【歴代ドラクエ】必須と見せかけて実は倒さなくても良いボス11選

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Пікірлер: 109

  • @user-lg8wm4ys5p
    @user-lg8wm4ys5pАй бұрын

    1回目のカンダタを忘れて全クリして、宝場のないかな〜と、徘徊していたら倒していないことが分かり、ギガデインで一掃した事が忘れられない。

  • @user-dv3ds7ve9z
    @user-dv3ds7ve9zАй бұрын

    ピサロナイトは初見で倒されてないボスランキング1位だと思う(クリアしてから存在を知った) 次点でネルソン(普通に負けてリベンジしに行ったらもう戦えなかった)

  • @user-yq7qt7bb9i
    @user-yq7qt7bb9iАй бұрын

    マチルダはいいところ10個挙げるのめっちゃ簡単よな

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8yАй бұрын

    無抵抗のマチルダさんを攻撃するのは出来なくて試しに逃げるコマンドを押したら本当に逃げれたのはビックリしたわ・・あと最初の石板世界でいきなり重いストーリーが展開されるって中々ハードル上げてるよね。

  • @user-ru2io3bq8y

    @user-ru2io3bq8y

    Ай бұрын

    ・戦闘から逃げる ・木の人形を見せる ・マチルダを倒す・・の3通りパターン

  • @takayamamty879

    @takayamamty879

    Ай бұрын

    マチルダ「さん」て呼ぶと、どうしてもガンダムが頭をよぎってしまう… 関係ない話で申し訳ない🙇

  • @user-gw8hi1qu8y

    @user-gw8hi1qu8y

    Ай бұрын

    ​@@takayamamty879わかる あと、ちょっとだけタイムリーなネタ🤭

  • @kfkt7828

    @kfkt7828

    Ай бұрын

    マチルダ違いでとんでもなく方向性の違う世界線…笑

  • @user-gw8hi1qu8y
    @user-gw8hi1qu8yАй бұрын

    Ⅶのマチルダ戦が逃げられる戦闘とは知らなかった😯 ただ、個人的にはFCⅢのカンダタの1回目をスルーできることが衝撃的だった😨 小学生だった自分は生真面目にシャンパーニ→ノアニールと、順序良くクリアすることしか考えられなかった😂

  • @user-no4lz4tl7t
    @user-no4lz4tl7tАй бұрын

    マチルダさん戦で木の人形を使うの、リメイク版では色々あるんですけどPS版では……。キラーパンサーとビアンカのリボン的なやつかと思うじゃん?

  • @user-vo8vf4zd3x
    @user-vo8vf4zd3xАй бұрын

    7当時小学生だったけどマチルダもチビィも倒しちゃった…… 初RPGだったのもあってボスを倒さないって選択肢が微塵も頭になかったのよね……

  • @user-ru2io3bq8y

    @user-ru2io3bq8y

    Ай бұрын

    チビィは明らかな殺意を持って主人公に襲いかかりますが、その前に村人の「チビィを倒してくれますね?」という選択肢に3回もの余地が与えられるため、この時点で間違ったルートだということはすぐに気づきました。

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vjАй бұрын

    2:25 しかも「城から南に70」は 丁度 毒沼が一マス分に括れている 座標位置 だから、 その事さえ知ってたら位置を明確に覚えていなくてもすぐ見つけられるんですよね。

  • @LUCIFEL9

    @LUCIFEL9

    Ай бұрын

    なんならリメイク版ならロトのしるしとかのイベントアイテムって落ちてるところが分かるようになってるから全く知らなくても隅々までいけばそのうち見つかるんですよね。

  • @SN-vx7vj

    @SN-vx7vj

    Ай бұрын

    @@LUCIFEL9 何なら地面の光が一目瞭然過ぎて、 何の情報も無い初見でも拾いそうですからねw

  • @user-hq3ow1or7z
    @user-hq3ow1or7zАй бұрын

    初見マチルダ戦では、木彫りの人形を見せて、戦闘回避してましたね。 結局、結末は変わりませんが。 ピサロナイト戦は、戦わなかった場合、ロザリーが殺された後、どうなってるのか疑問に思っていた頃もありましたが、エピプリに殺られたのかなと。

