【マイクラ1.21】ブリーズ(Breeze)が新登場!トライアルチャンバー・試練の鍵・トライアルスポナーなど詳しく解説!【マインクラフト】SNAPSHOT 23W45A
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✔マインクラフト1.21で追加される関連モブ・アイテムの紹介です!
▶銅の電球の使い方
• 【マイクラ1.21】銅の電球(Copper ...
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▶動画の目次
0:00 オープニング
0:17 トライアルチャンバー(TRIAL CHAMBER)
1:32 トライアルチャンバーの特徴
3:09 補給チェストと報酬チェスト
3:57 トライアルスポナー(TRIAL SPAWNER)
5:14 トライアルキー/試練の鍵(TRIAL KEY)
5:25 トライアルスポナーの種類
6:48 トライアルスポナーの詳細
7:57 ブリーズ(BREEZE)
10:10 ブリーズの攻撃を防ぐ方法
10:41 ブリーズの特殊能力
11:50 エンディング
▶注意|動画の内容は23w45aの実験的な機能です。バージョン変更に伴い動画で紹介した内容ができなくなる可能性があります。予めご了承ください。
▶制作著作|HSstudioマミムン&ぶーぶー
#マイクラ
#アップデート
#Minecraft
Пікірлер: 356
トライアルキーの使い道とても気になりますね! 🐤マミムンぶーぶー/X(旧ツイッター) twitter.com/hsstudio300 🎪メンバー登録はこちらから‼ kzread.info/dron/7bshUGQaibnoHEs-_tat8A.htmljoin
@user-dd7yc5pk3x
8 ай бұрын
気になるね
@user-qv2uu6nq3f
8 ай бұрын
パッと出てきた記憶は マイクラMODの "Deep mob learning"における トライアルキーと トライアルキーストーンですね…
冒険系のmod好きとしては、こういうやりごたえのあるダンジョンが増えるのはめちゃくちゃ嬉しい
@wolf_inugami
8 ай бұрын
IDとアイコンが説得力ありすぎるw
@panaffyp
8 ай бұрын
黄昏の森とか好きそう(すっとぼけ)
@抹茶バウむ
8 ай бұрын
解体作業台さんェ…
個人的にトライアルキーはボス部屋に繋がる扉の鍵になるといいなって思ってる。 機械系のロボっぽいボスかブリーズの親玉とかいいな
@Ganmen-Slime
7 ай бұрын
発のオーバーワールド産HPゲージ付きボスmobになるといいね。できることならほぼ死んでる虫特攻が乗るボスmob希望
トライアルスポナーは冒険系のワールド作る時にめっちゃ重宝しそう
建築素材が増えたことに注目してたけど、地味にここまで幅広いアイテムを序盤にゲットできる構造物はなかなか珍しいしありがたい。木とか水とか糸、スライムボール、ベッド、食料とかこれさえ見つければ地下だけで色々手に入るのはサバイバルの幅が広がるね。
@dqx778
8 ай бұрын
家も手に入る(心霊物件)。
@knhb7553
8 ай бұрын
序盤にここ挑むのキツくない...?
@Midori9.-.9Hemachi
8 ай бұрын
@@knhb7553 ベッドもあるし武器や食糧も手に入るなら盾さえ持参していけばいけると思う。
@動画スピノ1ark
7 ай бұрын
@@Midori9.-.9Hemachiゾンビアタック
トライアルキーが今後古代都市の中央ゲート起動とかに関わってきたら面白そうですね〜。
@tomo-os5he
8 ай бұрын
今後調整されるかもしれませんが、50%の確率でスポナーから入手出来るのでそれだと過剰に手に入ると思うんですよね
@C3-TINPO
8 ай бұрын
@@tomo-os5he確かになー
@appppppppple8842
8 ай бұрын
@@tomo-os5heもし古代都市から新しいワールドに行けて、1回通るのに鍵が1個必要とかだった場合は、ドロップ率50%がちょうどいいのかも
初期からあったスポーン部屋も最終的にはトラチャンみたいな迷宮を構想してたのかもね
もうこれをダンジョンと呼んでもいいレベルのクオリティ
@user-fe7fg6tf8m
8 ай бұрын
魔改造して拠点にしましょうwww
@ひまとら
8 ай бұрын
いいね〜
@Hati_81
8 ай бұрын
マイクラダンジョンズ「解せぬ」
@wo8go-andre-growndt
6 ай бұрын
ダンジョン「」
公式が匍匐前進を認めたのが個人的には嬉しい
@kabanenenene
8 ай бұрын
本当にそれ 匍匐前進は今まで欲しかった
@ひまとら
8 ай бұрын
読めねぇ
@ukemi072
8 ай бұрын
@@ひまとらほふく前進
@kabanenenene
8 ай бұрын
@@ひまとら ほふくぜんしん
@soooooranbusi
8 ай бұрын
ほふくぜんしん
Thermal foundation シリーズなどでもBleezいたけど、ついに公式になったんだなあと感慨深く思う
今のワールドあんまり遠くまで行かないようにしないとアプデ要素生成範囲が遥か遠くになる……… トライアルチャンバー制圧して拠点にしようかな
今まで冒険と言いつつただの資材集めみたいになってたのが本当にRPGみたいな冒険が出来てめちゃくちゃ楽しそう!
