#ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオカート
でもこのギミックがあるからこそ、どういうコースで走って行くかっていうやり込み要素に繋がるから結構好きよ
まじ分かる!
メイプルツリーハウスのハナチャンが入ってないのは意外 道塞ぐ幅がめっちゃ広く且つ歩き回るのがまた…
3:28 「マリオが逆走した」という事実を決して認めないの草。
マリオ「うわっ、前から車が!」
@@user-pm7eg3qi5t 逆走マリオ。
@@user-pm7eg3qi5t 草
赤い配管工さんは運転には慣れてるはずなのですが、、、
TENETみたいに時間が逆行してるんでしょ(適当)
キノピオハイウェイのおまけは高速道路の逆走の危険さを教えてくれると言う点では優秀
??「うわっ前から車が!!!」
ベビィパークは動画では8となってますが、初出はマリオカートダブルダッシュですよね。 ベビィパークはダブルダッシュでワンワンとかクッパ甲羅を使うのがめちゃくちゃ楽しいコースだったなあ… 逃げ場がないからスペシャルアイテムが無差別にガンガン当たるのでハチャメチャ感が他作よりマシマシなんですよね
7:03 そもそもこの真ん中の草地走るやつおらん
レインボーロード、キノピオハイウェイ、ベビーパーク、このステージめっちゃくちゃ好き
ベビパはちょっと………
だからってアイテムやギミックが無かったり弱かったりしたら普通のレースゲームと何にも変わらないしライト層獲得が難しくなってシリーズが廃れてしまうよね
友人がテンポくんのことをリズミカルドンドンとか名前つけてクソ邪魔と言ってたの思い出した
キノピオハイウェイから車を消したらただのエイトクロスサーキットになる気が... 一応8DXになって難易度は下がってるし...
逆走車にはよく“うわぁ!前から車が!”って言ってたな
だいぶ最近の話で草
僕はテンポくんに対しては邪魔とは思いませんでした。むしろ楽しめました!飛び跳ねる位置やタイミングを把握していればギミックも回避できると思いますし。
ベビーパーク以外は前みてたらうざくないの草
64はクラッシュしてもアクセルペダルを連打すれば高速で最高速に戻れる(特にキノピオ)からまだ全然取り返せた 他のシリーズは取り返すのが結構手こずるイメージ
Wiiにもあるよバグ技で一瞬で停止状態から加速できるやつが
@@user-bl2zm8ci1s あれってバグなんすか!?
@@ta6839 公式の攻略本に載ってたから正攻法やで
ベビィパークは最早スマブラinマリオカート ダブルダッシュのベビィパークもハチャメチャレースになる。こうらが中央の柵を超えるから反対側から攻撃が飛んでくる。特にクッパこうらの暴れっぷりは戦々恐々だった。
Yoshi1とかMarioroとか実際に存在する会社?の名前をオマージュして看板にしてるのもいい
ここ最近リメイクされるコースってギミック少ないコースor原作にあったギミック削除とかが大半だよな
それのせいで8DXを好きになれない 個人的にマリカーはWiiまでだと思ってます
@@sadgoiuhj35ihj543ht 悪いのは開発スタッフじゃなく、ちょっとしたことですぐキレてこのギミック削除しろとか言ってくるユーザー 例えばココナッツモールのMiiに乗った車を削除したのもユーザーの意見を聞いた結果なんだろう
@@user-ze2nz3ho9z えぇ…なんだそれ… だから最近のマリカーはおかしいのか
ヘイホーがジャンプするようになりましたね。
@@user-ze2nz3ho9z なかったらなかったで寂しいとか意味わからんよね。
ツアーでのからからさばくのコースは機関車に当たってもジャンプアクションを起こして普通に走れるから良かった。
レインボーロードはWiiのやつが個人的にはうざかったですね 初代と違ってちょくちょくガードレールがあるのですが、そこにぶつかると思ってる以上に反対側に飛ばされて、狭い所だとそのまま落下してコースアウトする…なんてこともざらにあったので慣れるのに相当時間がかかりましたね
ベビィパークはダブルダッシュからだろうが ダブルダッシュを無いもののように扱うな
えぇ… ただのミスだろうにそこまで言う?