  • @user-ru2io3bq8y

    @user-ru2io3bq8y

    Ай бұрын

    結末は変わりませんがセリフが若干変化しますね。

  • @user-gs9cp6to5m
    @user-gs9cp6to5mАй бұрын

    DS以外でも倒さなくても結局ロザリー死ぬからガバ警備疑惑かけられるし11だとなんか正気を失って暴走してるしピサロナイトって可哀想な奴だよなあ

  • @user-ve7it1jv7h
    @user-ve7it1jv7hАй бұрын

    竜騎兵に関しては例の勝ちイベ仕様に加えて、PS版ではプロビナ編後半をスキップできるバグがあるからそちらでも倒す必要が無かったりするね

  • @Misaoinu
    @MisaoinuАй бұрын

    勝ちイベ、任意ボス、勝敗関係なくストーリー進むボス 倒さなくてもいい敵にもバリエーションがありますね 追記:喉お大事に!

  • @user-ru2io3bq8y

    @user-ru2io3bq8y

    Ай бұрын

    勝ちイベントは7のりゅうきへい、海底ゴーストのほかに過去の砂漠編で戦うボーンライダーも該当しますね。

  • @user-sl2kt6fy6u
    @user-sl2kt6fy6uАй бұрын

    声大丈夫?

  • @user-po6vn6gr2b
    @user-po6vn6gr2bАй бұрын

    ろびん氏、ちょっと風邪気味? お大事にどうぞ

  • @RAM-ec7gu
    @RAM-ec7guАй бұрын

    確かDS版ドラクエ4、ピサロナイトをロザリー襲撃前に倒さないと何故か居なくなっててモンスター図鑑コンプリート出来なくなるっていうのがあったような…小学生の頃だから記憶違いかな。

  • @user-os3cb5mr9p
    @user-os3cb5mr9pАй бұрын

    図鑑を埋めるためにピサロナイトは必ず倒してました。

  • @user-lh6xt9kc1c
    @user-lh6xt9kc1cАй бұрын

    最少戦闘縛りには絶対に必要な知識ですね。 たまにイベント戦闘、負けイベント分かりにくい場合があるから大変!!! 明確に分かりやすいイベント戦闘なら良いけどね。 4のピサロナイトの静寂の玉はお供のアイスコンドル先に倒さないとピサロナイトが落とさないのがな!!! 静寂の玉はマホトーンやルカニルカナンがないPTだと ガーデンブルグ南の洞窟の盗賊バコタがスクルトやヒャダルコ使うから役立ちますね。

  • @blueangel5423

    @blueangel5423

    Ай бұрын

    ただマホトーンはザラキマシーンもといクリフトが使えるのでだいたい戦闘に参加するし、通常プレイではあれば便利だけどなくても問題なかったりする。

  • @user-sy7hn4nh8f
    @user-sy7hn4nh8fАй бұрын

    ちょっと趣旨から逸れると思うけど、他投稿者さんが8のなげきの亡霊の討伐を『連射パッドでメニューの開閉を繰り返して小刻みに動き、戦闘フラグが立つエリアを通り抜ける』ことでスキップする小技を紹介してたのを思い出しました

  • @rarecoil
    @rarecoilАй бұрын

    一応ファミコン版DQ3の時はまだタンス漁りの要素は無かったことをお伝えしておきます。

  • @user-yk7fx1my8m
    @user-yk7fx1my8mАй бұрын

    声大丈夫ですか? 寒暖の差で風邪引かれている方多いのでご自愛ください

  • @tk-me7yn
    @tk-me7ynАй бұрын

    初見ではマチルダを普通に倒していたな

  • @user-ru2io3bq8y

    @user-ru2io3bq8y

    Ай бұрын

    様子を見る・防御(大防御のときもある)の2択パターンしかない時点で察しましょう。

  • @Tatchy412

    @Tatchy412

    Ай бұрын

    私も。経験値も入るし・・・。

  • @Light_Mak
    @Light_MakАй бұрын

    風邪ひきました?

