【歴代マリオ】難しすぎた作品TOP5

Ойындар

今回は難しすぎたマリオのゲームランキングTOP5を紹介します!
#ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ

Пікірлер: 291

  • @noko01985
    @noko019852 жыл бұрын

    マリオ3のエンディングに出てくるノコノコが地蔵マリオに手を合わせてるシーンが可愛くて好きだった

  • @0.0__

    @0.0__

    2 жыл бұрын

    それな

  • @Shin-taroh

    @Shin-taroh

    2 жыл бұрын

    氷の国でクリボーが滑って転んでる姿も好きです。

  • @Kibunya-Pompelck
    @Kibunya-Pompelck2 жыл бұрын

    ちっちゃい時家にファミコンがあって、んでマリオ2やってて全然クリアできねぇ!って嘆いてたら、お父さんがめっちゃ簡単そうに最後の城までクリアしてた。そん時の驚きというか感動といったら今でも忘れられない。

  • @Teme3960

    @Teme3960

    Жыл бұрын

    あなたのお父さんスゴすぎません!?動画アップしてドヤ顔しても文句ないレベル😅確2ってドカン入るの間違えたらまた1‐1とかに戻されるのに😅

  • @kird8631
    @kird86312 жыл бұрын

    スーパーマリオブラザーズ2もサンシャインも難しかったけど子供のころは頑張って結局完全クリアまでやってたなあ。 2週目とかやるとサクサクできるようになったりするから慣れってすごい。

  • @user-oc4vy4fh6j
    @user-oc4vy4fh6j2 жыл бұрын

    スーパーマリオブラザーズ2がどれくらい難しいかというとSwitchオンラインの巻き戻し機能が無ければクリア出来ないレベル 無かったら絶対途中で諦める

  • @kojiito2138
    @kojiito21382 жыл бұрын

    マリオ3のセーブ機能がない上での最大の敵は、実はゲーム内容ではなく ショック(及び停電)と、きまぐれな親や、兄弟や友達。 親の「勉強しなさい!or外で遊んでこい!」の一言には敵わないし、はたまた強制的に電源を切られるorコンセントを抜かれる。 ただし親によっては一緒に(交代で)プレーするから時にはありがたい存在にも。 ペットを飼ってる場合は、そのペットの動きがファミコンに当たって(コードを引っ張っても含む)止まるとか。 そして今では考えにくいが、電気使いすぎによる停電や、自然現象(台風や落雷など)による突発的な停電。 あとは、兄弟や友達など他の人がファミコンに当たったりリセット押したり… スーファミのマリコレではセーブ機能がついたのでアイテム、進んだワールドは途中でセーブできるのでなんとかなるが(オートセーブではない)。

  • @not7179
    @not71792 жыл бұрын

    マリオ2は9-4まで行った人へ向けて制作人からのメッセージがあるからそこへたどり着いた時の感動がすごいんだよなぁ

  • @user-pt6js1uw9g
    @user-pt6js1uw9g2 жыл бұрын

    マリオサンシャインはポンプアクションよりもポンプが奪われる亜空間みたいなところが難しかった。

  • @NEKOBAGOOON
    @NEKOBAGOOON2 жыл бұрын

    マリオ3の説明書で開発者が、「みんなに楽しんでもらうために、作り込み過ぎちゃって、セーブ機能をつけ忘れちゃった。ごめんなさい。その代わり、笛を色んなところに隠したから使ってね!!」的な事が書いてあったのを思い出した笑

