Mariokart.js est une merveille

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Producteur : Michaël de Marliave
Rédacteur en chef : Matthieu Lambda
Directeur technique : Till de Roquefeuil
En plateau : Michaël de Marliave, Tiffany Souterre et Alex Moulinneuf ( / lunakepio )
Montage : TWKPRODUCTION
Agent : Julie Jouanne
Directeur de production : Arthur della Faille
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Пікірлер: 559

  • @fefe070302
    @fefe070302Ай бұрын

    C'est cool de voir des sujets hors IA, j'en pouvais plus

  • @clementi17

    @clementi17

    Ай бұрын

    l'ia est trop intéressante !!!! il faut absolument une video sur gpt_o

  • @pojoh2585

    @pojoh2585

    Ай бұрын

    "Cette IA va révolutionner les révolutions révolutionnaires !"

  • @luludebio

    @luludebio

    Ай бұрын

    comment cette IA vient de se faire détrôner par cette autre IA qui va révolutionner l’IA et rentre ton IA inutile !

  • @rextyluc

    @rextyluc

    Ай бұрын

    Cette IA a créé sa propre IA pour l'aider à se coder elle-même.

  • @yannigregoire

    @yannigregoire

    Ай бұрын

    Ma i aaaa iiii ...ma i aaaa oouuuu

  • @44300axelb
    @44300axelbАй бұрын

    Il a l'air tellement heureux de parler de son projet, c'est tellement communicatif ! J'adore !

  • @Yantja

    @Yantja

    Ай бұрын

    Complètement, je suis fan ! Il a l'air trop cool !

  • @lunakepio5387

    @lunakepio5387

    Ай бұрын

    Et il est super heureux haha il est super reconnaissant de la chance qu'il a

  • @Yantja

    @Yantja

    Ай бұрын

    @@lunakepio5387 wahou GG mec ! Tu m'as passionné, hâte d'en découvrir + ! Continue comme ça, t'assures ! 💪🏾

  • @heisenbelge5787
    @heisenbelge5787Ай бұрын

    Comme les autres commentaires, j'ai un peu le sentiment d'être lésé sur cette vidéo. Déjà parce que la quasi totalité des illustrations de vidéo proviennent du jeu Mario Kart et pas du site en question et puis surtout parce qu'après avoir testé le jeu, j'ai un sentiment amer, le jeu a planté après 15 secondes, pas de fluidité, maniabilité bancale fin j'ai pas envie de cracher sur le travail qui a été fait parce qu'il est vraiment impressionnant mais au vu du résultat, est-ce que ça vaut une vidéo de 22minutes dont le titre prétend que c'est une merveille. Un beau side project dont le travail est impressionnant avec un créateur qui est plaisant à écouter et qui dégage une passion mais une merveille j'en suis pas sûr. Et encore une fois, j'ai pas envie de minimiser le travail ou d'être aigri, j'ai juste l'impression d'avoir été un peu trompé par la vidéo et c'est dommage.

  • @dimdimdu54

    @dimdimdu54

    Ай бұрын

    Pareil le jeu est full bug

  • @jeremie_avec_ie

    @jeremie_avec_ie

    Ай бұрын

    Chez moi, il ne marche juste pas. Après avoir sélectionné le type de contrôle, la carte disparait et il y a juste le kart sur fond blanc.

  • @lancelot655

    @lancelot655

    Ай бұрын

    Cette video me donne l'impression d'etre une publicité pour Playroom

  • @alantoussaint1861

    @alantoussaint1861

    Ай бұрын

    Ce qui est mis en avant c'est plus la prouesse de réalisé un jeu en 3d sur navigateur en javascript. Evidemment qu'une personne seule ne va pas développer un jeu 3D fonctionnel seul en 3 mois sur navigateur. Déjà qu'avec un moteur graphique dernière génération c'est très long, je vous laisse imaginer le boulot. Ce qui est exceptionnel c'est d'avoir prouvé qu'il était possible de créer un jeu 3D en javascript, ceux qui ne font pas de programmation ne se rendent pas compte du boulot, ce langage n'est à la base absolument pas design pour ça et ça ouvre les horizons sur les possibilité d'évolution de portage des jeux dans le futur. Bien sur pour avoir un jeu un minimum fonctionnel il faudrait 5 ou 6 personnes de plus et 3 à 4x plus de temps de développement

  • @heisenbelge5787

    @heisenbelge5787

    Ай бұрын

    @@alantoussaint1861 Si je ne dis pas de bêtise, ThreeJS a été développé pour les scènes 3D dans le navigateur. Il n’y avait pas besoin de ce projet pour prouver que c’était possible. Il existe des centaines de projets de ce genre mais admettons. Je ne remets pas en question la qualité du produit livré, je n’aurais pas fait mieux que le créateur, loin de là. Ce qui me laisse sur ma faim, c’est la manière dont on m’a vendu le projet au travers de la vidéo : des scènes fluides, des graphismes époustouflants à base du jeu officiel, un titre accrocheur, un engouement qui se ressent tout au long de la vidéo pour au final, après avoir consommé la vidéo on en arrive à tester la jeu et c’est une déception. J’ai du mal à saisir la pertinence d’en faire une vidéo montée et vendue de cette façon. Et j’ai le sentiment d’avoir été « arnaqué » par la vidéo. C’est dommage.

  • @lunakepio5387
    @lunakepio5387Ай бұрын

    Merci encore à toute l’équipe vous êtes géniaux c’était super cool ! J’espère que la vidéo plaira ! Moi je la trouve super !

  • @creationJeuxVideoETtuto

    @creationJeuxVideoETtuto

    Ай бұрын

    salut et bravo pour ce projet !! content de trouver un autre developpeur (et bien meilleur que moi) qui travaille sur ce genre de projet qui se sert de jeux connus pour l'appel à la communication mais qui apres compte changer les assets pour eviter le proces Nintendo ^^ je fais pareil avec Zelda TOTK ^^ et j'ai encore bcp de taf mais c'est super plaisant !! je me retrouve aussi sur le fait d'allumer tot le pc et 23h00 y etre encore avec, comme vous l'avez dit : bcp d'essais, soit bcp d'iterations ^^ et idem : pkoi on a codé de telle sorte, on trouve notre code quand on repasse, des fois, super maladroit ^^

  • @inki999

    @inki999

    Ай бұрын

    T'es un monstre 😮

  • @danakhworld206

    @danakhworld206

    Ай бұрын

    Très impressionnant et quelle déter ! Bravo, t'as du level up de fou grâce à ce projet.

