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【歴代ドラクエ】時間の無駄でしかない、やる価値のない寄り道イベント8選

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Пікірлер: 622

  • @user-em3bl8xh6g
    @user-em3bl8xh6g Жыл бұрын

    鉄の金庫取らずに5章の時に鉄の金庫取りに行ったら壊れててふざけんなってなったのいい思い出笑笑

  • @user-qg9bd2no2d

    @user-qg9bd2no2d

    Жыл бұрын

    あ〜それ、私も5章で取れたらと思ったら、それを制作陣は読んでたということですね🍀

  • @user-vc7jy3um3z

    @user-vc7jy3um3z

    Жыл бұрын

    鉄の金庫取らないと、銀行が発生しないと思ってました。。

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    ドラクエ4の鉄の金庫はコレクションアイテムです。 銀の女神像もです。

  • @user-yx8bx8np5l

    @user-yx8bx8np5l

    Жыл бұрын

    @@user-zn4mb3iy3t 銀の女神像はエンドール東の屋敷の男が欲しがってるのでそれなりの高額で売れるので金策に持ってこいですよ

  • @reosYF708

    @reosYF708

    Жыл бұрын

    FCなら使える

  • @azumaya1978
    @azumaya1978 Жыл бұрын

    「ゆうべはお楽しみでしたね」の意味が解らなかった自分、子供の頃は純粋だったんだなぁ🥴。

  • @user-ny5fo5sc7z

    @user-ny5fo5sc7z

    Жыл бұрын

    でもぱふぱふは何かイヤらしい言葉だと思ってた

  • @Beengeon

    @Beengeon

    Жыл бұрын

    楽しく食事しておしゃべりしてたんだと思ってたあの頃

  • @rikku1472580369

    @rikku1472580369

    Жыл бұрын

    ゆうべはお楽しみでしたねって言ってくる宿屋には泊まりたくないですw

  • @Beengeon
    @Beengeon Жыл бұрын

    3章でトルネコは鉄の金庫を家に残していってそれ使って5章でネネが銀行やってるエピソードをなんか知られざる伝説みたいな本で読んだ覚えがうっすら

  • @Just_Monimoni
    @Just_Monimoni Жыл бұрын

    トロルの迷宮はPS2版の時、攻略本でザ・隠しダンジョンって感じで見つけられるかな?的な書かれ方してたから凄いワクワクして探しに戻ってた思い出。その分拍子抜けしたよ…… ついでにどうせ竜神王の試練で量産できるスキルの種を「ここに現れるトロルキングはとても珍しいをタネを隠し持っているらしい……」って感じの書き方がされててもはや新手のトラップなんじゃないかと思ってた。

  • @panthergreen
    @panthergreen Жыл бұрын

    ノアニールに関してはせめてエルフたちと和解出来るという見返りあればまだ救いがあったな。そうなると変化の杖の利用価値が村人を脅かすの楽しみしかなくなるけど

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
    @Reysol_and_Dragons_and_Lions Жыл бұрын

    無駄だろうと何だろうと行けるとこはどこも行き尽くしたい。 効率なんぞクソ喰らえな私。

  • @noritarosasurai8784
    @noritarosasurai8784 Жыл бұрын

    ノアニールに関しては今はネット社会だからスルーOKイベントだけどFC当時、ましては攻略本発売前の時点ではアッサラームに行く貴重な情報をゲットできる必須イベントだった様な気がする。

  • @panthergreen

    @panthergreen

    Жыл бұрын

    それとオルテガの軌跡情報が聞けるのはストーリー的に感慨深いものがありますからね。

  • @user-qe1re2qd4j
    @user-qe1re2qd4j Жыл бұрын

    サマル呪いはゲーム的にはベラヌールの宿屋の解放と世界樹の場所の情報が報酬と言えるのでしょうかね 現代のRPGの傾向だと世界樹の葉解禁のための必須イベントにされかねないと思うとやらなくても取れるというのはむしろありがたい事かもしれません

  • @user-tw3ge5jf9e

    @user-tw3ge5jf9e

    Жыл бұрын

    最近のドラクエは世界樹の葉を安売りし過ぎですね。今ドラクエXオフラインやってますが、世界樹の葉を持てないし売れないので、捨てるという鬼の所業をさせられています。今福引所の前に捨てたメタル香水と世界樹の葉が100以上転がってます…

  • @user-rr7fj3om2h

    @user-rr7fj3om2h

    Жыл бұрын

    二周目以降だとサマルを見捨ててクリアするのも醍醐味

  • @ricorico4955
    @ricorico4955 Жыл бұрын

    自分はくまなく全部やりたいタイプだけど、そうじゃない人がいても別にいいと思う どういう遊び方するかは人各々だし、「よく考えたらそんなにメリットないよな」ってイベントがあるのもそれはそれで楽しいからこういう動画も好き

  • @t.morix2
    @t.morix2 Жыл бұрын

    時間の無駄を気にするならRPGできんぞ ローラ姫を助けないと2への繋がりが無くなるし、2のサマルのイベントはドラクエ初の死者蘇生出来るアイテム世界樹の葉を取りに行く大事なイベント 5のジージョだって攫われるイベントは必ず見るんだからその後が無いと気持ち悪い 楽しみ度外視の周回効率プレイ前提の動画より新しい楽しみやランキング動画の方が面白かった ネタ切れか?