  • @user-rf5wr9vl6z

    @user-rf5wr9vl6z

    2 жыл бұрын

    バグを利用して、笛をインフレさせた動画を見たけど、凄い事発見したなと感心した。

  • @user-ze5kz6ki9l

    @user-ze5kz6ki9l

    2 жыл бұрын

    なんだ。 マリオ3の頃にはセーブ機能あったんか。

  • @rumo7288

    @rumo7288

    Жыл бұрын

    @@user-ze5kz6ki9l さん 前年の春に発売されたセタの「森田将棋」がファミコン初の バッテリーバックアップ搭載ソフトです。

  • @user-np6xu1vd8d

    @user-np6xu1vd8d

    2 ай бұрын

    スーファミ版の3だがセーブを使わず9時間くらい掛けて全クリした事が有る。 20代前半だから集中力が続いたんだなw 歳取った今じゃ無理じゃわい。

  • @user-di5cb9hv3e
    @user-di5cb9hv3e2 жыл бұрын

    サンシャインは難易度が鬼だけど、世界観めっちゃ好き🥰

  • @toshitoshitoshitoshi6586
    @toshitoshitoshitoshi65862 жыл бұрын

    64からサンシャインまでがたった6年ってのが衝撃的

  • @user-kw3dv4kl3f
    @user-kw3dv4kl3f2 жыл бұрын

    小学生の頃に頑張って全コース100%にしてから売ったけどやっぱりヨッシーアイランドDSの難易度は鬼畜で間違い無かったんだw ただでさえ通常コースで即死要素とか激ムズシューティング多かったのにクリア後のひみつ、スペシャルコースで「ボツネタ傑作集」(高速移動する回転リフトとか)や「急いで入れろ数字玉」(強制スクロールや妨害要素に苦しみながらシューティング)など更なる地獄を見せられて本当に衝撃的だったw

  • @kojiito2138
    @kojiito21382 жыл бұрын

    マリオ2って、隠し要素もあるんですよね… ・ワープせずに1-1から8-4をすべてクリアすると幻の9面が登場。 ・8-4を8回クリアするとパラレルワールドと呼ばれるA~D面(A-1~D-4)が登場 ちなみにセーブ不可 後からスーファミのマリオコレクションでは一度8-4をクリアすればA面へ行けるうえ、セーブ機能がついた (あまりにも難しいのでマリオ2のみワールド単位ではなくステージ単位)

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj2 жыл бұрын

    マリオ3の最大の敵は 大人でしたよ。 ゲームばっかせんと勉強せえ!と吠えたくる連中。 セーブもパスワードもないからクリアそのものが不可能かとおもいきや、大人がでかけてる時間を狙って全クリした当時のチルドレン。

  • @wizu2
    @wizu22 жыл бұрын

    この中だとサンシャイン以外はマリコレとかでプレイしたけど2はやばかったな。9面行く余裕無かった。3は高速飛行船はやばかったけど子供の頃にクリア出来て嬉しかった思い出

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma Жыл бұрын

    10:13 まず一番最初に出てくる敵がクリボーとかでなくパタパタな時点で高難易度確定w

  • @bakusounyanko
    @bakusounyanko2 жыл бұрын

    スーパーマリオワールドの裏世界にあるずっとバルーンマリオで足場が一切無いステージがトラウマ級だった

  • @ueei_shorts

    @ueei_shorts

    2 жыл бұрын

    多分あれが一番難しい 正攻法が青ヨッシーと言っても過言じゃないと思う

  • @bakusounyanko

    @bakusounyanko

    2 жыл бұрын

    @@ueei_shorts そうそう、そうなの。 青ヨッシーを連れてくるって発想になるまで地獄を見た

  • @user-fy9bz8nj7j
    @user-fy9bz8nj7j2 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドDSは小学生の時クリアしたけど、5-7が鬼畜すぎて死にまくった思い出があるなぁ... 可愛らしい世界観に対してむずすぎなんだよぉ...

  • @cyclone_0921

    @cyclone_0921

    2 жыл бұрын

    と言うかワールド5はどこも難しすぎて点数もめっちゃ低い所ばかりです😂😂😂

  • @user-fy9bz8nj7j

    @user-fy9bz8nj7j

    2 жыл бұрын

    @@cyclone_0921 我ながらよくクリアできたなぁ...と思います。

  • @user-kw3dv4kl3f

    @user-kw3dv4kl3f

    2 жыл бұрын

    久々にそのステージ見てきたけどやっぱり殺意高過ぎるw こっちは敵を処理しつつ少な過ぎる足場から落ちないようにしなきゃいけないのに更に妨害が増えていくw あと背景からワンワンが降ってくるステージとか普通に怖すぎた

