今回はマリオカートDSについてまとめてみました!#ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ
マリカーDS特有の、ニュース番組みたいなクリーンな雰囲気ちっちゃい頃から好きなんすよね
確かにタイトル画面の曲とかニュース番組のオープニングでも違和感ないですねww
ロゴも意識高い感じでオサレになったしね
ヒカマニで笑、ゥ
めちゃくちゃわかる この無駄に飾らないシンプルな感じいいよね、、、
BGMとかは歴代マリカでなんか1番落ち着いた雰囲気な気がする
ミッションランはマジで復活すべきと思っている。 DSみたいなオフラインでもできる一人用モードが充実してほしい。
17年経っても、タイヤがでかいとアイテム運が良くなる理論は不明
ワルイージピンボール……特殊痺れ演出……格好いい音楽……
10:50 何気に神回避してるの草
ミッションランはマジで楽しかった。 「誰々よりも早くゴールしろ!」が大好き。
クリキングとハナチャン強すぎ問題
テレレンテッテンテッテレ〜 ピロリロリ〜
レベル4以降は特定のトラップによるダメージ受けたら即アウトになるミッションもあったからコレは思わぬところでプレッシャーがのしかかって大変だった。 更にボスミッションで大変だったのはキングテレサ絡みのミッションだった。 ランク三つ星にするまで自分だけではなく、他のプレイヤーも相当身を削っていたと思う。
DSはふっとばしが高くて、軽量級が重量級に追突されるとスマブラみたいにふっとんでいくんだよね〜一番すきな要素だわ
レインボーロードとかやばかった 軽量級すぐ落ちるw
アイテムを後ろに付けられなかったり、一部のコースが選択出来なかったり、4人対戦だったり… オンライン対戦では容量の問題で制限されていますが、とても面白いゲームです。マリオカートDSはBGMが独特で、特にレインボーロードとエンディング曲が大好きです。
歴代レインボーロードBGM SFC 原点であり神 64 アレンジの常連さん GBA 曲は良いのに不遇の世代 GC 神っぽいな DS 流しそうめん(神) Wii マリギャラ感強めな神曲 3DS バリバリ64アレンジ WiiU switch レインボーロードでは今作が初めてな「曲もステージも機械チック」 神
エンディング好き
携帯機だとGBAからのDSだから当時はこれでもグラフィックめっちゃ綺麗やん!って思ったなぁ。 今やお馴染みのキラーやゲッソーの登場やミッションランのやり込み要素にエムブレム機能とか大好きだった。 賛否ある直ドリも実力がモロ反映されて自分は面白かった。
マリカーDSは8DXの次に好きな神ゲー、今でもたまにやってる。
ふうせんバトルめちゃくちゃ好きでずっとやってた…。キノコダッシュで体当たりすると風船奪えるからカラフルにしたりしてたな。
DSやWiiは1人でも楽しめる工夫が凄い。Switchはオンラインありきみたいなソフトが多い印象。
ダウンロードプレイとかいう太っ腹過ぎる要素好き。
スマブラのおかげで正式名称でなくロボットで覚えられたロボット
風船バトルが一番楽しかったなぁー バナナ近くに仕掛けて、甲羅で待ち構える二段構え構えが好きだったw
土管で出てきたところとかね笑
マリカDS持ってない人でもヘイホー使ってレースできたのは神だった。
なぜかわからんが、風船バトルでは絶対最初にキノピオを脱落させるよう仕向けて、キノピオが勝ったら強制終了という謎ルールを作ってた。いと懐かし
嫌いなキャラ最初に殺すっていうのめっちゃやってたww
@@64GBAlove 俺謎にデイジーめっちゃ嫌ってたから毎回最初に狙ってたww
バトルステージの「ニンテンドーDS」、当時電源ボタンの所を走ると画面がついたり消えたりするって噂があったの思い出した
世代でした! 本当にやり込み要素があって最後までやったし、面白かった。 またこういうの復活してほしい!
