Manor Lords Game Review

Ойындар

It seems that Manor Lords is an ordinary city-building simulator. The problem is that this strategy game has been added to the wish list more than three million times! The trailers do a great job of selling the game, but does Manor Lords have anything other than graphics...? Well, at least it has one huge catch.

Пікірлер: 860

  • @Faolin345
    @Faolin34527 күн бұрын

    ...а потом ты мотнул колесиком пару раз - и карта уменьшилась до масштабов всей Европы, окрасилась в разные цвета, а наверху появилась надпись "Europa Universalis V". Эх, мечты...

  • @kopernik7130

    @kopernik7130

    27 күн бұрын

    по моему парадоксы уже косвенно анонсировали эту игру

  • @Faolin345

    @Faolin345

    27 күн бұрын

    @@kopernik7130 Уж кому, как не мне, это знать... Но кто из нас, после Императора Ромы, Виктории 3 без микроконтроля и зубов у моделек в Ситис Скайланс 2 верит, что это будет хорошая игра (по крайней мере, в первые три года)? Тем более что по всей видимости ЕУ5 разрабатывает та же команда, которая убирала зависимость ширины фронта от террейна, прикручивала деревья миссий для ОТДЕЛЬНЫХ стран (и то за деньги) и выпускала самое низкооцененное ДЛЦ в истории Стима...

  • @karatov1344

    @karatov1344

    27 күн бұрын

    @@kopernik7130 как называется?

  • @iudex4764

    @iudex4764

    27 күн бұрын

    над eu5 параходы уже работают вовсю, правда судя по тому, что там будет механика полноценного населения во всех провинциях и с разными сословиями, а также с товарами во всех этих провинциях, то потребуется квантовый компьютер на старте

  • @kopernik7130

    @kopernik7130

    27 күн бұрын

    виктория 3 с этим справляется, ну скажем, схематически, без визуального отображения, всё в графиках и диаграмах) да и европа не про это, а про управление державой скорее

  • @user-cg5br7ds7b
    @user-cg5br7ds7b27 күн бұрын

    "Но не спешите расчехлять свои лиры, ведь в творении лорда Грега есть огромный подвох. И спрятан он вот этой плашке." *Показывает плашку Stopgame*

  • @ceratorgameorporation1549

    @ceratorgameorporation1549

    27 күн бұрын

    Иронично)

  • @Pcheloff

    @Pcheloff

    26 күн бұрын

    согласен. Когда он назвал свою первую попытку поиграть "первый матч", я сразу понял что автор опять играл полчаса, чтобы записать видеоряд 😅 но спасибо хоть что не Иван Лоев

  • @user-roget

    @user-roget

    25 күн бұрын

    * Показывает плашку «игра находится в разработке».

  • @deviatlon

    @deviatlon

    9 күн бұрын

    @@Pcheloff А что Иван Лоев

  • @popov199314
    @popov19931427 күн бұрын

    Игра в системных требований к которой нужно указать свободное время 😅

  • @AndRei-yc3ti

    @AndRei-yc3ti

    27 күн бұрын

    Ахахаха орнул. Ну видь точно

  • @user-ku1fq7gw6v

    @user-ku1fq7gw6v

    27 күн бұрын

    Оно для всех игр требуется.

  • @maoneko

    @maoneko

    24 күн бұрын

    @@user-ku1fq7gw6v нет тут прикол в том, что пока ты не играешь в игру, у тебя внутри игры время идёт, все твои поселенцы умереть могут пока ты 2 дня не играл, а урожай сгнить

  • @radelyadgarov3192

    @radelyadgarov3192

    24 күн бұрын

    ​@maonekеo веселая ферма из вк лол

  • @Danielsheinkman

    @Danielsheinkman

    23 күн бұрын

    Новая хойка?

  • @BigusDikuss
    @BigusDikuss27 күн бұрын

    Когда речь зашла о видах ресурсов игроки в факторио такие - «хе, в первый раз да?»

  • @cmdrpepelluce5375

    @cmdrpepelluce5375

    27 күн бұрын

    Я про дварф фортресс подумал 🙂

  • @soqvaqbuq

    @soqvaqbuq

    26 күн бұрын

    Banished же (или captain of industry, но там не средневековье)

  • @arrrtimon

    @arrrtimon

    26 күн бұрын

    Ага, ага, а потом подтягиваются олды из knights and merchants...

  • @MrRoBayern

    @MrRoBayern

    26 күн бұрын

    @@arrrtimonПОРА БЫ И ПОЕСТЬ!

  • @MrRoBayern

    @MrRoBayern

    26 күн бұрын

    @@arrrtimon как же доставляла там озвучка...

