로아 레이드와 와우 레이드는 무엇이 다를까?? 그리고 간수 네임드 다시보기 와우 레이드 설명회 1부 l 레니아워 월드오브워크래프트

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Пікірлер: 628

  • @user-ms5wr9rq3o
    @user-ms5wr9rq3o10 ай бұрын

    누가 단체 줄넘기로 맛깔나게 비유를 한게 로아 레이드는 빠르게 줄을 돌리는 단체 줄넘기라면 와우는 줄 자체는 느리게 돌아가지만 그 안에서 각자 개개인이 제기도 차고 저글링도 하고 접시 돌리기를 해야하는 레이드라고

  • @user-mh3ub6zf6k

    @user-mh3ub6zf6k

    3 ай бұрын

    존니웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @CapyCapie

    @CapyCapie

    Ай бұрын

    '특임'

  • @HappyPow
    @HappyPow10 ай бұрын

    18년전에 와우 하다 접은 사람부터 3년 전 와우 접은 사람까지 다 와서 자기들 관점에서 이야기 하니까 지금 와우랑 너무 다른 소리를 하게되는 매직

  • @gs2834
    @gs283410 ай бұрын

    딜러와 힐러 각각 신화 간수를 잡았는데 정말 역대급으로 어려웠습니다 52:15 에서도 이야기한 내용이지만 패턴이 너무 많아서 포지션이 다르면 절대 볼 수 없거나 체감이 되지 않는 패턴도 많아요 영상에서는 원딜 시점이라 특임조 위주로 설명했지만 근딜은 어느 타이밍에 탱커 스킬을 같이 맞아주면서 딜로스가 나지 않도록 위치선정과 딜사이클을 깎아야 하는지, 힐러는 어느 타이밍에 내 공생기와 가장 강력한 힐 기술을 몰아야 하고 공대 반피가 나가는 패턴이 얼마나 쫄깃한지 체감되는게 다릅니다

  • @plutomace

    @plutomace

    10 ай бұрын

    그걸 다 알고 있어야 하는 공장님 찬양해...

  • @jongwonlee8978

    @jongwonlee8978

    10 ай бұрын

    원딜 시점만 말해줬는데, 힐러랑 근딜 시점도 듣고싶다 ㅋㅋ

  • @OHDESK
    @OHDESK10 ай бұрын

    와우 첫 레이드였던 화산심장부 40인으로 라그나로스 잡았을 때의 추억이 떠오르네요, 썰만 들어도 너무 재밌어요 ㅎㅎ

  • @user-oz9pq3bw5g

    @user-oz9pq3bw5g

    10 ай бұрын

    ㅋㅋㅋ 용암거인 한마리 잡는데도 5분걸림 ㅋㅋ

  • @authorpark6085
    @authorpark608510 ай бұрын

    로아도 와우도 잘 안하는데 그냥 이번 로아 카멘 레이스가 재밌어서 찾아보다보니 여기까지 왔네요 덕분에 어떤 차이가 있는지 와우는 어떤 레이드 게임인지 어느정도 알게 된 거 같습니다. 고마워요!

  • @대잭팟
    @대잭팟10 ай бұрын

    와 대박 ㄷㄷㄷ 완전 재밌어유

  • @user-hy6jf4jc7u
    @user-hy6jf4jc7u10 ай бұрын

    업로드 타이밍 너무 좋다 역시 레니아워 유튜브 구독하길 잘했어

  • @DK4751
    @DK47519 ай бұрын

    레이드 게임의 시초 게임답게 급이 다르네요 ㅋㅋ 한시간 동안 재밌게 설면하셔서 지루할틈없이 재밌게 봤습니다

  • @sgj-hp6tn
    @sgj-hp6tn10 ай бұрын

    하스 아니어도 되니까 설명회 자주 해줘잉 와우 역사도 전지적 호드시점 20분 너무 감질나는데 침착맨 삼국지마냥 쫙 한 번 훑어줘잉

  • @user-ed6yr4tt2t
    @user-ed6yr4tt2t10 ай бұрын

    와우가 다른 건 몰라도 짜임새 있는 레이드 하나만큼은 계속 유지하는 게 다행이라고 해야 할지.. 스토리도 캐릭터도 티어룩도 밸런스도 자주 조지지만 그래도 레이드에는 신경을 쓰는 게 다행이라고 해야 할 것 같음. 로아도 파판도 해 봤지만 남들과 협동해서 택틱을 맞추는 레이드의 완성도만큼은 와우가 가장 나았던 것 같음. 간수도 간수라는 캐릭 자체는 여러모로 좋아하지 않지만 전투만큼은 좋았음

  • @MysticNature287
    @MysticNature28710 ай бұрын

    레니 아조씨가 들려주는 와우이야기가 제일 재밌음. 와읽남 같이 스토리 풀어주는것도 처음부터 끝까지 해서 해줬으면 좋겠다.

