【歴代モンハン】ガチハンターが選んだ歴代モンハンBESTシリーズランキングTOP7
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著作者:赤崎お茶漬け丸 作品: • Video CC BY 2.0
Пікірлер: 1 300
ただ映像が綺麗なだけなんじゃなくてすべての作り込みが圧倒的に凄すぎるんですよねワールドシリーズは、だから既存モンスターの再登場すらも「ワールドクオリティであいつが見れるのか!!」って何が追加されてもめちゃクソ盛り上がった
@nabezounko
Жыл бұрын
それはある
@user-qx5ko4nz6z
Жыл бұрын
ストーリーも含めて全ておいて最高だった。
@Impetusis
Жыл бұрын
@@user-qx5ko4nz6z ???「欠点何てどこにもないですよね、相棒!」
@gomhu1094
Жыл бұрын
@@user-qx5ko4nz6z ???「迷ったら食ってみろ!」
@KuroreChanel
Жыл бұрын
@@Impetusis あいつバカうざいけど、そんな不満をねじ伏せるほどの作り込みと感動がワールドには有るのよ プレイした人には分かるはず
2G、3rdなどの思い出補正をぶち抜いてワールドが1番好き
ワールドの初期PVを見た時は本当に感動した XXまでの生態ムービーの画質に近いクオリティでゲームができるようなもの 捕獲したモンスターが拠点に運び込まれて、観察→その後追跡して生態調査してる、という世界観も好き
ユクモは今でも俺の故郷
ダブルクロスは一番おもしろかった。初めてのモンハンシリーズだったけど1000時間以上楽しめた。
@user-ki9mw7xw7r
4 ай бұрын
その時間を勉強に注ぎ込んだら社労士や簿記1級に受かり一生食いっぱぐれない。そういう俺も勉強しないでモンハンに1000時間注ぎ込みました笑😂
@eilipute1658
4 ай бұрын
@@user-ki9mw7xw7r 小学生の1000時間なんて遊ぶためにあるようなものだよ🤧🤧
@ormagats8216
2 ай бұрын
@@user-ki9mw7xw7r 社労士持ってるけど全く関係ない仕事してる。ってことはやっぱモンハンしてた方がいいよな!
各作品に根強いファンがいるのは本当にすごい。これからも頑張ってほしい
@user-gm1td9ff9z
2 ай бұрын
俺もそう思う、モンハンシリーズに栄光あれ!
XXは武器重ね着こそ無かったけど全部の武器がG級まで強化できてそれなりの性能にできるのもスゴかった あとは防具合成 このために1着あれば良いほど拡張性の高いネセトとグギグギグを大量に生産してしまったハンターは多いはず。武器に合わせるのが楽しかったし、重ね着と違って防具一つ毎だけど虹色の同じ防具の数が自分のオシャレのステータスみたいに思えてアレはアレで良かった
@nabezounko
Жыл бұрын
MHXXはほんとにボリュームエグイ
@user-gr1qq6jd5h
Жыл бұрын
わかるわー 何気にダブルクロスが友達とやるにはちょうどいい難易度やった! 他のシリーズでは下手な奴はマジイラつくけどある程度カバーできるしサポート面も充実してるから友達におすすめするなら絶対これ
@ぎゃつみ
2 ай бұрын
グギグギグw懐かしすぎやろ
『リアリティのある世界観』って名目のモンハンだけど、今までの作品だと(ゲームハード的に)正直分かりずらかったけど、ワールドを見て『こういうのをやりたかったのか』と製作者たちが思い描いていたモンハンを始めて理解しましたね。
@nabezounko
Жыл бұрын
ワールドはほんとスゴイ
@XX_mania
Жыл бұрын
でも新大陸に行くっていうストーリーのせいか今までとはなんか雰囲気とか違うんよね
@user-hc5sr5ey2f
5 ай бұрын
@@XX_mania トライまでの雰囲気でワールドグラのゲームがやりたい
ワールドの壮大な感じの世界観は時に怖さもあって本当に良かった。未知の秘境を探検してるような感覚とかもあって素晴らしいの一言。 次回作はあの世界観を継承したモンハンワールド2ndを期待したい。
MHFのラヴィエンテが1番楽しかったコンテンツです。 そのために秘伝防具全種作ったり、全武器のランクMAXまで上げたり懐かしいです。
ワールドシリーズはグラフィックやモンスターの迫力が凄くて『やり込み要素が沢山あるから長時間できる』というより『ワールドの世界に入り込めて楽しいからいつまででもやりたい』って感じだわ 本当唯一無二の存在
@user-uq1if5bw5k
Жыл бұрын
ワールド全然やったことないからサンブレイクやり終わって次の新作のモンハン出るまで時間があったらやろうかな?
