Космические Рейнджеры 2 Турбогравир ▪ Гайд на оружие
Ойындар
Космические Рейнджеры 2. Турбогравир. Полный гайд. Какое оружие лучше в нашей игре про космос? ✩ Узнай с PurMurTail.
✰ Хотите поблагодарить? Ваша поддержка поможет мне создать больше видео таких видео как это - boosty.to/purmurtail
Здесь вас ждет подробное руководство по данному орудию для новейшей версии в стиме.
В том числе, расскажу какой нужно ввести чит, чтобы его получить.
Цепная реакция работает только в Космические рейнджеры HD (она же Space Rangers HD A War Apart). В более ранних частях она работать не будет.
00:00 Начало
0:50 Турбогравир в бою (316 кораблей)
2:38 Принцип цепной реакции
4:12 Стиль воина необитаемых планет
5:38 Как и где получить
9:14 Лучшие артефакты/оборудование. Максимальный урон
11:25 Множители цепной реакции. 33% от массы вместо 10%
14:28 Лучший ММ на данное оружие
15:25 Полезно ли в ЧД?
16:24 Характеристики по классам от А до H
18:19 Чит
Вывод:
Эти пушки используются для уничтожения неограниченно больших скоплений врагов.
Но нормально работают только в паре с ИМХО-9000 или мультирезонаторами.
Имеют ряд больших плюсов по сравнению с другими орудиями массового поражения:
- Можно уничтожить 300 кораблей за счет.. пары раненых штипов. Парой выстрелов. Это круто!
- Всегда стреляют первыми. Поэтому цепная реакция часто помогает избегать поломок и ответного огня.
- Не отпускают подбитых противников, решивших полетать на форсаже.
- Связка турбогравиры + мультирезонаторы полностью избавляет от нодозависимости. Можно дешево чиниться на военной базе.
- ЧД пушки чинятся нанитоидами намного быстрее.
- Легче большинства орудий.
- Можно абузить трансфакторные маяки и быстро поджигать по 100+ кораблей разом.
- Можно сбивать астероиды, даже если они подлетают практически в упор.
- 10 смершей, сгоревших в цепной реакции, это ~40-50+ невыпущенных торпед.
Минусы:
- Наносит массовый урон не сразу, а при добивании противников.
Обновленные данные на заметку (2021 г.): урон от цепной может срезаться резистами корпусов к энергооружию. Пятерик: с ЧД энергопушками с шансом в 30% получает усиление на 60%. Пропорционар: [+120%/95%/70%/45%/20%] бонус к урону для энергопушек из ЧД (в зависимости от того, сколько установлено в слотах, от 1 до 5, меньше энергопушек - сильнее бонус). Оба артефакта оказывают существенное влияние на урон от цепной реакции. Кроме того, на нее могут влиять и нанодобавки от флагманов.
Если экипирован пропорционар, нет других энергопушек в слотах и сработает пятерик, 1 ЧД [H] турбогравир, улучшенный на научке, способен выбить 425 урона. Это без учета брони, ГЗП, маневренности и сопротивления корпуса цели. И акринов и нанодобавок у игрока.
Больше ~6000 урона цепная реакция не наносит, так что подорвать босса с таким оставшимся числом хп невозможно по игровой механике. Но урона с лихвой хватит для подрыва обычных кораблей.
Чтобы пушка начала выпадать, необходимо собрать на счету приемлемую сумму.
Использование/ремонт разблокируется, когда Коалиция достигнет необходимого уровня технического прогресса.
В гипере - 2 ракеты, кружащиеся вокруг корабля пару секунд на весьма скромном радиусе. Поэтому для ЧД непригодно.
Интересно?
📌 Хочешь поднять настроение, вдохновить?
Подпишись: kzread.info?s...
Хочешь больше?
РЕКОМЕНДУЮ 🔽
Промышленный лазер - • Космические Рейнджеры ...
Третон - • Космические Рейнджеры ...
Кафаситор - • Космические Рейнджеры ...
Гайды - [ • Космические рейнджеры ... ]
200% прохождение - [ • Космические рейнджеры ... ]
Все планетарные бои - [ • Космические рейнджеры ... ]
Все текстовые квесты - [ • Космические рейнджеры ... ]
В комментариях приветствуется взаимное уважение, культура и здравый смысл.
Cаундтрек Космические Рейнджеры HD и КР "Революция" R6.
✰ Группа ВК: purmurtailofficial
✰ Discord-сервер: / discord
#purmurtail #spacerangers #космическиерейнджеры #игры
Пікірлер: 368
Пожалуй, лучшее оружие в игре: ноды не нужны и можно уничтожать противников сотнями за 2 выстрела. *Сделать добро автору* - www.donationalerts.ru/r/purmurtail *Предложения по видео* - boosty.to/purmurtail *Все плейлисты по Рейнджерам* - kzread.infoplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=6 ✰ Мой сервер discord: discord.gg/Xa5fVv6 ✰ Группа ВК: vk.com/purmurtailofficial ✰ Стать спонсором: kzread.info/dron/ui1S5kZwdeQo_q2SsX7ATg.htmljoin
@user-ze1bg9mt4b
3 жыл бұрын
Не то что бы критика, скорее размышления на тему коэффициента урона. Скорее всего в реальности нет никакого интервала, а разброс обусловлен тонкостями расчёта. Считаются масса корабля (сбитого), защитные характеристики получающего урон (под вопросом), бонус от пятерика, бонус от пропорционара (ЧД пушки или нет), складывание от нескольких цепных (по одной цели, под вопросом). Вероятно всё это замешивается в одной формуле и никакого доп коэффициента на урон нет. Проверить это можно относительно легко нужна пара эквенторов (подранок и целый) и делаем несколько пробных убийств с одинаковой экипировкой. Если я прав, то урон не никакого интервала, вернее будет вариант со сработавшим пятериком и с не сработавшим. Остальные цифры не должны различаться, можно даже без пятерика потестить. Однако и эмпирического подхода с "интервалом" вполне достаточно, а выше это просто попытка докопаться до истины, даже не смотря на та что она не нужна. Тем более если цифра отображает сумму попаданий от цепной реакции, даже если мой взгляд на расчёт верен, он ничего не даст. Потому как нет никакой возможности понять как именно будет распространяться цепная реакция по короблям. Ролик отличный.
