로스트아크의 역대급 난제

Ойындар

▶생방송 원본
- 2023년 12월 11일 방송분 : • 231211 영역전개를 파훼해보자
▶편집
- 혜빵님
#영역전개 #이다 #로스트아크 #카멘

Пікірлер: 341

  • @I_am_9root
    @I_am_9root5 ай бұрын

    이거 생방 때도 봤는데 뭔가 화면 깨뜨리는거에 뭐가 있을 것 같은 느낌이 들어요 모험가한테 칼을 날리는게 아니라 유저 화면에 칼을 날리는 것도 뭔가 의미심장하고...

  • @donkey8880
    @donkey88805 ай бұрын

    결혼 후부터 썸네일 너무 재밌는거 같아요😂😂 영상잘보겠습니다

  • @candle1222
    @candle12225 ай бұрын

    이런 공략찾는거 되게 낭만있다

  • @yungchi_s
    @yungchi_s5 ай бұрын

    아니 썸넬 빵터졌넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이렇게 공략 찾으려고 연구하는 것도 재밌네요!

  • @gaeggiui
    @gaeggiui5 ай бұрын

    9:05초에 3번째 가르기만 소리나네요 예상해보면 어떤행동으로 1~4번째 화면가르기를 다 소리나게 하면 슬로우가 풀려서 스페로 피하는거아닐까요 그리고 소리날때 뭔가 튕겨내는 소리가 나는거같은데 맵에있는 구석에 있는 칼벽들이랑 연관 있어보임

  • @user-kf2mo6jh7l
    @user-kf2mo6jh7l5 ай бұрын

    썸네일 장난아니다!!! 역씌 편집자님들 최고에요 👍

  • @_strove
    @_strove5 ай бұрын

    어제 인벤에 민초두리안님 공대 노시정 노광시 데미지 0 뜨면서 안 죽은 케이스 제보됐더라구요. 조건이 뭔지는 몰라도 뭔가 있긴 한 듯..? 조사대 화이팅!!

  • @Shiro-el9zo
    @Shiro-el9zo5 ай бұрын

    화면을 깨뜨리는동안 기믹을 수행해야 하는거같아요 이미 다깨진이후는 익히 알고계신 시정 스페 댐감 등으로 피해야하는것같구..

  • @teeshao1556
    @teeshao15565 ай бұрын

    연구 영상 너무 좋아요

  • @Neuplios
    @Neuplios5 ай бұрын

    워로드라 전 패턴 상어 아녔으면 항상 영전 카스로 넘겼는데... 제 기억에도 데미지 흡수도 아니고 그냥 데미지 안받은적이 몇번 있던거같은데... 한번 녹화한것들 다 돌려봐야겠네요

  • @SeolSoYeon
    @SeolSoYeon5 ай бұрын

    저건 진짜 로아 역사상 최대의 논제긴해요 방법이 진짜 뭐일까 오늘 새벽 기대해볼게요 힘내시숑

  • @KimYeBBi
    @KimYeBBi5 ай бұрын

    서폿 각성기는 쓰기 힘든 게 영전이후 정산보는 경우가 많아서 각성기 아껴야할 듯 ㅠㅠ

  • @user-mt9jm1cu8n

    @user-mt9jm1cu8n

    5 ай бұрын

    각성기로 파훼하는게 아니라 파훼법을 찾기위해 각성기를 감구 하는게 아닌가용..?

  • @KimYeBBi

    @KimYeBBi

    5 ай бұрын

    @@user-mt9jm1cu8n 영전 끝나면 에스더 게이지 많이 채워줘서 일부러 정산보고 공카단 쓰는 게 국룰인데 영전에 서폿 각성기 써버리면 정산에 생존이 힘들다는 말이에용!

  • @user-mt9jm1cu8n

    @user-mt9jm1cu8n

    5 ай бұрын

    @@KimYeBBi 그건 국룰인건 아는데 각성기를 감는게 파훼법이 아니라 시정을 안쓰고 파훼법을 찾기위해 서폿 각성기를 감는거.. 여기서 말하는 서폿의 각성기와 보호물약은 영전의 파훼법이다! 가 아니라 시정을 안쓰는 방법을 찾기위해 그냥하면 죽고 다시 4-1부터 보거나 파훼법을 찾기 좀 힘들어지니까 서폿각성기랑 보호물약을 쓸거다~.. 이소리인거같아요.. 공팟 4관이랑 더퍼2관에선 당연히 각성기를 아끼는게 맞구..

