No video

【歴代ドラクエ】ダメージ限界突破!!最強多段攻撃ランキングTOP7

★ろびんTwitter
/ robin_gamech
★FFランキングのサブチャンネル
/ @ff-ys8df
★ろびん2 / ドラクエゆっくり解説(サブチャンネル)
/ @user-un2ux6ff8o
★メンバーシップ
/ @robin-dq
【チャンネル運用方針】
こちらのチャンネルでは、
・週3程度のドラクエ動画投稿
・ドラクエ縛り実況のライブ配信
を公開しています。
コラボ・お仕事関係のご連絡はこちら
robin.gamerch@gmail.com
=============================================================
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
Adventure (feat. sorateras) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

Пікірлер: 159

  • @kitakitsune9998
    @kitakitsune9998 Жыл бұрын

    カミュのは準備段階も含めて、放つ瞬間に「いくぜーー!!!」ってこっちもテンション上がるのが好き!

  • @デルカダール王国広報室
    @デルカダール王国広報室 Жыл бұрын

    あの坊やが1位なんて感慨深いわね

  • @user-rq5yt6yv7y

    @user-rq5yt6yv7y

    10 күн бұрын

    最初にぶっ飛ばした盗賊に抜かれる武道家

  • @user-cs1bh9qm8w
    @user-cs1bh9qm8w Жыл бұрын

    やっぱカミュだけファイナルファンタジーの火力してる

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    カミュ「エフエフの世界、というところで修行したこともあったな。あそこではなぜが誰もツボを割らないしタンスも開けないしちょっとおったまげたぜ。

  • @Taichan1109

    @Taichan1109

    Жыл бұрын

    @@user-ww8ij8tr1u 人の家に真顔で入って急に物を破壊する勇者がいないのか

  • @Alternate_Lily
    @Alternate_Lily Жыл бұрын

    そしてカミュは、「勇者の鉾」と呼ばれ、分身二刀極意デュアブレは「盟友の鉾」の異名で魔界を恐怖させたという…

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu Жыл бұрын

    バイキルトで攻撃力2倍! 両手に武器を持って攻撃力2倍! ぶんしんして更に3倍! そしてデュアルブレイカーを使えば・・・ ラプソーン! お前を上回る1200万パワーだ!!

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y Жыл бұрын

    最初は主に盗む要員だったカミュが後半から火力お化けになる‥‥大器晩成し過ぎィ!

  • @ddcc8409

    @ddcc8409

    Жыл бұрын

    どとうのひつじの発音おかしいのに気づいたのか、途中から正解の発音になってて草

  • @konbu_pakupaku_pe

    @konbu_pakupaku_pe

    Жыл бұрын

    彼はとんでもないものを盗んでいきました。私たちプレイヤーのこころです

  • @Sargatanas.72

    @Sargatanas.72

    Жыл бұрын

    モンスターの心は盗めないけどね(激寒)

  • @user-pg7hp1ci5v

    @user-pg7hp1ci5v

    11 ай бұрын

    @@Sargatanas.72大寒波襲来しとるけどわいは好きやで

  • @user-el5dw8kl1v
    @user-el5dw8kl1v Жыл бұрын

    ほんと怒涛の羊やってるよなぁ イントネーションがどうのってのも慣れたけど 後藤とか微糖のイントネーションに絶対に揺らがず徹底してるのは意識してるね 坂井みたいな魔界とかもね

