрын

    8ボス使えるの!?!?驚愕 それにしてもキャラデザ可愛すぎる〜!

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o5 күн бұрын

    ワイリーマシンの第2形態に移行する時ワイリーが待ったをかけて修理するのシュールすぎるし、それを律儀に待つロックも面白すぎるw

  • @user-iz4qs9hg4p
    @user-iz4qs9hg4p5 күн бұрын

    ロックマンロックマンのステージメーカー機能がニコニコとかでバズってたのも影響してか メガマンユニバースって今度はロックマン2をベースにリメイクしたステージメーカー機能を中心にした(ロクロクとはグラフィック完全に別物だけど)続編的なゲームを出すつもりではあったんだよね 二次創作だけど海外だとMega Man Makerってロックマンのステージを作ってオンラインで共有して遊べるフリーソフトあるし マリオメーカーみたいなのをロックマンでもやりてえって需要は結構大きいんだなと感じる…

  • @user-rp8by7qi1f
    @user-rp8by7qi1f5 күн бұрын

    懐かしいめっちゃ遊んだ😊

  • @noname10090
    @noname100905 күн бұрын

    なっつかしいなー。 殿堂入りステージのメットールのばか…だったっけ?が好きだったなぁ。

  • @MAN-ts2dd
    @MAN-ts2dd5 күн бұрын

    このゲームの凄いところは2022年までオンラインサービス続けてくれたことだよ

  • @ch8333
    @ch83335 күн бұрын

    めっちゃ遊んだわ…楽しかった…

  • @user-tn7ty5kl9b
    @user-tn7ty5kl9b5 күн бұрын

    原作の初期特有の難易度を再現してしまったんだろうな。 ステージ作成は海外の人がハッキングて改造してるロックマン2の動画がけっこう投稿され『いる』事からも目を付けてたんだろうな。 後あんまり言われないだろうけどガッツマンステージのトロッコの切れ目の演出見やすくなってますね、子供のころ意味が解らなくて 突然落っことされるもんだからマグネットビーム遣わないとクリアできませんでした。

  • @kouroid
    @kouroid4 күн бұрын

    懐かしい…小さい頃めちゃくちゃやってました! 難しかったけど最高のロックマンでした

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e5 күн бұрын

    ワイリーがピッコロ大魔王の声なんだよな。コンティニューポイントのフラッグに初代ロックマンのゆっくりこと1UPが描かれているんだよな。

  • @user-cg3qn7rh9z

    @user-cg3qn7rh9z

    3 күн бұрын

    ゆっくりとは

  • @user-wk8yx2ic8e

    @user-wk8yx2ic8e

    3 күн бұрын

    @@user-cg3qn7rh9z 失礼…顔及び生首のことです(動画でよく見るゆっくり霊夢とかゆっくり魔理紗と言った顔だけのキャラクターのこと)。

  • @user-cg3qn7rh9z

    @user-cg3qn7rh9z

    3 күн бұрын

    @@user-wk8yx2ic8e なるほどです

  • @callistocythere
    @callistocythere5 күн бұрын

    ガッツマンは現場仕事だから時間の遅れは天敵なのね

  • @tamorutobanana
    @tamorutobanana5 күн бұрын

    これも懐かしいなーコンストラクションモードにめっちゃはまってエレメントの遺跡ってステージ公開したけど 結構評価高くてうれしかったなあ

  • @user-vg8fo6ye3h
    @user-vg8fo6ye3h5 күн бұрын

    オンラインでのエディットステージは公式的にはグレーかもしれませんが、ボス部屋すり抜けバグを利用し、ボス戦にギミックを搭載するなどのユーザーの個性が顕著に現れるステージが人気でしたね。 面白いゲームでした

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes5 күн бұрын

    SDキャラになってかわいい💕

  • @ghos83
    @ghos835 күн бұрын

    一応ダウンロードデータは機械ロックがないため持ってる人からデータを貰って入れると使えるのが希望です。

  • @afneast1724
    @afneast17245 күн бұрын

    後の作品の8ボスと違って本来は平和利用のために作られた初代のライトナンバーズたちが、洗脳を解いて味方として戦ってくれる展開は熱すぎる!

