【歴代マリオカート】謎の事情で廃止された仕様

Ойындар

今回は歴代マリオカートリストラシリーズ第三弾です!
#ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ

Пікірлер: 299

  • @yuta5264
    @yuta52642 жыл бұрын

    ダブルダッシュで廃止された要素にオールカップツアーも忘れないで下さい。 あれは全てのコースを走るという耐久レースみたいな感覚があって面白かった

  • @user-rr7nw7fw2i

    @user-rr7nw7fw2i

    Жыл бұрын

    ばかなつい

  • @user-ic2dv2vb5i
    @user-ic2dv2vb5i2 жыл бұрын

    復活するとしたらミッションランクリアの報酬としてゴールドタイヤとか良さそう

  • @Azukibababababababa

    @Azukibababababababa

    2 жыл бұрын

    ミッションランではないからね、でもミッション的な感じでゴールド系のは手に入るからね

  • @breakout8942

    @breakout8942

    2 жыл бұрын

    ゴールドバイク欲しい

  • @Azukibababababababa

    @Azukibababababababa

    2 жыл бұрын

    それは分かる

  • @user-sl9xp5kg3l

    @user-sl9xp5kg3l

    2 жыл бұрын

    ミッションラン楽しかったけどなぁ〜

  • @Azukibababababababa

    @Azukibababababababa

    2 жыл бұрын

    @@user-sl9xp5kg3l 俺はそれしかやってなかったwww

  • @user-ei8mg1wk5i
    @user-ei8mg1wk5i2 жыл бұрын

    クッパキャッスルのローラー地帯をバックで落ちないように走るミッションムズすぎて何十回もやり直したなあ…

  • @Restia2321

    @Restia2321

    2 жыл бұрын

    わかりみが深い

  • @yu-key9494

    @yu-key9494

    2 жыл бұрын

    あれ本当に★3いけるんか?と思ったことがあるほどあれは難かった

  • @user-Ikitakaseki

    @user-Ikitakaseki

    2 жыл бұрын

    ミッション6-1ですね。 あとコインを40枚とるミッション(6-7)もヤバかったです、、、

  • @himajinnoyu
    @himajinnoyu2 жыл бұрын

    初代とGBAの『接触すると1枚ロス』『0枚で接触するとスピン』は本当に嫌な仕様だった クラッシュバンディクーレーシングはリンゴがコインの役割になっているけど、向こうの仕様の方が面白い

  • @user-hf2xn6mr5t
    @user-hf2xn6mr5t2 жыл бұрын

    4:05 皆さんは気づいているだろうか kirisameがkiresameになっていることに...

  • @Mimasama-Katchatta-Ufufu

    @Mimasama-Katchatta-Ufufu

    Жыл бұрын

    自分昔こんなこと言ってたのか

  • @user-fz1fw4nx9l
    @user-fz1fw4nx9l2 жыл бұрын

    ミッション系はぼっちがマリカを飽きずに続けられるいい要素だったんだけどなあ ダブルダッシュはスペシャルアイテムがないと意味ないかもだけど復活希望

  • @MBC_MetalBouquet

    @MBC_MetalBouquet

    Жыл бұрын

    ミッションはクッパでクッパキャッスルの回るバーをバックするやつが難しかったけど、やり込みがいがあって面白かったよね

  • @rukkorasalad7822
    @rukkorasalad78222 жыл бұрын

    ダブルダッシュはアイテムの入れ換えができたからキノコと甲羅を好きな順で使えたのがよかった

  • @saik7663
    @saik76632 жыл бұрын

    マリカDSは本当にやり込み要素が多くて好きだったな... レトロコースとWi-Fiプレイが追加された時の感動と、一人でも楽しめるミッションランが大好きだった。 ミッションランとエンブレム復活してほしい。

  • @user-zq4dt3qu6e

    @user-zq4dt3qu6e

    2 жыл бұрын

    ミッションはまじ楽しかった記憶がある

  • @aniwota_chan

    @aniwota_chan

    2 жыл бұрын

    ドリフトボタン壊れて詰んだ記憶しかない(´TωT`)