個人的には初代のバニラレイクの氷?みたいな奴も苦しんだ
結局、“慣れれば楽しい” べビィパークソ以外は
テンポくんって名前初めて知りました。 自分は同じ音符のキャラでロックマンエグゼのプルメロ的なやつと呼んでました。
ミュージックパークはパックンフラワーの方が嫌だな。少しでも近いところをはしっていたら噛まれてクラッシュするし、ぶつかるだけのテンポくんよりずっと脅威。
個人的にWii・3DS時代のココナッツモールのラストの車が左右に動くやつがクソウザかった
しかし無くなるとこれはココナッツモールじゃねぇ!と言われる始末
ただ斜めに停車されると駐車場としては不自然(8DX)
テンポくんが某チャンネルで琴奨菊と呼ばれていて草。
チョコマウンテンのBGMだ。よく考えたらコースごとにBGMが違うって、レースゲームなのに音楽がかなり大きいウェイトを占めてるな
2:47 キノピオハイウェイのミラーは はじめて走る時は恐怖って 感じでした。 5:40 マリオカート7のコース 黒のデカ音符の口 アンパンマンみたいな 口のかたちになっていて 走る時のお邪魔でした。 動きを予想して走るの 頭を使わなきゃならないです。 8:09 8デラックスに出ていた ベビィパーク マリオカートダブルダッシュを していたときでも 同じようにこうらと順位が低い カートを避けるの 同じくらいでした。
「このギミック難しい」はよくあるけど「ウザい」と思ったことなんてないなあ... アイテムとギミック盛り盛りのレースよりストイックに走りたい、トゲやサンダーなど運要素が嫌い、TAで詰めるのがなにより好き、な人は色んなコースでストレス溜まってそうで大変そう(ド偏見)
そういうギミックを楽しむのもマリオカートだと思っている それができないなら普通のレースゲームやればって感じ
ヤクモノとかアイテムのお陰で、テクニック重視のレースゲームにパーティ要素が加わり、ライト層の確保に繋がっているんだなぁ ヤクモノ邪魔!って思う方は、つい先日新作が出たグランツーリスモでもどうぞ
ココナッツモールは…? どっちかとすればうp主のウザいと感じたコースでは?
グライダー状態でテンポくんに踏まれると加速できたはず(MK7)
自分で投げた甲羅にぶつかってクラッシュはスーパーマリオカートでやったよ。 緑色の甲羅、ツルギバナナの皮は敵味方に関係なくダメージの判定がありますからね。
ミュージックパークのテンポくんは可愛い❤️
わたしも友だちの家の前のドッスンによく阻まれてたなぁ
そういや、マリオカートシリーズのギミックがウザすぎて「もはや別ゲーに移れよ」ってツッコミたくなる要望(クレーム)出した知り合いを思い出した
個人的にうざいギミック ・SFC .チョコレー島2のあのジャンプするやつ ・64.ヨッシーバレーのあの卵 ・GC. マリオサーキットの最終コーナー曲がってジャンプ台こえた先にいるパックンフラワー(Wii でも健在) ・GC .キノコシティ、キノコブリッジにいた、ハナちゃん型の車(長い、とにかく長い、そして当たりやすいという、あとボムヘイ車もなかなかうざかった。当たったときィ”ィ”ァ”と言ってしまう) ・DS .チクタクロックのあの時計の針(レース中はいいのよ、レース中は、でもミッションランにあるチクタクロックでコイン集め、みたいなステージではうざいギミックに豹変する) ・Wii .ムーンリッジ&ハイウェイ の車(横からぶつかると普通にクラッシュするけど、正面から潰されると、ぺっちゃんこになる、しかもハイウェイゾーンに突入したとたん急に速度が上がるというおまけつき、そしてボムヘイ車もなかなかうざかった。当たったときィ”ァ”と叫んでしまう)
確かにチクタクロックの針は嫌やな
更にミッション7-3では時計の針のスピードが上がり、ハンマーが3つに増えるという、、、
マリカDDのカラカラさばくのタツマキも入れてほしかったなあ 8のリメイクではなぜか消えてたやつ
Wiiのムーンリッジハイウェイ(だっけ?)はマジで一生軽快に走れる気がしない
初代のレインボーロードはその走りづらさもそうだけど すごく目がチカチカする
2:53 キノピオ「うわっ!前から車が!」
6:35 初耳学すぎるww
GC版のベビーパークと同じだったらうざいコースとしては納得 特にクッパ甲羅や緑甲羅がビュンビュンと跳ねて順位が一気に下がったりするのがしょっちゅう
ミュージックパークうざいって言っているけどよく考えたら真ん中通らなければいいんじゃないのかな?
