Пиратский клан ▪ Гайд и Механика в Космические рейнджеры 2 HD Революция

Ойындар

Космические Рейнджеры 2. Гайд по механике пиратства и пиратскому клану.
✰ Хотите поблагодарить? Ваша поддержка поможет мне создать больше таких видео как это - boosty.to/purmurtail
Все, что вы хотели знать как про геймплей за пирата.
Так и о механике пиратского клана из КР:HD. На что влияет пиратский рейтинг.
Все задания их сюжета (в том числе и 21 задание Хана). Программа i-Keller.
Пушки и акрины. Скрытые особенности пиратской базы и доминиона. Пасхалки.
Как полностью убрать пиратов из игры, даже не проходя сюжетку.
И какие есть интересные моды, улучшающие пиратский геймплей.
Особое и искреннее спасибо Nikita G. - только благодаря ему это видео появилось!
За справку по игромеху огромное спасибо evilcoward.
✰ Скачать все моды для КР: / discord
✰ Мой discord-сервер: / discord
✰ Группа ВК: purmurtailofficial
✰ Гайд в steam: steamcommunity.com/sharedfiles...
✰ Арт с фэяночкой (Smashnik) - photo-196146883_457239053
✰ Расшифровка надписей на гербах - pikabu.ru/story/kosmicheskie_...
Несколько фактов:
- Если передать Нифигац Келлеру/Коалиции, то больше нельзя собирать налоги.
- Военных пиратов из клана нанимать нельзя, странствующих - можно. Отличаются они моделями (странствующие имеют модель коалиционных).
- С любого кланового пирата может выпасть микромодуль с шансом 3.2%
- Есть 15% шанс, что из обычного коалиционного пирата или странствующего клановского дропнется карта с кладом
- Пиратские планеты развиваются на 15% медленнее, чем коалиционные
- Пиратское оборудование по прочности такое же как оборудование людей и в него подходят только микромодули без расовых ограничений
- Для получения коалиционных корпусов V серии (за звание "хана") обязательно необходимо, чтобы атаман Макаров был оставлен в живых, также обязательно необходимо заглянуть в правительство планеты, которая вызовет вас "шифровкой" (после того, как на пиратской базе расскажут о том, что для "хана" вам требуется выполнить несколько заданий).
Интересно?
📌 Хочешь поднять настроение, вдохновить?
Подпишись: kzread.info?s...
Хочешь больше?
РЕКОМЕНДУЮ 🔽
Гайд по кафаситору - • Космические Рейнджеры ...
Гайд по эсодаферу - • Космические Рейнджеры ...
Гайд по лирекрону - • Космические Рейнджеры ...
Гайд по торговле - • Торговля ▪ Гайд и Меха...
Камуфляж - • Камуфляж ▪ Гайд и Меха...
ТК "Головорез" - • Космические Рейнджеры ...
ПБ Атаман - • Космические Рейнджеры ...
Задания спецагенток и гибридный дроид - • Все про Спецагенток и ...
ТК "Подстава" - • Космические Рейнджеры ...
ПБ Особняк - • Космические Рейнджеры ...
ПБ Ядро - • Космические Рейнджеры ...
ПБ Санаторий - • Космические Рейнджеры ...
ТК "Барон" - • Космические Рейнджеры ...
Гайды - [ • Космические рейнджеры ... ]
Все плейлисты по КР - kzread.info...
В комментариях приветствуется взаимное уважение, культура и здравый смысл.
#purmurtail #космическиерейнджеры #spacerangers #игры
00:00 Начало
01:07 Пиратство в КР1
05:47 Общая механика пиратства
11:39 Пиратский рейтинг
13:50 Найм пиратов
15:59 Механика пиратского клана
34:45 Пиратская база
43:17 Доминион
51:47 Медицинский центр
52:03 Как убрать пиратов (без модов и сюжетки)
55:48 Пиратская сюжетка
01:31:10 Моды на пиратов
01:35:13 Мое мнение о пиратской фракции
01:40:37 Обращение к зрителям

Пікірлер: 294

  • @Purmurtail
    @Purmurtail Жыл бұрын

    Полный гайд на пиратский клан: механика, скрытые особенности, геймплей, вся сюжетка, станции и моды на пиратов. Предложения по видео/сделать добро автору - boosty.to/purmurtail Все плейлисты по Рейнджерам: kzread.infoplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=8 Особое и искреннее спасибо Nikita G. - только благодаря ему это видео появилось! ✰ Мой сервер discord: discord.gg/Xa5fVv6 ✰ Группа ВК: vk.com/purmurtailofficial ✰ Скачать все моды для КР: discord.gg/8u2pSsa Оцени гайд в steam - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765132333 Приятного просмотра!) Благодарю за вопросы, которые вы задавали перед съемкой на вкладке сообщества. Здесь они все разобраны.

  • @IVediano

    @IVediano

    Жыл бұрын

    Есть к слову мод на спонсирование новых пиратов. Т.е. На пиратской станции с некой периодичностью будут появляться новые пираты. И ты можешь донатить на частоту спавна, оборудку новичкам, тренировку, количество и прочее. Аналогичный мод есть и с рейнджерами

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Видимо, это ZelRangers и ZelPirates.

  • @IVediano

    @IVediano

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail да, точно именно они. У него ещё классный мод на новую серию доминаторов есть

  • @MrOligapx

    @MrOligapx

    Жыл бұрын

    Можно ли отключить игровую инфляцию с помощью каких нибудь модов? А то капец надоело, смотрю корпус стоит 100к, пока копил 100к он стал стоить 200к... Просто бердятина

  • @denisgorjunov304

    @denisgorjunov304

    Жыл бұрын

    Привет. Подскажи пожалуйста, а можно ли пройти игру не проходя пиратскую сюжетку совсем? Как я понял из видео если просто уничтожить всех пиратов, то победу не засчитают?

  • @azazelbka613
    @azazelbka61311 ай бұрын

    Больше всего в клане бесит их обязательность. Ты просто не можешь быть чисто за Коалицию, если не избавился от пиратов. Пока ты освобождаешь одну систему, доминаторы захватывают другую, а пираты третью. Но ты ж не можешь защищать сразу несколько систем. В итоге нужно обязательно пройти ветку пиратов, чтоб продолжить играть. А я хочу быть воителем фэянином, а не грабителем пеленгом))

  • @user-it9hc2sr2p
    @user-it9hc2sr2p Жыл бұрын

    Самое отталкивающее в фракции пиратов то, что игра про рейнджеров ВЫНУЖДАЕТ игрока играть за пиратов. Вступать в клан и выполнять квесты на пиратские звания обязательно. Если, конечно, игрок не хочет полностью забить на сюжет прохождение игры до логического конца.

  • @zetterzet

    @zetterzet

    10 ай бұрын

    Я кстати вот о чём думал, а что если бы можно было бы просто втупую забить все пиратские базы, а при обнаружении скрытого сектора просто была бы возможность прилететь на военную базу и сказать "Народ, там как бы это, пиратов рассадник, давайте мы им парочку кварок засунем куда поглубже?"

  • @0872114

    @0872114

    5 ай бұрын

    @@zetterzet я забивал пару. На удивление, тебя после этого все ненавидят (не только пираты)

  • @Ybi94VanChanal

    @Ybi94VanChanal

    2 ай бұрын

    Ну так ведь игра оставляет возможность юридически зайдя в клан, оставаться верным коалиции. Набивать рейтинг на домиках и выполнять все квесты в пользу коалиции.

  • @IcapapalotlPopocatepepetl

    @IcapapalotlPopocatepepetl

    2 ай бұрын

    Ну и какие дегенераты налепили тебе вагон лайков? Ты совершенно не разобрался в игре, прежидчайше обосрался и несёшь всенеизбывнейший клоунизм. Не надо так. Честно-пречестно.

  • @user-cb3xs2mr4r
    @user-cb3xs2mr4r5 ай бұрын

    Думал все знаю, о пиратах, а оказалось, что бонус за смерть клона мистера Шу в задании на Макарова стал для меня новостью, также стало новостью, что Келлер неохотно открывает ЧД в пиратских системах и ещё несколько вещей. Автор делает очень качественный контент по рейнджерам, полностью раскрывает тему. С удовольствием смотрю его ролики. Спасибо за работу!

  • @user-ju4ky9ef8b
    @user-ju4ky9ef8b Жыл бұрын

    Если честно, я был в восторге от концовки пиратской ветки в текстовом квесте, поскольку пришел к решению избавиться от Дурдыма путем рассуждений. Я сидел минут 20 в глубоких думах. По итогу решил, что продажного адмирала нужно под трибунал, а барона как положено судить. И, как мне кажется, у разрабов была логика примеееерно такая же, хотя это действительно довольно сумбурно выглядит UPD: трудно не согласиться с мнением автора касательного качества пиратского клана как фракции и как отдельного сюжета. Боже, да даже названия ключевых систем "Нифигац" и "Тортугац" уже не внушают доверия. Мне кажется, что проблема пиратской ветки не в том, что в концепции лежат пираты, а то, что их разрабатывали с каким-то чрезмерным уклоном в специфический юмор. Получилась большая дорогая несмешная шутка Что в первых, что во вторых рейнджерах было много смешных моментов, но эти игры при этом содержали в себе ключевую задумку с точки зрения лора/сюжета и, как следствие, вызывали какие-либо чувства. В КР1 поднималась проблема взаимопонимания и общения с "чужими" в широком смысле этого слова. В КР2 доминаторские боссы заставляют себе сопереживать, поскольку очень своеобразно и гиперболизировано копируют поведение людей. Но надо отдать должное. HD за счет пиратской ветки, которая сама по себе освежает геймплей ванильной КР2, сильно привлекает к первому прохождению. Лично я в т.ч. ради этих пиратов в свое время и вспомнил старых добрых Рейнджеров

  • @alexanderr4166
    @alexanderr4166Ай бұрын

    Ну жесть, столько информации узнал, как будто фильм посмотрел 😁. Спасибо за такую работу, представляю сколько труда ты вложил в этот обзор.Спасибо 👍. Игра - обалденная, а я только недавно о ней узнал!