  • @blueangel5423
    @blueangel5423 Жыл бұрын

    よく考えると1位2位の使い手が脳筋キャラではなく盗賊というのがなかなか面白い。

  • @Noya360Key

    @Noya360Key

    Жыл бұрын

    3位なんて魔法使いやぞ…

  • @orao-ranos

    @orao-ranos

    Жыл бұрын

    勇者涙目

  • @jobsence542
    @jobsence542 Жыл бұрын

    まさに今日カミュの攻撃力を999にしてきたところにタイムリーな動画でした😂

  • @miya4409
    @miya4409 Жыл бұрын

    バグ技だけどスキルという概念がないころのFC版2のはかぶさの剣は本当にぶっ壊れだと思った

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 Жыл бұрын

    瞬発力で言うとFB災禍ウォークライ牙神昇誕を重ねたライガークラッシュかね

  • @user-tt9eh5ed5n
    @user-tt9eh5ed5n Жыл бұрын

    カミュのぶんしん+バイキルト+ビーストモード+デュアルブレイカーにはお世話になってます

  • @tk-me7yn
    @tk-me7yn Жыл бұрын

    11と8が強いけどその中でもカミュが抜けてるな

  • @user-vs6bf8sb9y
    @user-vs6bf8sb9y Жыл бұрын

    ドラクエで魔法が物理に勝てない最大の理由が多段攻撃魔法がないこと。 いい加減グループ攻撃とか需要のないものは削除して、ギラ系バギ系あたりは敵全体にランダム4回ダメージに変えていいと思いますけどね。

  • @blueangel5423

    @blueangel5423

    Жыл бұрын

    ジョーカー3のマータ系統(ナンバリングにない多段攻撃呪文)みたいなのがあればワンチャン。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    グループ攻撃の需要に関してはダメージと消費のコスパの方が重要な気がするので何ともいえませんが、多段攻撃呪文は有りだと思います(o´∀`)b

  • @408koiphone

    @408koiphone

    Жыл бұрын

    そういえばメラストームとかマータ系って原作にはないのか。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    @@408koiphone 原作というか本編ナンバリングにはありませんでしたけれど、メラストームは11に連携技として登場してます(´▽`)ノ

  • @408koiphone

    @408koiphone

    Жыл бұрын

    @@user-ke6uy5xo2p 連携あんまり使わなかったから知らんかった…サンガツ

  • @user-uq3vi8lf2m
    @user-uq3vi8lf2m Жыл бұрын

    カミュはPTの中でも唯一の一般枠なのがなんとも言えない感じ

  • @yand1008
    @yand1008 Жыл бұрын

    PS版7のつるぎのまいはダーマ解放直後にすぐに覚えさすのが定番でした。

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキ Жыл бұрын

    11のエンドコンテンツはカミュ以外を アタッカーにしてるやつの気がしれねえくらい壊れてる

  • @user-li8dz4fn4l
    @user-li8dz4fn4l Жыл бұрын

    ドラクエが好きで楽しく視聴しています。 応援しています。

  • @user-qo1cx5om3m
    @user-qo1cx5om3m Жыл бұрын

    ドラクエ9のキラージャグリング好き

  • @shammmaho-922
    @shammmaho-922 Жыл бұрын

    キラジャグじゃね?って思ってたら2位に出てきてなんで?って思ったら1位出てきて何も言うことなくなったw

  • @rei19950719
    @rei19950719 Жыл бұрын

    ククールを叩くのが不思議なタンバリンさんって確定してるのがもうね…

  • @ri1944

    @ri1944

    Жыл бұрын

    素早さが高い上にできれば回復のために温存しておきたいのが悪いというか

  • @user-ns2sj4xr6z

    @user-ns2sj4xr6z

    Жыл бұрын

    優秀だからこそタンバリンを任せられる!

  • @Yuzumin_8423

    @Yuzumin_8423

    Жыл бұрын

    ククールを叩くのがタンバリンwww

  • @user-kg7je3uz8i

    @user-kg7je3uz8i

    Жыл бұрын

    火力も微妙だから補助にうってつけなのも悪い

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q Жыл бұрын

    むしろ多段技で弱かった試しがないような気すらする ダメージ計算的に不利な仕様な事も多いしFFみたいにカンストのヒット数で競う感じでもないのに…

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 Жыл бұрын

    最新作からインフレしすぎて比較できない

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Жыл бұрын

    今回のランキング、上位トップ3が最早出来レース化してるからか、 下位の方(7位、6位)の紹介で普通に上位のネタバレされてるw 後、別に狙った訳では無いんだろうけど、 綺麗に下位(7〜5位)と上位(4〜1位)の選出ナンバリングが反転していてお見事!!