  • @ppsd86
    @ppsd8610 ай бұрын

    알고리즘 타고 왔는데 참 잘만든 영상이네요. 잘보고 갑니다.

  • @user-jt7vd8ie3j
    @user-jt7vd8ie3j10 ай бұрын

    진짜 어려운건 패턴 파훼하는 것도 아니고 역할 수행하면서 딜힐 쉬지 않는 것도 아니고 그거 할 수 있을때까지 견딜 다른 19명 붙들고 있는거임

  • @dalbit321

    @dalbit321

    10 ай бұрын

    이거 ㄹㅇ이다 와우 레이드만의 도파민이 있지만 그런 인간 혐오에 지쳐 레이드 접음

  • @user-yb9hs6sh3i
    @user-yb9hs6sh3i10 ай бұрын

    와 영상 너무 맛있습니다 꿀잼🎉🎉

  • @Cheshire_CaTs
    @Cheshire_CaTs10 ай бұрын

    와우는 레이드와 쐐기가 양방향으로 재미를 지향해서 어려운 과제 해결에 쾌감을 느끼는 유저는 매콤한 레이드로, 시간이 별로 없거나 너무 어려운 컨텐츠에 피로감을 느끼는 유저는 적당한 쐐기로 갈 수 있어서 좋은 것 같아요. 로아는 장비 파밍 컨텐츠가 레이드 원툴이라 레이드 난이도를 맞추기 어려운 것 같구요

  • @user-yk7kx4xu8z

    @user-yk7kx4xu8z

    10 ай бұрын

    쐐기도 25단 쯤 가면 매콤 그자체입니다....

  • @user-jv9xg4hp7n

    @user-jv9xg4hp7n

    10 ай бұрын

    제 생각에 로아는 레이드 난이도 자체는 쉬우나 템포가 빨라 피곤하고 미터기가 없어서 정신나간애들을 걸러내기 힘듦

  • @freebeing1
    @freebeing110 ай бұрын

    와우를 하지도 않는데 이야기 너무 맛깔나게 해주셔서 재밌게 시청했어요 레니아워님 ㅎㅎ

  • @rigohdeez
    @rigohdeez10 ай бұрын

    양쪽에서 먹잇감이 될수있을주제를 거침없이 선택하는 레니아워 멋지다

  • @user-qw4wr3gr2l

    @user-qw4wr3gr2l

    10 ай бұрын

    양쪽에서 먹어도 남습니다

  • @Ironbeakowl

    @Ironbeakowl

    10 ай бұрын

    ​@@user-qw4wr3gr2l 든든하다

  • @JH-gz9ki

    @JH-gz9ki

    10 ай бұрын

    카평으로 돌창들한테 물어뜯기던거 생각하면 그정도는 우스울듯

  • @bluescometz

    @bluescometz

    10 ай бұрын

    이렇게 퍼먹으면 무엇이 남나요?

  • @user-hg9dx1wl9i

    @user-hg9dx1wl9i

    10 ай бұрын

    @@user-qw4wr3gr2l 오병이어의 기적이군요;

  • @user-lc4uw4yi8x
    @user-lc4uw4yi8x10 ай бұрын

    이런 글 너무 좋습니다 자주 해주세요

  • @MrJadeflute
    @MrJadeflute10 ай бұрын

    한정된 필드 안에서 매번 다른 패턴의 퍼즐을 만들어내는 디자이너들과 20명이 한몸처럼 움직이면서 기어이 그 퍼즐을 풀어내는 유저들 모두 대단합니다 개인적으로 멀티태스킹이 딸려서 클래식 와우 레이드도 힘들었던 기억이 있는데 최근 레이드는 그야말로 인간 멀티의 한계를 시험하는 수준이군요

  • @타레신

    @타레신

    8 ай бұрын

    dbm때문에 진짜 왠만큼 어렵게 만들어서는 간단하게 깨버리니까 오히려 난이도가 인간의 한계를 시험하는쪽으로 바뀌어버림

  • @user-yq8hp8en3r

    @user-yq8hp8en3r

    6 ай бұрын

    ​@@타레신애드온, 그 중에서도 위크가 레이드난이도를 순간 낮춰버리는 부분이 있는데 그 후에 나오는 레이드는 이 위크나 애드온을 있다는 가정하에 만들어버리니 ㅋㅋ 뒤져버림 점점 ㅋ

