【歴代ドラクエ】全滅したら最初からやり直しの連戦ボスバトル7選
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Пікірлер: 133
竜の試練での八連戦、竜の試練はドラゴンクエスト、ドラゴンクエストと八連戦…これで「ドラゴンクエスト8」になるっていうのも、粋な計らいなんですかねぇ。
世界崩壊後のグロッタ時点のパーティはFF4の飛空挺入手後のセシル一行を彷彿とさせるザ・男パーティ(まぁあっちほどむさ苦しくはないけどw) あとデスマシーンよりもぶっちゃけフリーズが真の敵と言える
@user-pd6ie8gj6l
Ай бұрын
寄り道するとカミュもブギーのいるグロッタ攻略とバクーモスでパーティーに入れられる
@cezo1399
Ай бұрын
フリーズは廉価版だと改善されていたような
マリベルはやりかえした! マリベルはげはげは笑いながらグラコスを薙ぎ払った!
デスマシーンはフリーズのほうが知名度高くなりすぎて本体の戦闘能力あんまり語られない悲しさ
@cezo1399
Ай бұрын
デスマシーンは過大評価されすぎだと思います。 確かに3連戦ですが、からくり兵3体とマシンマスターはぶっちゃけそこまで強くないですし、デスマシーンもルカニが2回入れば物理が通るようになるので、あとはキーファの火炎一辺倒でどうにかなります。ひの息やまばゆい光等は序盤のボスでも使ってますし、実質無駄行動ですね。
@poooriii753
Ай бұрын
デスマシーンは光でマヌーサかけてくるんがだりいのよな
1:46 デスマシーンよりも、ろびんたちのステータスの高さの方が気になるわ😂
何故かフォロッド三連戦はキーファ最後の華みたいなイメージがある。別にグリンフレークの連中が異様に弱かったとかではない筈なんだが…………?
@cezo1399
Ай бұрын
フォロッド編までは物理一辺倒のキーファでもそこそこ活躍できたのですが、グリンフレーク編からは全体攻撃を使ってくるボスキャラ(あめふらし+どうくつまじん)が増えてくるので、物理だけじゃ力不足なんですよね。かといって、ガボみたいに(やいばの)ブーメランを装備できたり、全体攻撃ができるわけでもない。グリンフレークから一気に持て余すようになっちゃうんです。15レベルで覚えるゾンビ斬りも使い所が限られる(強いていうなら、沼地の洞窟のくさった死体に有効打を与えられる程度)ばかりか、習得時期が遅すぎて覚える前にユバール編を迎えちゃう・・なんてこともザラですからね。
3:20ぜ、全年齢対象のゲームなんですから、ぱふぱふはきっとマッサージとかなんかでしょ(震え声) そりゃあ孫同然の存在にマッサージされたら気持ちいし嬉しいから無耐性なのも頷けますよ(すっとぼけ)
@cezo1399
Ай бұрын
6では(1回限りですが)かっこよさを上げてくれるので、モテ度upの要素が強いのかもしれませんね
1:05 まかいすき
9のガナサダイも苦戦した記憶ある(ろびんさんの縛りでは第2形態よわよわだったけど)
無印11でマルティナ→ブギーの連戦が面倒だった私は11sで経験値を調整してマルティナ戦で入る経験値でちょうどみんなレベルが上がって完全状態にして戦う。みたいなことしてた。
デュランが待ってるし回復無いだろうなとテリー戦で主人公にずっとハッスルさせてたんだけどデュランがHPMP全回復してきた時は台パンした(HP満タン、MP全体的に80%くらいで全回復させられたもので…)。
過去ダーマの闘技場は別の意味で興奮した。 特技も奪還して、黒幕に近づいたという意味で。
@cezo1399
Ай бұрын
その黒幕は意外なほど弱いんですよね。 イノップ&ゴンズのほうがよっぽど苦戦するんですよね。
デスマシーンの一番怖いところはマシンマスターを倒したあとのフリーズ
@Misaoinu
Ай бұрын
無印版の最大の敵はフリーズだった…
@tendo24
Ай бұрын
それでドラクエ7諦めました、、、
@user-tv6ri1qj6k
Ай бұрын
めちゃくちゃわかります
@user-sd1qz1lh5k
Ай бұрын
何回もここで詰んだ…
@Tofu-Natto
Ай бұрын
あそこフリーズポイント多くね?
連戦の何が嫌って、勝てるって分かっている今でも初見時に負けたトラウマだよね、今でも回復アイテムの準備とレベル上げは入念にしちゃうかなー
永遠の巨龍、竜王カラーでかっこいい!