  • @LaYul

    @LaYul

    5 ай бұрын

    ​​@@user-mt9jm1cu8n 지금 정공법을 찾는 이유가 로아가 배템을 강제하는 레이드를 만들 가능성이 적다고 봐서+시정 안 쓰고 쓸법한 공략을 찾기 위해서인데 도화가 궁실드받고 살아라가 결론이 되어버리면 파티에 도화가 강제+이전에 쓰던 공략까지 망가짐이라 의미가 없다는 얘긴듯 추가하면 실드는 데미지가 줄었냐? 를 보려고 감는 거라고 한다면 말이 되는데 원 댓글은 영상 말미에 나온 실드받고 살아라를 얘기하는거같음 이해잘못한듯

  • @KimYeBBi

    @KimYeBBi

    5 ай бұрын

    @@user-mt9jm1cu8n 아하 !

  • @user-uf6ew4tf6y
    @user-uf6ew4tf6y5 ай бұрын

    [추측]영역전개 할때 맵 끝에 있는 랜덤으로 나오는 칼 같은곳에 카멘이 베면서 가르기가 나올때 칼숫자가 같은 두개를 맞추면 깨지는 소리가 나는게 아닐까요. 이건 예상인데 이게 맞다면 만약 11시에 서서 5시쪽을 가르기로 같은 숫자가 있는 칼두개를 맞혀서 5시쪽을 깨지게 해서 카멘이 검기를 날리면 깨진 부분을 통과해서 맞으면 뎀감이 있을거 같네요. 11시는 예시 입니다.

  • @SoulistWon
    @SoulistWon5 ай бұрын

    우연치않게 파훼되긴했는데 데미지 감소되서 들어온게 아니라 아예 피격당했다는 판정 자체가 없었습니다 창술로 갈땐 아드들고 절룡세로 버티는데 7렙에 철벽룬 박아도 3만정도 들어왔는데 삼일전에 분명히 저를향해 검기를 쐇는데 맞았다는 표시가 안뜸요

  • @SoulistWon

    @SoulistWon

    5 ай бұрын

    디코 방송중이었는데 보던 친구들도 오 뭐지 라고했는데 녹화를 못해서 아쉽네요 ㅠㅠ

  • @user-kp1ym2ob4o

    @user-kp1ym2ob4o

    5 ай бұрын

    @@SoulistWon 그럴땐 윈도우 녹화버튼을 누르면 30초전까지 저장됩니다!

  • @SoulistWon

    @SoulistWon

    5 ай бұрын

    @@user-kp1ym2ob4o 아 몰랐네요 ㅠㅜ 녹화만 됬다면 중요한 단서가 되었을 수도 있을텐데..

  • @SoulistWon

    @SoulistWon

    5 ай бұрын

    그냥 우연히 됬지만 추측하자면 카멘은 공간을 왜곡하니까(화면이 깨짐) 유저에게 날린 검기가 왜곡되어서 그냥 통과되는게 아닌가 싶습니다. 물론 그 방법은 얻어걸린거 같지만요..

  • @user-wb3bi9jv6o

    @user-wb3bi9jv6o

    5 ай бұрын

    그러면 영전 시작한후에 움직이셧나여? 가만히 잇는건아니엇네여?

  • @Unexpected_identity
    @Unexpected_identity5 ай бұрын

    썸낼 요새 무쳤네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @MJG0916

    @MJG0916

    5 ай бұрын

    여기도 썸네일 맛집 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ

  • @wonjinwww

    @wonjinwww

    5 ай бұрын

    카멘...금강선 시대의 범부여...

  • @user-dk7lk1fb6h

    @user-dk7lk1fb6h

    5 ай бұрын

    쑤이키 텐카이....

  • @user-yv9dq2xz7r

    @user-yv9dq2xz7r

    5 ай бұрын

    이 썸넬을 어케참아

  • @user-um5ko3zx3f

    @user-um5ko3zx3f

    5 ай бұрын

    요이키 텐카이 무량쑤바

  • @user-tb8cg4dn2q
    @user-tb8cg4dn2q5 ай бұрын

    폿 각성기 지속 시간도 있어서 칼타이밍 아니면 느려져서 못받거나 마지막에 사라져서 죽는 경우가 있을 수 있어서 아닐듯

  • @s_omelet
    @s_omelet5 ай бұрын

    각성기 받아라도 말이 안 되는게 각성기 쿨이 되게 긴데 각성기를 받으란건 그냥 이거 한 때를 위해 계속 아껴두란건데... 서폿들 아덴 관리 하려면 각성기를 주기적으로 돌려줘야 하는데 말이 안 됨. 개인의 컨트롤을 중요시 하는 레이드인 만큼 분명 자력으로 해결할 수 있는 파훼법이 있을 거임.