  • @user-uw4dl7ld5p
    @user-uw4dl7ld5p Жыл бұрын

    単体最強キラージャグリング、全体最強デュアルブレイカー

  • @promenade9872
    @promenade9872 Жыл бұрын

    6以前の作品だけにすると、アリーナのキラピ攻撃とか入ってきそう。 ……まぁ、6以外マトモな多段攻撃技が無いんですが

  • @sunlight33216
    @sunlight33216 Жыл бұрын

    ゼシカは加入直後のスキルポイントの入り方がすっごいから双竜打ちすぐ取れたんよな…あとへびかわのムチをすぐ錬金できるのも高ポイント

  • @user-ww8ij8tr1u
    @user-ww8ij8tr1u Жыл бұрын

    PS版ドラクエ7のつるぎのまいは体感ではひつじより総合的に火力が出る 職歴技はあまりぱっとしないのは多いけど 戦士+踊り子のつるぎのまい、戦士+吟遊詩人のたたかいの歌(スクルト)、僧侶+羊飼いのスクルトは必履修科目です。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    実際、「当たればデカイ」ので使いはしますが、耐性持ちに無効化されたり、そもそも発動しない事もある為、剣の舞の方が信頼性は上なんですよねぇ(武器特性乗るし) 後、職歴技といえば「やすらぎの歌」にも「ハッスルダンス」修得までお世話になってました(´▽`)ノ

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    @@user-ke6uy5xo2p 剣の舞のほうが命中率が高くてそっちの方が体感での合計ダメージが大きいので愛用してました 安らぎの歌便利ですね!

  • @blueangel5423

    @blueangel5423

    Жыл бұрын

    魔法使い+船乗りの稲妻もノーコストで全体に40〜50ダメージを叩き込めるのであると便利。

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    @@blueangel5423 安定感大きいですね!

  • @user-qz6su3rb4j

    @user-qz6su3rb4j

    Жыл бұрын

    PS版の主人公はダーマ解放後はこれしか使わなかったレベル、ガボとマリベルが戦いの歌から安らぎの歌使ってれば当分の間ボス戦含めてほぼ完封、メルビン加入後敵が強くなってきてもハッスルダンスに切り替えて同じ戦法でしばらく戦えたからひたすら主人公に躍り続けてもらいました

  • @user-od2gy6tl8d
    @user-od2gy6tl8d Жыл бұрын

    ドラクエ10を入れたらライガークラッシュ49995が最強なのにやっぱり除外なんですねw

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    ドラクエ10は次元が違いますからね😅 初期の平田・そさた一強時代とか区切れば比較はできるけどw

  • @user-yf2ye1iu3d

    @user-yf2ye1iu3d

    Жыл бұрын

    条件満たせばはやぶさ改二刀流のAペチのが強くないですか?(´ω`)

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    @@user-yf2ye1iu3d 脳死バトマ「火力のことは任せろ!後ろで落ち着いて回復したり補助してくれよな!

  • @user-tn2vi3ke1l
    @user-tn2vi3ke1l Жыл бұрын

    10オフの天下無双とか不死鳥天舞も相当強いよね

  • @user-sf3ex3bi8j

    @user-sf3ex3bi8j

    Жыл бұрын

    不死鳥はCT技だから通常特技と比べて強いのは当然だけど、天下無双は合計で5.6~6.0倍出るのはぶっ壊れすぎる。 後ラッシュバーンとか本編に出てきたら、カミュの分身デュアル極意さえも霞んでしまう

  • @hayaaaaa-6

    @hayaaaaa-6

    Жыл бұрын

    @@user-sf3ex3bi8jなんならそれに加えてぺったんこ勇者ちゃんの勇者の光をすることによってダメ倍率がさらに上がるのも壊れすぎてる

  • @hasamaru0409

    @hasamaru0409

    Жыл бұрын

    ぺったんこ勇者草

  • @taku492

    @taku492

    Жыл бұрын

    @@hayaaaaa-6 さらに遊び人の百裂なめやレボルスライサーもいれておくとさらに上がりそう。フウラのバイキルトや風切りの舞もあるし。

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n Жыл бұрын

    多段攻撃は爽快感あってすき

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz Жыл бұрын

    羊は中盤ボスに効かないことが多いせいで 「雑魚敵専用の強技」ってイメージついてたから ボス戦はずっと剣の舞使ってたなぁ

  • @anman1120_
    @anman1120_ Жыл бұрын

    12はアクションになるらしいからこういう爽快感はなくなりそう

  • @user-ob8ii8eq3r
    @user-ob8ii8eq3r Жыл бұрын

    魔神の絶技とか主人公サイドが覚えたら倍率どんくらいなるんだろ笑

  • @user-db4bw8ly7n
    @user-db4bw8ly7n Жыл бұрын

    7のつるぎのまい、性能はもちろんなんだけどSEも癖になるんだよな

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    シュシュシュシュの爽快感も好きでした

  • @user-of4xf6cq5z
    @user-of4xf6cq5z Жыл бұрын

    PS7の多段攻撃って総合的に高火力なのに、仲間達は一発分のダメージ量しか見ないから「お前の攻撃、相手に全然効いてない」扱いされるんだよな…(´・ω・`)

