【歴代ドラクエ】全滅したら最初からやり直しの連戦ボスバトル7選

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Пікірлер: 133

  • @user-un9lf8vo4y
    @user-un9lf8vo4yАй бұрын

    竜の試練での八連戦、竜の試練はドラゴンクエスト、ドラゴンクエストと八連戦…これで「ドラゴンクエスト8」になるっていうのも、粋な計らいなんですかねぇ。

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8yАй бұрын

    世界崩壊後のグロッタ時点のパーティはFF4の飛空挺入手後のセシル一行を彷彿とさせるザ・男パーティ(まぁあっちほどむさ苦しくはないけどw) あとデスマシーンよりもぶっちゃけフリーズが真の敵と言える

  • @user-pd6ie8gj6l

    @user-pd6ie8gj6l

    Ай бұрын

    寄り道するとカミュもブギーのいるグロッタ攻略とバクーモスでパーティーに入れられる

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    フリーズは廉価版だと改善されていたような

  • @fortress_Zaigus
    @fortress_ZaigusАй бұрын

    マリベルはやりかえした! マリベルはげはげは笑いながらグラコスを薙ぎ払った!

  • @NK-hp3cp
    @NK-hp3cpАй бұрын

    デスマシーンはフリーズのほうが知名度高くなりすぎて本体の戦闘能力あんまり語られない悲しさ

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    デスマシーンは過大評価されすぎだと思います。 確かに3連戦ですが、からくり兵3体とマシンマスターはぶっちゃけそこまで強くないですし、デスマシーンもルカニが2回入れば物理が通るようになるので、あとはキーファの火炎一辺倒でどうにかなります。ひの息やまばゆい光等は序盤のボスでも使ってますし、実質無駄行動ですね。

  • @poooriii753

    @poooriii753

    Ай бұрын

    デスマシーンは光でマヌーサかけてくるんがだりいのよな

  • @user-zd2zc1pi6l
    @user-zd2zc1pi6lАй бұрын

    1:46 デスマシーンよりも、ろびんたちのステータスの高さの方が気になるわ😂

  • @user-fe8ti1xk4l
    @user-fe8ti1xk4lАй бұрын

    何故かフォロッド三連戦はキーファ最後の華みたいなイメージがある。別にグリンフレークの連中が異様に弱かったとかではない筈なんだが…………?

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    フォロッド編までは物理一辺倒のキーファでもそこそこ活躍できたのですが、グリンフレーク編からは全体攻撃を使ってくるボスキャラ(あめふらし+どうくつまじん)が増えてくるので、物理だけじゃ力不足なんですよね。かといって、ガボみたいに(やいばの)ブーメランを装備できたり、全体攻撃ができるわけでもない。グリンフレークから一気に持て余すようになっちゃうんです。15レベルで覚えるゾンビ斬りも使い所が限られる(強いていうなら、沼地の洞窟のくさった死体に有効打を与えられる程度)ばかりか、習得時期が遅すぎて覚える前にユバール編を迎えちゃう・・なんてこともザラですからね。

  • @user-ll7th4bo9p
    @user-ll7th4bo9pАй бұрын

    3:20ぜ、全年齢対象のゲームなんですから、ぱふぱふはきっとマッサージとかなんかでしょ(震え声) そりゃあ孫同然の存在にマッサージされたら気持ちいし嬉しいから無耐性なのも頷けますよ(すっとぼけ)

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    6では(1回限りですが)かっこよさを上げてくれるので、モテ度upの要素が強いのかもしれませんね

  • @fd9600
    @fd9600Ай бұрын

    1:05 まかいすき

  • @enumai57
    @enumai57Ай бұрын

    9のガナサダイも苦戦した記憶ある(ろびんさんの縛りでは第2形態よわよわだったけど)

  • @user-es2dh1iu5k
    @user-es2dh1iu5kАй бұрын

    無印11でマルティナ→ブギーの連戦が面倒だった私は11sで経験値を調整してマルティナ戦で入る経験値でちょうどみんなレベルが上がって完全状態にして戦う。みたいなことしてた。