  • @tips-ik1yb

    @tips-ik1yb

    Ай бұрын

    スパチャ古事記配信で叫びすぎた

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkkАй бұрын

    毎回アモスと戦う前に理性の種を取っていた

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2ycАй бұрын

    ピサロナイトはファミコン当時誰かが扉を使って塔の壁をよじ登る裏技を発見して それがクラスであっという間に広がったので倒してなかった

  • @odamari-abe
    @odamari-abeАй бұрын

    鼻声?

  • @user-vs6bf8sb9y
    @user-vs6bf8sb9yАй бұрын

    11のダーハルーネで戦うデルカダール兵×5は? あれも負けてもOKバトルですよ。

  • @Tatchy412

    @Tatchy412

    Ай бұрын

    記憶違いで無ければろびんさん、以前動画で負けイベントだと思ってたこと話してた気がする・・・。 普通に勝てるんだが。

  • @user-tm4jd9vi8i

    @user-tm4jd9vi8i

    Ай бұрын

    ボスカウントされてないんじゃないかな 勝ち負け関係なく進むバトル全般なら7の盗賊達とかも入ってくるだろうし

  • @user-ms4wo5lx2g
    @user-ms4wo5lx2gАй бұрын

    風邪ですか?? お大事に。

  • @user-iw7gs9sk3r
    @user-iw7gs9sk3rАй бұрын

    ドラクエ4はPS版が初見でしたが初回プレイ時ピサロナイトの存在気付かずにスルーしてました(図鑑が埋まらなくて気付く)

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisanАй бұрын

    ピサロナイト以前に初見時はロザリーヒルのエレベーターの動かし方がわからなかったしイムルの宿屋に泊まった事も無い(というかイムルってどこ?)

  • @gslur_4ever
    @gslur_4everАй бұрын

    マチルダは木の人形使う選択肢もあります

  • @user-km1fp4ko6y
    @user-km1fp4ko6yАй бұрын

    5や6のリメイクはボスは登録されないのでじごくの門番なんて存在忘れてた。

  • @shikisatoshi1593
    @shikisatoshi1593Ай бұрын

    勇者ヒンメルならそうしたと思ったから、ピサロナイトもマチルダも殺さなかった

  • @user-sd1qz1lh5k
    @user-sd1qz1lh5kАй бұрын

    強制じゃないけどドラクエ5のうごくせきぞう ビアンカが攫われた状態で負けても墓にぶち込まれるだけでストーリーは進みます。最近知りました。

  • @user-hg4my5xf6h
    @user-hg4my5xf6hАй бұрын

    ガリンガは初見の時レベル20とかで装備もろくに無かったからだいぶつらかったな

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600Ай бұрын

    4のピサロナイトは任意ではあるけど、PS版以降はモンスター図鑑コンプリート不可能になり、報酬のカジノコインをもらえないので大損します。

  • @user-ql5ye6eo5c
    @user-ql5ye6eo5c26 күн бұрын

    仮にフル3DオープンワールドリメイクをやるとするならDQ1かな… 原作FCはほぼ必須と言えるフラグがなくどこからでも進められるからオープンワールドと相性が良さそう マップも良い感じに広すぎないし

  • @user-fakegiraikanae
    @user-fakegiraikanaeАй бұрын

    ドラクエ5の幼少期の動く石像。全く気づかなくそのままお化けキャンドル、親分ゴースト撃破

  • @CAP_0511
    @CAP_0511Ай бұрын

    ボスが多い作品好き♡だから7が好き

  • @user-roro3333
    @user-roro3333Ай бұрын

    ピサロナイト、どのハードでも倒したことがない……

  • @user-bm2lh8ow1w
    @user-bm2lh8ow1wАй бұрын

    強ゼッペルが入ってないやん!