  • @tele.caster
    @tele.caster Жыл бұрын

    Лично меня в пиратской ветке (и в целом в пиратах в КР, что обычных, что клановых) больше всего разочаровывает то, что они все изображены какой-то тупой и наглой гопотой. Все их фразы в диалогах - смесь "фени" и "смищного" чистапацанского сленга (и это в космосе в 3300-ых годах). Это совершенно не способствует желанию ассоциироваться с ними. Было бы гораздо лучше, если бы пираты были неоднородны - пусть помимо гопоты и бандитов были бы ещё, скажем, разочаровавшиеся в правительстве бывшие вояки и торговцы, а также некие "благородные пираты" с определённым "кодексом чести" (например, нападающие на дипломатов, но не нападающие на мирные прогулочные лайнеры), и т.д. Это сделало бы пиратов в разы интереснее и за них было бы гораздо приятнее играть. Также это добавило бы в отыгрыш элемент "серой морали".

  • @MrPsychoserj

    @MrPsychoserj

    Ай бұрын

    + Анархисты были бы очень в тему

  • @igorost3735
    @igorost3735 Жыл бұрын

    Отличное видео! Сам узнал новые вещи про пиратские ветки, на 100% согласен с выводами в конце видео. Добавлю от себя: 1. Самое бесячее в пиратах - ТРУСОСТЬ, которую ввели в новых патчах в угоду усложнения игры И ЭТО НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ! В системе может быть 20 пиратов, туда влетают 10 доминаторов и что делают пираты? ВСЕ ВМЕСТЕ УЛЕТАЮТ. При этом с ВОЕННЫМИ ОНИ ДЕРУТСЯ ДО КОНЦА, ну не бред ли?! А ведь ещё на первых патчах мне пиратская фракция понравилась тем, что можно вместо келлероидного забора построить пиратский и это давало НОВЫЙ ИНТЕРЕСНЫЙ геймплей!!! В глубине системы коалиции, пограничные - пиратские и пираты их ЗАЩИЩАЛИ, А НЕ УБЕГАЛИ, им можно было помогать, усиливать. Фактически это была раса "управляемых доминаторов", но ПОТОМ ЭТО РЕШИЛИ УБРАТЬ Помню, ешё в первых рейнджерах мы даже с небольшими группами пиратов могли захватить систему, грабить её, разгромив военных, но когда прилетали клисаны - МЫ ИХ РАСТАСКИВАЛИ ИХ И ЗАЩИЩАЛИ СИСТЕМУ - в этом и сила пиратов, что они вполне не против повоевать ради хорошей добычи, а НЕ ДРАПАЮТ КАК ТРУСЫ 2. 200-500% пираты НЕ МОГУТ захватить доминаторскую систему рядом со своими секретными секторами. Как так?! Почему не дать им секретные усиленные технологии и корабли, из которых не получить ошмётки на маленьком ГТУ, но при этом они же тоже как полноценная вражеская фракция должны быть способны захватывать системы? То есть, сила доминаторов регулируется, а сила пиратов - НЕТ 3. Ровно таким же бредом является то, что превосходящие изначально доминаторы НИКОГДА не могут НАПАСТЬ на пиратские секретные сектора, они что тоже покупают звёздные карты у правительств Коалиции?))) А Келлер самый бестолковый, не может там открыть чёрную дыру 4. Ну и то, что прохождение пиратов возможно только через кучу квестов - это, конечно, ерунда. Можно было бы сделать сдачу пиратских ошмётков + уничтожение 1-2 серий доминаторов открытие пиратских секторов для Коалиции

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    От души! Отлично дополняет то, что сам забыл почему то сказать. Их трусость бесит просто до невозможности. Не могу сказать, что именно так и было, но как мне запомнилось - целое стадо пиратов в ужасе разбежалось из системы даже от появления одного штипа. Это их примерно характеризует) К сожалению, я не застал время, когда из пиратов можно было делать стенку. 200-500% пираты в массе слабаки с промлазерами по 250 хп спавнятся, как правило, поэтому ничего не могут особо. Игра увеличивает им сильно рождаемость, а вот качество - нет. Единственный случай, на моей памяти, когда они смогли пробить доминаторов - это если уничтожить Террона. Только когда осталось 4 зеленых в системе, и не могли уже новые взлетать с планет - только тогда за долгие годы, пираты зеленых смогли из системы выбить. Или если доминаторы куда то из улетели. Почему доминаторы не знают про скрытые сектора, да, это тоже очень интересный вопрос) Может быть, не хотели, чтобы сюжет таким образом запоролся, но все равно как то странно. И самое главное - соглашусь - КР, это прежде всего песочница с рандомом и в этом их прелесть. А сюжетка пиратов - ставит прохождение КР на линейные рельсы и это очень плохо.

  • @user-gb7zy4kv6r
    @user-gb7zy4kv6r Жыл бұрын

    С модом на улучшенных пиратов получилась у меня забавная штука - заспавнился такой хан - Корсар Смерть. Существовал по игровым меркам минимум 50 лет, успешно пережил завершение пиратской линейки в пользу Коалиции, и активно ураганил по её системам в одиночку вынося десятки военных с флагманами. В "лоб" не разбирался от слова "совсем" успешно сваливая на форсаже даже получив пару кварковых подарков из Физгана

  • @wunderwaffe1319

    @wunderwaffe1319

    Жыл бұрын

    Неуловимый Джо. Борис хрен попадёшь.

  • @user-uy9se4yr3d

    @user-uy9se4yr3d

    Жыл бұрын

    почти как игрок)

  • @ecology-x1550

    @ecology-x1550

    Жыл бұрын

    Капитан Смерть Воробей

  • @_cupuyc_

    @_cupuyc_

    Жыл бұрын

    Эми бомбы.

  • @yb1149
    @yb1149 Жыл бұрын

    Я очень рад что все таки добавили пиратский клан, потому что если б этого не сделали то я бы никогда не загуглил "как отключить пиратов в КР2" и не нашел бы сборку Юниверс))

  • @tihyone
    @tihyone Жыл бұрын

    Нашёл возможность и посмотрел всё. Время потрачено не зря. Подробно и интересно. Проделана огромная работа. Огромная благодарность за старания

  • @yanshi4807
    @yanshi4807 Жыл бұрын

    Боже мой, спасибо за такую работу! Слушал музыку из игры на ютубе и захотелось снова поиграть. Очень хорошо что такие видео есть по рейнджерам, обожаю эту игру, время от времени появляется интерес сильный и очень увлекательно твои ролики смотреть. Спасибо 🙏💕 за то что так углубляешься в игру и рассказываешь нам!

  • @Zaraza253
    @Zaraza253 Жыл бұрын

    Огромное спасибо за колоссальный труд!

