Космические Рейнджеры 2 Торпедный аппарат ▪ Гайд на оружие

Ойындар

Космические Рейнджеры 2. Торпедный аппарат. Полный гайд. Какое оружие лучше в нашей игре про космос? ✩ Узнай с PurMurTail.
✰ Хотите поблагодарить? Ваша поддержка поможет мне создать больше видео таких видео как это - boosty.to/purmurtail
Здесь вас ждет подробное руководство по данному орудию для новейшей версии.
В том числе, расскажу какой нужно ввести чит, чтобы его получить.
00:00 Начало
0:40 Орудие в бою. Как лучше всего наводить
3:53 Торпедницы vs Бертор
4:58 Как и где получить
6:40 Лучшие артефакты/оборудование. Максимальный урон
9:25 Лучший ММ на данное оружие
10:00 Характеристики по классам от А до H
11:44 Чит. Блазер не одобряет!
Вывод:
Если собрать акрин, максимальный урон - 1280 (с ММ Акринатор 1360).
5 раз подряд сработает Ралс (а такое бывает?) - 2560.
На практике, 15% шанс 2x залпа из 1 орудия, это ~6, иногда 7-8 торпед каждый ход.
Отличный выбор против боссов (за счет 110% уязвимости и дистанции).
Имеет сплэш в 100 и малый разброс между минимальным и максимальным уроном.
А значит, эффективно работает даже против маневренности.
Шанс сбить торпеду - 30%.
Ее скорость - от 600 до 1000 (в зависимости от тех. уровня).
Заправка 1 снаряда стоит 100 cr.
Крайне интересно вооружить ими коалиционный транклюкатор с ММ "Форсер" (с радаром он сможет нормально стрелять из такого оружия). Можете только представить, что будет, если их удастся собрать несколько. Кстати, это позволяет и самому вооружиться чем то другим и "танковать" транклюкатору, в то время как противников заливает шквал из торпед. Эффект потрясающий.
Наряду с другим особым вооружением, для починки требует ноды. Ремонт возможен только на научной или пиратской базе.
Чтобы пушка начала выпадать, необходимо собрать на счету приемлемую сумму.
Использование/ремонт разблокируется, когда Коалиция достигает необходимого уровня технического прогресса.
Прекраснейшее оружие для битв в ЧД. Медленные, но мощные ярко-желтые шары с самонаведением, существуют в течении 30 секунд.
Интересно?
📌 Хочешь поднять настроение, вдохновить?
Подпишись: kzread.info?s...
И поддержи на новые видео: www.donationalerts.com/r/purmu...
Хочешь больше?
РЕКОМЕНДУЮ 🔽
Ракетомет - • Космические Рейнджеры ...
Лирекрон - • Космические Рейнджеры ...
Дезинтегратор - • Космические Рейнджеры ...
Гайды - [ • Космические рейнджеры ... ]
200% прохождение - [ • Космические рейнджеры ... ]
Все планетарные бои - [ • Космические рейнджеры ... ]
Все текстовые квесты - [ • Космические рейнджеры ... ]
В комментариях приветствуется взаимное уважение, культура и здравый смысл.
Cаундтрек Космические Рейнджеры HD и КР "Революция" R6.
✰ Группа ВК: purmurtailofficial
✰ Discord-сервер: / discord
#purmurtail #spacerangers #космическиерейнджеры #игры

Пікірлер: 127

  • @Purmurtail
    @Purmurtail5 жыл бұрын

    Торпеды в подробностях, радиус сплэша, тактики применения. Полезная информация есть и в описании. Захотелось еще? Ныряй в Плейлист: kzread.info/head/PLW7Dc6ej5_Xf3Z557NXlXVJS9pTQbaCfJ *Поддержать на новые видео можно здесь:* www.donationalerts.com/r/purmurtail Разверни комментарий, чтобы увидеть таймкоды и все плейлисты по Рейнджерам: 0:40 Орудие в бою. Как лучше всего наводить 3:53 Торпедницы vs Бертор 4:58 Как и где получить 6:40 Лучшие артефакты/оборудование. Максимальный урон 9:25 Лучший ММ на данное оружие 10:00 Характеристики по классам от А до H 11:44 Чит. Блазер не одобряет! 200% прохождение - kzread.info/head/PLW7Dc6ej5_XdAXeIbK7pTa4MaNxJRU5wt Планетарные бои - kzread.info/head/PLW7Dc6ej5_Xfri7_aFdf1tqbL-ozCi-tX Текстовые квесты - kzread.info/head/PLW7Dc6ej5_XfggeDdJ48DnP-i2KKFU51m Приятного просмотра!) Discord-сервер "Galaxy Dragon": discord.gg/Xa5fVv6 Там есть расписание видео, интересная информация и можно пообщаться в реальном времени.