  • @TOKIOnoYAMAGUCHIdesu

    @TOKIOnoYAMAGUCHIdesu

    2 жыл бұрын

    エンブレムは卑猥なものとかを書く人とかおるから厳しいかなぁ

  • @user-go6xu9lq7o

    @user-go6xu9lq7o

    2 жыл бұрын

    懐かしいな

  • @subaccount6480

    @subaccount6480

    2 жыл бұрын

    直ドリは荒れたな

  • @s0da_3
    @s0da_32 жыл бұрын

    8:22 一応今でも直ドリは残ってます (やり方にもよりますが)加速全振りカスタムでは通常走行よりも速いです(DS程速くはないです) そのためたまにtaなんかではやってる人もいます

  • @hatenkou3939
    @hatenkou39392 жыл бұрын

    ダブルダッシュはめっちゃ好きだった 友達と二人で一台の車使ったりする協力プレイが楽しかったから二人乗り復活してほしい

  • @kamerunpa3130

    @kamerunpa3130

    2 жыл бұрын

    オンラインがあったら楽しそう

  • @elec9757
    @elec97572 жыл бұрын

    エンブレムが廃止された理由として、Wiiなどで同様のシステムを導入するのが難しいってのもあるけど、何よりセンシティブなエンブレムを描く奴がいたから廃止されたんだよな

  • @user-ob4tl1nq9q

    @user-ob4tl1nq9q

    2 жыл бұрын

    えぇ…

  • @hlukk3uknuk0462

    @hlukk3uknuk0462

    2 жыл бұрын

    メイドイン俺も同じこと言われてたよね

  • @TelleR
    @TelleR2 жыл бұрын

    周回数に関しては選べるといいなと思いますね。 確かに三周がちょうどいいかもしれませんがあえて長期レースとかやってみたりとか、1周勝負の短期決戦とかが出来たら面白そうだと思います。 失格システムはモードの一つに入れるといいかもしれませんね、レースをシビアに極めたりするサバイバル的な。 ダブルダッシュはマリオカートの中でも一番ハマってたから二人乗りは何かしらの形で復活してくれるといいですね。

  • @giruma1212
    @giruma12122 жыл бұрын

    任天堂のゲーム開発方針として、新バージョンのゲームが出ても旧作を廃れさせない工夫として、ゲームのコアとなる要素以外は新バージョンで連続して使わない開発方針があるんだよね。

  • @a3785

    @a3785

    2 жыл бұрын

    カービィでも毎回違うもんな

  • @ike7644

    @ike7644

    2 жыл бұрын

    たまに復活しろって声があるのもわかるけど個人的にはどんどん新しいもの出してほしいな

  • @蠔

    @蠔

    2 жыл бұрын

    これ

  • @user-zm1vn5no9y

    @user-zm1vn5no9y

    Жыл бұрын

    本当に任天堂ってよく考えてるよな

  • @user-io5no2if2f

    @user-io5no2if2f

    Жыл бұрын

    確かに毎回仕様を変えてくれなかったら 「wiiが一番だよな」 「いやいやお前、64が一番に決まってんだろ」 って会話もできてないわけだ

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega41702 жыл бұрын

    ダブルダッシュの仕様好きだったんだけどなあ。復活してほしい。

  • @Itchii37
    @Itchii372 жыл бұрын

    反重力でウィリーするのはおかしいもんな。

  • @user-kw3dv4kl3f
    @user-kw3dv4kl3f2 жыл бұрын

    直ドリミニターボを当たり前に出来るぐらいにならないとあの鬼みたいなミッションランを全て☆3クリアするの困難だった記憶

  • @user-to2dc9ow4f
    @user-to2dc9ow4f2 жыл бұрын

    車体のカスタマイズはレースゲームでは王道ともいえる機能なので、DSのエンブレム機能の個人的評価は高いです。 中古でソフトを買ったのでいざ始めてみると前の持ち主のエンブレムが残っていて「なんだこれは」となったのはいい思い出