  • @shiryu3036
    @shiryu30365 күн бұрын

    リメイクのような実質新作みたいな感じだから「リメイクだしやらなくていいや」ってスルーした人にこそやって欲しいやつだね(PSPのタイトルだってのと配信終了しちゃってるDLC的な追加データがないと遊べない要素がネック……) ロックマンシリーズってボリューム不足気味な傾向が課題点だと思うところがあるから チャレンジモードが本編から一部抜粋で条件付けただけみたいなのじゃなくてちゃんとステージが用意されてるとか、プレイアブルキャラを増やして会話シーンとか固有アクションの差別化によって隠しルート的なところが通れるようになったりとかそういう要素の増加って方向性も考えてるところも評価したい(若干の水増し感はあるけど……)

  • @user-yb1gi7uj2n
    @user-yb1gi7uj2n5 күн бұрын

    地味に本家ロールちゃんがロックへの好意を仄めかす描写あるんだよな 本家は妹のような存在、て設定だから貴重だった

  • @user-fh7di8st6l

    @user-fh7di8st6l

    5 күн бұрын

    @@user-yb1gi7uj2n でもぶっちゃけ近親そ...ゲフンゲフン

  • @user-jj6ry3wh1t

    @user-jj6ry3wh1t

    5 күн бұрын

    ​@@user-fh7di8st6l何の問題ですか?(レ)

  • @nssn7363

    @nssn7363

    2 күн бұрын

    アイスマンもバトチェやアメコミでロールちゃんに好意的だからセーフセーフ(?)

  • @saidai_chan
    @saidai_chan5 күн бұрын

    ロクロク大好き。個人的には11と並んで最高。 他のライトナンバーズ使って遊べるってだけで大興奮だった。 青野武さんのワイリーもホント好き。このゲームには好きしかない。

  • @TKZ432
    @TKZ4325 күн бұрын

    ロックマンの8ボスをプレイヤーとして使いたいなあ・・・って夢を叶えてくれた本作

  • @user-gz3vj2rd3z
    @user-gz3vj2rd3z4 күн бұрын

    ロックマンメーカー非公式のやつはあるけど、いつか公式に出してほしい..

  • @user-pj8ty3ru5p
    @user-pj8ty3ru5p5 күн бұрын

    イレハンXにロックマンロックマンの体験版がついててカットマンステージだけ遊べたから存在だけ知ってたけど、こんなに作り込まれてたんだなぁ めっちゃおもしろそう(難易度から目を背けつつ)

  • @user-az3v13pk
    @user-az3v13pk5 күн бұрын

    タイムマンの曲が好きすぎる!

  • @user-kt4ww6re8n
    @user-kt4ww6re8n5 күн бұрын

    ロールちゃんへの愛が試される難易度。 PSPにロールちゃんの全コスまだ残ってるハズ…壊れてなければ…

  • @dorago4065

    @dorago4065

    5 күн бұрын

    ロールちゃんについては『ラーニングしないX4以降のゼロ』くらいのつもりでプレイすればいいのでは?

  • @user-of7qm4nx3m

    @user-of7qm4nx3m

    5 күн бұрын

    @@dorago4065  ゼロと比べると二段ジャンプやダッシュ無くて機動力低いし対空攻撃も無いからゼロと同じ感覚では使えないなぁと個人的には思う とくに最高難易度のきつきつだと敵の攻撃激しくてダメージ受けずに近づくのが難しい

  • @SWF_MM3_SSX
    @SWF_MM3_SSX5 күн бұрын

    ロックマンロックマンDXみたいなリメイクを出すならE缶欲しいですね。(武器の仕様を地面貫通にして欲しい)

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt4 күн бұрын

    オイルスライダーは扱いづらいだけで、極めると最強レベルなんですよね.....

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l5 күн бұрын

    この隠れた名作紹介きたか〜 あんまり売れなかったのはdsを無視したのが問題だとか言われてたけどpspの良さをフルで活かしたいいリメイクなんだけどなぁ 初心者でも楽しく遊べるし ボリュームもいっぱい ロックマンのリブートとしてもいい機会だったかもしれないのに悲しいなぁ

  • @user-dd7id8rf1e
    @user-dd7id8rf1e5 күн бұрын

    ここの投稿者が難しいって言うのは、ガチで難しいんだろうな…… なんか小泉構文みたいになった。

  • @tanaka_nikoniko
    @tanaka_nikoniko5 күн бұрын

    ロクロクもイレハンも続編期待していました……

  • @akateganinasu
    @akateganinasu5 күн бұрын

    イレハン同様時代に埋もれた作品 これに関しては売れるだけの要素は山ほどあるからな、どこかでリメイクなりなんなりしてほしい

  • @ultraZ2
    @ultraZ25 күн бұрын

    ロクロク紹介待ってたー❤😊

  • @user-js5mq2gy7y
    @user-js5mq2gy7y5 күн бұрын

    これ凄く楽しかったw 前に無くしてしまい、長年パッケージ版を探していましたが、vitaでDLできるのは知りませんでした。 vita買い直して、またやりたいと思います。 情報ありがとうございます♪