  • @zzzTaRoOzzz
    @zzzTaRoOzzz26 күн бұрын

    Такое ощущение что никто никогда не слышал про игру Banished которая кажется была первой такой градостроительной микроконтрольной адищей, в которой иногда урожай вместе с крестьянами мог собрать торнадо, или дети твоих поселенцев из-за отсутствия образования могли потеряться в лесу, или прийти кочевники и принести с собой чуму

  • @user-nf4gr4dt3v

    @user-nf4gr4dt3v

    26 күн бұрын

    Слышал, но не видел смысла играть без боёвки

  • @jackkaif9809

    @jackkaif9809

    25 күн бұрын

    @@user-nf4gr4dt3v А теперь в неё нет смысла играть и потому, что разраб на неё тотально забил.

  • @dmitriydonskoy5665

    @dmitriydonskoy5665

    25 күн бұрын

    Всмысле не слышали? Проект известный в узких кругах, вообще не понимаю в чем смысл коммента. Хочешь играть в нее, играй, никого не волнует. Просто Manor Lords это проект другого качества и масштаба

  • @zzzTaRoOzzz

    @zzzTaRoOzzz

    24 күн бұрын

    @@dmitriydonskoy5665 а я не про это, не первый раз слышу сравнение с Фронтиром, будто они первые, а по сути Фронтир и Medieval это Banished с графоном, вплоть до панелек

  • @havemoney

    @havemoney

    24 күн бұрын

    она ну прям очень выдивалка

  • @BeketChan
    @BeketChan27 күн бұрын

    Малая группа смогла сделать НЕ квадратно-гнездовую разметку под домики, но вот авторы СитиСкайлайн2 дак не не осилили.

  • @icetmzik

    @icetmzik

    26 күн бұрын

    Дак у них масштабы разные. Это чисто для твоего удобства сделано, чтобы ты не занимался микро-менеджементом.

  • @BeketChan

    @BeketChan

    26 күн бұрын

    @@icetmzik при чём тут микро. застройка в сити2 по прежнему только на квадратиках. хоть жилая, хоть промка.

  • @icetmzik

    @icetmzik

    26 күн бұрын

    @@BeketChan ооооой, игроки. Требовать требуете, а что требуете и сами не знаете. Что такое такое макро и микро? Если совсем утрированно, то в случае макро игра сама предоставляет инструменты для автоматической работы над теми или иными аспектами, а в другом случае ты каждое действие делаешь ручками. У тебя город из 1000 зданий состоит. Ты в ручную будешь каждый домик в игре ставить? Отличная идея! Только вопрос, зачем и....зачем? Что ты хочешь этим выиграть? В игре отлично работает покрас. Ты быстро красишь, здания строятся и создают жилые места - все удобно. Так же не возникает проблем с логикой следования граждан до активных зданий и с терраформингом мест под здания. Есть, конечно, на первую часть моды где и здания выбирать можно и ставить их где угодно только игра-то не про это. Она не про красивый город с ручной настройкой всего. Игра про строительство экономически эффективного города и про рост. Твои домики "в любое" место там никому не Bсрaлисb. Прежде чем что-то такое хотеть ну вы хоть думайте.

  • @BeketChan

    @BeketChan

    26 күн бұрын

    @@icetmzik сам что-то придумал, сам опроверг.

  • @user-ty9ql1nf6x

    @user-ty9ql1nf6x

    26 күн бұрын

    @@icetmzik "экономическая эффективность города" вполне себе зависит от разметки зданий. Квадрат, в данном случае, не всегда будет универсальной фигурой. Вы же сами пишете, что это сделано для упрощения игровой системы. Подобная условность удобна для разработчика, в первую очередь.

  • @rustemakhmet7476
    @rustemakhmet747627 күн бұрын

    Странно, что не было сравнения с Anno 1800. А ведь у них больше общего, чем с тем же Stronghold.

  • @K2-2478

    @K2-2478

    27 күн бұрын

    игры разной весовой категории. Anno 1800 единственная игра из-за которой я не желаю ubisoft разориться и уйти в мир иной

  • @terrranova

    @terrranova

    27 күн бұрын

    @@K2-2478 а что-то давно не слышно про продолжение - оно вообще есть в планах или разработке?

  • @maksym4599

    @maksym4599

    27 күн бұрын

    @@terrranova 12 дополнений вышло. И, видимо, будут еще.