  • @user-kg5eg7vn3l
    @user-kg5eg7vn3l4 жыл бұрын

    ПРо тактику боя не сказал кое что важное. Если ты с ракетометом потерял цель вылетев за предел радиуса, это пропуск хода. Торпедником просто досылаешь залп в хвост последней торпеды которую ты выпустил, и она найдет свою цель (Торпеда торпеду никак не догонит, но проводит пока торпеда не попадет.) Если врага нет в радиусе поражения торпед, но враги есть в системе, можно начать стрелять в какой нибудь посторонний контейнер, или в уже летящую торпеду. Первая торпеда взорвет контейнер, остальные 4 попробуют вернутся, и находят цель. Это может быть важно когда ты добиваешь систему, и каждый ход с одной из планет взлетает по штипу. Выход на дистанцию 1 день, выстрел 1 день, торпеды летят 1 день. Взлетает новый штип. А так ты даешь 1 залп в бочку с горючим, второй залп в торпеду которая летит к бочке, и вот за тобой уже летит 9 торпед которые мнгновенно взорвут любого врага мимо которого ты пролетел. Или задания на ликцидацию в поздней игре. Как это бесит когда от тебя начинают улетать на форсаже, прыгать в гипер, или долетают до планет. Настрелял так 3-4 залпа через контейнер с минералами (МОжно даже с собой его принести) подлетел близко к цели и стал враждебным. Такое никак не пережить.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Да, про такое пришла мысль, но вот уже к сожалению после гайда. Было дело, думал как выпустить еще на подходе к целям ворох торпед, чтобы в космосе их много крутилось и затем все это полетело в толпу (а не просто 5). Хорошая идея, не получилось добавить так - так хоть комментарий отмечу, увидят. И из прохождения тоже поделюсь интересным: значительно приятнее даже не самому брать торпедные аппараты, а отдавать скоростному коалиционному транклюкатору с ММ "Форсер" (в него можно ставить радар и следовательно, нормально стрелять торпедами). И сам при этом не тратишь ход на выпуск торпед и изнашивается у транклюкатора это оружие гораздо медленнее. Т.е. ему "танкуешь", взяв себе что то другое с аое-уроном. Он летит где то в сторонке, поливает (да еще и с Ралсом, до 8 торпед/ход) и получается довольно неплохо, зачастую с накоплением большого количества торпед, которые действительно тут же летят в цель, взлетевшую с планеты, практически гарантированно уничтожая.

  • @user-zx9hr5dl1l

    @user-zx9hr5dl1l

    4 жыл бұрын

    вот тебе тактика от всех штипов-эквенторов, которые мешают освободить систему. Абсолютное оружие называется. 1 программа на 1 систему, нужен сканер правда превышающий гзп.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Да, как раз использовал ее в лейте прохождения)

  • @user-kg5eg7vn3l

    @user-kg5eg7vn3l

    4 жыл бұрын

    @@user-zx9hr5dl1l ну да, оружие же бесконечное. На каждую систему по оружию, итого 1 сектор можно будет в 10 лет освобождать. Или за ноды это говно покупать.

  • @user-zx9hr5dl1l

    @user-zx9hr5dl1l

    4 жыл бұрын

    @@user-kg5eg7vn3l когда играешь за пиратов этих программ куча. пират 100

  • @kirill2003_yt
    @kirill2003_yt2 жыл бұрын

    4:56 смех PurMurTail'а как отдельный вид искусства 😂

  • @DeathGWA
    @DeathGWA2 жыл бұрын

    Комментарий в поддержку канала, ролика.

  • @sion103
    @sion1033 жыл бұрын

    Приятно видеть, что ты читаешь отвечаешь на комментарии зрителей) Жаль, что не нашел твой канал раньше) Может быть, где-то на канале можно увидеть гайд по лучшим комлпектациям оборудования (на поздней стадии игры) и его прокачке (микромодулями и т.д.)?)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    3 жыл бұрын

    Именно на оборудование - такого не делал, но как правило, в гайдах по оружию примерно показываю, что к нему может подойти.

  • @sion103

    @sion103

    3 жыл бұрын

    @@Purmurtail Про оружие знаю да. Но интересно ещё мнение по поводу самого лучшего прочего оборудования)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    3 жыл бұрын

    Из полезного, например: ЧД двигатель + Пси-ускоритель + Сопланатор = всегда быстрее, чем такой же двигатель с лучшим модулем. ЧД сканер + Локализатор взрывной волны = еще больше шанс ценного дропа. ЧД энергопушки + Пропорционар = урон усиливается на [+120%/95%/70%/45%/20%] в зависимости от того, сколько их установлено (от 1 до 5). Чем меньше энергопушек в слотах - тем сильнее бонус к урону. ЧД турбогравир + Пропорционар + Пятерик = позволяет турбогравирами уничтожить неограниченное число кораблей - хоть 300, хоть 1300 одним выстрелом. Еще неплохо ставить ММ "Акринатор" в трансцендентальный двигатель III (+12% ГЗП). Или, если защиты достаточно, а хочется урона - можно поставить в легкий III нанобролит (кроме дроида). Дроид - лучше всего Гибридный (тот, который дают за задания спецагенток). Бак - обычно неплохо брать с гаальского транклюкатора, ставить туда ММ "Бач" и улучшать на научной базе (получится бак весом 10 с вместимостью за 60). ГЗП - хорош обычно пеленгский с ММ "Броинг", но если есть H-ГЗП из ЧД, то даже немного лучше его ставить с поляризатором. Остальное по ситуации, в зависимости от того, какое оружие используется.