  • @user-bh8rz6zx2w
    @user-bh8rz6zx2w2 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドの隠しステージのスキーエリア絶妙ジャンプ要求してくるからよく落下死してたなぁ…懐かし

  • @Ciel_GamesLog
    @Ciel_GamesLog2 жыл бұрын

    サンシャインって難易度高い部類に入るんですね… ホバーが有能すぎるし、自分は64より難易度低いと感じていました。 大砂鳥もパチンコ台も確かに難しかったですが、それよりも急流下りがぶっちぎりで難しかったですね。

  • @user-qu7ng9mo4p

    @user-qu7ng9mo4p

    2 жыл бұрын

    即死の毒川はやばかった

  • @s0da_3

    @s0da_3

    2 жыл бұрын

    急流下りは死に覚えなのが辛い

  • @piko2570

    @piko2570

    2 жыл бұрын

    全クリ出来るか出来ないかじゃ無い?64の方は壁キックさえ上達したらほぼ全クリ出来るみたいですがサンシャインの方は100枚コインのシャインは出現場所が決まっていて場所によっては難しいしアスレチックコースは64をプレイしてたら楽勝と思ってたけどかなり難しかったし(特にモンテ族に投げられるコース)そして64では即死では無かったレースでの敗北や挟まれ。赤コインのタイムアタック(時間切れで即死)

  • @user-tc4zz9vx2z

    @user-tc4zz9vx2z

    2 жыл бұрын

    毒くだりは死ぬ気で端の道を歩いて、1枚1枚赤コインを集めた

  • @spring3271

    @spring3271

    Жыл бұрын

    急流下りバグ技使ってクリアしたなあ・・・・・・ウッアタマガ

  • @user-dw8ux9zx1b
    @user-dw8ux9zx1b2 жыл бұрын

    スーパーマリオサンシャインはポンプ以前にマリオの操作が凄い難しいんですよなぁ 凄い滑りやすいイメージがある感じ

  • @user-ii2tv6cw9c

    @user-ii2tv6cw9c

    2 жыл бұрын

    ルイージじゃないのに滑りまくるという矛盾、アレは操作しにくすぎる

  • @user-dw8ux9zx1b

    @user-dw8ux9zx1b

    2 жыл бұрын

    @@user-ii2tv6cw9c アスレチックステージでの滑り具合本当異常過ぎる...

  • @user-qu7ng9mo4p

    @user-qu7ng9mo4p

    2 жыл бұрын

    慣性がめっちゃ働く

  • @user-gg2ws4lx7d

    @user-gg2ws4lx7d

    2 жыл бұрын

    ホォッ!?(シュバババババババ) ホゥワァァァァァァァァ!!!(MISS!) トラウマだよサンシャインの滑りやすさ

  • @user-rl4qd2uy3e
    @user-rl4qd2uy3e2 жыл бұрын

    マリオもドラクエも共にⅡが激ムズでしたな…

  • @nya3_neko
    @nya3_neko2 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドで落下ミス確定の時ヒップドロップはみんなやってるよね 3-2 アフォアフォかいがん いじょうなし? のBGMがかなり好き