  • @dibiding22

    @dibiding22

    5 ай бұрын

    영전 나오는 시간초 정해져있기도 하고 4관은 아덴보다는 블랙홀 정산 때 써야해서 어차피 중간중간 각성기 아껴둬야하긴 해요. 다른 파훼법이 있을 거라는 데엔 동의…

  • @user-rd6df2ll2z
    @user-rd6df2ll2z5 ай бұрын

    이다님 9:03 에 영전 들어갈때 보면 5시쪽에 빨간 기둥 3개 나오는데, 이때 빨간 기둥이 특정 형태를 보이고 다시 회색으로 바뀌거든요? 이거를 형태를 맞춰서 부셔야 하는거 같은데 이거 실험 꼭좀 해봐주세요

  • @kailitz3031

    @kailitz3031

    5 ай бұрын

    저칼은 수시로 나옵니다... 전방향에...

  • @user-rd6df2ll2z

    @user-rd6df2ll2z

    5 ай бұрын

    그렇다고 하기엔 저 벽 칼에 영전 영역 닿으니까 째그랑 하면서 소리가 나던데요..

  • @kailitz3031

    @kailitz3031

    5 ай бұрын

    저패턴시작하면서 슬로우가걸려서 형태맞춰서 부시기엔 무빙시간이 충분치 않고, 문제는 저 칼이 한구역에만 나오는게 아니라 대략 1 3 5 7 9 11 시 방향에 동시에 나오는걸요...

  • @user-mu5kq3ko5w
    @user-mu5kq3ko5w5 ай бұрын

    아침부터 썸네일 와꾸전개 무쳤따리 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-yy9vd5xh1l
    @user-yy9vd5xh1l5 ай бұрын

    맵 깨지는 바리에이션을 4개이상 만든거면 거기에 뭔가 있을거같음 ㅇㅅㅇ

  • @user-rq6fg9rg1x
    @user-rq6fg9rg1x5 ай бұрын

    영역전개 때 쨍그랑 소리가 날때랑 안날때 있다던데 이에 맞춰서 소리날때 보스한테서 멀어지고 안날때 붙는다던지 반대로 하거나 소리 날때 보스를 바라본다던지 안날때 뒤돌아 있거나 반대로 하는 방법은 어떤가요?

  • @kuroneko_o
    @kuroneko_o5 ай бұрын

    칼날 날릴 때 유리 깨지는 소리 횟수가 매번 달라지던데 이 횟수에 맞춰서 메두사나 뭔가를 해보는건 어떨까요?

  • @user-wo5cw3rv2j
    @user-wo5cw3rv2j5 ай бұрын

    스페로피하는건 정공법일수가없음 버서커나 디트같은 캐릭은 스페가 끝까지 이동한 후에 이동된 판정이라 영정에서 스페로 피하는게 그냥 아에 불가능일확률도 있어서

  • @user-rj7tn1fe1n
    @user-rj7tn1fe1n5 ай бұрын

    3관 카멘 부르르처럼 영역전개 시작시 나오는 파동을 스페써서 줄넘기하는건 어떨까요?

  • @user-dkdkfodi12ad1
    @user-dkdkfodi12ad15 ай бұрын

    화면이 깨진상태가 지면이 엇나가 보이니 카멘 칼도 엇나가 보이지않을까요?? 😂

  • @user-mm3vb1sx2m
    @user-mm3vb1sx2m5 ай бұрын

    발탄님 썸넬 폼 무쳐따

  • @whdxl1
    @whdxl15 ай бұрын

    6시 검기 날릴 때 왠지 캐릭터가 아니고 모니터를 향해 쏘는 것처럼 보이네요 ㅋㅋ 간지난당

  • @Re-zl2nk
    @Re-zl2nk5 ай бұрын

    의도한 정공법을 공지하는건 개 에바라 생각하고, 이런 시도는 정말 낭만있는거같음

  • @user-vy3qt3fr3t
    @user-vy3qt3fr3t5 ай бұрын

    이다님 썸넬 ㅎㅎ 이것이 가장의 무게인가

  • @user-si8jl8sf3l
    @user-si8jl8sf3l5 ай бұрын

    아직 1623 응애지만 이런영상 너무재밌는거같아요 기믹에 대한 파훼 연구 게임에 대한 진심들이 느껴지는

  • @wlsdnr0710
    @wlsdnr07105 ай бұрын

    비아키스 날개 해서 생각한건데, 칼 휘두를때마다 한명씩 보기? 그런데 느려져서 힘들거 같긴 하네요.