  • @hippopolove

    @hippopolove

    Ай бұрын

    Bon courage à toi dans ton projet ! :D J'aime les gens qui donnent un coup de pied au cul de Nintendo !

  • @kimshay1173

    @kimshay1173

    Ай бұрын

    Bonjour. Juste impressionnant votre projet. Je suis développeur autodidacte en web et j’adorerais me former avec quelqu’un comme vous. Merci pour votre travail et votre partage. Ça fait plus réveiller que plein d’IA du moment honnêtement. 👏🏽 On a vraiment besoins de plus de personne comme vous. Je m’abonne déjà.

  • @MrMagnussoren
    @MrMagnussorenАй бұрын

    je suis un vieux gars, joueur de jeux video, utilisateur de pc, mais j'y connais rien en code, et pourtant je me regale a vous suivre. ce type est tellement incroyable, intéressant et enthousiaste. bravo a lui

  • @dorianfillatre
    @dorianfillatreАй бұрын

    En tant que VFX Artist travaillant dans l'industrie du JV, c'est toujours un plaisir de voir quelqu'un parler de notre taff, en général les joueurs ne se rendent pas compte de la complexité de création d'effets spéciaux dans les jeux et de la quantité et de la diversité de connaissances nécéssaires !

  • @lunakepio5387

    @lunakepio5387

    Ай бұрын

    C'est une dinguerie absolu ce travail

  • @LucasPotdevin

    @LucasPotdevin

    Ай бұрын

    Pour avoir fait des etudes de 3D game artist , et avoir eu quelque cours sur le VFX c'est je crois l'un des domaines les plus complexes que j'ai eu a apprendre x) j'adore les vfx mais j'ai l'impression que vraiment reussir a apprendre a en faire est casi impossible ajd :/ trop de video brouillon ou de formation malheuresement depasser par rapport au nouveau moteur vfx dans les moteur :/ si tu as des conseille / ressources je suis preneur ^^

  • @nyozha7154
    @nyozha7154Ай бұрын

    C'est là que tu vois que cette chaîne est très utile. J'ai fait un projet similaire et je me suis heurté à tellement de barrières que j'ai abandonné. De connaître tous ces modules qui permettent de gagner énormément de temps est primordial. Je n'ai même pas fait l'effort de les chercher car j'étais parti du principe que chaque module (réseau, 3D, sprites, moteur, etc.) allait le coûter 500 balles chacun.

  • @TheSliderW

    @TheSliderW

    Ай бұрын

    Et pourtant, le nombre de ptojets open source est phenomenal. Aujourd'hui tunas l'embarras du choix pour faire du dev 2d/3d sur le web. Meme des moteurs comme godot peuvent t'exporter ton projet en webgl

  • @cedricsanou2342
    @cedricsanou2342Ай бұрын

    Sa passion est contagieuse! j'ai beaucoup aimé cet épisode. Avec les étapes décrites comme ça il t'explique simplement des choses complexes et t'as l'impression que c'est facile. Un vrai passionné. Total respect

  • @virgilb9877
    @virgilb9877Ай бұрын

    Mon nouveau passe-temps c'est de regarder le titre et la miniature changer toutes les 30 minutes

  • @NoBody-sv7xg

    @NoBody-sv7xg

    Ай бұрын

    t as l'historique ?

  • @MiKL42

    @MiKL42

    Ай бұрын

    Effectivement, je suis aussi preneur pour l’historique si tu as

  • @lesoleil2801

    @lesoleil2801

    Ай бұрын

    ​@@NoBody-sv7xg'Le meilleur jeu du monde codé par un français' puis 'Vous n'êtes pas prêt pour ce bijou de jeu vidéo' puis 'Mario Kart enfin totalement gratuit' puis celui actuel.

  • @SplitZeroOne

    @SplitZeroOne

    Ай бұрын

    @@lesoleil2801 tous ces tritres sont faux (incluant le titre actuel: Mariokart.js est une merveille )... ce channel devient clickbait

  • @coolfarmer

    @coolfarmer

    Ай бұрын

    Mr.Beast fait pareil, alors on s'en fou royalement de ton nouveau passe-temps.

  • @wutong4524
    @wutong4524Ай бұрын

    La vidéo est bien, mais le "Mario Kart" en question c'est juste un jeu de course pas fini avec des textures de Mario Kart. Le dev a l'air bon et c'est une bonne proof of concept, mais ce n'est pratiquement pas jouable... C'est franchement dommage que le 3/4 des images utilisées dans la vidéo proviennent du vrai Mario Kart et non du projet présenté

  • @Chaineokj

    @Chaineokj

    Ай бұрын

    J'ai pas trouvé le projet très impressionnant perso mais ça reste très cool et bravo à lui

  • @Chaineokj

    @Chaineokj

    Ай бұрын

    En réalité, je ne me rends probablement pas compte de la quantité de travail que cela représente.

  • @ThomasNzO

    @ThomasNzO

    Ай бұрын

    Pour être allé voir le git je confirme que c'est pas ouf ... Enfin ca méritait surement pas une vidéo de 30min avec autant d'audience. Et le titre "Mariokart.js est une merveille" on en parle ? c'est juste une alpha et encore. Et tout a fait d'accord sur l'histoire des images d'illustration qui proviennent du vrai jeu ... c'est déjà un aveu en quelque sorte.