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisanАй бұрын

    デュランが待ってるし回復無いだろうなとテリー戦で主人公にずっとハッスルさせてたんだけどデュランがHPMP全回復してきた時は台パンした(HP満タン、MP全体的に80%くらいで全回復させられたもので…)。

  • @user-we8fr7xd1c
    @user-we8fr7xd1cАй бұрын

    過去ダーマの闘技場は別の意味で興奮した。 特技も奪還して、黒幕に近づいたという意味で。

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    その黒幕は意外なほど弱いんですよね。 イノップ&ゴンズのほうがよっぽど苦戦するんですよね。

  • @user-te2lz5kq4m
    @user-te2lz5kq4mАй бұрын

    デスマシーンの一番怖いところはマシンマスターを倒したあとのフリーズ

  • @Misaoinu

    @Misaoinu

    Ай бұрын

    無印版の最大の敵はフリーズだった…

  • @tendo24

    @tendo24

    Ай бұрын

    それでドラクエ7諦めました、、、

  • @user-tv6ri1qj6k

    @user-tv6ri1qj6k

    Ай бұрын

    めちゃくちゃわかります

  • @user-sd1qz1lh5k

    @user-sd1qz1lh5k

    Ай бұрын

    何回もここで詰んだ…

  • @Tofu-Natto

    @Tofu-Natto

    Ай бұрын

    あそこフリーズポイント多くね?

  • @user-tz9nw9nq2o
    @user-tz9nw9nq2oАй бұрын

    連戦の何が嫌って、勝てるって分かっている今でも初見時に負けたトラウマだよね、今でも回復アイテムの準備とレベル上げは入念にしちゃうかなー

  • @user-lb5br7tq3v
    @user-lb5br7tq3vАй бұрын

    永遠の巨龍、竜王カラーでかっこいい!

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    間違いなく竜王に寄せてると思いますが、8を先にプレイしたことが多い海外勢からは「竜王=永遠の巨竜」と言われてもピンとこないそうですね

  • @user-ic9qh9vp5b

    @user-ic9qh9vp5b

    Ай бұрын

    カードダスのバトルロードの竜王はモデルが永遠の巨龍なので同じ扱いでいいと思ってます。

  • @mimu9931
    @mimu9931Ай бұрын

    モリーさんちでのBランク3連戦が自分で操作できないこともあり一番ハマった気がする

  • @baran3658
    @baran3658Ай бұрын

    レベル上げをサボりがちだったから、8のドルマゲスはマジでキツかった。でもベホマラー覚えるまでレベル上げるのめんどいから気合いで討伐してたな

  • @user-ok2bm9nz9m
    @user-ok2bm9nz9mАй бұрын

    7ダーマの決闘場出ないのかと思ったけど触れられてて良かった

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキАй бұрын

    主人公女バージョン選べてたら ロウはどういう目で見てきたのだろうか?

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキАй бұрын

    ジゴフラッシュは モリーフレッシュで解除できるからそのままためてゴッドスマッシュで thee end

  • @user-sf5zv9ul6k
    @user-sf5zv9ul6kАй бұрын

    聖なる巨龍はガチで苦戦したのに、永遠の巨龍はリアルラックからか攻撃避けまくってしまったせいで聖なる巨龍の方が苦戦した用に今も感じてる。

  • @blueangel5423
    @blueangel5423Ай бұрын

    ダーマの5連戦、ザジが結構的確に動いてくれるからそこまで苦戦したイメージはない。ネリスがちょっと手強いくらい。サボり魔のカシムよりは使えるのがなんとも。

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMAАй бұрын

    デスマシーンはやっぱりフリーズですね

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    廉価版だとフリーズは改善されてますね

  • @user-fakegiraikanae
    @user-fakegiraikanaeАй бұрын

    龍神王の巨龍連発しんどすぎて体力キツイですよ。後6の三連戦は出て来る順番間違えてるかと勘違いしましたよ

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    あれでヒイヒイ言ってたら、追憶の回廊は地獄ですね。(連戦ではないですけど)

