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Пікірлер: 100
妙だな…ゾルデだけ明らかに知識量が違う…(すっとぼけ)
どれも厄介だけどモンスター側から見ると商人や羊や幻魔を呼ぶ主人公側が一番ヤバい
@user-vl2cu6ye2z
9 ай бұрын
おっさんも
@user-zk7sd5lz9j
9 ай бұрын
ジエーゴもワープさせるし
@MASAYOSHI4023
9 ай бұрын
過ぎ去りし時を求めた後でも時空を超えて駆け付けるナカマ達や、偽りのレンダーシアにすら駆け付けるカムシカ達を忘れてはいけない
@YouTube-yukika
9 ай бұрын
パルプンテでドレアム出てくるみたいな都市伝説あったような
@abe-shogo
9 ай бұрын
8のモンスターチームとかかなり理不尽だったと思う。 時期によっては主人公達より強いし
10:16 ゾルデ戦は大変だったね… グレイグはたまに勇者の盾ならぬ勇者が盾になっていたしw
赤青イーターがすごく印象に残ってます。
ろびんさんがゾルデの話してるだけでニヤけてしまう笑
ドラクエ8で船着き場に着いてすぐのデンデン竜もなかなかきつかった思い出がある
@YouTube-yukika
9 ай бұрын
リンリンがよぶデンデン竜懐かしい
マドハンドが大魔神を呼ぶ時は雷神の剣のドロップを狙ってました。
「しまった!スペースがいっぱいで大魔神を呼べない。お前らの狙い(勇者たちがマドハンドの群れに食べ物を送って肥大化)はこれだったのか。」こんな4コマあったな。それもカラーで。
@taki8008
9 ай бұрын
懐かしい笑 DQ4コマ20冊くらい持ってたなぁ
@senri_cw
9 ай бұрын
@@taki8008全巻やん
初プレイのドラクエ4の2章でフレノール近辺で戦ったメラゴースト…… 分裂が厄介だった……
3の大魔神は何と序盤のピラミッドに居るひとくいばこと同じ攻撃力…… しかもたまーに雷神の剣を落とす……
あまり出なさそうなので一応挙げておくとドラクエ9のキサゴナ遺跡に出てくるわらいぶくろ。 わらいぶくろは見習い悪魔を呼んでくるのですが、2体同時に出てきて同時に仲間呼びされるとあっという間に1VS4。 しかも見習い悪魔のメラがめっちゃ痛い上にホイミで回復してると見習い悪魔に杖で殴られてMP吸われるうえにまたメラを連打されます。 主人公のレベルが低いと普通に死にます。
リメイク版Ⅵはレイドックの井戸でブラッディハンドがなかなか厄介。 あそこで低レベルでトロルを呼ばれたら痛恨の一撃をぶちこまれて確実に誰かが犠牲になる。 なお低レベルだとブラッディハンドを画面いっぱいに呼ばれただけでも簡単に死ねるから。
キラピアリーナとかトルネコ金策があるから簡単だけどランダムでマホカンタ貼られててマホトーン打ってくるデーモンスピリットも自分増産してくるから厄介だった思い出
ボス戦での仲間呼びは厄介すぎる
封印の洞窟は敵強くてワクワクするよな、アークデーモンも仲間に出来るし最強装備あるし レッドイーターとブルーイーターの呪文耐性が真逆なのも厄介なのよね
Ⅵの敵ランプの魔王も、わかりやすいんだけれど クリア前で2~3体同時に戦うハメになるとたまったもんじゃない。
ローレ「ドラクエ2にも仲間呼ぶ奴いるのに、全然紹介されなかったな〜。」 サマル「『ヤバい』認定されてないからね。そんなに苦戦した記憶無いし。」 ムーン「始めの方のナンバリングって、昔の容量の問題で、どうしても話すネタが他より少なくなりがちなのよね…(´・ω・`)」 1主人公「仲間呼びどころか、2匹以上で現れたモンスターなんて見た事が無いんだが……(白飯もぐもぐ)」
@littletokyo7445
9 ай бұрын
ドラクエ2の仲間呼びは、同種モンスターのみなので、別のモンスターが呼ばれることは なかったと思う。
@sugisinfkk
9 ай бұрын
@@littletokyo7445 異種呼びを最初にやったのがさまようよろい。 その次がマミー?