  • @user-gs9cp6to5m
    @user-gs9cp6to5m Жыл бұрын

    俺は無駄と分かっててもこれら全部毎回の様にやっているな。なぜかは知らんけど

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g Жыл бұрын

    ドラクエ7の中では鬱度で言うなら比較的マシなレベルのグリーンフレークイベ いやドロドロ人恋沙汰で、それが○人未遂まで発展し、しかもそんなのが原因で街一個廃れてるのがマシって今思うとほんとなんやねんこのゲーム

  • @lockn560

    @lockn560

    Жыл бұрын

    グリーンフレークが廃墟になった理由は不明だがメイド同士による虐めが横行していたし その後崩壊に発展したと思われる

  • @user-nc2hw6lg3e
    @user-nc2hw6lg3e Жыл бұрын

    こう考えると6って凄いよな、一見無駄が全く無駄じゃないっていう

  • @ricorico4955

    @ricorico4955

    Жыл бұрын

    闘技場もドレッサーも必要だし、遊び人みたいな役に立たない職業を極める事にも意味あるもんな

  • @user-dp4gg5zy6p

    @user-dp4gg5zy6p

    Жыл бұрын

    ビッグとボスのイベントでちょうど装備揃えたいなって時に5000ゴールド貰えるのもありがたいしタイミングがちょうどいいイベントばっかりだからね~

  • @MB-ez1xg
    @MB-ez1xg Жыл бұрын

    何か今回のろびんさんのコメントがいつになく辛辣に感じるのは私だけ?

  • @user-py9xe4cl1h

    @user-py9xe4cl1h

    Жыл бұрын

    今回に限ったことではありませんがシナリオやキャラクターの心情に関する内容だと人が変わったように塩対応になりますよ、ろびんさん。 ヤヤクの動画でプチ炎上してましたし、今回に至っては「シナリオ関係の批判は受け付けません」とまで予防線を張る始末 よほどそういう話をしたくないのか、そもそも出来ない人なのかもしれませんね

  • @user-it9tb4um2p

    @user-it9tb4um2p

    Жыл бұрын

    早解きとか効率しか考えてないからな。私のように、イベントは全て経験しないと気が済まない人間とは根本的に合わない。

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    Жыл бұрын

    @@user-py9xe4cl1h 単純に「このイベントってストーリーはいいけど攻略面だけ見れば報酬ショボいよね」と言う話をするための前提条件をつけただけでは?

  • @user-eu4he7is4d
    @user-eu4he7is4d Жыл бұрын

    そんな無駄も含めてゲームを楽しむ事なんですけどね 主が最初に言ってるようにあくまで効率で考えたら無駄ってだけ RTA走者だったら納得しかしない

  • @user-tv1tn1bv3y
    @user-tv1tn1bv3y Жыл бұрын

    鉄の金庫は取ると扉が閉まるから、展開上取れないアイテムだと思って放置してしまったw その後知人に「岩を使えば取れるじゃん、バカじゃね?」と煽られてくやしいのう、だったのもいい思い出です

  • @user-tb6du9hq9e

    @user-tb6du9hq9e

    Жыл бұрын

    5章で袋にコレクションしよう。

  • @sugisinfkk

    @sugisinfkk

    Жыл бұрын

    @@user-tb6du9hq9e 5章だとリレミトで脱出(笑)

  • @user-kk5rl4oe4r
    @user-kk5rl4oe4r Жыл бұрын

    サマル離脱イベントは大変だけど寝込んでるサマルに世界樹の葉を渡して往復すればサマルの荷物の空きのぶん葉を持てるのだけ他よりはマシかも

  • @KT-xx6bh
    @KT-xx6bh Жыл бұрын

    効率厨と言いつつ、わざわざこの様な動画を作ってみんなに教えるDQファンの鑑

  • @user-yh6dg3zj1o
    @user-yh6dg3zj1o Жыл бұрын

    ノアニール関連は、売ってるみかわしのふく狙いでクリアしてましたね。 魔法使い強化には必須。

  • @user-rr7fj3om2h
    @user-rr7fj3om2h Жыл бұрын

    DQ2の世界樹イベントはサマルトリア王子を見捨ててクリアするのが醍醐味。

  • @user-mp9yu6hl1y
    @user-mp9yu6hl1y Жыл бұрын

    ハーゴンの呪いはローレシアとムーンブルクでいちゃこらしながらシドー倒して 「ぼくは必要なかったんですね」 と言わせるイベントだと思ってた

  • @raikoh_0902
    @raikoh_0902 Жыл бұрын

    ノアニールの村にかけられていた眠りの呪い、あと1日早くかけていたら勇者の父・オルテガがその犠牲になったんですよね。1日違いで村を出ていたから被害に合わなかったけど。

  • @user-sg1ql9bx9x
    @user-sg1ql9bx9x Жыл бұрын

    サマル離脱イベントは、サマルの大切さを再認識させるためかな? あいついないと、何かと不便なんですよね。

  • @Beengeon

    @Beengeon

    Жыл бұрын

    サマル離脱のままクリアする2周目あるある

  • @Rolling-821
    @Rolling-821 Жыл бұрын

    ローラ姫救出イベントを無駄と言うのは如何なものかと思う。別コメントでも述べられていたが、初見で必須、その後の経験値周回、そしてDQ1の物語を楽しむ上で外せないイベントであることを考えると、この選考からは除外すべき。

  • @user-fh1oe9si3h
    @user-fh1oe9si3h Жыл бұрын

    金庫は捨てて来たんじゃ無くて自宅に置いて旅立ったからネネさんが5章で銀行始めたと勝手に解釈してます… まぁ灯台タイガーにビビってるくらいなら持って出ろよとは思ったけどw

  • @user-vo2tb3zm1q
    @user-vo2tb3zm1q Жыл бұрын

    ノアニールはねぇ…あそこのイベントをこなしたら後でエルフの隠れ里で変化の杖が無くても買い物できるようにしてくれたら良かったのにねぇ…

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    仮にそうしたら売ってる物の貴重度が下がるだけになりそう