  • @sion103

    @sion103

    3 жыл бұрын

    @@Purmurtail спасибо, попробую реализовать) я так понимаю, что все ЧДшное оборудование будет круче любого стандартного за счёт крутой совместимости с артами)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    3 жыл бұрын

    Ну, не совсем все ЧД-шное оборудование будет лучше за счет совместимости. Поздние радары все же лучше обычные с микромодулем Спаай/Минивизион (они с пролонгером чуть больше на галакарте просвечивают системы). Но если торпеды докучают, тогда лучше ЧД-радар (т.к. торпеды тогда отстреливаются Аэгисом с дальности 300 вместо 150). Захват - на ранних этапах лучше из ЧД (т.к. +60 мощности и +50 дальности с эриметром). Но поздний захват, который на 500 мощности, там уже можно поставить Ламбалд на +120% прочности (особенно в гаальский захват). Полоска его прочности после этого станет огромна)

  • @user-hd4gu2oh7s
    @user-hd4gu2oh7s2 жыл бұрын

    спасибо

  • @malikau917
    @malikau9175 жыл бұрын

    Ты даже, когда делаешь гайд, смотришь дроп :D рейнджерская привычка

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 жыл бұрын

    Привет!) Дроп, да)) От этой привычки не отделаться) Кстати, видел твой комментарий к ИМХО-9000 в уведомлениях, но в видео он почему то не добавился. Твои расчеты и откуда взяты 120% и 160% множители, признаюсь, не до конца понял) Но смотри: ИМХО-9000 я считал так: 60-156 (1 пушка). 5 ИМХО+20% Навинт=(5*60-156)+20%=360-936 Вертикс: 54-165. Теперь считаем с Пятериком: 30% шанс каждой пушке на +30% урон. По статистике, это ~1 усиленный выстрел из 5, реже 2. Будем считать, что 1. Тогда усиленный выстрел 70-214. Теперь сложим 1 усиленный выстрел с 4 обычными: [1*70-214 усиленный] + [4*45-165]= 286-874 Пропорционар при 5 энергопушках дает +10% бонус (кстати, наименьший из возможных). Тогда 286-874 + 10%= 314-961. Т.е. вот настолько Вертиксы и бьют с Пятериком и Пропорционаром. А кроме этих 2 артефактов энергопушки больше усилить нечем. Ну, если не считать акрин. Так и получилось, что ИМХО-9000 лучше. Кстати, да) Шел действительно 3337 год, но это из отдельного сохранения под гайды) Там я просто ноды на улучшение собирал и выбивал пушки) В прохождении, до такого года пока еще не добрался) Хотя наперед все равно снимаю, но получается не всегда - иногда и за день до публикации.

  • @malikau917

    @malikau917

    5 жыл бұрын

    PurMurTail сорян, я там ошибся, вот и удалил весь комментарий) я просто посидел, погуглил и понял, что неправильно раньше считал усиление пропорционара) я считал, что чем больше энергопушек - тем лучше, а по описанию ведь наоборот серьезно, ты прям так долго сидел над сбором оружия и нодов, которые можно начитерить?) ужас!😁 Я поэтому и смотрю твой канал, что у тебя все так досконально сделано

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 жыл бұрын

    А самое интересное, я сам раньше думал, что чем больше пушек, тем больше бонус. До самого этого прохождения (из за той неправильно написанной подсказки к артефакту). Потом полез на вики. А оказывается с турбогравирами, все правильно носил, даже не знав этого)) И да, мне было бы стыдно читерить перед зрителями, даже если это просто гайд)

  • @oftate7284
    @oftate7284 Жыл бұрын

    Какие же ламповые у тебя видео

  • @user-qs8tx2ms3i
    @user-qs8tx2ms3i6 ай бұрын

    Klissanitem набираем на научной базе и в трюме появляется случайная доминаторская пушка(в том числе торпедный аппарат). Так было в кр2. Насчет новой верчии не знаю. Не играл 😅

  • @moranh3943
    @moranh39432 жыл бұрын

    Тут не хватает обзора на бой в гиперпространстве, мне они нравятся там. А в целом хорошо рассказано.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    2 жыл бұрын

    Вот здесь делал такой обзор, сразу про все оружие: kzread.info/dash/bejne/eaKZmcxppM2vZaQ.html

  • @moranh3943

    @moranh3943

    2 жыл бұрын

    @@Purmurtail большое спасибо, я много играл, начиная с первой части и Почти ничего нового не узнал кроме ТУРБОГРАВИРОВ!! ооо, это было для меня открытием!! =) пересмотрел все твои обзоры по пушкам, вдруг я что-то делал не так =)

  • @moranh3943

    @moranh3943

    2 жыл бұрын

    @@Purmurtail а ещё мне монтаж видео и подача информации мне понравилась, хорошая работа

  • @user-ni8rp2kr3i
    @user-ni8rp2kr3i5 жыл бұрын

    Как по мне - ракеты и торпеды в общем справляются со всеми задачами без проблем, но их главная особенность - это возможность более ранней агрессии в войне с доминаторами и другими кораблями, ведь все что тебе нужно - это быстрый движок и ты уже можешь летать и настреливать доминаторов. Я в своей первой игре, вообще не воспринимал другое оружие как оружие, потому что все остальное оружие для ведения боя требует сближения, а пока у тебя нет ни хорошего дройда, ни мощного защитного поля, не большой брони и прочности корпуса сражение даже с одним противником тяжко, а если их больше одного - то вообще нереально. Но ясен фиг что опытный игрок и с промышленным лазером сможет играть.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 жыл бұрын