  • @cjswing
    @cjswing10 ай бұрын

    레니님 진짜 영상 개꿀잼임 하스스톤도 안하다가 레니아워님 영상보고 이번거 찍먹도 해볼정도였음 ㅋㅋㅋ

  • @Beagle-
    @Beagle-8 ай бұрын

    와우 클래식만 해봐서 본섭 레이드랑 로아 레이드도 궁금했는데 이런 영상 개꿀잼이네요 ㅋㅋ

  • @ZeckDamien
    @ZeckDamien10 ай бұрын

    와우 레이드는 진짜 낭만 그 자체네 ㅋㅋㅋㅋ 개 쩐다

  • @GirlsPanzer
    @GirlsPanzer10 ай бұрын

    레니아워가 대학 오픈북 시험 얘기하는게 꼭 곰보를 보는거 같더랬죠.

  • @TR-mm3zs
    @TR-mm3zs8 ай бұрын

    와 리치왕에서 접었는데 레이드가 이렇게 스포츠화, 상업화 되었는줄은 몰랐네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kgoon6631
    @kgoon663110 ай бұрын

    카멘 타이밍에 딱좋습니다 레니님 맛있게 먹겠습니다

  • @user-ot3mi1wb4n
    @user-ot3mi1wb4n10 ай бұрын

    겜안분 겜한분같은 플로우 타는거 볼때마다 말 ㄹㅇ맛있게하는거같음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @winterview
    @winterview10 ай бұрын

    격아부터 설명해줘서 좀 아쉬운게 군단때 살게라스는 진짜 와우 역사상 유의미한 레이드였어서.. 난이도며 기믹이며 보스패턴, 등장보스도 전세계유저가 바라고 바라던 킬제덴이 나왔었고 현재 모든 rpg중 모든레이드보스는 패턴이 시간을 기준으로 이뤄지는데 사스즈인이라는 보스가 최초로 피통대비로 패턴이 나와서 미친난이도였었음 (공대 딜이 ㅈㄴ쌔도 문제였음. 정신놓고 하면 패턴 3개가 겹쳐서 오기도함) 그당시 월퍼킬레이스 방송을하는데 죄다 사스즈인에서 몇백트 박고있었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 블쟈가 난이도설계미스로 소폭너프하고 진행됐었음ㅋㅋㅋㅋ 뿐만 아니라 막넴 킬제덴이랑 막전넴도 미친난이도였어서 아직까지도 살게라스 무덤의 난이도를 뛰어넘는 레이드는 안나왔음.

  • @user-bt8bs6bt7b

    @user-bt8bs6bt7b

    9 ай бұрын

    피통대비 패턴은 그 전부터도 있긴 했습니다

  • @dontdie9751
    @dontdie975110 ай бұрын

    크 간수는 안해보고 얘기로만 듣지만 간수가 얼마나 미친넘인지 맛깔나게 설명해주시네 ㅋㅋ 저렇게 어렵지만 몇백트 꼬라박고 잡았을때 뽕맛또한 잊지 못해서 레이드를 하는 것이겠죠 ㅎㅎ 난 군단 킬제덴때 그래도 한국에서 꽤 진도 빠른 공대였는데 마지막 킬제덴에서 몇백트 꼬라박고 공대가 쫑나서 지금 생각해도 참 아쉬움.. 참 열심히 했었는데.. 조금만 더 했더라면 잡지 않았을까 생각도 들고..ㅋㅋ 킬제덴도 설명하는 간수처럼 개잣같은 패턴의 결정체 였는데.. 그때가 내인생 마지막 레이드 뽕맛의 기회였던거 같아서..아련하네요 ㅋ

  • @immuneseong5299
    @immuneseong52999 ай бұрын

    와우 레이드도 들어보니 재밌고 복잡해서 도전의식을 불러일으킬 것 같네요. 로아는 좀 더 젊은 유저를 타겟해서 피지컬 위주의 도전의식을 유발하고 와우는 올드 유저를 타겟해서 기믹이나 직업숙련도 위주의 도전의식을 유발하는 식으로 두 게임이 유저층에 맞는 레이드 제작 전략을 택한 듯 합니다.

  • @user-el6tl7pl6p
    @user-el6tl7pl6p10 ай бұрын

    레이드가 뭔지 몰랐는데 이렇게 보니까 사람들이 왜 레이드에 열광하는지 알겠다. 설명만 들어도 1시간 뚝딱이네

  • @BiElseuki
    @BiElseuki10 ай бұрын

    너무 재밌어서 1시간이 금새 지나갔습니다.