@Purmurtail
3 жыл бұрын
Спасибо за интерес к теме!) Да, там уже потом выяснил, в чем дело было. На урон от цепной влияли резисты корпусов к энергооружию. Маневренность, ГЗП, броня - для нее вообще неважны. С пятериком все верно. Поскольку у него шанс 30%, он тоже распространялся на урон, когда срабатывал. С снятым пятериком и одетым пропорционаром значения получаются фиксированные и обрезаются только самим резистом корпуса. Ну и еще число турбогравиров, находящихся в слотах в момент подрыва тоже влияет. Больше одето - меньше урон от цепной. Урон цепных, да, складывается, но не безлимитно. Он не аккумулируется сразу со всего подорванного скопления в каждую точку, а просто некий критический для обычных доминаторов урон (порядка 2000+ хп) передается областями в соседние (возможно радиусами по 200). Т.е. не получится так, чтобы урон с цепной на 1000 кораблей смог уничтожить что то вроде босса с 20000 хп. Максимум, который у меня получалось выбить по кораблю-мишени, был 6000. Он находился в максимально плотном окружении целой тучи эквенторов.
@dredddomin3275
2 жыл бұрын
Можете подсказать почему иногда пб не даёт хотя обучающую пб прошёл до 30 года ниодной битвы
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Об этом лучше всего написано вот здесь, в разделе "Прохождение и доступность ПБ": steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765132333
До того, как я наткнулся на твой канал, я считал, что очень хорошо разбираюсь в КР)))
@simple7683
2 жыл бұрын
Ахахахах, я тоже)))
@user-uq5wn3nz8n
Жыл бұрын
Ахах брат, ты не один!)
@user-lx5re6vt3i
Жыл бұрын
Короче, ребята, я с вами)
@intivi5277
5 ай бұрын
А это и не КР, а говноподелка на базе КР.
@joy7856
5 ай бұрын
@@intivi5277 а что тогда не подделка
когда разом подобно сверх новой рвануло 300+ кораблей красивым бубликом расположившихся вокруг звезды,я понял что не смогу не перепройти рейнджеров очередной 100500й раз.
благодарю! Спустя много лет купил в Steam старую игруху, и теперь кайф)
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Она стоит того)
@Dzabucza
2 жыл бұрын
валлар маргулис
Даже и не знал про принцип их работы. Очень круто. Спасибо
Нет слов!!! Потрясающе. Спасибо! Теперь я наверное видел всё =)
Большое спасибо за информацию! Отличный гайд
Я играл 4 года в эту игру и только сука! сейчас узнал про уепнуб реакцию турбогравира(
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Эх, а ведь еще в 2013 г. добавили. Ну, лучше поздно, чем никогда)
@user-qi6yo1tv9g
4 жыл бұрын
Ти не один такой)
@TheDeD578
3 жыл бұрын
4 года? ... я с первой части играю в КР и, с появлением турбогравиров в КР, никак не мог понять, почему рядом умирает еще кто-то из врагов при выстреле и, самое главное, почему они почти по всем параметрам хуже дезиков, но стоят намного дороже и весят настолько больше... ну как, по всем... оказывается, не по всем )) 17 лет я играл в кр 0_о
Спасибо за гайд! Очень понравилось!
Клевый гайд, спасибо)
Если бы не ты, я бы и не узнал про эту имбу. Играю на 150%, долго страдал без научной и военной базы, не мог отвоевать сектор. В системе засел Бертор, и было очень трудно его выкурить. Купил 4 ракетницы и с болью и долей везения получилось его уничтожить. Наконец появились базы, а потом нашел ИМХО и турбогравир. Теперь я могу освобождать системы даже в одиночку, если домиков не слишком много, хотя корабль далеко не топовый. Развитие наконец пошло, теперь у меня уже 3 сектора под контролем. Как говорится пошла моча по трубам!))
красава братан инфы ну просто 3авались) лайк + комент полюбому вот они)
1:56 - Хорошая презентация, только слайды нужно почаще менять.....
@je__
Жыл бұрын
Так это комп заглючил ) У тебя тоже так зависнет
офигенский гайд,спасибо!!!
@Purmurtail
5 жыл бұрын
Очень приятно, что понравилось) Буду продолжать в том же духе!)
Бро! Спасибо! Очень годно, спасибо)
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Пожалуйста) Рад, что пригодилось видео)
@rysh12otep27
4 жыл бұрын
Ещё, как пригодилось, теперь доминаторов куда легче мочить.. Правда пока только с ракетницами летаю, но и с ними тоже можно творить чудеса ^~^
@Purmurtail
4 жыл бұрын
С ракетницами тоже вполне отлично в ранних годах)
Отличный ролик, благодарю.)
@Purmurtail
4 жыл бұрын
А мне - очень приятно, что пригодилось) Спасибо! Приглашаю завтра за гайдом по Эсодаферам)
@Hackod_Ru
4 жыл бұрын
@@Purmurtail что это за зверь такой?)
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Это для гипера лучшая пушка)
смотрю развиваешь канал! молодец
Топовое видео. Совершенная подаче материала.
Гайды у вас отличные, спасибо. Турбогравиры это, конечно, тема, хотя нужно приловчиться, чтобы получить хорошую цепную реакцию. Я в своё время пробовал разные варианты, пара турбиков и мультирезонаторы (или ИМХО). Сбивать противников в кучу тоже бывает не так просто, но в целом, с опытом, турбогравиры становятся супероружием.
@je__
Жыл бұрын
Сбивать их в кучу очень просто. Достаточно поменять направление полёта на 90-120 градусов, затем сделать так ещё раз через ход-два, чтобы мелкие корабли развернулись и полетели к большим за Вами
Спасибо за гайд! Сколько играл в КР, но даже и не задумывался, что гравиры могут запускать цепную реакцию. Приходилось гонять по системе и выщёлкивать по одному доминатору. А если так - "семерых одним ударом!" Буду пробовать. Лайк.
@geardypse8045
4 жыл бұрын
Только для этого нужна выживаемость хорошая, не факт что к тому моменту будет нужный корпус и модули)))
@borisotr7086
2 жыл бұрын
Если ты играл в перезагрузку то и не мог знать! данное свойсво появилось с кр2 ХД революция
Круто. Я то думал всё знаю, а тут такой фокус
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Игра такая, что может удивлять через годы) Этим и уникальна. Создавая гайды, и сам что то новенькое читаю и узнаю, хотя казалось бы..
Начитка будто Николай Дроздов передачу в мире животных ведёт
Думал я афигенно играю в рейджеры.Как я ошибался)
Блин вот где ты был когда я ее проходил пару раз честным путем😊
Круто! Настолько, что даже слишком. А ведь на рейнджеров все ещё выпускают патчи...