  • @user-cu4pi6qd5r
    @user-cu4pi6qd5rАй бұрын

    テリーの異名 青い閃光 引換券 箸休め 😂

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    箸休めという異名は初めて聞きました。 どこ情報でしょうか。

  • @blackduck3343

    @blackduck3343

    Ай бұрын

    ​@@cezo1399 10:52

  • @GenesisOut
    @GenesisOutАй бұрын

    ど真ん中以外… テリー「」

  • @atsushi19841229able
    @atsushi19841229ableАй бұрын

    マシーンマスターの頃はまだキーファ種泥棒いたから、助かりましたよね。 この後ですからね…

  • @user-lh6xt9kc1c
    @user-lh6xt9kc1cАй бұрын

    緊張感あるのはDQ1のりゅうおう2連戦、6の下の世界のムドー2連戦、PS2版8のレベル40ちょいで戦う竜の試練8連戦ですね。 この時はいつも緊張して未だに身構えてしまう!!!

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    ムドーは確かに強いですが、凍りつく息→稲妻のデスコンボがなければ案外炎の爪連発で勝てるんですよね。竜神王は黒鉄の巨竜が厄介なだけで、他はテンションでゴリ押せますね

  • @user-rl1hu6ln9f
    @user-rl1hu6ln9fАй бұрын

    7のダーマ地下格闘場が意外と取り上げられて無かった

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    今までの呪文特技が使えないという限定された状況下と違って、ダーマの決闘ではHPMPともに万全の状態で挑めるので、人によってはヌルゲーなのかなと。

  • @user-kn9br2sv6b
    @user-kn9br2sv6bАй бұрын

    11Sのマルティナ→ブギー、崩壊前にスライム島でメタル狩りしてたら、グレイグ踊っている間にボコボコにしてました・・・😅。

  • @omizu-Axis
    @omizu-AxisАй бұрын

    初めてやった連戦がガナサダイだったけどジリ貧になるくらいで苦戦した記憶はなかったな()

  • @tk-me7yn
    @tk-me7ynАй бұрын

    連戦で厄介なのはマルティナとブギーの連戦だと思う

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    ブギーは踊りが厄介ですね。

  • @Mqh-Mahumin

    @Mqh-Mahumin

    Ай бұрын

    ​@@cezo1399確かに厄介だけど英雄のバンデルフォン音頭が面白いから良し

  • @_mm5385

    @_mm5385

    Ай бұрын

    @@cezo1399MP管理もめんどい

  • @kokiki0302
    @kokiki0302Ай бұрын

    逆に連戦じゃない戦いもやってほしい

  • @meganeshikakatan
    @meganeshikakatanАй бұрын

    全縛りのマルティナ→ブギーまじでキツかったよなぁ…

  • @user-un7kf8cm2x
    @user-un7kf8cm2xАй бұрын

    別のKZread動画でデュランVSテリーVSマジンガ様VSランドアーマーのタイマン勝負と大乱闘動画あったが、テリーがランドアーマーに負けそうになってるのは笑った

  • @user-dp4uq8kb9p
    @user-dp4uq8kb9pАй бұрын

    デュランが異常に堅かった印象があるわ。

  • @user-lj9ul9op4c
    @user-lj9ul9op4cАй бұрын

    呪われしマルティナ&ブギーは何かしたらブギーからはじめられるんだっけか?

  • @user-pd6ie8gj6l

    @user-pd6ie8gj6l

    Ай бұрын

    いや、あれは全滅するとまたマルティナからやり直しに.......

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    そこまで甘くはないですね。

  • @user-lj9ul9op4c

    @user-lj9ul9op4c

    Ай бұрын

    ​なんかできたような?と調べてみたら、ろびんさんの11極限低レベル縛りパート45で「ブギーに負けたとき【おいのりした場所から再回】する」とマルティナが飛ばされるみたいです。