  • @MBush-rm9ig
    @MBush-rm9ig Жыл бұрын

    Спасибо тебе огромное за этот гайд, Пур, не перестаю удивляться многогранностью этой игры, постоянно узнаю что-то новое. Раньше думал, что концовки по текстовому квесту все считаются победой над пиратами, а про секретную услышал впервые только в твоем гайде про транков, а здесь уже узнал подробнее. Немного скажу и про твои гайды в целом. Последние стали веселее, мемы цепляют и реально вспоминаешь все эти забавные и аляповатые особенности пиратов. Некоторые предыдущие твои гайды были более серьёзные и ощущались лично мной как лекция от любимого препода - бывают приколы, но в основном качественно поданная информация, где куча нюансов, подробностей и механик, в которые интересно погружаться, но и головушкой думать нужно. Сразу говорю - это просто особенности, не скажу, что стало хуже или лучше, просто по-другому. И это приятно, чувствуется, что тема с пиратами знатно подпалила пятую точку не только мне) Про графоманские диалоги - тоже вспомнил, что мне это не понравилось. Всё-таки в классических квестах чувствуется мораль и некий кодекс рейнджера, который заставляет вести себя определённым образом. Самые разные квесты хорошо объединяются слогом, поведением и мышлением ГГ, учитывая жанр квеста. Здесь же безо всяких колебаний великий герой режет и убивает направо и налево, спрашивается - зачем ты борешься с пиратами, если сам негодяй отбитый? Помню, как недоумевал с момента, где надо было бросаться всяким хламом в дурачков-охранников... Вроде забавно, но как-то нетипично, нелепо для КР. Но вот квест в госпитале мне в целом зашёл, там рейнджер помнит, что он агент, а не маньяк. В целом ветка, конечно, косячная получилась, но как по мне, общий хороший подход разработчиков её вытягивает. Халявный корпус можно и продать, сэкономив себе время на начале, что не ощущается как имба, а вроде просто приятный бонус (хотя по факту имба-_-). Акрин вот нормальная тема, вносит разнообразие, а ещё интересно объяснили его появление. Цепочку проходить интересно, иногда есть вариативность, диалоги на пиратских базах приятные, а переделанная расовая музыка на захваченных пиратами планетах - вообще отдельный вид искусства. Хана получать очень интересно. Рейнджер - вирджин: пук-среньк корабль царапнули ракеткой, меня тряхануло, из-за вихревой контузии не могу нормально стрелять. Ой, упал с насиженного кресла и растянул ногу, теперь вообще забей, можно и умирать... Пират-чад: ох, что-то башка третий день трещит с бухла... пойду хряпну борща с варениками и застреляю ещё десяток торговцев, а если что форсаж делает вжух. Мне даже кажется, что клан и не задумывали делать полноценной фракцией, за которую будет интересно играть, а просто как бы оставили параллельной историей мол есть два стула - вот внешняя политика Коалиции, которая воюет с домиками, а вот внутренняя, где есть организованная преступность, которая коррумпировала правительство и теперь будет всем мешать жить. Торговец такой: ооо ты купил лицензию пирата, отдам ка я тебе больше денег... Что блин за абсурд, с каких пор у преступников есть какие-то документы, которые подтверждают их злодеяния? Да блин, лицензия пирата - это вообще оксюморон. В общем, спасибо за приятный и весёлый гайд) Лайк и коммент есть, пойду ещё друганам в очередной раз расскажу про крутость КР... Прочитал твой опус по поводу дохода с роликов, поддержкой... Проникся. Сам я никогда материально никого на ютубе не поддерживал, в целом не из-за жадности какой, просто как-то и в голову не приходило. Просто есть такое, что свыкаешься с культурой потребления и нет ощущения, что за такой труд стоит платить. Справедливости ради, я и не требовал никогда никакого контента от людей, да и сам сейчас студент с не лучшей ситуацией в жизни, но уж 100 руб. в месяц потяну. Так что подписку оформил, хотя эти деньги в полной мере моё уважение, конечно, не передадут)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Благодарствую! Это тебе спасибо за хороший комментарий и твою поддержку!) Последние гайды и правда стали чуточку веселее. Просто одно дело, когда создаешь ролики на чистом энтузиазме, и лишь надеешься, что люди поймут, сколько сил в это было вложено (чего естественно, почти не происходило). И совсем другое дело, когда видишь, что появляются те, кому твое дело не безразлично. Что находятся люди, которые готовы поддержать меня не только словесно - и их поддержка действительно меняет что то в моей жизни в лучшую сторону. Для меня это важный признак того, что я стараюсь не зря. И когда я вижу это - то и сам хочу отплатить взамен: сделать ролик как можно лучше и интереснее. Настроение поднять) Вот так и получилось, что я больше поработал над ними, больше идей появилось в процессе. О да, пираты еще как подпалили пятую точку мне за все время) Что тогда, с первого запуска HD, что по сегодняшний день - вызов с другого края системы от залетного пирата с промлазером, это как если бы дернули струну нервов)) Там, где в квесте надо бросаться всяким хламом - это как мне кажется, хотели сделать какую то отсылку к "иван васильевич меняет профессию", где царь прятался в занавески или чему то подобному. Но здесь это выглядит как то, по меньшей мере, странно. По госпиталю, соглашусь, еще более-менее. А в жизни у тебя - пусть все наладится!)

  • @PavelKostikov
    @PavelKostikov Жыл бұрын

    Афигеть, вот это гайдик вышел. Поражаюсь твоему трудолюбию!

  • @akelych
    @akelych Жыл бұрын

    Спасибо за полтора часа отличнейшего контента, посмотрю гайд на недельке

  • @Channel21dog
    @Channel21dog Жыл бұрын

    Спасибо за подробный гайд. Очень информативная и полезная информация. От имени Галактического совета мы вручаем вам знак, отвечающий вашей доблести: "Серебряная шпилька!" Надеемся, что этот жест подтолкнет вас на новые подвиги.

  • @magestplay6358
    @magestplay6358 Жыл бұрын

    Отличный ролик. Я кучу вещей не знал. особенно удивило про доп награду за шу и то, что можно нивелировать дебафы акриновых корпусов акриновым оборудованием. С меня лайк и репост.

  • @rycardhumel9974
    @rycardhumel9974 Жыл бұрын

    Напишу просто для лишнего комментария (посмотрел і пролайкал почти сразу же). Вы мне полюбились. Любовь к игре и чрезвычайная основательность в работе как всегда радуют.

  • @TsymeArtem
    @TsymeArtem Жыл бұрын

    2 часа.. Сурово :D Спасибо за труд. Посмотрю через недельку =) -------- Посмотрел часть про КР1 - сумел пройти на Эксперте без пиратства (кроме пеленга на научной базе) :D -------- Удачного всем просмотра!

  • @Kexagon_Master
    @Kexagon_Master2 ай бұрын

    Огромная работа! Спасибо большое!

  • @sanek1505
    @sanek1505 Жыл бұрын

    Офигел с секретной концовки,это еще надо умудриться,даже на 500 надо слить 9 квестов.И естественная смерть атамана удивила,это надо догадаться 75 лет отмотать.Гайд удивил,казалось бы всё знаю,но нифига

  • @user-jo5kg1lu8z
    @user-jo5kg1lu8z11 ай бұрын

    Мне 29, играю в рейнджеров с 2006 года. Не так давно наткнулся на ваш канал. Очень хорошо рассказываете и последовательно. Благодарю

  • @user-hn2ww2td7p
    @user-hn2ww2td7p Жыл бұрын

    Не знал о большинстве модов, будет интересно поиграть с вырезанными пиратами. Спасибо Тэил. P.S. Ждём мод на адекватные диалоги пиратам.)

  • @DeusEx__Machina
    @DeusEx__Machina10 ай бұрын

    Спасибо Автору за данное видео. Именно благодаря ему - я преисполнился решительности отключить весь этот пиратский контент перед началом игры. И не испортить себе впечатление от очередного прохождения. Абсолютно согласен с выводами в конце видео. Изначально услышав, что пиратов собираются делать отдельной фракцией захватывающей системы у коалиции параллельно доминаторами - я понял, что это провал. Плохая, плоская идея - которая не приведет ни к чему хорошему. И позже, грустно было видеть отзывы игроков - подтверждающие это. Правильной мыслью было расширить возможность отигрывание роли пирата в игре. Этого действительно не хватало оригиналу. И не хватает сейчас. Расширение возможностей игры пиратом, дополнительные квесты, способы взаимодействия с планетами играя пиратом.. и быть может, даже альтернативный путь к победе над доминаторами. Вот направление которое было бы правильным. А именно: добавление Глубины. Пираты же как параллельная "коалиция" - бред с самого начала по очевидной причине: Даже если абстрагироваться от очевидной нелепости подобной картины(пираты на то и пираты, что являются меньшинством и отщепенцами).. В итоге, мы получаем необходимость создания параллельного мира в захваченных пиратами системах. Мира который такой же, но по другому. Зачем параллелить то, что уже есть. И сколько работы бы это потребовало. И мы видим сколько. Не сделано ничего. Даже новостей нет. Одни проблемы для игрока, и тусклый мир, который и так изначально в игре не блещет полнотой. И все это ради идеи: "- нам нужно сделать новую фракцию, иначе не тянет наш проект на революцию.." Любить хорошие игры. И делать хорошие игры - это не одно.

  • @anton_nebazov
    @anton_nebazov Жыл бұрын

    Офигенный видос, всегда смотрю такие долгие ролики с удовольствием

  • @vcgexcel1758
    @vcgexcel1758 Жыл бұрын

    Привет. Ностальгия накрыла меня и я снова играю в космические рейнджеры. Твой канал самый лучший обозреватель и помогатель)

  • @user-hv2wu2fk9p
    @user-hv2wu2fk9p Жыл бұрын

    Спасибо большое за видео. Сам много чего не знал.

  • @True_Leshiy
    @True_Leshiy Жыл бұрын

    Ого! Сильно. однозначно сразу подписка и лайкосик^^

  • @battle_mech443
    @battle_mech443 Жыл бұрын

    спасибо за такой подробный и глубокий рассказ, многих моментов не знал. в оригинал ещё более-менее наиграл в своё время, а вот последующие ремейки не особо и много чего впервые увидел. пираты в целом душнилы грёбаные, всегда ненавидел с ними сражаться. и когда я узнал что есть ещё третья сторона в виде них я просто был в шоке. это ж нереально с ними сражаться.. ну так оно и оказалось - пару раз начинал прохождение и всегда забрасывал по тем или иным причинам, и отчасти из-за пиратского душнилова. да и мета совсем другой стала относительно оригинальной игры, никак не мог привыкнуть. но благодаря этому видео понял, что нужно изучать, изучать и ещё раз изучать механики и методики и вскоре вновь попытаться одолеть этот ремейк)

  • @tihyone
    @tihyone Жыл бұрын

    Полтора часа! Сразу ставлю лайк и откладываю для просмотра, когда появится возможность.

  • @user-op5mj4yv3j
    @user-op5mj4yv3j7 ай бұрын

    такой обьем это ж в голове не укладывается, сколько тестировал ты все, круасавчик!

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    7 ай бұрын

    Это далось нелегко. На тестирование механик в КР время уходило много. Этот ролик, я кажется, тогда готовил на протяжении месяцев 2-х. Спасибо)

  • @MsKelak
    @MsKelak9 ай бұрын

    Мужик! Ты просто монстр. Нереально крутой гайд. Я правда засыпал 3 раза, и так и не досмотрел, но всё равно очень круто! Успехов тебе!