6:17 似たようなシステムはWiiとツアーにもあるぞ、Wiiはサービス終了したが
直ドリ懐かしいな やり込んで左手の親指の付け根にある筋肉が異様に発達した思い出が蘇る
ナインティナインが実写マリオのCMやってたよね 岡村隆史がマリオで矢部浩之がルイージ 特にルイージの実写ってあまりないしめっちゃはまり役だった
ワルイージピンボールでビリビリ棒に当たって吹き飛んで遊んでた覚えがあるな…
マリオカートDSで意外に知られてない事。 DSとDSLite〜New2DSで起動した時にマリオの発する声が変わる。DSだとヤフー!だがDSLite〜New2DSだとユミゴー! を、思い出しました。
風船バトルのブロックで橋とか坂あるコース好きだったなぁ。人数集めてよく遊んだ思い出😊
キングテレサ難しくて星3つに出来たの一番最後やった
ルイージファンのワイ、オバキュームが強すぎて大歓喜。周りの人にルイージのカートの使用禁止にされた(笑)。そのうちヨッシーやカロンのカートも使用禁止にされてしまった。やっぱり直ドリによるキャラ格差がヤバかったな。
ミッションラン難しくて楽しかったなぁ 個人的にレインボーロードの回転する道やつめちゃくちゃ好きだった
マリカDSで1番嬉しかった事 今作からバトルモードで身近な友達を必要としなくなった事だよなあ...... あとふうせんバトルがデスマッチ形式だった事かな(DSまでの作品ではリア友が必要 Wii以降の作品はDSと同じように1人でも遊べるけど「生き残ったら勝ち」じゃ無くて「制限時間内に相手の風船を沢山割ったら勝ち」のスコア形式になっていて少し残念だった)
わかる。DSのバトルモードが一番盛り上がった
キノコで風船奪うのが楽しかった
死んだ後幽霊になってサポートするのも面白かった 自作のマリカーのバトルはデスマッチ形式に戻して欲しい
デスマッチの方がいいよな分かる。 あの死んだら終わりの緊張感がたまらん
ピーチとディジーの負けたポーズが好きだった
1番ハマっていたな~キノピオばっか使っていた覚えしかないよ
クッパでバックしながら走る時、顔きもって思ったのもいい思い出。
本当に懐かしい昔はとにかくマリオカートをプレイしていた。 特にキノコリッジウェイは大好きだった。
酷使した右人差し指……アイテムホールド地獄……
そして潰れたAボタン
マリカーDSはひたすらにやりこんだなぁ… 手元にあるし久々にやるかぁ
ミッションモードの難易度はレア社がかつてマリカのオマージュ作として開発した「ディデイーコングレーシング」のシルバーコインチャレンジを逆輸入した説があったりしてね 実際海外でDS版が発売された点からして任天堂ちゃんとレア社の事覚えてたようだから
一応ミッションランに近いミニミッションはwiiの配信でも出されたり
当時は周りの人はみんなやってたなあ…。 自分はダブルダッシュのほうが好きだったから、隣でみんながやってるのを横目で見ながらダブルダッシュを一人でやってたなあ、懐かしい。
初めてやったゲーム! ハマったなぁ...
最強カート カロン・カノン
9:13 治安(民度) 改造対策を徹底するようになったのは8DXあたりからか? 7は言うまでもない…
7......??? ごめん崖から投身自殺してるぐらいしか思い浮かばないや......(ウーフーアイランド2)
よくバトルモードだかVSでフルコース設定してやってたの思い出す
わかる。風船バトル10勝とか32レースよくやってたわ。
マリカDSは歴代でもかなりスピード感あると思うしそこが好きだった 7と比べて特に感じたな〜
初めてDS買った時に同時に買って遊んだ思い出が強いから、感慨無量のDSソフトだった。 もちろん、今でも遊んで楽しんでいるし。
家庭用ゲーム機に触れたのはDSが最初だったから未だにスイッチの一画面に慣れない
そういえばミッションランwiiで没になったらしいよ
昔ターボ難しいと思いながらも、よく遊んでました 初プレイ当時、見たことない美しいグラフィックで衝撃でしたね
ガンガンドリフトターボが使えるのが最高だった!