  • @happypalette
    @happypalette10 ай бұрын

    레니아워님 설명회 너무 재밌어요... 악플들 너무 괘념치 마시고 담에도 레이드 설명회가 나왔으면 좋겠습니다. 세상을 흑백논리로 살아가는 사람들이 왜이리 많은지 ^^.. 안타깝네영

  • @yegachev_
    @yegachev_10 ай бұрын

    겜했분 과 핵아님? 의 콜라보 재미있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ안해보면 설명 불가능하다고 생각했었는데 이렇게 시청각자료랑 같이 보여주니까 가능하긴 하네요 ㅋㅋㅋ

  • @horalle3406
    @horalle340610 ай бұрын

    레선생님 이런주제도 정말 좋은데 뉴비지망생들이 좀 겁먹지 않을수 있는 이야기, 예를들어서 영웅/신화 난이도 차이나 로그/미터기 괴담같은것도 썰한번 풀어주실수 있을까여

  • @user-qu4zh1ib2d

    @user-qu4zh1ib2d

    10 ай бұрын

    레선생님의 포기론으로 그 병신같은 떡밥은 애진작에 끝났워요

  • @Song-kr8od

    @Song-kr8od

    10 ай бұрын

    ​@@user-qu4zh1ib2d포기론이 뭐임?

  • @horalle3406

    @horalle3406

    10 ай бұрын

    @@user-qu4zh1ib2d 그 병신같은 떡밥이 여기저기서 너무 많이나옴

  • @wntkacb

    @wntkacb

    10 ай бұрын

    ​@@Song-kr8odkzread.info/dash/bejne/lp14j7aniK6XgKg.htmlsi=PUWai6Sbef4PskVW

  • @ow_buteuk9914
    @ow_buteuk991410 ай бұрын

    이영상을 지금보다니 너무 재밋게 들었네요 이번 용군단레이드도 한번 후기 해주시면 재밋을듯 ㅋㅋ

  • @user-qj3un5nh9w
    @user-qj3un5nh9w10 ай бұрын

    현기증올것같아 2부 빨리 올려죠 ㅜ

  • @Monarch-Red
    @Monarch-Red10 ай бұрын

    31:08 5분 같은 영상!! 잘 봤습니다~~

  • @user-bo8gw6ee6e
    @user-bo8gw6ee6e10 ай бұрын

    와우 군단때 접은 이후로 확팩 출시때 한달만 하고 접는; 오랜만에 레이드 얘기 들으니 재밋네요

  • @nnyyg85
    @nnyyg8510 ай бұрын

    로아랑 와우 레이드의 가장 큰차이는 생존기 여부라고 생각합니다. 와우는 생존기 안쓰면 죽거나 빈사상태로 만드는 패턴이 반드시 존재해서 딜만 생각하면 안됨. 로아는 역할이 와우보다 적어서(탱 없고 서폿의 케어력은 와우의 힐러보다 볼륨이 작음) 당연히 생기는 차이점이라고봅니다.

  • @zz-qn5wp
    @zz-qn5wp10 ай бұрын

    친구들이랑 와우 좀 해보려고 와우 레이드의 참재미를 설명하던 제가 생각나네요

  • @ecori3367
    @ecori336710 ай бұрын

    레니아이유의 1시간 영상 귀하다 고스트 와우왕에서 빵터짐ㅋㅋ

  • @SharkShark_wake_up
    @SharkShark_wake_up10 ай бұрын

    와진짜 제목보자마자 군침흘리면서 달려옴... 저번에 김실장님 채널에서 장문으로 멋있는 설명해줄때도 멋있었는데 아예 영상을찍고 1시간이넘어?? 와 못참아

  • @gemiman111

    @gemiman111

    10 ай бұрын

    김실장님 채널의 어느 영상인가요?

  • @maiihaoo9563

    @maiihaoo9563

    10 ай бұрын

    그러게요 어느 영상이죠 보고싶은데

  • @tgost8554

    @tgost8554

    10 ай бұрын

    클래식 불성 설명한거 그거인듯?@@gemiman111

  • @gs2834

    @gs2834

    10 ай бұрын

    김실장님 채널 그 영상 솔직히 지금 와우저들 입장에서는 본 영상에서도 말했듯이 피꺼솟할 내용들 뿐이라

  • @III-ik8oy

    @III-ik8oy

    10 ай бұрын

    저도 전에 언급하신 영상 봤는데, 격아 이전의 와우(주로 불성,리분 즈음)를 기준으로 말씀하셔서 당시 어둠땅 유저가 보기에는 괴리가 많았습니다. 이 영상과 궤를 같이하는 영상은 귀마개님 채널의 나스리아 성채 신화레이드 리뷰 영상입니다. 1넴부터 막넴 데나트리우스까지 주요 패턴을 톱아보고, 어떤 점이 어려웠냐, 어떤 점이 사람을 미치게 하는가를 맛있게 말아주십니다.