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd42 жыл бұрын

    アプデで消された要素は7のウーフーアイランド2のバグショートカットがあるよね トンネルの前の池に飛び込むと大幅ショートカットが可能なやつ 流石に強すぎるのかアプデで修正された

  • @G-163
    @G-1632 жыл бұрын

    8のみの仕様「バトルが通常コース」

  • @onepad1853
    @onepad18532 жыл бұрын

    DSのミッションランめっちゃ好きだったなぁ…… ボスはクリキングとハナチャンが強すぎて何度も心折られたわw

  • @user-rw2os5yo3r

    @user-rw2os5yo3r

    2 жыл бұрын

    クリキング戦で、ピーチの得意なドリフト時のハンドリングのキレを活かしてベビパのインを詰めまくれば割と簡単に勝てることに気づいたときの感動凄かった

  • @udon_hiyakake

    @udon_hiyakake

    2 жыл бұрын

    @@user-rw2os5yo3r クリキング戦のキャラはピーチではなくキノピオくん ピーチはlv.5のキングテレサ戦

  • @user-Ikitakaseki

    @user-Ikitakaseki

    2 жыл бұрын

    キングテレサ戦はLv.4ですが、気をつけろと言っても絶対コイン取られるんですよね、、、

  • @user-ze2nz3ho9z
    @user-ze2nz3ho9z2 жыл бұрын

    DSのミッションラン的なモードはツアーだけじゃなく一応Wiiにもあったぞ、今はサービス終了したから出来ないけど

  • @kirby42792
    @kirby427922 жыл бұрын

    7:24マリカーツアーもコース追加パスの歴代コースの中に入ってるから本編扱いだと思う

  • @Tanuno_GooTuber
    @Tanuno_GooTuber2 жыл бұрын

    Wiiにスピンターボと言うスピンターンを継続することでミニターボみたいなのが出せる仕様があったんですけど、それも削除されてますね。

  • @user-tx8cw8do1h

    @user-tx8cw8do1h

    2 жыл бұрын

    あれのせいで重量級マシンの加速が低いっていうデメリットがなくなって、重要度がスピード>>>>>>>加速になっちゃってたもんね

  • @L_3DWorld
    @L_3DWorld2 жыл бұрын

    ダブルダッシュの2人乗りはとても面白いので復活して欲しいですね… オンラインでの2人乗りは息が合わず出来なさそうですが…

  • @type5946
    @type59462 жыл бұрын

    7からのカードカスタムはダブルダッシュからの発展した形になるのかな

  • @kird8631
    @kird86312 жыл бұрын

    ダブルダッシュのボスパックンとキングテレサは全てのスペシャルアイテムを使える代わりにその出現確率自体は他キャラと比べて低いのでチートというほどではないですね。

  • @MKDS_5KXL.
    @MKDS_5KXL.2 жыл бұрын

    DSの直ドリはその仕様上、実力がもっとも分かれる要素だから一番やり込んだなー

  • @user-or2ht7xz8b
    @user-or2ht7xz8b2 жыл бұрын

    スペシャルアイテムは一応アーケードやツアーにもあるけど、二人乗りは正真正銘ダブルダッシュのみの要素ですよね

  • @user-hs7fl3bt1r
    @user-hs7fl3bt1r2 жыл бұрын

    ダブルダッシュの二人乗りは駆け引きが楽しかったですね。個別アイテムも好きでした。

  • @令和66年
    @令和66年 Жыл бұрын

    今のキャラ数でダブルダッシュしたらたくさんのキャラの組み合わせがあって楽しそう

  • @nojobman
    @nojobman2 жыл бұрын

    マリオカート8でレース中のタイム表記が無くなったのは結構気になる。 タイムアタックはあるけども マリオカートWiiでは1周何秒ペースで回ったら勝てるのか考えながらやってた記憶