マリカーDSはミッションランとアイコン作れるのとワルイージピンボールとクッパタイランドで相手を吹っ飛ばすのが最高だった!
すごいシンプルなんだけどやり込みとかパーティゲームみたいな楽しめる要素もしっかりあって楽しかったよね
DSは良くやった……! さんさんさばくは好き
WiiUのVCでよくやってた。(ゲームパッドの劣化が痛い…)エムブレムのペイント好きだった。
マリカ9とかでミッションラン復活してほしい
ステータスのアイテムは、基礎ステータスは低めだけどアイテムに頼りがちな人でも楽しめるようにって考えられたんじゃないかと思うけど これが当たってるかはともかく「こうなんじゃないかな」くらいの考えは見せてほしい、少なくとも意味不明はない
え、ミッションランのレベル7あったの今知った笑
緑甲羅でモグラ倒すミッションが難しかった覚えが
友達と下画面縛りやったっけな
ワルイージピンボールが誕生した神ゲー
dsマリカのエンディング神だった
ミッションランは、マリオカートWiiにも登場する予定でしたが、没になりました。
7:04 もしかして任天堂の携帯ゲーム機で3Dポリゴン対応になったのはDSが初?
カロンカノン最強! たったそれだけのこと
やぱ、カロンだよねw
慣れたら下画面だけでいける
WiFi対戦でコース選択にワルイージピンボールがねぇのは、流石にスタッフわかってねーなって思ってしまった。
マリカDS…懐かしい… 直ドリ・ショートカットとかも良いけど、ミッションのレベル7?を出すのが難しかった…(レベル1~6の全てを★3だった気が…)さらにレベル7のコイン集めは超上級っていう位難しかった…(-_-;)
直線ターボで無双してたwww
いや懐かしすぎるww
小学校の時、誕生日に親が買ってくれてDSでずっと遊んでたw カロンめっちゃ好きだったなぁ... 懐かしいw
子供時代、全クリしたのにカセット誰かに盗まれたの懐かしいなぁ。
直ドリして手が疲れるのはあるある。 そう考えるとマリカ7はだいぶ操作性良くなったかも。
ミッションラン復活してほしいな…
名作
俺と同い年だ!
マリカDSwiiUvcで買うつもり
ずっとカロン使ってたわ
マイエンブレム復活してほしい
WiFiで直ドリ連発して勝ちまくって、相手から切断されるたび「この"""速さ"""について来れなかったか~w」ってなってた
嫌な思い出が... (直ドリ)
HVC-012を手に入れたのに、 全カート解放されないんだけど、 どうして…
DSTTで遊んでた
マリカDS今でもやってます
自作エンブレム
青春すぎて
チーターだらけのゲームといえば初代スプラだけどマリカDSにもいたのか
俺が最初に遊んだマリカー
8dxまでのトップはwiiだぞ
マリカーDSはクッパで無双したなー笑笑
ds版 友だちとやったことないな dsの使い手 ヨッシーだったよ? エッグカートだっけ アレが好き
1コメ
8こめぇぇ
マリカーDSは神ゲーだったな…。
Пікірлер: 114
マリカーDS特有の、ニュース番組みたいなクリーンな雰囲気ちっちゃい頃から好きなんすよね
@ixNNXXNNxi
2 жыл бұрын
確かにタイトル画面の曲とかニュース番組のオープニングでも違和感ないですねww
@user-fj9sf1nz4b
2 жыл бұрын
ロゴも意識高い感じでオサレになったしね
@user-tm1wp1go7o
2 жыл бұрын
ヒカマニで笑、ゥ
@user-rw9dq3op6w
2 жыл бұрын
めちゃくちゃわかる この無駄に飾らないシンプルな感じいいよね、、、
@washimisan
Жыл бұрын
BGMとかは歴代マリカでなんか1番落ち着いた雰囲気な気がする
ミッションランはマジで復活すべきと思っている。 DSみたいなオフラインでもできる一人用モードが充実してほしい。
