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【歴代ドラクエ】時間の無駄でしかない、やる価値のない寄り道イベント8選
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こちらのチャンネルでは、
・週4程度のランキング、考察動画投稿
・ドラクエ縛り実況のライブ配信
上記を公開します。
(アーカイブは限定公開なので、再生リストからご覧ください。)
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Пікірлер: 622
鉄の金庫取らずに5章の時に鉄の金庫取りに行ったら壊れててふざけんなってなったのいい思い出笑笑
@user-qg9bd2no2d
Жыл бұрын
あ〜それ、私も5章で取れたらと思ったら、それを制作陣は読んでたということですね🍀
@user-vc7jy3um3z
Жыл бұрын
鉄の金庫取らないと、銀行が発生しないと思ってました。。
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
ドラクエ4の鉄の金庫はコレクションアイテムです。 銀の女神像もです。
@user-yx8bx8np5l
Жыл бұрын
@@user-zn4mb3iy3t 銀の女神像はエンドール東の屋敷の男が欲しがってるのでそれなりの高額で売れるので金策に持ってこいですよ
@reosYF708
Жыл бұрын
FCなら使える
「ゆうべはお楽しみでしたね」の意味が解らなかった自分、子供の頃は純粋だったんだなぁ🥴。
@user-ny5fo5sc7z
Жыл бұрын
でもぱふぱふは何かイヤらしい言葉だと思ってた
@Beengeon
Жыл бұрын
楽しく食事しておしゃべりしてたんだと思ってたあの頃
@rikku1472580369
Жыл бұрын
ゆうべはお楽しみでしたねって言ってくる宿屋には泊まりたくないですw
3章でトルネコは鉄の金庫を家に残していってそれ使って5章でネネが銀行やってるエピソードをなんか知られざる伝説みたいな本で読んだ覚えがうっすら
トロルの迷宮はPS2版の時、攻略本でザ・隠しダンジョンって感じで見つけられるかな?的な書かれ方してたから凄いワクワクして探しに戻ってた思い出。その分拍子抜けしたよ…… ついでにどうせ竜神王の試練で量産できるスキルの種を「ここに現れるトロルキングはとても珍しいをタネを隠し持っているらしい……」って感じの書き方がされててもはや新手のトラップなんじゃないかと思ってた。
ノアニールに関してはせめてエルフたちと和解出来るという見返りあればまだ救いがあったな。そうなると変化の杖の利用価値が村人を脅かすの楽しみしかなくなるけど
無駄だろうと何だろうと行けるとこはどこも行き尽くしたい。 効率なんぞクソ喰らえな私。
ノアニールに関しては今はネット社会だからスルーOKイベントだけどFC当時、ましては攻略本発売前の時点ではアッサラームに行く貴重な情報をゲットできる必須イベントだった様な気がする。
@panthergreen
Жыл бұрын
それとオルテガの軌跡情報が聞けるのはストーリー的に感慨深いものがありますからね。
サマル呪いはゲーム的にはベラヌールの宿屋の解放と世界樹の場所の情報が報酬と言えるのでしょうかね 現代のRPGの傾向だと世界樹の葉解禁のための必須イベントにされかねないと思うとやらなくても取れるというのはむしろありがたい事かもしれません
@user-tw3ge5jf9e
Жыл бұрын
最近のドラクエは世界樹の葉を安売りし過ぎですね。今ドラクエXオフラインやってますが、世界樹の葉を持てないし売れないので、捨てるという鬼の所業をさせられています。今福引所の前に捨てたメタル香水と世界樹の葉が100以上転がってます…
@user-rr7fj3om2h
Жыл бұрын
二周目以降だとサマルを見捨ててクリアするのも醍醐味
自分はくまなく全部やりたいタイプだけど、そうじゃない人がいても別にいいと思う どういう遊び方するかは人各々だし、「よく考えたらそんなにメリットないよな」ってイベントがあるのもそれはそれで楽しいからこういう動画も好き
時間の無駄を気にするならRPGできんぞ ローラ姫を助けないと2への繋がりが無くなるし、2のサマルのイベントはドラクエ初の死者蘇生出来るアイテム世界樹の葉を取りに行く大事なイベント 5のジージョだって攫われるイベントは必ず見るんだからその後が無いと気持ち悪い 楽しみ度外視の周回効率プレイ前提の動画より新しい楽しみやランキング動画の方が面白かった ネタ切れか?