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    7 ай бұрын

    Спасибо)) Это нормально) Я сам засыпал, когда некоторые свои видео пересматривал)

  • @user-uy9se4yr3d
    @user-uy9se4yr3d Жыл бұрын

    Ещё мне кажется, что на пиратов слишком большой упор, игра зациклена на ней. По идее самые главные враги это доминаторы, по факту большую часть игры ты именно с пиратами борешься.

  • @iGeen7
    @iGeen74 ай бұрын

    Очень хороший гайд! Хотя, что бы понять его полностью, нужно уже пару-тройку раз пройти игру 😂

  • @conquistabear6148
    @conquistabear6148 Жыл бұрын

    Играю в рейнджеров с момента релиза 2 части, но смотря твои ролики узнаю вещи, о которых и не подозревал, хотя казалось игра уже не сможет меня удивить. Чего только стоит возможность пройти квест с убийством Макарова дождавшись его смерти от старости.

  • @josefkoma
    @josefkoma Жыл бұрын

    Очень классное и информативное видео.

  • @Ferzb18
    @Ferzb18 Жыл бұрын

    Гайд очень хороший. Я правда не разделяю твоего мнения, т.к частенько играл на 50% или на других сложностях ставил слабых пиратов. За способ с Шу отдельно респект. И за секретную концовку тоже. Зря ты конечно сделал замечание насчёт особого и специального задания, ибо я, тормоз, сразу понял что есть что. Единственный минус на мой взгляд в том, что весь сок пиратской ветки (после звания рейдер)-это конец игры. Домики побеждены, есть крутой корпус, пушки, и хочешь-не хочешь, а сюжетку проходишь быстро. Вот бы был сюжетный поворот типа после ареста/убийства барона он роняет "гранату" и нас бы ждал сюжетный виток с новыми врагами. Да, этот трюк ещё мамонтами был придуман, но всё же интересно.

  • @vasiliyStankevich
    @vasiliyStankevich Жыл бұрын

    25:47 Учителем храма Кеннин был Мокурай, Молчащий Гром. У него был маленький протеже по имени Тойо, которому было только 12 лет. Тойо видел, как каждое утро и вечер более старшие ученики приходили в комнату учителя для получения общих инструкций по Сан-Дзен или для персонального обучения, при котором задавались коаны для того, чтобы освободить ум от заблуждений. Тойо тоже захотел выполнять Сан-зен. "Подожди немного,- сказал Мокурай, - ты еще молод." Hо ребенок настаивал, так что учитель, наконец, был вынужден согласиться. Вечером в соответствующее время, маленький Тойо подошел к порогу комнаты Мокурая ля Сан-Дзен. Он ударил в гонг, чтобы сообщить, что он пришел, три раза поклонился перед дверью в знак уважения, вошел и сел перед учителем в почтительном молчании. "Ты можешь услышать хлопок двух ладоней, когда они ударяются друг о друга,- сказал Мокурай. - Теперь покажи мне хлопок одной ладони." Тойо поклонился и пошел в свою комнату, чтобы рассмотреть эту проблему. Из окна он услышал музыку гейш. "Ах, я понял!"- воскликнул он. На следующий вечер, когда учитель попросил его показать хлопок одной ладони, Тойо начал играть музыку гейш. "Hет, нет,- сказал Мокурай,- это никак не подойдет. Это не хлопок одной ладони. Ты совсем не понял его." Думая, что музыка будет мешать, Тойо ушел в более спокойное место. Он снова погрузился в медитацию. "Чем же может быть хлопок одной ладони?" Он услышал как капает вода. "Я понял",- подумал Тойо. Оказавшись перед учителем в слеующий раз, Тойо начал капать водой. "Что это ?"- спросил Мокурай. - Это звук капающей воды, но не хлопок ладони. Попробуй еще раз." Hапрасно Тойо медитировал, чтобы услышать хлопок одной ладони. Он услышал шум ветра, но и этот звук был отвергнут. Он услышал крик совы, но и этот звук был отвергнут. Более чем 10 раз приходил Тойо к Мокураю с различными звуками, все было неправильно. Почти год обдумывал он, что же может быть хлопком одной ладони. Hаконец, маленький Тойо достиг подлинной медитации и перешел пределы звуков. "Я больше не мог собирать их,- объяснил он позже,- поэтому я достиг безупречного звука." Тойо реализовал хлопок одной ладони.

  • @user-qx9hd9dh7n
    @user-qx9hd9dh7nАй бұрын

    33:52 Как же это жизненно! Я даже знаю фамилии людей, что так сделали.

  • @stigwax
    @stigwax Жыл бұрын

    Познание в игре просто колосально

  • @user-ow8nx4ow2y
    @user-ow8nx4ow2y Жыл бұрын

    Спасибо за контент

  • @professorsnegnii_bars3526
    @professorsnegnii_bars3526 Жыл бұрын

    Сразу не глядя лайк!!!)))...

  • @Makezzila
    @Makezzila10 ай бұрын

    26:49 Это не просто- расхреначить соседнюю луну. Это отсылка к квесту злой гений который добавили в патче 1.5 в оригинальные космические рейнджеры ещё до перезагрузки. Многие люди у кого не было интернета быстрого качать патчи по 50 мб в 2005м году- всю жизнь играли на версии 1.0- то самой где игра крашилась в планетарном бою если задеть кнопку R на клавиатуре при управлении роботами. По теме- в этом квесте нужно финансировать строительство супер пушки, путём совершения грабежа банков планеты. Пушка нужна чтоб запугивать соседние планеты в той же звездной системе. И после завершения строительства, в квесте присутствует текст типа: вы решили провести тестовые стрельбы, для того выстрелили в луну- в которой образовалась дыра размером с небольшую страну- видна невооружённым взглядом. Наличие луны с этой дырой- вероятно это намёк, на то что этот квест можно выполнить только на планете гаальцев 😁😁😁 Ибо ряд квестов- можно выполнить только на тех планетах, где соответсвующая расса живёт. Типа квест- встретить малокского принца, только на планете малоков. А квест где нужно чинить ДНД проигрыватель только на планете фэян.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    7 ай бұрын

    А, похоже и правда) Спасибо, я и не подумал об этом при сьемке как то. Квест такой помню, конечно, даже снимал его: kzread.info/dash/bejne/qJyfo8aFYrHHhMY.html Правда, планета выполнения там не гаальская (на самом деле, выполняется на планетах фэян или людей). Но может быть, решили сделать отсылку именно в городе и гаальцев почему то.

  • @Bravotda
    @Bravotda Жыл бұрын

    люблю контент по КР

  • @cdru515
    @cdru515 Жыл бұрын

    Аркадный бой в атмосфере это для меня вообще нежданчик

  • @DBaymer
    @DBaymer Жыл бұрын

    Нифига себе, сказал я себе! Вот это подробности! О_о Пиратов разве что из-за акрина стоит терпеть, т.к. максимальная маневренность на первых годах игры - это очень хорошо. Но вот желание побыстрее пройти сюжетку не покидает, да и отстреливать корабли коалиции ни малейшего желания. Спасает контрабанда.

  • @kamazili
    @kamazili Жыл бұрын

    Очень интересно! Мне намного интереснее смотреть, как ты играл в рейнджеры, чем играть самому

  • @l1ght113
    @l1ght113 Жыл бұрын

    О даааа, порция топ контента аж на 1,4 часа

  • @maratgaal3990
    @maratgaal3990 Жыл бұрын

    1:23:00 Ну уж этого я точно не ожидал, вот уж действительно "Секретная концовка"

  • @user-sf8ey9il6u
    @user-sf8ey9il6u Жыл бұрын

    Если не ошибусь на моменте 58.56. Надо закрыть черную дыру в системе Диатар где ты находишься и тогда задание дают нормально.

  • @DzagernaytGames
    @DzagernaytGames2 ай бұрын

    Я впервые играл в оригинал, где не было кланов - такой кайф...а здесь...то ли я тупой, то ли это реально так, но нереально нормально развиться, когда тебе дают задание, которое оканчивается в пиратской системе - ты влетаеш и в тебя тут же целиться с полдесятка орудий с требованием отдать последние деньги. Всегда ставлю пиратов на 50% в любой компании.

  • @Altogolik
    @Altogolik Жыл бұрын

    Лучшая фракция)

  • @550284rebel
    @550284rebel Жыл бұрын

    А можно вопрос про улучшения оборудования на научной базе. В энциклопедии указан разброс значений при улучшении, но сколько бы я не загружался у меня всегда улучшается одинаковое значение. Как сделать чтобы оно менялось?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    От загрузки это не зависит. У вещей есть скрытый id (номер, который задается для каждой вещи с момента ее генерации и впоследствии не меняется). Он и отвечает за то, какая будет цифра улучшения: минимальная, максимальная или рандомное число из этого интервала. Поэтому даже у 2-х совершенно одинаковых гаальских дроидов коэффицент улучшения может быть разным. Обычными методами это никак заранее не вычислить. Повлиять на это можно, если перед созданием вещи (т.е. до того, как она появилась в магазине), например, поперекладывать товары из трюма на склад и обратно (в трюме товары хранятся как свойство корабля, а при каждом перекладывании их на склад создается предмет -> Id всех последующих предметов сдвигаются на 1). Если это доминаторская вещь, то шаманить нужно до рождения этого доминатора (накрошить минеральчиков в космос маленькими кусочками, например). Помимо зависит от того, какой параметр выбираешь при улучшении на научной базе (стажеры/обычные/лучшие). Также можно получить чуть лучший результат, если перед улучшением вставить микромодуль (для корпусов и генераторов защитного поля без разницы, т.к. потолок фиксирован).