@user-ll9dm2ry7w
Жыл бұрын
モンハンの王道、避けて攻撃する。これを進化したちょうど良い量のアクションやグラでできるだけで神ゲーだね。導きの地を散歩しながら、気の向くままに狩猟するのが最高に楽しい。 クラッチは賛否あるが、俺としては迫力あるし、自動チャットわちゃわちゃするし、なにより上達を実感できるから好きだわ
@user-zy7kv7vv3o
Жыл бұрын
@@user-uq1if5bw5kなんなら俺今もやってるよ😂
@user-zy7kv7vv3o
Жыл бұрын
@@user-uq1if5bw5kオンラインで一緒にやる?笑
@MK-kb9bp
Ай бұрын
ワールドシリーズ途中から辞めました。ロード時間の長さがネック。
たかのりマジですき、今もモンハン楽しんでくれてるといいな
@user-lq4ee3ny9b
3 ай бұрын
一回だけ野良でアマさんに遭遇できたのは幸運だった 乗りの時の定型文から滲み出るAmaさん感がやばかった
Wシリーズは王ネギやミラみたいな、達成感と感動を同時に感じさせてくれる演出が本当に素晴らしい いつまでも記憶に残る作品だわ
2nd.2ndg.3rdだな。PSP全盛期だった小学高学年〜中学までの間はマジでモンハン命だった。モンハンと部活にしか取り組まなかった。 みんなで集まって狩りに行った思い出は一生色褪せないよ。全てが最高の思い出。
ワールド発売が決まった時の、あのワクワクは忘れられない…
ワールドアイボーは迫力があって世界観がちゃんとしてるのが良かった
「全てを超えた先で1乙おじさん」この言葉を生み出したワールドを「神作品」と言わず何と言おう
思い出補正がアイスボーンにまでかかるとやっぱりアイスボーン。楽しいかどうかはは人それぞれ違えど、ゲームとしての完成度が圧倒的
@XX_mania
Жыл бұрын
それな
PS2の頃からGとドスやってた自分としてはPS2ぶりのテレビ画面でやれるモンハンに大喜びでした。モンスターがとてもでかくて迫力あるように感じれた それと救難信号というシステムのおかげで色んな国の人と気軽に遊べて楽しかったなぁー
3rdは小学生の頃友達もいなかったので低難易度だったお陰で1人で楽しめたのと、そこそこ強くなった時にクラスでたまたまモンハンやってる人で集まる所に顔出したら友達がかなり増えたから1番好き。
アイスボーンの何がいいって作り込まれた生態系やストーリーそして禁忌シリーズ最強論争を黙らせる圧倒的ラスボスの風格を漂わせるミラボレアス!2G全盛時代のハンター達を一瞬で世界観に引き込みエモさと狩りの暑さを思い出させてくれた正に神作!
@user-lw3ob7nj1h
8 ай бұрын
ウケツケジョー…
@user-gv6nn2fp6l
7 ай бұрын
クラッチクローと傷付けがクソ過ぎるけどね
@kimu_fuwonC1
5 ай бұрын
@@user-gv6nn2fp6lリアリティあっていいだろ 人間が怪物に武器で攻撃なんてたかが知れてるし顔は柔らかいからそこを狙えよ。
@user-ut9qj4dt8c
3 ай бұрын
皮ペタ武器は擁護不可能なほどクソ
オンラインはトライのロックラックが雰囲気もワイワイ具合も本当に大好きだったなあ 叶うならもう一度行きたいくらい。
@RGV.
Жыл бұрын
オンライン最終日までしてました...