俺は無駄と分かっててもこれら全部毎回の様にやっているな。なぜかは知らんけど
ドラクエ7の中では鬱度で言うなら比較的マシなレベルのグリーンフレークイベ いやドロドロ人恋沙汰で、それが○人未遂まで発展し、しかもそんなのが原因で街一個廃れてるのがマシって今思うとほんとなんやねんこのゲーム
@lockn560
Жыл бұрын
グリーンフレークが廃墟になった理由は不明だがメイド同士による虐めが横行していたし その後崩壊に発展したと思われる
こう考えると6って凄いよな、一見無駄が全く無駄じゃないっていう
@ricorico4955
Жыл бұрын
闘技場もドレッサーも必要だし、遊び人みたいな役に立たない職業を極める事にも意味あるもんな
@user-dp4gg5zy6p
Жыл бұрын
ビッグとボスのイベントでちょうど装備揃えたいなって時に5000ゴールド貰えるのもありがたいしタイミングがちょうどいいイベントばっかりだからね~
何か今回のろびんさんのコメントがいつになく辛辣に感じるのは私だけ?
@user-py9xe4cl1h
Жыл бұрын
今回に限ったことではありませんがシナリオやキャラクターの心情に関する内容だと人が変わったように塩対応になりますよ、ろびんさん。 ヤヤクの動画でプチ炎上してましたし、今回に至っては「シナリオ関係の批判は受け付けません」とまで予防線を張る始末 よほどそういう話をしたくないのか、そもそも出来ない人なのかもしれませんね
@user-it9tb4um2p
Жыл бұрын
早解きとか効率しか考えてないからな。私のように、イベントは全て経験しないと気が済まない人間とは根本的に合わない。
@user-vi9kl3qr2n
Жыл бұрын
@@user-py9xe4cl1h 単純に「このイベントってストーリーはいいけど攻略面だけ見れば報酬ショボいよね」と言う話をするための前提条件をつけただけでは?
そんな無駄も含めてゲームを楽しむ事なんですけどね 主が最初に言ってるようにあくまで効率で考えたら無駄ってだけ RTA走者だったら納得しかしない
鉄の金庫は取ると扉が閉まるから、展開上取れないアイテムだと思って放置してしまったw その後知人に「岩を使えば取れるじゃん、バカじゃね?」と煽られてくやしいのう、だったのもいい思い出です
@user-tb6du9hq9e
Жыл бұрын
5章で袋にコレクションしよう。
@sugisinfkk
Жыл бұрын
@@user-tb6du9hq9e 5章だとリレミトで脱出(笑)
サマル離脱イベントは大変だけど寝込んでるサマルに世界樹の葉を渡して往復すればサマルの荷物の空きのぶん葉を持てるのだけ他よりはマシかも
効率厨と言いつつ、わざわざこの様な動画を作ってみんなに教えるDQファンの鑑
ノアニール関連は、売ってるみかわしのふく狙いでクリアしてましたね。 魔法使い強化には必須。
DQ2の世界樹イベントはサマルトリア王子を見捨ててクリアするのが醍醐味。
ハーゴンの呪いはローレシアとムーンブルクでいちゃこらしながらシドー倒して 「ぼくは必要なかったんですね」 と言わせるイベントだと思ってた
ノアニールの村にかけられていた眠りの呪い、あと1日早くかけていたら勇者の父・オルテガがその犠牲になったんですよね。1日違いで村を出ていたから被害に合わなかったけど。
サマル離脱イベントは、サマルの大切さを再認識させるためかな? あいついないと、何かと不便なんですよね。
@Beengeon
Жыл бұрын
サマル離脱のままクリアする2周目あるある
ローラ姫救出イベントを無駄と言うのは如何なものかと思う。別コメントでも述べられていたが、初見で必須、その後の経験値周回、そしてDQ1の物語を楽しむ上で外せないイベントであることを考えると、この選考からは除外すべき。
金庫は捨てて来たんじゃ無くて自宅に置いて旅立ったからネネさんが5章で銀行始めたと勝手に解釈してます… まぁ灯台タイガーにビビってるくらいなら持って出ろよとは思ったけどw
ノアニールはねぇ…あそこのイベントをこなしたら後でエルフの隠れ里で変化の杖が無くても買い物できるようにしてくれたら良かったのにねぇ…
@leys9509
Жыл бұрын
仮にそうしたら売ってる物の貴重度が下がるだけになりそう
ピサロナイトの静寂の玉は、ロザリーへの想いを秘めていたことを暗示しているのでは…と解釈しています。
@leys9509
Жыл бұрын
その辺はオリジナルとリメイクされてからで変わっていますからねぇ…。 個人的にはルーシアのキャラがオリジナル時代とリメイクで全然違ってて草でした
そもそも無駄を楽しむのがゲームだと思う
@user-ro1oi8qf9f
Жыл бұрын