工場みたいでめっちゃ好き。 そのまま流用して自動化拠点にしたい、かっこいい。
@nf-zx6tg
8 ай бұрын
試練拠点にしたら駄目でしょw
@after_wxyz
8 ай бұрын
自分だったらこのダンジョン?を破壊してただの洞窟にするかなー
@after_wxyz
8 ай бұрын
@kinsyu_man 資材集まるからねー。建材にする
@after_wxyz
8 ай бұрын
@kinsyu_man 違う。破壊するのが良いんだよ…
@after_wxyz
8 ай бұрын
@kinsyu_man www
ちゃんとボス部屋らしき場所に設置されてるのはいいな(動画見る限り) そしてスライムのスポナーができたことでクールタイムこそあるもののチャンク堀とか湧き潰ししなくてもその場に留まってスライムボール集められるようになったのはかなり嬉しい(効率考えるなら湿地とか探して狩ったり、トラップ作るのが早いけど簡易的な規模でできるようになるから)
毒矢スケルトンはストレイみたいに新しいモブとして登場してほしいな...
@Ahahahahhh.
8 ай бұрын
確かに……!
@Toleris
8 ай бұрын
それな!
@user-wo8hd1tu9s
8 ай бұрын
ダンジョンズにいたよな
@After_man
5 ай бұрын
毒スケルトン来たぞ!!
@breakcraft
5 ай бұрын
@@After_man すげえええ!! 言うてたらほんまに来た!!
うおー!今までに増してワクワクする…!遊び心要素すっごい好き…! トライアルキーは、部屋に入る形だと普通に壊して突破されちゃうから「鍵のかかったチェスト」みたいなブロックに使うと報酬チェストに変化するみたいなのだといいな〜
ギミックを駆使してくるタイプのボス何気に珍しいから嬉しい
日々マイクラが細かくなっていくのが感じられて良いですね。
アプデ前の地下探索を控えたくなるくらいすごい ところで、銅鉱石より銅がたくさん入手できるという()
トライアルキーの使い道も気になるし、ブリーズのドロップアイテムも楽しみだなぁ。 中々の強敵だし、どうせなら便利で貴重な新アイテムをドロップして欲しいなぁ。
また新たな文明が出てきてマイクラへの考察が捗るし、プレイも楽しくなる。
めちゃくちゃ楽しそう~~!! サバイバルワールドで探検行きたい
マイクラで洞窟やダンジョン探検するの大好きだから嬉しい追加じゃ!
銅ブロックの使い道増えてうれしい
今までバグっぽかったほふく前進を公式が活用してくれるの神
@user-kc9qu9rs4v
8 ай бұрын
ほふくに該当する動作をわざわざアプデで追加してる時点でバグなわけがない
@user-nj7zc8ii3p
8 ай бұрын
@@user-kc9qu9rs4vぽかったっていっててバグって確定してる言い方じゃないやんー
@user-gc6nw1gl6u
7 ай бұрын
@@user-nj7zc8ii3pぽくもなかったがな
@user-mg3jh2jp3f
5 ай бұрын
@@user-gc6nw1gl6u 元々バグだったんだけど?
@user-gc6nw1gl6u
5 ай бұрын
@@user-mg3jh2jp3f ?