  • @yeniceri4248

    @yeniceri4248

    27 күн бұрын

    @@K2-2478 ANNO 1800 держится особнячком от Юбисофт. Например, игра была профинансирована правительством Германии

  • @yeniceri4248

    @yeniceri4248

    27 күн бұрын

    @@maksym4599 нет, ANNO 1800 больше не получит контента. Идет работа над новой частью

  • @GelanorSPB
    @GelanorSPB27 күн бұрын

    Что радует, так это тот момент, в котором ты понимаешь... А за этим человеком крупной игровой студии нет. А издатель выпустил только 9 игр, 7 демок, 7 длц, и 1 саундтрек.... И тут тебя накрывают флэшбеки 90-х когда нынешние крупные студии были молоды и креативны, когда было много проектов над которыми работало от 1 до 7ми человек. (да и сами студии были такими же) И возникает желание посмотреть, что же все таки в итоге сделает этот человек. По сути дела ему карт-бланш. Понятно, что в раннем доступе игра может быть еще 7 лет, но есть ОЧЕНЬ большой плюс - Это не HL3, который все ждут... Игра приятная, потенциал есть, и пусть даже оценка выставлена по сути авансом, но она очень близка. Вообще StopGame'у пора вводить отдельную оценку для таких вот проектов, с последующим пересмотром после релиза. (нап."Ожидаемо Похвально" - релиз - "Проходняк")

  • @Serafim315

    @Serafim315

    27 күн бұрын

    Мне вот тоже интересно что все-таки у них получится на релизе, игра выглядит очень многообещающе.

  • @naklikal

    @naklikal

    27 күн бұрын

    Раньше вынашивали идею, пилили демку, искали инвесторов, работали, выпускали продукт. Сейчас у крупных студий масса денег. В итоге минуются первые три фазы. Потому и креативность подупала.

  • @onesimpleman67

    @onesimpleman67

    27 күн бұрын

    Вот вот, а Сега убила тотал вар с огромной командой. P.S. Total War Warhammer - игрушка для детей, а не тотал вар.

  • @maksym4599

    @maksym4599

    27 күн бұрын

    @@naklikal есть еще момент - старый игрострой был уделом фанатов с горящими глазами. Денег было только на дошик с цикорием. При этом в крупных корпорациях сначала думают о монетизации продукта, а уж только потом, к концу списка - об интересном и креативном игровом процессе.

  • @MrRoBayern

    @MrRoBayern

    26 күн бұрын

    Иногда быть одному даже легче, никто не оспаривает твоё видение, не лезет со своими идеями и т. д.

  • @Rik_Falkorn
    @Rik_Falkorn27 күн бұрын

    Офигеть ты человек культуры, обзорщик. Вставка из Нома про пааасеку - мое почтение.)))

  • @user-xf7lx1ex9t

    @user-xf7lx1ex9t

    26 күн бұрын

    Самый легендарный выпуск кинологов, кстати

  • @polojen_je_nu

    @polojen_je_nu

    26 күн бұрын

    Тоже офигел с забытой классики)

  • @user-qh2og5sv4z

    @user-qh2og5sv4z

    24 күн бұрын

    Зашёл за комментом тех, кто заценил)

  • @7_62x39
    @7_62x3925 күн бұрын

    Удивляет, что даже на таком этапе она полностью играбельна. Привет Смуте

  • @antvektor462

    @antvektor462

    23 күн бұрын

    Бутылка водки против 500млн😂

  • @Alekc_Tim

    @Alekc_Tim

    22 күн бұрын

    6 лет разработки Manor Lords, против двух в Смуте.

  • @Denis___

    @Denis___

    22 күн бұрын

    Ну ты конечно приплел.

  • @antvektor462

    @antvektor462

    22 күн бұрын

    @@Alekc_TimСмуте было дофига человек. А в этом проекте один челик. Так что Смуту либо дегенераты делали, либо нахуй всё забросили и забрали деньги и за пару месяцев слепили игру.

  • @Alekc_Tim

    @Alekc_Tim

    22 күн бұрын

    @@antvektor462 Да там же уже всё в деталях разобрали, что и как с производством смуты происходило. Своих программистов у фирмы не было. Нанимали со стороны, с очень жёсткими сроками выполнение. За бюджетные деньги, очень жёстко требуют отчитываться каждый месяц. В итоге нормальные программисты да и вообще сценаристы и прочие, под это не подписались и пришлось набирать кого попало. В итоге кто попало не тянул и через пару месяцев линял, потом искали новых и всё опять туда же. В итоге не смогли к сроку даже альфа версию выдать и кое как все слепили и отдали в продажу как есть. Так что это не игра, а полуфабрикат.

  • @berao6323
    @berao632327 күн бұрын

    Вижу стратегию , смотрю

  • @valington
    @valington27 күн бұрын

    так,для развития олени умеют дрифтить )) посмотрите ,когда он улепетывает от какого-нибудь хищника, он там и разворот на 180 может )

  • @naklikal

    @naklikal

    27 күн бұрын

    В детстве я тоже был оленем ахаха

  • @STRGVS
    @STRGVS27 күн бұрын

    с пасеки орнул 🤣 полетел лайк

  • @eretik7109

    @eretik7109

    23 күн бұрын

    А У МЕНЯ ЕСТЬ ПАСИКААААА

  • @vslavsabinin
    @vslavsabinin27 күн бұрын

    Максим, спасибо за обзор! Здесь слушать было приятно, пауз не было, речь покачал 💪 Ждём новых видео!

