카멘의 '영역전개 파훼'는 가능할까? 스토리로 접근하기 [로스트아크]

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Пікірлер: 156

  • @LostArk_
    @LostArk_3 ай бұрын

    영역전개 정공법은 존재한다. (제발)

  • @user-vw6qd5zr8j

    @user-vw6qd5zr8j

    3 ай бұрын

    이분 잠을 안자나?? ㅋㅋ

  • @user-jz8uj5qo8c

    @user-jz8uj5qo8c

    3 ай бұрын

    이 형 잠 안잠 ? ㅋㅋ

  • @user-qv9ij1dd5q

    @user-qv9ij1dd5q

    3 ай бұрын

    존재 해야한다

  • @user-ll4eu9hd9u

    @user-ll4eu9hd9u

    3 ай бұрын

    일단 개추

  • @lcardina6101

    @lcardina6101

    3 ай бұрын

    파이팅

  • @user-wf7hr7ij6v
    @user-wf7hr7ij6v3 ай бұрын

    시간이라는 말장난에 중점을둔다면 시간을 느려지게 하는 패턴의 파훼법이 시간을 멈추게 하는것이다 라는것보단 오히려 빨라지게 해야하는게 좀 더 맞는거 같은데.. 그리고 아르데타인 프롤로그에서도 시간을 느려지게 하는걸 파훼하는건 시간을 멈추는게 아닌 시간을 활성화 시키는거였지

  • @aaa-sy2ry
    @aaa-sy2ry3 ай бұрын

    캬..이건 평생을 시정 개발한 현자를 위해 시정이 정공법이 맞아도 된다..

  • @0philot279
    @0philot2793 ай бұрын

    라이브에서 애초에 얘기한거보면 기믹이있는게맞는거같고 시정은 그냥 편하게 깰수있게 도와주는 용도로 냅둔거같음 개인적으로 붉은벽이랑 뭔가 연관있을거같다는글에 공감이감 붉은벽이 나왓다사라졋다하는게 그냥 엿먹어봐라로는 안보여가지고

  • @se6r6d
    @se6r6d3 ай бұрын

    저 시정물약 퀘 깨면서 진짜 재밌었는데, 빛강선 영상까지 보니까 진짜 같네요. 작은 기적

  • @TeaHeelove
    @TeaHeelove3 ай бұрын

    개인적으로 고증, 떡밥 회수용으로 시간 정지 물약 같은걸 필수로 사용해야했다면 상아탑 2관과 같이 기본지급을 해줬어야 했다 생각합니다.

  • @devilhwoarang3334

    @devilhwoarang3334

    3 ай бұрын

    맞는 말씀임

  • @user-kk5vl4dw4p

    @user-kk5vl4dw4p

    3 ай бұрын

    동의해요 역대 레이드 중 '배템 사용 강제'를 했던 관문은 상아탑 2관문 구속구밖에 없었고 배템이 강제되는 2관문에선 구속구를 무료로 지급해줬죠 영전 파훼법이 시정 단 하나뿐이었다면 마리우의 대사 + 구속구 무료지급으로 유추 할 수 있었던 것처럼 4관문에서도 시정을 써야한다는 힌트나 시정 무료지급을 해줬을 거라고 생각합니다

  • @imim205
    @imim2053 ай бұрын

    그거 생각난다.. 영전때 다같이 회상의노래 부르면 이그하람일적 기억이 떠올라서 고통스러워하느라 끊긴다는 이야기..