  • @user-lk2dw1gp3i
    @user-lk2dw1gp3i2 жыл бұрын

    サンシャインのマンタは初見時にボコボコにされて命からがら逃げ込んだ海から一方的に攻撃してたな

  • @yomogi-1224
    @yomogi-12242 жыл бұрын

    マリオ3の高速飛行船はあの芸人が作業服に着替えて挑戦している様子が頭によぎる…

  • @arare537
    @arare537 Жыл бұрын

    マリオ2は1-1の最初で無限1UPするの前提のゲームですからね 慣れてくると保険のキノコと旗の1UPだけでワープ込みで8-4いけますが

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk2 жыл бұрын

    USAは残機増やす手段がスロットだったり一度キャラ選んだら変更できないのがきつい。

  • @k-ya8400
    @k-ya84002 жыл бұрын

    10:22 1-1の最初のキノコ、ゲーム開始2秒で出てくるギミックがコレである。

  • @Rye_0825
    @Rye_08252 жыл бұрын

    マリオ3は日本版だと しっぽで被弾するとチビになるけど 海外版はスーパーマリオに戻されるだけというところもある

  • @user-rx2lm2sc5q

    @user-rx2lm2sc5q

    2 жыл бұрын

    リメイク以降はスーパーマリオに戻る仕様になったな。

  • @developerkumapy6033
    @developerkumapy60332 жыл бұрын

    USAはコインを大量に集めて、スロットでチェリーを目押しすれば残機100人超え余裕です。

  • @user-ci4vw4cd2c
    @user-ci4vw4cd2c2 жыл бұрын

    マリオ3は操作性がいいからあまり苦戦しなかったけどマリオusaはルイージ以外のキャラのジャンプ力が低いからかなり苦戦した

  • @user-hn4qh7oy5k
    @user-hn4qh7oy5k2 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドDS、めちゃくちゃ好きでやり込んでたな…全クリはしたけど、フラワーだか赤コインだか、まだ足りてない要素があったのに売っちゃったんだよね。またやりたいな。

  • @user-ke7kl5lm7t
    @user-ke7kl5lm7t2 жыл бұрын

    マンタとか巨大生物に遭遇すると興奮するんだよね だってインパクトあってかっこいいから

  • @user-uv9dm6yf6n
    @user-uv9dm6yf6n2 жыл бұрын

    ヨッシーアイランド懐かしすぎる マジで頑張ってやり込んでた

  • @user-jo4ds4gt9e
    @user-jo4ds4gt9e2 жыл бұрын

    サンシャインは走りながらバク宙をすると3段ジャンプ+ショットガンになる (3段ジャンプのタイミングでR+Aボタン) これさえ覚えれば足場はすぐ綺麗になるしマンタはいつの間にか倒せてるのでかなり楽

  • @FIRSTKUMAAOGIRI

    @FIRSTKUMAAOGIRI

    2 жыл бұрын

    ちなみにワイは海へ逃げてマンタが襲ってこない安置で砲撃しまくってマンタの数が減ったらチマチマ撃退してました(^o^;)

  • @s0da_3

    @s0da_3

    2 жыл бұрын

    ショットガン放水を知ってるか知らないかで難易度が大きく変化するよね

  • @user-if8fr5be9s
    @user-if8fr5be9s2 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドDSは何も気にせず遊んでたわ

  • @user-rp7sc4kg7x
    @user-rp7sc4kg7x2 жыл бұрын

    なんだかんだ言っても全部面白いんだよなぁ

  • @mr.a3437
    @mr.a34372 жыл бұрын

    マリオ2は確かにマリオの中じゃ無茶苦茶鬼畜だったけど、基本的にディスクシステムはどれもこれも鬼畜だったからな。ディスクシステムの中じゃマリオ2はまだ簡単な部類でメトロイドとかのほうが圧倒的に難しい(マリオ2は9面もA~D面もクリアしたがメトロイドは半分どころか3分の1も行けなかった思い出)

  • @user-yf6rx4bv8v

    @user-yf6rx4bv8v

    2 жыл бұрын

    パルテナなんか地上界まで行けなかったな~

  • @takacyan423
    @takacyan4232 жыл бұрын

    サンシャインって難しい部類に入ってたんだ。。動画で言ってる初見マンタと砂鳥とパチンコ台くらいしか難しいところないと思ってました。。。1位は難しかったなぁ。。

  • @rght3314
    @rght33142 жыл бұрын

    スーパーマリオシャンシャインめっちゃ頑張った。シャイン全て集めたけど、超辛かった 敵は青コインww

  • @user-ez9fz7vt6v
    @user-ez9fz7vt6v2 жыл бұрын

    マゾなんか知らんけど小学生の頃にヨッシーDSめちゃくちゃやり込んだわ

  • @user-sz3og5tq8s
    @user-sz3og5tq8s Жыл бұрын

    マリオ3は今日はワールド2、今日はワールド6、といった具合に事前にやり込むワールドを決めて遊び尽くす楽しみ方でプレーしてました。ワールド毎に強い個性があるからこそできた遊び方ですかね。