トライアルキーやブレーズのドロップが無いからこれからどう実装されるか期待
全部楽しみすぎる!!😆
トライアルキーは次のアプデで特殊な扉に開けることかも知れない扉のおくに 敵が強くなったりとかありそう あとクリエイティブでトライアルスポナーの敵の数や 装備着けた敵とか
銅ブロック集めが捗りそうで嬉しい
トライアルチャンバーを解体して地上で新しい都市作れそうで楽しみ
2:39 これがあるってことはトラップドアで泳げるのはバグじゃないって名言してるわけだ
@After_man
8 ай бұрын
統合版でも泳げるように変更されたしな
@USER-jb2er3xr1t
8 ай бұрын
でも統合版はトラップドアでほふく出来ないかわりに動きが低速にならなかった トラップドアも水バケツもぶっちゃけそこまで手間変わらんからあの高速のままにして欲しかった…スニーク速度上昇IIIでも遅い
マイクラで“文明の跡”とかそういう世界観的設定のない、明確にプレイヤーの攻略対象としての“ダンジョン”って初めてかな? まあ海底神殿とかスポナー部屋はそんなもんだけど……
新要素盛り盛りだけどマイクラ感強くて最高
今までのダンジョンの中で格段に難易度が高そうですね!後々鍛冶型とかレコードも追加されてほしいな… トライアルの鍵は、鍵付きのチェストかボス部屋に使うと予想。
@T-03-46
8 ай бұрын
ボスが増えるといいなぁ。
@teru3156
8 ай бұрын
@@T-03-46虫特効の需要が無いから虫系のボスが来てほしいですね。
@T-03-46
8 ай бұрын
@@teru3156 ...個人的にはワームとかムカデ系のうねうねした奴が来てくれると超嬉しい。
@teru3156
8 ай бұрын
@@T-03-46 いいですね!海外のホラーゲームによくありそう
ブレーズ族が新たにでたね〜、けど攻撃力がちょっと寂しいな………
黄昏みたいなダンジョンで楽しそうだな
隠し部屋のロマンが素敵です
ブリーズのドロップアイテムから天空の異世界とかに行けるようになったら面白そう
めっちゃ楽しみ
少しこのバージョンで遊んでみた。高度な設定を適用した状態で、トライアルキー見てみたら材料って出てきた。まだ設定してないかもしれないけど、多分何かの材料にもなるかもね。
たのしみです。
良く考えたらオーバーワールドの地下構造物の中でこんなにきれいに整った物って今まで遺跡くらいしか無かったような… でも遺跡の中にもこの新しい構造物ほどの手の凝った装飾とかは無いし苔むしてるからキレイすぎて若干の違和感を覚える
ブリーズ使って新しい機構とか作れそうで楽しみ
こういう動画出してくれると嬉しい
大聖堂クラフト一生待つ
@user-ui2il5kx9l
8 ай бұрын
ブレーズたのしみ
@yaryuu-or3ej2bq5t
8 ай бұрын
それはブレイズやんw ブリーズやよ😊
@Lil-yo-beach
8 ай бұрын
@@user-ui2il5kx9lハーフで草
@bandu3358
8 ай бұрын
@@Lil-yo-beach強そう
@ANAG_3
8 ай бұрын
風に炎を纏わせたり、炎を風で撒き散らしたりしてきそう
毒の矢スケルトンいいな…毒の矢無限回収できるじゃん
風の鎧エンチャとかあれば面白いのになww効果は「遠距離攻撃を受けない」だと強すぎるから「クールタイムあり(トライアルスポナーの仕様に似た感じ)」か「数回に1回は当たる(風の隙間を抜けるみたいなイメージ)」にするといい😂
ブリーズ使うの難しそうだけど 上手く使えばトラップやら回路作れそう
このキーを使って古代都市のゲート開けたら楽しそうだなぁなんて考えたり。
攻撃力で最も楽な敵だと思ってたら違った
@user-cb1ow9ml1q
8 ай бұрын
*最も楽な敵 1ダメージも与えられない
@kousukefujisaka2571
8 ай бұрын
スライム(小)
@kousukefujisaka2571
8 ай бұрын
※マグマキューブ(小)はダメージを与えます
@USER-jb2er3xr1t
8 ай бұрын
関係ないけど「1ダメージしか あたえられない」の意味を勘違いしてる人多いよね(コメ主がという訳ではない) こっちがサンズに1ダメージしか与えられないんじゃなくて、サンズがこっちに1ダメージずつしか与えられないってこと 1fごとにコマ送りで見るとちゃんと1ダメージずつ食らってる
@user-mg3jh2jp3f
5 ай бұрын
@@USER-jb2er3xr1t どっちの意味でもある。 サンズはHP1しかないということの暗喩。英語だとちゃんとそう言ってる。
ブリーズロッドからパウダーとパールで新ディメンションとかないかなあ
ブリーズ、見た目好きだな〜
ブリーズ、戦うの楽しそうだな!
廃坑とかと重なって、構造がぐちゃぐちゃになったりしないのかな?
ブリーズ君が一生懸命風出すときのモーションかわいいな
ダクトとかがなんかゴールデンアイの化学工場を彷彿とさせる
序盤のトラップに最適
撃ち返せるのはありがたい!