  • @L_enG_en

    @L_enG_en

    3 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-sx1hz9uy4x

    @user-sx1hz9uy4x

    3 ай бұрын

    그거 누가했는데 회상부르다 죽었잔

  • @DANNY_BB

    @DANNY_BB

    3 ай бұрын

    모험가 줘패던 카멘 어리둥절ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-nk3xs9wh7x
    @user-nk3xs9wh7x3 ай бұрын

    08:20 시간정지물약 3초 개발한 것에 대해 스토리적 부분으로 고집의 언행이 아닌 영역전개 파훼하고 있는 사람들을 존중해주며 월드 이벤트라고까지 언급하며 사람들과 파훼하는것을 rpg나름의 즐거움 낭만에 대해 높이 말씀해주시니 이 분은 게임의 스토리와 낭만 다 좋게 바라보고 계시구나를 이 영상에서 또 한번 느끼네요.

  • @user-gr3ri5di9y
    @user-gr3ri5di9y3 ай бұрын

    3:10 유튜브짤모음 저 폴더가 너무나도 궁금하다

  • @cijang3452
    @cijang34523 ай бұрын

    꼭 시정으로 파훼하는거라면 피감스킬로 파훼가 가능하게 만들진 않았을꺼라는 생각이듭니다. 즉사패턴처럼.. 뭔가있을꺼같은데 지금도 영전파훼하시는 분들 응원합니다!!😊

  • @jakeseo2941

    @jakeseo2941

    3 ай бұрын

    '즉사'패턴은 시정으로 못씹어서 그런거 같아요! 시정으로 파훼되는 패턴들은 즉사급 아픈 패턴인거지 시스템상 즉사인 패턴은 시정으로 못씹으니까요

  • @user-ej4oo2nn7o
    @user-ej4oo2nn7o3 ай бұрын

    시정 정공법은 말이안됨... 구속구처럼 공짜로 주는것도 아니고 게임내 재화라서..

  • @user-Kalisona
    @user-Kalisona3 ай бұрын

    전 쪼렙이라 카멘 근처도 아직 못가봤지만.. 더퍼스트 레이스 할때도 꼬박꼬박 망령회 영상 보고, 앞서가는 로사단 영상도 뒤늦게 보며 응원도 하고 어쩔땐 같이 머리고 굴려보며 너무 즐겁게, 그리고 몰입해서 봤던터라 그런지 카멘의 속칭 영역전개의 파훼법이 시정이었으면 좀 짜칠거같은 입장임..ㅠㅜ 그렇다보니 본 영상 내용도 제생각엔 그냥 시정을 써도 설정상 문제가 없다 라는 근거는 될거같지만 그렇다기엔 명확한 전멸기이면서도 뭔가 직관적인 표시나 간접적인, 그런 느낌의 말그대로 귀띔이 없었다는점이 시정말고 뭔가 더 극적인 파훼방법이 있을거같아유.... 또 그냥 아무 전조없이, 행동없이 카멘이 속칭 영역전개를 썼다면 모를까 영전 진입할때마다 아직까진 의미를 알 수없는 특별한 동작들을 시행한다는점과 상황에 따라서 달라지는 화면의 변화들이 있다는걸 봐선 뭔가가 배템을 쓰지 않고 대다수가 살아남을 수 있는 기믹 파훼법이 존재할거같음... 진짜 모두가 완벽하게 살아남을 수 있는..아니 설령 한명이 죽더라도 나머지가 살아남을 수 있는 기믹이라 하더라도 정해진 인원 전부가 배템 없이는 살 수 없는 기믹은 꽤나 짜치는 기믹이라는 생각이 계속 듬... 일단 시정이 기믹 파훼법이라면... 배템상자를 워낙 많이 뿌려서 그렇지 그래도 혹여 만에 하나, 공짜 배템이 없는 경우엔 골드등의 재화를 쓰지 않으면 파훼가 불가능한 기믹이나 마찬가지잖아요? ㄷㄷㄷㄷ 뭐 진짜 차라리 카멘 선행퀘같은데서 시정을 활용하는방법이나 장면을 은연 중에라도 보여줬다면, 그리고 에스더들이..뭔가 시간관련으로 뭔가가 일어나고 있다는식으로 언질이라도 했다면 차라리 속시원하게 아 시정도 하나의 방법이구나 생각했을거같은데 그런거 없이 그냥 전멸기를 뿌린다는게 의아하기도 하면서 뭔가 행동을 하며 바뀌는 현상들이 있으니 뭔가 있다는 생각이 들 수밖에 없게 하는 부분인거같고. 그래서 진짜 알고나면 카멘의 설정과 아주 찰떡으로 부합하며 배템없이, 멋지게 해소할 수 있는 방법이 있을거같음..... 그렇다보니 저도 서림님이 말씀하신대로 진짜 배템없이 영전을 파훼를 하거나 그게 아니더라도 일정부분 해소할 수 있는 인게임 활동을 통한 방법이 나온다면 공식적으로 그분들의 노고를 박제해줬으면 좋겠음..