17年経っても、タイヤがでかいとアイテム運が良くなる理論は不明
ワルイージピンボール……特殊痺れ演出……格好いい音楽……
10:50 何気に神回避してるの草
ミッションランはマジで楽しかった。 「誰々よりも早くゴールしろ!」が大好き。
@hirochan2001
2 жыл бұрын
クリキングとハナチャン強すぎ問題
@aikokusyararirurero
2 жыл бұрын
テレレンテッテンテッテレ〜 ピロリロリ〜
@user-qk5go2rx9y
2 жыл бұрын
レベル4以降は特定のトラップによるダメージ受けたら即アウトになるミッションもあったからコレは思わぬところでプレッシャーがのしかかって大変だった。 更にボスミッションで大変だったのはキングテレサ絡みのミッションだった。 ランク三つ星にするまで自分だけではなく、他のプレイヤーも相当身を削っていたと思う。
DSはふっとばしが高くて、軽量級が重量級に追突されるとスマブラみたいにふっとんでいくんだよね〜一番すきな要素だわ
@washimisan
2 ай бұрын
レインボーロードとかやばかった 軽量級すぐ落ちるw
アイテムを後ろに付けられなかったり、一部のコースが選択出来なかったり、4人対戦だったり… オンライン対戦では容量の問題で制限されていますが、とても面白いゲームです。マリオカートDSはBGMが独特で、特にレインボーロードとエンディング曲が大好きです。
@InsectPOKEMON_follower
2 жыл бұрын
歴代レインボーロードBGM SFC 原点であり神 64 アレンジの常連さん GBA 曲は良いのに不遇の世代 GC 神っぽいな DS 流しそうめん(神) Wii マリギャラ感強めな神曲 3DS バリバリ64アレンジ WiiU switch レインボーロードでは今作が初めてな「曲もステージも機械チック」 神
@TakedaHikaru
2 жыл бұрын
エンディング好き
携帯機だとGBAからのDSだから当時はこれでもグラフィックめっちゃ綺麗やん!って思ったなぁ。 今やお馴染みのキラーやゲッソーの登場やミッションランのやり込み要素にエムブレム機能とか大好きだった。 賛否ある直ドリも実力がモロ反映されて自分は面白かった。
マリカーDSは8DXの次に好きな神ゲー、今でもたまにやってる。
ふうせんバトルめちゃくちゃ好きでずっとやってた…。キノコダッシュで体当たりすると風船奪えるからカラフルにしたりしてたな。
DSやWiiは1人でも楽しめる工夫が凄い。Switchはオンラインありきみたいなソフトが多い印象。
ダウンロードプレイとかいう太っ腹過ぎる要素好き。
スマブラのおかげで正式名称でなくロボットで覚えられたロボット
風船バトルが一番楽しかったなぁー バナナ近くに仕掛けて、甲羅で待ち構える二段構え構えが好きだったw
@shunsukehisada6760
7 ай бұрын
土管で出てきたところとかね笑
マリカDS持ってない人でもヘイホー使ってレースできたのは神だった。
なぜかわからんが、風船バトルでは絶対最初にキノピオを脱落させるよう仕向けて、キノピオが勝ったら強制終了という謎ルールを作ってた。いと懐かし
@user-kp8mx1gf2t
2 жыл бұрын
嫌いなキャラ最初に殺すっていうのめっちゃやってたww
@user-kp8mx1gf2t
2 жыл бұрын
@@64GBAlove 俺謎にデイジーめっちゃ嫌ってたから毎回最初に狙ってたww
バトルステージの「ニンテンドーDS」、当時電源ボタンの所を走ると画面がついたり消えたりするって噂があったの思い出した
世代でした! 本当にやり込み要素があって最後までやったし、面白かった。 またこういうの復活してほしい!