  • @acanthusforever
    @acanthusforever Жыл бұрын

    ピサロナイトの静寂の玉は、ロザリーへの想いを秘めていたことを暗示しているのでは…と解釈しています。

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    その辺はオリジナルとリメイクされてからで変わっていますからねぇ…。 個人的にはルーシアのキャラがオリジナル時代とリメイクで全然違ってて草でした

  • @user-jo6wn8nk7b
    @user-jo6wn8nk7b Жыл бұрын

    そもそも無駄を楽しむのがゲームだと思う

  • @user-ro1oi8qf9f

    @user-ro1oi8qf9f

    Жыл бұрын

    確かに、ゲームやること事態が効率的ではないですね

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    Жыл бұрын

    そういう話じゃねえよ

  • @SN-vx7vj

    @SN-vx7vj

    Жыл бұрын

    まぁ「無駄を楽しむ」と言う前提なら、 「ゲームをやる事自体非効率」と言うのも「無駄を楽しむの極地」と言い換えられるかも・・・

  • @jin2296

    @jin2296

    Жыл бұрын

    まぁ割に合う合わない考えてプレイしてないしなぁ。 ネタとして、ふぅん、位。 ガチなら、まぁそういう人もいるんだ、位。 否定はしないけど、全く賛同はしないですね。

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    ゲームなんてどれもそんなもんです。 所詮はただの趣味と暇つぶしです。 これを言ったら身も蓋もないけど。

  • @user-vr7iq6ty5m
    @user-vr7iq6ty5m Жыл бұрын

    おばキャンで吹いた笑カワイイ笑

  • @ryota1645
    @ryota1645 Жыл бұрын

    第三章のスライムやおおみみずが、有り得ないくらい高価なアイテム落とすのが面白い✨

  • @mayu417jp

    @mayu417jp

    Жыл бұрын

    初見時、3章で最初に倒したスライムがいきなり鋼の剣を落とした時「え?」と思いましたw

  • @jin2296

    @jin2296

    Жыл бұрын

    その後、他の章でも同じ事を期待してしまったいやしい自分…。 あの章だけ特別なんだよなぁww

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    宿屋や道具屋もエンカウントしますしねぇ…(*´ω`*)

  • @user-wx2yq4bh1j

    @user-wx2yq4bh1j

    Жыл бұрын

    3章やってると 本来落とすアイテムを 忘れがちになります。 (例、キラースコップの 力の種など)

  • @user-gw8hi1qu8y

    @user-gw8hi1qu8y

    Жыл бұрын

    スマホ版では、破邪、鋼、鉄の武具を99個ずつ集めて、5章で売却したら、全く金策が不要になりました

  • @user-lh1ib9eu7g
    @user-lh1ib9eu7g Жыл бұрын

    現代のゲームなら「攻略サイトありき」でやるけど、例えば攻略サイトなしでトルネコの最高効率がわかるのか。特に昔のドラクエは金策=戦闘が常識だったのに。2の葉っぱだって「葉っぱが当然あることをプレイヤーは予想している」「どこで取れるか攻略サイトで出てくる」ことが前提なら無駄だけど、この前提を取り払うと途端に優良イベントになるんじゃないかな。

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p Жыл бұрын

    メモリアリーフの昼泥イベント第二部はこのイベントをやらないと、お墓の前でのマリベルのツンデレ会話が発生しなかったはずだから、あのマリベルとの会話が何よりの報酬だと思う

  • @alansmithee8357
    @alansmithee8357 Жыл бұрын

    ピサロナイトは図鑑コンプ用だから(震え声)

  • @nomoney8296
    @nomoney8296 Жыл бұрын

    ノアニールはあれをやる事でレベルが上がってピラミッドに挑む下準備が出来るというメリットがあるから(適当

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    リメイク版はめざめの粉を使って村人を目覚めさせたほうがいいですね。 ファミコン版はしなくてもいいけど。 皮のこしまきもないから。

  • @user-il5yf1fd8m

    @user-il5yf1fd8m

    Жыл бұрын

    @@user-zn4mb3iy3t FC版はノアニールを寝たままにしておくと非売品買えるバグ技使った時に店になる奴まで寝てて物が買えないw

  • @sanaien481

    @sanaien481

    Жыл бұрын

    洞窟の回復ポイントの所でひたすらレベル上げしてたわ

  • @user-rd4pr5rq4w
    @user-rd4pr5rq4w Жыл бұрын

    ローラ姫は初見プレイでは必須って時点で無駄ではないし、イベント自体がなくなるとそもそもドラゴンで経験値稼ぎもできなくなるので、たとえ完遂しないとしてもここに入ってくるのには違和感がある

  • @user-km2xj7ir1f
    @user-km2xj7ir1f Жыл бұрын

    ガップリンは 本当に強い かれの まひこうげきがめっちゃきく レベルが上がらなくなったから 馬車に入れたけど

  • @user-dq3xv3nn7z

    @user-dq3xv3nn7z

    Жыл бұрын

    ちなみに、この麻痺攻撃は仲間にした当初は眠り攻撃だったのに1回電源を切って再開すると麻痺攻撃に変わっているというバグらしいです。

  • @mt.chosu91
    @mt.chosu91 Жыл бұрын

    こいつのゲームは作業なんだろな

  • @user-gg6fl8me1r

    @user-gg6fl8me1r

    26 күн бұрын

    @@mt.chosu91 そうだよね。 楽しんでいるのか疑問に思うレベルの動画ばかり。

  • @user-ny5fo5sc7z
    @user-ny5fo5sc7z Жыл бұрын

    ローラ姫抱えて竜王倒しに行ってました 全滅したらドラゴン倒して経験値稼いで竜王に行くまでに1レベル程度上がるので、少しずつ成長していくのをローラ姫に見てもらっていました