  • @Rs_Fake

    @Rs_Fake

    Жыл бұрын

    あれ?それ7からだったような……

  • @user-hi4xb1fv2o
    @user-hi4xb1fv2o2 жыл бұрын

    8DXのねじれはターボ早溜めテクニックになって、間接的に加速に関わるようになりましたね

  • @paco2013self
    @paco2013self2 жыл бұрын

    9:54 さっきレッツ&ゴーの動画見たけど、まさかスピンアックスのサンダードリフトが出てきて草

  • @yo-kan5240
    @yo-kan52402 жыл бұрын

    ダブルダッシュは後ろの人が手空いてる時に左右ぶん殴れたから楽しかったw

  • @yu-key9494
    @yu-key94942 жыл бұрын

    7:02 ミニターボやりすぎてウチのDSのLRボタン壊れたんよな.......懐い.......

  • @marumaru0427
    @marumaru04272 жыл бұрын

    二人乗りが廃止された理由 (予想)小さい子供が真似するから

  • @user-pk1jl2mk7l

    @user-pk1jl2mk7l

    2 жыл бұрын

    もし、バイクだったら 暴走族にもなる。(笑

  • @user-fy9bz8nj7j
    @user-fy9bz8nj7j2 жыл бұрын

    DSのミッションランは本当に面白かったなぁー。

  • @RH-rd3zv
    @RH-rd3zv2 жыл бұрын

    8dxの今度のアプデでバトルのステージも増やして欲しいな〜 ミッションランも復活して欲しい。

  • @arabiki234
    @arabiki2342 жыл бұрын

    他社のレースゲームだと周回を自由に設定できるヤツとか、直ドリが基本テクニックみたいになってるヤツも有りますよね

  • @user-or2ht7xz8b

    @user-or2ht7xz8b

    2 жыл бұрын

    アドバンスとダブルダッシュは周回を自由に設定出来ましたよね

  • @user-po1jt1eb1f
    @user-po1jt1eb1f Жыл бұрын

    ダブルダッシュのショートカットじゃないショートカット割と好きだったんだがな… 物作りの醍醐味って感じ。

  • @user-fw1dx9fn7x
    @user-fw1dx9fn7x Жыл бұрын

    ミッションランでワリオが「イ″ェ″ア″!」とか言いながらスター状態でプクプクを倒すやつが忘れられない。

  • @user-tt4dl3wu4j
    @user-tt4dl3wu4j2 жыл бұрын

    4:00 きれさめまりさ

  • @T_A_K_O_
    @T_A_K_O_2 жыл бұрын

    Wiiの、条件達成でマシンが開放されるシステムはやり込み要素として好きだった

  • @ebi-kei
    @ebi-kei2 жыл бұрын

    ミッションランのテッテレテレテレ~♪が懐かしい

  • @subarukikou
    @subarukikou2 жыл бұрын

    2人のりのゲーム作った人の一人が任天堂やめて東方スカイドリフトやってる。後継者が出ればワンちゃん。

  • @s0da_3

    @s0da_3

    2 жыл бұрын

    そうなんだ!初めて知った…

  • @user-Meipuru7324
    @user-Meipuru73242 жыл бұрын

    マリオカートDSのエンブレムは嫌がらせや悪用が発生したので残念ながらもう二度と出ることはないでしょう

  • @saik7663

    @saik7663

    2 жыл бұрын

    そうなの? 嫌がらせなんてあったのか

  • @sand_light

    @sand_light

    2 жыл бұрын

    @@saik7663 下ネタの絵を書いたり誹謗中傷の文字を書いたり変なのがいたのよ 要はポケモンのぺラップみたいなもん

  • @ontario-sub

    @ontario-sub

    2 жыл бұрын

    DS時代のオンライン対戦は無法地帯だったからね

  • @kafucocoa
    @kafucocoa2 жыл бұрын

    バイクで2人乗りしたい なぁって思ってますね! システム復活したら。

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke2 жыл бұрын

    DSのミッションランのレベル7でゲートぐぐるミッションが、マジで鬼畜(0.00秒単位)