3rdで初めてモンハンを始めたので凄い記憶に残ってる作品! でも、ワールドシリーズはやば過ぎた…… ほんとああいうのがほんとにやりたかったんよ!グラフィックとかもずば抜けてたし最高だった!
3rd→4G→W(ib)とやったけど3rdが未だに1番だったなぁ 雰囲気も最高で、ローカルだからこそあるワクワク感があった え!お前3rd持ってるの?!って流れから集まって、おぉ~繋がった~!ってだけで凄い楽しかった
MHWは毎週のように変わる配信クエストや定期的に来るお祭りで交換チケット集めたりとかずっとやることあって楽しかったな…導きも割と賛否両論あるけど自分はクエスト受注なく延々狩ができたから結構好き
@nabezounko
Жыл бұрын
暇つぶしに無現に狩りするのに最適なウンチ
@ohPOW-gu4si
Жыл бұрын
やっぱお守りじゃなくて珠をガチャ要素にしたのは英断だよなぁ…導きとこの要素はエンドコンテンツとして最適解だと思う
ワールドからスキル構築が簡単になったよね。装飾品のレベルも然り ライズ,サンブレイクと装備システムが引き継がれて初心者も入りやすくなったしダメージも表記されるようになったから自分の装備がどれだけ強いかも目に見える数字でわかるようになったのが人気の理由の一つじゃないかと
@tokio4047
6 ай бұрын
ポイントじゃなくて、レベルのおかげでぶっちゃけ適当につけてるだけでもだいぶ効果得れるからいいよね
編集めっちゃ進化しててくそおもろい笑笑
@nabezounko
Жыл бұрын
ありがとうございます!
時折モンハンに手を出しても重量感が苦手であまり続かなかったけど、XXは動きも音も派手ですごく楽しめた
@nabezounko
Жыл бұрын
特有のもっさり感があったからねぇ
@PH4N7OlVl
Жыл бұрын
狩技でくそ重いヒットストップした時にゃ絶頂するかと思った 狩技?そりゃ勿論エネルギーブレイドよ
ワールド作り込まれすぎて飽きない😢だけど今のワールドがあるのは過去作の栄光と失敗、反省を何回も重ねて出来上がった歴史的作品だと思う。過去のモンハンありがとう、ワールドを産んでくれて🎉
MH4はストーリーが最高だったんよな……ただ見るだけじゃなくて、装備が映像に反映されるし、筆頭ハンター達と一緒に戦ってる臨場感が最高…錆クシャ戦の興奮はヤバかった
@S.E.X4545
Жыл бұрын
狂竜化さえ無ければ…
@user-hg7dm9sg2v
Жыл бұрын
@@S.E.X4545 狂竜化そんなに嫌い?笑
@S.E.X4545
Жыл бұрын
@@user-hg7dm9sg2v 嫌い。あれはだるい。むしろあれ好きだからって理由でやってる人おらんてw
@05op63
Жыл бұрын
@@user-hg7dm9sg2v あんなん糞だろwプロハンじゃないとキツイってばよ
@user-hu7bm5ln7q
Жыл бұрын
@@S.E.X4545 140極限化の1ミスが乙に繋がるヒリヒリした戦闘楽しくないか? フレーム回避とか練習なるで クソ蛇だけは許さんけどな
ダブルクロスはお祭り作品って感じで本当に好きだった。狩技とか賛否両論あったけど、個人的にはド派手なアクションで今まで出てきた強いモンスターと沢山戦えたのが楽しかった!