確かに、ゲームやること事態が効率的ではないですね
@user-vi9kl3qr2n
Жыл бұрын
そういう話じゃねえよ
@SN-vx7vj
Жыл бұрын
まぁ「無駄を楽しむ」と言う前提なら、 「ゲームをやる事自体非効率」と言うのも「無駄を楽しむの極地」と言い換えられるかも・・・
@jin2296
Жыл бұрын
まぁ割に合う合わない考えてプレイしてないしなぁ。 ネタとして、ふぅん、位。 ガチなら、まぁそういう人もいるんだ、位。 否定はしないけど、全く賛同はしないですね。
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
ゲームなんてどれもそんなもんです。 所詮はただの趣味と暇つぶしです。 これを言ったら身も蓋もないけど。
おばキャンで吹いた笑カワイイ笑
第三章のスライムやおおみみずが、有り得ないくらい高価なアイテム落とすのが面白い✨
@mayu417jp
Жыл бұрын
初見時、3章で最初に倒したスライムがいきなり鋼の剣を落とした時「え?」と思いましたw
@jin2296
Жыл бұрын
その後、他の章でも同じ事を期待してしまったいやしい自分…。 あの章だけ特別なんだよなぁww
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
宿屋や道具屋もエンカウントしますしねぇ…(*´ω`*)
@user-wx2yq4bh1j
Жыл бұрын
3章やってると 本来落とすアイテムを 忘れがちになります。 (例、キラースコップの 力の種など)
@user-gw8hi1qu8y
Жыл бұрын
スマホ版では、破邪、鋼、鉄の武具を99個ずつ集めて、5章で売却したら、全く金策が不要になりました
現代のゲームなら「攻略サイトありき」でやるけど、例えば攻略サイトなしでトルネコの最高効率がわかるのか。特に昔のドラクエは金策=戦闘が常識だったのに。2の葉っぱだって「葉っぱが当然あることをプレイヤーは予想している」「どこで取れるか攻略サイトで出てくる」ことが前提なら無駄だけど、この前提を取り払うと途端に優良イベントになるんじゃないかな。
メモリアリーフの昼泥イベント第二部はこのイベントをやらないと、お墓の前でのマリベルのツンデレ会話が発生しなかったはずだから、あのマリベルとの会話が何よりの報酬だと思う
ピサロナイトは図鑑コンプ用だから(震え声)
ノアニールはあれをやる事でレベルが上がってピラミッドに挑む下準備が出来るというメリットがあるから(適当
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
リメイク版はめざめの粉を使って村人を目覚めさせたほうがいいですね。 ファミコン版はしなくてもいいけど。 皮のこしまきもないから。
@user-il5yf1fd8m
Жыл бұрын
@@user-zn4mb3iy3t FC版はノアニールを寝たままにしておくと非売品買えるバグ技使った時に店になる奴まで寝てて物が買えないw
@sanaien481
Жыл бұрын
洞窟の回復ポイントの所でひたすらレベル上げしてたわ
ローラ姫は初見プレイでは必須って時点で無駄ではないし、イベント自体がなくなるとそもそもドラゴンで経験値稼ぎもできなくなるので、たとえ完遂しないとしてもここに入ってくるのには違和感がある
ガップリンは 本当に強い かれの まひこうげきがめっちゃきく レベルが上がらなくなったから 馬車に入れたけど
@user-dq3xv3nn7z
Жыл бұрын
ちなみに、この麻痺攻撃は仲間にした当初は眠り攻撃だったのに1回電源を切って再開すると麻痺攻撃に変わっているというバグらしいです。
こいつのゲームは作業なんだろな
@user-gg6fl8me1r
26 күн бұрын
@@mt.chosu91 そうだよね。 楽しんでいるのか疑問に思うレベルの動画ばかり。
ローラ姫抱えて竜王倒しに行ってました 全滅したらドラゴン倒して経験値稼いで竜王に行くまでに1レベル程度上がるので、少しずつ成長していくのをローラ姫に見てもらっていました
@ke19191919
Жыл бұрын
意外にローラ姫連れて竜王に話すと会話が追加されますね
ドラクエ3 のノアニールの洞窟には回復ポイントがあるので、そこで結構なレベル上げをした思い出あるよ
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
それでもダーマ神殿あたりでメタルスライム倒したほうがレベルアップはしやすいけど。
アイスコンドルより先にピサロナイトを倒してしまって静寂の玉すらもらえなかったです笑