グラグラ火山は確かにうざかったし、ダート判定エリアがデカイのもウザいな。 あと炎の球がどこまで判定なのかも分からなくて困ったな。8ははっきりしたけど、配置がウザい。
あれはテンポ君と言う名前だったのか! 見た目からアンパンマンと呼んでました
テンポ君は可愛いから好きだったなー まあ今も好きだけど
グラグラ火山のギミックたまにアシスト機能付けていても落ちるから厄介
ベビィパークってダブルダッシュが初出じゃない?他のコースは全部初出のシリーズからなのに何でこれだけリメイクからの紹介なんだろ
7:11関係ないけど、いつもヨッシーでワイルドスターを使ってたなー
スーファミは操作しにくかった記憶 曲がりにくかった(?)
ムーンリッジハイウェイもキノピオハイウェイと同じように車が常に走るので苦手なコースでした。 あと地味にキノコキャニオンも…。 キノコでジャンプしまくらないといけないのだけど方向間違えて落ちる、サンダーで落ちる、重量級にぶつかって飛ばされて落ちる…。 それが序盤のキノコカップに登場するというのですから初心者からしたらたまったもんじゃないです。。。
SFCレインボーロード→8のDLC、8DX キノピオハイウェイ→8こうらカップ ミュージックパーク→8このはカップ グラグラ火山→8サンダーカップ ベビィパーク→8のDLC、8DX ...こうやって見ると8って元がウザかったコースが多いな
ワイ、どんなに邪魔でもテンポくん推し()
6:38普通に知らなかった件について
テンポくん面白いじゃん。3、2、1、ポーン!のところが楽しい。
曲線の壁で踏まれたり壁になったりするから嫌い。加速要因にはなるけど
6:25 まずそこ落ちれるんだ…
ベビィパークはわちゃわちゃしてて 友達と走ると楽しくて好きです
○ンポくん? ※テンポくんです
テンポくんに対して僕と霊夢は同じ事を思っていた...
5:16 そういえばマリオカート64のcmでルイージが汽車に当たって吹っ飛んだのを思い出した。
テンポの下り超笑ったwww
しょうがないとは思うけど8から自由度が落ちたのが残念 コースアウトでマグマに落ちたとかのリアクションとか好きだったし アイテムでめっちゃ吹き飛ばされるのも無くなったよね そういう派手さが無くなったような あと逆走もできないのがねー ネット対戦の時だけできないようにはできなかったのかとか思ってしまう
8デラックスの、トロッコみたいなステージの、タイヤが横状態の時に触ると一瞬スピードアップする奴じゃま 分かれ道があってアイテムが1個しかないとこを通ろうとしてもそれがあって落ちることもある
ワリオこうざんかな
ウザイかな、一般車も機関車も両方楽しくて好き。 むしろこういうのが多いコースが楽しいな
64の場合、対象が大きい機関車やタマゴは慣れればそうそう当たるものじゃない むしろ、死角から出てくるドッスンやペンギン(小さいくせに)、ワンワンに何度ドリフトを邪魔されたことか キノピオハイウェイは通常でもミラーでも追い越し後、死角を走る車両との接触がキケン
この動画だけで「うざい」「邪魔」を何回言ったのか気になる
ベビィパークはダブルダッシュ時代の方がカオスだった
分かる。特にクッパのSPアイテムは中央の柵を越えてコース中で暴れ回ってたのはホントカオス
Wiiだとドッスンにぶつかるだけだと何もないからそこまでイライラしなかったあとWiiのレインボーロードムズい
あの音符、テンポくんって言うんだ…ずっと上島竜兵って呼んでた
テンポくんは踏まれると雷に打たれたあと他人にふまれたように潰されます
適度にF-ZEROの様にコースギミックが無いレースゲームでストレスを軽減しましょう。
キノピオハイウェイのミラーは激むず❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
キノピオハイウェイのコースで幅員減少の標識がプレイヤーの方向に向いてるのを見てすごい恐怖を感じた 車両総重量1t未満であろうカートで両総重量20t越えであろう車両が一斉に逆走してるコースを既定の回数周回しないといけないんだ デスゲームだぞこれ
忘れられたダブルダッシュ!!