  • @ekgns019
    @ekgns01910 ай бұрын

    방제에 로아레이드 넣은거 좋았습니다 로아유저인데 알고리즘따라 들어왔어요

  • @HeYou5004
    @HeYou500410 ай бұрын

    와우 레이드 구조 보는 재미가 있겠네요 와우 안해봐서 궁금하긴 했었는데... 와우 직업티어랑 와우에서 보는 하스 출시 카드 영상도 잘 봤었는데 이번 영상도 기대가 됩니당

  • @yo273066
    @yo27306610 ай бұрын

    영상에서 고봉밥 도네보고 생각드는건 와우가 공대장 하기는 개빡세겠네요 A는 패턴했다 하고 B는 A가 틀려서 전멸났다하고 서로 싸우면 공대장은 로그보고 누가 실수한거다 짚어주고 멘탈케어 해주고 그러면서 브리핑 해주고 다 해야 되는 거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-yk7kx4xu8z

    @user-yk7kx4xu8z

    10 ай бұрын

    지금 저기 레니아워가 이야기하는 패턴들 똑같이 대처하면서 각 패턴들 오기전에 미리 알려주면서 자기 딜or힐은 비슷한 수준으로 똑같이 넣으면서 순간 상황대처 하면서...

  • @patrickkim7074

    @patrickkim7074

    10 ай бұрын

    실제로 와우 공대장 출신중에서 범상치 않은 인물들 꽤 많음 ㅋㅋ

  • @sweetonioncorn
    @sweetonioncorn8 ай бұрын

    너무재밋다..와우 콘텐츠 종종해주세요!!

  • @user-ln7kc2zu4t
    @user-ln7kc2zu4t10 ай бұрын

    킬제덴때 와우 한퍼킬 월써클해봤네요 ㅎㅎ.. 지금이야 나이가들어서 로아도잘 못한다만 그래도 밤세가면서 게임하던 저때가 그립습니당 제기억이 메소드가 살게라스무덤 3주넘게걸렸습니다 월퍼킬까지! 그리고 한퍼클이 5주차인가에 나왓습니다

  • @user-cx7zt6tg2c
    @user-cx7zt6tg2c10 ай бұрын

    소문만 들었는데 와우 생각보다 더 미친게임이었네;

  • @Mrsteamdeck
    @Mrsteamdeck8 ай бұрын

    10년전에 와우 접고 듣고 있으면 개꿀잼이라는게 와우의 문제 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @추즈니
    @추즈니10 ай бұрын

    와우 인식이 아직도 10년전 18년전에 머물러 있는게 많다는 점 저도 동감합니다.

  • @rionbit1892
    @rionbit18928 ай бұрын

    파판14 영식이나 절 레이드 하는사람인데 여기도 와우 레이드처럼 페이즈마다 발악기오기전에 체력다못까면 전멸되고 기믹도 와우처럼 퍼즐기믹에 처리하면서 딜도해야되는 구조이긴한데 파판은그래도 엄청집중해야되는 기믹은 보스가 필드에서 사라져서 기믹처리 집중하게 해주는거라도있는데 (연옥4층 후반 유전자기믹 천옥1층 주사위기믹 천옥4층 전반 주사위기믹 등) 와우는 아예없다니... 거기에 8인이 아니고 20인이니까... 진짜 훨씬재밌고 어려울듯 파판14 레이드는 진짜 쁘띠 와우레이드 같은느낌이고...ㅋㅋㅋ 그래도 적어도 파판14레이드 경험자는 그나마 할만해보여요

  • @7842evil
    @7842evil10 ай бұрын

    어둠땅하다가 친구때매 어쩔수없이 로아하는데 오랫만에 와우뽕 차오르네요 크! 역시 와우만한 갓겜없어~

  • @user-Colpal
    @user-Colpal10 ай бұрын

    정환씨가 설명해주는 간수..? 못참아..