  • @gyeongchankim5423

    @gyeongchankim5423

    5 ай бұрын

    느려진 이후에 움직이는건 너무 느려서 답이 아닐듯함

  • @user-wr6eg8zx1i
    @user-wr6eg8zx1i5 ай бұрын

    인벤에 글을 쓰긴했습니다 영상 9:05초 부터 영역전개 시작시 1. 5시에 보이는 기둥 윗부분만 1~2초가량 붉게 빛나는 이유가 뭐인지 모르겠어요 ( 아마 힌트를 주는게 아닐까 싶어요, 일단은 다른분들도 어떻게 나오는지 확인해봐야 할듯 ) 2. 영역전개 4검격을 날릴때 보시면 1,2,4번 검격과 3번검격의 이펙트가 다릅니다(3번만 불꽃이 안튀어요) 소리도 맵에 그이는 3번째 선만 팅~ 하는 소리가 들립니다 막을수 있는 방향이 사람마다 다르게 나온다면 당연히 사람마다 나오는 방향, 소리횟수가 다를수 있겠죠 3번검격이 1시방향의 선을 그었기 때문에 카멘을 1시방향에 있는 선 위로 가게끔 7시로 스페쓰고 뛰는게 맞는게 아닐까싶습니다 일단 최소한 3번검격이 생존과 관련된 검격인건 확실해 보이네요 팅~ 이게 유리깨지는게 아니라 제가 듣기로는 칼로 칼을 맞대서 막아주는듯한 사운드로 들려요

  • @dpffl

    @dpffl

    5 ай бұрын

    오 진짜 세번째만 소리내네 뭐지

  • @user-wm8lk2si5d

    @user-wm8lk2si5d

    5 ай бұрын

    3번째 소리만 다르고 검격마다 화면 금가는거 보니 아마 소리다른 검격때 금간곳을 시계방향? 으로 양쪽안전 아닐까요 보니까 3번째 검기맞으시는 분은 쉴드 다 안까진채 반정도만 까인거보니 뎀감들어가신거같아요

  • @slit-888

    @slit-888

    5 ай бұрын

    아 소리난 검격 근처가 살수잇는곳인가

  • @user-zl1su5kg4b
    @user-zl1su5kg4b5 ай бұрын

    쪼롱이 영상을 내놓으십시오 이다님

  • @user-lp5gn1nb2e
    @user-lp5gn1nb2e5 ай бұрын

    썸넬 진짜 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋ 안봐도 되겠다ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-cq9tk5xf4m
    @user-cq9tk5xf4m5 ай бұрын

    개인적으로 영역전개시작하자마자 일리아칸2관수건돌리기마냥 은신로브다먹어봣는데 이것도아니엿다고들엇어요 ㅋㅋ

  • @love_xxaplee
    @love_xxaplee5 ай бұрын

    근데 공이속이 거의 정지수준으로 디버프받는데 어떤 파훼법이 있을까요?? 궁금하긴하네

  • @Oddgaron
    @Oddgaron5 ай бұрын

    아무도 해보지 않았던 모니터 부수기를 해보십쇼

  • @y_uh_ns_g
    @y_uh_ns_g5 ай бұрын

    카멘에는 가본적이 없어 정말 몰라서 쓰는데 서폿들 댐감스킬은 안되는건가요..? 영전 들어가서 칼 휘두르기 전에 쓰면 첫번째 부터 네번째 까지 스킬이 계속 유지 되는거 같은데 연전 들어가면 파티 끼리 모여서 서폿 쉴드스킬 받고 타이밍 맞춰서 수연 미리내 울법쓰면 너무 도박인가요?

  • @user-uk3nn4ll8f
    @user-uk3nn4ll8f5 ай бұрын

    진짜 이런게 rpg에서 낭만이 뒤지는거같음

  • @user-kq1fx4yp5d
    @user-kq1fx4yp5d5 ай бұрын

    영전때 4번 긋자나요 화면에 그어지는 획이 매번 다르고 챙 소리가 나는것도 다른데.. 이게 힌트인듯

  • @user-jz4bk1so1z
    @user-jz4bk1so1z5 ай бұрын

    진짜 겜 재밌게즐기신다 파훼법 올해안에나왔으면..

  • @user-pq7ul5yd2c
    @user-pq7ul5yd2c5 ай бұрын

    영역전개 되면 느려지니까... 점토수류탄을 던지고 같이 검기도 느리게날아오게 하는 방법은 아니겠죠..?

  • @user-vg5km5sb3x

    @user-vg5km5sb3x

    5 ай бұрын

    영상에 베템 안쓰고한다고 했잖아 어짜피 베템 쓸꺼면 시정쓰면 그만임

  • @mmoon5753
    @mmoon57535 ай бұрын

    ㄷㄷㄷ 멋있다 이 남자😊

  • @user-wj2zy2kc2e
    @user-wj2zy2kc2e5 ай бұрын

    칼날이 날라올때마다 스택쌓이듯이 느려지는데 거기에 포인트는 없을까요 그리고 어둠게이지 특수기믹이 5관엔 없는데 그거에 연관성은 없을까요

  • @user-wj2zy2kc2e

    @user-wj2zy2kc2e

    5 ай бұрын

    @@user-qj6lq1nq6l 저는 5관부터를 말씀드린건데요 그리고 5관부터 게이지 칸당 나오는 패턴은 없습니다 유성강천은 단지 짤패구요

  • @user-hx6mv4lv9s
    @user-hx6mv4lv9s5 ай бұрын

    제 생각엔 일단 뎀감 느낌으로 파훼될거 같아여

  • @user-vg6le5ws9n
    @user-vg6le5ws9n5 ай бұрын

    썸네일이 파격적입니다. 쑤죠센세

  • @unknown_zz
    @unknown_zz5 ай бұрын

    하멘 갈 캐릭이 없어서 아예 더퍼스트를 가버리는 그들은 도대체...