@Purmurtail
5 жыл бұрын
Когда видишь, что трудился не зря, то и продолжать очень приятно!) Поэтому спасибо огромное) А ведь да, что то там до сих пор латают.
Просто потрясающее видео. Однако почему ты не пользуешься dump reader`ом? Рекомендую попробовать
А ХЕ РЕТЬ... это была моя единственная реакция когда впервые в одном из гайдов увидел что такое цепная реакция :D
Круто. Спасибо
Круто.)
Три турбогравира, два из чд один с базара. есть пятерик и пропорционар, даже не полный комплект артефактов. Турбогравиры даже без микромодулей просто грейдженые на дальность, даже не на урон. Сносят по три доминатора за один выстрел. Благодарю за секретик. Играю в кр уже лет 10 никогда этого не знал. За выстрел 150-190 демеджа по крепкой броне, например по 38%+14. Очень злое оружие получилось.
когда увидел этот взрыв вначале то челюсть упала )! кул!!!
Привет, мб пропустил, мб в другом ролике было, подскажи плиз, почему турбогравиры нужны из ЧД именно? Только из-за 1-2% бонуса к дамагу или только они цепные запускают? Вообще зачем оборудование из ЧД нужно, обычно продавал всегда именно из-за отсутствия совместимости с ММ))
@Purmurtail
Жыл бұрын
Там не пару процентов к дамагу. С артефактами у них сильно больше урон (в том числе и от цепной). Конечно, цепную можно запустить и обычными, но это будет чуть сложнее. Некоторое оборудование из ЧД с артефактами лучше, подробнее вот здесь говорил про это: kzread.info/dash/bejne/Z2uExbOnZc-eo6g.html
А..а...а...!!! Я даже не глядя, сдавал этот девайс в утиль... М.. дя.. Полезно гайды смотреть
ЭТО АФИГЕННО!
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Спасибо)) Если еще какие вопросы по КР будут, всегда рад на канале)
@selltime2651
4 жыл бұрын
@@Purmurtail не за что, Рейнджеры, лучшая игра)
Добрый день, будь добр запиши гайд по атомным визорам, очень хотелось бы узнать с чем его едят:)
@Purmurtail
5 жыл бұрын
Будет такой гайд) Думаю, уже на той неделе.
спасибо огромное за работу и подробные обьяснения! но вот у меня с турбогравирами, небольшие проблемы нарисовались (как только их приобрел) (мож я рак =Р ) после уничтожения вражеского корабля онными, сплеш по всем подряд идет? (пиратов ими привалил в системе, для освобождения, рядом рейнджеры были, и их трухануло) или я миссклик сделал и по ним прицельно шарахнул?
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Миссклик скорее всего) Цепная не должна бить по своим. Может быть рейнджеры были враждебно настроены, тогда могло зацепить.
Спасибо за гайд, но, на некоторые интересующие меня вопросы он не ответил. Доминаторы закончились совсем (пришлось пару лет назад последнего наглого босса грохнуть, чтоб полегче добыть дроида), нодов осталось две тысячи нодов на складах- вертиксы скоро нечем будет ремонтировать, вот и думаю, чем добивать коалицию ради получения мистера хаоса. Собсна вопросы: 1. Как турбики поведут себя против военных, которых по 10-15 в системе и у которых по 2000 хп? У меня выходило их мочить эффективно только в паре с транком, и у нас двоих верты и имхо- нодозависимость сама собой. 2. Цепная реакция, на которую идет основная ставка, считается ли она как выстрел от игрока? Идут ли очки опыта и пилота за сбитых цепной реакцией? И, еще, не совсем по теме, на складах лежит несколько десятков легких дезинтеграторов, стоит ли фармить в гипере еще транков, чтоб вооружить армию этими дезинтеграторами? Кстати, фича с заменой награды в гипере при выбросе вещей работает только в келлеровской дыре? Проверил гораздо позже пинка келлеру в обычных дырах- не работает.
@Purmurtail
4 жыл бұрын
1. Зависит от самой массы военных кораблей, не от хп. Массу можно посмотреть при сканировании, урон считается от нее. Все может осложнить то, что сильно подраненные военные очень любят сбегать на форсаже. Но если хорошо подранить сплэшем соседей корабля-цели и поджигать сбегающих из турбогравиров, все получится. Правда, если у них высокая маневренность к тому времени, поджигать корабль-цель будет сложнее. Там нужно 1-2 ЧД-турбогравира с пятериком и пропорционаром в день подрыва, в остальные слоты ставишь осколочное со сплэшем, вроде мультирезонаторов. Пиратов такая связка поджигала только так, правда, у них корабли были легкие, поэтому не генерировался "снежный ком" урона, достаточный для уничтожения всех разом. Но все равно - по несколько целей от цепной в ход погибало. 2. Да, как выстрел от игрока. Всего с одной крупной, хорошей цепной вполне можно набить себе звание. Да, дезинтеграторами можешь вооружать, будут хорошо бить издали и еще и стрелять первыми в ход. Фича с заменой работает в любой дыре, но работает не всегда. Иногда генерируется такая ЧД, где хоть что выбрасывай - а не меняется ни в какую. Тогда стоит какую то другую попробовать.
офигеть, играю с момента выхода игры, но ни о чем подобном не догадывался даже...
Забавно что вы сказали что это чистая КР2HD, без модов. Ведь именно HD Революция это и есть давно сделанный мод, который перерос в официальное дополнение :) И судя по вики все эти бонусы на оружие и артефакты с предметами из ЧД как раз добавили в Революции :)
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Ну не совсем : ) HD Революция - это не фанатская Революция 2009 г. Да, скромную часть контента оттуда взяли, но все же большую часть новых механик создавали с нуля, именно для HD. Конечно, это не новая часть игры, а да, скорее аддон от бывших моддеров, в котором они адаптировали Перезагрузку под современные разрешения и попутно добавили каких то своих идей. Совместимость с артефактами и всякие оружейные фишки, да, это добавили в HD Революции, а вот всякие акрины (оборудка, корпуса), это еще и в самой Перезагрузке было.
Любая игра кажется казуальной и веселой (animal crossing как пример) , ровно до того момента пока не приходят серйозные дяденьки с счётами
Хмм, вот думал как раз чем заменять волновые фазеры, с черных дыр есть 3-4 штуки H. Может и вправду стоит.