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt2 жыл бұрын

    マリオ3は今やったら体が覚えてて簡単だけど、一発目ん時は本当に苦戦した記憶

  • @user-gt9sq1nv1g
    @user-gt9sq1nv1g2 жыл бұрын

    マリオサンシャインは珍しい(笑)青コインを240枚集めるのを強要されるせいで120枚コンプリートした後にもう一周する気が一切起きないのが欠点だった記憶があります。

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_21102 жыл бұрын

    サンシャイン…というか3Dマリオ自体が全体的に高難度なのよね カメラ操作が自由に出来ないのが一番ヤバい

  • @user-wx5cu3qb4i
    @user-wx5cu3qb4i2 жыл бұрын

    スーパーマリオブラザーズ3 Switchでやったことあるけど、スターの持続時間めっちゃ短かった記憶がある

  • @hermit5617
    @hermit56172 жыл бұрын

    アクションゲームを目隠しでプレイとかそんな猛者もいたんだな。

  • @westrockhopper
    @westrockhopper2 жыл бұрын

    マリオ2はやり込んだな~ ゴール前の階段が飛石だったりしてルイージだと特に難易度高かったな〜

  • @kazu8210
    @kazu82102 жыл бұрын

    ヨッシーの万有引力もかなり難しかった記憶(マリオ不在

  • @bomber-t.ito1984
    @bomber-t.ito19844 ай бұрын

    2は毒キノコがありながらも、ワールド3までは難なくクリアできたが、赤パックンに置き換わったワールド4から急激に難しくなるんですよね。更に恐ろしいのがワールド5からは逆さ土管や追い風、ワールド7からはハンマーブロスが最初から前進してくるしとにかくゲキムズだった。初めてワールド8及び9をクリアしたのはGBA移植板を購入してからおよそ2ヶ月後の事でした。また星を集めないとワールドABCDに挑戦出来ないので、全52ステージクリアとルイージクリアも混ぜて半年以上もかかった。

  • @user-vq7fp6lt8r
    @user-vq7fp6lt8r2 жыл бұрын

    マリオサンシャインは64マリオを病的にやってた友人に「水鉄砲使ってるマリオなんぞマリオじゃねぇ」と突っぱねられて仕方なく交代してもらうことなく一人でプレイすることになっちゃったな… (なおマリオオデッセイは琴線に触れず普通に遊んでた模様。…ジャンプやモーフィング以外は徒手空拳(?)だから64に近いモノでもあったのだろうか…)

  • @toshiyasuyasuda5870
    @toshiyasuyasuda5870 Жыл бұрын

    マリオ2は8-4まで行けたんですが、道がわからなくてずっと同じルートで時間切れになったのを思い出します

  • @user-ex3um6qn6f
    @user-ex3um6qn6f2 жыл бұрын

    2:12のルイージの等身バランスが狂ってる

  • @MaruzenskyCountach
    @MaruzenskyCountach2 жыл бұрын

    マリオ2の難易度は異常で、ほぼ全てのプレイヤーがコンティニューした経験があると思う˙꒳​˙) 全クリア(ワープ無しクリア、裏面クリア)出来たプレイヤーは、他のマリオシリーズは確実にクリア出来ると言っても過言ではない( ˙꒳˙ )

  • @hdd5006
    @hdd5006 Жыл бұрын

    初代ギャラクシーもすっげぇムズかったんやけどなぁ

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Жыл бұрын

    困ったときのパタパタの羽は3でよくやってましたね。

  • @宮本大河
    @宮本大河2 жыл бұрын

    トラウマンタは海に入ってスプレー放水すれば割と楽に倒せる

  • @ber910love5
    @ber910love52 жыл бұрын

    マリオサンシャイン、とりあえずクッパ倒して本編クリアしたけど、ヒミツ系アスレチックといい何度も根気よくトライした記憶しかないな… 例のトラウママンタは三角屋根の下にいれば安全だったから、そこからちまちま時間かけて倒すと案外ラクだったな それよりもシレナビーチは3分以内ラクガキ消すやつの方がトラウマだった