  • @user-jx2ff7rs5r
    @user-jx2ff7rs5r3 ай бұрын

    영역에 대항하는 가장 유효한 수단은, 이쪽도 영역을 전개하는 것이다. 쌍방이 동시에 영역을 전개했을때

  • @user-dm8rs3pw9p
    @user-dm8rs3pw9p3 ай бұрын

    제 기억이 맞다면 배템이 필수로 기믹을 파훼하는 것은 없다고 옛날에 라이브에서 말했던걸로 아는데. 만약 시정이 필수면 모순점인데..

  • @taewoo8515

    @taewoo8515

    3 ай бұрын

    사실 억지를 부리자면 직업몇개는 보고반응해서 스페로 회피가능하기도 한데 잘모르겟

  • @Easyena

    @Easyena

    3 ай бұрын

    일단... 우리의 박쥐 베스칼은.. 베템이필수임

  • @jocheolhee

    @jocheolhee

    3 ай бұрын

    @@Easyena 베스칼이 왜 필수임? 음파파동은 가만히 있는것도 파훼인데

  • @TheBest_Iron

    @TheBest_Iron

    3 ай бұрын

    @@Easyena 베스칼 다니긴함?? 뭐가 배탬필수임 설마 신호탄말하는거면은 그냥 히든 파훼법인거지 해도그만 안해도그만인건데 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @strawberrymintpunch

    @strawberrymintpunch

    3 ай бұрын

    @@Easyena 베스칼은 커녕 가르가디스도 못잡고있을것같은데 ㅋㅋㅋ

  • @user-mn9pl1tq6i
    @user-mn9pl1tq6i3 ай бұрын

    카멘이 나타나면 검은비가 내리는 이유랑도 연관이 있으려나... 바라트론에도 물이 고여있는 연출을 굳이 넣은 이유가...?

  • @zomilyk3060
    @zomilyk30603 ай бұрын

    이제는 시정을 쓰는게 공식 파훼법이지 않을까 싶습니다. 그게 아니라면 영역전개 타이밍에 정산 배템봉인이 풀릴 필요가 딱히 없다는 생각이 들거든요. 영상을 보고 나서는 좀 더 확신이 드는게, 시간을 느려지게 만드는 카멘의 디버프와 시간을 완전히 정지시키는 아이템의 연관성을 무시할 수 없다는 생각이 드네요.

  • @user-rh2vu2xc2k
    @user-rh2vu2xc2k2 ай бұрын

    크리에이터 특히 플룻,스토리 같은걸 창작하는 사람들의 경우는 보통 시작-중간-결말정도는 미리 구상해놓고 집필하다보니까 시정이 이미 카멘의 영전때도 쓰일것을 생각하고 만들었을수도 있고 아니면 추후에 끼워맞췄다고 할 가능성도 없지야 않겠지만 뭔가 배템이 엔드컨텐츠의 파훼에 있어 결정적인 역할을 한다라는건 짜친다는 느낌을 숨길수가 없긴함 근데 반반인듯한게...배템을 무시할수도 없는게 회파도 그렇지만 회복약만 봐도 절대적으로 중요한것처럼 시정도 그만한 가치를 지닌다해도 이상할것도 없고 또 시정이 롤의 존야와는 달리 절대적 불사무적이 아님을 생각한다면 얼핏 봐서는 평타 하나도 존나 전멸기 뿜뿜할것같은 카멘의, 연출까지 넣어가면서 뿌리는 일격이 '시정'으로 씹어진다는건 의도되었다고해도 억측은 아님 하지만 앞서 말했듯이 배템 딸깍으로 넘긴다는게 그리 낭만있어 보이진 않지 게다가 이전까지는 모든 기믹에 택틱이 존재했으니까 라방에서의 아직 파훼법이 제대로 나오지 않았다 발언이 결정적이고