А что лучше по урону: турбик с чд или турбик с мм(например Жжения или универс)?? С учетом если все улучшены на урон в научке, в той же связке с арт-ми и билдом
@je__
Жыл бұрын
турбик с ЧД будет лучше на 1-2% (в зависимости от его класса). Поэтому ММ можно скинуть транку на какие-нибудь дезинтеграторы, если нашли 3 турбика с ЧД
Добрый день! С локализатором взрывной волны все понятно, а как сканер из ЧД влияет на дроп из доминаторов?
@Purmurtail
2 жыл бұрын
В связке с локализатором влияет, повышает шанс ценного дропа еще больше. Можно увидеть по зеленому цвету на установленном локализаторе.
крутяк
Что лучше 3 имхо 2 турбогравера либо 2 имхо 3 турбогравера , мне кажется что 2 реакции вполне достаточно ( с помощью 3 имхо легче замыкать , но штипы менки разлетаются на атомы)
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Зависит от того, какие щиты у них и маневренность. Если мало, лучше 2 имхо, если много, то 3.
расскажи что за свойства у оборудования из черной дыры? нигде не нашел инфы, вроде обычные характеристики что и у покупного есть какие то скрытые свойства у него?
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Скрытые свойства (проявляются с артефактами). Эффект нередко лучше, чем от красного ММ. А из наиболее полезного, например: ЧД двигатель + Пси-ускоритель + Сопланатор = всегда быстрее, чем такой же двигатель с лучшим модулем. ЧД двигатель + Гипергенератор = прыжок на 60 парсек. Если позволит бак, можно прыгать на 60 даже на нырковом. Любая ЧД оборудка / оружие + Нанитоиды = ремонтируется вдвое быстрее. ЧД сканер + Локализатор взрывной волны = еще больше шанс ценного дропа. ЧД Генератор поля + Поляризатор = +10% поля. ЧД Генератор поля + Пропорционар = штраф -25% поля вместо 50%. ЧД захват + Эриметр = +60 мощности захвата. Здорово для старта. ЧД радар + А'Эгис = торпеды сбивается с расстояния 300 (вместо 150) ЧД энергопушки + Пропорционар = урон усиливается на [+120%/95%/70%/45%/20%] в зависимости от того, сколько их установлено (от 1 до 5). Чем меньше энергопушек в слотах - тем сильнее бонус к урону. ЧД энергопушки + Пятерик = с вероятностью 30% выстрел усиливается на 60% (в среднем +18% к урону). ЧД турбогравир + Пропорционар + Пятерик = позволяет уничтожить неограниченное число кораблей - хоть 300, хоть 1300 одним выстрелом.
впервые увидел такой разнос кучи кораблей с турбогравирами ппц ))
В гипере на сложных уровнях победить Келлера с помощью турбогравиров нереально. У меня было их 5 штук, улучшенных на научной станции и с помощью модулей Эскалибур (+15 к урону, + 40 к дальности). Затем я выбил с доминаторов 5 Вертиксов и улучшил их модулями Дальпун. Келлера уничтожил без проблем. Ну и сам геймплей с Вертиксами комфортней. Жаль в Революции модули коалиции на технику доминаторов не ставятся, только в оригинале игры КР2: Доминаторы.
@Purmurtail
8 ай бұрын
Так и есть, турбогравиры для ЧД неудобны слишком. Жаль, что когда их берешь, выбор либо страдания в ЧД, либо носить альтернативный комплект оружия, специально для ЧД. А про модули не вполне понял. В "Космические рейнджеры HD: Революция" как раз таки, к доминаторскому оборудованию и оружию все микромодули подходят (если речь не про фанатскую "Революцию" 2009 г.)
Ух ты! Сколько лет играл и не знал об этом. Все время пользовался ракетным оружием.👍 А где взять корабль с массой 2500т? И как выбить из черной дыры оружие? У меня там только артефакты падают.
@Purmurtail
3 жыл бұрын
Привет!) Так это ты Divinity снимаешь) Слышал от знакомых и рад здесь увидеть!) Массу больше 2500 могут берторы иметь (они в HD спавнят камикадзе) и еще боссы. Эквенторы я обычно видел самые большие с массой ~2300. Может быть в модах иначе будет. А оружие из ЧД выбивается довольно просто. Они живут 200 дней, при этом награда меняется каждые 77 дней от ее создания. Т.е. 3 попытки есть потрясти ЧД на разные награды. Еще можно попробовать уничтожать последним другой корабль. Или субпортал активировать в разные дни в разных системах. Что упадет - зависит от ГТУ (тех. уровня галактики), капитала игрока (это деньги + сумма всего имущества) и настройки удачи. И рандома, конечно) Я делал таблицы дропа, сравнивал, что и когда выпало на 200%. Например, оружие 8 ГТУ есть шанс, что выпадет даже на 6 ГТУ, если капитал игрока больше 5000000 сr.