琴奨菊可愛いから本当に複雑
昔のココナッツモールはゴール前の車が動いてたし当たるとスピンしたからうざかったなぁ
ギミック書いているのにギミックないベビーパーク入っている!なぞ
テンポくんはいとこがアンパンマンと呼んでたな()
ミュジパのてんぽくんはそこまでうざいとは思ったことありませんね。 #これって異常?
Wii メイプルツリーハウスより、巨大ハナちゃん 64 ヨッシーバレーより、巨大卵 64 チョコマウンテンより、柵がないことによるコース戻り が無い、やり直し
○ンポくんぽよんぽよんしてちっちゃい頃は好きだったけど今走ると邪魔だな…ってなる
このチャンネルで鬱陶しいと言われようと 私はSL好きですのでカラカラさばくの64機関車は大好きです🚂
ギミックじゃないけどダブルダッシュの全カップツアーミラーモードが超絶うざかった思い出...
昔のマリオカートはCPUがすり抜けとかいうイカサマを使ってるのもウザい
64クッパキャッスルのドッスンは鬼畜w 特に150cc
キノピオハイウェイの車逆走、すごく特徴的でスリルもあって好きなんだけど、8DXじゃなくなってて残念(>_
あれ…ベビィパークってGC出身じゃ…?
ピーチビーチはないのか……
おばけぬまはガードレールが1番ウザったかった
線路…遮断機…ツール・ド…う頭が
キノピオハイウェイは好きなコースだけど、キラーが途中で切れるのは、マジ勘弁。
まぁ大体のやつは楽しめる だが(制作者の頭が)ベビィパーク、お前だけは許さんぞ
ジュゲムはマグマに平気で潜る
テンポくんは初見で名前知らなくてアンパンマンって呼んでた
僕は上島竜兵って呼んでました…
ベビィパークで直ドリぃ!?
この動画で紹介された64のギミックは異論無しでウザイぞぉ!? キノピオハイウェイの逆走車なんて実際プレイしてみればマジでコントローラーぶん投げたくなるわ! 何で一撃食らったら前から2台も3台も突っ込んでくるんだよ!? おかげで1位から一気に最下位転落よぉぉぉぉぉ!!
まァ64はレインボーロードがあまり難しくないから、ミラーのキノピオハイウェイが最鬼畜かもだね
あのーすみません。マリオカートやマリオ以外のネタを投稿する予定はありますか。今の所あなたのチャンネル、マリオとマリオカートに関する動画しかありませんが。
ベビィパークは 圧倒的運ゲーで下らない
Пікірлер: 160
でもこのギミックがあるからこそ、どういうコースで走って行くかっていうやり込み要素に繋がるから結構好きよ
@Y-gigant.blader
2 жыл бұрын
まじ分かる!