    Все верно) Ракетницы - лучшее, что есть в ранних годах на 200%. Когда узнал, что их можно купить в обновлении так рано - торговля/доставка померкла. Воевать гораздо прибыльнее, а с Ракетангом, не теряешь ценных вещей от своих же ракет. Хотя чуть раньше середины игры, они все таки теряют в уроне. Там же срезка броней идет на каждый снаряд, маневренностью тоже. Приходится переходить на что то еще, но тогда и корабль получше, и есть дроид/защита. Я раньше почему то думал, что прибавки от акрина и ММ идут на каждую ракету. На самом деле, для ракетниц прибавки делятся на количество снарядов. Не делится только та часть, которая улучшена научной базой. И вот в чем прелесть торпед - они эти прибавки ни с кем не делят, снаряд то в каждой 1. Броня/маневренность - а им все равно!) Перенаводятся, возвращаются опять же. Когда их крутится в космосе штук 20 - доминаторский корабль взлетает и ему тут же каюк) Приятная штука) Хотя по скорости освобождения систем сравнивал, цепная реакция турбогравира их опережает. Промышленным лазером..мм. Сделать что ли гайд по промышленным лазерам))

  • @Hackod_Ru

    @Hackod_Ru

    4 жыл бұрын

    Не, с промышленным лазером не сможет.)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Hackod уже вижу заголовки "Выносим Блазера промышленными лазерами")) Я тут посчитал на досуге, на 50% его ими убить реально)

  • @Hackod_Ru

    @Hackod_Ru

    4 жыл бұрын

    @@Purmurtail если не переключаться на другое вооружение - вообще не представляю как.) Да, впихнём в него микромодули жжения, но они всё равно будут работать по основному урону как турбогравиры старого поколения, без плюшек на АОЕ. В итоге по ощущениям - это будет бесконечность. Учитывая, что ещё нужно этими лазерами зачистить систему предварительно от защитников блазера.)

  • @Hackod_Ru

    @Hackod_Ru

    4 жыл бұрын

    @@Purmurtail хотя.. Если ещё на научке проапать.. Один фиг, сада маза.)

  • @Rennugg
    @Rennugg2 жыл бұрын

    а сплеш у торпед и перенацеливание после потери цели было в классических КР2? я играл до всяких модов, революций и такого не помню

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    2 жыл бұрын

    Перенацеливание в классической было, а вот сплэша не было. Еще, в оригинале, торпеды сталкивались с предметами в космосе.

  • @goldman3611
    @goldman3611 Жыл бұрын

    Я смотрю и пересматриваю несколько раз с удовольствием твои видео, много для себя почерпнул для честной игры, спасибо за обзоры. Но раз уж автор канала читерить предлагает могу добавить, - что если через Артмани взламывать максимальный урон торпедного аппарата, делать его 3000 вместо 158 например, с 1го же выстрела когда бьешь по куче иногда все рядом с ним стоящие небольшие корабли подрываются почти как с кварковой бомбы только без такой же анимации взрывной волны, одно лишь жалко что дистанция полета уже не прописана в игре точным значением и дистанцию полета торпед увеличить не получается, а так считай взломал радар сделав его 10 000мл.км(работает, пробовал) и торпедницу если хотя бы (3000 но не сделаешь). То с угла системы можно было бы начинать посылать торпеды до самого центра и наблюдать эту красоту - парад торпед, нашел комментарий тут ниже о торпеде в торпеду, очень кстати полезный совет я проверю, но так как у меня 1 торпедный аппарат это точно сработает просто взломанные до 3000 урона более 1 торпеды летящие очень близко возможно взрываются не долетев а с детонируют так как первая даст большую ударную волну(но это надо проверить). У меня 1 торпедный аппарат 1 имхо 9000(с дистанцией огня взломанной до 3000) и 3 п.бластера тоже.(урон уже не взломанный а просто микромодули жжения так как артмани может взломать только 1 характеристику орудия на выбор и мне дистанция в 3000 показалась оптимальной так как анимация поспевает и не тормозит пк)))) за то пулять можно с далека, а 1 торпеда это просто большой привет по большой куче уже подлетающих врагов, блазера с 1 торпедницы может завалить за 2-3 выстрела(естестно я его не убиваю а просто щемлю с него ноды кучами но это уже другая история и уже для другого хотя нод счет тоже взламывается)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Благодарю) Изначальное время полёта ракеты составляет 0, а по достижению 1000, то есть 5 дней, ракета самоуничтожается. Функция MissileLive позволяет изменять это время, при этом значение, которое игрок устанавливает через функцию, будет отниматься от той самой 1000. Если устанавливать MissileLive для уже вылетевшей ракеты, то значение будет отниматься из фактически проделанного её пути, пример: ракета пролетела 3 дня, её срок жизни составляет 600, а установка MissileLive(missile, 200) отнимет 200 из этого значения, по сути "омолодив" ракету на один день. Таким образом, можно продлять срок жизни нужной ракеты до бесконечности. Но это все делается модовскими средствами уже, через артмани не выйдет)

  • @Blowjin
    @Blowjin2 жыл бұрын

    Что за связка Локализатора со сканером из ЧД? Во многих видео говорится об этом, но как это работает?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    2 жыл бұрын

    Еще больше шанс ценного дропа.

  • @utubas
    @utubas4 жыл бұрын

    не рассказал про скорость ракетного оружия (ракет и торпед), которая растет от A до H (от 600 до 1000+). и что лоулвл просто не догоняют цели, как и ракеты.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Скорость в описании к видео : )

  • @user-tr6lb7fl8w
    @user-tr6lb7fl8w2 жыл бұрын

    KLISSANITEM чит-код которые даёт случайную пушку доминаторов с ним можно получить класс "Н" в начале игры (ограничение код вводить на научной базе)

  • @user-vl9yz6tx8g
    @user-vl9yz6tx8g3 жыл бұрын

    подскажи а где ты покупаешь флагмыны? Тень империи нашел а флагмыны никак не могу найти.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    3 жыл бұрын

    Именно флагманы (коалиционные) в магазинах не продаются, а если берторы (доминаторские), то это просто камуфляж, который можно купить на пиратской базе и использовать по K, открыв меню корабля. Если хп ~1500, как раз будет бертор.