  • @user-vi6yf4ue5y
    @user-vi6yf4ue5y2 жыл бұрын

    やはり触れられていないwiiのその場ミニターボ。ウィリーなんかよりよっぽど壊してたけど何故か忘れられてるのよね。

  • @GirlsLoveIsJustice
    @GirlsLoveIsJustice2 жыл бұрын

    補足すると、 ○コインはSFC&GBAでは所持枚数が最大10枚を越えていたが、0枚の時に相手に当たるとスピンしてしまう ○GBAのみBボタンでバナナスリップを解除でき、赤甲羅やトゲゾー甲羅を後ろに配置できた ○GBAとGCではフリーランでの周回数の設定が可能 ○3DSではGBAから続く一人用フリーランが無い ○WiiUではアイテムを1個しか装備できず、バトル用の専用コースが存在していない 辺りかな?

  • @user-iu8vl9so3j
    @user-iu8vl9so3j Жыл бұрын

    4:23 キレサメ魔理沙は笑うw

  • @user-un5uw2sy1p
    @user-un5uw2sy1p2 жыл бұрын

    直ドリに慣れ過ぎてその後のマリカ作品でもドリフト中左右に振ってしまうw

  • @user-fq3zh3kw3y
    @user-fq3zh3kw3y2 жыл бұрын

    wiiの壁にあるぐわんするやつ あれ結構好きだった笑

  • @user-ke7kl5lm7t

    @user-ke7kl5lm7t

    2 жыл бұрын

    ハーフパイプね

  • @user-fq3zh3kw3y

    @user-fq3zh3kw3y

    2 жыл бұрын

    @@user-ke7kl5lm7t それそれ

  • @kn1460
    @kn14602 жыл бұрын

    ディディーコングレーシングのシルバーコインチャレンジ的なのほしい

  • @user-qh5ve9yh1f
    @user-qh5ve9yh1f2 жыл бұрын

    2人乗り廃止はもしかしたらコンプラ系の理由かもね、、、

  • @user-pk1jl2mk7l

    @user-pk1jl2mk7l

    2 жыл бұрын

    恐らく、バイクの2人乗りだと暴走族になるからね。(笑

  • @user-rw2os5yo3r
    @user-rw2os5yo3r2 жыл бұрын

    ミッションランのコイン「」

  • @user-nm4hk2bb4q
    @user-nm4hk2bb4q Жыл бұрын

    ミッションランと二人乗りは復活してほしいな…

  • @SATSUYA_MuseP
    @SATSUYA_MuseP2 жыл бұрын

    サンドリ(ねじれ)はバイクや200ccだと効果がないあたりバグだと思われる

  • @mazeofknowledge1528
    @mazeofknowledge1528 Жыл бұрын

    2人乗りシステムとキャラごとのスペシャルアイテムは是非とも何らかの形で復活してほしい。

  • @chatteleoronron6704
    @chatteleoronron67042 жыл бұрын

    お互いアイテム当てたりてま風船の割る対戦好きだったなDS

  • @NonRem_
    @NonRem_2 жыл бұрын

    サンドリ&ねじれ最強時代でも バイクを使い続けたワイ

  • @user-ke7vx3jt2p
    @user-ke7vx3jt2p2 жыл бұрын

    失格制はレースに緊張感が生まれるし、気に食わない順位ならやり直せる(リトライ制)から好きなんだけどなぁ… まぁ残機なくなってGP最初からってのが面倒臭いのは認める

  • @user-tp4bi5vw8h
    @user-tp4bi5vw8h2 жыл бұрын

    7:32 からの直ドリシーンで マリオカートDSのカロン・カノン が一番速かった。 ベビィパークのタイムアタックで 連続直ドリしながらタイムを 削りながら、やっていた。