  • @sooutwooo

    @sooutwooo

    Ай бұрын

    3DS版や11Sの2Dモードはマルティナを倒してブギーに負けたらブギーから再開できる ちなみにブギーに負けないと旅の思い出が埋まらない

  • @konkon-itijyou
    @konkon-itijyouАй бұрын

    7のダーマ格闘場も苦戦したような

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    イノップ&ゴンズ戦と違い、ダーマの6連戦では特技や呪文が解放されています。その上、カシムより優秀なNPCキャラのザジが仲間にいます。1回戦のネペロはぶっちゃけゴリ押しでどうにかなるレベル、2回戦のガルシアはお供のサンダーラット3匹を倒せば別に怖くはありません。3回戦のトンプソンはローテーションでバギマを放ってくるので、バギマを放ってくるターンを見越してそのターンだけ防御に徹すれば問題はありません。決闘で唯一厄介なのが4回戦のナプトです。こいつは2回行動をしてくる上、もしかまいたち+正拳突きのコンボがマリベルかガボにくればHPが万全でも瀕死あるいは死亡です。さらにお供のナメクジ3匹も甘い息を使い、こちらを妨害してきます。幸いナプトはHPが低いので、短期決戦を見込んでサジと一気に攻撃をたたみかけるのが1番安全な倒し方かなと。5回戦のドンホセは大して強くないですし、決勝戦のネリスもヒャダルコが使える分のMPが尽きるまで防御に回るか、マリベルだけ回復に回して主人公・ガボ・ザジの3人がアタッカー役に徹するか、の2択になるでしょう。ぶっちゃけ4回戦のナポトだけ注意すれば後は大したことないですね。

  • @cott_age
    @cott_ageАй бұрын

    サブチャンネルと言えば、FFのチャンネルの方は更新やめちゃったんでしょうか? たまに作業中に流したりしてるんですが🤣

  • @Ys-Wyeth
    @Ys-WyethАй бұрын

    苦戦するわけじゃないけど、5のザイル→ゆきのじょおうも回復挟めない連戦だよね

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    確かにそうですね。まあ、おっしゃる通り苦戦はしないので、取り上げる価値もないと判断したのでしょう。

  • @user-vs6bf8sb9y

    @user-vs6bf8sb9y

    Ай бұрын

    ベラがルカナン使ってくれるのを祈る運ゲー…

  • @user-gv1uv9bt5r

    @user-gv1uv9bt5r

    Ай бұрын

    ベビーパンサーが育ってないと苦戦するかも?

  • @user-karinoreisan

    @user-karinoreisan

    Ай бұрын

    ​​@@user-gv1uv9bt5r ベビパンが全裸Lv3でも結構楽に勝てるのでベラのルカナン次第って感じしますね

  • @user-bq3fy6en5z
    @user-bq3fy6en5zАй бұрын

    ゴールドフィンガーばかり語ってますが、ククールのカリスマスキルの皮肉な笑い、冷たい笑みもお忘れなく

  • @user-pk6jo6td4g

    @user-pk6jo6td4g

    Ай бұрын

    焼け石に水って言葉知ってる?

  • @user-xo1vf7ns3v
    @user-xo1vf7ns3vАй бұрын

    デスマシーン倒してフリーズしました

  • @user-hp3dp6cq5v
    @user-hp3dp6cq5vАй бұрын

    オオトリの音楽変わる話は3のバラゾン達と予想してたらはずれた

  • @nekotate
    @nekotateАй бұрын

    ロウ結構ヤバくて草

  • @Purple-lieutenant
    @Purple-lieutenantАй бұрын

    スーファミ版のドットテリーがまんま敵として出てくるのは流石に笑った

  • @ARK-xj8bu
    @ARK-xj8buАй бұрын

    4の武術大会の相手は11で似た相手として出てたんだな。

  • @あるぴゅあ
    @あるぴゅあАй бұрын

    デビルモード1個ずつしかステ上がらないけど一気に2個ずつ上がってくれればもっと使えたのになー

  • @ikuonishida7372
    @ikuonishida7372Ай бұрын

    7のダーマ神殿の格闘場は、途中5連戦もある上に最終戦のネリスが結構な強敵なのがキツイのだが、今回取り上げてもらえなかった・・・

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    ネリスは確かに強敵ですが、マホターンという無駄行動に加え、MPも他のボスと違い有限です。つまりヒャダルコを打てる回数にも限りがあるんですね。むしろ強敵は4回戦のナプトです。こいつは素早さが高い上にかまいたち+正拳突きのコンボで(推定値ですが)100前後のダメージを与えてきます。