  • @user-du1lv8xt5k
    @user-du1lv8xt5k Жыл бұрын

    Прога для создания модов BlockParEditor,открывает все характеристики оружия. И их можно менять,бесило 0.5 секундная заминка при выстреле - обнулить. лирекроны - по 1 ракете,но урон в 5 раз увеличить и т.д. Удивило,сколько дисбаланса разработчиками в оригинале навалено.

  • @user-ni8rp2kr3i
    @user-ni8rp2kr3i5 жыл бұрын

    Я вот сейчас смотрю другого "человека" "стримера" "ютубера", который играет на сложности 500% с Юниверс, и там тоже интересно, но боже мой, когда случается какой-нибудь "типа смешной момент" он там жутко и не естественно смеется, что не смотря ни на любовь к КР не на 500% хочется закрыть его видео и не смотреть дальше... И вот я захожу на твой канал и даже не знаю что сказать, в общем, а да, с чего он так дико смеется то ? Да потому что к сожалению играет на публику... а не для себя, вот ему и приходится выжимать из себя эмоции. В общем это тоже мои эмоции, как есть, тот чел все таки клевый, но о чём я ? Желаю тебе быть собой и играть для себя, что бы мы зрители могли смотреть твою игру)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 жыл бұрын

    Мне и самому не нравятся такие видео. Хочется только закрыть и не возвращаться. Я за искренность. Всю фальшь видно за версту. Ее никто не любит. Делаешь контент? Давай то, чего ждет зритель. Без наигранности, самовлюбленности, ничего лишнего. Казалось бы, просто - но понимают не все. Говорить то, что не думаешь, "испытывать" то, что не чувствуешь - это приведет только к кнопке "стоп". Наигранность способна погубить не только ролик на ютубе, но и крупнобюджетный фильм. И спасибо за пожелание) Разумеется, отходить от того, чтобы быть собой, даже и не собираюсь. Только так все продолжаться и будет, независимо от известности.

  • @bobenudoben8274

    @bobenudoben8274

    5 жыл бұрын

    Как человека зовут-то, не Aspectus ли? Если да, то нормальный у него смех, не наигранный...не знаю что вам не понравилось...

  • @user-ni8rp2kr3i

    @user-ni8rp2kr3i

    5 жыл бұрын

    @@bobenudoben8274 чем, чем, просмотрев всю линейку его серий про КР, начинаешь видеть, как от первых серий, где он ведёт себя адекватно и нормально и как к последним сериям он сказывается, да он и сам часто признается, что не знает, что чувствовать, в той или иной ситуации, я ничего плохо про него сказать не хотел, он мне нравится как игрок, но когда он пытается всеми силами строить из себя стримера, ему приходится как губку из себя выжимать эмоции и это ему самому вредит. И я просто высказал свои чувства и ощущения, которые у меня возникли, после того как я смотря пару недель Аспи, посмотрел одно видео нашего дракончика и сразу почувствовал в чем разница.

  • @bobenudoben8274

    @bobenudoben8274

    5 жыл бұрын

    Если знаете Ваню, знаете и меня, в чём-то я с вами согласен, в чём-то нет, я лично, не замечал такого сильного "выжимания эмоций", но что-то всё-таки есть, но его можно понять, он человек занятой и стримы делает в свои выходные или после работы, когда хочется отдохнуть, он старается не для себя ведь, а для своих зрителей....так что делаете выводы..

  • @user-ni8rp2kr3i

    @user-ni8rp2kr3i

    5 жыл бұрын

    @@bobenudoben8274 то, что ты это пишешь, означает, что ты не понял, о чем я говорю. Но скажу просто, и на этом вопрос закрыт, дальше не обсуждаем: если человек что-то делает не для себя - закончится это плохо. И его выжимания эмоции и есмь первые шаги к этому.

  • @user-hv2wu2fk9p
    @user-hv2wu2fk9p4 жыл бұрын

    Автор, забыл про торпедный аппарат сказать следующее, что знаю я: Торпедный аппарат артефакт нанитоиды ремонтировать НЕ умеют. Умеют ремонтировать торпеды ТОЛЬКО научные и пиратские базы за деньги + некоторое количество нодов (протоплазмы). Я попробовал воевать торпедными аппаратами насобирал 5 штук и мочил доминаторов с безопасной дистанции: у них же сплэш-атака, могут найти другую цель если старая уничтожена.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Само собой нанитоиды их не чинят, это есть в описании под видео. ИМХО-9000 и вертиксы они не чинят тоже. Торпедными воевать пробовал, интересно, но когда ставишь на транклюкаторы, раскрываются особенно) Собрать отряд карманных смершей, штучки 4, 25 торпед/ход и больше, аннигиляция всего)

  • @user-hv2wu2fk9p

    @user-hv2wu2fk9p

    4 жыл бұрын

    @@Purmurtail Спасибо за отличные гайды! Сам много чего не знал)

  • @sion103
    @sion1033 жыл бұрын

    Не совсем понял, а как может помочь в выбивании торпедного аппарата именно доминаторский сканер?)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    3 жыл бұрын

    Просканировать, увидеть, что он есть. Перед тем, как из него выстрелят)

  • @sion103

    @sion103

    3 жыл бұрын

    @@Purmurtail Во дела, сколько лет играю в КР2, а до сих пор не зал, что доминаторов можно просканировать...