  • @upperman2057
    @upperman20572 жыл бұрын

    3はしっぽが強すぎる 縛るぐらいでちょうどよい まあ必須場面もあるけど

  • @user-rc7tr3go5r
    @user-rc7tr3go5r2 жыл бұрын

    マンタは有野スプラッシュが使えるだけでめっちゃ楽

  • @user-kj6nh7ts8u
    @user-kj6nh7ts8u2 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドは小~中学生でめちゃくちゃやりこんだけど、最後らへんとかはもう100%無理で諦めた

  • @user-cw7ex8hk8b
    @user-cw7ex8hk8b Жыл бұрын

    2と3はSFCのコレクションしかやったことないが、2よりも3の方が難しかった。2はクリアできたが、3の高速飛行船からの次のステージをノーコンティニュークリア出来なかった。

  • @user-ws7kn2yp9k
    @user-ws7kn2yp9k2 жыл бұрын

    マリオ3は台風で合奏が休みになった時にクリアしました。闇の世界?を抜けたときの感動は今なお覚えています。 マリオ2はSFCのマリオコレクションで随分簡単になっていてちょっとがっかりでした。 64は諸事情でクリアすら出来なかった・・・。

  • @Yuzuiro_GBP
    @Yuzuiro_GBP2 жыл бұрын

    マリオサンシャインは青コイン集めと水に入ったら即死のステージに苦戦させられる コイン100枚もコイン大量配置があまりないから探すのも苦労するし…… 120枚集めきった時の達成感がハンパない

  • @NanamiyaTakeo
    @NanamiyaTakeo2 жыл бұрын

    レインボークルーズ 足場が少なく、基本的に一方通行なので、予め目的地を決めておく必要がある。 リアルでも高所恐怖症な人には辛い。

  • @user-ii2tv6cw9c
    @user-ii2tv6cw9c2 жыл бұрын

    ここには無いけどDSのマリオバスケもかなり鬼畜な印象 操作自体はともかくCPUが異常に強いのと、一部ステージのギミックが理不尽で点が入らないのがイラッとするしDS全盛期に出たゲームとは思えない鬼仕様 あと最後に戦うFFキャラのチームが無慈悲すぎる

  • @user-ck4cv3jh1j
    @user-ck4cv3jh1j Жыл бұрын

    マリオusaではルイージかピーチでプレイすることが多かった…ピーチだと空中浮遊できるからジャンプで移動が楽なんですよね👩

  • @user-te9wu8ec5t
    @user-te9wu8ec5t2 жыл бұрын

    ヨッシーアイランドは全クリ出来なかった記憶がある。秘密とスペチャルがなんこかできなかった

  • @_njk
    @_njk2 жыл бұрын

    個人的にスーパーマリオ1よりもUSAのが簡単だった ゴール後のボーナススロットてがんばって残機稼いだら良いし、ワープ使うならクリアするステージは 1-1,1-2,1-3途中でW4へ 4-1,4-2途中でW6へ 6-1,6-2,6-3 7-1,7-2 とかなり少ない

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt2 жыл бұрын

    一応マリオ3 はワールドクリアしていくとピーチがワープに必要な笛の在り方を教えてくれるから、それでセーブの代わりの役割を果たしているとも取れる 残機?ストックアイテム?知らんな