@XX_mania
Жыл бұрын
ダブルクロスは今までのモンハンに別れを告げる感じのお祭り仕様が大好き。 ハンターが強すぎる!って言ってる人いたけどそんな強くなかったよね。
@mod4637
Жыл бұрын
ニャンター操作が唯一無二。
@youtu9480
Жыл бұрын
マジで狩技なかったら次作のモンハンは無かったからな
@PH4N7OlVl
Жыл бұрын
@@mod4637 アイルーとなって戦えるのは後にも先にもこの作品だけ
@user-lk6qr7jq4s
Жыл бұрын
xxがほんと一番楽しかった
今の超便利社会型モンハンではなくP2Gとかの頃の駆け引きが一番思い出に強く残ってるな 砥石忘れたとか、クーラー忘れたとか、罠は持ったが球がないとか あるいはグレート使うかケチるかで生死を別ったときとかすんごいイラついたりするんだよな あれらが何故か一番の良い思い出だよ
4Gはやっぱりやり込み要素とかも多くて他より思い出深い作品だったからクロスシリーズが出てからでも帰ると実家に帰ってきた時の安心感があった 初めて手こずったのはテツカブラとゲリョスだったなぁ
ワールドアイスボーンはただハンターとモンスターの狩猟の関係ではなく、生き物としての生態系と環境とのモンスターの在り方がよく分かる作り込みだったし、痕跡とか環境生物とかフィールドギミック等等ハンターではなく、調査団というコンセプトもよく合ってた作品だと思う
@GirugameKagerou
11 ай бұрын
誇張に聞こえるかもだけど、色々とリアル過ぎて本当に自分がこの世界に降りたって狩猟生活してるんじゃないか?とロールプレイ出来るくらい作り込みとか凄かったですもんね! 入り込み過ぎて「俺でも装備さえあればドスジャグラスくらいなら狩れるんじゃ…」とか考えた事もあるら
@user-jg4rd8gz7n
7 ай бұрын
@@GirugameKagerou 途中で狩られてて草
MHP2やりすぎて寝てるのに村のBGMが流れて来ました笑 学生時代ペンよりPSP持ってる時間が圧倒的に長かったです😂
ワールドからモンスターの位置が最初のから何処に居るか表示されてるからめちゃくちゃわかりやすい。砥石も無限なので気にせず使える。ピッケルや虫あみもないのでかなりデカい。納得の1位👍
ワールドマジで楽しかった… マム・タロトまたやりてぇ…
ダブルクロスで超特殊に持ってる全てを使って挑むのが楽しすぎた。 そしてアイスボーン…!今までの禁忌とは(哲学)をひっくり返してくれた! 属性持ち武器でなおかつダメージや属性管理しないと一方的に力を見せつけられるアルバ…! そして圧倒的高火力で叩き潰してくるミラボレアス !あいつを瀕死に追い込んだ時の英雄の証、そして目標を達成しましたという文字を見た時の達成感!もうやめらんねぇよ…
ダブルクロスは鬼の神ゲーだった。 っぱボリューム感はたまんねえよ。 やり込み要素超豊富だし。 またダブルクロスみたいなシリーズ生まれて欲しいな。
@user-dt2ms9rb6l
Жыл бұрын
ほんまな
@user-hh6ic9sb2y
Жыл бұрын
ね
2ndG全盛期の時に小学生だったけどクラスの男子で俺以外全員PSPを持ってて、みんなワイワイ話してる中話についていけず辛かった思い出…
結局子供の頃に友達とやってたのが一番面白いんだよな
まじで4gはドラッグだから気をつけたほうがいい。他のモンハンシリーズに手をつけられなくなる
なべぞーさんこんにちわ。懐かしいですわ~動画編集いつもありがとうございます。師走ですわ~お体ご自愛ください。いつも応援しております。
ワールドは人生初のオンラインだったから一番思い出に残っている、普段は人がいない集会所もマム・タロトやムフェトの時だけはクエスト受付の所で多くのプレイヤーがへばりついている所も好きでした。
いつも、モンハン作品順位を見て思います。 携帯ゲームでないから、フロンティアが取り上げてられないのは毎回残念… あとは、大半の人がフロンティアを未体験なので仕方ないでしょうね(まずPC環境が難しい) イベント数やモンスターの種類、大討伐での参加者数どれも過去作には無いし飽きずに楽しかった。 期間限定クエの為に、有休取ってネットカフェによく3泊した思い出が残るいる。 フロンティアは、PC環境でかなり操作性が左右されたから自宅にモンハン用サーバまで準備したからね〜。 今思えば学生とかには、手が出せないゲームでしたね…
@user-sj4vm2wc7w
Жыл бұрын
自分その頃まだガキでしたがPSVitaで無限にやってましたよ!初めてやったオンラインゲームで、ネットってこんな感じかぁって感動したの今でも覚えてます。自分の猟団の人が優しかったのも大きいです。個人的には天廊と穿龍棍がめっちゃ好きで未だに過去一で好きなゲームです!!