30分クールダウンあるのか、ダイヤ量産自体はまだ難しそうかな
限定的といえども無人でクリックできるのはすげぇ天才が現れそう
ブリーズは捕まえて地上に連れて行ったりできるんかな、名前付けて飼いたい、おもろそう!!
個人的にエンドのアプデ来て欲しい
ブリーズの爆風エフェクトコマンドでプレイヤーが出せるようにしたらスマブラ作れそう
ボタン押せるのいいな。色々使えそう
凄いけどここまで来たらもうマイクラって感じがしないなぁ 1.19ぐらいまでが個人的には好き
ダンジョンらしいダンジョンが出て嬉しい
コマンド勢なら分かるだろうけどパーティクル増えるの嬉しくない?ワイは嬉しい
@Key-Amino
8 ай бұрын
トライアルスポナーのプレイヤー検知した時のパーティクルはステータスアップの時使えそう
@Futomomo.roperope
8 ай бұрын
@@Key-Amino 確かに使えるかも⋯
@マキマtsf
8 ай бұрын
@@user-wb6sm4jk2xコマンドは使えるだろ
これで今まで面倒だったボスの攻撃で起動するギミックが作りやすくなるぞ!
もうマイクラの攻略本六法全書ぐらいになりそうだな…
ローグみがあってよき これを拡張するmodはでてくるだろうなぁ
鍵というアイテムにもバリエーションが出るかもしれない トライアルスポナーのmobの種類などによって異なる種類の鍵が報酬として出るかもしれない また、試練は手続き的にということは謎解き要素も出るかもしれない 鍵を使ってチェストや樽、シュルカーボックスなどを施錠できるようになったり、鍵がかかった戦利品チェストもでてくるようになるかもしれない
@user-wj7or1wp9d
3 ай бұрын
大体合っててすごい!
ブリーズのドロップ品 風出せたらいいなぁー
銅の使い道が増えて嬉しい
めっちゃおもしろそう
まずはブリーズトロッコとかにのせれるかな? できたら悪用できそう。
最近のマイクラはアニメーションもすげぇな
ブリーズの弾弾き能力がクシャルダオラみたい
毒スケはアツイなぁ… 上手いこと村の防衛に利用できんかなぁ…
ブリーズの弾もファイアーチャージみたいにクラフトできそう それの材料がドロップアイテムになったりして
@sadadasana
5 ай бұрын
自分を風でとばして高速移動とかできたらいいな〜
新しいディメンションへのキーアイテム持ってたりしない…か?
トライアルキーは脱出マップに使えそう(もともとはトリップワイヤーフック)
今思ったけど、ブリーズ上手く使えばオートクリッカーなしで、勝手にクリックしてくれるやつができるのでは。。。もしくは新しいクロック回路
@Akita_ken2236
8 ай бұрын
それもうあるんよなぁ
空の上に 雲のブロックとか作って 天空の構造物作って欲しいな
ブリーズを使って何かとんでもない自動収穫機ができそうな予感
この建物SCP収容所みたいに改造したら楽しそう
ベッドがある施設って珍しいな
水があればブリーズ戦で激流トライデントでヒットアンドアウェイできそう
こう、なんか嬉しいんだけどマイクラがマイクラじゃなくなっていくみたいな感覚が
ブレイズパウダーでファイヤーチャージ作れるしブリーズパウダーでウィンドチャージ作れるようにならないかな
ニンダイみたいでみやしぃ
ブリーズ可愛い♡
トライアルスポナーのクールタイム30分となると、報酬の無限化という点では実用性がなさそうですね💦
シルバーフィッシュ出るから採掘怖くなりそう....
@After_man
8 ай бұрын
シルクタッチか火打ち石持てばいけるいける
@marusan_dango
8 ай бұрын
シルバーフィッシュあんまり強くないしなんとかなるさ
@sky_mofu
8 ай бұрын
@@marusan_dango強さではなく気持ち悪さの可能性・・・
@marusan_dango
8 ай бұрын
@@sky_mofu 確かにくねくねしながらカサカサシャァシャァ言って群がってくるからなぁ…
こういうのmodみたいでめっちゃ嬉しいけど、毒の矢スケルトンが地味にキツいw毒の持続時間にもよるけど
トライアルキーで特別なチェストを開けたりするんかな?
なんか特別なチェストの写真あげてる人いたからソレ用のカギなのかなぁ。 ボス追加されてほしい~
マインクラフトダンジョンズのタワーを建築してるから、早くトライアルスポナーとブリーズ欲しい
なんか近いうちに新しいディメンションでそうやね
-気になる-
ブリーズとの戦闘楽しそう