  • @GamePlay-lc1pg

    @GamePlay-lc1pg

    Ай бұрын

    Soutenez le au lieu de la bacher pour rien ça rend malade

  • @sergeserge3467

    @sergeserge3467

    Ай бұрын

    ​@@GamePlay-lc1pg Tu dis ça parce-que tu n'es pas dev, mais en tant que dev tu verrais que le code n'a rien d'exceptionnel, il n'est pas bien formatté, y'a pas de linter, du code dupliqué, pas de tests (je sais pas si c'est possible en threejs d'ailleurs), on a des blocs de code clairement copié/collés (chatGPT ou stackoverflow, peu importe, ça ce voit, c'est pas opti, ça dégrade la maintenabilité), niveau optimisation des perfs peut mieux faire (les sons en wav c'est pas ce qui se fait de plus léger par exemple, de toute façon ils sont horribles, et j'ai beau avoir une bonne machine, le gameplay est tout buggé), la caméra fou la gerbe, les interfaces c'est du html et c'est pas beau, etc... Et de façon subjective, je doute de la pertinence de react ici. Si je me permet de dire tout ça, c'est que j'en ai bouffé du code (10 ans+ d'xp), et de vraies merveilles j'en ai vu, c'est vraiment un gros level au dessus de ça. Des jeux en threejs créé par des indépendants, il y en a des centaines, plus ou moins bien foutus, avec plus ou moins de succès, la seule "innovation" ici c'est d'avoir build en public et ainsi fait un petit buzz sur la marque MarioKart, ce qui était d'ailleurs le but premier de la manoeuvre si j'ai bien compris, franchement bravo à lui pour ce moove, ça va lui apporter masse opportunités, et donc masse oseille au vu du peu de dev threejs sur le marché et de la demande croissante. M'enfin c'est un side-project qui a le mérite d'exister et qui ne demande qu'à être amélioré, qui sait, la commu peut faire des merveilles justement, en l'état, ça n'en n'est pas une par contre. Conclusion: ils ne bâchent pas pour rien.

  • @tiborostube1
    @tiborostube1Ай бұрын

    Underscore me captive de plus en plus et j'y apprends des trucs. Mais attention parce que là, cet enthousiasme pour un projet aussi peu intéressant que pauvre techniquement, ça fait remettre toute la ligne éditoriale en question ! Si le projet vous avait vraiment plu, vous l'auriez mis au montage au lieu de Mario Kart 8... Même pour un partenaire commercial [a priori] intéressant, c'est pas ok de faire des contenus sponsorisés aussi pauvres quand on a votre potentiel.

  • @Vyken27
    @Vyken27Ай бұрын

    Très gros projet , bravo ! On sent qu'il est vraiment à fond dedans, il a même la moustache de Mario 😛

  • @mrasoahaingo
    @mrasoahaingoАй бұрын

    C'est la beauté de coder aujourd'hui. On a tellement d'outils pour faciliter la vie ! On vit dans une epoque incroyable en tant que développeur. 🤩

  • @lord_francio582
    @lord_francio582Ай бұрын

    bonne chance pour ton projet, ca fait plaisir de voir des francais briller comme ca a l'etranger, tu vas aller loin !

  • @matintiroir596
    @matintiroir596Ай бұрын

    Clairement les IW c'est le top! La qualité du son 😊, merci pour les ajustements: 99.5/100! Merci Micode, merci l'équipe, merci aux invités.

  • @mathieuschmitt5289
    @mathieuschmitt5289Ай бұрын

    franchement gg pour ton projet et puis c'est tellement cool comment via ce projet , tu peux intepeller les gens à se lancer dans n'importe quelle aure type de jeu je suis admirative du resultalt et surtout du travail fourni

  • @goudou5099
    @goudou5099Ай бұрын

    Toujours un plaisir de voir une nouvelle vidéo underscore ❤

  • @vincentliegeois8744
    @vincentliegeois8744Ай бұрын

    WebGPU est en test chez Apple. Depuis décembre dans Safari Technology Preview 185 et sur iOS 17.4 en early preview. J'ai vérifié et on peut aller dans les paramètres d'iPadOS, Safari, Avancé, Drapeaux de fonctionnalité et on peut activer WebGPU. Même chose dans iOS (sur iPhone). Sur macOS 14.5, dans les paramètres avancés de Safari, on peut activer le mode développer. On a alors accès aux mêmes drapeaux de fonctionnalité dont WebGPU. Donc cela arrive :-) Du coup, cela va utiliser Metal au lieu de Vulkan sur android ou Direct X sur Windows.

  • @Millencolinyeah
    @MillencolinyeahАй бұрын

    Passionnant, félicitations !

  • @ultixstorm6472
    @ultixstorm6472Ай бұрын

    Hâte de voir la même vidéo avec Pokérogue !

  • @user-hc1ql7pq1i
    @user-hc1ql7pq1iАй бұрын

    Je ne connais pas pour les autres mais en tous cas chez moi, le jeu marche assez bien. Les animations et les différents devices sur lesquels on peut y jouer. Il y a encore beaucoup à faire, pour autant le travail et l'effort est à saluer. Félicitations pour ce travail, en soi ce sont les opportunités qui se trouvent derrière cette vidéo que je trouve superbe. Merci pour cette vidéo pleine de richesse.

  • @jeanmichel2
    @jeanmichel2Ай бұрын

    La jurisprudence par rapport au code il a raison c'est ce qui permet à des projets comme ZRET d'exister mais bon là il utilise des assets donc ça pourrait lui couter une mise en demeure.

  • @The1888pop
    @The1888pop26 күн бұрын

    Vidéo incroyable ! Beaucoup sont en train de cracher sur le projet, disant que le code est pas opti ou mal fait... Franchement c'est petit de votre part... Pour un premier projet sur long terme c'est pas mauvais du tout ! Surtout que la vidéo n'est pas là pour vendre son projet, mais pour parler de son expérience qu'il a eu pour son projet. Cette vidéo est superbe pour les néophytes des notion de jeu, des mécaniques qui les régissent. Il a du plaisir a partager l'amour qu'il a mis dans ce projet encore en cours et ça se voit ça fait plaisir ! Ce n'est pas un jeu vidéo fini qui promet de jouer à Mario kart sur navigateur non ! C'est un projet de refaire from scratch (du moins pour les aspects techniques) un mario kart... Ça force le respect bien joué

  • @Smarteez83
    @Smarteez83Ай бұрын

    J'adore et franchement le boulot est monstre !