  • @Hackod_Ru
    @Hackod_Ru4 жыл бұрын

    Как по мне, торпедный аппарат намного лучше эсодафера.) Даже в гипере он позволяет пройти гипер меньше чем за минуту.) А эти замечательные малютки торпедки..) Лютые малышки.) Правда тактика боя у меня другая. У меня корабль с бонусом в 200 к скорости. Объём корпуса 800, броня 15. Артефакты на скорость (Скорость 1200-1300), и 5 торпедниц. Просто жмёшь автобой, фокусишь доминатора, что примерно в центре группы летит - и готово.) Уходит времени побольше, но ни в какой черный космос улетать нет нужды. Доминаторы просто кружат вокруг системы, вместе с нами.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    По урону в гипере - да. Но вот добить ими там нужный корабль сложно) А в системах и так можно воевать, но действительно как то долго выходит. Поэтому я способ интереснее нашел, пока играл в прохождении. Вооружается транклюкатор 5 торпедницами. Тот, что с маркировкой расы. Туда ставится ММ Форсер, и все - есть свой карманный смерш. Ему танкуешь, собираешь на себя всю стаю. И он поливает всех прямо в центр. Лучшее применение торпед, которое до сих пор находил. При этом, еще и сам постреливаешь из чего то, бьющего по площади. Например ИМХО. Урон получается огромный) И главное, свои ходы тогда не тратишь на выпуск торпед.

  • @Hackod_Ru

    @Hackod_Ru

    4 жыл бұрын

    @@Purmurtail неплохо.) А по теме гипера - не было таких проблем.) Постоянно наблюдаю картину, как огненные круги, выпускаемые торпедным вооружением в гипере - словно сами ищут врага.) Примагничиваются к нему. А ещё очень уверенно себя чувствуешь в гипере в ближнем бою.) Нет больше опасения от столкновений. Наоборот, иногда сам преследуешь противника, и зажимаешь огонь.) Правда содержание.. Блин... "Нужно больше нодов", вместо золота.) Запарился выискивать ноды.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    @@Hackod_Ru наверное, если приловчиться, можно и точечно бить) А по поломкам - в том и прикол, что на транклюкаторе куда медленнее ломается. На корабль ставил - максимум 2-3 системы и все, сломалось. Поставил ему - практически вечно. Ну не совсем, но очень долго)

  • @user-os5pw4lr5b
    @user-os5pw4lr5b Жыл бұрын

    Привет случайно не знаешь что это может быть . При смене корпуса выглядит так что остались старые бонусы от предыдущего корпуса на минус дальность стрельбы радар и защита .

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Привет! Не встречал такого раньше. Может забагалось что то. Если с модами играешь, попробуй спросить на сервере: discord.gg/8u2pSsa

  • @user-os5pw4lr5b

    @user-os5pw4lr5b

    Жыл бұрын

    @@Purmurtail похоже я был в системе вместе с доминионом он режет статы?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    Жыл бұрын

    Нет, не должен резать.

  • @OlegUser
    @OlegUser4 жыл бұрын

    Интересно, я один таскаю на своём корабле два комплекта орудий - для ближнего (турбогравиры и кафаситор) и дальнего (торпедницы) боя?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Ну, я раньше таскал. Потом осенило поставить торпедницы в коалиционный транклюкатор (там можно микромодулем разблокировать сканер и радар). Почти 400 места пакуется в 70 и изнашиваются они на нем куда медленнее. Он как раз есть в поздних сериях прохождения.

  • @user-hc7df2ol5r
    @user-hc7df2ol5r Жыл бұрын

    Штраф на радар и штраф на ген поле, вообще никак не влияют по сути, когда у тебя скорость больше чем у врагов и больше чем у торпед/ракет противника. Т.к. ты не вступаешь в бой. Самое главное, чтобы радар был мощным. В противном случае дальность выпускания ракет/торпед будет ограничиваться дальностью радара )). А то что у ушастика не так много ХП, он был бы слишком хорошим, т.к. имеет встроенное сниженное восприятие урона около 20-30% ко всем типам урона, а если сверху еще разогнать ген поле и броню корпуса, это слишком сильно было бы ).

  • @tarastesla4344
    @tarastesla43442 жыл бұрын

    я менял на пиратской базе на пеленгов и после чита они были пеленгскими, и жжением их грейдил :)

  • @tarastesla4344

    @tarastesla4344

    2 жыл бұрын

    @@user-mp9mf9yi9p почему?

  • @bobsiks
    @bobsiks10 ай бұрын

    11:50 Кто узнал звук есть такие

  • @VoID320
    @VoID3204 жыл бұрын

    Гайд хороший, и я может повторюсь тут, но торпеды все таки не эфективны. 1 Реально дорого ремонт. 2 если их кайтить по кругу то это чудовищно не эфективно, ну это ты и сам сказал. а 3 это с планетой... ну так если в системе 25+ домиков то ты до нее просто не долетишь. А если и долетишь, как только вылезешь посмотреть "реультат" залпа, сразу и разнесут на куски. Получается в большой системе делать заведомо нечего. А с турбогравирами - можно. И годятся они действительно только против берторов. Как фишка транклюкатора.

  • @user-qx9hd9dh7n
    @user-qx9hd9dh7n2 ай бұрын

    Purmurtail, ты в одном из видео говорил, что торпедницы лучше отдавать транклюкаторам. Почему?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    2 ай бұрын

    У них ломается оборудование намного медленнее.