  • @Girong.
    @Girong.3 ай бұрын

    현 시점에서 생각해볼만한 파훼법은 그나마 스페로 피하는거...?

  • @user-ot6lv3fu5l
    @user-ot6lv3fu5l3 ай бұрын

    카멘쇼케때 카단없이 클 못한다고 했던거같은데 영전 최대4번중 카단으로 한번 끊어야 나머지 시정으로 가능한건가

  • @user-ul8ge6up5i
    @user-ul8ge6up5i3 ай бұрын

    시정이 아니란 근거는 이미 영전 횟수가 최대 4회 라는 거에서 끝난거 아닌가 3번다 타겟대상이면 4번째 어케 피함

  • @dozevil1

    @dozevil1

    3 ай бұрын

    1,2 시정 3을 본다면 공카는 무조건 써야 하고 4는 억지로 방카 안 쓰면, 공카 가능

  • @brrrrff

    @brrrrff

    3 ай бұрын

    강선이형이 카단 없이는 카멘을 이길수없다 라고 말했었는데 영전을 카단으로 한번이상 씹어야 한다는 의미였다면.....

  • @user-se9we1fo6p
    @user-se9we1fo6p3 ай бұрын

    모든 답은 4-3컷신에 있다. 카멘이 공간을 베면서 날린 검기에 바훈투르는 어익후 하면서 회피하고 그대로 공간이 갈라지며 붉은달이 등장하는데 바훈투르처럼 회피하는 파훼법이 정답일듯.

  • @user-se9we1fo6p

    @user-se9we1fo6p

    3 ай бұрын

    일식 월식과 관련이 있다면 4-2에서는 공간안에 가려져 사용할수없고 4-3컷신에서 공간을 베고 나타난 붉은달 이후에는 일식 월식을 이용한 파훼법을 찾아낼수있을듯

  • @user-km3hf9zw4s

    @user-km3hf9zw4s

    3 ай бұрын

    어이쿠도 외쳐야하는거죠?

  • @brrrrff

    @brrrrff

    3 ай бұрын

    어이쿠(사망)

  • @user-jh7of7cl8s
    @user-jh7of7cl8s3 ай бұрын

    일리아칸, 라우리엘 그림자에 숨는 패턴도 있는데 반대로 그림자를 만드는 패턴은 아니려나... 몇명이상 특정 방향으로 서 있어야 파훼 된다던지?

  • @KIMKim-ul7tv
    @KIMKim-ul7tv3 ай бұрын

    레이드 영전의 정식 명칭은 무의 공간입니다 카멘 말 e랑은 다름

  • @jdin0917
    @jdin09173 ай бұрын

    한편으로는 영역전개가 되고나서 파훼가 아닌 그 전에 다른 기믹파훼 할때 연관성이 있는건가

  • @user-jj9fr5mh6l
    @user-jj9fr5mh6l3 ай бұрын

    공카단말고 방카단이 영전파회인가? 대격은 히든이라치면 일반 방카단은 언제쓰라고 만든걸까

  • @user-ct9wp2xo4e

    @user-ct9wp2xo4e

    3 ай бұрын

    이미 많은 방카단, 카운터, 별의별거다해봄

  • @user-kv6hj1rw8d

    @user-kv6hj1rw8d

    3 ай бұрын

    애초에 공카단으로도 영전끊을수있음ㅋㅋ 2분마다 에스더가 안차니까 문제지

  • @user-ml7wp5zz8l

    @user-ml7wp5zz8l

    3 ай бұрын

    조금 억지이긴 한데 로아온때 카단의 힘 없이는 카멘을 쓰러트릴 수 없다고 했는데 정말로 카단 없이는 영전 파훼가 안되나..?