  • @Heyllow
    @HeyllowАй бұрын

    Une conversation qui est véritablement une mine d'or en terme de ressources pour les micro-développeurs !

  • @user-jf6bb2ns8o
    @user-jf6bb2ns8oАй бұрын

    Bien joué à lui en tout cas ! ça fait tellement plaisir de voir des passionnés ! et comme à dit certains ça fait plaisir de souffler des IA un peu

  • @emuljour
    @emuljourАй бұрын

    Trop content de voir que les jeux fonctionnent avec le Game pad sur chrome (je n'ai pas encore pu tester) mais c'est proposé dans le jeu. Ce serait trop bien d'avoir un émulateur NES et/ou SNES sur chrome avec possibilité de jouer en réseau pour les jeux à 2-4 joueurs. Super intéressant les infos pour le développement du jeu. J'ai testé un peu le jeu, c'est du beau travail. Bravo au développeur.

  • @Jerome-C
    @Jerome-CАй бұрын

    Tout ca me rappel ma toute 1ere expérience Minecraft sur navigateur, car oui Minecraft a commencé gratuitement en Java sur navigateur et j'y étais :) merci Markus Persson

  • @meta_quant9168
    @meta_quant916827 күн бұрын

    chapeau !! tout ça en three JS c'est impressionnant!!!

  • @fabienpineau1580
    @fabienpineau1580Ай бұрын

    Super vidéo ! Merci les gars

  • @jametv387
    @jametv387Ай бұрын

    J'y ai joué un peu, étant un grand fan de glitchs j'en ai trouver quelqu'un et j'en suis que très heureux

  • @McDiams
    @McDiamsАй бұрын

    Mdr on etait ensemble au lycée Alex !!!

  • @guguatak

    @guguatak

    Ай бұрын

    Wow la chance

  • @pokop6480

    @pokop6480

    Ай бұрын

    Jure damien

  • @lunakepio5387

    @lunakepio5387

    Ай бұрын

    Il est vrai il est vrai 👀👀

  • @MSamy-id9qp

    @MSamy-id9qp

    Ай бұрын

    Moi aussi j'étais au lycée avec Jeff Bezos. Il me dois de l'argent

  • @Jouons_ensemble_creons_jeux

    @Jouons_ensemble_creons_jeux

    Ай бұрын

    @@MSamy-id9qp moi aussi, et j'etais le prof de techno d'Alex 🤣🤣sinon, je code Mario, Megamanx,Resident evil1, un squadron, Zelda 3 et TOTK. je fais comme Alex ^^

  • @Redfeuuu
    @RedfeuuuАй бұрын

    Y’a tellement de génies Bravo On donne pas vraiment les chances et les moyens aux gens d’exploiter leur plein potentiel. Heureusement grâce à toutes ces difficultés ça lui a permis de connaître son parcours passionnant !

  • @diwabanzabionick8925
    @diwabanzabionick8925Ай бұрын

    deja bossé pour donner ce travail sa prend du temps félicitations

  • @lgmartin
    @lgmartinАй бұрын

    Le jeu est buggé mais je serait patient et j'attendrai qu'il deviennent un banger.

  • @Dimitri_gdr

    @Dimitri_gdr

    Ай бұрын

    Le jeux est complètement buggué sur mon tel, je sais pas si c'est aussi le cas sur PC

  • @BRAVE_dj

    @BRAVE_dj

    Ай бұрын

    @@Dimitri_gdr pc aussi buggé

  • @ericmunschi4655
    @ericmunschi4655Ай бұрын

    L'invité est incroyable, et on sent surtout le plaisir qu'il a a expliquer son projet de fou . Par contre, les "calculations" et les "rotationner" , c'est ses neurones qui mélangent le language et le code sûrement 🤣😅

  • @ludowarrock7771
    @ludowarrock7771Ай бұрын

    Il a l'air sympa ce mec ! Et son projet est cool, j'ai essayer son MK, y'a un trou pour aller sous la map près du saut ou il y a les Yoshi (reverse le jump, et dans l'angle a gauche), et pour moi la cam est un peu basse (genre il manque 20cm au caméraman de mon ressenti). Sinon c'est cool, bon feeling pour la maniabilité, les anims et tout son fidèle ! J'espere vraiment que sa ira plus loin :)

  • @walterLupano
    @walterLupano24 күн бұрын

    Monstrueux et Magnifique en même temps...

  • @SamuelGfeller
    @SamuelGfellerАй бұрын

    Trop sympa le gars et c'est trop cool ce qu'il a fait :)

  • @sebga77
    @sebga77Ай бұрын

    Mon jeu préféré avec splatoon 🤩 J'adore, bravo pour ce travail, très beau, en plus d'être très intéressant grâce notamment au question d'underscore

  • @pierrepierre1244
    @pierrepierre1244Ай бұрын

    Ya vraiment des génies dans ce monde... et ya elle.

  • @laurentoutan9922
    @laurentoutan99223 күн бұрын

    Génial ça trouvaille

  • @hastysnailsound
    @hastysnailsoundАй бұрын

    Un titre sobre sans prétention ça fait plaisir

  • @arnaudsmith1890
    @arnaudsmith1890Ай бұрын

    Tres tres fort!!! Ca manque de couleurs Félicitations pour ce travail de ouf🎉

  • @BRAVE_dj

    @BRAVE_dj

    Ай бұрын

    ca marche pas pour moi, comment tu as fait ?

  • @Ribouli
    @RibouliАй бұрын

    Pour Ecosia, ils se vantent de faire pleins de plantation, sauf que les arbres ne poussent pas, ou très très peu, donc ça replante par dessus. Mais ils comptent quand même les arbres morts comme planté, donc tu as de beau chiffre "waaa 1000000 d'arbres planté" alors que c'est même pas 20% en réalité.... il faut donc arreter de faire la promo d'écosia source, plusieurs vidéo et reportage que j'ai vu

  • @SalazarDaraster
    @SalazarDarasterАй бұрын

    C'est amusant, nous aussi on a fait une sphère sur un circuit mais on est restés dessus et on a refait un moteur physique custom pour exploiter la boule au maximum.