  • @ueei_shorts

    @ueei_shorts

    2 жыл бұрын

    スーファミのマリオワールドもマリオギャラクシーも残基引き継ぎない…

  • @user-yf6rx4bv8v

    @user-yf6rx4bv8v

    2 жыл бұрын

    いちいち残基4か5に戻るのムカつくw

  • @user-bg1fd4vz6i
    @user-bg1fd4vz6i2 жыл бұрын

    サムネ見た瞬間ニューマリ2のじごくのてつじんレースパックを思い出した

  • @わるいスライム
    @わるいスライム2 жыл бұрын

    小学生のころマリオコレクションでマリオUSAを全クリしたとき嬉しすぎて泣いた

  • @user-xi6mz6mu3j
    @user-xi6mz6mu3j Жыл бұрын

    サンシャインは最初のボスみたいなのが倒せなくて辞めて何年か経ってリベンジしたけど、同じとこで詰んでやめた

  • @カタリーナ
    @カタリーナ2 жыл бұрын

    カメーンは子供の頃、不気味でトラウマでした

  • @akinaka3984
    @akinaka3984 Жыл бұрын

    「ブラウン管」という言葉を使ううぷ主の年代が分かりますね(私(40代)と同じ年代ですね、おそらく)。

  • @user-rf5wr9vl6z
    @user-rf5wr9vl6z2 жыл бұрын

    コレクションでは、俺でもマリオ2をワープゾーンなしで全クリできたから、ファミコン版よりやりやすくなっているかもしれない。

  • @user-mn6vj1en1u
    @user-mn6vj1en1u11 ай бұрын

    秘密コースは鬼の表、スペシャルコースは鬼の裏みたい。黒と白のヨッシーが担当。

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata2 жыл бұрын

    マリオ3は確かに壮大なのですが、裏ステージがない所に物足りなさを感じました。表面だけでお腹いっぱいですけどね。

  • @guwa1303
    @guwa13032 жыл бұрын

    11:07 恐ろしすぎて愛されてる説

  • @user-ld9xr5ig7c
    @user-ld9xr5ig7c2 жыл бұрын

    個人的にはマリオ64DSとマリオギャラクシー2を挙げます。マリオ64DSはスティック必須なのにDSだと十字キーしかないため操作が激ムズでした。マリオギャラクシー2は難しすぎて記憶にありません。

  • @user-il2zv9ul7k
    @user-il2zv9ul7k2 жыл бұрын

    個人的にはスーパーマリオギャラクシーがめちゃくそ難しかった記憶

  • @user-oz4zm1le4r
    @user-oz4zm1le4r2 жыл бұрын

    最近のゲームは簡単すぎるイメージあるから昔の鬼畜難易度の方が楽しいと感じる超個人的意見

  • @user-yf6rx4bv8v

    @user-yf6rx4bv8v

    2 жыл бұрын

    もっと難易度高いのも増やしてほしいよね

  • @user-gx2sq8vn6n
    @user-gx2sq8vn6n2 жыл бұрын

    初めてのファミコンで、初めてのソフトはマリオブラザーズ3でした。 たぬきスーツが好きすぎて、アイテム欄圧迫させてたのを思い出しますww 個人的な主観ですが、ステージ5からグッと難易度上がった気がします そして、ボス戦よりボスに到達するまでの道のりが大変でした ちっちゃくならずに到着させるのが難しかったです(3ステージのボスは、チビだと辛かった( ̄▽ ̄;))

  • @user-qo2ln4br7b
    @user-qo2ln4br7b2 жыл бұрын

    激ムズ作品では昔の作品多めだけど激ムズステージだと最近のステージ多めな希ガス マリギャラ2とか(まあまあ古い)

  • @user-ug5je5hc6b
    @user-ug5je5hc6b2 жыл бұрын

    マリオ3は傑作だが、最後の軍艦船の強制スクロールステージがキツい。 当時、パタパタの羽が無いとどうにもならなかったな…

  • @user-rd5kz4ng5j

    @user-rd5kz4ng5j

    2 жыл бұрын

    P羽使って即クリアしました 余りにも鬼畜だったので笑

  • @user-eq9zt6ii3w
    @user-eq9zt6ii3w2 жыл бұрын

    マリオ2はSwitchオンラインで遊べるので体験してきましたが、最初の面からマジで難易度高めというかテクニックが要求されるので、知らない人はキノコを取ることすら出来ないでしょうね…ガチ勢仕様に特化したおかげで水場もないのにプクプクが飛んできた時は笑いましたw