@cezo1399
Ай бұрын
間違いなく竜王に寄せてると思いますが、8を先にプレイしたことが多い海外勢からは「竜王=永遠の巨竜」と言われてもピンとこないそうですね
@user-ic9qh9vp5b
Ай бұрын
カードダスのバトルロードの竜王はモデルが永遠の巨龍なので同じ扱いでいいと思ってます。
モリーさんちでのBランク3連戦が自分で操作できないこともあり一番ハマった気がする
レベル上げをサボりがちだったから、8のドルマゲスはマジでキツかった。でもベホマラー覚えるまでレベル上げるのめんどいから気合いで討伐してたな
7ダーマの決闘場出ないのかと思ったけど触れられてて良かった
主人公女バージョン選べてたら ロウはどういう目で見てきたのだろうか?
ジゴフラッシュは モリーフレッシュで解除できるからそのままためてゴッドスマッシュで thee end
聖なる巨龍はガチで苦戦したのに、永遠の巨龍はリアルラックからか攻撃避けまくってしまったせいで聖なる巨龍の方が苦戦した用に今も感じてる。
ダーマの5連戦、ザジが結構的確に動いてくれるからそこまで苦戦したイメージはない。ネリスがちょっと手強いくらい。サボり魔のカシムよりは使えるのがなんとも。
デスマシーンはやっぱりフリーズですね
@cezo1399
Ай бұрын
廉価版だとフリーズは改善されてますね
龍神王の巨龍連発しんどすぎて体力キツイですよ。後6の三連戦は出て来る順番間違えてるかと勘違いしましたよ
@cezo1399
Ай бұрын
あれでヒイヒイ言ってたら、追憶の回廊は地獄ですね。(連戦ではないですけど)
テリーの異名 青い閃光 引換券 箸休め 😂
@cezo1399
Ай бұрын
箸休めという異名は初めて聞きました。 どこ情報でしょうか。
@blackduck3343
Ай бұрын
@@cezo1399 10:52
ど真ん中以外… テリー「」
マシーンマスターの頃はまだキーファ種泥棒いたから、助かりましたよね。 この後ですからね…
緊張感あるのはDQ1のりゅうおう2連戦、6の下の世界のムドー2連戦、PS2版8のレベル40ちょいで戦う竜の試練8連戦ですね。 この時はいつも緊張して未だに身構えてしまう!!!
@cezo1399
Ай бұрын
ムドーは確かに強いですが、凍りつく息→稲妻のデスコンボがなければ案外炎の爪連発で勝てるんですよね。竜神王は黒鉄の巨竜が厄介なだけで、他はテンションでゴリ押せますね
7のダーマ地下格闘場が意外と取り上げられて無かった
@cezo1399
Ай бұрын
今までの呪文特技が使えないという限定された状況下と違って、ダーマの決闘ではHPMPともに万全の状態で挑めるので、人によってはヌルゲーなのかなと。
11Sのマルティナ→ブギー、崩壊前にスライム島でメタル狩りしてたら、グレイグ踊っている間にボコボコにしてました・・・😅。
初めてやった連戦がガナサダイだったけどジリ貧になるくらいで苦戦した記憶はなかったな()
連戦で厄介なのはマルティナとブギーの連戦だと思う
@cezo1399
Ай бұрын
ブギーは踊りが厄介ですね。
@Mqh-Mahumin
Ай бұрын
@@cezo1399確かに厄介だけど英雄のバンデルフォン音頭が面白いから良し
@_mm5385
Ай бұрын
@@cezo1399MP管理もめんどい
逆に連戦じゃない戦いもやってほしい
全縛りのマルティナ→ブギーまじでキツかったよなぁ…
別のKZread動画でデュランVSテリーVSマジンガ様VSランドアーマーのタイマン勝負と大乱闘動画あったが、テリーがランドアーマーに負けそうになってるのは笑った
デュランが異常に堅かった印象があるわ。
呪われしマルティナ&ブギーは何かしたらブギーからはじめられるんだっけか?
@user-pd6ie8gj6l
Ай бұрын
いや、あれは全滅するとまたマルティナからやり直しに.......