  • @jiyounghong2121
    @jiyounghong21215 ай бұрын

    디버프 받고 느려지면 디버프 안맞는 방법없을까요? 아직 4관문은 못가봐서 궁금합니다

  • @niu2895
    @niu28955 ай бұрын

    영역전개시전시 하얀검기 나오는데 그건 화면깨짐인가요? 그거에관해뭐있을거같은데

  • @Danah_leseo
    @Danah_leseo5 ай бұрын

    이미 해보셨을 수도 있지만 카멘 영전 시전 중 유리 깨지는 소리 혹은 검기가 깨지는 모양이 없는 선이 있는데 그 선을 카멘과 플레이어 사이에 두는 건 어떤가요??

  • @jeong406
    @jeong4065 ай бұрын

    이다님 혹시 전저기는안가봤는데 영역전개? 전에 빛만능먹으면 혹시 안되나요??? 저거자체도 디버프니까 발탄도 구슬두개먹으면 엄청큰데미지들어오는데 버스돌릴때 빛만능먹고 한번에다먹으니까요 혹시나해서올려봅니담😊

  • @juyeongsong1324

    @juyeongsong1324

    5 ай бұрын

    빛만능이 된다고해도 의미가 없는게 배탬을 안쓰는 방향으로 파훼법을 찾는 중이라

  • @jeong406

    @jeong406

    5 ай бұрын

    에???저기서도 보호물약사용하는데요???

  • @davidbeckham8431

    @davidbeckham8431

    5 ай бұрын

    @@jeong406 그건 살아서 다음 영전 때 다른 거 시도해 보려고 사용하는 거지 파훼하려고 사용하는 게 아님

  • @jeong406

    @jeong406

    5 ай бұрын

    아그랗구낭 ㅠ

  • @luvolaola
    @luvolaola5 ай бұрын

    말도안돼는 생각일 수 있는데 에어본일때 안맞는다해서.. /앉기 /좌절 처럼 플레이어가 자세를 낮추는걸 해보면 어떨까요?

  • @user-qm9ht1us1f
    @user-qm9ht1us1f5 ай бұрын

    형.. 소울이터 만월도 영상 한번올려주시면 안될까요?? 형꺼 보고 슬레이어 겁나쌔졋는대 내 소울이터만월도 스킬트리랑 딜사이클 형꺼보고싶어요 ㅠㅠ

  • @user-nd5xb9zy1r
    @user-nd5xb9zy1r5 ай бұрын

    예전에 트라이과정에서 쉴드안받고 스페이스도안쓰고 딜이 덜들어와서 산적이있는데 그때영상을 안남겨놔서 아쉽네여

  • @user-ll6zh4yc1c
    @user-ll6zh4yc1c5 ай бұрын

    영역전개 일때 에스더 스킬 사용하신적있으신가?

  • @user-fn4vf9ul3u
    @user-fn4vf9ul3u5 ай бұрын

    9:15초에 카멘 영전때 맵에있는 보석 카멘이 그으면 소리나던데 보석을 8명다 긁게하는건 아닐까요??

  • @user-ht3ty2zs4z

    @user-ht3ty2zs4z

    5 ай бұрын

    외곽에 등장하는 가시 모양의 보석 말씀하시는거라면 영전 도중에도 가시 위치는 변하더라구요..

  • @user-op7zg1ij9h
    @user-op7zg1ij9h5 ай бұрын

    일반 메두사는 하셨다했고 비아키스식 메두사 안해보신거면 검 그이는 횟수 확인하고 보는사람 안보는사람 정해지는건가

  • @user-ue7fm7sj3i
    @user-ue7fm7sj3i5 ай бұрын

    이다형 하멘 못가고 짱구만 굴리는 사람인데.. 그 빨간색 검 (?)같은거 나오는데 카맨의 검을 유저를 향해서 쏠 때 , 그 검이 뒤에 칼이 안닿게 하면되지 않을까요? 카멘- >검기(사람) - | (빨칼) : 죽음 카멘->검기(사람)- -> 빨칼 안맞고 통과 : 빛이 반사되지 않아서 안쥬금 빛과 어둠이 컨셉이라 했으니 반사되는 빛맞고 죽는걸로..

