Kreuzungsobjekt aus Blender in OMSI importieren | Teil 2/2 | OMSI 2 Editor | Tutorial

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in diesem Video zeige ich euch, wie ihr eine Kreuzung, welche ihr mit Blender entwickelt habt in OMSI importieren könnt.
Im ersten Teil habe ich euch gezeigt, wie man eine Kreuzung aus Splines in OMSI importiert und bearbeitet:
Link zu den SDK Tools:
reboot.omsi-webdisk.de/net/at...
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Das Projekt auf Instagram: / omsi2_projekt_berlin147
Das Projekt auf Discord: / discord
Meine Webseite für die Projekte: omsi2modsvonderent.wixsite.co...
Das Projekt ist nun auch in der Webdisk: reboot.omsi-webdisk.de/commun...
Weitere Kanäle von uns: / Öpnv berlin by der ent...
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pedepe.de/onlineshop/product/16
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Ihr wollt das Projekt unterstützen?
Ihr dürft euch gerne bei uns melden auf Discord oder Insta.
Wenn ihr uns mit einem Geldbetrag helfen wollt dann macht dies über den folgenden Link: streamlabs.com/omsi2modsvonde...
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Gliederung:
0:00 Export des Objektes als x Datei
2:27 Was kannst du machen, wenn die x-Datei zu groß ist?
3:50 Wie machst man aus der x-Datei eine o3d Datei (Modeldatei in OMSI 2)?
5:00 Wie arbeitet man nun mit der o3d Datei weiter?
5:55 Die sco-Datei anlegen
7:55 WICHTIG: alle Texturen müssen bei der sco-Datei in einem Unterordner "texture" gespeichert sein
8:41 Pfade/Ampelphasen auf dem Objekt anlegen (SDK Tools in der Beschreibung)
11:07 Das Objekt im OMSI Editor

Пікірлер: 3

  • @kalo.creator1826
    @kalo.creator1826 Жыл бұрын

    Gude :)

  • @swag_Tech
    @swag_Tech Жыл бұрын

    Die User Prof…. Find ich nicht bei mir . 😮

  • @Omsi2ProjektBerlin147

    @Omsi2ProjektBerlin147

    Жыл бұрын

    Auf welcher Blender Version arbeitest du?

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