  • @521halk
    @521halkАй бұрын

    個人的にはダブルダッシュにあった、オールカップツアーはF1とかのチャンピオンシップをやっているみたいで、 いい緊張感があって面白かった。ただセーブができないから、いざ始めると長いのでそこがネックだったのかもね。

  • @user-sp8je7il5j
    @user-sp8je7il5j2 жыл бұрын

    うちはマリオカートで やりこんだといえば ダブルダッシュでした。 よく使用したキャラは ヨッシーと最小はパタパタ、 次にキノピコ、 キングテレサでした。

  • @askrabc
    @askrabc Жыл бұрын

    wiiの垂直に飛ぶダッシュボードなくなったよね あれはあんまり速くならないからいらなくていいけどDKスノーボードクロスで浅めの角度で突っ込んでいくのは好きだった

  • @truethunder
    @truethunder2 жыл бұрын

    DS当時家にwifiがまだ通ってなかったから電気屋さんのwifiステーションでオンラインやってたなぁ

  • @user-dk9ip6uw4l
    @user-dk9ip6uw4l2 жыл бұрын

    ミッションはめっちゃ好きだった

  • @1tytyh
    @1tytyh2 жыл бұрын

    俺の記憶だとミッションランの中のミニターボを規定回数出すミッションの中に直ドリするか同じカーブで複数回ドリフトしないと達成できないものがあったんだよな。それで閃いた覚えがある。

  • @user-jg9zx9km9u
    @user-jg9zx9km9u Жыл бұрын

    DSの負け顔好きだった

  • @user-ek7kf5sz3y
    @user-ek7kf5sz3y2 жыл бұрын

    アーケードのまりかについても触れてほしいです!

  • @user-sv3jb1ls8n
    @user-sv3jb1ls8n2 жыл бұрын

    直ドリは8DXでも一部カスタムで使われてたっけな(それ以外のカスタムでは直ドリだと逆に遅いらしい)

  • @marilui848
    @marilui8482 жыл бұрын

    地面直置きのコイン草

  • @NAREHAKA
    @NAREHAKA2 жыл бұрын

    3DSのマリオカートにあった一人称視点を忘れずに

  • @user-dp9hk5ch7p
    @user-dp9hk5ch7p2 жыл бұрын

    3Dマリオシリーズの歴史とか小ネタについてやって欲しいです!!!、!

  • @user-mr8eq9zc3e
    @user-mr8eq9zc3e2 жыл бұрын

    スーパーマリオカートでは コースもカップ別で5コースあるな。 アーケード版では一応2人乗り復活してたぞ 8DXで2つ持ち復活してたな

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero2 жыл бұрын

    ダブルダッシュでZボタンいかれると無限に交代し続けるんだよな

  • @user-ke7kl5lm7t
    @user-ke7kl5lm7t2 жыл бұрын

    ダブルダッシュはやってないから二人乗り出てほしい

  • @user-xc2ye4ej7t

    @user-xc2ye4ej7t

    2 жыл бұрын

    同じく

  • @user-zl3zb3qi4l
    @user-zl3zb3qi4l2 жыл бұрын

    7:59 それ最近同級生に直ドリしまくってたらやりたくないと言われた

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c2 жыл бұрын

    ダブルダッシュは経験してないけど、GC世代だったこと思い出す

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer2 жыл бұрын

    これらの仕様の改善を繰り返して1レース当たり短く手軽に遊びやすく楽しめるようになったのがマリオカートツアーだと思うんだ

  • @user-lu4hy2op4t

    @user-lu4hy2op4t

    2 жыл бұрын

    その代わりレースゲームではなくスコアアタックになりました...