  • @user-mz3eb2dz6q
    @user-mz3eb2dz6q10 ай бұрын

    와우 명전, 로아 마포 쾌탐 아브 첫주클 해봤습니다. 와우는 레이드가 재밌고 로아는 게임이 재밌어요 잘 만들었음 둘 다 재밌는데 노력대비 성취감은 와우 가 압승이예요. 20명이 고군분투하며 결국 잡았을때 성취감이 장난없어요. 레이아이유님이 와우를 못끊는 이유중 하나 아닐까?

  • @user-rm4wj1nb7d
    @user-rm4wj1nb7d10 ай бұрын

    와우는 하지 않지만, 설명들은 모두 챙겨보고 있습니다 너무 재밌어요

  • @captainnade2568
    @captainnade256810 ай бұрын

    2부도 ㄱㄱ 재밌네요

  • @nano4251
    @nano425110 ай бұрын

    다른 네임드도 보고싶어요 사제 도약 땡기는것처럼 센스플레이 하는 사람들 설명 조금 더 해주시면 좋을거같네여

  • @user-de4qp9ne7s
    @user-de4qp9ne7s10 ай бұрын

    오픈북특 : 니가 본다고 할수있을꺼 같아? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @savedfilesmisc
    @savedfilesmisc10 ай бұрын

    1시간인데 1부라고? 레니아워 이야기주머니 폼 미쳤다

  • @Feraldruidmain
    @Feraldruidmain10 ай бұрын

    무득엔딩으로 완성되는 진짜 와우

  • @spyro745
    @spyro74510 ай бұрын

    1:08:54 옛날에 와우 찍먹할떄 고술했는데 서브 손가락이 한 5개정도 있으면 좋겠다고 생각했습니다 서브 눈깔이나 서브 뇌 서브 젖꼭지도

  • @nko8046
    @nko804610 ай бұрын

    이 형 설명 기가막히게 잘하네ㅋㅋㅋㅋ

  • @Wonhaengkim
    @Wonhaengkim9 ай бұрын

    둘다 그당시 컨텐츠 앤드까지 해봤지만 분명히 재미가 갈림. 와우는 개인의 기본적인 역할과 팀워크가 있음. 딜/힐 미터기도 장/단점으로 보임. 로아는 개인 역할이라고 하기엔 결국 서폿은 와우에 비해 큰 역할은 아님. 버퍼와 소량 힐러인데 이게 와우 힐러들에 비해 노잼임. 와우는 힐러도 재밋고 본인의 역할에 충실하게함.

  • @user-bd8uu8mq3n
    @user-bd8uu8mq3n10 ай бұрын

    레니쟝의 1시간짜리 와우영상이라니.. 극락 ㅠ

  • @apffhaktl1062
    @apffhaktl106210 ай бұрын

    강화나 도박 가차 캐쉬가 없는 와우는 내려치기당하고 있는게임들을 올려치기하는듯 사람들이 도박이나 강화를 재미로 인식함

  • @jungraekim749
    @jungraekim74910 ай бұрын

    전 불성에서 마그테리돈 서버 퍼스트킬 (월드 이런거 아닙니다) 도전하고 불뱀제단 초반 도전하다가 때려쳤는데 언젠가 찾아보니 무려 2007년이었네요. 마그테리돈 잡을때 친구가 사람 없다고 오라고 해서 사제로 힐하고 있었는데 누웠는데 깨서 난 뭐한 거지...라고 멍 때리고 나처럼 즐겜 유저는 길드에 폐만 끼친다 싶어서 튀었습니다.

  • @TV-qh3yr
    @TV-qh3yr10 ай бұрын

    로아 신규 레이드라길래 라스타칸인줄 알았네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @youbark5707
    @youbark570710 ай бұрын

    2시간반짜리 오랜만에 다봤네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @glenallachie15
    @glenallachie1510 ай бұрын

    나스리아 성채 보면서 레이드 설명하는거 ㅈㄴ 웃겼었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 드디어 또 왔구나

  • @JMGonee
    @JMGonee10 ай бұрын

    다른RPG 하다보니 6개월마다의 컨텐츠 추가가 얼마나 대단한건지 느끼게 된다. 그렇다고 다 맛있진 않았지만

  • @Veruveto

    @Veruveto

    10 ай бұрын

    최상위컨텐츠(레이드)가 6개월마다 나오긴 하는데 도전율 자체로만 보면 타 레이드 게임들보다 좀 낮은 편이긴 하죠 ㅋㅋ 전 판다리아 확팩을 끝으로 정공 탈퇴하고 레이드 칼질당해서 퇴물됐을때만 막공 찍먹하는 유저인데 와우 신규레이드 뜨자마자 즐기기엔 허들이 너무 높은거같아요... 현질 허들 그런게 아니라 뭘 들어도 새로운 정보들 전부 암기땜에 머리터지는거 + 수십명의 막공대원들끼리 부대끼면서 벌어지는 인간혐오 때문에 도전할 의지가 안 남 ㅋㅋㅋ 정공 있으면 이만큼 재밌는 겜 없을거같긴 해요.