  • @ratriarh
    @ratriarh8 ай бұрын

    Как хороший документальный фильм посмотрел

  • @Arcanum753
    @Arcanum753 Жыл бұрын

    спасибо за видео! а когда можно будет посмотреть на исходники игры? любой версии. у меня гештальт не закрыт.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Исходники игры, маловероятно, что будут. Но исходники планетарных боев выкладывали: github.com/twoweeks/MatrixGame Еще слышал, что вроде кто-то из фанатов занимался декомпиляцией экзешника перезагрузки, но что там получилось, в какой стадии находится, и где посмотреть, к сожалению, не представляю.

  • @Arcanum753

    @Arcanum753

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail да что планетарки... Я программистом стал впечатлившись тем что ТАКАЯ игра на дельфях 7 написана. Сначала д7 потом билдер си++ билдер потом паяльник дальше как в тумане и вот я программист микроконтроллеров, а блин кэКосмические Рейнджеры исходники не видел. Но могу поделиться секретом: У меня есть оригинальные исходники плеера и редактора текстовых квестов. Не они сами. А их исходники. Честно: хз откуда они.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Исходники редактора текстовых квестов, да (я как то подзабыл это) выкладывали разработчики в январе 2022 на форуме, но к сожалению, форум уже отключен, а сам скачать не успел тогда.

  • @Arcanum753

    @Arcanum753

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail надо?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Да вот как раз, как писал, спросил у знакомых, нашлось : ) Прикрепил их на сервере (в разделе "моддинг игры"): discord.gg/8u2pSsa

  • @user-pz5iq3hq8z
    @user-pz5iq3hq8z Жыл бұрын

    Поделюсь своим мнением, точнее даже огромной рецензией. Я не совсем согласен с позицией автора касательно пиратского клана. В смысле не согласен с тем, что данная идея сама по себе плохая. Лично я считаю, что идея пиратского клана вполне себе хороша, а проблемы как раз не с идеей, а с ее реализацией. В принципе, автор верно подметил, что весь пиратский контент выглядит каким-то сырым и, собственно, лично я считаю именно плохую проработку причиной всех бед. С пиратами плохо почти все, что касается... скажем так, сценарной и вариативной части. То есть плоха не идея клана, а плохо проектирование. Весь этот контент выглядит как какой-то фанатский мод, интегрированный в игру. Начиная с простейших вещей, вроде текстов. Автор был недоволен текстом про борщ и вареники, вне зависимости от расы, но это ладно, тут просто текст неудачный, так-то и коалиционные пираты все говорят одно и тоже, вне зависимости от расы, хотя для клана могли бы доработать, конечно. Но что действительно бросается в глаза - так это здания правительства. Вот трудно было под каждую расу написать свое приветствие? Задники нарисовать смогли, а тексты написать - нет? Почему и малоки, и люди, и пеленги, и прочие говорят одно и тоже на пиратских планетах? Можно же было сделать как на коалиционных. А зачем было космос оставлять мертвым при победе клана? Что мешало сделать альтернативные новости, чтобы это было не "Рейнджерс Ньюс", а "Пайрат Ньюс" со своими новостями и своим стилем? Типа у нас после смерти коалиции новости никому больше не интересны и инфополе вдруг вымерло? А что за бред с выдачей стандартных правительственных заданий на пиратских планетах? Вот нас чиновник приветствует на гоповатом слэнге, а при просьбе дать задание он вдруг резко расшаркивается, общается на "вы" и т.д. и т.п. А нафига БЦ было у пиратов отбирать? Они ж сами рассказывают, что, мол, коалицию не стоит дожимать, они воюют с доминаторами, а их БЦ делают нам деньги (что логично, экономика всегда должна работать или при пиратах коллекторы с кредиторами стали не нужны)? Ввод фракции, альтернативной коалиции - это очень серьезное решение и его надо проработать, там были нужны свои новости, свои (а не коалиционные) квесты, свои ПБ и даже (о ужас), аналог своих наград, дабы пираты не выдавали вам "Медаль Конгресса". И НПС нужно было добавлять, чтобы космос не был мертвым, если уж коалиция погибла. Пускай по аналогии с военными у пиратов собираются группы рейдеров "хана Васи Пупкина", который решил повоевать, появляются НПС в духе "пиратский курьер" гоняющие с планеты на планету и т.д. И свой аналог рейтинга рейнджеров им можно было подвезти, то есть создать каких-нибудь ребят а-ля "корсар-авантюрист", обставить их похождение как реалити-шоу для "братвы" и на основании его сделать "рейтинг популярности" или типа того (я это придумал сходу за минуту, а можно же запариться и обыграть куда интереснее). Набросать квестов на перевозку/продажу контрабанды, отстрел буйный вояк и т.д. Добавить им своих ПБ и планетарных квестов, которых скопились сотни за годы жизни официального форума, их требовалось просто чуток подредактировать под пиратский стиль. И сделать так, чтобы игрок, вступая в клан вылетал из рейтинга рейнджеров, и попадал в пиратский. То есть это труд, да, но он не требует нового движка, легиона программистов и т.д., требовалось просто насытить игру доп контентом и создать альтернативные новости и рейтинг. Большим количеством контента, да, но, имхо, эта задача была вполне себе реализуема. Добавьте сюда еще и "васянство", которое является отличительной чертой любого фан комьюнити и получите то, что имеем. Вот за коалицию получение ранга - это личный челендж. Он вообще не нужен. Игру можно пройти хоть новичком, хоть кадетом, а стать Командором/Адмиралом - это, скорее, для себя. А для пиратов зачем-то ввели обязательный душный гринд аж до барона. А иначе их линейку не пройти. Это же самое тупое васянское решение. А где возможность пройти быстро и альтернативно, как у коалиции? Вот эта вся духота, недоработки и васянство и хоронят неплохую идею. Просто в пиратском контенте все проблемы переиздания видны наиболее остро, ибо этот блок весь, от начала и до конца, делался СНК. Но так-то проблемы революции не только в пиратском контенте, духота и васянство там повсюду, просто в других местах оно разбавлено оригинальным контентом и не так заметно. Вот чего стоят одни только новые планетарные битвы, которые оный сегмент игры превратили из позитивного развлечения вида "сейчас 15 минуток отдохну, медитативно проходя ПБ про центр исследования времени" в духоту вида "только бы не эта хрень про Властелин Колец... или про упавший корабль с перехватом контроля турелей... или духота с заводом микроскопической сельди... боже, только бы не НОВЫЕ карты на час-полтора пота и слез с бесконечно прущими элитными роботами". А в космосе нате вам Бреторы. А то чего вы думали хоть там почилить? Неееет, духота должна быть повсюду. Вобщем, резюмирую, идея с пиратами - норм, реализация - отстой. Хотя у пиратов есть объективно очень классные фишки. Например, я обожаю Доминионы. И их функционал, и дизайн, и музыку, а когда они выплевывают легионы торгашей - это вообще угар. Такое ощущение, что одной частью контента занимались те, кто с "душой" подходил, а другой - стремная смесь тех, кто "на пофиг" и васянов-"хардкорщиков".

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Хорошая рецензия! А часть изменений, про которые в ней написано, были позже добавлены, уже моддерами. Пиратскую ветку они конечно, не сделают идеальной, но с ними стало хотя бы чуточку лучше.