6:17 似たようなシステムはWiiとツアーにもあるぞ、Wiiはサービス終了したが
直ドリ懐かしいな やり込んで左手の親指の付け根にある筋肉が異様に発達した思い出が蘇る
ナインティナインが実写マリオのCMやってたよね 岡村隆史がマリオで矢部浩之がルイージ 特にルイージの実写ってあまりないしめっちゃはまり役だった
ワルイージピンボールでビリビリ棒に当たって吹き飛んで遊んでた覚えがあるな…
マリオカートDSで意外に知られてない事。 DSとDSLite〜New2DSで起動した時にマリオの発する声が変わる。DSだとヤフー!だがDSLite〜New2DSだとユミゴー! を、思い出しました。
風船バトルのブロックで橋とか坂あるコース好きだったなぁ。人数集めてよく遊んだ思い出😊
キングテレサ難しくて星3つに出来たの一番最後やった
ルイージファンのワイ、オバキュームが強すぎて大歓喜。周りの人にルイージのカートの使用禁止にされた(笑)。そのうちヨッシーやカロンのカートも使用禁止にされてしまった。やっぱり直ドリによるキャラ格差がヤバかったな。
ミッションラン難しくて楽しかったなぁ 個人的にレインボーロードの回転する道やつめちゃくちゃ好きだった
マリカDSで1番嬉しかった事 今作からバトルモードで身近な友達を必要としなくなった事だよなあ...... あとふうせんバトルがデスマッチ形式だった事かな(DSまでの作品ではリア友が必要 Wii以降の作品はDSと同じように1人でも遊べるけど「生き残ったら勝ち」じゃ無くて「制限時間内に相手の風船を沢山割ったら勝ち」のスコア形式になっていて少し残念だった)
@pagyagi_burning
2 жыл бұрын
わかる。DSのバトルモードが一番盛り上がった
@user-py9wu2ys8b
2 жыл бұрын
キノコで風船奪うのが楽しかった
@user-kp8mx1gf2t
2 жыл бұрын
死んだ後幽霊になってサポートするのも面白かった 自作のマリカーのバトルはデスマッチ形式に戻して欲しい
@washimisan
Жыл бұрын
デスマッチの方がいいよな分かる。 あの死んだら終わりの緊張感がたまらん
ピーチとディジーの負けたポーズが好きだった
1番ハマっていたな~キノピオばっか使っていた覚えしかないよ
クッパでバックしながら走る時、顔きもって思ったのもいい思い出。
本当に懐かしい昔はとにかくマリオカートをプレイしていた。 特にキノコリッジウェイは大好きだった。
酷使した右人差し指……アイテムホールド地獄……
@cantatsu6431
2 жыл бұрын
そして潰れたAボタン
マリカーDSはひたすらにやりこんだなぁ… 手元にあるし久々にやるかぁ
ミッションモードの難易度はレア社がかつてマリカのオマージュ作として開発した「ディデイーコングレーシング」のシルバーコインチャレンジを逆輸入した説があったりしてね 実際海外でDS版が発売された点からして任天堂ちゃんとレア社の事覚えてたようだから
一応ミッションランに近いミニミッションはwiiの配信でも出されたり
当時は周りの人はみんなやってたなあ…。 自分はダブルダッシュのほうが好きだったから、隣でみんながやってるのを横目で見ながらダブルダッシュを一人でやってたなあ、懐かしい。
初めてやったゲーム! ハマったなぁ...