  • @lyntube7850
    @lyntube785010 ай бұрын

    와우, 로아 둘 다 장단점이 있는거지. ㅋㅋㅋ 싸울 필요 전혀 없음

  • @user-te4ki2ps4f
    @user-te4ki2ps4f7 ай бұрын

    즉사기가 많냐 적냐 ㅊㅇ? 로아는 워낙 퍼즐이 많아서 전투 중에 끊겨서 싫은데 강화도 게속 해야지만 와우는 템렙 장비 많이 줘서 좋다

  • @user-jw2oj8jg5r
    @user-jw2oj8jg5r10 ай бұрын

    와. 이걸 좋다고 했었네. ㅡㅡ 할 땐 몰랐는데 들으면서 보니까 내가 뭘했나 싶은데요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jkchoi3042
    @jkchoi30429 ай бұрын

    로창인데 와우를 보니 로아의 사이버유격은 그냥 애들 장난이네요 ㅋㅋㅋㅋ 마치 지금의 40~50대가 주6일 출근하면서 쥐꼬리만한 월급 받으면서 라때는~ 다 견뎠는데 요새 애들은 ㅉㅉ 하는 그런 느낌임 너무 재밌게 잘 봤습니다!

  • @user-cx4yx8ct4p
    @user-cx4yx8ct4p10 ай бұрын

    개재밌느네 모든보수 다 해주세요 와우는 안햇는데 참 재밋내요

  • @user-hf9ib3zg2g
    @user-hf9ib3zg2g8 ай бұрын

    로아랑 와우레이드랑 근본적으로 다른이유가 40분쯤나오는 그설명같음 로아는 피할꺼다피한후 딜을한다. 이런느낌이면 와우는 딜을한번도쉬지않고 피할껄피하면서 딜을한다 라는 개념인듯 로아는 패턴파훼를 못해서(죽거나) 그사람이 범인인걸 알지만 와우는 두번째 정답지인 로그와미터기에서 안죽었지만 무빙,딜량을 체크후 범인을 색출가능하다는거

  • @seoldong4297
    @seoldong429710 ай бұрын

    19:00 저에게 최고의 난이도인 '공찾' 무시하시나요?

  • @choham5446
    @choham54469 ай бұрын

    와우 명전도 몇번해보고 킬제덴신화도 한국3위안으로 잡았는데 게임하면서 다 나름의 어려움이있음 나도 처음로아할땐 와부심 뽕차서 이게 뭐가어렵냐 뭐 이런감정 있었는데 그냥 쭉해보다보니까 그냥 그 게임이 지향하는 방향성에 따라 난이도가 천차만별인거 로아도 어렵게 작정하고내면 와우 마냥 어렵게 낼 순있음 극도의 dps요구치, 빡빡한 광폭화, 억까 기믹들추가 까놓고 라즈날 공굴러오는 거 사이에 몰락한화신 신화 행렬막기 조 구성하면서 공포의샤 처럼 특임조 보내기 이런 억까 한기믹에 죄다 쳐넣으면 어려워지는거 근데 로아가 추구하는건 그정도의 어려움이 아님 ㅋㅋㅋ 까놓고 킬제덴 신화도 처음 너프전에 체력 100억이 괴랄했고 이것저것 기믹들이 민맥싱이 잘못되서 어려웠던거지 따지고보면 기믹적으로 어려운거 하나도없었음, 와우도 너프전이 어려운이유가 기믹이 ㅈ같아서 어려운게 아니고 특정시간내에 해당기믹을 못넘어가거나 못잡아서 어려운거임

  • @antiwjstk
    @antiwjstk10 ай бұрын

    악귀햄들 이걸 못참고 그새 달려와서 한마디씩 던지네..

  • @totuga2169
    @totuga21698 ай бұрын

    일반이랑 영웅은 진짜 간단했는데 신화는 차원이 다르네 ㄷㄷ

  • @DoTroll5610
    @DoTroll561010 ай бұрын

    개인적으로 와우에서 딜힐 스왑을 많이 했었는데. 로아 소서로 시작하고 점핑권 받은걸로 "힐러도 했었으니 서폿 키워볼까" 했다가 도아가 키워보고 좀 실망하긴 했어요. 말이 서폿이지 그냥 딜러한테서 딜 반토막내고 딜지원 스킬을 준거지. 역할 구분에 따른 플레이스타일 변화가 거의 없다고 느꼈음.