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon402 жыл бұрын

    マリオ3は、VCでは途中セーブで残機が多い、条件がよい状態で残すことができるようになった。 FCの実機では、セーブ機能がないので、ワールド1の3面と砦で笛を取っておき、どこのジャンクションを通ろうかなと気分次第でゲームを進めていた。 笛を吹くと行けるロータリーで、もう一度笛を吹くと、ワールド8へ行くジャンクションのところに出る。

  • @Acryl107
    @Acryl1072 жыл бұрын

    マリオ3はむずかったけどちょうど良かったな

  • @user-mj8in1jj2w
    @user-mj8in1jj2w Жыл бұрын

    スーファミのヨッシーは難しすぎて正直泣いたw

  • @user-tr3kn7gq4z
    @user-tr3kn7gq4z9 ай бұрын

    マリオUSAのカメーンは鍵を一旦手放したら追ってこなくなったな~

  • @user-tu6ub2dk8n
    @user-tu6ub2dk8n2 жыл бұрын

    この頃のマリオのゲーム見てるとゲームセンターCXを思い出す。

  • @user-ig6bh1ie9e
    @user-ig6bh1ie9e Жыл бұрын

    マリオ2は本当に心折れた 6面まで行って諦めた

  • @user-gu2bi4gc8s
    @user-gu2bi4gc8s2 жыл бұрын

    マリオ2とマリオ3はリメイク版が遊びやすい ※マリオ3に関しては難易度が下がってる(あくまで個人の意見です)

  • @user-te1lv7ip9z

    @user-te1lv7ip9z

    2 жыл бұрын

    僕もプレイしていて思いますね。

  • @MaruzenskyCountach

    @MaruzenskyCountach

    2 жыл бұрын

    2も3もコレクション版なら操作しやすくなっていると思います˙꒳​˙)

  • @corporatex6494
    @corporatex6494 Жыл бұрын

    マンタは安全地帯あるから、それに気がつけばとくに難しいことはないんですよね。 まず2つある東屋の下に入ると攻撃くらわない。同時にマンタから見えなくなってしまうのでチョッと外に出たりしておびき寄せ、 寄ってきたら屋根の下に戻って遠方に向けて高々と水撒き。一方的に倒せます。 水がなくなるとホバーで近くの池まで移動しながら足元のを倒す。 水を汲んだらホバーで東屋の下に戻る。そしてまた高々と水撒き。 この要領でかなりの数まで減らせるので、少なくなったらふつうにホバーで倒せます。

  • @goseb_ichiban
    @goseb_ichiban2 жыл бұрын

    大砂鳥は苦労したけどマンタは1発でいけた グラフィックもめっちゃ綺麗だからイライラは全くなかった

  • @manekineko-game-jikkyo
    @manekineko-game-jikkyo2 жыл бұрын

    小1くらいにヨッシーアイランドDSやって心が折れた思い出

  • @user-uc9lj5gy7g
    @user-uc9lj5gy7g Жыл бұрын

    Switch版のスーパーマリオサンシャイン、やったけど操作がまだゲームキューブの時の方がしやすかったんですよね...自分は、になるんですけど。

  • @user-rk2rs6ep7j
    @user-rk2rs6ep7j Жыл бұрын

    ヨシアイDS、当時小学4年生くらいで毎日何時間もやってオール100点にしたけどエクストラステージみたいなのができなくて挫折した思い出

  • @curryrice0827
    @curryrice08272 жыл бұрын

    マリオ2は8-3まで頑張ったんだけどなぁ、、、 もう萎えた

  • @dirt_block-flame
    @dirt_block-flame2 жыл бұрын

    スーパーマリオブラザーズリメイクだけど8ー4までいけました!

  • @user-ob3sm1gn2d
    @user-ob3sm1gn2d2 жыл бұрын

    マリオ2も鬼畜だったけど、そのあとに出たアーケードのVSスーパーマリオブラザーズもなかなかでしたよ。マリオ1と2のステージがミックスされて更にジャンプの挙動が1だったり無限1UPが出来なかったり。ゲームボーイカラーで出たDXのマリオ2も同じように挙動が1と同じでかなり難しくなってる。