  • @user-cz9kg7ku7h
    @user-cz9kg7ku7h3 ай бұрын

    분명 화면 깨지는 건 페이크 일 거 같음 게임 시스템상 그렇게 안 만들 거 같다고 생각하는 게, 나만 보이는 화면에서 무적 존이 말이 안 됨 그냥 몇 가지 깨진 화면 중에 랜덤 송출이거나, 깨진 화면 같은 사람들끼리 뭉치기 정도가 말이 되는 듯 쿠크 몇 시 방향 쳐다보기처럼 다 같이 or 몇명씩 한쪽 방향을 보면 무적이 생기거나, 느린 도중에 몇 명씩 뭉치기처럼, 생각보다 매우 단순할 확률이 높음 청각, 시각적으로 불편을 겪는 분들을 위해 소리, 색깔 1가지에만 의존하게 레이드를 낼 리가 없음

  • @user-cp1fy7jo6l
    @user-cp1fy7jo6l3 ай бұрын

    시정퀘가 옛날에나온건가여 아님 촤근에 나온건가요?!?? 민기억이없는디 ㅠ

  • @msm4218

    @msm4218

    3 ай бұрын

    볼다이크 숨겨진 이야기

  • @kamiooh4978
    @kamiooh49783 ай бұрын

    배템강제 없다고하시는데 마우르그 첫번째 전멸무력때 확정파훼하려면 성부필수고 칼테이야도 화속없는 직업끼리 갈경우 화염수류탄 필수아닌가요?

  • @user-zb6fl7kk4f

    @user-zb6fl7kk4f

    3 ай бұрын

    정화는 스킬도있고 룬도있어서 성부가 필수는아님 칼테이야 화속으로 안터트려도 전멸은 아니라 서폿궁으로 버틸수있어요

  • @kamiooh4978

    @kamiooh4978

    3 ай бұрын

    @@user-zb6fl7kk4f 룬은 확률이잖아요 전설정화가 100프로라면 어느정도 이해는 하겠는데 20프로로 여러명 안터지면 전멸인데 확정파훼가 아니잖아요 그리고 정화스킬있는애들을 꼭 데려가거나 서폿궁으로 버티는게 파훼면 영역전개도 뎀감스킬에 철벽룬끼거나 창술 절룡세처럼 버틸수있는 애들로만 가는게 정공법인가요?

  • @user-tf3oh1um3u

    @user-tf3oh1um3u

    3 ай бұрын

    노말한정 시간정지물약으로 마우르그 무력패턴 넘길수 있긴합니다 성부필수도 빨간색됐을때 파티정화 홀나 도화가로 대체가 됩니다 대체재가 없는경우인 가디언구속구가 제공배템이구요

  • @chlxodnd2

    @chlxodnd2

    Ай бұрын

    @@kamiooh4978 그렇게 큰 피해가 아니라서 서폿 실드 어느정도 있으면 막아집니다 정화는 스킬로도 가능하구요 개인 실드있으면 그걸로 파훼도 가능하구요 방법은 다양함 배템 없이로도

  • @kamiooh4978

    @kamiooh4978

    Ай бұрын

    @@chlxodnd2 제 말의 의도는 '특정직업군만이 갖고있는 스킬로 파훼하는건 배템강제가 아니다'는 논리는 잘못된것 같다 입니다. 만약 그게 정석공략법이면 영역전개의 경우도 시전중 받는피해감소 스킬을 채용하여 맞고 버티는게 정석방법이라고 오피셜로 나오면 받아들일수 있어야해요. 화속이 아에없는 직업군보다 영역전개 대미지를 못버티는 직업군이 더 적고 그 직업군은 말씀하신대로 쉴드, 광시, 미리내, 율법같은 캐어받으면 버틸수있잖아요.