  • @RenieHouR

    @RenieHouR

    10 ай бұрын

    힐러 유저들이 와우 못 잊는 경우가 많드라구요. 와우는 힐러가 웰메이드인 편이죠.

  • @user-zl8fq6qv7x

    @user-zl8fq6qv7x

    10 ай бұрын

    로아는 쿼터뷰 몬헌느낌으로 시작해서 레이드는 나중에 만들어진거라 기본적으로 힐탱 개념이 약함 로아도 그동안 많이 바뀌었죠

  • @gdsgogo
    @gdsgogo8 ай бұрын

    출근할때 맨날 틀어놓음ㅋㅋ개꿀

  • @user-pp1bd6np1p
    @user-pp1bd6np1p10 ай бұрын

    판다 천둥왕때 접고 요번에 복귀해서 몰랐는데 ㅋㅋㅋ 어둠땅 레이드 난이도 미친 수준 이었네요

  • @Parksomething

    @Parksomething

    10 ай бұрын

    개추 ㅋㅋ

  • @aginkim2609

    @aginkim2609

    9 ай бұрын

    격아까지 신화뛰던사람은 개쉬움 이미 한번씩 나왔던거라

  • @SsamBbackBoy
    @SsamBbackBoy10 ай бұрын

    지금까지 살면서 오랫동안한 게임은 롤이지만 살면서 가장 재밌게 했던게임은 와우였다

  • @woojinlee1533
    @woojinlee153310 ай бұрын

    아 신화레이드 정말재밌죠 근데 너무힘들었어요 그 과정이 저는 못참고 롤체하러가버렷어요, 그때가 벌써 몇년전이네요

  • @user-oz6ho7bh5c
    @user-oz6ho7bh5c7 ай бұрын

    로악귀들 뿔난거 개웃기네 ㅋㅋ

  • @JH-gz9ki
    @JH-gz9ki10 ай бұрын

    설명회 '1부' 확인하고 광대승천

  • @user-ob7uu7ey3l
    @user-ob7uu7ey3l9 ай бұрын

    진심 레이드 설계능력은 인정해야함. 저걸 어케 ㅇ아슬아슬하게 만드는거지

  • @dhp4727
    @dhp472710 ай бұрын

    더는 기다릴 수 없다

  • @bca3237
    @bca323710 ай бұрын

    2부내놔 빨리!

  • @wjaehftm1
    @wjaehftm110 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 꿀잼이넹

  • @user-ix4vc4dp4y
    @user-ix4vc4dp4y8 ай бұрын

    헐 "이렇게 쉬워요"라니 ㅠㅠ 미췌뿌려!!

  • @greenbee940
    @greenbee9409 ай бұрын

    신화 간수 쉬워서 저거 잡고 이번 시즌 와우 쉬고 있네요 ㅋㅋ

  • @jsson9404
    @jsson940410 ай бұрын

    와 와우 레이드 처음 봤는데 진짜 난이도 정신이 나갔네요 ㅋㅋㅋ

  • @azureMON
    @azureMON10 ай бұрын

    와우 안하는데도 보고 있으면 잼남 ㅋㅋㅋㅋ

  • @kinokim7789
    @kinokim778910 ай бұрын

    저도 초창기에 오리때 4기사단까지 잡고... 불성 태양샘 킬제덴까지 하고 접엇는데 와우 레이드는 레이드 좋아하는 사람만 하면되지만. 로아는 강제됨... 안하면 다음 컨텐츠 진행이 안됨. 로아 레이드는 어중이떠중이들도 전부다 해야됨....;;; 그래서 와우처럼 난이도를 너무 높여놓으면 거기 레이드에 다 막혀서 태반이 접어야되는 구조. 로아 아브렐슈드가 사이버 유격이라고 욕먹었던 이유도.. 억지패턴빼면 막상보면 별거 없는데 초심자들까지 다 깨야되서... 욕먹은거고 카멘이 좀 예외인게... 어찌될지 모르겠네요.

  • @Ravi_rose707
    @Ravi_rose70710 ай бұрын

    오리엔탈 샐러드처럼 어우러지면 맛있게 클리어 가능합니다

  • @okgo-_-v
    @okgo-_-vАй бұрын

    간단하게!!

  • @rsef110
    @rsef11010 ай бұрын

    썰 ㅈㄴ재밌게푸네 추천

  • @-law9000
    @-law900010 ай бұрын

    뇌비우고 봤는데 개꿀잼이네 ㅋㅋ

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