  • @Psycho250785
    @Psycho25078527 күн бұрын

    Создатель игры недавно говорил о том, что не надо ждать от боёвки глубины Тотал Вар. Всё-таки жто в первую очередь градостроилка.

  • @jormungandr2522

    @jormungandr2522

    27 күн бұрын

    Да и реальная средневековая боевка это без "полка правой руки", "полка левой руки". Органично боёвка Тотал Вор смотрелась в Рим и в Империи.

  • @Sindamsc

    @Sindamsc

    27 күн бұрын

    В каком Тотал Вар в боях есть глубина? Они наоборот достаточно аркадные

  • @CrAAA

    @CrAAA

    26 күн бұрын

    @@Sindamsc морские бои в Наполеон тотал вар, та и в целом там бои больше подходят на те, что были в реальности + сегун 2 с допом про 19 век

  • @sergeyragulin1473

    @sergeyragulin1473

    26 күн бұрын

    @@Sindamsc они разнообразные и в них есть простор для тактики. Если ИИ болванчики не могут предоставить дойстойный вызов, есть мультплеер для противостояния живым игрокам

  • @user-xp6ie3mo3v

    @user-xp6ie3mo3v

    26 күн бұрын

    Тем не менее, тут есть интересные глубокие фишечки Например, челы могут отходить назад, смотря в сторону врага. Т.е. правильный такой отход. В том же Тотал Варе, на сколько я помню, такого нет и челы просто повернуться да побегут, куда указали, а потом опять повернуться куда надо

  • @elfprizrak
    @elfprizrak27 күн бұрын

    Лайк за совместное ворчание на 8ой минуте на счет игры))))

  • @10Avoid
    @10Avoid23 күн бұрын

    Странно что при сравнении игры с другими, были упомянуты такие игры как Эпоха Империй или Стронгхолд, но не было сказано буквально о двух играх, влияние которых на игру видно невооруженным глазом - Anno и Banished. В остальном с автором видео согласен.

  • @alexmuliar4615

    @alexmuliar4615

    3 күн бұрын

    Мне ещё Songs of Syx напоминает, визуально они разные, но гемплейно по идее очень похожи

  • @AlexFreandfriend
    @AlexFreandfriend25 күн бұрын

    Спасибо за качественный и подробный разбор!

  • @4Kiber
    @4Kiber20 күн бұрын

    Спасибо, друг. Очень четкий обзор.

  • @Alice.Nyan.S
    @Alice.Nyan.S26 күн бұрын

    3:34 Не, ну за ПАСЕКУ отдельный респект))

  • @AndreKarabanov
    @AndreKarabanov26 күн бұрын

    Стопгейм снова делает обзоры да приличные игры, а не только про те что у всех на слуху, и не на спидраны - спидранов?....не, показалось, в начале виде ведь сказано что это из-за набранной популярности проэкта. Спасибо за интересный обзор.

  • @NickolasName
    @NickolasName27 күн бұрын

    В общем, духовное продолжение Banished и LiF: Forest Village

  • @13Spawn95

    @13Spawn95

    27 күн бұрын

    Про которые в видосе ни слова кстати, зато сравнение со Stroghold, AoE и Total War 😆 Сравнивать игры внутри жанра - слишком просто.

  • @tamk

    @tamk

    27 күн бұрын

    Я бы ещё вписал сюда farthest frontier

  • @Sytaal

    @Sytaal

    27 күн бұрын

    Если закрыть глаза, то словно бы слушаешь обзор на Banished 😅 При этом автор явно в духовных предков не играл и в теме вообще не очень.

  • @The_Green_Horse_From_Mars

    @The_Green_Horse_From_Mars

    27 күн бұрын

    Первым делом под упал про Banished. Уж очени они похожи )

  • @west_ryder3089

    @west_ryder3089

    27 күн бұрын

    Вряд ли Banished здесь не такие суровые механики выживания, игра очень многое прощает

  • @proBAH
    @proBAH20 күн бұрын

    Спасибо за подробную инструкцию по обучению=-)

  • @bessonta
    @bessonta27 күн бұрын

    Классный обзор, благодарю 🙏🏻

  • @glebmakovski2310
    @glebmakovski231025 күн бұрын

    Обзор каким он должен быть лайк, спасибо за проделанную работу

  • @user-kf4ee9sj8n
    @user-kf4ee9sj8n23 күн бұрын

    Толковый обзор! Автору респект!

  • @juristxtatmillat542
    @juristxtatmillat54226 күн бұрын

    Отличная подача инфы, все понравилось, даже игра)

  • @user-op7zu8tw1t
    @user-op7zu8tw1t23 күн бұрын

    Польский разработчик Гжегож Стычень стал Грэгом Стичем. Работа с информацией как всегда на самом высоком уровне!