  • @user-rv9ie2rn9b
    @user-rv9ie2rn9b3 ай бұрын

    근대 시네마틱에서도 영전같은거 썼었는데 카단처럼피하면되지않을까

  • @sharmi7935
    @sharmi79353 ай бұрын

    작은기적에 오~~ 라고 생각한 강선이형이 이거 보고계신다면 개추 ㅠㅠ ㅎㅎㅎ

  • @user-en1mh7ws1q
    @user-en1mh7ws1qАй бұрын

    지금은 시정이지만, 과연 가깝거나 먼 미래엔 이걸 진짜 파훼 할 날이 올까? 정말 기대 되지 않을 수 없음! RPG 유저로써!

  • @Kim_Mine__
    @Kim_Mine__3 ай бұрын

    ??? : 퍼클공대가 정공법을 찾았는데 왜 찾는거지?

  • @LOTPO
    @LOTPO3 ай бұрын

    진군의 깃발

  • @thk131
    @thk1313 ай бұрын

    영역전개라고 부르는 명칭부터가 진실과는 동떨어진 단어라서 출발점부터 시각을 다르게 접근해야 할 필요성이 있다

  • @sinyh0307

    @sinyh0307

    3 ай бұрын

    영역전개는 정식 명칭이 아니라 유저가 마음대로 갖다붙힌 이름입니다....

  • @thk131

    @thk131

    3 ай бұрын

    @@sinyh0307 A는 B니까 C해야한다 를 말하는데 A는 B입니다 이러고 있는 님은 정체가?

  • @user-ln7gv9cz1n
    @user-ln7gv9cz1n3 ай бұрын

    저희 아버지께서 성함 권 영 자 전 자 입니다 ㅠㅠ

  • @BJH5019

    @BJH5019

    3 ай бұрын

    ‘자’는 성에 붙이지 않습니다

  • @id-mz2if

    @id-mz2if

    3 ай бұрын

    권영자 전자가 맞습니다

  • @Ta_Ro_
    @Ta_Ro_3 ай бұрын

    생각보다 단순할수있다고 보는게 배마같은캐릭터는 스페로 피할수있는걸로아는데 스페 느린캐릭터들 생각해서 오히려 카멘에게서 멀리 떨어져서 스페를 미리 써놓는건 어떨까싶긴하네요

  • @user-bp6nz3rr8p

    @user-bp6nz3rr8p

    3 ай бұрын

    근데 그럼 카멘이 어디서 쓰느냐에 따라서 캐릭마다, 거리마다 스페거리가 다 다르고, 스페를 써서 피했어도 그 피한자리에 마침 사람이 한번 더 있어서 더 피해야 할 수도 있기에 좀 더 넓게 서야함을 생각하면 피하는 옵션중에 하나로 보긴 힘들듯하네요

  • @user-mm3he2qx6c

    @user-mm3he2qx6c

    3 ай бұрын

    김배마님이 실험하셨습니다. 첨벙 전에 스페 쓰면 미리써둔 곳(이동한 위치에) 으로 검기날림 고로 불가, 스페로 피하는걸 성공하려면 본인한테 검기 날리는 순서를 알아야함.

  • @hellonicetomeetyou476
    @hellonicetomeetyou4763 ай бұрын

    혹시 영전때 강력한 도발허수아비는 안통할까요?