  • @N64-
    @N64-Ай бұрын

    Si les jeux Web ce popularise j'aurai l'impression d'être dans les années 2005 avec les jeux Miniclip, JeuxFlash, des live MSN et des baladeurs MP3 (une vraie période de bonheur) 🙌 Mais perso je préfère quand même jouer sur console de salon 😅

  • @lepetitzaplepetitzap1569
    @lepetitzaplepetitzap1569Ай бұрын

    Dinguerie, quel talent !

  • @ryan-barboza
    @ryan-barbozaАй бұрын

    bon visionnage !

  • @DrPix3l
    @DrPix3lАй бұрын

    Nos regions ont du talent !! Franchement c'est incroyable ce qu'il a fait ce Mr !!

  • @grebett
    @grebettАй бұрын

    Dans le même style y a un gars qui a fait the windwaker en JS. Pareil c'est pas le jeu entier mais une expérience de code (avec tuto et tout), mais c'est super cool ! Bravo pour ce projet en tout cas.

  • @hedyramy

    @hedyramy

    Ай бұрын

    Faudrait l'inviter aussi pourquoi pas ! Je like ton post pour + de visibilité

  • @mrkrabsx8669
    @mrkrabsx8669Ай бұрын

    ceux qui sont sur laptop, pensez bien à lancer chrome sur votre DGPU sinon vous allez avoir des pics de lags énormes. Mariokart JS est plus gourmand que je l'imaginais edit: j'ai réussi à explorer les farlands de la map en à peine 30 secondes, lol

  • @BRAVE_dj

    @BRAVE_dj

    Ай бұрын

    dgpu?

  • @AFORBeatmaker
    @AFORBeatmakerАй бұрын

    Le gars est très fort et franchement je dis BRAVO MEC je te souhaite de poursuivre tout tes rêves même les plus fou Ya du quantik dans son cerveau 🤯

  • @neilerua_fr
    @neilerua_frАй бұрын

    Ce que je retiens, c'est que le problème en informatique c'est toujours Apple (PWA, USB-C, WebGPU, ...)

  • @HYBRIS95

    @HYBRIS95

    Ай бұрын

    Si tu ignores leur présence c'est plus un problème :)

  • @stiffmaster1701

    @stiffmaster1701

    Ай бұрын

    Apple ont toujours apportés beaucoup à l'innovation. L'interface graphique avec souris en fait partie. Pour ce que tu as cité c'est simplement que ce n'était pas leur partie prit. PWA consomme beaucoup plus d'énergie qu'une app native. Le lightning est physiquement mieux inventé que l'USB-C, WebGPU en réalité il faut une carte graphique légèrement puissante sur ton ordinateur.

  • @neilerua_fr

    @neilerua_fr

    Ай бұрын

    @@stiffmaster1701 Sans faire le jeu du pro ou anti Apple, oui bien sûr qu'ils ont apportés des choses. Par contre pour les PWA ils étaient contre principalement parce qu'on pouvait installer des applications sans passer par leur store, c'était pour protéger leur modèle économique et ça se comprend (ça reste une entreprise qui doit tourner). Pour le reste ça freine l'innovation (WebGpu), et niveau écologie les câbles différents on sait que c'est un désastre

  • @menadzukic
    @menadzukicАй бұрын

    quel crack !

  • @user-xd1ds3ch7f
    @user-xd1ds3ch7fАй бұрын

    Franchement Alex : ton gameplay et l'UI de Dragon Kart et c'est bon 👍

  • @LeGnocchi
    @LeGnocchiАй бұрын

    Alex peut dormir confortablement !

  • @dannyDayax
    @dannyDayaxАй бұрын

    C'est lui qui a fait mon oral de bts blanc ^^ je m'en rappel il m'avait fait voir le projet.

  • @dim_rgr
    @dim_rgrАй бұрын

    Excellent interview et invité très bon pédagogue et qui partage ses connaissances avec une grande simplicité. Un grand merci à lui pour ce moment passionnant !

  • @sophiesertori1239
    @sophiesertori1239Ай бұрын

    Pardon ms c'est la 1ère fois que je une itv ds Undercore, durant laquelle je comprends plus les propos de l'invité que des présentateurs 🤗🧡 Et j'ai adoré le concept et la mise en appli qui paraît si simple...👊👏

  • @taginside1
    @taginside1Ай бұрын

    Je trouve le projet vraiment super… je viens de tester c’est déjà beaucoup de travail réalisé. Mais je n’ai pas tout à fait trouvé l’esprit Mario… il y a encore beaucoup à faire… mais j’aime beaucoup son esprit !

  • @niccoooodu61
    @niccoooodu61Ай бұрын

    j'ai essayer sur brave sur mon pixel 7 et ca tourne plutot bien !! bravo !

  • @Jeremy91hify
    @Jeremy91hifyАй бұрын

    GG a lui ! Et c'est français 🇫🇷🤜🏼🤛🏼

  • @pojoh2585
    @pojoh2585Ай бұрын

    Amortissage et calculations. Evidémmentationnage.

  • @stereoplayerdx2308
    @stereoplayerdx2308Ай бұрын

    Je viens d'essayer le truc : la carte Paris de Mario Kart Tour, y a les déplacements, un système de drift avec les niveaux de turbo, et quelques items ! C'est intéressant de voir que, de mon côté, le kart est relativement lent, et souvent plus quand j'utilise le turbo. Il y a eu plein de passages ou mon kart s'est mis à avancer au ralenti pour se mettre à accélérer sans raison apparente, comme si l'effet du boost s'était stack up avec un boost ou champignon précédent avant d'être effectif, ou si juste l'accélération avait été mise de côté tant que le jeu ne pouvait pas l'appliquer (mauvais sol ?). Par contre, comme dans d'autres jeux, étonemment j'ai l'impression qu'on peut aller beaucoup plus vite en dérapant : en tournant autour de l'arc de triomphe avec un boost puis en alternant dérapage niveau 3, boost, repeat, le kart semblait aller beaucoup plus vite. Je ne sais pas par contre si le gain de vitesse de chaque boost s'additionne tandis que le dérapage permet de maintenir la vitesse entre chaque boost, ni s'il y a un cap infranchissable. Dédicace à la carapace rouge que j'ai tirée au début, pour la retrouver 3mns plus tard avec toutes mes traces de pneu, toujours là, à tourner contre un mur du décor.