メイプルツリーハウスのハナチャンが入ってないのは意外 道塞ぐ幅がめっちゃ広く且つ歩き回るのがまた…
3:28 「マリオが逆走した」という事実を決して認めないの草。
@user-pm7eg3qi5t
2 жыл бұрын
マリオ「うわっ、前から車が!」
@Sephylon
2 жыл бұрын
@@user-pm7eg3qi5t 逆走マリオ。
@soshi6061
2 жыл бұрын
@@user-pm7eg3qi5t 草
@user-Ikitakaseki
2 жыл бұрын
赤い配管工さんは運転には慣れてるはずなのですが、、、
@user-wf7fr4zu2b
Жыл бұрын
TENETみたいに時間が逆行してるんでしょ(適当)
キノピオハイウェイのおまけは高速道路の逆走の危険さを教えてくれると言う点では優秀
@Tsuki_ekaki
2 жыл бұрын
??「うわっ前から車が!!!」
ベビィパークは動画では8となってますが、初出はマリオカートダブルダッシュですよね。 ベビィパークはダブルダッシュでワンワンとかクッパ甲羅を使うのがめちゃくちゃ楽しいコースだったなあ… 逃げ場がないからスペシャルアイテムが無差別にガンガン当たるのでハチャメチャ感が他作よりマシマシなんですよね
7:03 そもそもこの真ん中の草地走るやつおらん
レインボーロード、キノピオハイウェイ、ベビーパーク、このステージめっちゃくちゃ好き
@SKJ-hanpen
2 жыл бұрын
ベビパはちょっと………
だからってアイテムやギミックが無かったり弱かったりしたら普通のレースゲームと何にも変わらないしライト層獲得が難しくなってシリーズが廃れてしまうよね
友人がテンポくんのことをリズミカルドンドンとか名前つけてクソ邪魔と言ってたの思い出した
キノピオハイウェイから車を消したらただのエイトクロスサーキットになる気が... 一応8DXになって難易度は下がってるし...
逆走車にはよく“うわぁ!前から車が!”って言ってたな
@YuaAlice
2 жыл бұрын
だいぶ最近の話で草
僕はテンポくんに対しては邪魔とは思いませんでした。むしろ楽しめました!飛び跳ねる位置やタイミングを把握していればギミックも回避できると思いますし。
ベビーパーク以外は前みてたらうざくないの草
64はクラッシュしてもアクセルペダルを連打すれば高速で最高速に戻れる(特にキノピオ)からまだ全然取り返せた 他のシリーズは取り返すのが結構手こずるイメージ
@user-bl2zm8ci1s
2 жыл бұрын
Wiiにもあるよバグ技で一瞬で停止状態から加速できるやつが
@ta6839
2 жыл бұрын
@@user-bl2zm8ci1s あれってバグなんすか!?
@mach1mustung
Жыл бұрын
@@ta6839 公式の攻略本に載ってたから正攻法やで
ベビィパークは最早スマブラinマリオカート ダブルダッシュのベビィパークもハチャメチャレースになる。こうらが中央の柵を超えるから反対側から攻撃が飛んでくる。特にクッパこうらの暴れっぷりは戦々恐々だった。
Yoshi1とかMarioroとか実際に存在する会社?の名前をオマージュして看板にしてるのもいい
ここ最近リメイクされるコースってギミック少ないコースor原作にあったギミック削除とかが大半だよな
@sadgoiuhj35ihj543ht
2 жыл бұрын
それのせいで8DXを好きになれない 個人的にマリカーはWiiまでだと思ってます
@user-ze2nz3ho9z
2 жыл бұрын
@@sadgoiuhj35ihj543ht 悪いのは開発スタッフじゃなく、ちょっとしたことですぐキレてこのギミック削除しろとか言ってくるユーザー 例えばココナッツモールのMiiに乗った車を削除したのもユーザーの意見を聞いた結果なんだろう
@sadgoiuhj35ihj543ht
2 жыл бұрын
@@user-ze2nz3ho9z えぇ…なんだそれ… だから最近のマリカーはおかしいのか
@user-ok6mu9qb6d
2 жыл бұрын
ヘイホーがジャンプするようになりましたね。
@user-zd4gi2ho5f
2 жыл бұрын
@@user-ze2nz3ho9z なかったらなかったで寂しいとか意味わからんよね。
ツアーでのからからさばくのコースは機関車に当たってもジャンプアクションを起こして普通に走れるから良かった。
レインボーロードはWiiのやつが個人的にはうざかったですね 初代と違ってちょくちょくガードレールがあるのですが、そこにぶつかると思ってる以上に反対側に飛ばされて、狭い所だとそのまま落下してコースアウトする…なんてこともざらにあったので慣れるのに相当時間がかかりましたね
ベビィパークはダブルダッシュからだろうが ダブルダッシュを無いもののように扱うな
@コックワカサギ
2 жыл бұрын
えぇ… ただのミスだろうにそこまで言う?
