こうしてまとめてみると、時代の流れに乗れたスキルとそうでないスキルとでキッパリわかれてるんですよねぇ...twitter: kamimu_hunter#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン
4の壊れスキルって言ったら自分が真っ先思い浮かべたのは回避性能+3ですね。
弱点狙い続ける腕なんかないから連撃の心得くん好き
空中で仰け反るというのが既に意味わからんし、それを抑止できたところでどうなるんだという気持ちになるジャン鉄
ダブルクロスとかだと属性会心が1番好きでしたね
刀匠4達人14スロ3のお守りが出て
4Gは真打も強いけど攻撃超と見切り3が15ポイントで付く挑戦者2もヤバい
見切りはいつでも最強スキル
一つ一つの壊れスキルというよりも、アイスボーンのドラゴンシリーズでこれまでは色々試行錯誤してレベル5で妥協したりしてたあらゆる火力スキルを大量かつ最大レベルでもりもりにした時のスキル欄の眺めがまさにエンドコンテンツしてて好きだった。
キノコ大好きでマンドラゴラ10個持っていけるのもチートな気がした
8:37
どんどんスキルがつけやすくなってきてるから壊れスキル+好きなものがやりやすくなってきてる印象
モンハンXで
飛び回りやすい作品なんだから空中で弱めの攻撃に耐えれるスーパーアーマーくらいはあっても良かったと思うんだ
結局、スキルとか気にせずにソロで好きな装備で遊ぶのが一番だな!ウン
ジャン鉄の神おまを特級呪物って言った時点で今週一笑ったわ。
スラアク民のぶっ壊れスキルは高速変形
個人的に4シリーズの最強スキルは挑戦者+2だと思う
豪放(耳栓耐震風圧)や剣神(剣術業物切れ味レベル)みたいな複合スキルが本家に来て欲しいなぁ
昔は自動マーキングと捕獲の見極めを使っていたなぁ
懐かしい性能のスキルがいっぱい
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4の壊れスキルって言ったら自分が真っ先思い浮かべたのは回避性能+3ですね。
弱点狙い続ける腕なんかないから連撃の心得くん好き
空中で仰け反るというのが既に意味わからんし、それを抑止できたところでどうなるんだという気持ちになるジャン鉄
ダブルクロスとかだと属性会心が1番好きでしたね
刀匠4達人14スロ3のお守りが出て
4Gは真打も強いけど攻撃超と見切り3が15ポイントで付く挑戦者2もヤバい
見切りはいつでも最強スキル
一つ一つの壊れスキルというよりも、アイスボーンのドラゴンシリーズでこれまでは色々試行錯誤してレベル5で妥協したりしてたあらゆる火力スキルを大量かつ最大レベルでもりもりにした時のスキル欄の眺めがまさにエンドコンテンツしてて好きだった。
キノコ大好きでマンドラゴラ10個持っていけるのもチートな気がした
8:37
どんどんスキルがつけやすくなってきてるから壊れスキル+好きなものがやりやすくなってきてる印象
モンハンXで
飛び回りやすい作品なんだから空中で弱めの攻撃に耐えれるスーパーアーマーくらいはあっても良かったと思うんだ
結局、スキルとか気にせずにソロで好きな装備で遊ぶのが一番だな!ウン
ジャン鉄の神おまを特級呪物って言った時点で今週一笑ったわ。
スラアク民のぶっ壊れスキルは高速変形
個人的に4シリーズの最強スキルは挑戦者+2だと思う
豪放(耳栓耐震風圧)や剣神(剣術業物切れ味レベル)みたいな複合スキルが本家に来て欲しいなぁ
昔は自動マーキングと捕獲の見極めを使っていたなぁ
懐かしい性能のスキルがいっぱい