  • @ke19191919

    @ke19191919

    Жыл бұрын

    意外にローラ姫連れて竜王に話すと会話が追加されますね

  • @shinayuma
    @shinayuma Жыл бұрын

    ドラクエ3 のノアニールの洞窟には回復ポイントがあるので、そこで結構なレベル上げをした思い出あるよ

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    それでもダーマ神殿あたりでメタルスライム倒したほうがレベルアップはしやすいけど。

  • @Beengeon
    @Beengeon Жыл бұрын

    アイスコンドルより先にピサロナイトを倒してしまって静寂の玉すらもらえなかったです笑

  • @user-it9tb4um2p
    @user-it9tb4um2p Жыл бұрын

    毎回ローラ姫をお姫様抱っこして竜王を倒す嘗めプをしていたな。

  • @CAP_0511
    @CAP_0511 Жыл бұрын

    第3章は自由度が高い 助っ人と行く洞窟も行かずに、ボンモールでずっと防具売ってた

  • @mulite9999
    @mulite9999 Жыл бұрын

    ゴミとか無駄とかゲームに向き合う考え方がちょっと自分とは違いますね。 私は短時間でクリアすることに別に魅力は感じないのでメーカーが作られた内容はしっかり味わう派です。

  • @user-lb5xy7nr2x

    @user-lb5xy7nr2x

    3 ай бұрын

    確かに。自分も時間掛けてじっくりする派。購入も発売されて数年後に購入

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j Жыл бұрын

    確かトルネコは手持ちの金と元手になりそうなアイテム全部売っぱらって船を買ったんだったはず、鉄の金庫とかもその時に誰かに買い取ってもらったんやろねぇ

  • @no.a9617
    @no.a9617 Жыл бұрын

    つまりドラクエ4 3章は ???「金は命より重い」?

  • @Beengeon

    @Beengeon

    Жыл бұрын

    ライターの火で燃える紙切れ 肉…血通う命より薄っぺらいんだ

  • @user-ej2et3dd8i
    @user-ej2et3dd8i Жыл бұрын

    ドラクエ7といえばあのグリーンフレークの三角関係だよねってくらい個人的に凄く印象に残ってるストーリーだから橋が開通したら絶対に訪れるようにしている。

  • @keitahamanishi8235

    @keitahamanishi8235

    Жыл бұрын

    ドラクエ7は全体的に胸くそイベントが多めだった印象ですよね。グリンハーフ然り、レブレサック然り。

  • @user-gw8hi1qu8y

    @user-gw8hi1qu8y

    Жыл бұрын

    ドラクエの昼ドラだった

  • @kaikoma2918
    @kaikoma2918 Жыл бұрын

    ドラクエ10で随分お世話になっている鉄の金庫、ドラクエ4が初出だったのね。

  • @DK-wr6gw
    @DK-wr6gw Жыл бұрын

    ロールプレイヤーならローラ姫救出は最低限のノルマやで あと計算に自信がない人も

  • @user-gg6tp4xf7f
    @user-gg6tp4xf7f Жыл бұрын

    メモリアリーフと砂漠の城はもう1段階イベントがあって欲しかったです。 砂漠の城は一度過去に戻ると、族長と女王のほっこりイベントが見れ、レブレサックのクソイベントの先が砂漠でよっしゃーと期待して行ってみたらイベントが変わらなかった...。 あと、イベント?といって良いのかわかりませんが、6の海底のパノンのほこらは、クリアベールと絡めてもう少し何かあっても良いと思いました。

  • @user-yx8bx8np5l
    @user-yx8bx8np5l Жыл бұрын

    8:56 静寂の珠はキングレオに負けたときに奪われたんじゃない? それがそのまま直属の上司のピサロナイトに献上したのでは?

  • @user-ik4gf9xu2f
    @user-ik4gf9xu2f Жыл бұрын

    ちょいとー このコンセプトは ゲームそのものを否定してると言っても過言じゃない そう思うのはワイだけか?? 時間効率なんて言い出したら ただエンディングを見るためだけにプレイしてる様な…… 成る程RTA勢に向けた話しか😶

  • @user-rp6tb2dc2k
    @user-rp6tb2dc2k Жыл бұрын

    サムネの3章、そもそも全滅しない を見て吹いたwww 油断してた😂

  • @furyu-bq7vr
    @furyu-bq7vr19 күн бұрын

    ローラ姫奪還を無駄はサイコパスすぎて草

  • @hakuohh
    @hakuohh Жыл бұрын

    当時、小学生だったこともあり、第3章時々全滅した記憶が。。。

  • @sanpoo9972
    @sanpoo9972 Жыл бұрын

    3のシャンパーニの塔も行かなくていいっちゃ行かなくていい まぁ金の冠は魔法使いの貴重な頭防具だけども

  • @yoma2700

    @yoma2700

    Жыл бұрын

    SFC以降だとあれやってないとバハラタ東の洞窟でカンダタ2回目が出なくて先に進めなくなってるから、必須イベントになってますよ。

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    FC版時代にシャンパーニの塔でカンダタ倒さずに人さらいのアジトの地下2階に行くとバグってデータがとぶデマがあった

  • @user-hr4tv4ue4x
    @user-hr4tv4ue4x8 ай бұрын

    サブストーリーあるとドラクエの世界観がでるし 味わいが増えるから好き 3週目以降 早くやりたい方は動画を無視しましょうねという投稿だと 認識してますので ご安心を