  • @GuillaumeDenry
    @GuillaumeDenryАй бұрын

    C'est quoi cette arnaque ?! Ce jeu n'a rien d'une merveille, c'est un jeu buggé injouable, ça fait des années qu'on peut faire des jeux 3D sur navigateur

  • @code-discovery

    @code-discovery

    Ай бұрын

    Totalement vrai

  • @tipeton

    @tipeton

    27 күн бұрын

    Merci je ne comprends pas la fascination, prendre un moteur, utiliser des librairies et des assets. Je félicite le gars pour le temps passé mais c'est tout. C'est à la portée de n'importe quelle bac+2 en informatique. Joli projet de fin d'année de BTS, Deust, DEUG, dut. Et puis merde faut arrêter avec JS.

  • @rubyt0x
    @rubyt0xАй бұрын

    Impressionant

  • @Magma-uw7yo
    @Magma-uw7yoАй бұрын

    Au vu de l'intro, j'ai essayé le jeux avant de regarder la vidéo, je pense qu'il faut diminuer les superlatifs. C'est une simulation de kart avec Mario en sprite et les pouvoirs (jsp comment utiliser) mais c'est pas Mario Kart. Donc non c'est pas "recodé ENTIEREMENT Mario Kart" ni "Bluffant de réalisme", je regarderai pas votre contenu, je trouve que c'est me prendre pour un imbécile. Bravo quand même pour son développement, bon courage pour la suite et je suis déçu de pas voir une amélioration sur votre discours.

  • @florian1806

    @florian1806

    Ай бұрын

    C'est exactement ça, bravo mais doucement.

  • @GamePlay-lc1pg

    @GamePlay-lc1pg

    Ай бұрын

    Mais fréro normal que ça ressemble pas vraiment à mario kart, le gars ça fait 2 mois qu'il a commencé son projet, c'est qu'une maquette pour le moment.

  • @cineclipepique
    @cineclipepiqueАй бұрын

    J'ai fait l'essai sur tél et PC. Sur tél, quand j'appuie sur drift, je vole, et sur PC, ça a marché, mais j'avais seulement 15 FPS à tout casser. Après, quand même, à partir de code Java, c'est impressionnant, mais c'est une copie de Mario Kart très light. Quand il parlait de mode multijoueur, je me suis dit "waouh", mais non.

  • @EmmanuelBouillon0
    @EmmanuelBouillon0Ай бұрын

    Passionnant

  • @user-fg7ko6kv6d
    @user-fg7ko6kv6dАй бұрын

    Merci pour la vidéo

  • @Molzide
    @MolzideАй бұрын

    01:32 fin de la collab reloue

  • @zelef_white2839
    @zelef_white2839Ай бұрын

    J'ai un pc du turfu c'est normal que son projet bug de fou ?

  • @kenzozeboulet9161
    @kenzozeboulet9161Ай бұрын

    J'ai sauté dès que j'ai vu la notif

  • @nicolasbrignon3043
    @nicolasbrignon3043Ай бұрын

    j'adore threejs, je l'utilise aussi 👍👍

  • @XavierDupontdeLigonnes-pz3ru
    @XavierDupontdeLigonnes-pz3ruАй бұрын

    "j'ai joué toute ma vie à Mario Kart" On croirait entendre un vieux joueur qui a de la bouteille sauf que vu son âge il a joué à Mario Kart Wii et 8 LOL

  • @sylvainkas9721
    @sylvainkas9721Ай бұрын

    Quelles sont toutes les touches avec un clavier dans le jeu? Par exemple la touche pour lancer un objet? Merci

  • @darckcid4024
    @darckcid4024Ай бұрын

    et du coup les porte ouverte qu'il à reçu c'était quoi il la pas dit ou j'ai rater un truc ? Merci pour la vidéo

  • @lachainedurandom4301
    @lachainedurandom4301Ай бұрын

    Dans cyberpunk le moteur made in CD project donnait des effets de miroir ... beaux à en crever. Tu te rendais dans un building pour une mission ? La porte d'entrée en verre coulissante te reflétait ta bagnole que t'avais garé devant ptin les malades

  • @vladinosky
    @vladinoskyАй бұрын

    Bravo pour l'initiative! En revanche je viens de tester et c'est encore mega buggé, y'a du taff good luck!

  • @stephaned9962

    @stephaned9962

    Ай бұрын

    2 mois de dev tout seul ou presque. Sincèrement il n'y aurait pas de bugg ce serait Le Dieu de la programmation. Des studios "triple A" avec des équipes de malades et des années de dev nous pondent des bouses codées avec les coudes. Franchement t'es dur lol

  • @flax9367

    @flax9367

    Ай бұрын

    Ca sert a rien de dire un truc pareil. Toi t’as codé quoi ?

  • @flax9367

    @flax9367

    Ай бұрын

    Dans le monde d’aujourd’hui…il y a ceux qui sont créatifs. Et ceux qui commentent…

  • @JohnMarcel666

    @JohnMarcel666

    Ай бұрын

    @@flax9367 Et les médiocres qui ne respectent pas les retours constructifs qui permettent d'améliorer les produits... Si un jour tu attends trop à l'hôpital et que tu râles t'aimerais te prendre un laconique "si t'es pas content ferme ta gueule et va faire médecine" ?

  • @tbfrstudio5416

    @tbfrstudio5416

    Ай бұрын

    ​@@flax9367 parce que il faudrait avoir de la mauvaise foi et dire que tout est parfait ? Non tout n'est pas parfait, et c'est pas grave, ils ont pas de limite de délais, ils ont pas d'obligations à terminer leur projet. C'est buggé, c'est un fait, mais c'est déjà un bon début.

