漫才協会芸人が考えた、 オリジナルゲームで遊ぼう!
Ойын-сауық
漫才協会の芸人が考えたオリジナルゲームで遊びます
芸人が考えたとは思えない高クオリティのゲームが続々登場
商品化も夢じゃない!?
▼「ナイツ塙会長の自由時間」公式グッズ
suzuri.jp/Knights_H
▼ナイツ塙会長の自由時間
/ @hanawa_freetime
▼ナイツ塙会長のX
/ hanawa_nobuyuki
▼漫才協会のX
/ manzaikyokai
ハッシュタグ
#ナイツ塙 #ナイツ #漫才 #お笑い
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塙君、漫才協会カードバトルは商品化してください。
今回の企画は面白かったです。感心しきりで、またお願いします!
全部面白そうですね🫢 ティキ・タカ次に東洋館行った時買おうかな🤭
ティキタカ、どこか大手メーカーが陽さんから権利を買い取って大量生産できる状態にして 1000円以内で売り出したら結構売れるポテンシャルを秘めてるような…
陽さんの「ティキ・タカ」はシンプルな見た目ながら互いに思考を巡らせてゲームを進行させる王道系戦略型。 ATSUSHIさんの「トップアイドルを目指そう」はカードをうまく使ってドームライブ成功を目指すありそうでなかった今どき系キャラ育成型。 三好さんの「漫才協会師匠カードバトル」はランダムで引いたカードをいかにお題に沿わせながらドローできるか色々と考えるのが楽しいバラエティー系大喜利型。 どれも面白かったのですが、僕は個人的にATSUSHIさんのゲームをプレイしたくなりました。商品化希望です❗
ティキタカ、通販してください
ティキタカ南米でも売れそう
ティキタカきっかけあれば結構流行りそうな…
ゲームを商品化するには、発案者以外の人がルールをすんなり説明できないと難しいのよね。なので、2番目の育成ゲームはカードに書かれたテキストをもっと単純化した方が良いのでは? 3番目のゲームは今の流行りのお題つける系なのですぐにでも商品化可能だし、そこそこ売れると思う。一番目のはサッカー知らないのでなんとも…だけど、地味すぎるガジェットは何とかした方がいいと思う。 というのが、元ゲームデザイナーとしての感想。
ミーナの解散は残念でした。 が、アツシさん、ピンでより魅力が立っているようにも感じます。 アイドル育成カードも面白そうでやってみたいです。これから、もっといろいろな企画をしてほしいと思いました😊
編集の所々の文字起こしの手間より、ピンマイクを付けて音声を向上させ、何を言っているのかを表現した方が再生数、確実に伸びます! 聞き取れなくて途中で消しちゃうのですよ。
南野七瀬に黒石麻衣😂
ポケモン遊戯王にはできない、カードの新しい遊び方(笑) 漫才協会トレーディングカード化も有り! 野球カード並みにレアカード出てきそう(笑)
捨てたカードが見たいのに!
面白いけど、結局師匠ヨイショの空気なので冷めちゃうかも。 もっと、師匠に怒られろ、ってコメントが入るくらいまでいじって欲しいな。漫才協会はいつも無難すぎる。やり過ぎは炎上するし……。炎上手前くらいのやつ、お願いします。
1コメだけど何これ