  • @user-dq3xv3nn7z
    @user-dq3xv3nn7z11 ай бұрын

    4の3章で全滅した場合の話ですが、そもそも3章はかなりお金が稼ぎやすくなってるので、全滅してお金が半減しても章のシナリオを進めるのに必要な金額ぐらいなら稼ぎ直すのはそこまで大変ではないと思います。 なので、特に袋が使えないFC版やPS版の場合は初心者で全滅が心配という場合でも鉄の金庫は取らない方がいいと思います。

  • @user-vx4xw2sv5t
    @user-vx4xw2sv5t Жыл бұрын

    2のベラヌール事件の話です。 できるだけお金を節約したいという理由だけで、いつもラダトーム城にある宿屋に止まっていました。船をゲットした後、嬉しくてそのへんの散歩をしていたのですがふと、たまにはちがう街の宿屋にも泊まるか!と思って行ったのがこのベラヌールでした。 お店の人に顔色悪いですねとか言われてもそんなん知るかと思い、普通に1泊すると例のヤツが寝込んでしまう。 初見で何も知らなかったので本当にパニックになって泣きながらググりました……。 ただただ迷惑でした。でもこのおかげで、もう慣れているところ以外で宿屋なんか使わないという教訓を得ました。3をプレイしていた時はわざわざ自宅に帰って回復してました(笑)

  • @cst8093
    @cst8093 Жыл бұрын

    武器防具購入禁止&人間1人まで縛りやってる時にガップリンは役に立ってくれましたね アブールが辛くなるタイミングで加入してくれるので

  • @user-kn9wx7uh7f
    @user-kn9wx7uh7f Жыл бұрын

    鉄の金庫イベントをリアルタイムでプレイしてたけど 当時はネットもなくゲーム情報も少なかったから全滅の可能性はあったよ 「ボスも居ない3章で絶滅しませんよね?」は攻略サイトとかで ボスがいない事を知ってる人の発想じゃね?

  • @user-nc8hj5oq1e
    @user-nc8hj5oq1e Жыл бұрын

    DQ2のサマル離脱イベって世界樹の葉増殖の裏技とかなかったっけ

  • @nightusun

    @nightusun

    Жыл бұрын

    あと、復活の玉があると、レベルアップでサマルのステータスがカンストする裏技があります。

  • @user-ro1oi8qf9f

    @user-ro1oi8qf9f

    Жыл бұрын

    スマホ版は出来なかったはず。 SFCは増やせるから意味ない所か有用なイベントなんだが効率重視でやると無駄らしいから

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    Жыл бұрын

    @@user-ro1oi8qf9f レベルにもよるけど、二人旅でデスエンカかいくぐりながらやるにしては割に合わないので、正直通常プレイでもそこまで有用でもない あのイベントは2をオリジナル以上のハードモードにしたいドMプレイヤーのためにあると思う

  • @user-ro1oi8qf9f

    @user-ro1oi8qf9f

    Жыл бұрын

    @@user-vi9kl3qr2n 割に会う、会わないはプレイヤー次第ですので私は有用だと思って量産してました。因みに私の体験的にはSFC版二人旅よりFC版普通にクリアする方が難しかったと思います

  • @user-jy9lr7yl4g
    @user-jy9lr7yl4g Жыл бұрын

    DQ2サマル離脱イベントは、ベラヌール宿屋解禁というメリットがある。 ロンダルキアへの洞窟攻略時の拠点となる町だし、町周辺での経験値稼ぎにも便利。 あらかじめ世界樹の葉を手に入れてからイベント発生させれば2人旅のリスクも排除できるよ。

  • @reosYF708

    @reosYF708

    Жыл бұрын

    SFCで使わずに渡すと・・・・?

  • @user-rr7fj3om2h

    @user-rr7fj3om2h

    Жыл бұрын

    あれはサマルを見捨ててイチャコラ2人旅を楽しむイベントでしょう(笑)

  • @user-hb4sp4qc4q
    @user-hb4sp4qc4q Жыл бұрын

    ノアニールは、とりあえず皮の腰巻を回収して帰るw 鉄の鎧に匹敵する装甲が有るので便利。 洞窟?知りませんw

  • @sugisinfkk

    @sugisinfkk

    Жыл бұрын

    洞窟の敵は危険な奴が多いのであとから攻略していた。 レベル20越えくらいだったので楽勝。

  • @yu-ho5914

    @yu-ho5914

    Жыл бұрын

    回復ポイントあるから洞窟はレベル上げで一時使ってた記憶がある。

  • @user-qf2hf8sv4l
    @user-qf2hf8sv4l Жыл бұрын

    2や3の山彦の笛は紋章またはオーブの場所を知っていたら必要ないですね。3はアープの塔のお宝を取りに行くためなら行きますが、2は船の財宝の場所がわかりにくいので2周目以降は取らなくてもいいてすね。ノアニールのイベントはカンダタを倒す前に行って装備を揃えるために(お金と経験値)クリアしてます。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    王女の愛同様、慣れていると必要ないアイテムですが、個人的に紋章やオーブのある場所で吹くのが好きなので毎回使っています(*´ω`*)

  • @user-hz4mb4uu7f

    @user-hz4mb4uu7f

    Жыл бұрын

    3の山彦の笛は初見時も使わなかったなぁ。地球のへそは最深部のわかり易いところですし、テドンも最後の鍵の扉を開けて回ってれば自然と入手する。それ以外も特に使いどころがないから結局使わずじまいでしたね。ネクロゴンドの洞窟内のどこかにあるって言われたら、全ての階で吹いてたでしょうけど……