  • @user-pz5iq3hq8z
    @user-pz5iq3hq8z Жыл бұрын

    И-и-и-и, оставлю очередной комментарий под данным видео, ибо у меня есть что сказать интересного. Итак, прямо сейчас прохожу пиратскую линейку и заметил несколько особенностей: 1) на самом деле, при выдаче оборудования не работает правило "коалиция выдает ультрасплавное или нанобролитовое, а пираты - апгрейтиновое или биогенного дроида". Не помню уже как там за пиратов, но сейчас я все квесты проходил за коалицию и после уничтожения научки (квест на гловореза) вполне себе получил апгрейтиновый захват от коалиции. Да, такое бывает крайне редко, они действительно в подавляющем большинстве случаев дают нанобролит или ультрасплав, но апгрейтиновое за коалицию получить можно. У пиратов, видимо, сложнее, ибо пиратских баз очень мало и особо не погенеришь. 2) как я понял, оборудование не совсем случайно, там работает правило "ты не получишь тот тип оборудования, что уже получил". Мне вот этот апгрейтиновый захват был совсем не в кассу, но я слишком поздно это понял и на следующем квесте попытался получить ультрасплавный захват, но фиг там. Мне не давали ни захватов, ни генераторов, ни двигателей (а их я получал за предыдущие квесты), давали только тот тип оборудования, который я еще не получал. То есть если игроку всучили, скажем, захват после первого квеста, то все, больше захватов он не увидит. Дальше в награды будет идти только другое оборудование. 3) если убить мистера Шу в квесте на атамана (кстати, спасибо за совет с кварками, я сам не додумался), то коалиция действительно награждает микромодулем, НО вовсе необязательно первого уровня. Прошел этот квест дважды, на последнем прохождении действительно на всех планетах давали модуль первого уровня, однако при первом прохождении предложили два микромодуля второго уровня, от чего это зависит - непонятно, но могут дать модули второго уровня. Жаль, видео на ютубе нельзя как-то "подредактировать" без последствий, добавить бы еще вот эту информацию по наградам, по характеристикам пиратского оборудования (ну, что оно среднее и модули для рас в него не подойдут) и по генережке пиратских баз в секторах и был бы, наверное, гайд со всеми возможными пиратскими особенностями. Хотя он и так отличный. Кстати, пользуясь случаем задам пару вопрос. А есть ли видео, в котором можно узнать про оружие, наносящее максимальный урон? В некоторый гайдах я видел, как ты говорил "вот это оружие не зависит от навыка атаки, т.к. почти всегда наносит максимальный урон". Хотелось бы где-то найти список такого оружия, а то я тут упоролся и придумал сборку под самый непопулярный пиратский корпус - миролюбивейшего корсара, а там как ни шамань с акрином, всегда выходит либо минус 1 техники, либо минус 1 атаки, даже с акринатором. Думал атаку в минус опустить, а для компенсации использовать что-то из такого, у чего "всегда максимальный урон", но списка нигде не нашел. Спасибо.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Я тестировал это за все время, наверное, уже сотни раз, как смотрел и в скриптах. Других типов наградного оборудования за сюжетку (для коалиции) как ультрасплавное и нанобролитовое, просто не предусмотрено. Равно как и для пиратов - апргейтинговое и биогенное. А тем более пигамарного или еще какого там абсолютно точно быть не должно. Если же так где то и было - то вероятно, это баг (может быть, на сейве слетели id-шники акринового оборудования). В таком случае, сейв, где это можно воспроизвести, стоит прислать разработчику в стимовской ветке игры: steamcommunity.com/app/214730/discussions/0/3265680184988562006/ Или если это происходит с модами, то стоит показать такой сейв разработчикам модов. С микромодулями за Шу - да, там по разному может генериться, но скорее первого, чем не первого. Да, само видео не отредактировать, но по прочности и расовой совместимости информацию в описание добавлю) 1) Формул таких у меня под рукой нет, и выборку не вел вручную (автоматически увы это никак не проверить быстро), поэтому скажу по памяти - в ЧД, в теории, минималки можно выбить, правда, возможный вес зависит и от рандома и от настройки оборудования. На условных 200-500% маловероятно, скорее всего больше будет. По генерации нужных артов можно вот здесь посмотреть: kzread.info/dash/bejne/Z2uExbOnZc-eo6g.html ЧД движок с артами, да, всегда лучше, чем такой же коалиционный с артами и лучшим микромодулем. 2) Максимальный урон всегда наносит только эсодафер, еще торпедный аппарат имеет настолько малый разброс, что пробивает хорошо даже с полной маневренностью у цели. Остальное все с разбросом уже идет.. Разве что в модах есть клисанская пушка "Адская волна", которая тоже не имеет разброса, как и некоторые акрины пушек и микромодули тоже убирают разброс. По микромодулям из модов можно вот здесь почитать: docs.google.com/spreadsheets/d/1ioFJ-K5XfXAvgD0sWDny9Gz1yBomU-sk/edit#gid=1289203007

  • @sion103
    @sion103 Жыл бұрын

    Блин, после просмотра видео вновь захотел ворваться в КР. Причем, хочу как-нибудь выставить очень медленное научно-техническое развитие, чтобы годами стартовый движок считался топовым и т.п., а новое оборудование появлялось с течением длительного времени)) ну или получением чуть улучшенного оборудования с домиков) это можно настроить?)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Да, можно настройку оборудования перед стартом партии сделать 500%.

  • @Skeletronik-cz1op
    @Skeletronik-cz1op Жыл бұрын

    Один раз мне выпал квест со съемкой фильма. Так вот. 1-ый кандидат прыгнул в систему Диатар, через пару дней смотрю и 2-ой в этой системе. Ну и аналогично получилось с еще тремя. Повезло. И ну всей толпой полетели снимать что-то.

  • @FarSetChannel
    @FarSetChannel Жыл бұрын

    Никита. Просто. Спасибо.

  • @user-wu5pv2kq6w
    @user-wu5pv2kq6w Жыл бұрын

    Остап. Капец, мы с ним на одном форуме были, но по Кингс Баунти в 2008 году и ещё потом каких-то годах.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    О, так он и на форуме по КБ бывал? Интересно, я не знал)

  • @user-wu5pv2kq6w

    @user-wu5pv2kq6w

    Жыл бұрын

    Да, даже участвовали в конкурсе по текстовым квестам для «Принцессы в доспехах». Но результатов сейчас не вспомню. Помню только, что мне высказали благодарность (то есть без призового места), хотя, некоторые считали, что квесты были на призовое место. Ну, мы пересекались, но не сказать, чтобы прям активно переписывались. Так простое общение, обмен мнениями по каким-то темам. Помню форумных мафия была. Кто чем занимался, в Л4Д 1 и 2 тогда играли но с остальными ребятами. Все это перекочевало на СНК-форум, когда тот закрыли. Там тоже помню мафию раскручивали и так далее. Но уже как-то времени было не до этого.) А сейчас на видос наткнулся, что и СНК форум закрыли. МДА. Ушла эпоха.

  • @user-wu5pv2kq6w

    @user-wu5pv2kq6w

    Жыл бұрын

    Да, даже аватарку в шляпе помню как сейчас. Ну, и Ник его.)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Интересная история, благодарю) Сейчас сообщество игры в основном, в телеграмм и в дискорд перебралось, где все в реальном времени. А форумы как эпоха и правда уже ушли.

  • @dzmitryzaitsau6471
    @dzmitryzaitsau6471 Жыл бұрын

    А еще новые корпуса которые добавляет аддон это полная имба. Я из специально не использую - уж слишком сильные.

  • @user-hu2rb4op4p
    @user-hu2rb4op4p10 ай бұрын

    огромное спасибо. Посмотрел, пошел перепроходить....

  • @predatorcompani4359
    @predatorcompani4359 Жыл бұрын

    Purmurtail ты сделал гайд на пиратский клан, теперь сделай Гайд на военных коалиции.

  • @himtru
    @himtru6 ай бұрын

    Вы очень хорошо рассказывали в гайдах про то, зачем нужны торговый и пиратский рейтинг. А что с воинским? Он чем-то полезен или просто неизбежное последствие активных боевых действий?)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 ай бұрын

    Он бесполезен, кроме как статус воина для получения некоторых заданий) Вроде текстовых квестов, планетарок или обычных правительственных заданий, которые только воину выдаются.

  • @himtru

    @himtru

    5 ай бұрын

    ​@@Purmurtail печально. Спасибо за ответ) Наверное, смысл в том, что военные действия сами по себе ценны, так как они - основной способ выиграть игру. Поэтому, возможно, не стали давать особые возможности под военный рейтинг. Хотя грустновато

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 ай бұрын

    Ну, рейтинг то бесполезен, а вот звания - нет) Насколько помню, чем больше звание, тем больше скидка на ремонт, не считая всяких подарков при новом звании.

  • @KellerTheDominator
    @KellerTheDominator Жыл бұрын

    1:05:08 Вопрос: что за музыка на заднем фоне?(я знаю что из интро,но не знаю названия)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Это трек из КР2: kzread.info/dash/bejne/X5abqqlsosTOp5s.html Названия у него нет как такового.

  • @KellerTheDominator

    @KellerTheDominator

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail Собственно я долгое время задавался вопросом ,а где можно послушать полную версию "нашей любимой" ,но походу этот трек создан чисто для интро

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Так и есть, там 2 трека (начальный и "поставь нашу любимую") коротких, т.к. делали их только для интро.

  • @vladkurbatov2687
    @vladkurbatov2687 Жыл бұрын

    Привет, если интересно хочу предложить следующий мего гайд ролик по КР2. Вот в последний аддон добавили Акриновое оборудование которое даёт различные бонусы и у меня возник вопрос, а что будет если собрать скажем все бонус-вещи на энерго пушки, а на сколько повысится эффективность дроида если собрать всё оборудование для него и т.д. Моего терпения хватило чтоб собрать всё для Ракетного оружия)) И после этого хочется узнать насколько это Комбо сборка практичная, можно ли с таким не самым лучшим по параметрам оборудованием воевать или это всё туфта и Акрин в игре просто для красоты и разнообразия гемплея. Расскажи людям как можно выжать все соки и добиться максимальных параметров для различных модулей (оружия, ген щит, дроид, сканера) Расскажи про каждую Акриновую вещь про её особенности и штрафы которые она отнимает. Лично мне кажется что Акрин сделали в спешке и на коленках и совсем забыли про баланс, потому как Акрин несёт больше вреда, чем пользы! И ещё расскажи про модификации, допустим почему оборудование и корабли 4 класса иногда хуже 3 и 2 класса, то есть дают меньший бонус. Надеюсь суть идеи уловил и ты сделаешь детальный разбор, чтоб люди знали стоит ли им собирать эти бонусы или нет))

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Привет. Мысль хорошая и я в целом за. Но ситуация сейчас в жизни такая, что на канал я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail Если зрители смогут поддержать на boosty работу над таким видео - не вопрос, найду время, с удовольствием сделаю.