最強カート カロン・カノン
9:13 治安(民度) 改造対策を徹底するようになったのは8DXあたりからか? 7は言うまでもない…
@InsectPOKEMON_follower
2 жыл бұрын
7......??? ごめん崖から投身自殺してるぐらいしか思い浮かばないや......(ウーフーアイランド2)
よくバトルモードだかVSでフルコース設定してやってたの思い出す
@cantatsu6431
2 жыл бұрын
わかる。風船バトル10勝とか32レースよくやってたわ。
マリカDSは歴代でもかなりスピード感あると思うしそこが好きだった 7と比べて特に感じたな〜
初めてDS買った時に同時に買って遊んだ思い出が強いから、感慨無量のDSソフトだった。 もちろん、今でも遊んで楽しんでいるし。
家庭用ゲーム機に触れたのはDSが最初だったから未だにスイッチの一画面に慣れない
そういえばミッションランwiiで没になったらしいよ
昔ターボ難しいと思いながらも、よく遊んでました 初プレイ当時、見たことない美しいグラフィックで衝撃でしたね
ガンガンドリフトターボが使えるのが最高だった!
マリカーDSはミッションランとアイコン作れるのとワルイージピンボールとクッパタイランドで相手を吹っ飛ばすのが最高だった!
すごいシンプルなんだけどやり込みとかパーティゲームみたいな楽しめる要素もしっかりあって楽しかったよね
DSは良くやった……! さんさんさばくは好き
WiiUのVCでよくやってた。(ゲームパッドの劣化が痛い…)エムブレムのペイント好きだった。
マリカ9とかでミッションラン復活してほしい
ステータスのアイテムは、基礎ステータスは低めだけどアイテムに頼りがちな人でも楽しめるようにって考えられたんじゃないかと思うけど これが当たってるかはともかく「こうなんじゃないかな」くらいの考えは見せてほしい、少なくとも意味不明はない
え、ミッションランのレベル7あったの今知った笑
緑甲羅でモグラ倒すミッションが難しかった覚えが
友達と下画面縛りやったっけな
ワルイージピンボールが誕生した神ゲー
dsマリカのエンディング神だった
ミッションランは、マリオカートWiiにも登場する予定でしたが、没になりました。
7:04 もしかして任天堂の携帯ゲーム機で3Dポリゴン対応になったのはDSが初?
カロンカノン最強! たったそれだけのこと
やぱ、カロンだよねw
慣れたら下画面だけでいける
WiFi対戦でコース選択にワルイージピンボールがねぇのは、流石にスタッフわかってねーなって思ってしまった。
マリカDS…懐かしい… 直ドリ・ショートカットとかも良いけど、ミッションのレベル7?を出すのが難しかった…(レベル1~6の全てを★3だった気が…)さらにレベル7のコイン集めは超上級っていう位難しかった…(-_-;)
直線ターボで無双してたwww
いや懐かしすぎるww
小学校の時、誕生日に親が買ってくれてDSでずっと遊んでたw カロンめっちゃ好きだったなぁ... 懐かしいw
子供時代、全クリしたのにカセット誰かに盗まれたの懐かしいなぁ。
直ドリして手が疲れるのはあるある。 そう考えるとマリカ7はだいぶ操作性良くなったかも。
ミッションラン復活してほしいな…
名作
俺と同い年だ!
マリカDSwiiUvcで買うつもり
ずっとカロン使ってたわ
マイエンブレム復活してほしい
WiFiで直ドリ連発して勝ちまくって、相手から切断されるたび「この"""速さ"""について来れなかったか~w」ってなってた
嫌な思い出が... (直ドリ)
HVC-012を手に入れたのに、 全カート解放されないんだけど、 どうして…
DSTTで遊んでた
マリカDS今でもやってます
自作エンブレム
青春すぎて
チーターだらけのゲームといえば初代スプラだけどマリカDSにもいたのか
俺が最初に遊んだマリカー
8dxまでのトップはwiiだぞ
マリカーDSはクッパで無双したなー笑笑
ds版 友だちとやったことないな dsの使い手 ヨッシーだったよ? エッグカートだっけ アレが好き
1コメ
8こめぇぇ
マリカーDSは神ゲーだったな…。