@user-wm1kf7cb6g
3 жыл бұрын
@PurMurTail Да, это я. Рад что зашел сюда. Столько всего нового и интересного узнал, о чем даже не догадывался. Оказалось игра гораздо глубже чем я думал Подскажи, есть какой-то гайд на нее. Просто я черные дыры раньше не использовал, и фишки с поиском не было, и куча нового оборудования, микромодулей и артефактов появилось. Не говорю уже о третьей стороне. Раньше все заканчивалось гораздо быстрее, а тут 30 год и все по кругу: я с военными у доминаторов, пираты у военных, домики у пиратов и никак не выберусь из первых 5 секторов. Узнал про квест с универсальным дроидом, так там нужно половину галактики от доминаторов отчистить, у меня не выходит. Сейчас с турбогравирами попробую, а то пока с ракетницами систему очистишь - несколько отхватят👍 И про 500% сложность тоже не знал. Тут на 200% никак не идет расширение, а сложнее там вообще нужно хорошо игру знать. Нюансов очень много стало. Лучше конечно какой-то гайд с основами почитать, потому что вопросов очень много
@Purmurtail
3 жыл бұрын
Есть вот такой гайд по 500%: kzread.info/dash/bejne/o4KTlrSHZM-2mps.html Все что там есть, вполне можно применять и на сложности поменьше. Кроме того, еще есть плейлист целый с гайдами по КР, где что то полезное может быть) kzread.info/head/PLW7Dc6ej5_Xf3Z557NXlXVJS9pTQbaCfJ И вот парочка гайдов в стиме. В один выкладывал кое что интересное, чего на ютубе нет: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864137255 А во втором есть довольно редкая информация по формулам: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765132333 Для комфортной игры, скажем на 200% - нужны трансфакторные маяки) Блазер/Террон - быстро отбирают системы назад. Келлероиды - в основном, никого не трогают. Если заселить ими ближайшие системы при помощи маяка, нападения пойдут в них. А вот они уже достаточно сильны, чтобы их выдержать. В итоге, получится "Великая келлерская стена", за которой Коалиция живет спокойно. Толщина стены нужна в парсек 20-40. Иногда придется "ремонтировать" маяком. Если келлероиды построят в системе бертор - то практически непробиваемы. Со временем, когда это уже станет не нужно, можно будет их почистить. Само собой, это работает, только если не убивать Келлера. А то они потом уже на маяк не прилетят) По пиратам: откуда они приходят по сути? Из захваченных систем, с пиратских баз и 2 скрытых секторов (Тортугац, Нифигац). Когда нет пиратских систем - доминионы и пираты с планет больше не появляются. Поэтому нужно: 1) Зачистить все пиратские системы 2) Оставить 1 пиратскую базу на всю галактику 3) Построить в этой системе достаточно военных через бизнес центр 4) Лекарство от скрытых секторов - слой келлероидов в ~40 пк вокруг систем Коалиции (через трансфакторные маяки разрядками по 100 ед. и что важно, нужно, чтобы Келлер был жив при этом). Кстати, такая стенка практически полностью поглощает нападения Террона/Блазера. Дальше происходит следующее: С пиратской базы взлетела атака - военные ее спокойно чистят, превосходя числом. У меня в прохождении эта история длится уже много лет) Лишние пиратские базы не обязательно убивать вручную - а то испортит отношения с правительством. Можно точно так же позвать туда келлероидов через трансфакторный маяк. Зовешь, одеваешь камуфляж, ждешь. Они разносят базу - потом ты разносишь их. А постройки новых пиратских баз можно избежать через бизнес-центр. Здесь нужно просто строить все кроме них, до того как освободить сектор полностью. И все - про пиратов можно забыть. Сидят себе где то в скрытом секторе, за тридевять земель. Иногда что то отбивают у доминаторов - а те забирают систему обратно, через неделю. Мир и покой) Потом уже когда то можно и пройти пиратскую сюжетку, как до этого дойдет по времени.
@user-wm1kf7cb6g
3 жыл бұрын
@PurMurTail Благодарю за развернутый ответ. Игра гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд и как обычно вся ее глубина раскрывается на серьезной сложности👍
@user-ox7ob6fm7e
Жыл бұрын
Нифига, не ожидал увидеть тебя здесь! Два классных ютубера с контентом по моим любимым играм в одном месте. Top 10 epic anime crossovers, как говорится.
Вопросик по мм экскалибур, он вроде только на человеческое оборудование ставится .
@Purmurtail
Жыл бұрын
Так и есть, но в доминаторское ММ ставятся без ограничений по расам, если только к самому типу оборудки подходит.
привет,может подскажешь можно ли где-то найти анимированные портреты из рейнджеров?
@Purmurtail
3 жыл бұрын
Они прямо в ресурсах игры лежат как последовательность кадров (архив common.pkg, папка Captain). Распаковывается программой ResEditor: snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=45&t=1017 Полученные анимации в формате .gai сохрани как последовательность кадров. И потом эту последовательность можно будет собрать в обычную gif. Если что то в процессе будет неясно по программе, попробуй спросить на сервере КР: discord.gg/8u2pSsa
@Petrikx
3 жыл бұрын
@@Purmurtail спасибо за оперативность )
2:20 а комп не прикажет "долго жить"? или в такие моменты графу надо в 0 убирать?
@Purmurtail
4 жыл бұрын
На 300 нормально, а вот с взрывом 1286 приходилось графу убирать, иначе игра иногда выпадала в осадок)
Привет я играю в КР уже давно и много хотелось бы разобрать фишку с читом что где и как ???
@Purmurtail
3 жыл бұрын
А что за фишку то?
тоесть, поллучается, что бы сдетонировать остальным врагам, они должны быть "красными" в плане структуры?
@Purmurtail
3 жыл бұрын
Не совсем. Поврежденная структура не всегда значит, что корабль можно добить. Нужно посчитать, какой примерно урон нанесет подрыв первоначальной цели и прикинуть, хватит ли его мощности, чтобы добить пару-тройку соседей цели в радиусе 200. Если это происходит - как правило цепная отрабатывает и по всем остальным.
ого го еще актуально в 2023) спасибо за инфу
Вопрос: если турбогравир недоминаторского и нечеловеческого производства (то есть Эскалибур на него поставить нельзя), какой тогда микромодуль рекомендуется на это оружие?
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Так там ведь не ставится не только Эскалибур, но и любые другие микромодули. Такая особенность у всех ЧД вещей.
@miksel6388
4 жыл бұрын
@PurMurTail я имею в виду, если он, скажем, гаальский или фэянский. Эскалибур ведь по умолчанию только на оружие людей ставится (ну и доминаторов)
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Аа, понял) В гаальские можно попробовать ставить Жжения. Или Универс (подходит всем расам, но более редкий). В обоих случаях получится +20 урона.
Вау 🤔 я даже не знал что так можно
ппц, в топе любимых игр, а про эту фичу турбогравиров только сейчас узнал... никогда их не использовал, потому что в ЧД они реально отстой...
@Purmurtail
4 жыл бұрын
В ЧД - так и есть. А фичу с подрывом еще с 2013 г. добавили. До сих пор слышу, что многие раньше не знали про это. Значит, все таки хорошо, что про нее рассказал) Лучше поздно, чем никогда)
Божественный лут)
у меня вопрос в другом, как вызвать в систему 300+ доминаторов ?
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Вот здесь я отвечал в комментариях по работе маяков, там довольно подробно) kzread.info/dash/bejne/fpOMmbqco8qZfJs.html
@igordd6041
4 жыл бұрын
заряди маяки и призови домиков
Доброго времени суток. Игра очень нравится люблю космос и фантастику, но я девушка смогу ли я в неё играть:) дабы не на столько все могу рассчитать правильно я конечно больше по торговой части или добыча руды нежели вояка но и пострелять конкчно можно. Вы могли бы подсказать какое для начала оружие взять? Спасибо.
