【歴代スパロボ】第3次スパロボα最強機体ランキングTOP10【ゆっくり解説】

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第3次スーパーロボット大戦αの最強機体ランキングTOP10です!
【目次】
00:00 オープニング
00:20 第10位
04:02 第9位
06:29 第8位
09:26 第7位
13:11 第6位
15:51 第5位
19:17 第4位
21:17 第3位
23:08 第2位
25:01 第1位
28:24 殿堂入り
#ゆっくり解説 #歴代スパロボ #レトロゲーム

Пікірлер: 36

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno37342 ай бұрын

    1位とまではいかないけどASアレグリアスはTop10に入ると思ってる。 第2次α以降不参加になってしまった魔装機神に代わって搭載された広範囲p属性敵味方識別型MAP兵器が、第3次αのゲーム性に対して強すぎる。

  • @user-kk4mr3xm2d

    @user-kk4mr3xm2d

    18 күн бұрын

    @@kazenatsuno3734 あれは着弾指定の敵味方識別、弾数、魂とサイフラッシュ強化版(居ないが)メチャクチャ強いし最強武装もALLもジャミング優秀。ジャミングってアレグリアス抜くとボルフォッグとデスサイズヘルしか居ないし小隊全員効果で(最終)命中・回避だから見切り・集中と相性良すぎる

  • @highwidefkok3718
    @highwidefkok3718Ай бұрын

    第3次αは大好きすぎて😍どの機体が良いかランキングつけられない😅 強いて言えば、マジンカイザーと真龍虎王かな😊

  • @user-kk4mr3xm2d
    @user-kk4mr3xm2d22 күн бұрын

    微温い。小隊制は組合せだ。シズラー黒にユングの天才・見切り・Eセーブ・収束攻撃・サイズ差補正無視つけてジャミング+移動後ALLのヘルカスタムを組ませると近・中・遠のクリティカルがメチャクチャ出る。しかも被弾しないしかなり燃費がいい。底力もあり。ソロ・シップも2LでBセーブと底力あれば60発ALLいけるし底力と鉄壁で沈まない。何回も周回してるとディス・アストラナガン何かも直感ない誕生日の方はかなり水準が落ちる気持ちも分かるはず。敵オリジナルは念動力やジャミング機能あるからな。集中だけではテコ入れが必要。直感ってかなり優秀だよな

  • @user-ym1ei3wb4u
    @user-ym1ei3wb4u2 ай бұрын

    マジンカイザーも、マジンガーZに改造引き継ぎあるし、乗り換えできるパイロットもいるから便利! マジンカイザーが復帰したら、いつもボスにマジンガーZ乗せてたなぁ(笑)

  • @user-su7ji2bj4p
    @user-su7ji2bj4pАй бұрын

    これバグか何かでマクロスの奴らとなぜか綾波だけPPが9999になってやりたい放題になってたな。ポイント使い切っても離脱して参戦し直して来たらまたPP MAXまで貯まってるて言う😅

  • @nwo6918

    @nwo6918

    13 күн бұрын

    ですよね😅 2周目以降綾波のPPが何故かめちゃくちゃあるんですよね😅 おかげで回避と命中と射撃を上げまくりました(笑)

  • @FUJI335
    @FUJI3352 ай бұрын

    2位と3位の順位は逆に私は感じます。 スーパーロボットと比べるならまだしも、リアル系同士なら命中と回避の重みが一番判断箇所かと思うのですが…。

  • @gonbheinanashino7269
    @gonbheinanashino72692 ай бұрын

    ちわ!第3次‪α‬を10数周した男です。イデオンを使いこなす為には4周くらいみて欲しいですね。コスモの全ての能力値を限界の400まで上げられるPP稼げたら後は無双。可能ならハロ×2、HP削りにZZのMAP兵器を使い、30%以下になったら集中かけて敵陣突入!避けて当ててすぐに気力up、ソードもガンも使い放題(笑)。まさに殿堂入り機体ですな

  • @user-bn7rw3pd8q

    @user-bn7rw3pd8q

    2 ай бұрын

    サルファは7周したけど最終的にはベンチだったなぁ イデガン使わんでも他のマップ兵器で事足りるし何よりゲージ調整がめんどくさ過ぎる 最終盤のゲージバフが付いてやっとこさ使おうレベルだった

  • @user-jp5qh7zb4l

    @user-jp5qh7zb4l

    2 ай бұрын

    エキストラハードではお世話になったけど イデオン使うとクソゲーになるのが使おうとおもわない原因

  • @y1016kagamino

    @y1016kagamino

    Ай бұрын

    40周くらいしたけど、縛って使う時と使わない時とで分けてたなあ

  • @user-ph1tg3sq1l

    @user-ph1tg3sq1l

    Ай бұрын

    事前にコスモの技量を上げてイデオンのMAP兵器+てかげん、位置調整次第で敵軍ほぼ壊滅状態で他キャラによるレベル、資金稼ぎでお世話になったなぁ。 イベントによるボス無限復活の時には覚醒使える小隊委員3体揃えてひたすら射程外からイデオンガンでレベルアップなんてことも・・・。