サンブレイクの高いアクション性と、怪異錬成で無限に理想の装備を追求出来るシステムが好きですね。 現在でも十分満足していますが、今後もアプデが控えているのでより良いゲームになるよう期待してます。
@nabezounko
Жыл бұрын
これからもアプデが後2回久留野確定してるの最高
まっちゃんのキキシリーズ見てきます!すばらしい編集
小学校の時サードまじでやり込んでなたなぁホント面白かった
シリーズ売上もワールドシリーズがツートップでちゃんと結果に出てるのが凄い
ダブルクロスのブレイブスタイルを極めた人の動画は、崇拝するレベルで凄い好き
@nabezounko
Жыл бұрын
気持ちい程プロ
@PH4N7OlVl
Жыл бұрын
ブレイヴ使いはプロ
テスト期間にも関わらず、昨日からモンハンXXもう一度最初からやり始めたけど面白杉謙信
3rdの乱入のマジでヤバイ感からのいや帰っていいんかーい感
お疲れさまです。 ワールド、アイスボーンに投票しまして、コメントまで採用されて大変嬉しいです! ベヒーモスとミラボレアスは僕が今までモンハンやってきた中で戦っててすっごい楽しかった。 強すぎて笑えてくる体験を何度もさせてくれたシリーズで、ボイスチャットで連携を取りつつ戦うのがマルチの醍醐味を感じて最高でした。
@nabezounko
Жыл бұрын
ありがとうございます!
サンブレイクのアクション性とワールドのグラフィックを兼ね備えた新作がやりたい
@nabezounko
Жыл бұрын
神ゲー確定
初めてモンハンにハマってめちゃくちゃやり込んだのがMHWだったなあ。 MHWシリーズの集会所に16人集まった時のお祭り感とバカ強いモンスターに向かっていく感じがすごく楽しかった。 海外ニキにボイチャで煽られたのも良い思い出。
@nabezounko
Жыл бұрын
ボイチャ良いねw
@kaoruuuun
Жыл бұрын
@@nabezounko 何言われてるか全く分からなかったけど語気でめっちゃ怒りながら煽られてるのだけは理解できて笑ってしまいましたwwwww ソーリー!!って言いながらクリアしました🙆♀️
アイスボーン←最高やな! アイボー!←君さぁ…
ゴールはまじで楽しかった ガチの理論値は結局出せなかったけど、1728がチラ見えした時のあの興奮は一生覚えてると思う
全体としては最新作ほど順当に進化してるけど、各作品そのタイトルだけの独自の魅力があって甲乙つけがたいですね!
発売からミラボまでクソ楽しかったからな 記憶消してもあの楽しさはもう味わえない 誰も攻略法を知らずリアルタイムで遊べてたからこその充実感
@user-iw1sk5hs5l
Жыл бұрын
それ、アプデの度に環境を追いかけれたのが楽しかった
ワールドが一番好き!とにかく全体的な探索やシナリオやプレイヤーが強すぎない戦闘のバランスの良さが最高!シナリオはめちゃくちゃ感動してしまった😢 ロードが長かったりマッチングが後のライズよりちょっとやりにくいのが難点かな😱 PS5だとグラフィック重視設定でも60fpsでうごくのうれしい😆
ワールドとかアイスボーンとか、こんな細かい所までこだわってんの!?ってなる。 それに、3DSで見た色々な装備を、あのグラフィックで見ることが出来る幸せよ、、、
小学校の頃、みんなで集まった時にするのはモンハン、デュエマ(たまにバトスピ)、グラセフだったなー
何気に水中戦したことないからやってみたいんよなぁ…今の画質やったらめっちゃ海とか綺麗そうやし
アイスボーンは神 ワールドの欠点とかカバーしつつ新要素、新モンスターもほんとに楽しんだ
4Gから初めたせいで極限化環境で鍛えられたから、そこそこ上手くなれた。以降は極限化より難しいかどうかが基準になったから、匙を投げたことは今のところは無い。(ある意味ありがたい)
やっぱセカジーが一番楽しかった。あの頃オフ会も流行っててカラオケ屋で知らない人達と集まってギルカ交換して4人チームいくつか作ってクエ回してやっていたアレが一番楽しかったなー。