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke15 күн бұрын

    PSPの二作はロックマンの最高峰でしたね、2も欲しかった。青野さんのワイリーははまり役だったなぁ

  • @tetsu_nicon
    @tetsu_nicon5 күн бұрын

    ワイリー戦の攻撃方法にあった弱点武器を選ばないと弱点にならない仕様好きだったなー ほんと続編が出せなかったのは本当に惜しまれる。 ロクロクはもっと大々的に宣伝・プロモーションしてもよかったのでは(当時) ロックマンファンでも、発売してたの知らない人とか多そう(当時)

  • @user-dn7ft1tw1b
    @user-dn7ft1tw1b5 күн бұрын

    6:51 カットマンもアイスマンも声可愛いな…。 難しいのは分かってるけどいつか「星のカービィメーカー」が作られたらと妄想してしまう

  • @user-vd7ui6hj3d
    @user-vd7ui6hj3d5 күн бұрын

    この時は青野武さんまだ元気だったんだよな…

  • @user-zi3ls8ln3p
    @user-zi3ls8ln3p2 күн бұрын

    初めてしったけどめっちゃ面白そう

  • @lunamiss11
    @lunamiss115 күн бұрын

    PSP時代のロックマンは時代に恵まれなかった傑作ばかり。カプコンさん今こそ立ち上がる時ですよ〜

  • @user-jv5ri6sy3x
    @user-jv5ri6sy3x5 күн бұрын

    アイスマンがめちゃくちゃ可愛かったです

  • @aiokazaki3695
    @aiokazaki36952 күн бұрын

    か”わ”い”い”な”あ”ろっきゅん カットマンのクールな登場シーンや、タイムマンの目覚まし時計みたいな技モーション、ロールちゃんの尻もちも良いですね~ 元がシンプルなゲーム(それでも、まばたきなど凝っていましたが)だからこそ、演出が豪華になる度めちゃくちゃワクワクするゲームなんですよね!買おうかな…え?サービス終了?高難易度?

  • @rambo713
    @rambo7135 күн бұрын

    やったことないけど、こんなロックマンシリーズがあったのか! ボスキャラ使えるとかめちゃくちゃ面白そうやんけ! これは良リメイク!!

  • @sisochoudou
    @sisochoudou5 күн бұрын

    一番やり込んだロックマンでした!やり込んだ時間が長かったのはステージ作成でしたが…。 確かに難易度はものすごく高かったんですが、やり込みすぎてそのことを忘れていた部分さえありますね。最弱のオイルマン(彼はコンストラクションステージで真価を発揮します)で弱点を突いてくるファイヤーマンをノーダメ撃破できたときは達成感がありました。 キャラデザもさることながらステージが可愛いのが嬉しかったですね。この世界でずっと遊んでいたくなります。 久しぶりにロクロクのセリフを聞けて感慨深いです。青野さん…。

  • @user-to1ye6ij2l
    @user-to1ye6ij2l5 күн бұрын

    8:36 さらっと落ちてるの草

  • @tomhim837
    @tomhim8375 күн бұрын

    めっちゃ遊んだやつ! ロックマンロックマン2をいまだに諦めずに待ってるひとりです カブコンさんお願いしますー

  • @user-hx8rh9jo3w
    @user-hx8rh9jo3w5 күн бұрын

    時間を遅くするタイムマンを超えるべくワイリーがフラッシュマンを開発し、カットマンの壁蹴りが遠い未来にエックスに受け継がれるのだとしたら感慨深い・・・

  • @user-ec2sz1rc2m
    @user-ec2sz1rc2m5 күн бұрын

    そろそろこれもSteamで売ってほしいよね

  • @user-ig4im1ls8i
    @user-ig4im1ls8i5 күн бұрын

    こう考えるとロックマンDASHに必要だったのは3ではなくリメイクだったのかなぁ グラフィックが向上しただけで何が楽しいんだ、続きをやらせろとは思ったが、新しい世代に知れ渡らなきゃ新作すら出ないんだよな

  • @user-bz1ti2qb8s
    @user-bz1ti2qb8s5 күн бұрын

    こんな可愛らしいロックマンもあるのか!ステージ作りによるエンドコンテンツもあるし結構面白そう👀

  • @Xi091
    @Xi0915 күн бұрын

    イレハンもロクロクも持ってて『このまま(当時の)発売タイトルの半分程度はリメイクするかな?』とか思ってたからヘコんだな〜

  • @---nw7hw
    @---nw7hw5 күн бұрын

    無改造の「ロック」も使えるぞ! たぶんロールより弱いぞ!