@cezo1399
Ай бұрын
そこまで甘くはないですね。
@user-lj9ul9op4c
Ай бұрын
なんかできたような?と調べてみたら、ろびんさんの11極限低レベル縛りパート45で「ブギーに負けたとき【おいのりした場所から再回】する」とマルティナが飛ばされるみたいです。
@sooutwooo
Ай бұрын
3DS版や11Sの2Dモードはマルティナを倒してブギーに負けたらブギーから再開できる ちなみにブギーに負けないと旅の思い出が埋まらない
7のダーマ格闘場も苦戦したような
@cezo1399
Ай бұрын
イノップ&ゴンズ戦と違い、ダーマの6連戦では特技や呪文が解放されています。その上、カシムより優秀なNPCキャラのザジが仲間にいます。1回戦のネペロはぶっちゃけゴリ押しでどうにかなるレベル、2回戦のガルシアはお供のサンダーラット3匹を倒せば別に怖くはありません。3回戦のトンプソンはローテーションでバギマを放ってくるので、バギマを放ってくるターンを見越してそのターンだけ防御に徹すれば問題はありません。決闘で唯一厄介なのが4回戦のナプトです。こいつは2回行動をしてくる上、もしかまいたち+正拳突きのコンボがマリベルかガボにくればHPが万全でも瀕死あるいは死亡です。さらにお供のナメクジ3匹も甘い息を使い、こちらを妨害してきます。幸いナプトはHPが低いので、短期決戦を見込んでサジと一気に攻撃をたたみかけるのが1番安全な倒し方かなと。5回戦のドンホセは大して強くないですし、決勝戦のネリスもヒャダルコが使える分のMPが尽きるまで防御に回るか、マリベルだけ回復に回して主人公・ガボ・ザジの3人がアタッカー役に徹するか、の2択になるでしょう。ぶっちゃけ4回戦のナポトだけ注意すれば後は大したことないですね。
サブチャンネルと言えば、FFのチャンネルの方は更新やめちゃったんでしょうか? たまに作業中に流したりしてるんですが🤣
苦戦するわけじゃないけど、5のザイル→ゆきのじょおうも回復挟めない連戦だよね
@cezo1399
Ай бұрын
確かにそうですね。まあ、おっしゃる通り苦戦はしないので、取り上げる価値もないと判断したのでしょう。
@user-vs6bf8sb9y
Ай бұрын
ベラがルカナン使ってくれるのを祈る運ゲー…
@user-gv1uv9bt5r
Ай бұрын
ベビーパンサーが育ってないと苦戦するかも?
@user-karinoreisan
Ай бұрын
@@user-gv1uv9bt5r ベビパンが全裸Lv3でも結構楽に勝てるのでベラのルカナン次第って感じしますね
ゴールドフィンガーばかり語ってますが、ククールのカリスマスキルの皮肉な笑い、冷たい笑みもお忘れなく
@user-pk6jo6td4g
Ай бұрын
焼け石に水って言葉知ってる?
デスマシーン倒してフリーズしました
オオトリの音楽変わる話は3のバラゾン達と予想してたらはずれた
ロウ結構ヤバくて草
スーファミ版のドットテリーがまんま敵として出てくるのは流石に笑った
4の武術大会の相手は11で似た相手として出てたんだな。
デビルモード1個ずつしかステ上がらないけど一気に2個ずつ上がってくれればもっと使えたのになー
7のダーマ神殿の格闘場は、途中5連戦もある上に最終戦のネリスが結構な強敵なのがキツイのだが、今回取り上げてもらえなかった・・・
@cezo1399
Ай бұрын
ネリスは確かに強敵ですが、マホターンという無駄行動に加え、MPも他のボスと違い有限です。つまりヒャダルコを打てる回数にも限りがあるんですね。むしろ強敵は4回戦のナプトです。こいつは素早さが高い上にかまいたち+正拳突きのコンボで(推定値ですが)100前後のダメージを与えてきます。
からくり兵は、たどり着くまでにからくり兵のミンチ攻撃で消耗される分凶悪度は高く感じる 呪われしマルティナは、好きな人にはご褒美 ご褒美で消耗した後のブギーは大変
ヘルクラウド城の初戦で負けたことがあります
ベロベロ×2→裏切り小僧×2吸血蝙蝠×2 ザイル→雪の女王 この辺りも、連戦だったと思う。
ガナサダイ「あれっ」 ↑ 第一形態と第二形態の間にインターバルが無い奴
間髪って「かんはつ」なんだよね…
@not4401
Ай бұрын
間、髪ね
@cezo1399
Ай бұрын
確かにそうですが、「かんぱつ」読みのほうがメジャーですね
@nikubou2943
Ай бұрын
かんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつ
ドラクエ6のムドーがないな…
連戦よりマ界の発音の方が怖い
3のゾーマとその前座たちは移動と回復挟めるから連戦とはまた違うか。
@syu-yaholoxer354
Ай бұрын
8 の暗黒魔城都市の 暗黒の使い→像4体→シャークマジュ→暗黒の魔人も同様に連戦じゃなさそうですね
@icemankyu
Ай бұрын
アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドー。これもきつかった
ハーゴン~シドー……
だけど、デュラン三連戦は、デュレン戦で回復してもらえるんだったら、テリーをもう少し強くしてもいいと思うんだけどなぁ。
龍神王がアリなら、ラスボスも半数位は連戦ではありますね。
もしかしたらサムネが毎回画質悪い気がするんですけど、仕様ですか?