  • @user-qx9hd9dh7n

    @user-qx9hd9dh7n

    2 ай бұрын

    @@Purmurtail Спасибо.

  • @Lapplanol
    @Lapplanol2 жыл бұрын

    А где ралс достать?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    2 жыл бұрын

    Там же, где и и любые другие артефакты. С необитаемых планет, из ЧД или за задания. Ну и версия игры нужна в любом случае новее 2015 г. (раньше он не был добавлен).

  • @user-vu3cm5ct1n
    @user-vu3cm5ct1n3 жыл бұрын

    1:20 радиус или диаметр?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    3 жыл бұрын

    Да, именно радиус (т.е. расстояние из центра до края). Позднее посмотрел, точный радиус сплэша у торпед действительно 100.

  • @user-qe4wj9xw8e
    @user-qe4wj9xw8e5 жыл бұрын

    берттор без гзп был)

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 жыл бұрын

    Да, корабли без гзп иногда можно встретить) Хотя на моей памяти, так летали скорее блазероиды.

  • @user-sz6bs7vw6p
    @user-sz6bs7vw6p4 жыл бұрын

    А разве оружие от guns пиратское не потому, что ты тоже пират?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Потому) Но понял это немного потом.

  • @alexlju
    @alexlju5 жыл бұрын

    я как раз думал, зачем их собирать. А они ничё так.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 жыл бұрын

    Они хорошие, особенно от тех, кто с маневренностью. Вот только не всегда предсказать можно, как торпеда ляжет. Если собирать противников стайкой как на видео - наилучший вариант. Я когда то пробовал так летать, мне понравилось) А в прохождение, когда трансфакторных маяков не было - от бертора только торпеды и спасали. Кстати, из них вполне можно и Блазера разобрать на 200%: ~44 дня нужно (а может и быстрее, если будет срабатывать двойной залп от Ралса). С акрином - еще быстрее. Приятно: летай себе от него за тридевять земель, да сбивай торпеды А'Эгисом)

  • @Ungrandscelerat

    @Ungrandscelerat

    5 жыл бұрын

    они в аркадах топ. я ими келлера разбираю на раз. ну единственное если хочешь конкретного пирата под конец оставить арт в нем хороший то не получится.

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 жыл бұрын

    @@Ungrandscelerat да, на келлера это прекрасное оружие) Просто летаешь по кругу и все взрываются сами) В обычных чд неплохо с атомными визионами, чтобы кого то добить. Еще слышал, что эсодафер наносит там огромный урон, но надо пробовать.

  • @Ungrandscelerat

    @Ungrandscelerat

    5 жыл бұрын

    @@Purmurtail эсодафер зелёный сгусток их насквозь пролетает урон бешеный с двух стволов особенно Shift+Ctrl держишь. мелких с одного залпа сносит.

  • @Ungrandscelerat

    @Ungrandscelerat

    5 жыл бұрын

    @@Purmurtail ток с эсофадером не стоит передом летать они медленные самоубьёшься = )

  • @bobsiks
    @bobsiks10 ай бұрын

    Ракетницы вроде бы зависят от рассы игрока 11:44 , если ты пират то пиратское , гаалец гаальское

  • @Britney_Spirt
    @Britney_Spirt Жыл бұрын

    ставьте лайки, чешите яйки..!😄

  • @alexey_bn
    @alexey_bn Жыл бұрын

    Гайд не годен, чтобы столько били по кораблю доминаторы надо мощную защиту найти и слабый уровень поставить, но это только к концу игры. Проще быстрый двигатель+бустер. Торпеды быстро летят и сами ищут цель, можно полетать и накопить стайку, потом бомбить. Не раз игру прохожу так, минус это расход нодов на ремку, но он окупается. А если я позволю даже защищённый корабль бить, по мне не лупят как в видео по 1-10 урона, а по 30+ заходит с жупями, красным модулем, 6 маневром и 10+ бронёй.

  • @denisbelsh5599
    @denisbelsh55994 жыл бұрын

    крадётся... включая форсаж... оригинально ахах

  • @user-rf5lw5ks6p
    @user-rf5lw5ks6p4 жыл бұрын

    где чёрная дыра?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Будет. Я подумываю выпустить все оружие в ЧД ближе к новому году. Впринципе, все уже готово, осталось только смонтировать.

  • @user-rf5lw5ks6p

    @user-rf5lw5ks6p

    4 жыл бұрын

    @@Purmurtail круто. а то я искал в ютубе там нет ничего. всё оружие в ч.д нужный контент

  • @user-wq9ts3vf4v
    @user-wq9ts3vf4v4 жыл бұрын

    А в черной дыре?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Будет по ЧД отдельный выпуск, где собрано абсолютно все. Вроде в гайде по промлазерам об этом говорил.

  • @Milkovo91
    @Milkovo913 жыл бұрын

    "В крации" серьезно?