  • @-ke5wp4fb2k
    @-ke5wp4fb2k5 күн бұрын

    続編ができていればなあと惜しい作品

  • @user-qd2sw1cc7z
    @user-qd2sw1cc7z5 күн бұрын

    コメント失礼します、動画面白かったです、これもしもイレハンXのセーブデータ持ってた特典でエックスが使えたら性能はチャージビームにダッシュに壁蹴りに隠しコマンドで波動拳になるでしょうね、普通にぶっ壊れですが

  • @ppsono5164
    @ppsono51645 күн бұрын

    マリオメーカーに先駆けてかつマリオメーカーよりも長く配信サービスしてたのおもろい

  • @user-vm8mz9pg7i
    @user-vm8mz9pg7i4 күн бұрын

    プレイしたいのですが、PSPはさすがに本体の寿命で厳しくなってきていますよね。 なのでSwitchなどで出してほしいですね〜。 ついでにロックマンDASHも移植をしてもらえたら言うことなしです(DASHはシリーズの応援のために、当時PSP版を買いました😭)

  • @user-of3po3ob8v
    @user-of3po3ob8v5 күн бұрын

    7:33 Dr.ワイリー「ちょっとまってろっ!」 ロックマン「はい😮」

  • @user-gl4cl4uu1f
    @user-gl4cl4uu1f5 күн бұрын

    初代マリオメーカー発表時に「クリア不可能なステージ投稿されたらどうすんの?」といった意見が多くてロクロクの知名度の低さを改めて感じた ゲームの完成度は高かったけど本当PC化オイルマン弱すぎて泣ける、せめてオイル床に3滴位は出せてもいいじゃん…w

  • @user-of7qm4nx3m
    @user-of7qm4nx3m5 күн бұрын

    面白かったなぁこれ、2以降も欲しかった(ワイリー製作のボスにワイリーがボコられることになっちゃうけど、フォルテの前例がいるからまぁ) あとオイルマンが弱すぎて操作キャラのバランスがちょっと狂ってはいた

  • @user-wd7xt4jp9u

    @user-wd7xt4jp9u

    5 күн бұрын

    好きだし、面白いし、 難易度の高さも味ではあるけど バランスが悪いのだけは擁護できないゲー

  • @ead0063
    @ead00635 күн бұрын

    イレハン共々移植が熱望されてるけど実現しない不遇の名作

  • @user-yh1uo1lh2u
    @user-yh1uo1lh2u6 сағат бұрын

    懐かしい〜〜そんなに難しいゲームだったのかこれ。たしかに、調子悪いと全然ギリジャンできなかった気がする笑

  • @user-cg3qn7rh9z
    @user-cg3qn7rh9z3 күн бұрын

    ロックマン好きなでこの作品は当時予約して買いました 今となっては幻のロールちゃんもしっかりゲットして全コスチューム遊び尽くしましたし、難易度「きつきつ」はかなりの所業なので燃えますよ

  • @user-yx9cg6ol6g
    @user-yx9cg6ol6g5 күн бұрын

    ゼクスの解説も見たい!

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z4 күн бұрын

    スライディングは良いが、チャージショットは全てのボスに特攻なのはやり過ぎな気がした。 当たれば必ず仰け反るその効果は特殊武器だけにして欲しかった。 ダメージも高すぎるし、ヌルゲーになりかねない。 ただラスボスのワイリーマシーン1号は弱点武器がコロコロと変わるのは面白い。

  • @kagerouZZ
    @kagerouZZ5 күн бұрын

    ロックマンXのゲームボーイカラー版も解説してほしいな

  • @painome
    @painome3 күн бұрын

    ほんと「ぼくのかんがえたさいきょうの初代ロックマンリメイク」を実現している作品

  • @Shin-taroh
    @Shin-taroh4 күн бұрын

    カットマン、ガッツマン、ファイヤーマンのステージ曲をマイナーコードからメジャーコードに変更している所も世界観に合わせてるなと感じました。

  • @DQ10X
    @DQ10X5 күн бұрын

    本作版のロールちゃんも大層可愛くて良し。ロールちゃんの可愛さだけで得点が増していてもいいくらい

  • @ch-uw1nk
    @ch-uw1nk5 күн бұрын

    ロックマンロックマン時代を先取りした作品でしたね♪ 可愛らしいキャラデザで色々なキャラ使用できるのもポイント高いですね。 青野武さん版ワイリー最後の作品でもありますね😢