個人的には初代のバニラレイクの氷?みたいな奴も苦しんだ
結局、“慣れれば楽しい” べビィパークソ以外は
テンポくんって名前初めて知りました。 自分は同じ音符のキャラでロックマンエグゼのプルメロ的なやつと呼んでました。
ミュージックパークはパックンフラワーの方が嫌だな。少しでも近いところをはしっていたら噛まれてクラッシュするし、ぶつかるだけのテンポくんよりずっと脅威。
個人的にWii・3DS時代のココナッツモールのラストの車が左右に動くやつがクソウザかった
@kazutosisakurai
2 жыл бұрын
しかし無くなるとこれはココナッツモールじゃねぇ!と言われる始末
@user-it1so5ps1c
2 жыл бұрын
ただ斜めに停車されると駐車場としては不自然(8DX)
テンポくんが某チャンネルで琴奨菊と呼ばれていて草。
チョコマウンテンのBGMだ。よく考えたらコースごとにBGMが違うって、レースゲームなのに音楽がかなり大きいウェイトを占めてるな
2:47 キノピオハイウェイのミラーは はじめて走る時は恐怖って 感じでした。 5:40 マリオカート7のコース 黒のデカ音符の口 アンパンマンみたいな 口のかたちになっていて 走る時のお邪魔でした。 動きを予想して走るの 頭を使わなきゃならないです。 8:09 8デラックスに出ていた ベビィパーク マリオカートダブルダッシュを していたときでも 同じようにこうらと順位が低い カートを避けるの 同じくらいでした。
「このギミック難しい」はよくあるけど「ウザい」と思ったことなんてないなあ... アイテムとギミック盛り盛りのレースよりストイックに走りたい、トゲやサンダーなど運要素が嫌い、TAで詰めるのがなにより好き、な人は色んなコースでストレス溜まってそうで大変そう(ド偏見)
@V-NoNNo2018
2 жыл бұрын
そういうギミックを楽しむのもマリオカートだと思っている それができないなら普通のレースゲームやればって感じ
ヤクモノとかアイテムのお陰で、テクニック重視のレースゲームにパーティ要素が加わり、ライト層の確保に繋がっているんだなぁ ヤクモノ邪魔!って思う方は、つい先日新作が出たグランツーリスモでもどうぞ
ココナッツモールは…? どっちかとすればうp主のウザいと感じたコースでは?
グライダー状態でテンポくんに踏まれると加速できたはず(MK7)
自分で投げた甲羅にぶつかってクラッシュはスーパーマリオカートでやったよ。 緑色の甲羅、ツルギバナナの皮は敵味方に関係なくダメージの判定がありますからね。
ミュージックパークのテンポくんは可愛い❤️
わたしも友だちの家の前のドッスンによく阻まれてたなぁ
そういや、マリオカートシリーズのギミックがウザすぎて「もはや別ゲーに移れよ」ってツッコミたくなる要望(クレーム)出した知り合いを思い出した
個人的にうざいギミック ・SFC .チョコレー島2のあのジャンプするやつ ・64.ヨッシーバレーのあの卵 ・GC. マリオサーキットの最終コーナー曲がってジャンプ台こえた先にいるパックンフラワー(Wii でも健在) ・GC .キノコシティ、キノコブリッジにいた、ハナちゃん型の車(長い、とにかく長い、そして当たりやすいという、あとボムヘイ車もなかなかうざかった。当たったときィ”ィ”ァ”と言ってしまう) ・DS .チクタクロックのあの時計の針(レース中はいいのよ、レース中は、でもミッションランにあるチクタクロックでコイン集め、みたいなステージではうざいギミックに豹変する) ・Wii .ムーンリッジ&ハイウェイ の車(横からぶつかると普通にクラッシュするけど、正面から潰されると、ぺっちゃんこになる、しかもハイウェイゾーンに突入したとたん急に速度が上がるというおまけつき、そしてボムヘイ車もなかなかうざかった。当たったときィ”ァ”と叫んでしまう)