かんはつ。
ゾーマと親衛隊四連戦は?
やっぱドルマゲスよ
@cezo1399
Ай бұрын
ベホマラーを覚えれば大したことないですけどね。
まかい↓😮
ろびんさんの動画を見てると、あんまり竜神王の試練のボスを語ってくれないので(黒鉄の巨竜はよく聞くけど)、他のボスを語ってくれ良かったです。 ちなみにドラクエ8で好きなモンスターは、バベルボブルです。(バル、ベル、ボル、ブルの4体が合体したやつ)
@cezo1399
Ай бұрын
バベルボブルは意外と知名度低いですよね。 ちなみに天の祭壇へと向かう途中のモンスターではオーラー、ソーラー、ドーラー、フーラーが合体した「グレートジンガー」なる亜種(?)も登場しますよね。
@user-du6kj3ni2r
Ай бұрын
ライドンの塔のモビルフォースという亜種もいます。(モビルヘッド、モビルボディ、モビルライト、モビルレフトの構成)@@cezo1399
一応、間髪(かんぱつ❌→かんはつ)でっせ~
ネタ切れ感が隠せてない
4の武術大会はサイモン戦で全滅というよりサイモンに勝ったけどベロリンマン戦で体力がなくて負けることの方が多い印象。6のヘルクラウド3連戦はテリーブー3連戦に改名希望
@cezo1399
Ай бұрын
薬草のストックが足りないだけです。ベロリンマンは完全に運ゲーですがその分HPが低いので、アリーナの鉄の爪の乱数にもよりますが2回攻撃がヒットすれば大体倒せますね。
@AtoZ-KGM-LISA
Ай бұрын
@@cezo1399可能な限り薬草持っていてもどっかしらで使わないといけないから、いかに枯渇させないがで勝負が決まるかもしれませんね
呪われしマルティナと(コミカルなBGMの癖に)ブギーにはなかなか苦戦させられた 「『バンデルフォン音頭 』って何だよ!」とツッコミしつつ戦った記憶
@cezo1399
Ай бұрын
ずっこけモンスターですよね。 4のエッグラ&チキーラもそうですが、BGMだけで判断してはいけませんね。
現実ムドーも連戦で戦うよね ドルマゲスのように第2形態からスタートにならない鬼仕様
@Misaoinu
Ай бұрын
初見で炎の爪に気付かず挑んだけど、勝てたのが奇跡のレベルで強かった (レベルが上がりまくってたのが勝因)
@cezo1399
Ай бұрын
本来ならそれが普通ですけどね。2形態から再戦できるドルマゲスがむしろ甘すぎるんです。
@Yatsuzaki-11600
Ай бұрын
現実ムドーはたどり着く前にラリホーンなどと遭遇して先制されてしまった場合、ムドーと戦う前に消耗してしまう点も困りもの。
相変わらず「魔界」のイントネーションに一貫性がありませんね・・・。 サムネでドラクエVIIで有名な「フォロッド地方のフリーズポイント」を紹介してる割りに、本編では丸々カットされてますね・・・。 ロウが誰に「エロを感じて」も、ろびん氏には関係無いですよね? (あるいは、赤の他人の「性癖」に口を挟まなきゃ気が済まないんですか?) そんな暇があるなら「魔界」のイントネーションに一貫性を作って下さいよ。(呆) 竜神王(人間形態)戦は、初手だけじゃなく苦戦すると「竜神の封印」を使ってきます。 (その点も、紹介して欲しいですね。) 「白銀(しろがね)」とは読まず「黒鉄(くろがね)」は普通に読むんですね・・・。 ダーマ地方までしっかりレベリングしながら進めていれば、決闘場5連戦で苦戦するプレイヤーはまず居ないのでは? (低レベル縛りをしてるプレイヤーなら話は別ですがね。) 15:44 「ネリス」が「メリス」になってる・・・。
@user-pk6jo6td4g
Ай бұрын
白銀は「はくぎん」、黒鉄は「くろがね」読みで合ってるし、エロを感じようが関係ないとか言い出すなら魔界の発音どうこうも関係ないよな? お前こそ偉そうなこと言うなら一貫性持って発言せえよと