  • @g999ar

    @g999ar

    11 күн бұрын

    Ммм, конъюнктура

  • @iamgroooot5747
    @iamgroooot574721 күн бұрын

    Реализм) Тем временем, рабочий тащит 2 месяца бревно на склад

  • @mintcrystal8918
    @mintcrystal891827 күн бұрын

    Оффтоп. Мне очень нравилась стратегия Prehistoric tribes "wars" от THQ на Java телефоны, какая же она кайфовая была подобных ни разу не встречал.

  • @user-be4kz3eq2f
    @user-be4kz3eq2f27 күн бұрын

    А вы слышали про banished?)

  • @avivan9566

    @avivan9566

    27 күн бұрын

    Каким бы крутым банишд не был, но это всё же немного другое

  • @merryHngedman

    @merryHngedman

    27 күн бұрын

    Ну или более свежий Patron

  • @merryHngedman

    @merryHngedman

    27 күн бұрын

    @@avivan9566 Тут скорее о том, что изначально сравнивают со Стронгхолдом и Age of Empires (? как это тут оказалось). На стриме было так же. Хотя референс для разраба очевиден, но может обзорщик последний раз лет двадцать назад играл в стратегию .)

  • @13Spawn95

    @13Spawn95

    27 күн бұрын

    @@avivan9566 В смысле другое? Это прям ребенок Banished СС, который оброс графоном и простой боевой системой.

  • @user-lc2vo7nj1h

    @user-lc2vo7nj1h

    27 күн бұрын

    Забавно, но именно с banished можно сказать начал развиваться целый жанр ртс-градостроев) Одна из последних моих любимых: Kingdoms Reborn (дитя любви Banished и Civilization). Обалденное сочетание подобного градостроя и цивы!

  • @anatmandr
    @anatmandr27 күн бұрын

    Чем меня привлекает игра, так это визуальным стилем (люблю реализм) и механикой разметки зоны строительства. Потому что в большинстве игр жанра используют квадратную сетку, что наскучивает

  • @user-ps8qb6og3i
    @user-ps8qb6og3i27 күн бұрын

    Вот что что, а Ном увидеть здесь я не ожидал)

  • @yabezlikii
    @yabezlikii24 күн бұрын

    Банишед показал практически все то де самое только на 10 лет раньше. Всё то же самое только с новой графикой, и немного более углублено) строительство взято из игры острив!)

  • @In90s
    @In90s27 күн бұрын

    За "Пасеку" сразу лайк))

  • @user-ws1qf3xd9l
    @user-ws1qf3xd9l26 күн бұрын

    По описанию похоже на Banished, но с разбойниками и чуть подкрученными механиками. Особенно часть про менеджмент жителей.

  • @timoshevsky
    @timoshevsky27 күн бұрын

    Спасибо, хороший обзор 👍

  • @wtopa-_-8557
    @wtopa-_-855725 күн бұрын

    По первым минутам это просто Anno) Менеджмент примерно такой же. Домики улучшаются, потребности растут, цепочки производства и т.д. В целом, звучит интересно, спасибо за то, что подсветил интересную игру.

  • @_Sandee_

    @_Sandee_

    23 күн бұрын

    В Анно гораздо больше "макро"-механик. Тут скорее ближайший аналог - Farthest Frontier. Так же немного глубины прокачки, так же мало глобальных целей, а основной упор идет на микро-менеджмент поселения, а не на его развитие. Но в маноре слишком много недоделано, иногда прям нужные уже сейчас вещи.

  • @warframe3540
    @warframe354019 күн бұрын

    Да да да реализм аж зашкаливает, -Например припасы могут испортиться под дождем, да да, даже камни которые до сбора и так лежали на земле под дождем... -Для бревен(срубленные деревъя) нужны животные так как слишком тяжело что бы их тоскать в руках, ну прямо все как в жизни, зато прилетают разбойники и в карманах уносят все бревна. -Хоз двор (хозяйство) с курицами размером в пол региона приносит столько же яиц сколько и минимального размера. -Работники не пойдут на поле если оно слишком большое а работниов мало. -Реалистичное организации труда, При осознании что поле могут вспахивать быком, то 1н бык и будет вспахивать, а все остальные смотреть и курить. -1н бык вспашет поле медленнее в несколько раз чем 8 людей (с одной житници). Видимо матыги попрокаченней будут нежели плуг. -При покупке овцы, та сама бежит на пастбище прямо с фактирии, хотя ее таки кто то привел. -Пасека добывает мед целый год. Которого всеравно не хватает. -Козы не приносят молока и мяса, а только шкуры, линяют наверное... -Овци не приносят молока. -Что бы понять что овец можно разводить нужно выучить перк, типа они сами не выкурсе как размножаться, в загоне... -"Укакз о увеличении численности диких животных в 2 раза" (с 20 до 40) - уменьшит добычу ВСЕГО зерна на 50%, Чернобыльские олени что ли, способны по 4-6 тонн зерна в 1но лицо съесть? -Загребущие руки соседей - зачастую шлема и роню носят в дома для того что бы можно мобилизировать войска, но почему то в доме из 3 человек по 6-10 шлемов, на выорст наверное... -Снабжение едой пустые хозяйства в которых еще не заселились люди, в то время как там где люди есть им не хватает. В принципе в ловушку нужна приманка...