  • @taewoo8515

    @taewoo8515

    3 ай бұрын

    허수아비 안통하기도 하고 허수아비 쓸거면 시정쓰죠

  • @hellonicetomeetyou476

    @hellonicetomeetyou476

    3 ай бұрын

    @@taewoo8515 강력허수아비쓰면 영전을 계속 허수아비한테 쏘지않을까하는 저의 생각 ㅋㅋ

  • @weas980712
    @weas9807123 ай бұрын

    영역전개에 대한 제개인적인 생각인데요 영역 전개 영상보면 1~ 2 파티 34 번 한테 검기가 가는것같아요! 보니까 어쩔때는 6 3 1 2 시에 검기 날리도 아니면 3 6 10 11 이더라고요 근데보면 2파티 4-3 1파티 4_3 요런식으로 순서가 가있더라고요! 개인적인 생각인데 영역전개 일때 3 4 는 (예시 2파티 3 ~4번은 9 10 시 1파티는 3 ~4 번은 3 2시 요런식으로 3 4 번들이 마주보는 형식으로 한번 해보면 좋지않을까 생각이 드네요! 나머지 12는 각자 3 4 에 멀리 떨어져 있는방식으로요! 1파티 1~2 번들은 12 시 2번 1~2번은 6시에 있거나! 한번 요렇게 생각해봤습니다! 아직 카멘도 못가본 모코코이지만 생각이 나서 한번 요렇게 댓글을 남겨봐요! 혹시 보시면 한번 시도 해봐주시면 좋을것같습니다! 긴글 읽어 봐주셔서 감사합니다!

  • @user-nz9oz8lq7c
    @user-nz9oz8lq7c3 ай бұрын

    상하탑에서 배템없으면 기믹파훼 불가능한거 제법되지않음? 옛날 라이브는 그당시 기준이로 배템필수는 아니였던거고 상하탑부터는 배템거의 필수아님? 특히 라자람 배템없이 클리어가 불가능할텐데.... 배템없는게 낭만 지리긴하고 영전 파훼법이 존재하는게 멋지긴한데 너무 배템없다에 매몰되는것도 문제일지도...?

  • @bluerain7736

    @bluerain7736

    3 ай бұрын

    워디블 무카파 둘둘말고가면 어떻게든 깨지기는 하지 라카이서스는 예외적인 경우고 꽃가루도 화염트포스킬로 대체되고

  • @user-nz9oz8lq7c

    @user-nz9oz8lq7c

    3 ай бұрын

    @@bluerain7736 그렇게 말하면 영전도 일부케릭은 스페로 되고 몇몇직업은 스킬로도 가능하니까 배템필수가 아닙니다...

  • @user-dj1vl1oj6s

    @user-dj1vl1oj6s

    3 ай бұрын

    @@user-nz9oz8lq7c 걍 전재학이 라방에서 영전 파훼법 알려달라니 다른 서버도 퍼클런 중이라 못알려준다 한거 보면 정공법은 존재한다는 거 같은데 개발진 피셜 아직 파훼 안된 패턴이라는거니

  • @user-nz9oz8lq7c

    @user-nz9oz8lq7c

    3 ай бұрын

    @@user-dj1vl1oj6s 정확히는 존재하는지 아닌지조차 말해주지 않겟다 입니다 러시아 하고있으니까 있는지 없는지조차 말을 할수 없다 라고햇음 그러니까 이런 영상도 올라올수 있는거고

  • @chlxodnd2

    @chlxodnd2

    Ай бұрын

    라자람 배템없이 가능함 마지막 무력대비 무력담당 한명 필요하고 파폭은 필수가 아님 그냥 맵이 좁아지는정도지

  • @user-df6bj4br7x
    @user-df6bj4br7x3 ай бұрын

    반년이 지나도록 해법을 찾지 못 한 패턴이 과연 올바른 패턴일까? 나중에라도 해법이 발견 됐을때, 와 우리가 이걸 못봤네 대다수 사람들이 수긍할만한 내용이 있어야 될 거 같음 진짜 억지로 숨기고 숨겨서 그걸 찾아낸거라면 이딴걸 패턴이라고 만들었냐? 바로 개같이 욕먹을듯

  • @Gaygayya

    @Gaygayya

    3 ай бұрын

    ㅇㅂ

  • @user-we6lj9zy8l
    @user-we6lj9zy8l3 ай бұрын

    그나마 현실적인 가능성은 스페컨인데 획기적인 파훼법은 뭐가 있을까

  • @user-sb1qk8vw8w
    @user-sb1qk8vw8w3 ай бұрын

    사실 채팅기믹이 아닐까...?