  • @AniMag59
    @AniMag594 жыл бұрын

    Гайды конечно хорошие. Жалко, что кроме вертиксов/имхо на 500% все остальное оружие бесполезно. А уж если говорить про Юниверс, то и подавно

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Спасибо) На 500% советую имхо+турбогравиры, только так собирает синих пачками через цепные, уничтожает 300 и больше кораблей в 3 хода. Главное, собрать под это дело артефакты и обвес и тогда даже доминаторскими турбогравирами все убивается. На самом деле, лучшее оружие там, это трансфакторные маяки (против красных и зеленых). Ну а для синих, как раз цепные реакции)

  • @AniMag59

    @AniMag59

    4 жыл бұрын

    PurMurTail Я недавно прошел на 500% с модами Шуниверс. Турбогравиры к сожалению не работают. По той простой причине, что не собираются все в 1 комок, а прилетают постоянным потоком. Единственная рабочая схема это захватить систему за первые 6-7 ходов. После этого времени прилетает подмога и она будет прилетать целый месяц каждый день. По этому тактика через турбогравиры получается слишком медленная. Так же стенка из Келлероидов абсолютно бесполезна против блазера так как тот гарантированно ее ломает и очень быстро. Единственная рабочая стенка получилась из Клисан с Гигасом в системе. Главное отменять захват стстемы клисан пиратами

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    4 жыл бұрын

    Ну вот я на 500 прожимал пачку маяков перед залетом в систему. Прилетал в систему ровно в тот день, когда вокруг звезды собираются последние прилетевшие эквенторы и дальше, когда прилетаешь к звезде сам - система освобождается за 3 хода, для верности можно добивать случайно выжившие единицы абсолютным оружием. Стенка не сказал бы что бесполезна, но да, ее ломают. Вообще это все конечно, для ванильной игры, а что там намутили в модах, увы не знаю.

  • @AniMag59

    @AniMag59

    4 жыл бұрын

    PurMurTail там ужас. Маяки тоже мусор и для подобного сценария не годятся так как нет времени на такие вот подготовки. Если стенка клисан продырявилась и ты не отреагировал на это сразу, то как снежным комом начинают захватывать системы и в худшем случае тебя загонят обратно в родную. Моя партия длилась 105 лет. Из которых 35 лет я сидел в одной системе и 70 лет воевал без отвлечения ни на что иное. Но в итоге я понял как работает ИИ и какой алгоритм действий нужен для победы. 1) тень империи 2) собрать 5 клисанских вертиксов так как нет времени на сбор нодов и починку на научке после каждого боя (артефакты раз в пол года - год достаточно чинить они долго ломаются) 3) клисанский маяк ( хотя без него и так собрать 5 вертиксов клисанских не получится ) 4) захватываем систему и отбиваемся от прилетевших после этого доминаторов. Они будут прилетать где то месяц непрерывным потоком, а потом все заканчивается и никто не прилетает. В этот момент вызываешь Клисан и отдаешь им систему. 5) двигаешь стенку отвоевывая по сектору у доминаторов, а затем у клисан(это самое простое и быстрое). 6) отвоевав половину всех систем для каолиции + стенка из клисан у Блазера остается несколько систем. Далее стенку клисан двигать нет смысла она все равно не сдвинется. Выгоднее отхватывать системы блазера в пользу террона так как он просто так их обратно блазеру не отдаст. 7) когда блазер остается в своей последней системе, то залетаем в нее и активируем 6-8 маяков с зарядом около 1000+ это убьет Блазера. В маскировке террона паднимаем его ГЗП хотя это уже ни на что не повлияет у меня к этому моменту свой гзп был 78%. 8) летим к террону блокируем оружие ему. При этом оружие будет заблочено у всех доминаторов в системе. Ставим атаку на террона и идем пить чай. 9) далее по квесту на научке вызываем клисан через устройство и попадаем к махпелле. Убиваем ее и игра пройдена. Келлера можно либо не убивать вовсе или убить не посещая ЧД. Так как если посетить 3-4 ЧД то победить его в ЧД почти невозможно. Корпус клещ по факту хуже тени так как на тень двумя артефактами открываются 2 слота оружия и микромодуль чугуний(да научка нужна фэянская) открывает форсаж. И получается идеальный корпус на 1300-1350 тонн. Без импульсного щита крайне тяжко из за поломок оборудования да и в целом когда в системе 100+ доминаторов (это каждый раз так будет) только импульсный щит позволяет не только выдивать, но и почти не повреждать оборудование

  • @kumar174ful

    @kumar174ful

    3 жыл бұрын

    @@AniMag59 а что за мод на клисан?

  • @eroero5225
    @eroero52253 жыл бұрын

    ремонт за ноды это пздц. Раздобыл аварийными сигналами 5 аппаратов чуток затестил, собрал оборудку всю под ракетницы и корпус и тут такая подстава, 100 свободного места о каком фарме нодов речь,ПЗДЦ

  • @TWIXI_X
    @TWIXI_X5 жыл бұрын

    Это что еще за дичь? Антифей всегда давал +30 к ракетному. Откуда у тебя 45?

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 жыл бұрын

    +45 начиная с патча #30/2.1.1800 и новее. Там многих модулей коснулось.

  • @kingfigur3
    @kingfigur35 жыл бұрын

    бро куда укуренного дракошу дел!? диз!!! шучу лайк, но больше дракошу не забывай (

  • @Purmurtail

    @Purmurtail

    5 жыл бұрын

    Привет) Еще с первого гайда, пробовал и с ним, но в переходах между отрезками изображение скачет. (Просто сами отрезки записывал в разное время). Вот из за того решил оставить в гайдах лучше так, а в прохождении/планетарках - конечно все будет)

  • @TWIXI_X
    @TWIXI_X5 жыл бұрын

    Это что еще за дичь? Антифей всегда давал +30 к ракетному. Откуда у тебя 45?

  • @ven0s51

    @ven0s51

    5 жыл бұрын

    КР2ДП не равно КР2 HD. В HD +45 сделали.

Келесі