毎回ローラ姫をお姫様抱っこして竜王を倒す嘗めプをしていたな。
第3章は自由度が高い 助っ人と行く洞窟も行かずに、ボンモールでずっと防具売ってた
ゴミとか無駄とかゲームに向き合う考え方がちょっと自分とは違いますね。 私は短時間でクリアすることに別に魅力は感じないのでメーカーが作られた内容はしっかり味わう派です。
@user-lb5xy7nr2x
3 ай бұрын
確かに。自分も時間掛けてじっくりする派。購入も発売されて数年後に購入
確かトルネコは手持ちの金と元手になりそうなアイテム全部売っぱらって船を買ったんだったはず、鉄の金庫とかもその時に誰かに買い取ってもらったんやろねぇ
つまりドラクエ4 3章は ???「金は命より重い」?
@Beengeon
Жыл бұрын
ライターの火で燃える紙切れ 肉…血通う命より薄っぺらいんだ
ドラクエ7といえばあのグリーンフレークの三角関係だよねってくらい個人的に凄く印象に残ってるストーリーだから橋が開通したら絶対に訪れるようにしている。
@keitahamanishi8235
Жыл бұрын
ドラクエ7は全体的に胸くそイベントが多めだった印象ですよね。グリンハーフ然り、レブレサック然り。
@user-gw8hi1qu8y
Жыл бұрын
ドラクエの昼ドラだった
ドラクエ10で随分お世話になっている鉄の金庫、ドラクエ4が初出だったのね。
ロールプレイヤーならローラ姫救出は最低限のノルマやで あと計算に自信がない人も
メモリアリーフと砂漠の城はもう1段階イベントがあって欲しかったです。 砂漠の城は一度過去に戻ると、族長と女王のほっこりイベントが見れ、レブレサックのクソイベントの先が砂漠でよっしゃーと期待して行ってみたらイベントが変わらなかった...。 あと、イベント?といって良いのかわかりませんが、6の海底のパノンのほこらは、クリアベールと絡めてもう少し何かあっても良いと思いました。
8:56 静寂の珠はキングレオに負けたときに奪われたんじゃない? それがそのまま直属の上司のピサロナイトに献上したのでは?
ちょいとー このコンセプトは ゲームそのものを否定してると言っても過言じゃない そう思うのはワイだけか?? 時間効率なんて言い出したら ただエンディングを見るためだけにプレイしてる様な…… 成る程RTA勢に向けた話しか😶
サムネの3章、そもそも全滅しない を見て吹いたwww 油断してた😂
ローラ姫奪還を無駄はサイコパスすぎて草
当時、小学生だったこともあり、第3章時々全滅した記憶が。。。
3のシャンパーニの塔も行かなくていいっちゃ行かなくていい まぁ金の冠は魔法使いの貴重な頭防具だけども
@yoma2700
Жыл бұрын
SFC以降だとあれやってないとバハラタ東の洞窟でカンダタ2回目が出なくて先に進めなくなってるから、必須イベントになってますよ。
@leys9509
Жыл бұрын
FC版時代にシャンパーニの塔でカンダタ倒さずに人さらいのアジトの地下2階に行くとバグってデータがとぶデマがあった
サブストーリーあるとドラクエの世界観がでるし 味わいが増えるから好き 3週目以降 早くやりたい方は動画を無視しましょうねという投稿だと 認識してますので ご安心を
4の3章で全滅した場合の話ですが、そもそも3章はかなりお金が稼ぎやすくなってるので、全滅してお金が半減しても章のシナリオを進めるのに必要な金額ぐらいなら稼ぎ直すのはそこまで大変ではないと思います。 なので、特に袋が使えないFC版やPS版の場合は初心者で全滅が心配という場合でも鉄の金庫は取らない方がいいと思います。
2のベラヌール事件の話です。 できるだけお金を節約したいという理由だけで、いつもラダトーム城にある宿屋に止まっていました。船をゲットした後、嬉しくてそのへんの散歩をしていたのですがふと、たまにはちがう街の宿屋にも泊まるか!と思って行ったのがこのベラヌールでした。 お店の人に顔色悪いですねとか言われてもそんなん知るかと思い、普通に1泊すると例のヤツが寝込んでしまう。 初見で何も知らなかったので本当にパニックになって泣きながらググりました……。 ただただ迷惑でした。でもこのおかげで、もう慣れているところ以外で宿屋なんか使わないという教訓を得ました。3をプレイしていた時はわざわざ自宅に帰って回復してました(笑)
武器防具購入禁止&人間1人まで縛りやってる時にガップリンは役に立ってくれましたね アブールが辛くなるタイミングで加入してくれるので
鉄の金庫イベントをリアルタイムでプレイしてたけど 当時はネットもなくゲーム情報も少なかったから全滅の可能性はあったよ 「ボスも居ない3章で絶滅しませんよね?」は攻略サイトとかで ボスがいない事を知ってる人の発想じゃね?