  • @kazu777huziwara

    @kazu777huziwara

    Ай бұрын

    100周はしたけど井出オン初週しか使わんかったなぁ

  • @user-ue8en9fi6u
    @user-ue8en9fi6u23 күн бұрын

    周回を何回かやると沢山ユニットを使うのが面倒になるから戦艦メインにして超射程のall武器持ちユニットを使用する感じ。

  • @user-ov7zp3sh1h
    @user-ov7zp3sh1hАй бұрын

    シード系は使わなかったなぁ アレグリアスがやたら強かった印象がある

  • @user-ut5xs5vj7h
    @user-ut5xs5vj7h2 ай бұрын

    使用をためらうような仕様🐧

  • @Saturday-yn5gq
    @Saturday-yn5gq2 ай бұрын

    これはディス・アストラナガンだねえ 久保くんがいたから周回も楽しかった

  • @user-is7ec9vq3c
    @user-is7ec9vq3c2 ай бұрын

    1位を見る限り何をもって最強とするのかが分からなくなる。 2位までは火力運用を見ているのに、1位では全く関係ない基準が分からなすぎる。 運用に関してもシステムの小隊システムを紹介、重視してるのに結局は個を重視して 小隊システムなんか放っておけ、すべては火力さえ見てればいいにほぼ近い状態の紹介。 それなら、最強マップ兵器持ち、ALL攻撃持ちランキングなどに変えた方が良いとも思う。 それこそファイアーバルキリーが1位になるのなら、サイズ補正を覚えさせたムゥの メビウスだって十分1位を取れるレベルに感じる。 システム的な部分の穴とかを突くならそれこそEN消費系キャラは問答無用で強いし、 パイロット育成まで絡めると、マックス、ミリア、ドッカー(1周目では微妙だが)綾波、 の方が他のパイロットを差し置いて問答無用で強いと思います。

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n2 ай бұрын

    ファイバル最初使い方分からなくて敵にバフかけてたな。

  • @user-zp7gm3lh3g
    @user-zp7gm3lh3g7 күн бұрын

    アストラナガンばっかり使ってたなー

  • @raizenhawk7324
    @raizenhawk73242 ай бұрын

    歌に熱血かけるときちんと効果も増えるのに気づいてからバサラが外せなくなった

  • @user-hg9en9yx2t

    @user-hg9en9yx2t

    28 күн бұрын

    SP回復の効果も2倍だからマップ兵器乱発しながら献身と再動使いまくれて無限行動できた

  • @user-up1xe9nl1l

    @user-up1xe9nl1l

    16 күн бұрын

    バサラとミレーヌは小隊をわけて編成してたな。気力上昇とSP回復の歌が2回使えるようになるし。

  • @ject8456
    @ject8456Ай бұрын

    テムジンばっか使ってたな。 イベントでの気力低下もないし

  • @user-bn7rw3pd8q
    @user-bn7rw3pd8qАй бұрын

    まあ周回重ねる程資金&PPはカンストするからハッキリ言ってどの機体&パイロットでも最強になり得るんだけどね それを言ったら元も子もないから敢えて番付するならディストラナガンかな 弱点を言うならMAP兵器が無いのと最強武器の演出が長いくらい

  • @user-pp8xn4vy3i
    @user-pp8xn4vy3i12 күн бұрын

    数ある化物ロボの㊥でも第2位に挙げられる准将も十分ヤバすぎる^^

  • @bananaradical1309
    @bananaradical1309Ай бұрын

    マップ歌が強すぎた 期待とか併用して初手最強状態スタートはチート

  • @kazukishi4728
    @kazukishi472813 күн бұрын

    イデオンをJアークのESミサイルで瀕○にして、敵の攻撃が集中するポイントに移動させてイデゲージ稼いでた。 レベルの方は、どこだか忘れたけど全滅プレイをしてもSRポイントを取れるステージ(確か前後編に別れてたと思う)があって、バサラ小隊、ミレーヌ小隊、マイク小隊で味方の気力や能力を上げてレベル上げしてたな。 最終話をほぼイデオン単体でクリアしたのはいい思い出。 高性能レーダーを付けて、ケイサルの射程外からイデオンガン連射してやった。(小隊にNT連中組み込んで、覚醒連発で1ターンキルしてたなw)

  • @nwo6918

    @nwo6918

    13 күн бұрын

    私もケイサルエフェスの射程外からイデオンガンでぶっとばしてました(笑)

  • @rx9084
    @rx90848 күн бұрын

    Fダンクーガにハイパージャーマーをつけて、野生化するわ分身するわと無双させてました。 イデオンには敵わないけどw

  • @nwo6918
    @nwo691813 күн бұрын

    本当にあの最悪第4次のダンクーガを体験した私としては本当にダンクーガが強くなって良かった( ノД`)… ダンクーガのパイロットが4人と途中アランが加わるから忍にはエネルギーセーブとサイズ補正又はガードを。 残りのポイントは少し射撃を上げてました。

  • @fujigame1327
    @fujigame13272 ай бұрын

    9週して、カンストさせると単純火力はフリーダムとジャスティスだな SEED1.1で魂のコンビネーションアサルトはラスボスに65000出せる【脱力50 装甲ダウン3】 ダイゼンガーの竜巻斬艦刀でも63000 ちなみにアストラナガンさんは70000でたが選択主人公なので… 意外とマジンカイザーとダンクーガは15段階で伸び悩む マジンパワーと野生化込みでも上記に勝てない ガオガイガーとイデオンは連発できないのがマイナスかな 結局覚醒連発が重要だからね。 反撃ユニゾンキックと突撃も実用性がね。

  • @user-di2im9ng4v
    @user-di2im9ng4v10 күн бұрын

    ダイライオウは?

  • @nwo6918
    @nwo691813 күн бұрын

    本当にあの最悪第4次のダンクーガを体験した私としては本当にダンクーガが強くなって良かった( ノД`)… ダンクーガのパイロットが4人と途中アランが加わるから忍にはエネルギーセーブとサイズ補正又はガードを。 残りのポイントは少し射撃を上げてました。

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