  • @havefortune
    @havefortune5 ай бұрын

    근데 캐릭 추천 동영상 안 올라오나요? 커뮤니티에 돌아서 본방 보고 싶은데 몇시간 짜리 동영상에서는 찾기가 힘들어서요.

  • @airshowerse

    @airshowerse

    5 ай бұрын

    (편집자) kzread.info-mBIX04P_uk 이 영상인데 댓글보시면 좌표있어요 지금 다른 편집자분이 열심히 작업중이셔서 다음주내로 올라갈것 같습니다!

  • @user-wu5gs6nu1o
    @user-wu5gs6nu1o5 ай бұрын

    카멘 3관 처럼 한사람이 영역전개 한 가운데 가서 시정써야할지도 모르곘네요

  • @user-zq2km8mj7i
    @user-zq2km8mj7i5 ай бұрын

    이다님 1640 리퍼로 영전때 기억이 가물하긴한데 뒤보고 스페를썼는데 (시정이없어서 죽겠구나힉고) 데미지 반만 들어오고 살았던 적이있어요 그래서 버그라고 생각했어 쉴드는없었고 수연유무는 모르겠어요

  • @Fruit-_-Fruit
    @Fruit-_-Fruit5 ай бұрын

    이다님 아니면 살아있는 공대원 전체가 같이 뭉쳐서 맞아보는건요? 144%의 데미지가 들어오는거라면 각각 다른곳으로 카멘이 검기를 새로 날렸을때 144%, 같이 맞아줄경우(공대원이 겹쳐서) 144%/뭉쳐있는 인원수*1 요런건 안될까요? (요기서 *1이라는 건 한 방향으로만 검기를 날리기에 그렇게 생각해봤습니다) 참고로 저는 테일즈위버의 루미너스 보스 파티플 결속패턴 파훼법을 생각해봤습니다

  • @SuperMegaJackpot
    @SuperMegaJackpot5 ай бұрын

    절대로 시정(무적)을 강제하거나 소리만으로(청각장애 배려x) 파훼하는 패턴은 없다. 그런데 아직도 안 나올 수가 있나.....

  • @user-ku8ff5io4g
    @user-ku8ff5io4g5 ай бұрын

    바드 천상에 적 공격력 감소처럼 서폿들 트포중 공감트포로는 데미지 못깎으려나

  • @user-ku2jx8dv7p
    @user-ku2jx8dv7p5 ай бұрын

    뭔가 싶었는데 영역전개야? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @youahkim9818
    @youahkim98185 ай бұрын

    영전이라... 혹시 1페 칼리네사처럼 프렌드 쉴드?

  • @siroA124
    @siroA1245 ай бұрын

    카멘 머리 앞에 모여서 다함께 맞기?

  • @user-io7np5es9p
    @user-io7np5es9p5 ай бұрын

    0:28초 기둥에 숨으면되지않을까요

  • @user-gn1hl5zy3s
    @user-gn1hl5zy3s5 ай бұрын

    피해감소가 중요하다 이말이야

  • @user-wx8fm5jg1s
    @user-wx8fm5jg1s5 ай бұрын

    어우 썸네이보고 놀랐네요 ㅎㅎㅎ😂

  • @user-wp9xj8gf9d
    @user-wp9xj8gf9d5 ай бұрын

    폼미쳤다 진짜

  • @jaang7982
    @jaang79825 ай бұрын

    솔직히 썸네일이 조회수의 97%는 차지한다에 한표 던집니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jl1nq6hx3f
    @user-jl1nq6hx3f5 ай бұрын

    이다님 초반부터 봤는데 점점 대성해서 좋다

  • @user-yq6uy4qj2h
    @user-yq6uy4qj2h5 ай бұрын

    체력퍼뎀이면… 겹쳐서 맞으면 각각 자기 체력퍼뎀일까요? 어글자 체력퍼뎀일까요?? 그 체력 줄어드는 버서커를 앞세우고 맞으면 어떻게 될지 궁금하네요ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jb4ic8xq5w

    @user-jb4ic8xq5w

    5 ай бұрын

    그것도 말이 안되는게 그럼 저 패턴파훼하려고 광기를 데려가야한다..? 옛날에 특정직업이 없으면 안되는 기믹이나 패턴은 만들지않겠다고 했었기때문에..그것도 말이 안된다고 생각합니다

  • @taewoo8515

    @taewoo8515

    5 ай бұрын

    광기는 체퍼뎀이 오히려 더들어옵니다 아브4관(구6관) 메테오 80% 체퍼뎀인가 그랫는데 원한이랑 광기 중첩해서 한방컷낫거든요

  • @a05b05c0

    @a05b05c0

    5 ай бұрын

    현재 체력이 아닌 최대체력 퍼뎀일거에요

  • @mha8692
    @mha86925 ай бұрын

    영전시작하면서 화면으로 날아오는 칼날을 붉은 칼날기둥에 닿게하니까 깨지는소리나는데 이거랑 관계있을지도?