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    そうそうwあれはシステムというか内部的に初撃の数値のみを見てるんでしょうねぇ…。 でも、プレイヤーはトータルやコスパで選びますからねぇ…。 そういう部分も含めて戦闘中の会話なくなったのが残念…(話したくない人は話さなければ良いだけだし)

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    マリベル「あんたのなまくらな攻撃なんて役に立たないじゃない? アルス「うう…確かに1回1回はそんなないけどちゃんと全部見てよ…」 マリベル「なんか言った?」

  • @user-dg5kl1sz5x
    @user-dg5kl1sz5x Жыл бұрын

    分身ずるくね?といいたいが、二刀流込みで倍率4.6倍だから文句なしの最強なんだよなぁ。 まぁ、バイキルトルカニが使えてレディファ対象のベロニカの方が安定して強いし、かわいいしセーフ。

  • @katsumaro_games
    @katsumaro_games Жыл бұрын

    火力が他に及ばないけど、カミュに会心カード2枚付けて はやぶさの剣・改二刀流で分身通常攻撃12連撃は好きだったな

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    最終盤のカミュは雑魚狩りにボス戦に大活躍ですよねぇ

  • @KSRU3
    @KSRU3 Жыл бұрын

    ロマン最高!!!

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d Жыл бұрын

    ロマンがある!多段攻撃😊🍀

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキ Жыл бұрын

    キラジャグは 硬い敵には相性よくないのが救い

  • @user-oo2ji4ep8m
    @user-oo2ji4ep8m Жыл бұрын

    8のタイガークローハイテンションと 組み合わせて ストーリーじゃめっちゃ強かった

  • @user-xj3ry7in4k
    @user-xj3ry7in4k10 ай бұрын

    はやぶさの剣を装備した状態でしか使わなかったから無心こうげきが多段技だと勘違いしてて、なんで入ってないんだろって途中まで思ってた

  • @user-ye4yx8ch9n
    @user-ye4yx8ch9n Жыл бұрын

    ドラ10オフラインの天下無双は入らなかったのね

  • @user-kc2is2md4t
    @user-kc2is2md4t Жыл бұрын

    もう全部カミュ1人でいいんじゃないかな

  • @user-pz1hy8is6q
    @user-pz1hy8is6q5 ай бұрын

    おめでとう!カミュは紙ュから神ュへと超覚醒した!

  • @ten-may0404
    @ten-may0404 Жыл бұрын

    1位は揺るぎない。

  • @saga3861
    @saga3861 Жыл бұрын

    ゲルダを火力役にしてしまったリメイク班のセンスのなさ

  • @no.moremixch

    @no.moremixch

    Жыл бұрын

    攻略視点「助かる」 世界観視点「どうして」

  • @user-vn3ev5qm9g
    @user-vn3ev5qm9g Жыл бұрын

    PS7のつるぎのまい大好き

  • @user-oc4qh4kj6w
    @user-oc4qh4kj6w Жыл бұрын

    個人的にPS7の職歴技は隠し要素だと思っていて、サイトとかみてないならなかなか見つからないからいいと思うんだよな。発売当時は友達から知る程度だったし。

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    スクルト「おかげさまでわたしも風評被害を受けることになりましたよ……

  • @user-jz4mt6wu9u

    @user-jz4mt6wu9u

    Жыл бұрын

    最初やった時は知らずに殆どの職歴技覚えないでクリアして、2周目に転職出来るようになってからすぐに剣の舞覚えさせたら道中かなり楽になったのを覚えてる

  • @user-su4ol6oy9h

    @user-su4ol6oy9h

    Жыл бұрын

    たまたま羊飼い→僧侶ルートだったガボのスクルトと怒涛の羊には大変お世話になった

  • @user-zh8er2eh6m
    @user-zh8er2eh6m Жыл бұрын

    カミュドーピングの時は、はてんの月輪装備状態でのカンストまで種を集めるとなお良し

  • @user-qh4cg1wt1k
    @user-qh4cg1wt1k Жыл бұрын

    ゲルダのキラジャグより 10オフの断空なぎはらいや、不死鳥乱舞、天下無双などが2回行動で1万ダメを越える形で使えるんだけど、いつまで10オフをランキングから外すんだろうねぇ