  • @kirby42792

    @kirby42792

    2 жыл бұрын

    @@user-lu4hy2op4t だがオンライン対戦だと安心安全の普通のマリカー

  • @user-ck4cv3jh1j

    @user-ck4cv3jh1j

    Жыл бұрын

    ソシャゲする前はマリカは据え置きでやるものだったがツアー始めてからは、逆にスマホでするものに…だから私にとっての9はツアー

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE2 жыл бұрын

    初代では4位以内に入らないとプレイヤーが爆死するから軽くトラウマ

  • @user-sb4iu7ds8d
    @user-sb4iu7ds8d2 жыл бұрын

    Wiiのスピンターボも消えてますね あれは強すぎた

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-9632 жыл бұрын

    兄「DS貸せ、マリオカートはこうやって走ると速いんや(カロンカノン直ドリ&ショートカット)」 小学生ワイ「はえ〜、友達に自慢しよ」 1週間後、友達との対戦環境は地獄になった

  • @user-nr9cv3bg1y
    @user-nr9cv3bg1y2 жыл бұрын

    ペイント有りましたねドットマリオ書いたの記憶にありますよ。

  • @rixpro3115
    @rixpro31152 жыл бұрын

    レベル7の存在はカセットを無くすまで知りませんでした。攻略したかった!!

  • @user-rd6pm1mk2g
    @user-rd6pm1mk2g2 жыл бұрын

    直ドリはキツかったよ、、、(現役マリカーds)

  • @yuzu_berryz
    @yuzu_berryz2 жыл бұрын

    ジュゲムに拾われて降ろされた瞬間にアクセル踏むと加速するやつもあったよな

  • @akunmarikach3126

    @akunmarikach3126

    Жыл бұрын

    ジュゲムダッシュって奴ですね

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt2 жыл бұрын

    DSのエンブレム、復活したら面白そうではあるが、 オンラインの相手にそれが公開されると考えると、 何が起こるか何となく察してしまう

  • @user-or2ht7xz8b
    @user-or2ht7xz8b2 жыл бұрын

    エキストラモード的な感じで二人乗り復活ならありえる?

  • @user-gk6ql6gu8t
    @user-gk6ql6gu8t2 жыл бұрын

    ミッション要素はマリカツでちょい復活してる気がする

  • @user-fj4ms4bf4r
    @user-fj4ms4bf4r2 жыл бұрын

    Wiiが1番好きだったな ファンキーとデイジーゲーだけど何よりオンライン対戦バトルとvs両方楽しかった 後何よりデイジーとピーチをカート選んで横アクションで回転アクションやらせたり 前アクション?で足を上げてスカート自然と捲れてパンツ覗く所好きすぎて興奮した記憶あるw

  • @user-fj4ms4bf4r

    @user-fj4ms4bf4r

    2 жыл бұрын

    マリオカートDS世代だけど

  • @user-lv4ft9ey4f
    @user-lv4ft9ey4f2 жыл бұрын

    追加コンテンツで歴代コースが復活するけどアーケードのコースのは追加されないのかな ナムコサーキットとか好きなのに

  • @jun-em5f
    @jun-em5f2 жыл бұрын

    直ドリは簡単にできるんだけどダートや壁によくぶつかってたな

  • @wanmine9320
    @wanmine93202 жыл бұрын

    保育園〜小学校低学年の時にスーファミで失格になってばかりでレインボーロードまで辿り着くのがレアイベントみたいになったなぁ

  • @jr500westjapan7
    @jr500westjapan72 жыл бұрын

    初代の失格要素は初めて見た時ブチギレたwww

  • @namemonn
    @namemonn2 жыл бұрын

    Kiresameは草()

  • @user-iq9ko6rq7i
    @user-iq9ko6rq7i2 жыл бұрын

    ダブルダッシュではミニジャンプも廃止されていた

  • @user-pl5py5dn3n
    @user-pl5py5dn3n2 жыл бұрын

    当時直ドリなるものを知らずにオンラインに潜った時、皆カロン直ドリで戦慄を覚えたわ

  • @Aoringo-hz3fm
    @Aoringo-hz3fm2 жыл бұрын

    直ドリまじで得意だったから次作で消えたの悲しかった思い出

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