  • @Akynella
    @Akynella5 ай бұрын

    썸네일 폼 미쳤다ㄷㄷ

  • @user-yb6zc9vs4u
    @user-yb6zc9vs4u5 ай бұрын

    화면 깨지는 모양을 봤을 때 빈 공간은 아닌거 같고 곱3 또는 곱3+1에 꼭짓점이 4개 만들어지는데 깨지는 화면 중앙을 카멘 위치라고 생각하고 꼭짓점 위치에 같은번호 깐부끼리 가보는건 어떨까요

  • @user-io8wv9oj6l

    @user-io8wv9oj6l

    5 ай бұрын

    나도 이생각 했는데

  • @netok4388
    @netok43885 ай бұрын

    선이 4개 그어지던데 1개 그어지는 라인당 두명씩 서잇어보기? 같은파티번호나 12 34 이런식으로..?

  • @RollingPaper0809
    @RollingPaper08095 ай бұрын

    아니 재대로 안봐서 그냥 애니인줄 알았는데 이다님 꺼였네ㅋㅋㅋ

  • @Failman95
    @Failman955 ай бұрын

    내가 서있는 등분 된 영역에 카멘이 안 걸쳐있고, 2명이 있을것

  • @Diaka_
    @Diaka_5 ай бұрын

    저 상태되면 스킬도 아예 못쓰나요? 스킬사용가능하면 기상술사 반격같은걸로는 안되려나

  • @user-wb3bi9jv6o

    @user-wb3bi9jv6o

    5 ай бұрын

    그런건돼요 절룡세 광시미리내같은거

  • @Diaka_

    @Diaka_

    5 ай бұрын

    @@user-wb3bi9jv6o 제한적이지만 기상이랑 창술사는 파훼가되긴하겠네요

  • @HODA13957
    @HODA139575 ай бұрын

    영상보고 막연하게 생각나는건 영역전개를 시전할때 카멘한테 흰 테두리의 오라가 맵 끝까지 퍼지는데 어느정도 거리 밖에서 파동안으로 들어가거나

  • @HODA13957

    @HODA13957

    5 ай бұрын

    인터넷 커뮤 영상보다가 생각나서 글 씁니다 영전 4번 화면 가를때 3번째에 쨍그랑 소리가 나게 되는데 저 화면 가르기는 플레이어의 화면을 따라가잖아요 그러면 지금 9:10에 이다님 기준 11시에서 4시 방향으로 화면이 그어지면서 쨍그랑 소리가 나는데 카멘의 검기를 이 쨍그랑 소리가 난 선에 통과시키게끔 저 시간때 기준으로 이다님이 7시에 가셨으면 11시에서 4시로 그어진 화면 가르기에 카멘 검기가 통과되면서 무언가 기믹이 있지 않을까 싶은데 청각 장애인 분들 배려로 소리가 무조건 3번째에 난다는 가정하에 3번째 화면 가르기 줄을 카멘이 검기를 통과하게끔 느끼는?

  • @HODA13957

    @HODA13957

    5 ай бұрын

    아 근데 이것도 플레이어가 다른 사람이랑 겹치면 답이 없는거 같기도 하고

  • @HODA13957

    @HODA13957

    5 ай бұрын

    다른 영상 찾아봤는데 이다님 같은 마름모 상황에7시였는데 폿 각성기 쉴드 다 까지는거 보면 아닌듯

  • @chulsoo123
    @chulsoo1235 ай бұрын

    방식이 체퍼뎀이면 광기는 서폿 쉴드 받아도 살기 힘들겠는데

  • @user-fd5jz7wy5o
    @user-fd5jz7wy5o5 ай бұрын

    영전때 물첨벙임하고 파동 퍼져나가는거가 힌트일거같은데 외곽 빨간기둥에 뭔가를 해서 파동에 반응하게 만드는거지 않나 싶기도.. 중간에 카멘이 날리는 십자 빨강 이후 파랑장판 패턴이 뭔가 이상함 빨강 빨강 해도 되는걸 굳이 빨강 파랑? 외곽 기둥도 빨간색에 파란색 같이 있는데 쓸데없이 기둥을 만들진 않았을거같아요

  • @user-gf2rr4cf5w

    @user-gf2rr4cf5w

    5 ай бұрын

    저도 이 의견에 동감하는편. 굳이 기둥 색깔을 눈에 띄게..? 그리고 비아키스 무력화 패턴도 생각해보면 결국엔 보스가 아닌 외적의 문제를 해결해야 파훼되는게 정공법이다보니 굳이 카멘의 위치나 행동에 목맬게 아니라 맵에 배치되어있는 요소를 활용해보는것도 나쁘지 않다 생각드네요.

