【老李游戏设计课01】像游戏设计师一样思考

Ойындар

距离上一期挖坑视频过去了两周,上一期视频播放量超出了我的预期
这两周也陆续新增了几百人关注,看来大家对于游戏设计知识还是很热衷和好奇的
加油,大家一起学习,进步!

Пікірлер: 8

  • @naktim
    @naktim3 жыл бұрын

    謝謝!! 好少能夠看到講遊戲策畫類的頻道 感謝您的分享!

  • @user-oldLee

    @user-oldLee

    3 жыл бұрын

    很高兴帮到你

  • @Caoderrick
    @Caoderrick2 ай бұрын

    “我是游戏设计师,但不等于是就是策划”

  • @jcxie6660
    @jcxie66602 жыл бұрын

    这个纸牌游戏不就是Uno吗

  • @ultimateultimate7271
    @ultimateultimate7271 Жыл бұрын

    我觉得你是把自己代入玩家的角度去评论游戏,而不是以游戏设计师的角度去设计游戏的,这不会让你成为一名好的游戏设计师

  • @user-vh4ph7rp3j

    @user-vh4ph7rp3j

    Жыл бұрын

    那问题来了,游戏设计师应该以什么角度去设计游戏?闭门造车不可取

  • @Ken-xk1ku

    @Ken-xk1ku

    7 ай бұрын

    玩家才是最後的受眾,當然要用玩家的角度評論 你設計一個以設計師角度來看堪稱完美的遊戲,玩家不買帳有意義嗎 你設計遊戲是要給玩家玩的,並不是要給設計師玩的

  • @Caoderrick

    @Caoderrick

    2 ай бұрын

    @@user-vh4ph7rp3j 机制 动态 美感 MDA体系,玩家和设计师各自在不同角度,您把“为了玩家体验着想”和“打造体验的方法”搞混了

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