  • @user-si9ue8cu4e
    @user-si9ue8cu4e Жыл бұрын

    やっぱり、ドラクエにおける多段攻撃は最強か…

  • @Misaoinu
    @Misaoinu Жыл бұрын

    8のキラジャグと11の極意分身デュアブレは本当にぶっ壊れだった

  • @Hitaraku_NEET
    @Hitaraku_NEET Жыл бұрын

    動画見なくても一位誰か分かるの草

  • @ddcc8409
    @ddcc8409 Жыл бұрын

    どとうのひつじの発音おかしい

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    関西人「魔界の発音もなんか気になる

  • @ddcc8409

    @ddcc8409

    Жыл бұрын

    @@user-ww8ij8tr1u 魔界おかしいのに必死に否定しててウケるよな、ロビン

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    Жыл бұрын

    @@ddcc8409 どうでもいい

  • @Takuantyan
    @Takuantyan Жыл бұрын

    ドラクエXの天下無双は強化入る前こそ微妙だったけど、4時代の強化のおかげでバイキのせて雑にぶっぱするだけで平気で計4000弱くらいは出せるようになった。今はどうか知らんけど、強い多段攻撃と言えばこれのイメージがある。

  • @user-ui9qr9lo8d
    @user-ui9qr9lo8d11 ай бұрын

    「どとうのひつじ」のイントネーションが気になって内容が入ってこなかったです。 どとう↑と言ってたりどとう↓と言ってみたり器用にイントネーションが安定しないのはなぜ?意識的に言わないとそうならなくない?って思うほどでした😅

  • @user-jq4vw4jq4x
    @user-jq4vw4jq4x Жыл бұрын

    カミュゲーム?

  • @user-vs3uc3po2v
    @user-vs3uc3po2v Жыл бұрын

    キラージャグリング持ってるゲルダが加入するならば、ゼシカの双流打ちの弱体化の意味はどうなのかな?

  • @user-qj4bv8yf5e
    @user-qj4bv8yf5e10 ай бұрын

    リメイクで強技が弱体化されるの、仕方ないけどなんか残念だよな〜

  • @comicSeymourGuado
    @comicSeymourGuado Жыл бұрын

    絶対カミュ一位だと思ったw

  • @user-dn1ct7mz2b
    @user-dn1ct7mz2b Жыл бұрын

    ……それなら、各シリーズごとにおける最大ダメージを測ってみればいい、 DQ6なら、今のところ3100までは記録したぞ。

  • @hehehedayo

    @hehehedayo

    Жыл бұрын

    ドラクエ9見てきな

  • @user-gm3mi4ze8l
    @user-gm3mi4ze8l Жыл бұрын

    双竜打ちが2位だと思ってた

  • @Saill_The_Dragon
    @Saill_The_Dragon Жыл бұрын

    いかにカミュがぶっ飛んだ性能してるかがよくわかるwww ドラクエは血筋が強さに影響する傾向があるがとんでもない血筋だったりしないかな?

  • @user-hf3gi3on6p
    @user-hf3gi3on6p6 ай бұрын

    海賊 or 勇者 かもね

  • @user-os3cb5mr9p
    @user-os3cb5mr9p Жыл бұрын

    序盤はパッとしないけど、後半でトンデモない火力お化けと化すカミュ。

  • @EE-sandan
    @EE-sandanАй бұрын

    カミュが女だったら11は壊れてたかもしれない……

  • @user-rn2zb4fk8r
    @user-rn2zb4fk8r Жыл бұрын

    カミュ好きで覚醒する前もずっとスタメンにしてたけど、ランキングという場面ではカミュだけ「ぶんしん+デュアルブレイカー」という2ターン必要な技なのズルくない?