  • @user-gf2rr4cf5w

    @user-gf2rr4cf5w

    5 ай бұрын

    @@user-qj6lq1nq6l 카멘 6관문 패턴을 논하는데 그걸 모르는 사람이 없죠....

  • @user-ne9jy8jp8e
    @user-ne9jy8jp8e5 ай бұрын

    카멘 기믹이 일단 협동컨셉이니까 8명이서 뭉쳐서 맞아보는건 어떨까요?

  • @user-rx7yg9zi7b

    @user-rx7yg9zi7b

    5 ай бұрын

    영상에 나왔는데 아니라네요...

  • @user-wv3zh3hh3i

    @user-wv3zh3hh3i

    5 ай бұрын

    이거 로사단에서 퍼클런때 해봤는데 한번에 다죽는데요

  • @DRGR0000

    @DRGR0000

    5 ай бұрын

    필살 다같이죽기ㅋㅋ

  • @choi9962
    @choi99625 ай бұрын

    카멘이 나온지 몇개월이나 지났지만 아직도 정확한 파훼법이 못나온거구나

  • @purim0_0
    @purim0_05 ай бұрын

    7:54 그땐 정말 소중한 트라이였을듯...ㅋㅋ 히든카단도 모를때고 초월낮아서 지금처럼 딜도 안나오는데입장권 따고 한다는게 죽으러 가는거니까...

  • @factman491
    @factman4915 ай бұрын

    나도 로아에 시정아니면 못깨 라는 패턴은 없을거라는 확신을 하는데 저건 진짜 찾기 어렵네

  • @user-qz4my9lo4d
    @user-qz4my9lo4d5 ай бұрын

    썸네일 뇨롱이님이 만들었나요? ㅋㅋㅋ

  • @daeseungchoi6484
    @daeseungchoi64845 ай бұрын

    썸네일보고 안들어올수가 없네....

  • @SBK_UN
    @SBK_UN5 ай бұрын

    6:36 이다 사토루의 막트를 기릴 새도 없이 디코에 난입 한 건. 『정화신 캡틴잭 강형우』

  • @PATEKphillip211
    @PATEKphillip2115 ай бұрын

    1관문 같은 숭고한 희생 메타는 없으려나

  • @aki_Paper-me
    @aki_Paper-me5 ай бұрын

    각자 끝으로 가고 스킬로 버티는 서폿이 중앙에서 안보이는 사람에게 브리핑후 검걱을 날리자마자 스페로 피하면 시간과 거리가 되지않을까요

  • @momonga_w

    @momonga_w

    5 ай бұрын

    스페타이밍이 거의 조준되자마자 눌러야돼서 브리핑이후다? 힘들죠

  • @aki_Paper-me

    @aki_Paper-me

    5 ай бұрын

    안가봐서 몰루임 ㅋㅋㅋㅋ 카멘 가보고싶다

  • @dohyun9653
    @dohyun96535 ай бұрын

    화면이 항상 9 조각 나는데 카멘 + 유저 8인하면 9명인데 혹시 깨진 화면 1부분에 1명씩 들어가는...?

  • @user-vg5km5sb3x

    @user-vg5km5sb3x

    5 ай бұрын

    각자화면에서 조각난게 캐릭터 움직이면 따라 움직여서 안됨

  • @ifrong2000
    @ifrong20005 ай бұрын

    데칼처럼 모두 계속 시계 방향으로 돌면 어떨까여

  • @a05b05c0

    @a05b05c0

    5 ай бұрын

    느림

  • @user-fd7vm2hv4b
    @user-fd7vm2hv4b4 ай бұрын

    4-2만 에스더 스킬이 2개인데 히든으로 ctrl+c가 있을순 없을까요

  • @ktghenry
    @ktghenry5 ай бұрын

    화면 그을때 그쪽방향으로 평타같은걸 쳐보는건 어떨까요? 솔직히 안해본건 화면 쪼개지는 방향으로 평타 그어보는거 빼고는 다해본거같은데. 연대기믹같기도하지만 피지컬 위주의 카멘 특성상 뭔가 특정 행동을 해야 영역전개에서 벗어나지던가 아니면 무적버프 걸어주건가 할거같아요

  • @pizzamaan
    @pizzamaan5 ай бұрын

    쑤죠사토루 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jinbr0
    @jinbr05 ай бұрын

    항상 저희가 위험에 빠질 땐 카마인이 와서 구해주곤 했는데 채팅에 카마인이라고 쳐보는 건 어떨까요 카멘 기억이 돌아와서 그로기 걸릴지도..

  • @riz3486
    @riz34865 ай бұрын

    엌ㅋㅋㅋㅋ 썸네잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고죠쑤타뤀ㅋㅋㅋㅋ

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