DQ2のサマル離脱イベって世界樹の葉増殖の裏技とかなかったっけ
@nightusun
Жыл бұрын
あと、復活の玉があると、レベルアップでサマルのステータスがカンストする裏技があります。
@user-ro1oi8qf9f
Жыл бұрын
スマホ版は出来なかったはず。 SFCは増やせるから意味ない所か有用なイベントなんだが効率重視でやると無駄らしいから
@user-vi9kl3qr2n
Жыл бұрын
@@user-ro1oi8qf9f レベルにもよるけど、二人旅でデスエンカかいくぐりながらやるにしては割に合わないので、正直通常プレイでもそこまで有用でもない あのイベントは2をオリジナル以上のハードモードにしたいドMプレイヤーのためにあると思う
@user-ro1oi8qf9f
Жыл бұрын
@@user-vi9kl3qr2n 割に会う、会わないはプレイヤー次第ですので私は有用だと思って量産してました。因みに私の体験的にはSFC版二人旅よりFC版普通にクリアする方が難しかったと思います
DQ2サマル離脱イベントは、ベラヌール宿屋解禁というメリットがある。 ロンダルキアへの洞窟攻略時の拠点となる町だし、町周辺での経験値稼ぎにも便利。 あらかじめ世界樹の葉を手に入れてからイベント発生させれば2人旅のリスクも排除できるよ。
@reosYF708
Жыл бұрын
SFCで使わずに渡すと・・・・?
@user-rr7fj3om2h
Жыл бұрын
あれはサマルを見捨ててイチャコラ2人旅を楽しむイベントでしょう(笑)
ノアニールは、とりあえず皮の腰巻を回収して帰るw 鉄の鎧に匹敵する装甲が有るので便利。 洞窟?知りませんw
@sugisinfkk
Жыл бұрын
洞窟の敵は危険な奴が多いのであとから攻略していた。 レベル20越えくらいだったので楽勝。
@yu-ho5914
Жыл бұрын
回復ポイントあるから洞窟はレベル上げで一時使ってた記憶がある。
2や3の山彦の笛は紋章またはオーブの場所を知っていたら必要ないですね。3はアープの塔のお宝を取りに行くためなら行きますが、2は船の財宝の場所がわかりにくいので2周目以降は取らなくてもいいてすね。ノアニールのイベントはカンダタを倒す前に行って装備を揃えるために(お金と経験値)クリアしてます。
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
王女の愛同様、慣れていると必要ないアイテムですが、個人的に紋章やオーブのある場所で吹くのが好きなので毎回使っています(*´ω`*)
@user-hz4mb4uu7f
Жыл бұрын
3の山彦の笛は初見時も使わなかったなぁ。地球のへそは最深部のわかり易いところですし、テドンも最後の鍵の扉を開けて回ってれば自然と入手する。それ以外も特に使いどころがないから結局使わずじまいでしたね。ネクロゴンドの洞窟内のどこかにあるって言われたら、全ての階で吹いてたでしょうけど……
へぇ ドラクエ8のトロルの迷宮は存在自体知らなかった 今度やってみよう
イベントは見れるから、、、(震え
ローラ救出があるなら6のグレイス城もつるはし使う場所知ってれば無駄でしかないですね 5のカボチ村も報酬がキラーパンサーってしょぼすぎます
@KeMaRich
Жыл бұрын
碓かにあれクソ長いしな〜 まぁ…カボチ村は3000ゴールド貰ってスネークソード1本分浮いたと思えば…
@user-ti6jl1bn5k
Жыл бұрын
@@KeMaRich そういえば剣と金もありますね! いつもサラボナではじゃのつるぎにしちゃいますけどね…
@user-ve7it1jv7h
Жыл бұрын
グレイス城は完遂の意味こそ薄いけど、風神の盾と種系とメダル回収できるので行くだけならコスパは割と良い
@leys9509
Жыл бұрын
カボチのイベントやらないとフローラデボラと結婚した時に神秘の鎧が貰えなかった気がしたんですけどね
@UETCHY
4 ай бұрын
ミレーユのメタ発言楽しむべくいきなりツルハシやな。