  • @user-pu4jb1et4j
    @user-pu4jb1et4j Жыл бұрын

    へぇ ドラクエ8のトロルの迷宮は存在自体知らなかった 今度やってみよう

  • @KSRU3
    @KSRU3 Жыл бұрын

    イベントは見れるから、、、(震え

  • @user-ti6jl1bn5k
    @user-ti6jl1bn5k Жыл бұрын

    ローラ救出があるなら6のグレイス城もつるはし使う場所知ってれば無駄でしかないですね 5のカボチ村も報酬がキラーパンサーってしょぼすぎます

  • @KeMaRich

    @KeMaRich

    Жыл бұрын

    碓かにあれクソ長いしな〜 まぁ…カボチ村は3000ゴールド貰ってスネークソード1本分浮いたと思えば…

  • @user-ti6jl1bn5k

    @user-ti6jl1bn5k

    Жыл бұрын

    @@KeMaRich そういえば剣と金もありますね! いつもサラボナではじゃのつるぎにしちゃいますけどね…

  • @user-ve7it1jv7h

    @user-ve7it1jv7h

    Жыл бұрын

    グレイス城は完遂の意味こそ薄いけど、風神の盾と種系とメダル回収できるので行くだけならコスパは割と良い

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    カボチのイベントやらないとフローラデボラと結婚した時に神秘の鎧が貰えなかった気がしたんですけどね

  • @UETCHY

    @UETCHY

    4 ай бұрын

    ミレーユのメタ発言楽しむべくいきなりツルハシやな。

  • @miya4409
    @miya4409 Жыл бұрын

    2周目はローラ救出不要ならロトの洞窟の石板も不要やね イベントと言っていいか分からんけど

  • @user-do9kg5kr3j
    @user-do9kg5kr3j Жыл бұрын

    この投稿者さんは相変わらず報酬や効率を考え過ぎだと思う。 よく全逃げとか言うけど普通にドラクエを楽しみたい人はやらない特殊なプレイだし、クリアに不要なイベントやお遊び要素も報酬目的じゃなく楽しいからやるのが大半のプレイヤーだと思う。知らないイベントがあると、えっそんなのあるの?やってみるとなるし。 今回は最初に予防線張ってるけど、時間が食われるとか、無駄な寄り道とか、避けるべきとか、言葉のチョイスがドラクエの楽しみ方を否定してるように思えてしまう。 解説の仕方も全否定気味だし、なぜそのイベントを入れたのかのフォローをほぼしないのが本人の考え方や性格なんだろうなって思います。

  • @user-mu9gx5kr6i

    @user-mu9gx5kr6i

    3 ай бұрын

    それな

  • @user-nz6cu3dn1o
    @user-nz6cu3dn1o Жыл бұрын

    こういう無駄を楽しむのがRPGの楽しみだと思うんですけどねぇ…

  • @user-tb6du9hq9e

    @user-tb6du9hq9e

    Жыл бұрын

    無駄でも任意ならいいけど グリンフレークとか、現代の砂漠で長々と主人公マンセーしてるのを強制イベされると周回プレイだとかったるく感じる

  • @kamikazebowz83

    @kamikazebowz83

    Жыл бұрын

    RTAのように効率を追及するのも、寄り道を楽しむのも両方正しい楽しみ方だと思いますよ。

  • @user-bm4ip7cx1j

    @user-bm4ip7cx1j

    Жыл бұрын

    今回の動画の趣旨を理解してなくて草www

  • @user-on7sz2uv2z
    @user-on7sz2uv2z Жыл бұрын

    小説版だったか知られざる系だったか忘れたけどてつのきんこはネネが預り所で使ってるって解釈されてた。そんな「アホなん?」一言でぶった切る話でもない。

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    Жыл бұрын

    金庫無くても預り所始めるんで普通に矛盾するんですがそれは

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    この人PS世代なんで知られざる伝説とかわからないと思いますね

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    Жыл бұрын

    @@leys9509 知られざる伝説は言わば公式同人誌のようなもので色々矛盾が多かったりするから考慮外にした方が良いと思う

  • @asucure4330
    @asucure4330 Жыл бұрын

    鉄の金庫はネネさんの預り所に使っている…。というのをどこかで読んだ気がしますが、たぶん公式ではないです。

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m Жыл бұрын

    ドラクエ3のノアニールとジャンパー二の塔のイベントは行かなくてもクリアできる。リメイクだとシャンパーニの塔でカンダタ倒さないとバハラタ近辺の洞窟でカンダタはシャンパーニの塔だといわれてクリアできない。

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    リメイク版3だとそういうことをするとレベルアップしてシャンパーニの塔のカンダタ軍団を余裕を持って倒すことができるようになるから。

  • @Beengeon

    @Beengeon

    Жыл бұрын

    金の冠を返すのは無駄ですね 序盤は兜として何気に優秀ですし、王位継ぐのめんどくさいですし

  • @arusu3362
    @arusu3362 Жыл бұрын

    トロルの迷宮はタフいトロル族たちにストレス発散目的でギガブレイクかますだけにいく

  • @ykRC211V
    @ykRC211V4 ай бұрын

    メモリアリーフで見せられるアレは、フジテレビに昼ドラで実写化をお願いしたい。 ドロドロ昼ドラに定評のあるフジだからこその味付けで、ドラクエに新しい世界が広がりそう。 キャスティングを妄想するだけでも楽しいかも?