  • @ayakirbypoyo

    @ayakirbypoyo

    Жыл бұрын

    それ言ったらタンバリンもずるくね?になってくる にしても雑に全盛りしすぎだとはおもうけど…

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    まぁ、最大火力に関しては「ロマン砲」の部類ですしねぇ…σ(^_^;

  • @user-gm3mi4ze8l

    @user-gm3mi4ze8l

    Жыл бұрын

    これは テンション上げ、タンバリンやバイキルト、ぶんしん、きあいため等お膳立てありでのランキングだと思う。

  • @karu2224

    @karu2224

    Жыл бұрын

    分身抜きでも二刀の極意込なら4.6倍ダメージだからセーフ

  • @user-ps8rn1xq4x
    @user-ps8rn1xq4x Жыл бұрын

    カミュの壊れ火力がクリア後限定で本当に良かった これがクリア前からできてたらマルティナのお手軽火力の良さも他キャラの良さも見ることもなかったし流石につまらなかったと思うわ

  • @user-hr5by2uv1x
    @user-hr5by2uv1x Жыл бұрын

    炎の精霊にもどとうのひつじが効いてしまいます。使えてしまうんです…ジンギスカン

  • @Luca-ef4vk
    @Luca-ef4vk Жыл бұрын

    すべての技にお世話になったわ

  • @1jazz779
    @1jazz779 Жыл бұрын

    マルチィナが現実に存在するとしたら、筋骨隆々なんだろうな。

  • @user-ww8ij8tr1u

    @user-ww8ij8tr1u

    Жыл бұрын

    カプコンの春麗といい勝負になりそうですね

  • @user-no2kq1pz4i
    @user-no2kq1pz4i Жыл бұрын

    8って歴代とそこまでボスのHP変わらないし、高火力特技やテンションもあるのに、バランス崩壊に思えないから凄い。 なんなら歴代でもかなりの良バランス。 え?リメイクのヤンガス?はははは…

  • @user-ck9wx3qz4b

    @user-ck9wx3qz4b

    Жыл бұрын

    メガザルで唯一無二の輝きを放てるので…

  • @user-kg7je3uz8i

    @user-kg7je3uz8i

    Жыл бұрын

    かぶとわりの弱体化は要らなかったよな・・・

  • @ドンキホーテナオキ

    @ドンキホーテナオキ

    Жыл бұрын

    @@user-ck9wx3qz4bマスターゾーンの方が強いですよ

  • @ドンキホーテナオキ

    @ドンキホーテナオキ

    Жыл бұрын

    @@user-kg7je3uz8i 開発陣はシールドブレイクと合わせて ちまちま下げていくことを狙ってたんだろうけどそもそも 追憶じゃそんな技使うわけがないし 製作陣さんのミスでしたねw

  • @user-nt2fm4dq1o
    @user-nt2fm4dq1o Жыл бұрын

    プロトキラーを最優先で入手すると主人公がばくれつけんするだけの機械と化すほどのチート

  • @vampirenanoda
    @vampirenanoda Жыл бұрын

    カミュ→紙ュ→神ュ

  • @user-gx8iz9ps3c

    @user-gx8iz9ps3c

    Жыл бұрын

    わかる。大器晩成というかその晩成までマジで、紙ュ状態。活躍する時と活躍しない時の落差が天空のパフパフレベル。 とはいえ「いてつくはどう」持ちが相手にいるとそれはそれで、頭を悩ませる。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    @@user-gx8iz9ps3c ぶんしんを消される度にイライラして会心必中ぶち込んだりしてました…(>_

  • @jin2296
    @jin2296 Жыл бұрын

    ロマンのある話。 一回のコマンドで何発も入るのがマジ気持ちええ

  • @user-ve7it1jv7h
    @user-ve7it1jv7h Жыл бұрын

    逆に最弱多段攻撃は何になるだろう 8のニードルショットかと思ったけど、一撃技なことを考慮すると9の氷結乱撃の方が最弱に相応しいか

  • @gyrocrispy3473
    @gyrocrispy3473 Жыл бұрын

    発音。

  • @takayamamty879
    @takayamamty879 Жыл бұрын

    安定の「どとうのひつじ」のイントネーションよ(褒め言葉)。 6の「つめたくかがやくいき」が入ると思ってたけど「技」とは違うのか… ドラゴン職を極める面倒さと、相手の耐性によっては効かないこともあるから、どっちみちランクインは無理だわな。