  • @user-ty8wi7mk4o
    @user-ty8wi7mk4o2 ай бұрын

    Можно на старте без модов и кодов, иметь ТИ с самым топовым оборудованием любого веса дальности и тп. Или в абсолютно любой корпус внедрить функции Т И или любой корпус сделать идеальным , в общем, что угодно!

  • @SuperSTALin19
    @SuperSTALin19 Жыл бұрын

    Порой мне казалось, что пираты в бою сильнее доминаторов. Хотя первые по сути отщепенцы, кои сколотились в банду, а вторые - буквально машины созданные для военных действий.

  • @alexcorvis3206
    @alexcorvis3206 Жыл бұрын

    Пур,мод на клисан уже исправленный? А то смотрел 250% с модами и там в концовке у тебя постоянно вылетало все. Спасибо за гайд! Смотрел с удовольствием!🙂

  • @Skeletronik-cz1op

    @Skeletronik-cz1op

    Жыл бұрын

    Ну у меня лично все нормально работало.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Он значительную доработку прошел с того времени, когда я играл с ним в последний раз. Сейчас судя по отзывам, стало намного лучше, чем было. Благодарю)

  • @denya_cheka
    @denya_cheka Жыл бұрын

    Привет, такой вопрос, если я играю за коалицию, но при этом, условно, нахожусь в доминаторской системе, то могут ли пираты захватить коалицию и полностью её уничтожить? могу ли я её "возродить" я же вроде как на стороне коалиции? или такого варианта впринципе не может быть? И ещё может ли произойти захват, но на следующий день я освобождаю систему, чья она будет?

  • @denya_cheka

    @denya_cheka

    Жыл бұрын

    услышал ответ чуть дальше в видео, что возродить можно)

  • @danmer222
    @danmer222 Жыл бұрын

    Отличный гайд очень полезный ведь объясняет почти все фишки пиратского геймплея (Пофиг на бан в дс канал всё равно отличный)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Благодарю! По бану, посмотрел, что было, снял (модератор переусердствовал, оснований для этого не было никаких). Буду рад на сервере : )

  • @danmer222

    @danmer222

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail Спасибо буду рад вернуться на сервер

  • @Scrubique
    @Scrubique Жыл бұрын

    Пиратская фракция первоначально вызывает неплохое впечатление, интерес и внушает некий ужас вместе с уважением. По мере только эти ощущения слегка деградируют, сами по себе они действительно никак не развиваются и, что, собственно, даже прописано одной из концовок, пиратам нужен лидер, который направит их на путь истинный, заставит получить образование и сделает из этой фракции что-то новое наподобие коалиции. Этим можно объяснить и отсутствие какой либо жизни после сдачи галактики пиратам. И наоборот это, можно сказать, некий индикатор неудачности такой фракции-паразита. Опять же, при повторных прохождениях я так же с интересом вчитывался во все диалоги и сюжет в пиратской ветке, разве что свой облик давно потеряли рядовые пираты. А сама фракция и ее взаимодействие с корумпированной коалицией считай социально-политическая сатира на действительность.

  • @razvigor2819
    @razvigor2819 Жыл бұрын

    Долгое время главным недостатком что первых, что вторых рейнджеров я считал отсутствие второго трюма, из-за чего компоненты конфигураций и товары на сдачу/продажу свалены одной кучей. Ох как у меня подгорало, когда по ошибке сдавал девайс, который держал на свои нужды... Впрочем, привычка сохраняться сразу после посадки это проблему кое-как решила. А вот что почти убило у меня интерес к этим играм, сейчас расскажу. Тяжелый бой, у последнего в системе самого крупного вражьего корабля осталось здоровья на 3 моих хода. И тут подваливает рейнджер на мелочи размером около 300, и выносит недобитка за 1 ход. Я в непонятках сканирую его, и офигеваю. 5 тахионных резаков весом по 20! При том, что они только появились, и в поиске было всего 3 предложения весом 100+ ! В течение следующего часа я его убивал раз 30, на разных ходах и местах системы, ни разу ни одна из суперпушек не выпала... Выйдя из игры я с матом и моральной травмой снес и 1-х, и 2х... После зажигательного прохождения на этом канале захотелось снова пройти игру, но, увы, запала хватило лишь на пару дней...

  • @user-or4jb7nj8l
    @user-or4jb7nj8l Жыл бұрын

    Извиняюсь за глупый вопрос: как из War apart сделать что-то максимально приближенное к кр2 перезагрузка?? включая музыку

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    В сборке модов Universe как раз недавно появился мод SR2Reboot, который превращает игру в "Перезагрузку". Скачать можно здесь: discord.gg/8u2pSsa

  • @user-or4jb7nj8l

    @user-or4jb7nj8l

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail спасибо огромное)) года полтора назад играл и тоже не понравилось это ощущение от революции. Что то такое неуютное в ней, неорганичное. Мне кажется стоило просто подтянуть графику и доработать механики. а то многие из них до сих пор инвалидные. Да, доработаны модами, но не в полной мере. Лучше бы это огода сделали разработчики: развили тему с наёмниками и транками и тд.

  • @roze1619
    @roze1619 Жыл бұрын

    58:32 Там нужна система в соседнем секторе

  • @ASW_StormOfficial
    @ASW_StormOfficial10 ай бұрын

    2:00 добро пожаловать в Dead Air 098b

  • @Yanka-Kupala
    @Yanka-Kupala Жыл бұрын

    36:59 ХЕРАААА!! Я вообще про эту фишку не знал с военной базой и её анимацией!!! Блин! В кр безграничное кол во контента и анимаций! никогда не закончатся!!!! Жесть......

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    КР такая игра, что даже через 18 лет можно новое узнать)

  • @Quasar-bn4uk
    @Quasar-bn4uk Жыл бұрын

    Про пиратскую базу, которая при перехвате переводит деньги в оффшоры и улетает в еврейский дом выпал, отличная шутка)))

  • @user-hv2wu2fk9p
    @user-hv2wu2fk9p4 ай бұрын

    Доброго времени суток всем. Автор можете подсказать, что за баг в игре возник: мне сказали на Хана выполнить особые задания НО на пиратских планетах заданий особых нет, говорят работы нету и прочее. Остался один квест особый а никто не дает. Коалиционные и пиратские системы в наличии имеются а толку нет. Чем баг лечится?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    3 ай бұрын

    Доброго! Задания на Хана появляются не на всех планетах, а только в "столицах" секторов: kzread.info/dash/bejne/ZpOgy5uko7PRodI.html

  • @Rengers3000
    @Rengers3000 Жыл бұрын

    Тот момент, когда фанаты делают больше чем разрабы. Крутяк конечно

  • @user-rt9pe8dp1q

    @user-rt9pe8dp1q

    Жыл бұрын

    Вот щас обидно было. Без разрабов игры бы просто не было.

  • @Rengers3000

    @Rengers3000

    Жыл бұрын

    @@user-rt9pe8dp1q ну тогда электрики ещё важнее. Без их электрики компы не включаются

  • @user-rt9pe8dp1q

    @user-rt9pe8dp1q

    Жыл бұрын

    @@Rengers3000 так себе аргумент. Не путай тёплое с мягким. Компания разработчик не существует с 2015 года. В принципе ничего уже не сделает. Это как сравнивать мертвого с живым. Типо живой ещё хоть что то делает...

  • @Rengers3000

    @Rengers3000

    Жыл бұрын

    @@user-rt9pe8dp1q я что-то от разрабов бывшей компании. Не видел ни одного видео

  • @user-rt9pe8dp1q

    @user-rt9pe8dp1q

    Жыл бұрын

    @@Rengers3000 а чего должен был? Если кампания прекратила существование. Какие видео?

  • @stardustcrusader6980
    @stardustcrusader6980 Жыл бұрын

    на каком патче вставки из кр1 в начале видео?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    1.7.2

  • @dymatel1757
    @dymatel17575 ай бұрын

    Дослушал до часа ролика, на 1.25 скорости. Мозг уже не вывозит поток информации. Я в КР играл очень давно, возможно даже в другую версию. Хотя вроде все похоже не суть. Я просто не представляю сколько времени было потрачено на сбор данной информации если ты собирал все это сам. Если сообществом то еще ладно. Допустим мне вот такие ролики интересны. И мне интересно слушать про фишки механики и тд игры в которую я играл несколько лет назад. Но блин час сорок.... Видосы по полчаса не всегда осиливаются. Допустим я вот жду лигу по пое и нужные мне видосы по 40 минут это тяжело) а тут я час высидел но дальше перебор информации. А так ролик классный)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 ай бұрын

    Большую часть, да, собирал сам. Времени больше всего ушло на всякие проверки того, что нигде нормально не рассказано и понятное дело, в короткое видео это не уместишь : ) Спасибо!

  • @ornheim9827
    @ornheim982710 ай бұрын

    Бедный Николай...

  • @HRYSTEAM
    @HRYSTEAM Жыл бұрын

    Есть очень классное предложение по поводу контента, можно делать обзоры на обновление модов в дискорд группе. То есть выпустили какое-то обновление на моды клисан к примеру а ты сделал обзор как это в игре выглядит и что приподносит ну кароч ты понял. Было бы круто если бы ты смог данную идею реализовать, она бы и просмотры подняла и больший интерес к моддингу подняла бы кароч одни плюсы. Главное чтобы тебе идея понравилась было время и желание это делать и ресурсы само собой. Поддержите идея ребят

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Привет. Мысль хорошая и я в целом за. Только ситуация сейчас в жизни такая, что на канал я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail Если те, кому интересны обзоры обновлений модов, смогут на boosty поддерживать работу над ними - с удовольствием сделаю такие обзоры. Не вопрос.