@tankou1827
9 ай бұрын
序盤の軍隊アリが2では真っ先に思い出される、サマルが仲間に入り、一定のレベルまで短時間に上げるのに狩りまくったな、まぁ今回のテーマに挙がるやばさではないのは確かだね
キラーマジンガってたまに魔法反射してベホマも反射したりしなかったっけ
ドラクエ2のラリホーアントは迷子王子と二人だと数とラリホーで全滅コース。
6のヒートギズモもつらい。
だいまじんはビックリしたなぁ マドハンドがわらわらと呼ばれるだけ、と思ったら、危険極まりない。 ただらいじんのけんをドロップしてくれるのが救いかな
イーターコンビは初見プレイの時にメチャクチャ全滅させられた記憶がある 以降は雄叫び×風神の盾の二段構えで基本戦わずにマントを取りに行っている そしてロビンさんのトラウマ、ゾルデも分身が強かったですね
メタルハンドは何回仲間呼んでも許す
デンデン竜トラウマ あの時点ではドラゴン斬りの特攻も 焼け石に水だし
マドハンドの仲間の呼び方かわいい
FC版(初期ロット)で遊んでた記憶で語りますが マドハンドはマドハンドを呼ぶタイプとだいまじんを呼ぶタイプの二種類いたとおもいます マドハンドだけ倒して稼ぐ時、だいまじんが来たら戦闘終わらせて別のマドハンドを探してました
厳密には仲間呼びではないけどDQ10の氷魔フィルグレアが当時トラウマ級に強かった。今でこそレベル上限が上がってプレイヤーが強くなっているから苦戦しないんだろうけど、ただでさえ苛烈な攻撃をしてくるボスがHP30%切ると分身するっていうね。しかも当時は1回だけじゃなくて無限に分身したから分身倒したと思ったらまたミラーリングされて2体になるっていう地獄があった。
ドラクエ3のリムルダール周辺でマドハンドを呼びまくってだいまじん呼びまくって一時間以上狩ってたら経験値がエグかったです。
@HR-nc7wq
9 ай бұрын
雷神の剣を粘ってたわ
@KEN-og9wp
9 ай бұрын
一時間以上狩ってましたが雷神の剣は落としてくれなかったですね。
@user-un6zp8de7m
9 ай бұрын
マドハンドが大魔神を単体で呼び出して来たら、ギガデインとメラゾーマで瞬殺するという戦法もあり。
@KEN-og9wp
9 ай бұрын
はぐれメタル狩ってたけどなかなかうまくいかなかったからそっちでレベル上げしてました。スクルトとバイキルトでバフ付けてひたすら殴ってマドハンド少なくなったら防御してだいまじん呼んで倒すをずっと繰り返ししてました。
@user-mr9epAF100
9 ай бұрын
ただFC版だと一度の戦闘でもらえる経験値は16383が限度なんだよね(4人の場合) リメイク版は、どうだったか忘れたw
逆に実力者は3でわざと大魔神を呼んで貰い、雷神の剣を狙うという手段もアリ(まだ王者の剣を持ってない時の話だが)
ウルノーガとゾルデなんかスターウォーズ感あって好きw
追憶のゼシカはどのくらいの頻度でシャドー呼ぶかで大分難易度変わりますね。本体だけだとマホカンタはるだけで女性2人でほぼ完封出来る
アンドレアル、スライムジェネラルが呼ぶスライムベホマズン、モグラの子分……。 いずれもDQ10でコインボスとして出てきた時に同じようにして仲間を呼んでくるので非常に厄介ですね。 アンドレアルは初期個体よりHPが低いですが、処理が追いつかないと長期戦になってしまいます。 スライムベホマズンは9999回復してくるので素早く倒さないとジェネラルのHPがみるみる回復していくという……。
イーターコンビは1ターン休みの特技でとにかく動きを封じるに限る。
@Misaoinu
9 ай бұрын
ゲレゲレがゲーム中で一番活躍したかもしれない封印の洞窟 雄叫びで行動を封じつつ、風神の盾で確実に排除しながら進むと かなりMP節約しながら最奥部に到着できた
マンルースター? 誰そいつ? と思った人も結構いそう。 モンスターズ3で再登場に期待してる
10:16経験者は語る
9のベホマズンは呼ばれるとホイミテーブルの乱数がズレて手袋貰えなくなるのも厄介ですよ。
いつも分かりやすいドラクエの色々な事を教えてくれて楽しいです!ドラクエファンなのでいつも楽しみにしてます!ありがとうございます!
ドラクエ8の主人公が最強の仲間呼びキャラよな
@tinnshokutuu
9 ай бұрын
ボス戦はあれ使っとけばいいって感じで使ってたせいで レティスの絶望感を感じることができなかった
仲間呼びというと違うかもしれませんが 10オンライン でバージョン3の氷の領界のリリース当初は 倒しても倒してもドンドン増え続ける悪夢は今でも語り草 今は改善されましたが…
イーターコンビはマジでトラウマやわー。俺はDQ5でもやられたけどDQ11でモンスター図鑑埋めるためにイーターコンビと戦ってあっけなく負けてトラウマを思い出させられましたね
3の大魔神、バイキスクルの二人がかりで沈めてました、でも雷神の剣はFCのみドロップ😂。 5のWイーター、SFC版で主人公1人にされてクリアした為、リメイクではなるたけ強化した仲間連れて行った、まぁ鍛えすぎて楽勝だった、トラウマ効果?