  • @ykRC211V
    @ykRC211VАй бұрын

    からくり兵は、たどり着くまでにからくり兵のミンチ攻撃で消耗される分凶悪度は高く感じる 呪われしマルティナは、好きな人にはご褒美 ご褒美で消耗した後のブギーは大変

  • @user-mo1si1gi5q
    @user-mo1si1gi5q14 күн бұрын

    ヘルクラウド城の初戦で負けたことがあります

  • @user-of4xf6cq5z
    @user-of4xf6cq5zАй бұрын

    ベロベロ×2→裏切り小僧×2吸血蝙蝠×2 ザイル→雪の女王 この辺りも、連戦だったと思う。

  • @Purple-lieutenant
    @Purple-lieutenantАй бұрын

    ガナサダイ「あれっ」 ↑ 第一形態と第二形態の間にインターバルが無い奴

  • @user-sd1qz1lh5k
    @user-sd1qz1lh5kАй бұрын

    間髪って「かんはつ」なんだよね…

  • @not4401

    @not4401

    Ай бұрын

    間、髪ね

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    確かにそうですが、「かんぱつ」読みのほうがメジャーですね

  • @nikubou2943

    @nikubou2943

    Ай бұрын

    かんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつかんぱつ

  • @user-qf5gv9ti7m
    @user-qf5gv9ti7mАй бұрын

    ドラクエ6のムドーがないな…

  • @user-zm1pj3wc7r
    @user-zm1pj3wc7rАй бұрын

    連戦よりマ界の発音の方が怖い

  • @user-yu2iu6si9p
    @user-yu2iu6si9pАй бұрын

    3のゾーマとその前座たちは移動と回復挟めるから連戦とはまた違うか。

  • @syu-yaholoxer354

    @syu-yaholoxer354

    Ай бұрын

    8 の暗黒魔城都市の 暗黒の使い→像4体→シャークマジュ→暗黒の魔人も同様に連戦じゃなさそうですね

  • @icemankyu

    @icemankyu

    Ай бұрын

    アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドー。これもきつかった

  • @user-gm5sn1ll6e
    @user-gm5sn1ll6eАй бұрын

    ハーゴン~シドー……

  • @sorato0327
    @sorato0327Ай бұрын

    だけど、デュラン三連戦は、デュレン戦で回復してもらえるんだったら、テリーをもう少し強くしてもいいと思うんだけどなぁ。

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vjАй бұрын

    龍神王がアリなら、ラスボスも半数位は連戦ではありますね。

  • @user-kl5ps8tl5v
    @user-kl5ps8tl5vАй бұрын

    もしかしたらサムネが毎回画質悪い気がするんですけど、仕様ですか?

  • @seruroiserorori
    @seruroiserororiАй бұрын

    かんはつ。

  • @yuritatsumicom
    @yuritatsumicomАй бұрын

    ゾーマと親衛隊四連戦は?

  • @yokohamalily7160
    @yokohamalily7160Ай бұрын

    やっぱドルマゲスよ

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    ベホマラーを覚えれば大したことないですけどね。

  • @user-zk8yg5vk2m
    @user-zk8yg5vk2mАй бұрын

    まかい↓😮

  • @user-du6kj3ni2r
    @user-du6kj3ni2rАй бұрын

    ろびんさんの動画を見てると、あんまり竜神王の試練のボスを語ってくれないので(黒鉄の巨竜はよく聞くけど)、他のボスを語ってくれ良かったです。 ちなみにドラクエ8で好きなモンスターは、バベルボブルです。(バル、ベル、ボル、ブルの4体が合体したやつ)

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    バベルボブルは意外と知名度低いですよね。 ちなみに天の祭壇へと向かう途中のモンスターではオーラー、ソーラー、ドーラー、フーラーが合体した「グレートジンガー」なる亜種(?)も登場しますよね。