  • @TheOLKJ
    @TheOLKJ Жыл бұрын

    DQ4は2週目以降、第5章の金策や装備面の為にあえて3章では銀の女神以外は、宝箱取らずに残して進めました。

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    そうしないとむしろ5章で勇者の装備集めが面倒ですからね

  • @user-me5gv9yo9b
    @user-me5gv9yo9b Жыл бұрын

    鉄の金庫はFC版では貴重なアイテム欄が一個埋まるのが嫌で取らなかったな。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    初プレイ時は必死に入手しましたが、慣れて来ると不要な事に気付くんですよねぇ…

  • @sugisinfkk

    @sugisinfkk

    Жыл бұрын

    全滅しても取り返しがつきやすい

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    むしろ初代トルネコの大冒険のほうが有能だった。 鉄の金庫

  • @COCO-lh4nt
    @COCO-lh4nt Жыл бұрын

    こういう時間無駄な要素があったから動画に出来たから、逆に感謝するべきでは?

  • @user-kc1oc4gk7d
    @user-kc1oc4gk7d Жыл бұрын

    真の無駄は3の女神の泉

  • @SN-vx7vj

    @SN-vx7vj

    Жыл бұрын

    確かにw そもそも、場所すら知らないままな人も多いでしょうね。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    でも、あれはあれで笑わせてもらいましたけれどね(≧∇≦)b ただ、5のチゾットみたいにもっと実用的なら尚良かったのになぁ…

  • @user-yu2iu6si9p
    @user-yu2iu6si9p Жыл бұрын

    ローラ姫抱き抱えたまま竜王のとこ行ったら「姫を連れてきてくれるとは御苦労だったな」とか言われたけど、その後返り討ちに遭ったら何事もなく洞窟に逆戻りしてたな……何のためにさらったんだよ!

  • @user-lj9yb2jc3j

    @user-lj9yb2jc3j

    Жыл бұрын

    まあ、奥様いますし。

  • @tadashi7743

    @tadashi7743

    Жыл бұрын

    そこは竜王を討伐してそのまま連れて帰るところなのに……何のために救ったんだよ! もしかしてNTRですか?Wow

  • @user-ed6pd2bh9p
    @user-ed6pd2bh9p Жыл бұрын

    ベラヌールのサマル離脱イベントに関しては、通常では何もいい事ないけど、バグで世界樹の葉を増殖出来、最大10枚持てるようになるので、使い方次第ではドラクエ2の有能イベントとなります。(最新のSwitch版などで出来るかは不明ですが…)

  • @blackduck3343
    @blackduck3343 Жыл бұрын

    レイクナバの洞窟はむしろ3章で行って鉄の金庫を入手してしまうと、5章でアイテムコンプが出来なくなるという罠がある もっとも5章の鉄の金庫は壊れていて、何の役にも立たないコレクターアイテムなのだが

  • @user-yashirodesuwa
    @user-yashirodesuwa Жыл бұрын

    細かいことだけど、ドラクエ4をプレイしていた小学6年当時、思ってたんですよね 鉄じゃない金庫ってあるの、、、?

  • @big.m
    @big.m Жыл бұрын

    無駄を楽しむのが贅沢だと思うけど。ドラクエ1のローラ姫の救出は、捨てられない「王女の愛」を 押し付けられるので、ただでさえ1人で貴重なアイテム欄が潰されてしまうデメリットは絶大。 2周目からはドラゴンは倒すだけ倒すけど、王女はシカトしてそのまま進む。王女なんて いつでも助けられるので、 救出前に復活の呪文を書き留めて、イベント楽しんだらリセットで助けないままクリアする。 このテーマだとドラクエⅢは無駄イベントの宝庫の気がする。(多くの場所がクリアに関係無いから。)

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    オリジナルは持ち物一杯は事実上あり得ないし、リメイクは預かり所あるんで…

  • @big.m

    @big.m

    Жыл бұрын

    @@leys9509 『オリジナルは持ち物一杯は事実上あり得ないし、』が分かりません。 裏技無しで普通にプレイしてたら枠1個 潰されるのは かなり不便だと思うけど。 アイテム縛りプレイとは言わないでもアイテムを使わないプレイとかしてるのかな。 アイテムに頼らないでも進めるような攻略順もあるけど(姫救出は「ロトのしるし」が欲しいタイミングまで我慢して、「ロトのよろい」を早々にゲットする、など)。 リメイクはヌルゲー化されてるみたいですね。ゲームバランス崩す機能やら変更はゲームバランスが崩壊するから付けない方が個人的には良いと思う。 Wii版の1・2・3みたいにオリジナルとアレンジの両方楽しめるなら、まだマシだけど。

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    @@big.m 枠が一つ増えたところで薬草や鍵が持てなくなるわけじゃないってことです。 まあ虹の雫や聖水使う為に下一回余計に押すのさえ面倒とか言うなら何も言えませんけど。

  • @big.m

    @big.m

    Жыл бұрын

    @@leys9509 面倒とかの次元の話ではありませんよ。 どうやら、私とLEY'Sさんとで、「枠が一つ」が そもそも認識が違うような気がします。 私が言いたいのは、イベントアイテムが重なってアイテム欄を圧迫されて行く状況で枠一つは重要と言う意味です。 十分強くなり、イベントも終え、ってなると「王女の愛」があった処で大した事はありませんが、道中、特に序盤~中盤の話です。 王女の愛は下手すると序盤でゲット出来てしまう罠があるので。その先のイベントをこなして行くのに捨てられないアイテムが2つ、3つと増えれば明らかに難易度が変わりますので。

  • @user-ep4dw6hv7f
    @user-ep4dw6hv7f Жыл бұрын

    一期一会配信アーカイブ見ました!!ガップリン大活躍でしたね!!またやってほしいです!