@Purmurtail
3 жыл бұрын
Спасибо за интерес к теме) Конечно сможете разобраться. Рейнджеры хороши тем, что они интуитивно понятны. Там абсолютно все можно настроить под свой уровень и стиль игры. Углубляться во всякие механики - это уже по желанию (если хочется бросить себе вызов, узнать как все устроено). А чтобы комфортно играть и получать от игры удовольствие, высчитывать что то не обязательно : ) Девушки в комьюнити игры есть, хотя и не так много. По опросам, которые я проводил, 5% где то. Какое оружие в начале взять - зависит от сложности. При генерации персонажа лучше взять третон - можно будет со старта издалека сбивать астероиды и получать за это награду. Вещь полезная. Если же вопрос, чем воевать на старте, то на сложности порядка 50% вполне можно взять комплект осколочных орудий. Если сложность побольше ставить (100-200%), то лучше брать ракетометы и пока их нет, лучше не воевать. Когда появятся пушки получше, то уже можно переходить на пушки с уроном по площади - мультирезонаторы, атомные визионы. Потом уже можно взять ИМХО-9000, вертиксы или торпедные аппараты. Кстати, по всему оружию в игре есть плейлист, где можно посмотреть в каких условиях они хороши и есть ли в них смысл: kzread.info/head/PLW7Dc6ej5_Xf3Z557NXlXVJS9pTQbaCfJ
@user-nq9oy7xc3f
2 жыл бұрын
Привет, Валентина. Приятно встретить девушку в такой теме обсуждений. Я тоже девушка, прохожу Космических Рейнджеров в четвёртый раз, вроде . И никак не могу такой большой взрыв устроить. А когда получается устроить взрыв, меня тоже убивают)))))
@user-vh8xk3wb6z
2 жыл бұрын
@@user-nq9oy7xc3f 😊
а что насчёт корпуса убийца с пиратской базы?? он + 30 к осколочному даёт
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Ну он да, покруче остальных корпусов в плане урона. Но в гайдах по пушкам не стал особо рассматривать его, т.к. в HD его все равно можно получить либо с тонкой настройкой, либо модами.
У меня не получается раскидать так урон чтоб цепную реакцию вызвать. Артов к сожалению нет на урон, 3 турбо и 2 резонатора. Домики быстрее хилятся чем я им урон нанесу... и быстрее меня ракетами отлупасят) даже с вертиксами не так душно было как с турбо
У меня почему то турбогравиры, не сносят всю систему как вы говорите, а только после уничтожения корабля (любого, самого тяжёлого хоть), его союзникам рядом даёт где то 90 урона и на этом все. И не всем, есть радиус какой-то
@Purmurtail
Жыл бұрын
Если не раздамажить перед этим соседние корабли (которые цель подрыва окружают), то конечно, там лишь небольшой урон по ним пройдет и не рванет вся система. У турбогравиров такой эффект, что если добиваешь именно из них корабль, то взрыв этого корабля наносит урон в 10% от его массы окружающим кораблям в радиусе 200. С ЧД турбогравирами и артефактами можно получить взрыв ~до 30% от массы по соседям. Если этим взрывом убивает кого то из соседей цели в этом радиусе - масса соседа тоже прибавляется к урону от взрыва (как снежный ком растет) и этот урон по цепочке распространяется все дальше и дальше. Т.е. за счет скажем, подрыва смерша/урганта и пары-тройки подраненных штипов/меноков (которых уничтожает его взрывом) можно взорвать сколько угодно целых по хп доминаторов за раз, если они в плотном скоплении. Плотность тоже важна, на сильно рассредоточенных урон не поползет дальше.
@raidyy7950
Жыл бұрын
@@Purmurtail спасибо за подробный пояснительный ответ) Теперь понятно) А я вот ещё спросить хотел, я хочу себе 5 турбогравиров с мм "Экскалибур", турбогравиры будут последнего тех. уровня, и я вот думаю, улучшать их на дальность или урон? На дальность выходит 402, но урон 100-103, а если на урон, то 372, а сам урон 117-120. И если добавить модули к турбику с улучшением на урон, выходит дальность 372+40, и урон 117-120+15, как раз вроде бы оптимальные характеристики. А как считаешь ты, как поступить?
@Purmurtail
Жыл бұрын
Лучше на урон, дальности у них и так будет хватать)
9:10 Разве ж на ВБ чинят по скидке? По-моему всегда только на пиратских по скидке чинили, а Коалиция скидки зажала. Всегда так было... Может это с каким патчем изменили, не знаю.
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Скидка есть, но в зависимости от текущего военного звания.
Чет пробовал цепную реакцию сделать, но не получается(3 н гравира ЧД улучшенных +2 н имхо улучшенные со жжением, все арты, гзп с поляризатором 45 выдает) может версия игры такая, где это не работает, но даже добивая трёх эквенторов за ход а не меноков, реакция не работает, не пойму что забыл.
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Цепная реакция работает только в Космические рейнджеры HD (она же Space Rangers HD A War Apart). В более ранних частях она работать не будет. И добивать корабль именно из турбогравира нужно, чтобы от него пошла цепная.
@hamanelxc4036
2 жыл бұрын
@@Purmurtail в том то и дело что стоит именно A War Apart
@hamanelxc4036
2 жыл бұрын
@@Purmurtail Но я заметил что в моей версии ещё нет такого артефакта как ралс
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Значит это какая то старая версия HD раньше 2014-15 г. Не мучайся, возьми в стиме: store.steampowered.com/app/214730/Space_Rangers_HD_A_War_Apart/ Или в ключах: steampay.com/?agent=purmurtail Cейчас меньше 100 р. стоит.
Так вот как на самом деле произошел большой взрыв, теория доказана можно расходиться.
где найти информацию о скорости оружия (в какой последовательности кто будет стрелять из всех видов вооружения и почему?)
@Purmurtail
Жыл бұрын
Привет. Вот здесь можно найти в разделе "Очередность стрельбы оружия": steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864137255
@mupayakza9423
Жыл бұрын
@@Purmurtail ого, благодарю, впервые так оперативно и так четко помогли найти ответ в ютубе. Вот это да - турбогравир быстрее всех бьет, но все же остается непонятно почему вражеская лезка бьет быстрее моей "лизалки" (та что снижает скорость полета и почти не наносит урона.) ведь она по приоритету всего на 1 место но выше лезки.
@Purmurtail
Жыл бұрын
Приоритет стрельбы орудий зависит еще от того насколько активные в этот момент перестрелки идут в системе в целом.
