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異次元バグを用いて序盤に張角を無理矢理倒してみた【黄巾殲滅戦】【三國無双3】

#三國無双3 #検証動画 #黄巾の乱 #黄巾殲滅戦 #黄蓋
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/ taaaarua
寒い日が続いていますが皆さんは電気ですか?
僕の電気は100ワットくらいです。
ばちばちっ
黄巾殲滅戦は張梁の妖術(突風)で
張角までの道が進めなくなってしまうというイベントが発生しますが
異次元バグの前では無駄無駄無駄ァァァ!
ってことで
異次元バグで全イベントを無視し、張角を序盤で無理矢理倒してみます。
黄巾妖術をー、ぶっこわーす。
【VOICEVOX:玄野武宏】
voicevox.hiros...
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Пікірлер: 32

  • @sinsangokumusou2dynastywar554
    @sinsangokumusou2dynastywar554Ай бұрын

    7:56 ここからの動画、編集と合わさってめっちゃ面白かったです🤣

  • @user-qy7kl5cu1x
    @user-qy7kl5cu1x Жыл бұрын

    7:56気持ち良いくらいの吹っ飛び方してて面白いw

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    黄蓋「ンギモチィィィィッ」

  • @user-dx1rx4io5u
    @user-dx1rx4io5u Жыл бұрын

    おお、リクエストしたやつやっていただいたんですね! 撮れ高あんまり良くなかったかもですが、徘徊する張魯や突風vs赤兎馬、突風に巻き添えになる張角とかシュールなものが見れて面白かったです。ありがとうございました😊

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    リクエストいただけたのでせっかくだからと撮り直したんです。笑 ボツにしたのよりいいシーンが撮れたのでホクホクしてます。 こちらこそありがとうございました(^^)

  • @user-qf9cz4sv3q
    @user-qf9cz4sv3q Жыл бұрын

    張梁も風で飛ばされてんのは草

  • @user-uc8wu1ck5l
    @user-uc8wu1ck5l Жыл бұрын

    6:48すげー勢いで吹っ飛んでってわろたwww

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    黄巾妖術恐るべし、、!

  • @DarkMatter284
    @DarkMatter284 Жыл бұрын

    編集が段々上手くなってきてますねw 張魯は徘徊したり張角スルーしたりボケ老人を披露するようになるんですね(笑) そして、最後は相変わらずの自決😂

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    ありがとうございます! 編集は模索中の身でございます。笑 僕のおばあちゃんもおじいちゃんを亡くしてからボケたので 張魯も張角が亡くなったからボケちゃったんでしょうね(合掌)

  • @DarkMatter284

    @DarkMatter284

    Жыл бұрын

    @@taaaarua そうだったんですね💦 話変わりますけど、孫堅討伐とかの動画で使われてたやったーって叫ぶシーンの元ネタって何でしょうか?😅

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    あれはガンダムseedのアズラエルってキャラのセリフです。 You Tubeで ガンダムseed アズラエル やったー で検索すれば出てくるかもです。笑

  • @DarkMatter284

    @DarkMatter284

    Жыл бұрын

    @@taaaarua ありがとうございます! やったーの部分だけ聞いたらbasaraの石田三成に似てるなあと感じました笑

  • @Kingofwei22.
    @Kingofwei22. Жыл бұрын

    8:03 shoot like a Basketball

  • @user-ix6zs2mo5h
    @user-ix6zs2mo5h Жыл бұрын

    官渡の戦いの袁紹軍シナリオで 1Pと2P袁紹と劉備にして異次元バグにて袁紹軍本陣から遠ざかった場合、関羽はどこまで味方武将を倒すのか検証してほしいです

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    リクエストありがとうございます! 実はそのネタは録画してたのですがお蔵入りしてました。。笑 次の次辺りに上げようかな、、!

  • @user-gp5rv7kq9c
    @user-gp5rv7kq9c Жыл бұрын

    呉だと黄蓋が軍団長、魏だと呉蜀より若干難易度高いから蜀の黄巾殲滅戦なのかな? これは実際やったらどうなるかと考えたことはあるけどやはり張角から先に倒すのは想定されていないか(当然) 無双3で抱いてきた疑問(五虎将軍全滅とか馬謖を先に倒すとか)はだいたい今までの動画で解決してきたけど、あと無双3でネタになりそうなのはなんかあったかな

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    実はめんどくさがってこのステージは蜀しかシナリオ開放してないんです(小声 ネタはまだまだありそうですが、尽きたら変態的な縛りプレイでもやろうかなと考えてます。笑

  • @user-uw3ee8cp2x
    @user-uw3ee8cp2x5 ай бұрын

    面白い🤣

  • @user-jm9ez7ds9e
    @user-jm9ez7ds9e10 ай бұрын

    8:28 〜の曲聴いたことあるけど思い出せない

  • @dumptruckyamada
    @dumptruckyamada Жыл бұрын

    し、死に方まで美しいのかよ…。

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    美しい、、と言ったら張コウ、、 張こ、、、張黄蓋?! ネタにしようかな。。笑

  • @dumptruckyamada

    @dumptruckyamada

    Жыл бұрын

    @@taaaarua さすがにその返信はやらいでか!

  • @user-vp1md8pm7c
    @user-vp1md8pm7c Жыл бұрын

    この手の黄蓋を使った検証で面白いのありますよ、樊城の戦い蜀軍シナリオでは呉の増援蒋欽軍と麋芳又は傳士仁が接触すると両者が敵に寝返りますが、麋芳又は傳士仁の体力を開幕爆弾で削り、蒋欽が出現後麋芳・傳士仁軍と交戦する前に蒋欽のみを撃破します。蒋欽を撃破した状態で残った蒋欽配下の兵を麋芳・傳士仁軍と交戦させると麋芳・傳士仁軍の寝返りイベントが発生しません。この蒋欽兵に麋芳・傳士仁の内どちらかを倒させることで、残った1人は寝返りフラグが立たず、最期まで関羽と命運をともにします。麋芳・傳士仁両者が生存している場合蒋欽を速攻で撃破しても2人の裏切りは避けられませんが、この方法なら1名を生き残ったまま自軍に引き留め可能です。

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    樊城の戦い、、なるほど、、ネタになるかもしれません、、! 情報ありがとうございます!

  • @user-db9fh6yi8s
    @user-db9fh6yi8s Жыл бұрын

    また呉ハゲがゲーム破壊してる…

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    呉ハゲ「ワイで遊ぶと壊れるゲームが悪い(暴論)」

  • @user-hm7du1tk2n
    @user-hm7du1tk2n2 ай бұрын

    ところで「五斗米道」とは?

  • @titaXkururu
    @titaXkururu Жыл бұрын

    スネーク!

  • @taaaarua

    @taaaarua

    Жыл бұрын

    待たせたな(スネ)

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