  • @coocook3

    @coocook3

    3 ай бұрын

    카멘 멈춰!!

  • @user-ui2cs7ug5l

    @user-ui2cs7ug5l

    3 ай бұрын

    영전쓰던 카멘도 어이없어서 멈추겠네ㅋㅋ

  • @user-dz6dh9rf3f
    @user-dz6dh9rf3f3 ай бұрын

    사과몽님한테 물어보시면 될 듯 ㅋㅋ

  • @user-ms1nr3db1p
    @user-ms1nr3db1p3 ай бұрын

    구속구처럼 지급 하는게 아닌 이상 있을거라 생각함

  • @MayorPark
    @MayorPark3 ай бұрын

    궁금하긴하다 ㄹㅇ 뭔지

  • @user-yx3kz2pu2q
    @user-yx3kz2pu2q3 ай бұрын

    영전때 시간이 느려지는만큼 신속로브 같은걸로도 되는건지....아니면 8명 전원 은신로브로 숨을수가있는건지 궁금...물론 엄두가 안나서 공팟러입장에선 못하곤있지만

  • @user-gg1sh8rd2q
    @user-gg1sh8rd2q3 ай бұрын

    댓글없음

  • @user-bx5xg6gh1o
    @user-bx5xg6gh1o3 ай бұрын

    영전파훼법 스페맞지않나? 산악회 카멘트라이때 삼식님이 한번 스페로 피했었음

  • @user-hi3dk6rx8m

    @user-hi3dk6rx8m

    3 ай бұрын

    그러기엔 직업 간 차이도 심하고 타이밍도 너무 빡쌤..

  • @id-mz2if

    @id-mz2if

    3 ай бұрын

    스페 판정이 캐릭마다 다름. 어떤 캐릭터는 스페 쓰면 그 위치로 즉시 이동한 판정이 되지만, 어떤 캐릭터는 스페 모션이 끝나기 전까지 제자리에 있는 판정임.

  • @user-bx5xg6gh1o

    @user-bx5xg6gh1o

    3 ай бұрын

    ​@@user-hi3dk6rx8m 그러니까 절망적인 난이도라고한둣

  • @Joo0c

    @Joo0c

    3 ай бұрын

    @@user-bx5xg6gh1o 홀나로 트라이하면서 미리써보고 보자마자도 써봤는데 절대 안피해짐 홀나 스페로 피하는 영상 하나도 없더라 ㅠㅠ

  • @Yhoo-lyh88
    @Yhoo-lyh883 ай бұрын

    조회수 없음

  • @user-jz4bk1so1z
    @user-jz4bk1so1z3 ай бұрын

    그냥시정쓰면되는데 왜저렇게까지하는거지 ㅋㅋㅋ

  • @나엘스

    @나엘스

    3 ай бұрын

    낭만

  • @SL-qo3vh

    @SL-qo3vh

    3 ай бұрын

    게임을 즐기는 방법

  • @xellos471

    @xellos471

    3 ай бұрын

    궁금하잖아요

  • @muzi6051

    @muzi6051

    3 ай бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ

  • @user-jy7fg2pr7e

    @user-jy7fg2pr7e

    3 ай бұрын

    시정을 안쓰는 파훼방법이 분명있으니까 찾는거죠 지들이 특정배탬이 필요한패턴같은건 안만든다고했으니까 그 방법 찾고 아드들면 이제 더 빨리끝날듯

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