@user-yp1gy4de8e
2 жыл бұрын
確かにチクタクロックの針は嫌やな
@user-Ikitakaseki
2 жыл бұрын
更にミッション7-3では時計の針のスピードが上がり、ハンマーが3つに増えるという、、、
マリカDDのカラカラさばくのタツマキも入れてほしかったなあ 8のリメイクではなぜか消えてたやつ
Wiiのムーンリッジハイウェイ(だっけ?)はマジで一生軽快に走れる気がしない
初代のレインボーロードはその走りづらさもそうだけど すごく目がチカチカする
2:53 キノピオ「うわっ!前から車が!」
6:35 初耳学すぎるww
GC版のベビーパークと同じだったらうざいコースとしては納得 特にクッパ甲羅や緑甲羅がビュンビュンと跳ねて順位が一気に下がったりするのがしょっちゅう
ミュージックパークうざいって言っているけどよく考えたら真ん中通らなければいいんじゃないのかな?
グラグラ火山は確かにうざかったし、ダート判定エリアがデカイのもウザいな。 あと炎の球がどこまで判定なのかも分からなくて困ったな。8ははっきりしたけど、配置がウザい。
あれはテンポ君と言う名前だったのか! 見た目からアンパンマンと呼んでました
テンポ君は可愛いから好きだったなー まあ今も好きだけど
グラグラ火山のギミックたまにアシスト機能付けていても落ちるから厄介
ベビィパークってダブルダッシュが初出じゃない?他のコースは全部初出のシリーズからなのに何でこれだけリメイクからの紹介なんだろ
7:11関係ないけど、いつもヨッシーでワイルドスターを使ってたなー
スーファミは操作しにくかった記憶 曲がりにくかった(?)
ムーンリッジハイウェイもキノピオハイウェイと同じように車が常に走るので苦手なコースでした。 あと地味にキノコキャニオンも…。 キノコでジャンプしまくらないといけないのだけど方向間違えて落ちる、サンダーで落ちる、重量級にぶつかって飛ばされて落ちる…。 それが序盤のキノコカップに登場するというのですから初心者からしたらたまったもんじゃないです。。。
SFCレインボーロード→8のDLC、8DX キノピオハイウェイ→8こうらカップ ミュージックパーク→8このはカップ グラグラ火山→8サンダーカップ ベビィパーク→8のDLC、8DX ...こうやって見ると8って元がウザかったコースが多いな
ワイ、どんなに邪魔でもテンポくん推し()
6:38普通に知らなかった件について
テンポくん面白いじゃん。3、2、1、ポーン!のところが楽しい。
@SKJ-hanpen
2 жыл бұрын
曲線の壁で踏まれたり壁になったりするから嫌い。加速要因にはなるけど
6:25 まずそこ落ちれるんだ…
ベビィパークはわちゃわちゃしてて 友達と走ると楽しくて好きです
○ンポくん? ※テンポくんです
テンポくんに対して僕と霊夢は同じ事を思っていた...