  • @user-bf7ld9iq5t
    @user-bf7ld9iq5t Жыл бұрын

    ドラクエ4 第3章 鉄の金庫 手に取らずに 第5章に入って レイクナバ北の洞窟に行くと 鉄の金庫手に取れました ※ただし 鉄の金庫 第5章に 取ると 壊れた 鉄の金庫 取れます

  • @user-dy4im1qt6v
    @user-dy4im1qt6v Жыл бұрын

    ピサロナイトの静寂の玉は、お供を最後に倒して更にお供がアイテムドロップすると入手できないから注意。

  • @leys9509
    @leys9509 Жыл бұрын

    イベントじゃないけどかなりの無駄知識になりそうなのが3の洞窟の正式名。 ノアニール西の洞窟→地底の湖 バハラタ東の洞窟→人さらいのアジト ジパングの洞窟→おろちの洞窟 サマンオサ南の洞窟→ラーの洞窟 HD版でムックが出るならこう書いてほしい…

  • @leys9509
    @leys9509 Жыл бұрын

    ろびんさんが気づいてすらいなそうなイベントの11でひとりぼっちの女の子にメダル女学園を紹介するのはどうでしょう? 私は初見でイベント知らず、邪神が堕ちた後にメダル女学園に来たら、『何や、花壇にいるドラゴンバゲージは!?』と思ったものですから。

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    @漆黒のねるせん わざわざあの山登ってまで欲しいかと言われると微妙かなって個人的には思う。

  • @user-xb6eg1np5i
    @user-xb6eg1np5i Жыл бұрын

    俺もろびんさんと同じ3章では鉄の金庫拾いませんでした。 特にPS版は袋が無いので破邪の剣転がしをやるときにアイテム欄が一つ潰れてしまうからその分所持金が減ってしまう。 第五章で鉄の金庫取ると壊れてはいますが頭脳プレイヤーの称号をゲット出来ます。

  • @user-em8ot5wt6g
    @user-em8ot5wt6g Жыл бұрын

    アイテム貰えなくてもシナリオを楽しむために会話が変わりそうなら結構寄り道しているかも。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    会話が好きなのでマリベル(特にPS版)は大好きなキャラです(´▽`)ノ そういう意味では11でのナビュ等の話題無視とかバリエーションが乏しいのはがっかりしますねぇ…(-ω-;)

  • @user-tt6ou9ys6g
    @user-tt6ou9ys6g Жыл бұрын

    自分はレベリングポイントとしてキチンと活用させていただきますから今回の動画は賛同はしないけど、プレイスタイルがまるで違うとなるほどそうなるんだなぁと納得。 全逃げは自分の辞書にはないですね

  • @sugisinfkk

    @sugisinfkk

    Жыл бұрын

    自分も称号はいつも完全無欠 0逃げ0全滅

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    Жыл бұрын

    そういう話じゃないって

  • @user-zn4mb3iy3t

    @user-zn4mb3iy3t

    Жыл бұрын

    ff5ならそれやって ブレイブブレイド入手すればいいけどね。 俺には無理。 いつもチキンナイフしか選ばない。

  • @user-dv2mi6vn5s
    @user-dv2mi6vn5s Жыл бұрын

    鉄の金庫はまじ要らないアイテム、PS版だと袋がないので無駄に持ち物枠を一つ無くすので、取りに行かないが正解

  • @user-yn9zt6ux5f
    @user-yn9zt6ux5f Жыл бұрын

    4のトルネコで、昼のうちに洞窟に入り、アイテム欄が埋まったら、スコットとロレンスを先にコロしてから倒されます。 すると、日にちが経過しないので最初に払う金だけでスコットとロレンスを酷使できますよ(笑)。

  • @unipasta4049
    @unipasta4049 Жыл бұрын

    FC版3だと、夢見るルビーが惜しくて村人解放しなかったこともある…(ランシールバグを最速で発生させられる)

  • @leys9509

    @leys9509

    Жыл бұрын

    変化の杖共々バシルーラ覚えるまで持っておく選択肢はありそうですね

  • @user-nf7wc4yp2z
    @user-nf7wc4yp2z Жыл бұрын

    ドラクエ5の今更四天王でミルドラースは死ぬ気で倒したのですが、エスタークは惨敗😭 ガップリンのラリホーマがあったか😳やってみよ😊

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc Жыл бұрын

    ピサロナイトは扉増殖があるファミコン限定では 塔の外壁を直接登って窓から行けばピサロナイトに会わずにロザリーと会えるという… 細かい話ですがローラ姫救出は国王直々に命じられたことではなく 横にいる大臣に個人的にお願いされる歴代ドラクエ初の「サブクエスト」ですね

  • @user-gs9vi6bx3e
    @user-gs9vi6bx3e Жыл бұрын

    楽しみ方で捉え方が全然違うだろうなぁ 行動や出来事に必ずしも報酬があるかが分からない、だから冒険をロールプレイしてるってドラクエは思える 逆にダンジョンに報酬があっても道中のドラマ性が無くてポツンと宝箱だけだと楽しくない人もいるって感じかな?

  • @ezii7637
    @ezii7637 Жыл бұрын

    ノアニールは子供の頃は何も考えないでプレイしてて、大人になってからふと「そういやこのイベントいるか?」と気付きましたね

  • @blueangel5423
    @blueangel5423 Жыл бұрын

    3章に限らずドラクエ4ってあまり全滅するイメージない。完全無欠ヒーローの称号とる難易度低いし。DS版で完全無欠ヒーロー狙いでプレイして早解きキングとったことあったけど。ノアニールはよろず屋でみかわしのふく買ってからピラミッド行くと楽になるから意味はある。

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