仲間呼びで呼ばれるモンスター結構めんどくさいの多いですなぁ
今回の趣旨とは微妙に違うけど、4のデーモンスピリットも追加で 同種同士しか呼ばない代わりに全行動が害悪行動、難敵すぎて未だに再登場を許してもらえないガチの嫌われ者
封印の洞窟はキラーパンサー連れていけば大分楽になるよね。封印の洞窟用にある程度鍛えておく価値があるくらい。
厄介な仲間呼びは4のひとくいサーベルとマンルースター。呼ばれて即行動されるのが嫌。
作品で強さに差のあるモンスターランキングとかも知りたいな…。 とりあえずガーゴイルは殿堂入りで。
Ⅷの追憶ボスたちの仲間呼びが結構キツかった。
マドハンドの最大HPは70でベギラゴンの最低乱数は88なのでベギラゴンだと確実ですね
てか、Ⅲってブラッディハンドは出て来ないんだったっけ・・・ ナンバリングでマドハンドの方しか出現しないって、なんか新鮮w
まぁマドハンドは良いカモにさせていただきました、時間はかかるけどはぐれメタル倒すより経験値稼ぎにもってこいって感じだし、雷神の剣を大魔神がドロップするし、アタッカー2人にバイキかけてひたすら殴れば1時間で経験値がガッポリ稼げる、ただスマホ版はたまに画面に3匹くらい大魔神が1ターンで出てくるバグがあるので注意😅
だいまじんは経験値稼ぎでメチャお世話になったな〜😁
MOTHERの、ベアルに呼ばれるスカイベアルを連想してしまった。
ドラクエ5のふうじんの盾は、吹き飛ばすより消し飛ばすイメージです。ニフラム効果的に。
追憶ゼシカも辛い
外伝作品ですが、トルネコ2で エビルポットに不意打ちで仲間呼び されて、逃げることも出来ずに呆然 とした人は自分だけじゃないはず。 共感できる人います?
Xのアンドレアルも無限ループだから普通に倒そうとするとしんどい
11の全ての敵が強い縛りのどくやずきんもキツかった
ブルーイーター達の連続攻撃に苛々したわwww ウチも一旦出てふうじんの盾で蹴散らしてたわw
ドラクエ6のsfc版のアクバー戦の開幕はスペースないからガーディアン放置すれば呼ばれなかった気がする。
マドハンド(ブラットハンド)だいまじんはトルネコ3だと両方悪魔的で見たくもないくらい嫌いw
イーター系の見た目は雑魚っぽいのに火力高すぎて 追い込まれた記憶。
仲間呼び本当面倒でした(^_^;)
ピンチを救ってもらうために仲間を呼ぶんだから、自分(今の戦力)より厄介なやつが出てこないとおかしいんですよね。
@littletokyo7445
9 ай бұрын
4の死神貴族が、さまよう魂を呼ぶのは、意味わからんよな。
そろそろ強い敵縛り極限低レベル攻略ドラクエ11のゾルデ以降の敵も見たい
てかマドハンドとかだいまじんとかって地味に当時から指5本なんだな
個人的には、二度と戦いたくない相手、には笑った
ドラクエにFFのライブラみたいな呪文あったらピンチにならなかった敵もけっこういるな
@Müller_FW
9 ай бұрын
ダモーレの効果拡張して逆輸入しないかな
@user-ni7qe1cc3o
9 ай бұрын
呪文じゃなくてもスペクタクルズみたいなアイテムが…
自分ロウが倒せないんですが、lv26です。 低レベルでどうクリアしましたか?
ヘルクラウダー苦戦したな
三期一会をやって下さいぼくがドラクエ5で二期一会をやってたらたらデータが破壊されました😢
マドハンドに大魔人を呼ばせるためスクルト5回重ねして、倒しまくって経験値稼ぎをしてた。
あら、VIIIのデンデン竜はいないのか
@user-pu7cd9pn7j
8 ай бұрын
リンリンのなかまよびでデンデン竜は厄介ですよ。 シンボルエンカウントだとリンリンをかわし続けましたよ。
デンデン竜は?
なんか今回はよわよわ滑舌ね
マドハンドはそのうち、勝手に端に寄って大きく空いたスペースにだいまじん呼び出しそう。