  • @vambr2737
    @vambr273727 күн бұрын

    Ну отметим что Грег её делал самостоятельно лет 5. Только после анонса он набрал новых людей.

  • @shizlmizl
    @shizlmizl23 күн бұрын

    Отдельный спасибос за вставку Hot Action Cop - Goin Down On It 👍🏻

  • @Luciferrrr0000000f
    @Luciferrrr0000000f25 күн бұрын

    Начало обзора замечательное, показать "мильон" градостроительных симуляторов в Стиме, указав курсором на AoE2 и AoE4 - две rts :D

  • @chelovektort1519
    @chelovektort151926 күн бұрын

    Все говорят про схожесть с Banished, но никто не вспомнил про Ostriv...

  • @user-xs8eg3hw2m

    @user-xs8eg3hw2m

    17 күн бұрын

    Дай бог разработчику вспомнить про эту игру, если он ещё жив

  • @sir_arsen
    @sir_arsen23 күн бұрын

    советую прочесть сообщение разработчика, где он предостерегает игроков от покупки, если они ожидают Тотал Вор, и другие игры, это градострой в первую очередь.

  • @user-fb8uo6hk1p
    @user-fb8uo6hk1p27 күн бұрын

    Обзор на ранний доступ. И основная претензия - чего-то не хватает, понял

  • @egor4621

    @egor4621

    27 күн бұрын

    Ну а что поделать если действительно так? Ладно бы если основные механики были доделаны и не хватало контента, так ведь тут процентов 25 от конечной игры

  • @user-fb8uo6hk1p

    @user-fb8uo6hk1p

    27 күн бұрын

    @@egor4621 что характерно играм в раннем доступе.

  • @HunterCat1

    @HunterCat1

    27 күн бұрын

    Мало того на ранний доступ который еще даже не доступен для покупки

  • @user-fb8uo6hk1p

    @user-fb8uo6hk1p

    27 күн бұрын

    @@egor4621 что характерно для раннего доступа

  • @totalwar1402

    @totalwar1402

    27 күн бұрын

    @@egor4621 балдею я с таких людей, а как вы определяете 25%, у вас есть какой то доступ к тому, как игра должна выглядеть в финале, или вы просто нарисовали себе в голове образ и по нему судите текущее состояние игры?

  • @Step-Art
    @Step-Art23 күн бұрын

    Круть, крутая стратегия! Виталий Казунов уже будет хейтить игру 😅😅😂😂 жду не дождусь обзора😂😂😂😂 Авто игры молодец, я так понимаю он еще вдохновлялся Knight and Merchants, ну очень старая, но очень классная стратегия. 😊 Также Banished, stronghold, frostpunk и многими. Благодарю за выпуск!

  • @Lobzik01
    @Lobzik0123 күн бұрын

    Воистину полезный обзор!

  • @endresgen
    @endresgen26 күн бұрын

    за "пасеку" спасибо, улыбнуло, вспомнил щит парад....ТОП была передача!

  • @voice-in-the-crowd
    @voice-in-the-crowd24 күн бұрын

    Как бы хотелось, чтобы такие стратежки были интегрированы в CK, EU4 , Viktoria 3 То есть кроме глобальной игры в крусейдерах, европе, ты бы мог вести точечную настройку, менеджить поселение, а потом отдавать его снова под управление ИИ. Мечты, мечты.

  • @Denis___

    @Denis___

    22 күн бұрын

    Ты б к середине игры повесился от микроменеджмента, каждую деревню в ручную строить. Это прикольно выглядело бы только первый десяток часов, потом было бы адово. Не говоря о том, что для этого еще квантовый компьютер чтобы поиграть нужен бы был.

  • @user-df7wj9wu9z
    @user-df7wj9wu9z26 күн бұрын

    Тоже добавлял в желаемое, жду релиза и контент. Надеюсь, цена будет не слишком кусачая. Спасибо за обзор!

  • @konsul8152
    @konsul815225 күн бұрын

    Давно жду данную игру, надеюсь доведут до ума, допилят)!!!

  • @takioshi
    @takioshi21 күн бұрын

    я в этой игре увидел Knights & merchants 2. Душевненько!))