  • @gobouame
    @gobouame5 күн бұрын

    コンストラクション滅茶苦茶楽しかったから同じステージエディットものになるはずだったメガマンユニバースもすごい楽しみにしてた! なお

  • @dislamlukia9831
    @dislamlukia98315 күн бұрын

    そういえばダイブオフラインは紹介するのかな、ちょっと気になる

  • @user-gu7yo4ml9u
    @user-gu7yo4ml9u5 күн бұрын

    コースを作れるモードではギミックやブロックの配置によっては“本来通れない地形を貫通するバグ”のようなことが起きた。ボスと戦う部屋も貫通して“トラップだらけのプレイヤーに不利な部屋”を作って戦わせるなんてこともできてしまった。しかもアップロードしても公式から削除されることもなかった。

  • @tnimori9025
    @tnimori90254 күн бұрын

    8ボス使える夢のような作品(あ、オイルマンはいいです) 2のキャラ達でも遊んでみたかった

  • @user-ku8gn8ks9n
    @user-ku8gn8ks9n4 күн бұрын

    こんな初心者向けにみえる見た目なのに難しいんかい!?ロールちゃんを眺めて頑張るしかない!?

  • @user-mj8jh1zo9j
    @user-mj8jh1zo9j4 күн бұрын

    コピーロボとか萌えるファイヤーマンとか会話シーンが好きだったな。

  • @fy7836
    @fy78365 күн бұрын

    行っくぞー! チョキ、チョキ、チョキ、チョキ! 覚悟せいやー! ドッカーンであります! ボンバーッ! 熱いぜっ! 美しく散りなさい! 時は満ちた! ショータイムだぜぇ! (やらな〜いか〜) きゃっ!

  • @misutaamagure
    @misutaamagure5 күн бұрын

    プレイアブルキャラが増えるのいいですねー! 楽しそう……遊んでみたくなっちゃいます!!

  • @GoodSleepPrincess
    @GoodSleepPrincessКүн бұрын

    まるピンクさんにロックマンアンリミテッドとかday in the limelightみたいなファンゲームやってほしい

  • @user-hl6nr5rf4g
    @user-hl6nr5rf4g5 күн бұрын

    自分の初めてのロックマンがこれだわ。 やってた当時子供だったかららくらくしかクリアできてない...

  • @TheBump0328
    @TheBump03282 күн бұрын

    懐かしい、めちゃくちゃ遊んでた ステージクリエイションが最高だった ただステージ始まってからロックマンが着地までは 操作が出来ないから着地までに1UPアイテムをいくつか置いて 無限ループさせるステージが作れて マリメみたいにクリア確認無くても配信が出来たのが残念だった

  • @Sa-uy8jf
    @Sa-uy8jf5 күн бұрын

    2:16 タイチョウ⁉︎

  • @user-db8ji1ls6d
    @user-db8ji1ls6d4 күн бұрын

    リメイクなのに原作の面影はあるけどない方が多い良リメイク作品!キャラ達が皆可愛いし、原作よりも難しくなった事以外は素晴らしい!リメイクされたのが初代だけなのが悔やまれる、1作品で終わるには惜しい作品だったよ…!タイトルがロックマンロックマンなのはあれだけど、使用したキャラによってタイトルに映るキャラ、タイトル名、タイトルの読み上げが変わるのは細かい。ボス同士のボス戦前の掛け合いもどこか原作を思わせるセリフで笑うところもあり。マリオメーカーのようなことも出来るなど、ガチの神ゲーだと思いました! (でも僕は実際にプレイしたことはありません☆)

  • @user-lz5fn1mk3q
    @user-lz5fn1mk3q5 күн бұрын

    ロクロクとイレハン、ちゃんと売れてれば続編のリバイブ作品が続々出てたんだろうなぁ…特に今作はメーカー部分だけでも別作品として出して欲しいくらい

  • @user-ew2so1ml7l
    @user-ew2so1ml7l5 күн бұрын

    ロックマンは好きだったけど好きになったのは2からだし、ディフォルメ感が合わなかったんでスルーしていたけどオリジナル要素マシマシで面白そう。これは買っておけば良かったな。

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