5:16 そういえばマリオカート64のcmでルイージが汽車に当たって吹っ飛んだのを思い出した。
テンポの下り超笑ったwww
しょうがないとは思うけど8から自由度が落ちたのが残念 コースアウトでマグマに落ちたとかのリアクションとか好きだったし アイテムでめっちゃ吹き飛ばされるのも無くなったよね そういう派手さが無くなったような あと逆走もできないのがねー ネット対戦の時だけできないようにはできなかったのかとか思ってしまう
8デラックスの、トロッコみたいなステージの、タイヤが横状態の時に触ると一瞬スピードアップする奴じゃま 分かれ道があってアイテムが1個しかないとこを通ろうとしてもそれがあって落ちることもある
@コックワカサギ
2 жыл бұрын
ワリオこうざんかな
ウザイかな、一般車も機関車も両方楽しくて好き。 むしろこういうのが多いコースが楽しいな
64の場合、対象が大きい機関車やタマゴは慣れればそうそう当たるものじゃない むしろ、死角から出てくるドッスンやペンギン(小さいくせに)、ワンワンに何度ドリフトを邪魔されたことか キノピオハイウェイは通常でもミラーでも追い越し後、死角を走る車両との接触がキケン
この動画だけで「うざい」「邪魔」を何回言ったのか気になる
ベビィパークはダブルダッシュ時代の方がカオスだった
@user-dj4su6vj5f
2 жыл бұрын
分かる。特にクッパのSPアイテムは中央の柵を越えてコース中で暴れ回ってたのはホントカオス
Wiiだとドッスンにぶつかるだけだと何もないからそこまでイライラしなかったあとWiiのレインボーロードムズい
あの音符、テンポくんって言うんだ…ずっと上島竜兵って呼んでた
テンポくんは踏まれると雷に打たれたあと他人にふまれたように潰されます
適度にF-ZEROの様にコースギミックが無いレースゲームでストレスを軽減しましょう。
キノピオハイウェイのミラーは激むず❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
キノピオハイウェイのコースで幅員減少の標識がプレイヤーの方向に向いてるのを見てすごい恐怖を感じた 車両総重量1t未満であろうカートで両総重量20t越えであろう車両が一斉に逆走してるコースを既定の回数周回しないといけないんだ デスゲームだぞこれ
忘れられたダブルダッシュ!!
琴奨菊可愛いから本当に複雑
昔のココナッツモールはゴール前の車が動いてたし当たるとスピンしたからうざかったなぁ
ギミック書いているのにギミックないベビーパーク入っている!なぞ
テンポくんはいとこがアンパンマンと呼んでたな()
ミュジパのてんぽくんはそこまでうざいとは思ったことありませんね。 #これって異常?
Wii メイプルツリーハウスより、巨大ハナちゃん 64 ヨッシーバレーより、巨大卵 64 チョコマウンテンより、柵がないことによるコース戻り が無い、やり直し
○ンポくんぽよんぽよんしてちっちゃい頃は好きだったけど今走ると邪魔だな…ってなる
このチャンネルで鬱陶しいと言われようと 私はSL好きですのでカラカラさばくの64機関車は大好きです🚂
ギミックじゃないけどダブルダッシュの全カップツアーミラーモードが超絶うざかった思い出...
昔のマリオカートはCPUがすり抜けとかいうイカサマを使ってるのもウザい
64クッパキャッスルのドッスンは鬼畜w 特に150cc
キノピオハイウェイの車逆走、すごく特徴的でスリルもあって好きなんだけど、8DXじゃなくなってて残念(>_
あれ…ベビィパークってGC出身じゃ…?
ピーチビーチはないのか……
おばけぬまはガードレールが1番ウザったかった
線路…遮断機…ツール・ド…う頭が
キノピオハイウェイは好きなコースだけど、キラーが途中で切れるのは、マジ勘弁。
まぁ大体のやつは楽しめる だが(制作者の頭が)ベビィパーク、お前だけは許さんぞ
ジュゲムはマグマに平気で潜る
テンポくんは初見で名前知らなくてアンパンマンって呼んでた
@user-df8hr6wg1k
2 жыл бұрын
僕は上島竜兵って呼んでました…
ベビィパークで直ドリぃ!?
この動画で紹介された64のギミックは異論無しでウザイぞぉ!? キノピオハイウェイの逆走車なんて実際プレイしてみればマジでコントローラーぶん投げたくなるわ! 何で一撃食らったら前から2台も3台も突っ込んでくるんだよ!? おかげで1位から一気に最下位転落よぉぉぉぉぉ!!
まァ64はレインボーロードがあまり難しくないから、ミラーのキノピオハイウェイが最鬼畜かもだね
あのーすみません。マリオカートやマリオ以外のネタを投稿する予定はありますか。今の所あなたのチャンネル、マリオとマリオカートに関する動画しかありませんが。
ベビィパークは 圧倒的運ゲーで下らない