  • @HRYSTEAM

    @HRYSTEAM

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail @Purmurtail на бусти более уникальный контент, а яимел ввиду когда свободное время будет короткие видео с каким-нибудь модом, ну я понял с бусти тожеидея классная. В дискорд во вкладке обновления особо не такие уж и глобальные изменения делают чтобы снимать на час, можно было эти обновы сделать как формальный контент, а более обьемные иинтересные темы тип модинга и получения всех достижений и тд сделать как и было флагманами больше рекламы бости чтобы люди видели и продвигали интересующие их вкладки, я бы вставил отрезок с рекламой твоего бости. Вообще в идеале можно сделать вкладку на бости на рекламу чтобы заказать у более менее популярного канала чтобы увеличить количество подписчиков. Кароч идей много

  • @KellerTheDominator
    @KellerTheDominator Жыл бұрын

    Моя цель здесь: получение всей интересующей меня информации касаемо пиратского клана.

  • @_cupuyc_
    @_cupuyc_ Жыл бұрын

    Помню Доминион телепортировал мой топовый кораблик и их система сильно пожалела об этом.

  • @ProstoKaifarik
    @ProstoKaifarik22 күн бұрын

    В Юниверсе у меня за 1е вступление в пиратский клан дают попугая а не корабль Какой мод у меня включен?

  • @sanek1505
    @sanek1505 Жыл бұрын

    Жиза насчет первых кр, я так и не осилил 200%,вторые кр просто отдых по сравнению. Пиратство единственный выход, но я не допёр до этого, слишком уж благородный я рейнджер))

  • @alexcorvis3206

    @alexcorvis3206

    Жыл бұрын

    Пиратство не единственный выход. Главное правильно начать. Тебе нужны: родной сектор с четырьмя (не больше и не меньше) системами и в каждой системе что б было по 3 обитаемых планеты. Ну и начинать,как по мне,надо с человека-пирата - у него двойной навык техники и ремонт оборудки будет не частый.

  • @sanek1505

    @sanek1505

    Жыл бұрын

    @@alexcorvis3206 опять рандомить галактику,мне на 500 этого хватило.Я к тому,что кр1 ощутимо сложнее.Когда-нибудь попробую,учту совет,спасибо

  • @alexcorvis3206

    @alexcorvis3206

    Жыл бұрын

    @@sanek1505,у меня она срандомилась с третьей попытки. Ничего долгого и сложного. :-)

  • @sanek1505

    @sanek1505

    Жыл бұрын

    @@alexcorvis3206 ну посмотрим,я на 500 час рандомил нужные базы,с тех пор отвращение к этой процедуре заработал)))

  • @alexcorvis3206

    @alexcorvis3206

    Жыл бұрын

    @@sanek1505,тут как раз и нужны именно 4 системы,так как в КР1 всего 4 базы. Даже если и уничтожат какую-то,то она респаунется в твоём секторе. А по 3 жилых планеты нужны что б оборонять их было легче. Да и наличие базы в системе даёт время для обороны.

  • @user-pz5iq3hq8z
    @user-pz5iq3hq8z Жыл бұрын

    Вот супер подробное видео про пиратов, казалось бы в нем все, что можно, но я ответ на свой вопрос, внезапно, в нем не нашел :) А вопрос следующий: по какому принципу пираты отстраивают станции в своих системах? Вот коалиция начинает застраивать сектор, когда он целиком переходит под её контроль, а пираты как поступают? В моей партии пираты регулярно отстраивают Доминионы, хотя они ни разу не захватывали сектор целиком, ибо у меня сила пиратов всего 50 и они держали 6 разрозненных систем в разных кусках карты в лучшем случае, а обычно у них систем около 4. И все в разных местах, но Доминионы они иногда, хотя и редко, отстраивают. И еще хотелось бы понять, по какому принципу они строят мед центры. У меня была идея отвести пиратам системы 3 рядышком, чтобы с Доминионом, мед центром и всеми делами, а остальное отдать Коалиции. То есть не душить пиратов в ноль, а сделать этакое гетто со всем их функционалом и дальше им лезть не позволять. Однако я не знаю, что для этого нужно, важна ли целостность секторов и сколько надо отдать пиратам систем, чтобы они гарантированно отгрохали и Доминион и мед центр. P.S. То есть если убить обоих в квесте на Барона и сделать так, чтобы пираты "вернулись к истокам" они все равно продолжат захватывать системы коалиции и прекратить их нападения можно только полностью сломав клан, т.е. убив генерала и арестовав барона? Это же полный отстой. Я почему-то был уверен, что убив в квесте обоих пыл пиратов можно будет охладить, видимо, что-то путаю, ибо давно проходил.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Благодарю) Пираты отстраивают свои базы, точно так же как коалиция (исходя из целостности секторов, при этом если сектор, скажем, наполовину коалиционный и наполовину пиратский, то тоже будут строить свои станции). Главное условие для постройки баз, это чтобы в секторе доминаторов не было и не было атакованных доминаторами систем. А станции отстраивают за некоторое время (неделя-месяца 2), базы строят из расчета, чтобы их число было равно количеству систем в секторе (для станций из модов +1). Строятся они рандомно и никогда - в системе с игроком (если есть достаточно ранний сейв, можно попробовать повлиять на тип новой базы и ее местоположение). Больше 2 баз в системе не строят (3 или в модах только или в стартовой системе игрока 1 раз при стартовой генерации галактики). Через Бизнес-центр можно за деньги строить базы (кроме доминиона) в секторах, принадлежащих коалиции не полностью. Прекратить нападения, все верно, можно только 2 способами - либо убив адмирала, либо 1000 пиратов с Роджерии (во время события). У разработчиков была какая то своя логика на этот счет, я в первое прохождение поэтому тоже не понял, почему все не прекратилось.

  • @user-pz5iq3hq8z

    @user-pz5iq3hq8z

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail Спасибо. Только вот тут не совсем понятно: "Базы строят из расчета, чтобы их число было равно количеству систем в секторе". Но при этом начинают строить, если сектор кланово-коалиционный, а не чисто пиратский. А систем каких? Именно пиратских или это неважно? Ну, то есть если в секторе 4 системы, 2 коалиционные и 2 пиратские, пираты могут у себя отстроить ПБ, МБ и Доминион (то есть 3 базы) или они построят 2 базы, а 2 других в своих системах построит Коалиция? В смысле, влияет ли на количество баз сколько систем в секторе принадлежит конкретно пиратам?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Да, пираты могут построить у себя только эти базы, но у кого именно из смешанного сектора (пираты+коалиция) будет строиться база, решает бросок кубика (ну и плюсом игра смотрит, нет ли уже в системе 2 баз, если есть, система исключается из возможных точек для постройки). И еще если в секторе 4 системы, то больше 4 станций там не построится.

  • @user-pz5iq3hq8z

    @user-pz5iq3hq8z

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail вот, кстати, еще один вопрос назрел, в видео, вроде, об этом не было, хотя я, возможно, пропустил. Пиратское оборудование. Оно считается каким? Человеческим? По прочности да, но что там насчет микромодулей с ограничением по расам, в пиратское подходят те микромодули, что и в человеческое или оно как оборудование доминаторов - всеядное?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Пиратское да, по прочности как человеческое и микромодули в него можно поставить только те, которые не имеют ограничений по расам (хотя в модах могут быть и такие микромодули, которые только для пиратского предназначены).

  • @barrettkepler7618
    @barrettkepler7618 Жыл бұрын

    1:08:17 я тут сам чуть не кончился от такого поворота

  • @Maksol333
    @Maksol3337 ай бұрын

    10:30 карта отношения рас за уничтожение мирных и пиратов

  • @robertoppenheimer6493
    @robertoppenheimer6493 Жыл бұрын

    1:06:51 лучший момент

  • @karpai5427
    @karpai5427 Жыл бұрын

    9:40 Кот символизирует негодование зрителя, который смотрит на светлую тему? Смешно. Хорошая шутка.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Да, так и задумано : )

  • @_Arny_
    @_Arny_ Жыл бұрын

    24:57 орнул)

  • @heinrichlangleber7071
    @heinrichlangleber7071 Жыл бұрын

    Музыка из первого Паркана на 39 мин. Выбила скупую мужскую слюну..

  • @serser754
    @serser75411 ай бұрын

    Пришлось перейти за пиратов, так как для коалиции они оставили 4 системы всего. Вполне зашёл клан, правда не могу взять задание у спецагентки, так как она долго не живёт. А вообще что такое акрил ??

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    7 ай бұрын

    Акрин это вот: kzread.info/dash/bejne/lGpsx82pndXXds4.html

  • @H0tabi4
    @H0tabi4 Жыл бұрын

    Purmurtail, я обратил внимание, что на ютубе нет полного видео по боссам. Всё способы убийства, взаимодействия с ними и т.д. Не порядок!

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Привет. Мысль хорошая и я в целом за. Но ситуация сейчас в жизни такая, что на канал я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail Если зрители смогут поддержать на boosty работу над таким видео - не вопрос, найду время, с удовольствием сделаю.

  • @Piraha
    @Piraha Жыл бұрын

    Вот самому скучнее играть, чем слушать гайды про игру )

Келесі