「名乗り」が危険すぎる、、「名乗り」にまつわるムダ知識特集【真三國無双3】
Ойындар
short動画でやればいい内容を
こねてこねて
揉みしだいて
引き伸ばしただけの動画なのだ
明日学校で自慢できる知識を、あなたに
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0:00どうもこんちは
0:37結界?
1:26名乗るな危険
3:11ゾウさんプルンプルン
4:18女性キャラとゾウさん
4:51おわりに
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#黄蓋 #真三國無双 #dynastywarriors #真三國無双3
Пікірлер: 40
5:25 まさに苦肉の計…いや、焼肉の刑ww
@taaaarua
9 ай бұрын
曹操船を焼くはずの男が逆に焼かれるという皮肉な故事用語ですか
毎度ながら目の付け所に脱帽です。 ビール飲みながら観てたら吹きました😂
@taaaarua
9 ай бұрын
毎度ちょいちょい生活様式が垣間見えるコメントをありがとうございますw
黄蓋「ぬぅ、やりおるわい♂」
@taaaarua
9 ай бұрын
なんかもうぜんぶ下品♂
陸遜とディスティニーのユウナ一緒の声優さんでしたね。
@user-gp5rv7kq9c
9 ай бұрын
地味に黄蓋(稲田徹)や陸遜(野島健児)と違って、孫堅・夏侯淵の徳山靖彦ってガンダムシリーズだとほぼモブでしか出演したことないんだよね 君主なのにガンダムシリーズでの出演数が少ない孫堅ェ…
@taaaarua
9 ай бұрын
声優同じもありますが、陸遜の本音でもあると思いました。笑
女性の象上名乗り…これは伝説になる❤
@taaaarua
9 ай бұрын
ときに自分の品性を疑います。笑
修羅モードの味方の名乗りは最強だから💪
@taaaarua
9 ай бұрын
混戦時に味方が代わりにやってくれると助かりますね、わかります。。
どんなに落とされても毎回頑なに絶影ではなく赤兎と共に赴く主は漢ですな。
@taaaarua
9 ай бұрын
諦めない気持ちが新しいバグを発見するチカラになります()
象の上で腰を振る呉将の屑
@taaaarua
9 ай бұрын
彼もまた、男なのだ
確か呂布の名乗りだけダメージ与えられるんだよな わざわざやる必要無いけど
@user-dx1rx4io5u
9 ай бұрын
尚ガード崩しはできない模様
@taaaarua
9 ай бұрын
ラーメンギョーザ半チャーハンセットに白米もついてくるみたいな必要のなさっぷりに涙涙
2:18黒焦げで草
@taaaarua
9 ай бұрын
虎さん怖い、、
名乗りは無傷で敵の注意を引ける点はいいと思いました。好きな寿司ネタはアボカド巻きです
@taaaarua
8 ай бұрын
実は名乗りでもビミョーーーーにダメージが入ってるんです、、! 僕は寿司はえんがわが好きです
黄蓋の名乗りはオスフェロモンで相手がメロメロになってるんだよなあ…
@taaaarua
9 ай бұрын
その理論だと三國無双の世界はほとんどがホモになりますが、、笑
もうちょっと発動早くて、発動後の硬直が短ければ…そこそこ使えたのになあ😢 まあ、仮に使えても敵AIが小賢し過ぎてJ攻やJCで割り込まれるんだけど😅
@taaaarua
9 ай бұрын
こうゆうスタッフのおっちょこちょいなアイデアさが垣間見えるのがこの作品の良さだったりしますね(精一杯のフォロー
虎戦車こわい
@taaaarua
9 ай бұрын
昔の本作プレイヤー以上に名乗りを嫌ってそう、虎戦車さん
名乗り(名乗ってない) 騎乗中にぞうさんに乗った敵将を落とすのに使えますが使い所はそれぐらいしか… こんな結界があるのは気付きませんでした ふわ~ぉ❤ぬぅ…やりおるわい♂
@taaaarua
9 ай бұрын
ゾウさんの敵も落とせるのか、、 これは使える! でもやっぱりかなり限られまくった使いどころ、、 当時のスタッフはきっとウッキウキの勢いで実装させたんだろうなあ、、ぬう、、
❤
@taaaarua
9 ай бұрын
😀
4:06 品性を疑う名乗り
@taaaarua
9 ай бұрын
誰にも邪魔させないー
@user-dx1rx4io5u
9 ай бұрын
@@taaaarua 三國3の妙に賢いAIのせいで邪魔される😭
@taaaarua
9 ай бұрын
品性を疑われる男を放置しないAIくんおりこうさん
ゲームカタログwikiの真・三國無双3の記事でも名乗りは酷評されてて笑、ゥ ククク…ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど >新技の「名乗り」は判定が非常に強くガードを崩せるのだが、隙が大きく雑魚に潰される。武将の名乗りだというのに。 >ゲーム的な問題と比べたらどうでもいいことだが、名乗っていない。ポーズで格好をつけつつオーラを出すというアクション。『4』では一部武将のチャージ1に引き継がれている*20。 >ただでさえ隙が大きく潰されやすい名乗りだが、仮にこれでガードを崩しても、こちらが攻撃を仕掛けられるようになるよりも敵が再び行動出来るようになるまでの方が早いので、結局再びガードされるか酷いと反撃される始末で、やるだけ無駄である。 >呂布と張飛の名乗りは「兵卒を倒せるほどのダメージ」「その場にダウンさせる効果」があり他の武将よりも性能は高いのだが、やはり普通に攻撃した方が早い。2人の名乗りにだけガード崩しの効果も無い。 >しかも名乗りは敵味方とも雑魚はもちろん一般武将、無双武将ですら一切使用しない。なんのための新システムなのか…。騎馬状態の敵を叩き落とす手段としては使えないこともないが…、高打点の攻撃を出し辛い武将なら使えるかも。
@taaaarua
9 ай бұрын
敵将を馬から落とす時や タイマンでの敵のダウン時に使って起き攻めの起点にする オンラインでもないのにNPC相手に煽る などくらいしか思いつきませんからねぇ、、