2周目はローラ救出不要ならロトの洞窟の石板も不要やね イベントと言っていいか分からんけど
この投稿者さんは相変わらず報酬や効率を考え過ぎだと思う。 よく全逃げとか言うけど普通にドラクエを楽しみたい人はやらない特殊なプレイだし、クリアに不要なイベントやお遊び要素も報酬目的じゃなく楽しいからやるのが大半のプレイヤーだと思う。知らないイベントがあると、えっそんなのあるの?やってみるとなるし。 今回は最初に予防線張ってるけど、時間が食われるとか、無駄な寄り道とか、避けるべきとか、言葉のチョイスがドラクエの楽しみ方を否定してるように思えてしまう。 解説の仕方も全否定気味だし、なぜそのイベントを入れたのかのフォローをほぼしないのが本人の考え方や性格なんだろうなって思います。
@user-mu9gx5kr6i
3 ай бұрын
それな
こういう無駄を楽しむのがRPGの楽しみだと思うんですけどねぇ…
@user-tb6du9hq9e
Жыл бұрын
無駄でも任意ならいいけど グリンフレークとか、現代の砂漠で長々と主人公マンセーしてるのを強制イベされると周回プレイだとかったるく感じる
@kamikazebowz83
Жыл бұрын
RTAのように効率を追及するのも、寄り道を楽しむのも両方正しい楽しみ方だと思いますよ。
@user-bm4ip7cx1j
Жыл бұрын
今回の動画の趣旨を理解してなくて草www
小説版だったか知られざる系だったか忘れたけどてつのきんこはネネが預り所で使ってるって解釈されてた。そんな「アホなん?」一言でぶった切る話でもない。
@user-vi9kl3qr2n
Жыл бұрын
金庫無くても預り所始めるんで普通に矛盾するんですがそれは
@leys9509
Жыл бұрын
この人PS世代なんで知られざる伝説とかわからないと思いますね
@user-vi9kl3qr2n
Жыл бұрын
@@leys9509 知られざる伝説は言わば公式同人誌のようなもので色々矛盾が多かったりするから考慮外にした方が良いと思う
鉄の金庫はネネさんの預り所に使っている…。というのをどこかで読んだ気がしますが、たぶん公式ではないです。
ドラクエ3のノアニールとジャンパー二の塔のイベントは行かなくてもクリアできる。リメイクだとシャンパーニの塔でカンダタ倒さないとバハラタ近辺の洞窟でカンダタはシャンパーニの塔だといわれてクリアできない。
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
リメイク版3だとそういうことをするとレベルアップしてシャンパーニの塔のカンダタ軍団を余裕を持って倒すことができるようになるから。
@Beengeon
Жыл бұрын
金の冠を返すのは無駄ですね 序盤は兜として何気に優秀ですし、王位継ぐのめんどくさいですし
トロルの迷宮はタフいトロル族たちにストレス発散目的でギガブレイクかますだけにいく
メモリアリーフで見せられるアレは、フジテレビに昼ドラで実写化をお願いしたい。 ドロドロ昼ドラに定評のあるフジだからこその味付けで、ドラクエに新しい世界が広がりそう。 キャスティングを妄想するだけでも楽しいかも?
DQ4は2週目以降、第5章の金策や装備面の為にあえて3章では銀の女神以外は、宝箱取らずに残して進めました。
@leys9509
Жыл бұрын
そうしないとむしろ5章で勇者の装備集めが面倒ですからね
鉄の金庫はFC版では貴重なアイテム欄が一個埋まるのが嫌で取らなかったな。
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
初プレイ時は必死に入手しましたが、慣れて来ると不要な事に気付くんですよねぇ…
@sugisinfkk
Жыл бұрын
全滅しても取り返しがつきやすい
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
むしろ初代トルネコの大冒険のほうが有能だった。 鉄の金庫
こういう時間無駄な要素があったから動画に出来たから、逆に感謝するべきでは?