  • @hinakremec
    @hinakremecАй бұрын

    Le jeu a crash au bout de 15 secondes (littéralement). Je réessayerai demain avec mon pc car ma tablette est trop pourrie visiblement =( Mais j'admire quand même la dinguerie qu'il nous a pondue, bravo !

  • @ASHOUM34

    @ASHOUM34

    Ай бұрын

    Le jeu est clairement buggé sur téléphone a voir sur ordinateur

  • @RxnightcoremusicUCV6T

    @RxnightcoremusicUCV6T

    Ай бұрын

    @@ASHOUM34 j'ai essayer avec un ryzen 9 5900HX et une RTX 3060 ça lag de ouf aussi

  • @RxnightcoremusicUCV6T

    @RxnightcoremusicUCV6T

    Ай бұрын

    @@ASHOUM34 j'ai essayer sur mon ipad 10 sa tourne très bien par contre je pense que ça depend du navigateur

  • @ThomasNzO
    @ThomasNzOАй бұрын

    Bon ... Donc on peut faire une vidéo de 30min sur un projet d'étudiant qui est en alpha (et encore) et illustrer pendant les 90% de l'interview par des images du VRAI Mario kart sans vraiment avertir le public, tellement la version JS n'est pas abouti. Je ne parlerais pas du titre de la vidéo "Mariokart.js est une merveille", car même celui qui a pondu ce titre doit avoir honte. Je suis allé voir son projet sur github. Entre la qualité du code source, et le résultat en l'état, j'ai le sentiment de m'être fait duper pendant 22min14. Cela dit j'ai quand même pas mal rigolé quand j'ai vu le résultat, merci. Note: Je n'ai absolument rien contre ce jeune homme surement très sympathique, plein de motivation et fier de son projet, et qui n'avait aucune raison de refuser cette invitation.

  • @frenchietucker

    @frenchietucker

    Ай бұрын

    Je te trouve un peu dur avec ce jeune homme. Il a démarré il y a peu, penses-tu vraiment que tu as fait du code clean lorsque tu as commencé ? Si c'est le cas, désolé, mais ce n'est pas le cas. Et ce n'est pas grave. On ne peut pas faire quelque chose d'énorme sur nos 1ers projets. Par contre, on peut en effet reprocher à la team Underscore_ d'avoir bien trop enjolivé les faits et de ne pas prévenir que les images sont du vrai jeu.

  • @ThomasNzO

    @ThomasNzO

    Ай бұрын

    @@frenchietucker effectivement, c'est pour ca que j'ai rajouté une note à mon commentaire. Ma remarque est plus concernant le choix éditorial et la mise en lumière à forte audience d'un projet si peu abouti.

  • @zakanirinanyaina5429

    @zakanirinanyaina5429

    Ай бұрын

    Tu dois voir les autres vidéos de la chaîne, ils connaissent KZread

  • @user-hc1ql7pq1i

    @user-hc1ql7pq1i

    Ай бұрын

    Franchement je me demande souvent si pour vous la lune devrait être atteinte en Trois mois et de la première fusée. On peut pas être de mauvaise foie pareille. Regardons le côté des informations qu'il apporte durant la vidéo. Moi par exemple ça m'a ouvert l'esprit sur des opportunités que je ne réalisais même pas. En même temps, si vous êtes si déçu, faîtes-en mieux et créer votre chaine pour vanter le projet abouti que vous auriez fait en 3 Mois.

  • @frenchietucker

    @frenchietucker

    Ай бұрын

    @@user-hc1ql7pq1i la critique un peu vive n'était pas justifiée. Toutefois, le projet est encore early et il est vrai que les images présentées durant l'interview laissent penser qu'elles proviennent du nouveau jeu, pas de l'original (ce que je pensais également), donc pas terrible de ce côté.

  • @greenboy59
    @greenboy59Ай бұрын

    Le frère de Benjamin code est vraiment bon, c'est de famille le talent en dev? 🤣 Il y a un air de famille il faut le reconnaître 😅

  • @LucasPotdevin
    @LucasPotdevinАй бұрын

    En application lourdes et qui tourne sur Web / navigateur , META HUMAN marche sur navigateur et n'a pas de version App , je sais pas trop trop comment cela fonctionne , j'imagine qu'a la meme image d'un shadow c'est pas vraiment le navigateur qui run Unreal mais ca ma fait penser a ca ^^

  • @audranliard9878
    @audranliard9878Ай бұрын

    Savun qui est crédité dans les vidéos d'illustration, incroyable

  • @youdj_app
    @youdj_appАй бұрын

    En effet Apple est contre l'HTML5, mais dans mon domaine (WebAudio), ils ont quand même implementé les fonctions de chrome avec 5 ans de retard, sur iOS inclu. Je developpe une app audio en HTML5 depuis 10ans... (YouDJ)

  • @givros
    @givrosАй бұрын

    Très beau projet !! Mais une question, pourquoi l'avoir pas fait avec Unity et build en Webgl ? Car du coup on peut directement le mettre dans le navigateur web, j'ai réalisé des projets de jeu comme ça !

  • @thomasprovot8851

    @thomasprovot8851

    Ай бұрын

    Il se serait pas fait remarquer si il l'avait fait sur unity à la place de Java script

  • @givros

    @givros

    Ай бұрын

    @@thomasprovot8851 oui c'est sûr ^^ mais y en a pas tant que ça de jeu web unity "bien"

  • @lunakepio5387

    @lunakepio5387

    Ай бұрын

    @@thomasprovot8851c’est même pas une question de ça, c’est que je suis bon en JavaScript, et le challenge de JS plutôt que Unity, c’est que tout est fait artisanalement, ça les gens ne s’en rendent pas compte, mais tout est fait artisanalement. Y’a pas d’éditeurs visuels c’est juste toi et tes lignes de codes c’est là le challenge.

  • @iercan1234

    @iercan1234

    Ай бұрын

    Le bundle est beaucoup plus gros en export webgl d'unity

  • @aminelahlou1272
    @aminelahlou1272Ай бұрын

    C’est responsive ? :p supported by safari 15?