@mupayakza9423
Жыл бұрын
@@Purmurtail ну да, предположим если скорость 1000, и ты запускаешь 5 залпов ракет. Если стреляешь не по враждебной цели. и никто не стреляет вообще, то первая ракета вылетит на расстоянии 200, 2-400, 3 на 600 и т.д. 800 и 1000. Но если стрелок ракетами находится в туче доминаторов, то сначала он отхватит все гравипуки, лизуны и резаки, все вертексы да лазеры по себе пролетев расстояние в 900 единиц, а летя оставшиеся 100, с 900 до 1000 сделает все 5 залпов своими ракетами. Да есть такая механика) Не очень то реалистично, но что поделать...
@mupayakza9423
Жыл бұрын
@@Purmurtail я только что такое видела!!!! Как записать видео? УЧЕБНЫЙ АСТЕРОЙД!!! ...получил 2 удара из бластера, после чего своим ходом улетел и cел на научную базу!
Здравствуйте! Я не понимаю что происходит и что значит это игра, но мне интересно!)
Мне 1 турбач выпал, в момент,когда он всего один и его даже чинить еще не умеют. Ну и что делать. Ведь он всего 1.
@Purmurtail
Жыл бұрын
Можно и одним поджигать успешно, но сложнее. Проще, если раздамажить кого то потолще кварковой бомбой и если есть артефакты на усиление.
турбогравиры с дезинтеграторами пробовал кто ? 3 т 2 д к примеру - что получится ?
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Не очень будет. Радиус у них разный, да и цепные будет делать намного сложнее.
@Zzz-kx5vp
4 жыл бұрын
@@Purmurtail понял ) благодарю!
Коммент в помощь!)
космические рейнжеры это бриллиант.
Как поставить микромодули в чернодырные ? А если брать не чернодырные - то дамаг упадет =\
Вопрос, я заметил, что артефакты не работают на оружие, на котором стоит модуль. Мне показалось или так и есть?
@Purmurtail
3 жыл бұрын
Показалось.
@andreyryabov3418
3 жыл бұрын
@@Purmurtail спасибо
Где прописывать коды
всё равно менял турбики и откатывался на дезинтеграторы ибо дальность. у тебя, погляжу, стальные нервы катать с такой скоростью корабля. но это не про меня. я летал с на объемистом корпусе, загружаясь под штуку нодами, и в 5 вертиксов играл (до hd их можно было найти с номальным весом + есть сжим и тюринг (вроде). но я бы не выдержал путешествий на скорости 300 всё время. втопку. да и турбики в ЧД не очень удобрые, а там повоевать тоже охота.
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Привет) Эм, вовсе нет) Там не было 300 скорости все время. Я просто такую конфигурацию ставлю во время боя, т.к. при цепных реакциях скорость почти не нужна. Вне боя скорость ~1200 была. А в ЧД они да, никакие. Я туда брал парочку легких визионов/эсодаферов.
Без полной топовейшей прокачки тяжело кнш, два имхо h левела дамажат соседям очень мало, мм кот наплакал,миоплазма говняная в продаже( Очень редко получается хоть десяток цепануть
Турбогравиры лучше для больших корпусов ибо скорость не позволит держать противника на расстоянии. Для лёгких корпусов лучше Дизинтегратор...
А есть разница этих гайдов в КР2HD и КР2 ?
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Конечно есть. Например, у турбогравира цепные реакции появились только в hd, в кр2 их не было. И в целом, многое в кр2 было по другому.
@1nKev1n
4 жыл бұрын
@@Purmurtail Тогда лучше сразу КР2HD играть. Ништяков больше.
только ты не сказал что в турбогравиры из ЧД почемуто нельзя вставить микромодули
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Их в любое оборудование из ЧД нельзя вставить, что вполне логично, иначе было бы слишком имбово. Это как бы общая механика ММ, которую упоминать для каждой пушки вряд ли так много смысла. Вот если будет когда то гайд по ММ, там да, стоит об этом сказать.
Аааааааааааа боже мой слух! ТурбогрАвир! Ударение.... А в целом крытые видео играю 100 лет в рейнджеров но смотреть оч интересно) один хер лайк и подписка с 2х аккаунтов) и жду 500% с нетерпением) ох и гореть у тебя будет))) честно я забил, с юниверс модом ток прохожу ито напряжно, не скипаю 50 лет а пытаюсь играть) первые твои серии будут называться сэйв-лоад)))
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Большое спасибо) Мне кажется, все будет как 200 в перезагрузке, но более жестко. Насчет ударения, думаю, это дело вкуса и представлений о благозвучности слов) Разработчиками оно точно нигде не указывалось)
Автор, как такое возможно на турбогравире: На 2:00. Целую армию залпом уничтожить? У меня такого не было!
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Цепную реакцию добавили в HD версию игры с 2013 г. Раньше у турбогравиров такого действительно не было)
После дезентиграторов всегда дальности не хватало.
А цепная реакция это какое-то нововведение или это было в механике игры с самого начала?
@Purmurtail
11 ай бұрын
Это добавлено, начиная с "Космические рейнджеры HD Революция". Раньше не было.
@hyenaofgehenna1186
11 ай бұрын
@@Purmurtail а есть ещё какие-то нововведения механик старого оружия, о которых надо знать? и работает ли эта цепная реакция с включёнными модами, отключающими пиратские кланы и прочее? я до сих пор не могу понять, что остаётся, а что нет. Те же флагманы с берторами у меня остались например. Да и с модами подзапутался, их 2 или даже 3 которые возвращают игру к дореволюционному виду и все они вроде одинаковые по описанию, хотя всё работает и без их включения почему-то
@Purmurtail
11 ай бұрын
Волновому фазеру добавили усиленный урон, если он по одной цели стреляет. Третону - вампиризм (ремонтирует корабль в космосе настолько же, сколько урона нанес). ИМХО теперь сильнее ломает оборудование на порядок. И еще несколько пушек новых - кафаситор, эсодафер, лирекрон. С модами цепная реакция работает, если только не включен мод на баланс из "Перезагрузки" или "КР2: Доминаторы" (в которых у турбогравира такого свойства еще не было). Флагманы с берторами исчезнут, если только включить мод SR2Reboot непосредственно (а если подмоды с этим префиксом, то не исчезнут).
@hyenaofgehenna1186
11 ай бұрын
@@Purmurtail у меня включены SRDominatorsBalance и SRRebootBalance. Чем они между собой отличаются и какие в итоге у меня характеристики в игре?