  • @strelec69
    @strelec6924 күн бұрын

    Похвально авансом. Приемлемо 👌

  • @DiamondDragonIsidor
    @DiamondDragonIsidor27 күн бұрын

    Боевая часть игры очень реалистична, в средневековье так и было, лично видел😅

  • @jormungandr2522

    @jormungandr2522

    27 күн бұрын

    Ну да, приходила куча мужиков в том на что денег хватило и било друг друга

  • @AlexDol-gi9cw
    @AlexDol-gi9cw27 күн бұрын

    Перспектива интересная у игры. Как минимум в соревновательном режиме (ПВП) будет очень круто.

  • @grey11aldering
    @grey11aldering27 күн бұрын

    Смотря сей обзор, я будучи стариком, сравнил лордов с Цезарем и Фараоном от Импрэссион геймс. 🧐 Ну честно, практически один в один. Разница лишь в эпохе, географии и может быть в чём то ещё.😏

  • @jormungandr2522

    @jormungandr2522

    27 күн бұрын

    Зумеры способны только банишид вспомнить, который тут ну вообще никак

  • @ORMbl4

    @ORMbl4

    27 күн бұрын

    Вот! Точно! Я же помню что-то мне это напомнило.

  • @HanakoSeishin

    @HanakoSeishin

    26 күн бұрын

    Градостроительный симулятор похож на градостроительные симуляторы. Это как когда слово First Person Shooter ещё не придумали, то шутеры называли клонами Doom. Только слова градостроительный симулятор и экономическая стратегия придумали уже давно.

  • @anderbeinkhlott8591
    @anderbeinkhlott859127 күн бұрын

    Не поверишь, но в каком-то смысле олени и вправду умеют дрифтить)

  • @jormungandr2522

    @jormungandr2522

    27 күн бұрын

    Так и есть)

  • @XeonX__ASMR__METAL-experiments
    @XeonX__ASMR__METAL-experiments25 күн бұрын

    Вот это игра ❤❤❤❤❤❤❤❤ Поддерживаю коллег Инди-Девелоперов!🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉

  • @Farick87
    @Farick8726 күн бұрын

    Круто, помню анно онлайн играл, но зимы так и не дождался. Но играть было интересно. Но блин 400 часов это много. Думаю тут будет больше.

  • @denamax1989
    @denamax198916 күн бұрын

    Поддерживаю информационно.

  • @StrimoFob
    @StrimoFob24 күн бұрын

    😄Классный обзор. Люди без "бухла" начнут "Бухтеть". С юмором это мы любим...😁 Игра ИМХО шедевр, хоть и на стадии разработки.

  • @user-gh8rd5ju9p
    @user-gh8rd5ju9p27 күн бұрын

    Как говорил Shmidt:Экономика мертва

  • @Ivan-gf7ji
    @Ivan-gf7ji25 күн бұрын

    Напоминает ostriv только с войнами

  • @user-gj7ts2pf3p
    @user-gj7ts2pf3p25 күн бұрын

    Спасибо за обзор

  • @lenstonbon
    @lenstonbon27 күн бұрын

    Я так понимаю это Banished 2;)) жду релиза;)

  • @DarkPa3ueJIb
    @DarkPa3ueJIb26 күн бұрын

    ГОД прошел с последнего ролика СТРАШНО ВЫРУБАЙ!!! Васян, спасай рубрику, не убивайте её Х_Х добей ФаталФрейм .

  • @den_mati
    @den_mati25 күн бұрын

    Автор видимо не играл в Анно, это более схоже нежели стронгхолд. Пишу камент и жду на часах, чтобы взять эту красоту )

  • @Amalagus
    @Amalagus27 күн бұрын

    Короче, Смута здорового человека, я понял. Спасибо за обзор, такое нам нравится.

  • @Dr_veron
    @Dr_veron27 күн бұрын

    Ребята, там почти все эконом механики взяты из игры Farthest Frontir, прям один в один во многих деталях, только фронтир все же сложнее будет немного и глубже, что даже плюс для Манор Лорда, так как есть ещё продуманная военная часть игры, так был бы лишний геморрой только

  • @Andy-Jeon
    @Andy-Jeon27 күн бұрын

    Афигеть вот это графоний )))

  • @politruk_channel
    @politruk_channel20 күн бұрын

    хахаха, Грег Стичен. в титрах написано: Гжегож Стычень. Парень красавчик! Восемь лет пилить игру, не сомневаясь в проекте и своих силах, и сделал конфетку. Он без пяти минут миллионер и это заслуженно

  • @sergeyl2942
    @sergeyl294223 күн бұрын

    Спасибо за развернутый обзор игры, в очередной раз получили стратегию с огромным переизбытком механик которые только путают и раздражают, уже сколько лет серии Age of Empires, а до сих пор ничего лучше еще не придумали.