@aliciamoon6478
Жыл бұрын
2ndgが難易度のバランスが絶妙で一番面白かった(・∀・)
PS3のアドホックパーティのお陰で学校終わっても家で集まれたのがMHPシリーズ好きには有り難かった。
PSPはモンハンと喧嘩番長しかやってませんでしたね笑笑
IBはクラッチとか色々難しかった部分もあるけどグラフィックは勿論、その他の作り込みが尋常じゃなかったから狩猟ゲームとしては完成してた。 その点ライズは世界観とかアクションとかがモンハンじゃなくなったように感じてしまった。
P2Gもそうだし、PSPっていうゲーム機自体に思い出が詰まりすぎてる
@nabezounko
Жыл бұрын
わかりみがふかい
2G本当に面白かった 友達とずっとやってた
ポータブルシリーズの思い出良いですね! イージャン😊😊😊
ダブルクロスは本当に最高のボリュームだったと思う。やりがいがありすぎた
@user-ix3lk8vh7w
Жыл бұрын
甘えなんだろうけどブシドーやブレイブとかのおかげであまり使ってない武器も楽しくなった
トライはやり込み過ぎて各モンス500達成してた… でも、ネトゲだったから入ってたチームメンバーが放った「ウラガンキン1000匹行ったわ~」って会話には流石に着いていけなかったw そんな廃人さん達も優しくてめちゃくちゃ楽しかった思い出の作品
@nabezounko
Жыл бұрын
いろんな廃人に出会えた最初の作品
ダブクロやなぁ。初めてブレイブヘビィに触れた時の衝撃と快感は忘れられない
中学の頃にP2とP2G高校の時にP3が出たモンハンど真ん中世代だけど 友達と集まってワイワイやったあの頃の思い出補正ありきで考えてもワールドがナンバーワンだな それくらい革命だった
ワールドは良くも悪くも別ゲーって感じはする。 好きな人はいつまでもハマり続ける気持ちがすごくわかる。
@user-hh6ic9sb2y
Жыл бұрын
いままでのモンハンじゃなくてネトゲみたいな感じ
初代モンハンからプレイし続けてますが、ワールドが1位なのは完全に同意でした。 今やってもめっちゃグラフィックがキレイで色褪せない!
@nabezounko
Жыл бұрын
やば過ぎますわ
どれも高水準の面白さのモンハンえぐい
作品としてはどれもいいものばかりだけどやっぱり思い出補正強いな〜自分も実際4gは未だ1番
@XX_mania
10 ай бұрын
やっぱ作品は古参の思い出も大事にしてこそ人気が続くよなぁと思えるほど思い出補正は強い…ドスからライズ、その次にダブルクロスやったけど昔の雰囲気そのままで感動してダブルクロス信者になった
MHWはMHRが3か月で迎えたsteam月平均同接1万切りを4年4か月回避して今も更新中って時点で大分化け物。 MHRに慣れた後にMHWやるとモンスターの迫力にちょっとビビる。
WもIBも本編は少し微妙だったけどアプデが全部神なんだよなぁ 特に王ネギのこれで終わり感とミラのラスボス演出が凄い良かった
@nabezounko
Жыл бұрын
アプデ内容よかったわ
サンブレイクでもセリエナ祭みたいなの来たら文句なしの神作
次回作のモンハンで1万越えの金額がしても良いから全モンスター収録&フィールド大幅拡張してソロでも楽しめるがマルチでプレイすると更に楽しめる要素が有るモンハンを作ってほしい
ダブルクロス以前は思い出補正が強すぎて美化されてるし実際2ndGとか神ゲーだったけど今やったら絶対キレ散らかすと思う
@XX_mania
Жыл бұрын
思い出がきれいならそれでいい!
@woman8048
Жыл бұрын
今というか、当時の発売された瞬間輝いていればそれでいい!
@nabezounko
Жыл бұрын
台パン不可避
@user-sh9xw1ir3b
Жыл бұрын
間違い無いです! 思い出は所詮思い出、あらゆる面で新しいものが勝っていくに決まってますよ!でも過去のものがあるから今のもが素晴らしいのも事実なので昔からモンハンは神ゲーです!