  • @user-du6kj3ni2r

    @user-du6kj3ni2r

    Ай бұрын

    ライドンの塔のモビルフォースという亜種もいます。(モビルヘッド、モビルボディ、モビルライト、モビルレフトの構成)​@@cezo1399

  • @user-bw9jy2ly5c
    @user-bw9jy2ly5cАй бұрын

    一応、間髪(かんぱつ❌→かんはつ)でっせ~

  • @yk0807s
    @yk0807sАй бұрын

    ネタ切れ感が隠せてない

  • @AtoZ-KGM-LISA
    @AtoZ-KGM-LISAАй бұрын

    4の武術大会はサイモン戦で全滅というよりサイモンに勝ったけどベロリンマン戦で体力がなくて負けることの方が多い印象。6のヘルクラウド3連戦はテリーブー3連戦に改名希望

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    薬草のストックが足りないだけです。ベロリンマンは完全に運ゲーですがその分HPが低いので、アリーナの鉄の爪の乱数にもよりますが2回攻撃がヒットすれば大体倒せますね。

  • @AtoZ-KGM-LISA

    @AtoZ-KGM-LISA

    Ай бұрын

    @@cezo1399可能な限り薬草持っていてもどっかしらで使わないといけないから、いかに枯渇させないがで勝負が決まるかもしれませんね

  • @Misaoinu
    @MisaoinuАй бұрын

    呪われしマルティナと(コミカルなBGMの癖に)ブギーにはなかなか苦戦させられた 「『バンデルフォン音頭 』って何だよ!」とツッコミしつつ戦った記憶

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    ずっこけモンスターですよね。 4のエッグラ&チキーラもそうですが、BGMだけで判断してはいけませんね。

  • @user-xb4qb2rz1t
    @user-xb4qb2rz1tАй бұрын

    現実ムドーも連戦で戦うよね ドルマゲスのように第2形態からスタートにならない鬼仕様

  • @Misaoinu

    @Misaoinu

    Ай бұрын

    初見で炎の爪に気付かず挑んだけど、勝てたのが奇跡のレベルで強かった (レベルが上がりまくってたのが勝因)

  • @cezo1399

    @cezo1399

    Ай бұрын

    本来ならそれが普通ですけどね。2形態から再戦できるドルマゲスがむしろ甘すぎるんです。

  • @Yatsuzaki-11600

    @Yatsuzaki-11600

    Ай бұрын

    現実ムドーはたどり着く前にラリホーンなどと遭遇して先制されてしまった場合、ムドーと戦う前に消耗してしまう点も困りもの。

  • @user-mr4bw6zj8l
    @user-mr4bw6zj8lАй бұрын

    相変わらず「魔界」のイントネーションに一貫性がありませんね・・・。 サムネでドラクエVIIで有名な「フォロッド地方のフリーズポイント」を紹介してる割りに、本編では丸々カットされてますね・・・。 ロウが誰に「エロを感じて」も、ろびん氏には関係無いですよね? (あるいは、赤の他人の「性癖」に口を挟まなきゃ気が済まないんですか?) そんな暇があるなら「魔界」のイントネーションに一貫性を作って下さいよ。(呆) 竜神王(人間形態)戦は、初手だけじゃなく苦戦すると「竜神の封印」を使ってきます。 (その点も、紹介して欲しいですね。) 「白銀(しろがね)」とは読まず「黒鉄(くろがね)」は普通に読むんですね・・・。 ダーマ地方までしっかりレベリングしながら進めていれば、決闘場5連戦で苦戦するプレイヤーはまず居ないのでは? (低レベル縛りをしてるプレイヤーなら話は別ですがね。) 15:44 「ネリス」が「メリス」になってる・・・。

  • @user-pk6jo6td4g

    @user-pk6jo6td4g

    Ай бұрын

    白銀は「はくぎん」、黒鉄は「くろがね」読みで合ってるし、エロを感じようが関係ないとか言い出すなら魔界の発音どうこうも関係ないよな? お前こそ偉そうなこと言うなら一貫性持って発言せえよと

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