  • @reroofing
    @reroofing23 күн бұрын

    По поводу создания луков. там есть кнопка паузы ) можно нажать и производство остановится. Пользуйтесь

  • @Anomaliy628
    @Anomaliy62827 күн бұрын

    Чёт сразу флешбеки по "Medieval Lords", и запросы граждан и lvlup домов, и масштабирование полей. Драки ток там были попаболь, но время там убивалось много.

  • @user-ce9zn4iv1g
    @user-ce9zn4iv1g27 күн бұрын

    4:33 дерева 3? 4! Брёвна. Дрова. Доски. УГОЛЬ!

  • @asetnoheptus
    @asetnoheptus27 күн бұрын

    Хм, игра Banished напомнила... прям знакомые механики...

  • @sergeyderbenev1475
    @sergeyderbenev147523 күн бұрын

    Игра прям зашла. Топчик. Я правда так и не понял как как перевозить товары от одной деревни во вторую

  • @Trantromirodox
    @Trantromirodox26 күн бұрын

    Foundation с лёгкой щепоткой Banished. Почти ничего нового, но именно этого я и ждал :]

  • @tarantinored3874
    @tarantinored387418 күн бұрын

    спасибо! 👍

  • @user-hy5rr2xi9u
    @user-hy5rr2xi9u27 күн бұрын

    Я сперва подумал что это коллаб с Добряком, уж больно голоса похожи

  • @podpoduskin
    @podpoduskin13 күн бұрын

    Эта неожиданная вставка про пасеку разблокировала глубоко зарытое и утраченное воспоминание)

  • @dovideos1097
    @dovideos109725 күн бұрын

    Knights and merchants уже объединяла несколько жанров, жалко не вспомнили, а еще был Океан эльфов

  • @iliakantur604
    @iliakantur60426 күн бұрын

    Life is feadal передаёт привет. Там ещё и почву выравнивать надо было

  • @ter_1009
    @ter_100926 күн бұрын

    Видос такой как будто бы про Workers & Resources: Soviet Republic никто не слышал

  • @VioFall
    @VioFall27 күн бұрын

    За "пасеку" респект))

  • @hurtZing
    @hurtZing26 күн бұрын

    Если в игре есть шахты, нужно срочно сказать Вульфу!

  • @Abnorml
    @Abnorml26 күн бұрын

    Ну вот поэтому лучше в этом сегменте остаться в Farthest frontier) Мне она очень нравится

  • @greedocean185
    @greedocean18513 күн бұрын

    На видеоряде битвы захотелось вернуться в баннерлорд😊

  • @mu5hka479
    @mu5hka47912 күн бұрын

    Не знаю писали ли уже, но производства можно на паузу ставить в правом верхнем углу вплывающего меню, чтобы досочки не уничтожались)

  • @who_e_ta3292
    @who_e_ta329210 күн бұрын

    Игра напомнила мне CivCity Rome, тоже классный градострой.

  • @user-ul7kk9qw9w
    @user-ul7kk9qw9w27 күн бұрын

    Да черт с ним с ранним доступом. Баннерлорд дождались, дождемся и лордов манерных.

  • @user-xf3ff7qc6s
    @user-xf3ff7qc6s26 күн бұрын

    Ландшафт бы по разнообразней. Хочется рельефа, рек, гор, такого вот, чтобы не только душиться механиками, а ещё и наблюдать и строить красоту.

  • @Octieve_San
    @Octieve_San22 күн бұрын

    9:18 *партия с медведем на лого одобряет*

  • @ilyaazimuth4485
    @ilyaazimuth448525 күн бұрын

    Выходит это Ostriv, но про центральную Европу

  • @nonamecha0s284
    @nonamecha0s28427 күн бұрын

    3:33 вот это отсылка для избранных

  • @skyblink9270

    @skyblink9270

    23 күн бұрын

    А у меня есть ПАААСЕКА

  • @mobilesecure
    @mobilesecure25 күн бұрын

    Добрый день. Спасибо за Ваш труд👍 Подскажите пожалуйста, есть какой крутой аналог игры Manor Lords с отличной графикой на ps5 и действием в давние времена?

  • @starlight6002
    @starlight600225 күн бұрын

    Я первый раз название одной из деревень прочитал Golodnoe. )))

  • @mennebe
    @mennebe26 күн бұрын

    Круто ждем

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis612827 күн бұрын

    История с торговым софтлоком сильно напоминает опыт игры в Cliff Empire. Там тоже пока все возможные шишки не набьёшь, пытаясь делать что-то своё, а не строго то, чего хочет игра - тоже так и будещь сидеть и тоскливо глядеть на бюджет, кое-как пополняющийся по копеечке.

  • @show73108
    @show7310818 күн бұрын

    обзор намного лучше чем у igm, спасибо

Келесі