@XX_mania
Жыл бұрын
@@user-sh9xw1ir3b ゲーム性が変わってきているから一概に勝ってるとは言えないけどね!
ワールドから入ったけど歴代のモンハンがないとあのめちゃ凝ってるの世界観もないと思う モンハンの世界に引き連れた友人に感謝です
ワールドと思い出補正で3rd 友達と集まってPSP突き合わせてゲームしたのが楽しかった
ライズ、サンブレイク 今信じられないくらいハマってます セールで買ってほんとよかった
@user-jd1tr5ev2j
Ай бұрын
ストレスがたまらんのよなぁ
コロナで冬休みが早く始まった時にフリープレイで初めてモンハンワールドに触れて3ヶ月で500時間やったのはいい思い出だし、アイスボーンのボレアス装備がチート級に強くて本当に楽しかった
@cl_ton003
Жыл бұрын
3ヶ月のうち20日間、モンハンの世界にいるってめちゃくちゃやり込んだな
@naninuneno023
Жыл бұрын
@@cl_ton003 それ程にリアルで没入感があった
ワールドを全ての面で上回る作品が出たら、それはもうゲームの終着点なのではないかと思う。 それほどまでに完成されていて、グラフィック、やり込み、難易度全てが完璧なバランスだった。 ワールドにギルドクエストが追加された場合、おそらく、今後新作は不要なまでに売れてしまうと思う。 いつの時代もゲームは、少し物足りない、ここがよければ、という改善点を残すからこそ、また次の作品に期待して購入する。 俺は何度でも買うよ。
@S.E.X4545
Жыл бұрын
ワールドのグラフィックや生態系のままサンブレイクの操作性が合わさったら化け物が誕生する
@user-hh6ic9sb2y
Жыл бұрын
switchのダブルクロスで上回ったんじゃね?
@XX_mania
Жыл бұрын
ワールドの世界観にサンブレイクのハンターなんて入れたらワールドの良さ台無しだよね…
確かに3rdは難易度が低かったけど、アマツの演出と討伐BGMはMHシリーズ一番だと思ってる あの映像とBGMは本当に鳥肌が立った
2ndGとIBしかプレイしてませんが 2ndGは初めて狩りをした思い出補正 IBは今もやってるし1番ハマってますね😌😲
@nabezounko
Жыл бұрын
IBの飽きなさは異常
ギルクエは生産の武器よりも高スペックな武器が手に入りなおかつ狩猟対象のモンスによって形が違いものによって色が違うからその条件が揃ったゴール武器が出たときの達成感が素晴らしいそしてギルクエは武器防具以外にも通常クエストでは出ないお守りも掘れることもあり歴代シリーズの中でも飛び抜けて装備スキルのバリエーションが多く様々な装備スキルを組むこともできるから今でもプレイ人口が多いのだと思う
2ndGは、20歳になってもやってる神ゲー
歩きながら回復は革命だよ。 あと傀異錬成違法レベルの中毒性w
ワールド出た時は一気に進化しすぎてビビったわ
ワールドと受験どっち取るか悩んでて悩んだ結果やっぱワールドだった
やっぱりワールドシリーズが1位か… 私はサンブレイクが発売される半年前ぐらいにワールド・アイスボーンシリーズをやってみたんですが、今作は 今まで私がやってきたモンハンシリーズの中で、1番「楽しい」と思えた作品でした。 独自要素の多さ、ミラやアルバなどの絶望的な難易度、ストーリーや世界観の広げ方。 何をとっても素晴らしかったです。 なので、ワールドシリーズは個人的最高傑作です!! ありがとうワールドシリーズ!! 追記:「星に駆られて」などの楽曲やBGMもぶっちぎりで最高だった!! ストーリーもモンハンとは思えないぐらい本当に信じられないぐらい素晴らしい。 さすがモンハン4シリーズの製作陣ダァ…
一番思い出でに残ってるのはモンハンポータブルだな 夜から朝まで友達と永遠に遊んでたわ
3rdは攻撃した時のエフェクトが最高に良い