  • @yutofm
    @yutofmАй бұрын

    プロビバ飛ばし

  • @JIN-NIL
    @JIN-NILАй бұрын

    ちょっと声戻ってきて安心した

  • @GOLDEN-WOLF5252
    @GOLDEN-WOLF5252Ай бұрын

    風邪引いてます?なんか鼻声?音割れ?してる感じ。

  • @user-of4xf6cq5z
    @user-of4xf6cq5zАй бұрын

    6のネルソン、ビッグ&スモック、デビット、8のレッドオーガ&ブルファング(竜骨の迷宮)が思い浮かんだ。 こうして動画を見ると、1の中ボスは皆任意なのに、2は皆必須なんだな_φ(・_・

  • @user-qb8tu5sd8w
    @user-qb8tu5sd8wАй бұрын

    パーシヴァルとロザリー、塔の中で全然会話とかしなかったのかな?

  • @user-ru4ln6er2w
    @user-ru4ln6er2wАй бұрын

    本来のシナリオは勇者がピサロナイト倒して警備が崩壊したから悪人に侵入された…だろうがスルーした場合扉増殖バグで塔よじ登ったのか戦力整えてピサロナイトをボコったのか?

  • @user-dp7qp3ou9k
    @user-dp7qp3ou9kАй бұрын

    なんか声が枯れてない?風邪?

  • @user-ut5vq1dy1w
    @user-ut5vq1dy1wАй бұрын

    リメイクだとNPCの会心が3倍撃な所為で空気読まずにハンクが先制会心で防御の上から一撃でマチルダ倒したのは笑った

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657Ай бұрын

    昔は倒さなくて良いボスが多かったが、倒さないと後々損することばかり。

  • @user-vd3js2qm7h
    @user-vd3js2qm7hАй бұрын

    喉、お大事に。

  • @user-ff7qk8gf3f
    @user-ff7qk8gf3fАй бұрын

    ロビンさん風邪?

  • @user-kx8gi2yc6x
    @user-kx8gi2yc6xАй бұрын

    今日のろびんさん声の調子わるい?? 大丈夫?

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMAАй бұрын

    ガリンガ倒さなくてもいいんだ

  • @azukirin
    @azukirinАй бұрын

    声が…お大事に?

  • @hanamaki1976
    @hanamaki1976Ай бұрын

    風引いてるんですか?

  • @kam..
    @kam..Ай бұрын

    声かすれてます?

  • @user-tx9uk8zn3b
    @user-tx9uk8zn3bАй бұрын

    久々に見たら声かすれてますね。 大丈夫ですか??

  • @user-uh5st9cb7g
    @user-uh5st9cb7gАй бұрын

    レッドオーガとブルファング

  • @user-tm4jd9vi8i

    @user-tm4jd9vi8i

    Ай бұрын

    多分そもそもストーリーに関わらないから入ってない(あれ自体がサブストーリーだから)

  • @bluethunder3105
    @bluethunder3105Ай бұрын

    6のネルソンも任意だよね

  • @user-vs6bf8sb9y

    @user-vs6bf8sb9y

    Ай бұрын

    むしろ回避するのに知識が必要

  • @user-ru2io3bq8y

    @user-ru2io3bq8y

    Ай бұрын

    ちなみに塔の兵隊は必須ですね。回り道しても戦闘は回避できません。

  • @LS460ar
    @LS460arАй бұрын

    オレのスピーカーの問題か、 久々に観たら声が全然違う。風邪でもひいたか?

  • @user-bl4uu4pb6s
    @user-bl4uu4pb6sАй бұрын

    音割れしてる??