  • @Squalala420
    @Squalala420Ай бұрын

    Le ragdoll de assassin creed 3 c’était des barres

  • @gantoin
    @gantoinАй бұрын

    Moulinneuf is the new Molyneux

  • @ALEK_Corp
    @ALEK_CorpАй бұрын

    au top comment on rejoint une partie multi ?? merci.

  • @Iceland6895
    @Iceland6895Ай бұрын

    Je me suis retrouvé sous la Maps en spamment espace pour sauté eheh 😂

  • @Iceland6895

    @Iceland6895

    Ай бұрын

    La map est infinie sous la map 😂😂😂

  • @Iceland6895

    @Iceland6895

    Ай бұрын

    Je suis tombé et mtn la map est toute blanche 😂

  • @Iceland6895

    @Iceland6895

    Ай бұрын

    Bon j’ai fait crash ton jeu en 2 min même pas ❤😂

  • @laurentsundqy9731
    @laurentsundqy9731Ай бұрын

    Super vidéo ! 🎉 Elle aurait mérité d'être un peu plus longue et de parler un peu de sa nouvelle vie avec l'exposition de son projet.

  • @hauretaxtrico6247
    @hauretaxtrico6247Ай бұрын

    je suis le seuls a trouver ca un peu hoverhyper ? fin le projet est bien et tout . ca as du lui demander du temps . mais c'est pas une revolution

  • @DwenShell

    @DwenShell

    Ай бұрын

    Oui merci ! Enfin c'est super pour lui, mais vraiment c'est pas non plus insane quoi 😅 90% de l'effet Woaw que tout le monde as c'est les meshs et textures qui sont juste prélevé sur le jeu de base

  • @hauretaxtrico6247

    @hauretaxtrico6247

    Ай бұрын

    @@DwenShell je retrouve pas du tout le meme feeling au niveaux du derapage . et pour moi ca casse tout aprés je suis particulier tu me ferais jouer a mario kart avec des textur en 100p et a la place des étincelle une pastille de couleur je verais pas la difference.

  • @hauretaxtrico6247

    @hauretaxtrico6247

    Ай бұрын

    et trhee js gerre tout la 3d .. fin bon je vais pas en dire plus . ca se fait pas de cracher sur le travaille des collegues . jesperre que ca lui donneras lexposition necessaire pour trouver un job

  • @nocomposit646

    @nocomposit646

    Ай бұрын

    Y a que les français pour critiquer..

  • @hauretaxtrico6247

    @hauretaxtrico6247

    Ай бұрын

    @@nocomposit646 j'ai fait un moteur 3d avec la sdl 3d qui permet juste d'afficher un pixel sur un axe x y et d'en choisire la couleur . et on la tous fait dans mon école je vois pas le genie qui est aclamer dans la video desoler . aprés oui effectivement ca reste un taff respectable se qu'il a fait

  • @Nathan-xq5fj
    @Nathan-xq5fjАй бұрын

    Super intéressant ! Je m’étais penché sur le sujet il y a quelques temps en suivant les aventures de codeur de nuit qui fait un zelda like en three.js également! En tout cas un bon invité comme toujours ça fait plaisir, force à lui pour la suite 💪

  • @pamelatrucsas97
    @pamelatrucsas97Ай бұрын

    Ça aurait été intéressant de savoir s'il a un modèle économique autour. Est-ce que le temps qu'il continue à passer dessus est rémunéré de manière directe (tipeee, patreon, mécénat, ...) ou de manière indirecte (je passe du temps dessus gratuitement mais c'est un investissement pour chopper des gros contrats demain). En gros comment il gère la soutenabilité économique de son projet ?

  • @lunakepio5387

    @lunakepio5387

    Ай бұрын

    C’est un bon point, la réalité c’est que ça a été un investissement en temps qui m’a permis de choper des gros contrats comme tu dis, il n’y a jamais eu de financements direct du projet et je ne veux pas (c’est là où je pourrais avoir des problèmes côté Nintendo)

  • @wince333
    @wince333Ай бұрын

    a quand nin tres tendu le destroy ou le coopte ? 😅

  • @rahaancrao2492
    @rahaancrao2492Ай бұрын

    J'ai dû loupé un truc ou pas avoir clické sur le bon lien du jeu... Est ce que j'ai été trompé ???🤨

  • @partis2288
    @partis2288Ай бұрын

    Ecosia a aussi récemment sorti son propre navigateur (non testé)

  • @chaoso92
    @chaoso92Ай бұрын

    Alors à part les textures et les effets visuels qui sont propre mais pour avoir tester y a pas du tout de feeling à la Mario Kart et c'est vraiment vraiment pas ouf, tant mieux qu'il est pu avoir des déboucher derrière mais c'est très loin d'avoir un truc juste jouable.

  • @Fewnity

    @Fewnity

    Ай бұрын

    Faut pas oublier qu'il a fait ça en 3-4 mois, refaire le feeling à la perfection d'un gros jeu c'est pas ce qu'il y a de plus évident à faire, surtout quand tu es seul

  • @lunakepio5387

    @lunakepio5387

    Ай бұрын

    Et le projet est loin d’être fini !

  • @chaoso92

    @chaoso92

    Ай бұрын

    @@Fewnity C'est un proof of concept à la limite, c'est cool je dis pas mais faut pas non plus le survendre comme ils le font au début de la vidéo, surtout avec 3/4 d'images du jeux d'origine et pas de la version faite par le gars...

  • @Fewnity

    @Fewnity

    Ай бұрын

    @@chaoso92 Oui c'est vrai je suis d'accord que c'est un peu survendu et qu'ils ont utilisé trop d'image du vrai MK. Ils auraient peut être du attendre un peu plus que le projet se paufine avant d'en parler

  • @chaoso92

    @chaoso92

    Ай бұрын

    @@Fewnity Le gars démérite pas je trouve et c'était très intéressant mais ouais ils auraient peut-être du attendre un peu ou ne pas nous le vendre comme Mario Kart sur navigateur trop ouf de la mort qui tue !! 🤣

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