@Purmurtail
11 ай бұрын
Честно говоря, я пока затрудняюсь сказать) Попробуй посмотреть в описаниях модов в самой игре (там есть иконка "i" в кружке справа от названия мода). Как доберусь сделать табличку балансов - постараюсь вынести туда отличия этих балансов от HD.
а как на счет того, что оборудование из чд нельз апнуть микромодулем? это же весомы минус
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Как раз в гайде про микромодули недавно про это говорилось: kzread.info/dash/bejne/n4hmx5mTn6XdmZM.html Если взять именно турбогравиры, дезинтеграторы и еще ряд оборудования из ЧД, они с артефактами лучше, чем та же оборудка с лучшим ММ и теми же артефактами.
@diaspwnz4101
2 жыл бұрын
@@Purmurtail спасибо, ответь еще на один вопрос плз. С пятериком урон у дезинтегоратопров проскакивает до 200, если их 2-3 шт надето. Если надето 5 шт, то урон до 100. Есть ссылка про это почитать?
В Юниверс похоже понерфили радиус цепной реакции или что то в этом роде. Ну или я криволап, но взрываются только мелкие плотные кучки.
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Попробуй без модов проверить.
Модно вопрос?, а турбогравиры которые куплены на планетах это не работает?
@Purmurtail
3 жыл бұрын
На любых работает. Просто на тех, что из ЧД, работает лучше.
@user-ch9yc5fi1e
3 жыл бұрын
@@Purmurtail спасибо!
Наверно надо цепную реакцию устраивать с 1 гравира у себя и по 1 гравиру у транков😅
@Purmurtail
2 ай бұрын
Кстати, это очень интересная мысль, спасибо) Как то и не думал раньше о подобном.
Получается сперва надо стрелять в кучу противников парочкой ИМХО,а потом добивать жирные цели турбогравирами?Есть какой-то порядок действия?
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Именно жирные - добивать хорошо, но можно и 2-3 штипами взорвать всю стаю. Главное - подранить их соседей и чтобы само скопление было плотным. И рассчитать урон так, чтобы не взорвать что то раньше времени. Штипы выдержат 1 залп из 2 ИМХО. На следующий ход они уже готовы для добивания. Менок - 2 ИМХО + 1 турбогравир. Смерш - 2 ИМХО + 2 турбогравира. Комбинации для подрыва могут быть разные, но частенько и одного смерша хватает. То есть, ждать для подрыва эквентор/ургант совсем не обязательно.
@TheRock4ism
4 жыл бұрын
PurMurTail понятно, благодарю.Было бы замечательно в будущем посмотреть гайд о добыче артефактов или правильной генерации карты для удобного старта.А то у меня сложилась патовая ситуация.Очень редко появляются черные дыры,но дроп очень посредственный.Базы все уничтожили ещё в 3301 году,сейчас 3304.Все арты и зонды сломаны.Лечу торгую техникой,изредка постреливая доминаторов.Доминаторское барахло некуда сбыть,складирую на планетах.Такое чувство что застрял.....
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Гайды по механике, то есть? Да, как раз планирую такое на будущее. А базы терять не стоит, верно, а то потом будет сложно. Это на 200 такое случилось? Тут ракетометы могли бы вытащить дело, с ними хотя бы сектор можно было бы отбить. А тогда и базы бы построились новые.
@TheRock4ism
4 жыл бұрын
PurMurTail да на 200 %,я в то время был в других системах,а когда прибыл назад то баз уже не было и уже пару лет ни одной не отстроилось
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Да, это видимо, когда надолго улетаешь, они могут напасть и на основную. Причем, даже если она вообще будет одна. А они отстраиваются же, когда весь сектор целиком освобожден. Т.е в секторе 3 системы, скажем. Все их нужно освободить, чтобы они строились сами. Или и тогда не появилось? Если хотя бы бизнес-центр есть, можно попробовать через него проспонсировать.
Ургант подался в доминаторы?
только в паре с имхо так работает?
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Не только, но из позднего аое-оружия с ним проще всего. А так - любое другое аое можно использовать. Просто так будет сложнее.
Ребята, кто хочет на старте без модов и кодов, иметь ТИ с самым топовым оборудованием любого веса дальности и тп. Или в абсолютно любой корпус внедрить функции Т И или любой корпус сделать идеальным , в общем, что угодно, пишите научу!
Блин, так надо не только один корабль уничтожить...а чтобы несколько было на Лоу хп))
@Purmurtail
2 жыл бұрын
Можно и одним крупным поджарить что то вроде целых штипов. Но лучше и надежнее, да, работает с несколькими подраненными.
гравы рулят, удобно выносить толпы доминаторов !
А зачем нужен сканер именно из ЧД? В чем его фишка?
@Purmurtail
4 жыл бұрын
Сканер из ЧД с локализатором - еще больше дропа, чем просто с обычным сканером и локализатором. Можно увидеть по зеленому значку совместимости.
@user-lx1nm8lw5y
4 жыл бұрын
Класс, спасибо!
мне повезло найти турбогравир с весом 52 единицы(коолиции)
Зрыв огромный по сравнению звездой и лут там наверное нехватит места в складах этой системы.
Играю на 200%, 3324 год, слетал уже в 20+ чёрных дыр и ни одного турбогравира. Причём в последних 10 перепроходил убивая разных противников, ни в одном ни одного. Нужно дожидаться какого-то определенного техпрогресса, чтобы они начали падать? Или какой-то суммы на счету? Оооч хочется цепные делать, но без ЧД турбогравиров они какие-то слабенькие :(
@Purmurtail
Жыл бұрын
Дроп в ЧД зависит от ГТУ, капитала игрока, настройки удачи. Какой тип оборудования упадет - рандом. Если врагов несколько, на дроп оборудки может влиять и то, в какой последовательности они были убиты.
@_ceniza6605
Жыл бұрын
Ну в магазинах коалиции уже продаются, с доминаторов уже Н падают, с ЧД все ещё ни единого. Настройки удачи видимо где-то в глубоком минусе 😅
@Purmurtail
Жыл бұрын
Я делал таблицу с тем, когда что либо в ЧД падает на 200%, вот, попробуй посмотреть: docs.google.com/spreadsheets/d/1f_95cVs5cqSdZe5u6E79U3Ykp4rq0jcU/edit?usp=share_link&ouid=115788551543457770328&rtpof=true&sd=true
на что улучшать их лучше, дальность или мощность? что б с имхо сочеталось лучше ;)
@Purmurtail
2 ай бұрын
Мощность лучше, они же для цепной нужны.