真の無駄は3の女神の泉
@SN-vx7vj
Жыл бұрын
確かにw そもそも、場所すら知らないままな人も多いでしょうね。
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
でも、あれはあれで笑わせてもらいましたけれどね(≧∇≦)b ただ、5のチゾットみたいにもっと実用的なら尚良かったのになぁ…
ローラ姫抱き抱えたまま竜王のとこ行ったら「姫を連れてきてくれるとは御苦労だったな」とか言われたけど、その後返り討ちに遭ったら何事もなく洞窟に逆戻りしてたな……何のためにさらったんだよ!
@user-lj9yb2jc3j
Жыл бұрын
まあ、奥様いますし。
@tadashi7743
Жыл бұрын
そこは竜王を討伐してそのまま連れて帰るところなのに……何のために救ったんだよ! もしかしてNTRですか?Wow
ベラヌールのサマル離脱イベントに関しては、通常では何もいい事ないけど、バグで世界樹の葉を増殖出来、最大10枚持てるようになるので、使い方次第ではドラクエ2の有能イベントとなります。(最新のSwitch版などで出来るかは不明ですが…)
レイクナバの洞窟はむしろ3章で行って鉄の金庫を入手してしまうと、5章でアイテムコンプが出来なくなるという罠がある もっとも5章の鉄の金庫は壊れていて、何の役にも立たないコレクターアイテムなのだが
細かいことだけど、ドラクエ4をプレイしていた小学6年当時、思ってたんですよね 鉄じゃない金庫ってあるの、、、?
無駄を楽しむのが贅沢だと思うけど。ドラクエ1のローラ姫の救出は、捨てられない「王女の愛」を 押し付けられるので、ただでさえ1人で貴重なアイテム欄が潰されてしまうデメリットは絶大。 2周目からはドラゴンは倒すだけ倒すけど、王女はシカトしてそのまま進む。王女なんて いつでも助けられるので、 救出前に復活の呪文を書き留めて、イベント楽しんだらリセットで助けないままクリアする。 このテーマだとドラクエⅢは無駄イベントの宝庫の気がする。(多くの場所がクリアに関係無いから。)
@leys9509
Жыл бұрын
オリジナルは持ち物一杯は事実上あり得ないし、リメイクは預かり所あるんで…
@big.m
Жыл бұрын
@@leys9509 『オリジナルは持ち物一杯は事実上あり得ないし、』が分かりません。 裏技無しで普通にプレイしてたら枠1個 潰されるのは かなり不便だと思うけど。 アイテム縛りプレイとは言わないでもアイテムを使わないプレイとかしてるのかな。 アイテムに頼らないでも進めるような攻略順もあるけど(姫救出は「ロトのしるし」が欲しいタイミングまで我慢して、「ロトのよろい」を早々にゲットする、など)。 リメイクはヌルゲー化されてるみたいですね。ゲームバランス崩す機能やら変更はゲームバランスが崩壊するから付けない方が個人的には良いと思う。 Wii版の1・2・3みたいにオリジナルとアレンジの両方楽しめるなら、まだマシだけど。
@leys9509
Жыл бұрын
@@big.m 枠が一つ増えたところで薬草や鍵が持てなくなるわけじゃないってことです。 まあ虹の雫や聖水使う為に下一回余計に押すのさえ面倒とか言うなら何も言えませんけど。
@big.m
Жыл бұрын
@@leys9509 面倒とかの次元の話ではありませんよ。 どうやら、私とLEY'Sさんとで、「枠が一つ」が そもそも認識が違うような気がします。 私が言いたいのは、イベントアイテムが重なってアイテム欄を圧迫されて行く状況で枠一つは重要と言う意味です。 十分強くなり、イベントも終え、ってなると「王女の愛」があった処で大した事はありませんが、道中、特に序盤~中盤の話です。 王女の愛は下手すると序盤でゲット出来てしまう罠があるので。その先のイベントをこなして行くのに捨てられないアイテムが2つ、3つと増えれば明らかに難易度が変わりますので。
一期一会配信アーカイブ見ました!!ガップリン大活躍でしたね!!またやってほしいです!