  • @user-ve7it1jv7h

    @user-ve7it1jv7h

    Жыл бұрын

    輝く息はそもそも多段攻撃じゃないから対象外では

  • @takayamamty879

    @takayamamty879

    Жыл бұрын

    @@user-ve7it1jv7h あ、そうか。アホやったわ。失礼しました。

  • @user-jq4vw4jq4x
    @user-jq4vw4jq4x Жыл бұрын

    カミュが最強❓

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    最終盤でのメインアタッカーとして大活躍してくれるエースなのは間違いないです(o´∀`)b

  • @tappudansuyanagi
    @tappudansuyanagi Жыл бұрын

    いつにも増して滑舌がザラキしてません?

  • @user-rq5yt6yv7y
    @user-rq5yt6yv7y2 ай бұрын

    い つ も の

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMA Жыл бұрын

    ドラクエ8のキラージャグリングにはお世話になりました

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Жыл бұрын

    はやぶさのけんからずっと強い

  • @Aa-ru3lp
    @Aa-ru3lp Жыл бұрын

    キラジャグのが強くねと思ったり

  • @user-qs2zz3fc5n
    @user-qs2zz3fc5n Жыл бұрын

    ばくれつきゃくなんかよりさみだれ突きの方がいい

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    基本的には爆裂脚の方が優秀ですけど、ガード(弾き)や身躱ししてくる相手には魔槍での五月雨突きの方が有効ですしねぇ

  • @user-qs2zz3fc5n

    @user-qs2zz3fc5n

    Жыл бұрын

    @@user-ke6uy5xo2p いちいち漢字にしなくていいよ

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    @@user-qs2zz3fc5n お…おう…

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    Жыл бұрын

    @@user-qs2zz3fc5n 全弾命中前提として、さみだれ突きは4回攻撃の合計3倍、ばくれつきゃくは7回攻撃で合計3.5倍 攻撃回数も倍率も負けてるさみだれ突きがなぜ強いか全くわからないので、武器ガード以外でぜひ説明して頂きたい

  • @user-qs2zz3fc5n

    @user-qs2zz3fc5n

    Жыл бұрын

    @@user-vi9kl3qr2n バイキルトかけてもさみだれ突きよりばくれつきゃくのダメージが上回ったことがない

  • @MF-yj4il
    @MF-yj4il Жыл бұрын

    条件違うランキングとか価値ないな なんでデュアルブレイカーだけ攻撃スキル+補助技+パッシブ込になってんだ 最後順位一覧つけたくせに、あれ見て何も思わないのが不思議

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    Жыл бұрын

    分身二刀に文句言う癖に同じ部類のテンションやバイキは認める間抜けの図

  • @MF-yj4il

    @MF-yj4il

    9 ай бұрын

    最後の一覧にバイキルトやテンションの名前が出てるように見えたのか?どうやら目と頭の精密検査が必要そうだね あとバイキルトやテンションを認めているって書いてもないのにどこでそう思ったの?書いてないことを自分の都合のいいように解釈するのツイフェミみたいな奴だなw 批判の対象は「条件が違う事に関して」だ 一つ一つ条件違うものを全て書き出してあげないと分からなかったみたいで、頭の悪い方への配慮が足りず申し訳ないw

  • @user-vi9kl3qr2n

    @user-vi9kl3qr2n

    9 ай бұрын

    @@MF-yj4il 言葉が足りなかったらしい デュアルブレイカー「だけ」と言っているが動画をちゃんと見ていればわかる通り、どの技もパッシブ・テンション・武器か使用者の特性など盛れるバフは全部盛ることを前提とした評価だった 実際キラジャグは剣装備可のパッシブとテンションが前提だったし、はやぶさ斬りははやぶさの剣装備をほぼ前提としていたのが一例 よってデュアルブレイカーだけ優遇しているとかいう主張は破綻していて、むしろ分身二刀を考慮しない方が不公平とも言える

  • @user-pk6jo6td4g

    @user-pk6jo6td4g

    6 ай бұрын

    ボコボコに論破された上にそもそもちゃんと動画見てなかったの自らバラしててむしろ哀れやね

  • @user-lb2ov6lt5i
    @user-lb2ov6lt5i9 ай бұрын

    カミュ推しはもういいよ…飽きた

Келесі