  • @user-ig9ty6se3g

    @user-ig9ty6se3g

    Ай бұрын

    喉痛めてるらしいですよ

  • @AtoZ-KGM-LISA
    @AtoZ-KGM-LISAАй бұрын

    4のピサロナイトは倒さないと図鑑コンプ不可能になるから要注意だけど、スルーできるタイプのボスはバカアホドジマヌケあたおかゴミカスボスの括りを作ればいいのさ

  • @hoku7519
    @hoku7519Ай бұрын

    ドラクエやってると全部経験値に見えてくるから倒さなくても〜がない。全部倒す。経験値とゴールドよこせ。

  • @Hosizora-surea
    @Hosizora-sureaАй бұрын

    でもやっぱりボスって経験値美味いからさ...倒したいよね...?俺だけじゃないよね?

  • @user-bq3fy6en5z

    @user-bq3fy6en5z

    Ай бұрын

    あなたは戦闘狂ですか?(笑)

  • @user-pv5ve3mt4h

    @user-pv5ve3mt4h

    Ай бұрын

    わかりますwドロップがいい時もありますし

  • @user-vs7px4sx4l

    @user-vs7px4sx4l

    Ай бұрын

    勇者なら戦うよな

  • @zero120-ur6yf

    @zero120-ur6yf

    Ай бұрын

    まずRPGなんだから戦うのが楽しいから普通よな

  • @user-du6kj3ni2r

    @user-du6kj3ni2r

    Ай бұрын

    勇者…とは?

  • @n.e.3698
    @n.e.3698Ай бұрын

    でも自分の手で自害させるより殺してあげる方が優しいような気もする

  • @kfkt7828
    @kfkt7828Ай бұрын

    今回紹介されたボス戦を飛ばすと、当然、モンスター図鑑はフルコン出来ませんよね?? それはいいのか??

  • @yuyunito
    @yuyunitoАй бұрын

    声大丈夫かなぁ

  • @user-cu1pg7qy5l
    @user-cu1pg7qy5lАй бұрын

    ドラクエ12のこと全然知らんけど 暗いストーリーなん、、、?

  • @DQ10X

    @DQ10X

    Ай бұрын

    未だ詳細は不明ですが、発表時点で『DQ12がダークな作品になる』と明言されています。 ダークと明言されていない今までのドラクエですらダークな内容が多かったのに、明言されてる12ではどれ程ダークなのが来るんでしょうね。

  • @user-cu1pg7qy5l

    @user-cu1pg7qy5l

    Ай бұрын

    @@DQ10X なるほど

  • @user-zf7ew8yt4f
    @user-zf7ew8yt4fАй бұрын

    声どうしたんかなって思った

  • @user-du6kj3ni2r
    @user-du6kj3ni2rАй бұрын

    リメイク版でのマチルダ戦は木の人形を使うことで戦闘を強制終了することができます。こっちも自らの命を絶ってしまいますが、過去の境遇に相応しい重要アイテムなので逃げるや倒すよりは後味が悪くなさそうな選択です。

  • @user-so9vu8rc1h
    @user-so9vu8rc1hАй бұрын

    1番だ…

  • @user-ni5mq1ut1i
    @user-ni5mq1ut1iАй бұрын

    FC版ドラクエ3で、1回目のカンダタをスルーして2回目のカンダタを先に倒しました。

  • @user-lg9ye2yx5x
    @user-lg9ye2yx5xАй бұрын

    声が掠れてますね…お大事にしてください

  • @shiningrabbit792
    @shiningrabbit792Ай бұрын

    声どうしたん・・

  • @DQ10X
    @DQ10XАй бұрын

    15:18 元人間でさすがに可哀想すぎ × 無抵抗の相手を倒したくもない × 逃げればすぐ戦闘が済む ○ 効率厨を自称されるくらいですから、マチルダから逃げるのは情がどうとかではなく効率が理由だと仰って欲しかった(

  • @user-ft4hu8is3t
    @user-ft4hu8is3tАй бұрын

    ここからは勝っても負けてm... ピポンッ🙋りゅうきへい! ピポピポピポーン🙆⭕️ ワイの脳内

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