ドラクエ4 第3章 鉄の金庫 手に取らずに 第5章に入って レイクナバ北の洞窟に行くと 鉄の金庫手に取れました ※ただし 鉄の金庫 第5章に 取ると 壊れた 鉄の金庫 取れます
ピサロナイトの静寂の玉は、お供を最後に倒して更にお供がアイテムドロップすると入手できないから注意。
イベントじゃないけどかなりの無駄知識になりそうなのが3の洞窟の正式名。 ノアニール西の洞窟→地底の湖 バハラタ東の洞窟→人さらいのアジト ジパングの洞窟→おろちの洞窟 サマンオサ南の洞窟→ラーの洞窟 HD版でムックが出るならこう書いてほしい…
ろびんさんが気づいてすらいなそうなイベントの11でひとりぼっちの女の子にメダル女学園を紹介するのはどうでしょう? 私は初見でイベント知らず、邪神が堕ちた後にメダル女学園に来たら、『何や、花壇にいるドラゴンバゲージは!?』と思ったものですから。
@leys9509
Жыл бұрын
@漆黒のねるせん わざわざあの山登ってまで欲しいかと言われると微妙かなって個人的には思う。
俺もろびんさんと同じ3章では鉄の金庫拾いませんでした。 特にPS版は袋が無いので破邪の剣転がしをやるときにアイテム欄が一つ潰れてしまうからその分所持金が減ってしまう。 第五章で鉄の金庫取ると壊れてはいますが頭脳プレイヤーの称号をゲット出来ます。
アイテム貰えなくてもシナリオを楽しむために会話が変わりそうなら結構寄り道しているかも。
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
会話が好きなのでマリベル(特にPS版)は大好きなキャラです(´▽`)ノ そういう意味では11でのナビュ等の話題無視とかバリエーションが乏しいのはがっかりしますねぇ…(-ω-;)
自分はレベリングポイントとしてキチンと活用させていただきますから今回の動画は賛同はしないけど、プレイスタイルがまるで違うとなるほどそうなるんだなぁと納得。 全逃げは自分の辞書にはないですね
@sugisinfkk
Жыл бұрын
自分も称号はいつも完全無欠 0逃げ0全滅
@user-vi9kl3qr2n
Жыл бұрын
そういう話じゃないって
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
ff5ならそれやって ブレイブブレイド入手すればいいけどね。 俺には無理。 いつもチキンナイフしか選ばない。
鉄の金庫はまじ要らないアイテム、PS版だと袋がないので無駄に持ち物枠を一つ無くすので、取りに行かないが正解
4のトルネコで、昼のうちに洞窟に入り、アイテム欄が埋まったら、スコットとロレンスを先にコロしてから倒されます。 すると、日にちが経過しないので最初に払う金だけでスコットとロレンスを酷使できますよ(笑)。
FC版3だと、夢見るルビーが惜しくて村人解放しなかったこともある…(ランシールバグを最速で発生させられる)
@leys9509
Жыл бұрын
変化の杖共々バシルーラ覚えるまで持っておく選択肢はありそうですね
ドラクエ5の今更四天王でミルドラースは死ぬ気で倒したのですが、エスタークは惨敗😭 ガップリンのラリホーマがあったか😳やってみよ😊
ピサロナイトは扉増殖があるファミコン限定では 塔の外壁を直接登って窓から行けばピサロナイトに会わずにロザリーと会えるという… 細かい話ですがローラ姫救出は国王直々に命じられたことではなく 横にいる大臣に個人的にお願いされる歴代ドラクエ初の「サブクエスト」ですね
楽しみ方で捉え方が全然違うだろうなぁ 行動や出来事に必ずしも報酬があるかが分からない、だから冒険をロールプレイしてるってドラクエは思える 逆にダンジョンに報酬があっても道中のドラマ性が無くてポツンと宝箱だけだと楽しくない人もいるって感じかな?
ノアニールは子供の頃は何も考えないでプレイしてて、大人になってからふと「そういやこのイベントいるか?」と気付きましたね
3章に限らずドラクエ4ってあまり全滅するイメージない。完全無欠ヒーローの称号とる難易度低いし。DS版で完全無欠ヒーロー狙いでプレイして早解きキングとったことあったけど。ノアニールはよろず屋でみかわしのふく買ってからピラミッド行くと楽になるから意味はある。